برچسب DualSense
این کنترلر از دو رنگ مختلف تشکیل شده است و دارای نشان خرس و گرگ، به نمایندگی از کریتوس و آترئوس است.
God of War Ragnarok به راحتی در میان بزرگترین بازیهای آینده برای PS5 و PS4 قرار می گیرد. در واقع، اغراق نیست که اگر آن را یکی از بزرگترین بازیهای ویدئویی در تاریخ پلیاستیشن بنامیم. پس جای تعجب نیست که سونی بهدنبال این است که با عرضه کنترلرها و سختافزارهای محدود، از این هیاهو سود ببرد.
بهطور خاص، در جریان ارائه اخیر State of Play، سونی از یک کنترلر DualSense نسخه محدود جدید رونمایی کرد تا با عرضه دنباله این عنوان اکشن-ماجراجویی همراه شود. کنترلر بهطور برجسته دارای دو رنگ آبی و سفید است و همچنین دارای نشان خرس و گرگ، یا همان کریتوس و آتروس است.
این کنترلر در روز عرضه خود بازی در دسترس خواهد بود و پیشسفارشهای آن در تاریخ 27 سپتامبر بهصورت زنده در دسترس خواهند بود. شما میتوانید تریلر رونمایی از کنترلر را در زیر مشاهده کنید:
سونی همچنین در رویداد خود تریلر داستانی و جذاب God of War: Ragnarok را بهنمایش درآورد. شما میتوانید آن را در این لینک مشاهده کنید.
بهتازگی اطلاعاتی دربارهی یک بهروزرسانی میانافزاری DualSense برای دستگاههای ویندوز و مک فاش شده است که میتواند برای کاربرانی که از دوالسنس در رایانههای شخصی استفاده میکنند خبر بسیار خوشایندی باشد.
این اطلاعات مستقیماً از خود پلیاستیشن فاش شدهاند؛ زیرا به نظر میرسد صفحهای که مخصوص دانلود این بهروزرسانی است، زودتر از آنچه که باید منتشر شده بود.
این اطلاعات فاش شده از طریق هش گوگل حفظ شدهاند و شما میتوانید آنها را از طریق این لینک مشاهده کنید. در واقع این یک قرارداد خدماتی است که باید قبل از بارگیری بهروزرسانی در دستگاه خود با آن موافقت کنید.
اگرچه این خبر کمی زود منتشر شد، اما قطعا میتواند برای کسانی که از کنترلرهای DualSense خود با دستگاههای دیگر استفاده می کنند، خبر بسیار خوبی باشد.
این بدان معنا است که کسانی که میخواهند از DualSense برای رایانه شخصی خود استفاده کنند، میتوانند کنترلر خود را بدون نیاز به داشتن PS5 بهروز نگه دارند. این دقیقا همان چیزی است که مخاطبان رایانه شخصی به آن نیاز دارند و سونی در حال حاضر در تلاش برای فراهم کردن این ویژگی است.
این برنامه به کاربران اجازه میدهد تا سطوح مختلف از بازخوردهای تطبیقی این کنترلر را سفارشیسازی و آزمایش نمایند؛ درحالیکه هیچ راه رسمی برای آزمایش و تنظیم دستی DualSense در PS5 وجود ندارد.
یکی از تفاوتهای این کنترلرها با نسل قبلی استفاده شده یعنی DualShark ، تریگرهای دارای تطبیق با سطوح مختلف از سختی و نیرو در بازی بوده که به تعامل بیشتر کاربر با بازی کمک میکند. برای مطالعهی دقیق تفاوتهای ایندو کنترلر میتوانید؛ روی لینک موجود ضربه بزنید.
برای شروع، باید کنترلر DualSense خود را به دستگاه تلفن همراه متصل کنید. پس از آن، بسیار ساده با رابطکاربری مستقیم؛ به شما امکان میدهد به چند چیز مانند میزان عمر باتری کنترلر، امکان تغییر رنگ نور در کنترلر DualSense و البته بازی با تریگرها دسترسی داشته باشید.
این برنامه که توسط توسعهدهندهای ۲۰ ساله به نام ریحاب محبوب (Rihab Mehboob) منتشر شده است که اکنون به کاربران اجازه میدهد تا با استفاده از iPhone یا iPad خود تنظیمات Dualsense را مشاهده و شخصیسازی کنند. تا پیش از این، تنها برخی از بازیها از این ویژگی بهره میبردند؛ اما امکان این وجود نداشت که بتوانیم این ویژگی را امتحان کرده و تنظیمات آن را مشاهده کنیم.
