برچسب Playstation 5
آقای هرمن هالست (Hermen Hulst )، رئیس استودیوی جهانی پلیاستیشن (PlayStation)، در مصاحبهای اعلام کرد که کمپانی سونی (Sony) ممکن است به انتشار بازیهای میان نسلی خودش ادامه دهد، چراکه مطمئناً نمیخواهند میلیونها بازیکن فعال در کنسول پلیاستیشن ۴ را فراموش کنند. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
از زمان انتشار کنسول نسل نهمی پلیاستینش ۵، درحالیکه شاهد انتشار عناوین انحصاری رده بالا برای این کنسول مثل بازی Rachet and Clank: Rift Apart، Demon’s Souls و Returnal بودهایم، اما اکثر عناوین انحصاری کمپانی سونی (Sony) به صورت بالقوه برای کاربران کنسول نسل هشتمی پلیاستینش ۴ هم منتشر شده است که از مهمترین آنها میتوانیم به عناوینی چون Marvel’s Spider-Man: Miles Morales، Gran Turismo 7 و Horizon Forbidden West اشاره کنیم.
در لیست عناوین فعلی کمپانی سونی، هیچ بازی انحصاریای که قرار است در آینده منتشر شود، تأییدیه قابلیت کراس پلی ( تجربه میان نسلی عناوین) را به جز بازی God of War: Ragnarok دریافت نکرده است؛ اما ممکن است این رویه تغییر کرده و شاهد اطلاعات جدید در آینده باشیم. اخیراً آقای هرمن هالست (Hermen Hulst )، رئیس استودیوی جهانی پلیاستیشن (PlayStation)، در مصاحبهای با رسانه Axios گفت که سونی نمیخواهد پایگاه بزرگی از کاربران خودش که از کنسول پلیاستیشن ۴ استفاده میکنند را فراموش کند و ممکن است همچنان به انتشار بازیهای میان نسلی برای آن کاربران ادامه دهد. مبنای این موضوع چیزی که بر اساس یک مورد در آینده مشخص خواهد شد. ایشان در صحبتهای خود میگوید:
ما مطمئناً نمیخواهیم میلیونها بازیکن فعال در کنسول پلیاستیشن ۴ را فراموش کنیم و میخواهیم اطمینان حاصل کنیم که بازیهای عالی برای آنها وجود دارد. ما این مورد را به صورت مقطعی ارزیابی میکنیم.
البته، به جز بازی God of War: Ragnarok، تعداد زیادی از بازیهای انحصاری برای کنسول پلیاستیشن ۵ معرفی نشده است؛ اما تولید عناوین محبوبی چون Marvel’s Spider-Man 2 و Marvel’s Wolverine توسط استودیوی بازیسازی اینسومنیاک گیمز (Insomaniac Games) برای انتشار روی کنسول پلیاستیشن ۵ تأیید شده است. اگر خاطرتان باشد، عناوین دیگر مثل همان God of War: Ragnarok یا Gran Turismo 7 هم در ابتدا به صورت انحصاری برای کنسول نسل نهمی پلیاستیشن ۵ معرفی شده بودهاند که در ادامه نسخه نسل هشتمی آنها هم تلیید شد. احتمالاً کمپانی سونی هم از این رویه برای بازیهای آینده خودش استفاده میکند. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی کمپانی سونی، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم فکر میکنید که سونی فعلاً قصد دارد تا عناوین آینده خودش را به صورت میان نسلی منتشر کند؟ فکر میکنید سران کمپانی تا چه زمانی از این برنامه پشتیبانی و حمایت خواهند کرد؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
طبق جدیدترین اخبار، بازی تیراندازی اول شخص هوی متال Metal: hellsniger اکنون از مادهای قابل بازی پشتیبانی میکند. این موضوع بدان معنا است که اکنون میتوانید این بازی را با موسیقیهای متن جاز هم اجرا کنید. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
استودیوی بازیسازی اوترایدرز (The Outriders)، به صورت رسمی اعلام کرد که پشتیبانی از ابزار مادینگ برای بازی تیراندازی اول شخص Metal: Hellsinger که اخیراً منتشر شده است، در دسترس قرار دارد. به عنوان بخشی از بهروزرسانی، استودیوی سازنده ابزارهای مودینگ را از طریق مجموعهای از میانافزارهای FMOD در اختیار کاربران قرار میدهد که میخواهند داستان بازی را به نوع دیگری تجربه کنند.
