Jason Ronald، مدیر مدیریت پروژه‌های ایکس‌باکس در مصاحبه‌‌ای با پادکست Iron Lords گفت که تیم Xbox در حال حاضر هیچ برنامه‌ای برای افزودن FPS Boost به عناوین‌ جدید‌تر در آینده‌ای نزدیک، ندارد.

Ronald دراین باره گفت:

ما همیشه به دنبال‌ راه‌هایی هستیم که کیفیت عناوین را بهبود ببخشیم، گاهی با افزایش وضوح، گاه بهبود نرخ فریم و در مواردی هم با اضافه کردن قابلیت Auto HDR سعی کردیم حس بهتری را به بازیکنان هنگام بازی عناوین قدیمی، ببخشیم.

در حال حاضر تکنیک FPS Boost را روی بیش از ۱۸۰ عنوان امتحان کردیم و در اکثر موارد، این بازی‌ها به بهترین نحو ممکن اجرا می‌شدند و عالی کار می‌کردند ولی در ادامه‌ی راه یک باگی به وجود می‌آمد که بازی را غیرقابل بازی می‌کرد.

ما در مسیر جستجوی فرصت‌ها و راه‌های جدید برای بهبود عناوین خود تلاش می‌کنیم و راه‌هایی را برای ارتقاء عناوین خود پیدا خواهیم کرد؛ اما برای آینده‌ی نزدیک چیزی برای عرضه نخواهیم داشت. در حال حاضر ما در حال یافتن جایی هستیم که مشکل‌ها و محدودیت‌های ما در آن قرار دارد.

برای کسانی که با FPS Boost آشنا نیستند باید بگویم که این تکنولوژی باعث می‌شود تا فریم بر ثانیه‌ی بازی‌های قدیمی افزایش پیدا کند.

Xbox در جشن بیستمین سالگرد خودش ۷۶ بازی از عناوین قدیمی را با سازگاری بر کنسول‌های نسل جدید معرفی کرد که بیش از ۳ بازی از FPS Boost پشتیبانی می‌کنند.