ریحاب در رابطه با این مسئله میگوید:
من همیشه میخواستم جلوههای مختلف Dualsense را آزمایش کنم و درگیر آن باشم؛ اما بازیهای زیادی از آن استفاده نمیکنند، و زمانی که از آن استفاده میکنند، قابل تنظیم نیست.
این برنامه ۱.۹۹ دلار قیمت دارد و با پشتیبانی از iPhone و iPad در اپاستور در دسترس است، اگرچه هر دو برای استفاده از برنامه باید iOS/iPad OS 14.5 یا بالاتر داشته باشند. این لیست همچنین به پشتیبانی از مک اشاره میکند؛ اگرچه شما به مکی نیاز دارید که از تراشه اختصاصی M1 اپل پشتیبانی میکند.
درحالیکه برنامهای برای آوردن این برنامه به اندروید وجود ندارد، ریحاب گفته است که دوست دارد نحوهی کدنویسی برای اندروید را یاد بگیرد. نکتهای که این موضوع را جالبتر میکند این است که هنوز سازندگان رسمی، این امکان را برای کاربران فراهم نکردهاند.
Scuf که سابقهی درازی را در ساخت کنترلرهای سفارشی شده برای کنسولهای مختلف دارد، از کنترلرهای سوم شخص خودش با نامهای Reflex، Reflex Pro و Reflex FPS رونمایی کرد. این کنترلرها برای پلیاستیشن ۵ طراحی شدهاند.
طرحهای اولیه این کنترلرها مشابه به DualSense پلیاستیشن ۵ هستند با این تفاوت که سوییچهای مکانیکی جدیدی به بخش پشتی کنترلر اضافه شده که شباهت بسیار زیادی به کنترلر ایکسباکس الایت سری ۲ (Xbox Elite Series 2) دارد. شما میتوانید این سوییچها را با استفاده از دکمهای که در پشت کنترلر تعبیه شده دوباره برنامهریزی یا بهطور کلی غیرفعال کنید؛ همچنین میتوانید کنترلرها را با رنگ دلخواه خودتان سفارش دهید.
Reflex و Reflex Pro از تریگرهای (triggers) تطبیقی استفاده میکنند، با این حال در Reflex FPS از تریگرهای لمسی فشاری استفاده شده که حس کلیک کردن روی موس را القاء میکند.
کنترلرهای Reflex در رنگهای مشکی، سفید، خاکستری، نارنجی، آبی سرمهای و قرمز عرضه خواهند شد؛ با این حال، در زمان عرضه تنها نسخهی مشکی در دسترس خواهد بود. این کنترلرها اکنون با قیمت 199 دلار برای کنترلر پایه، 229 دلار برای Reflex Pro و 259 دلار برای Reflex FPS در دسترس هستند.
تصاویر کنترلرها را در زیر مشاهده کنید:
برنامه Remote Play تعدادی بهروزرسانی برای پلتفرم اندروید 12 دریافت کرده است که به آن قابلیت اتصال به دسته دوالسنس پلیاستیشن 5 را میدهد.تقریباً شش ماه پس از اضافه شدن این قابلیتها به iOS، برنامه PlayStation Remote Play برای اندروید 12 در جهت افزودن پشتیبانی از دسته دوالسنس پلیاستیشن 5 در حال دریافت بهروزرسانیهایی است که در کنار آن تعدادی بهبود در مورد سازگاری با دسته پلیاستیشن 4 نیز اضافه خواهد شد؛ اما باید به این نکته که تمامی افرادی که میخواهند این قابلیتهای جدید را تجربه کنند، باید حتما روی گوشی خود اندروید 12 یا بالاتر را داشته باشند هم توجه کنیم.
شرکت سونی در توییتر خود گفت:
بهروزرسانی جدید PS Remote Play برای کاربران اندروید 12، اتصال به دسته بیسیم دوالسنس و ویژگیهای جدید دوالشاک 4 از جمله پد لمسی، سنسور حرکت، رامبل و نشانگر باتری را امکانپذیر میکند.
بهروزرسانی جدید، استفاده از کنسول با Remote Play را برای دارندگان پلیاستیشن 5 بسیار آسانتر کرده است که به بازیکنان پلیاستیشن اجازه میدهد از کنسول خود از راه دور و از طریق دستگاه تلفن همراه یا رایانه شخصیشان استفاده کنند. این بهروزرسانی جدید Remote Play برای اندروید، پشتیبانی از صفحه لمسی دوالشاک 4، سنسور حرکت، رامبل و نشانگر باتری را نیز اضافه کرده است. درحالیکه دسته پلیاستیشن 4 هنوز با نسخههای اندروید 10 و 11 برنامه سازگار است؛ اما تنها نسخه منتشر شده برای اندروید 12 این ویژگیهای جدید را دارد.