به عنوان نمونهای از آنچه که با پشتیبانی از مودهای جدید در بازی Metal: hellsinger امکانپذیر است، استودیوی بازیسازی اوترایدرز تریلری را منتشر کرده که در آن مودی را نشان میدهد که موسیقی متن هوی متال با موسیقی دلخواه جاز جایگزین شده است. درحالیکه بخش موسیقی این بازی تغییر کرده است، اما بخش گیمپلی همچنان دست نخورده به کار خودش ادامه خواهد داد. این ماد فقط به بازیکنان اجازه میدهد تا موسیقی موردنظر خود را به شاکلههای بازی اضافه کنند و بسته به زمان، از ریتم و ملودیهای مختلفی انتخابی خود لذت ببرند.
بازی Metal: Hellsinger اوایل این ماه برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و رایانههای شخصی منتشر شد. نسخه کنسولی این بازی با قیمت ۴۰ دلار و نسخه رایانههای شخصی آن هم با قیمت ۳۰ دلار در دسترس مخاطبان است. همچنین بازیکنان میتوانند از طریق دو سرویس ایکس باکس گیم پس (Xbox Game Pass) و پی سی گیم پس (PC Game Pass) به تجربه این بازی پرداخته و کاربران کنسول پلیاستیشن ۵ هم میتوانند پیش از خرید نسخه اصلی، از بخش آزمایشی آن استفاده کنند. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی اوترایدرز، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم تاکنون موفق به تجربه بازی Metal: Hellsinger شده بودهاید و خرید آن را به سایر دوستان خود پیشنهاد میدهید؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
بازی اکشن Valkyrie Elysium که توسط استودیوی بازیسازی تری – ایس (Tri-ace ) ساخته و تولید میشود، در تاریخ ۲۹ سپتامبر ۲۰۲۲ برابر با ۷ مهر ۱۴۰۱ برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴ و پلیاستیشن ۵ منتشر خواهد شد؛ درحالیکه کاربران پلتفرم رایانههای شخصی میتوانند در تاریخ ۱۱ نوامبر همین سال برابر با ۲۰ آبان ۱۴۰۱ به تجربه این بازی بپردازند. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
همانطور که احتمالاً در جریان هستید، بازی Valkyrie Elysium در تاریخ ۲۹ سپتامبر ۲۰۲۲ برابر با ۷ مهر ۱۴۰۱ به صورت انحصاری برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴ و پلیاستیشن ۵ منتشر خواهد شد؛ بنابراین منتقدان در سراسر جهان بهزودی نقدهای اختصاصی خودشان را از این بازی در وب سایت متاکریتیک منتشر خواهند کرد تا بازیکنان با بررسی عملکرد این بازی، اقدام به تهیه کردن یا نکردن آن کنند.
در بین رسانههای منتقد، نقد بازی توسط رسانه ژاپنی – انگلیسی فامیتسو (Famitsu) تکمیل شده و اطلاعات جدیدی پیرامون مدّت زمان به اتمام رسیدن این بازی ارائه شده است. بنا بر گفته منتقد ( ترجمه شده از طریق DeepL)، بازیکنان برای به اتمام رساندن کل محتوای اصلی چیزی حدود ۲۰ ساعت زمان نیاز خواهند داشت.
منتقد خاطرنشان میکند که داستانهای فرعی هم در دل بازی وجود دارد و برای تکمیل کردن آنها، به ۱۸ ساعت زمان جداگانه نیاز دارید که در نوع خودش جالب است. یکی دیگر از جزئیات تازهای که از این بازی منتشر شد، در خصوص مراحل پایانی است؛ چراکه منتقد میگوید سازندگان چندین پایانبندی مختلف برای این بازی در نظر گرفتهاند تا ارزش تکرار کردن محتواهای داستانی بیشتر از گذشته باشد. اگرچه در طول نقد و بررسی هیچ اسپویلی وجود نداشت، اما ظاهراً بازیکنان با داستانی سراسر احساسی و ناراحتکننده مواجه خوهند شد. باید صبر کرد و دید که چه انتخابهایی میتواند پایانهای اصلی و فرعی را نشان دهد.
علاوه بر کنسولهای خانگی، بازی Valkyrie Elysium در تاریخ ۱۱ نوامبر ۲۰۲۲ برابر با ۲۰ آبان ۱۴۰۱ به صورت انحصاری از طریق فروشگاه استیم برای پلتفرم رایانههای شخصی هم منتشر خواهد شد. یک بهروزرسانی رایگان که شامل حالت جدیدی به نام Hilde میشود هم به همراه گزینههای جدید درجه سختی و قابلیت نبردهای Time Attack در روز اول انتشار برای کاربران پلتفرم رایانههای شخصی در دسترس قرار میگیرد. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی تری-ایس (Tri-Ace) وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم قرار است به تجربه بازی Valkyrie Elysium بپردازید؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
خبری که بازخورد بسیار زیادی داشت و حالا آنالیزهای دقیقتری نسبت به آن خواهیم داشت.
روز گذشته پلیاستیشن به صورت رسمی اعلام کرد که قیمت کنسول نسل نهمیاش یعنی پلیاستیشن ۵ در بعضی از کشورها دچار افزایش قیمت خواهد شد که از زمان انتشار این خبر تا همین حالا، افراد زیادی نسبت به آن واکنش که بعضا هم منفی بود نشان دادند. اما حالا آنالیزکنندههای صنعت وارد کار شدهاند و نظر تخصصیشان را راجع به ادامه وضعیت فروش پلیاستیشن ۵ در دسترس کاربرها قرار دادهاند.
یکی از این آنالیزگرها در توییتر گفت، او باور دارد که افزایش قیمت پلیاستیشن ۵ در بعضی از کشورها چندان تاثیر زیادی در فروش کلی این کنسولها نخواهد داشت و به احتمال زیاد فروش پلیاستیشن ۵ با وضعیت فعلیاش ادامه خواهد داشت و در ادامه مسیر هم محبوبیت مخصوص به خودش را خواهد داشت.
آنالیزگرها به این موضوع اعتقاد دارند که افزایش قیمت ۱۰ درصدی این کنسول نشان میدهد که سونی به خوبی میداند که باید چگونه روی بازارش تمرکز کند و این قیمت به اندازهای بیشتر شده که در کمیت بالا میتواند به طور کلی به ضررهای این شرکت کمک زیادی بکند اما خریدارها احساس نارضایتی برای پرداخت چند دلار بیشتر نخواهند داشت.
باید اعتراف کرد که تصمیم سونی شاید در ابتدا عجیب به نظر برسد اما با توجه به کمتر شدن تراشه در جهان و البته وضعیت اقتصادی خیلی بد کشورها، کمی عجیب نیست که این اتفاق بیافتد. اما از طرفی دیگر کمپانی مایکروسافت هم نسبت به این موضوع واکنش نشان داد و گفت که فعلا قصدی برای افزایش قیمت کنسولهایش ندارد. البته بعضی از آنالیزگرها اعتقاد دارند که اگر وضعیت تراشه و اقتصاد جهانی به همین شکل پیش برود، این احتمال وجود دارد که کنسولهای اکس باکس هم دچار تغییر و افزایش قیمت شوند.