اندروید 12 حدود یک ماه پیش منتشر شد و بسته به نوع دستگاهی که دارید؛ عرضه همچنان ادامه دارد. میتوانید از طریق تنظیمات سیستم، گوشی خود را طوری تنظیم کنید که بهروزرسانی را بررسی کند یا بررسی کنید که از کدام نسخه اندروید استفاده میکنید؛ اما ممکن است هنوز برای همه دستگاههای اندروید در دسترس نباشد. بهروزرسانی قبلی Remote Play در تلفن همراه، گزینهای را برای انجام بازیها از طریق اتصال داده تلفن همراه و همچنین بازی از طریق وایفای اضافه کرد؛ بنابراین بازیکنان پلیاستیشن اکنون گزینههای بیشتری برای اجرای بازیهای خود در حال حرکت دارند.
شرکت اکتیویژن و توسعهدهنده بازی Call Of Duty: Vanguard یعنی اسلدجهمر (Sledgehammer) در یک پست سایت پلاگ پلیاستیشن، ویژگیهای دوالسنس (ِDualSence) دسته پلیاستیشن 5 برای این عنوان شرح دادهاند. مهندس اصلی شرکت اسلدجهمر، کریس فاولر، در خصوص ویژگیهای دوالسنس در بازی Call Of Duty: Vanguard گفت:
شبیهسازی وزن ماشه سلاح واقعی هدف اصلی ماست که به بازیکن فرصت میدهد تا کشیدن ماشه اسلحهها در بازی را مثل دنیای واقعی حس کنند. بازخورد اعمال شده توسط محرکهای تطبیقی دسته دولسنس بسیار کمک میکند.
در کشیدن ماشه در بازی Call Of Duty: Vanguard چندین مرحله وجود دارد: پس از اعمال فشاری صحیح روی دکمه دسته ما مرحله”برداشتن” یا مسافتی که یک ماشه طی میکند، زمانی که بازیکن شروع به فشار دادن آن کند و سپس “شکستن” یا نقطهای که در آن شلیک میشود را خواهیم داشت. سپس «سفر بیش از حد» را داریم که نشان میدهد ماشه تا چه حد کشیده میشود و در آخر «بازنشانی ماشه» است که شلیک خودکار را متوقف میکند و استراحت را دوباره تنظیم میکند.
در مرحله “شکستن” است که محرکهای تطبیقی دسته دوالسنس درجات مختلفی از بازخورد را اعمال میکنند تا به ایجاد احساس وزن روی ماشه کمک کنند. این بازخورد برای سلاح های مختلف بهطور متفاوتی اعمال میشود و حس دقیقتری از وزن ماشه برای هر یک ایجاد میکند. بازخورد اعمال شده به کنترل کننده بر ماشه و همچنین ماشه دامنه تأثیر می گذارد. این بدان معنا است که سرعت هدف گیری و وزن ماشه با استفاده از دکمه L2 بسته به سلاحی که استفاده میکنید، متفاوت است. سلاح های بزرگ احساس سنگینی دارند و سلاح های کوچک احساس سبکی میکنند.
در پایان، بازیکن تنوع در احساس سلاح و متغییرهای جدیدی برای کار در تنظیم سلاح پیدا میکند. همچنین میتواند سلاح را شخصیسازی کند که با تغییر در نحوه واکنش ماشه، نیروی بازخورد و سرعت هدفگیری را تغییر میدهد.
توانایی انجام این کار با دسته دوالسنس نهتنها به ما این امکان را میدهد که در هنگام ساخت بازی، درجه جدیدی از تصمیمگیری تاکتیکی را برای بازیکنان اضافه کنیم، بلکه به افزایش حس غوطهور شدن در تجربه کلی کمک میکند. و در صورتی که هر بازیکنی به این نتیجه برسد که این ویژگیها در شرایط خاصی برای آنها مناسب نیست، میتوان آنها را در تنظیمات بازی روشن یا خاموش کرد.
در طول داستان و پخش چند نفره بازی Call Of Duty: Vanguard، لحظاتی وجود خواهد داشت که هرج و مرج جنگ بهطور کامل نمایش داده میشود و با کمک بازخورد لمسی در دسته دوالسنس، عملی را که در اطراف شما اتفاق میافتد، از میان دستان خود احساس خواهید کرد و از بازوهای خود عبور میکند. بنابراین هنگامی که شلیک دشمن پوشش شما را می شکند، اثرات انفجار و آوار اطراف خود را احساس خواهید کرد.
بازی Call Of Duty: Vanguard در تاریخ ۱۴ آبان ۱۴۰۰ (۵ نوامبر ۲۰۲۱) روی پلتفرم رایانههای شخصی و کنسولهای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس و ایکسباکس سری اس منتشر خواهد شد.