اما در حال حاضر مایکروسافت به خوبی توانسته است که از افزایش قیمت کنسول پلیاستیشن ۵ استفاده کند تا بتواند جایگاه خودش را در بین جدال کنسولهای نسل نهمی بیشتر از گذشته کند. این در حالی است که در حال حاضر با یک کنسول نسل نهمی اکس باکس سری اس و حساب اشتراکی گیم پس، پول زیادی را میتوان در مقایسه با خرید پلیاستیشن ۵ ذخیره کرد.
نظر شما چیست؟ به نظر شما میتواند
در حال حاضر خیلی از سختافزارهای فعلی در بازار دچار کمبود موجودی شدهاند که همین کمبود موجودی باعث شده تا مشکلاتی در زمینه فروش کلی سختافزارها به وجود بیاید.
کنسول محبوب پلیاستیشن ۵ هم نسبت به این کمبود موجودی و فروش کمتر مصون نبوده است اما در حال حاضر کنسول پلیاستیشن در بین تمامی کنسولهای موجود، عملکرد بهتری در زمینه فروش جاری دارد.
در آخرین گزارشی که توسط پلیاستیشن منتشر شده، به نظر میرسد که کنسول PS5 به فروش ۲۱.۷ میلیون نسخه رسیده است. از تاریخ ۳۱ ژوئن ۲۰۲۲ میلادی این دستگاه حدود ۲.۴ میلیون نسخه فروخته است که آمار فوقالعادهای محسوب میشود. در سه ماهه قبلی هم این کنسول ۲.۳ میلیون نسخه فروخته بود که پیشرفت فروش را در کنسولهای پلیاستیشن نشان میدهد.
سونی تایید کرده است که در سه ماه اول سال ۲۰۲۲ میلادی، حدود ۴۷ میلیون نسخه از کنسول پلیاستیشن ۵ و پلیاستیشن ۴ را فروخته که نشان میدهد کنسول نسل هشتمی سونی هنوز هم طرفداران زیادی را دارد و میتواند در آینده هم این فروش قدرتمند را به خاطر کمبود سختافزار پلیاستیشن ۵ حفظ کند.
یکی از دلایل دیگر موفقیت کنسول نسل هشتمی سونی در نسل نهم، این است که بازیهای فعلی به طور کلی برای هر دو کنسول منتشر میشوند که برای خیلی از گیمرها به خصوص کسانی که به دنبال عنوانهای انحصاری نیستند، پلیاستیشن ۴ گزینه خوبی است.
لازم به ذکر است که فروش ۴۷.۱ میلیون نسخهای پلیاستیشن ۵ و پلیاستیشن ۴ نسبت به دوره سه ماه قبلیاش حدود ۱۷ میلیون نسخه کاهش یافته اما این کاهش فروش به خاطر کمبود قطعات سختافزاری، آمار منطقی است.
با انتشار بروزرسانی جدید کنسول پلی استیشن 5 شاهد قابلیتهای جدیدی مانند اضافه شدن قابلیت پشتیبانی از رزولوشن 1440P به پلی استیشن 5 هستیم.
سونی در ماههای اخیر و از زمان عرضه پلی استیشن 5 سعی کرده تا به مرور خلا قابلیتهای مختلف نرمافزاری سیستم عامل کنسول خود را رفع کند. در جدیدترین تلاش سونی برای این مهم، شاهد اضافه شدن قابلیتهای جدیدی هستیم که به یک بروزرسانی به این کنسول اضافه شده است. البته این بروزرسانی در حالت بتا بوده و نسخهی نهایی آن بزودی عرضه خواهد شد.
از جمله قابلیتهای جدید پلی استیشن 5 میتوان به پشتیبانی از VRR اشاره کرد که برای هماهنگی تعداد فریمهای رندر شده توسط کنسول با صفحه نمایش استفاده میشود. یکی دیگر از قابلیتهای جدید پلی استیشن 5 پشتیبانی از رزولوشن 1440P است که غیاب آن در زمان عرضهی کنسول باعث تعجب برخی از گیمرها شده بود.
قابلیت ساخت پوشه نیز در بروزرسانی جدید به پلی استیشن 5 اضافه شده و بازیکنان میتوانند تا 100 بازی را در هر پوشه قرار دهند. از دیگر قابلیتهای جدید این کنسول میتوان به مقایسه صدای 3D با استریو و اضافه شدن ویژگیهای جدید در بخش سوشال کنسول اشاره کرد.
نظر شما در مورد قابلیتهای جدید پلی استیشن 5 چیست؟ آیا شما موفق به دریافت این بروزرسانی و قابلیتها شدهاید؟ فراموش نکنید که نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
بالاخره بعد از مدتها انتظار به شکلی غیررسمی مشخص شد که باندل مجلد به بازی انحصاری پلیاستیشن متعلق به چه بازی است.
سونی به صورت کاملا تصادفی از باندل جدیدی برای PS5 رونمایی کرد که شامل یک نسخه از بازی جدید و انحصاریاش یعنی Horizon: Forbidden West است که این افشا توسط یک لیستبندی در وبسایت پلیاستیشن صورت گرفته است. چنین تصادفهایی قبلا هم صورت گرفته است اما اینبار کمی عجیب بود، با توجه به این که مدت زمان زیادی بود که از چنین مدل افشا (یا حتی متود مارکتینگی) میگذرد و کمی این روش منسوخ شده است.
با این که هنوز به صورت رسمی تایید نشده است، قیمت این باندل شامل قیمت اصلی کنسول به همراه قیمت بازی و احتمالا ۱۰ دلار تخفیف خواهد بود که احتمالا ۵۵۰ دلار خواهد بود. این باندل اولین بار توسط یکی از کاربرهای توییتر به نام Wario64 کشف شد؛ این اولین باندل پلیاستیشن ۵ از زمان عرضهاش تا به حال خواهد بود. این لیست در حال حاضر در دسترس نیست و مشخص نیست که جزییات آن به چه شکل خواهد بود.
با توجه به انتشار بازیهای انحصاری اخیر پلیاستیشن، بعید است که باندلی برای بازی Ratchet & Clanck: Rift Apart منتشر شود اما باندل قسمت جدید هورایزون با توجه به محبوبیتی که دارد کاملا طبیعی و قابل درک است. اما این دو بازی هر دو موفقیت تجاری خوبی داشتهاند اما با توجه به اولویتبندی پروژههای پلیاستیشن، میتوان تا حدودی حدس زد که باندل Horizon: Forbidden West، شدنیتر است. از طرفی دیگر بازیهای انحصاری پلیاستیشن مثل Demon’s Souls و Returnal هم هستند که میتوانستند تبدیل به باندل شود، اما به نظر میرسد که پلیاستیشن بیشتر به باندل هورایزن فکر میکند.
هنوز هیچ اطلاعات و تاریخ انتشاری راجع به باندل منتشر نشده است. با توجه به کمبود فعلی سختافزار هنوز مشخص نیست که این باندل به زودی هم رونمایی شود. شاید یکی از دلایلی که کنسول پلیاستیشن در سطح بازار جهانی کمتر شده، استفاده سونی از آنها برای تولید باندلهای مختلف است. احتمالا زمانی که این باندل رونمایی شود و به فروش برسد، دوباره با کمبود کنسول پلیاستیشن ۵ روبهرو خواهیم شد.
بازی Horizon: Forbidden West در فبریه سال جاری میلادی برای دو کنسول PS4 و PS5 منتشر شد. این بازی با بازخورد بسیار خوب منتقدین روبهرو شد و از لحاظ فروش هم یک موفقیت تجاری حسابی برای پلیاستیشن و سونی قلمداد میشود. اگر طرفدار بازیهای انحصاری سونی و به خصوص فرنچایز هورایزن هستید، احتمالا از تجربه این قسمت از بازی بسیار لذت خواهید برد که هم روایت بسیار جذابی دارد و هم به خوبی از قدرت پلیاستیشن ۵ برای ارائه جلوههای بصری چشمنواز استفاده کرده است.
در سه ماههی گذشته فقط 2 میلیون دستگاه فروش رفته است که نشان میدهد سونی هنوز موفق نشده به مشکلات تأمین قطعه پایان دهد
سونی اعلام کرد که در سه ماههی اخیر (سه ماههی چهارم 2021) تنها موفق به فروش 2 میلیون کنسول PlayStation 5 شده است که آمار کلی فروش را به 19.3 میلیون دستگاه میرساند. این آمار به مقدار قابل توجهی از آمار سال قبل که 3.3 میلیون دستگاه بود، کمتر است. البته کمپانی موفق شد تا فروش بازیها را افزایش دهد و 70.5 میلیون عنوان بازی را به فروش برساند که در مقایسه با 61.4 میلیون قبل آمار بسیار بهتری است و 14.5 میلیون از این تعداد بازیهای اختصاصی هستند که نسبت به 7.9 میلیون عنوان سال قبل مشخصا پیشرفت زیادی محسوب میشود.
به طور کل بخش گیم و خدمات اینترنتی سونی (GSN) در این سه ماهه 665 میلیارد ین (5.1 میلیارد دلار) درآمد داشته که کمی از درآمد سال پیش بیشتر است. آمار فروش در کل سال 2021 روند ثابتی داشته و فقط 2 درصد از 2020 بیشتر بوده و همچنین میزان سود بخشهای مختلف نیز تغییر کرده است.
این آمارها به این معنی است که هرچه بیشتر به پایان سال نزدیک میشویم، از نظر فروش در زمان یکسان، PS5 آمار بدتری را نسبت به PS4 کسب میکند به طوری که نسبت به زمان مشابه در سال قبل 3.1 میلیون دستگاه کمتر از PS4 به فروش رسانده است.
سونی قبلا هشدار داده بود که این اتفاق خواهد افتاد اما دلیل آن را نه کاهش تقاضای مشتریان بلکه مشکل فعلی و جهانی کمبود چیپ و در نتیجه ناتوانی این شرکت در تأمین قطعات برای ساخت دستگاههای بیشتر میدانست.
اما خبر خوب این است که سونی باور دارد به زودی اوضاع به روال سابق باز میگردد و با توجه به بهتر شدن اوضاع عرضه چیپ و فروش بیشتر بازیهای غیراختصاصی پیشبینی میکند که در سه ماههی آتی 34 درصد به فروش محصولات اضافه شود تا سود کلی شرکت به 929 میلیارد ین (7.13 میلیارد دلار) برسد. همچنین سونی در ماه ژوئن با انتشار PlayStation Plus Extra و Premium به جنگ با Game Pass ایکس باکس میرود. در حالی که کاربران PS Plus تعداد یکسانی داشتهاند، انتظار میرود که قابلیتهای جدید این اکانتها به تعداد کاربران در سه ماههی بعدی و در آینده اضافه کند.
نرخ نوسازی متغیر یا همان VRR قابلیتی است که از زمان عرضه PS5 بهطور غیرقابل توجیهی در دسترس نبوده است، اما این روند بهزودی تغییر پیدا خواهد کرد؛ چرا که پلیاستیشن بهتازگی اعلام کرده است که بهروزرسانی برای افزودن پشتیبانی از VRR در این هفته منتشر خواهد شد.
پلیاستیشن از طریق یک پست وبلاگ تأیید کرد که این بهروزرسانی اواخر این هفته برای تمام کاربران در سراسر جهان منتشر خواهد شد. همچنین اشاره کرد که نرخ نوسازی متغیر برای فهرستی از 14 بازی اول شخص و سوم شخص که آپدیتهایی را برای افزودن پشتیبانی از VRR دریافت میکنند، منتشر میشود:
- Astro’s Playroom
- Call of Duty: Vanguard
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Destiny 2
- Devil May Cry 5 Special Edition
- DIRT 5
- Godfall
- Marvel’s Spider-Man Remastered
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Resident Evil Village
- Tiny Tina’s Wonderlands
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
- Tribes of Midgard
تا بهاین لحظه، هنوز هیچ جدول زمانی برای زمان انتشار هر یک از این پچها ارائه نشده است؛ علت این اتفاق همانطور که واضح است، بهدلیل این است که هر عنوان با عنوان دیگر تفاوت دارد.
بازیکنانی که دارای تلویزیونها و مانیتورهای سازگار با HDMI 2.1 VRR هستند، سرانجام میتوانند از امکانات کنسول و تلویزیون خود بهصورت تماموکمال استفاده کنند و از مزایای VRR بهطور کامل بهرهمند شوند.
نکته جالب توجه این است که شما گزینهای برای استفاده از VRR برای بازیهایی خواهید داشت که هنوز برای پشتیبانی نشدهاند که میتواند بهعنوان وسیلهای برای بهبود بالقوه تجربه بازی باشد.
اگرچه روشن یا خاموش کردن این گزینه کاملاً اختیاری است، اما اگر روشن کردن VRR برای عنوانی که پشتیبانی نمیشود اثرات نامطلوبی دارد، میتوانید بهراحتی آن را غیرفعال کنید.
اکنون باید صبر پیشه کنیم و ببینیم در هفتههای آینده چه عناوین دیگری بهروزرسانی VRR را دریافت میکنند و آیا افزودن VRR میتواند راهحلی باشد که برخی از بازیها به آن نیاز دارند؟
طبق اطلاعات جدید به دست آمده، سرویس جدید پلیاستیشن پلاس (PlayStation Plus) در تاریخ ۱۳ ژوئن ۲۰۲۲ در آمریکا، ۲۲ ژوئن در اروپا و ۲۳ می در بازارهای آسیا( قبل از انتشار در ژاپن، آمریکا و اروپا ) در دسترس قرار میگیرد. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت کاروتک همراه باشید.
همانطور که حتماً مستحضر هستید، کمپانی سونی (Sony) در ماه گذشته میلادی از سرویس بازسازی شده و جدید پلیاستیشن پلاس رونمایی کرد و اعلام شد که این سرویس جدید در ماه ژوئن در اکثر مناطق جهان برای مخاطبان در دسترس قرار میگیرد. خب، به هر حال ماه ژوئن نزدیک است و سونی قبل از عرضه این سرویس جدید، جزئیات بیشتری در مورد نحوه برنامهریزی خود برای عرضه سرویس ذکر شده در سایر مناطق جهان منتشر کرده است که در ادامه به شرح آن میپردازیم.
برای شروع، اگر در بازارهای آسیایی هستید ( که شامل ژاپن نمیشود)، این سرویس کمی زودتر از سایر نقاط جهان در دسترس قرار میگیرد. به همین علت، برنامههای بعدی از آن است که در تاریخ ۲۳ می این سرویس برای آسیا و خاورمیانه منتشر خواهد شد، بعد از آن در تاریخ ۱ ژوئن در ژاپن و ۱۳ ژوئن هم در قارّه آمریکا و در نهایت هم ۲۲ ژوئن در تمامی نقاط اروپا در دسترس علاقهمندان قرار میگیرد.
در همین حال، سونی کشورهای بیشتری را برای دسترسی به سرویس استریم ابری و بخش اشتراکی پلیاستیشن پلاس پریمیوم به لیست خود اضافه کرده است. علاوه بر مکانهای اعلام شده قبلی، کشورهای زیر هم جزو گروههایی قرار گرفتهاند که میتوانند به صورت تمام و کمال از این سرویس پشتیبانی کنند:
بلغارستان
کرواسی
جمهوری چک
یونان
مجارستان
مالت
لهستان
جمهوری قبرس
رومانی
اسلواکی
اسلوونی
جزئیات بیشتر در مورد سرویس اشتراکی جدید پلیاستیشن طی هفتههای آینده منتشر میشود تا قبل از زمان عرضه، بازیکنان با اطلاعات بیشتری نسبت به تهیه یکی از اشتراکها اقدام کنند. شاید برای مخاطبان، سطح و تنوع بازیها در کتابخانه این سرویس از مهمترین بخشهای آن باشند، اما فعلاً برای سطح پلیاستیشن پلاس اکسترا، وجود بازیهایی نظیر God of War، Death Stranding و Returnal تأیید شدهاند؛ درحالیکه رتبهبندیهای اخیر نشان میدهد که دستهای از بازیهای Siphon Filter در سطح پلیاستیشن پلاس پریمیوم قرار خواهند گرفت.
البته این موضوع بخش کوچکی از ماجرا است، چراکه کمپانی سونی در زمان معرفی سرویس جدید خود اذعان کرد که بیش از ۷۰۰ بازی از ناشران بزرگ در کتابخانه عناوین پلیاستیشن پلاس ( در هر سه سطح) قرار دارد. به هر حال برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این سرویس و کمپانی سونی، وب سایت کاروتک را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ به عنوان کاربری که از کنسولهای پلیاستیشن استفاده میکند، در کدام یک از مناطق اروپایی، آسیایی یا آمریکایی هستید؟ به نظر شما، در آینده این سرویس میتواند رقیب بزرگی برای سرویس ایکس باکس گیم پس باشد؟ فکر میکنید برنامههای سونی برای پشتیبانی از این سرویس جدید چگونه خواهد بود؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک بگذارید و سایر اخبار موجود در حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری کنید.
اگر طرفدار بازی Ys VIII: Lacrimosa of DANA هستید و این عنوان را در سال ۲۰۱۷ روی PS4 و PSVita تجربه کردهاید، حالا میتوانید آماده انتشار این بازی روی کنسول نسل نهمی پلیاستیشن یعنی PS5 باشید.
این خبر در جریان نمایشگاه NIS America’s New Game Plus Expo اعلام شد که در اوایل امروز و با نمایش تریلری، این موضوع به صورت رسمی تأیید شد. با این حال این نسخه هیچ ارتقا گرافیکی و بصری نسبت به نسخههای نسل هشتمی نداشته است و این انتشار تنها به منظور در دسترس قرار گرفتن بازی برای کاربران نسل نهمی منتشر میشود. همچنین هیچ تأییدی در مورد اینکه آیا دارندگان نسخه PS4 این بازی میتوانند به صورت رایگان یا با تخفیف نسخه خود را به نسخه نسل نهمی ارتقا دهند، وجود ندارد. حتی این اطلاعات در وبسایت رسمی این بازی هم منتشر نشده است.
البته سازندگان این بازی در طول فستیوال NIS America’s New Game Plus Expo در حال پخش کردن نسخه Limited Edition این بازی هستند که مشابه آن را در زمان انتشار نسخه PS4 را هم منتشر کردند. این نسخه شامل نسخه دیلاکس بازی، یک مجله با جلد گالینگور، پوستر و استیل بوک است که با قیمت ۱۰۰ دلار به فروش میرسد.
بازی Ys VIII: Lacrimosa of DANA قرار است تا پایان سال جاری برای پلیاستیشن ۵ منتشر شود. اما در حال حاضر روی پلتفرمهای دیگری مانند پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ویتا، نینتندو سوییچ، رایانههای شخصی و گوگل استدیا در دسترس است. این بازی در کشور ژاپن طرفداران زیادی دارد و به خاطر جذابیت آن، در کشورهای اروپایی خواستار انتشار این بازی روی کنسولهای نسل نهمیشدند و حالا بعد از مدتی سکوت، قرار است که صاحبان کنسول پلیاستیشن ۵ این بازی را روی کنسول خود دریافت کنند.
نظر شما راجع به این بازی چیست؟ اگر Ys VIII: Lacrimosa of DANA را تجربه نکردهاید، حالا بهترین زمان ممکن برای تجربه کردن آن است.