برچسب Playstation
آقای هرمن هالست (Hermen Hulst )، رئیس استودیوی جهانی پلیاستیشن (PlayStation)، در مصاحبهای اعلام کرد که کمپانی سونی (Sony) ممکن است به انتشار بازیهای میان نسلی خودش ادامه دهد، چراکه مطمئناً نمیخواهند میلیونها بازیکن فعال در کنسول پلیاستیشن ۴ را فراموش کنند. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
از زمان انتشار کنسول نسل نهمی پلیاستینش ۵، درحالیکه شاهد انتشار عناوین انحصاری رده بالا برای این کنسول مثل بازی Rachet and Clank: Rift Apart، Demon’s Souls و Returnal بودهایم، اما اکثر عناوین انحصاری کمپانی سونی (Sony) به صورت بالقوه برای کاربران کنسول نسل هشتمی پلیاستینش ۴ هم منتشر شده است که از مهمترین آنها میتوانیم به عناوینی چون Marvel’s Spider-Man: Miles Morales، Gran Turismo 7 و Horizon Forbidden West اشاره کنیم.
در لیست عناوین فعلی کمپانی سونی، هیچ بازی انحصاریای که قرار است در آینده منتشر شود، تأییدیه قابلیت کراس پلی ( تجربه میان نسلی عناوین) را به جز بازی God of War: Ragnarok دریافت نکرده است؛ اما ممکن است این رویه تغییر کرده و شاهد اطلاعات جدید در آینده باشیم. اخیراً آقای هرمن هالست (Hermen Hulst )، رئیس استودیوی جهانی پلیاستیشن (PlayStation)، در مصاحبهای با رسانه Axios گفت که سونی نمیخواهد پایگاه بزرگی از کاربران خودش که از کنسول پلیاستیشن ۴ استفاده میکنند را فراموش کند و ممکن است همچنان به انتشار بازیهای میان نسلی برای آن کاربران ادامه دهد. مبنای این موضوع چیزی که بر اساس یک مورد در آینده مشخص خواهد شد. ایشان در صحبتهای خود میگوید:
ما مطمئناً نمیخواهیم میلیونها بازیکن فعال در کنسول پلیاستیشن ۴ را فراموش کنیم و میخواهیم اطمینان حاصل کنیم که بازیهای عالی برای آنها وجود دارد. ما این مورد را به صورت مقطعی ارزیابی میکنیم.
البته، به جز بازی God of War: Ragnarok، تعداد زیادی از بازیهای انحصاری برای کنسول پلیاستیشن ۵ معرفی نشده است؛ اما تولید عناوین محبوبی چون Marvel’s Spider-Man 2 و Marvel’s Wolverine توسط استودیوی بازیسازی اینسومنیاک گیمز (Insomaniac Games) برای انتشار روی کنسول پلیاستیشن ۵ تأیید شده است. اگر خاطرتان باشد، عناوین دیگر مثل همان God of War: Ragnarok یا Gran Turismo 7 هم در ابتدا به صورت انحصاری برای کنسول نسل نهمی پلیاستیشن ۵ معرفی شده بودهاند که در ادامه نسخه نسل هشتمی آنها هم تلیید شد. احتمالاً کمپانی سونی هم از این رویه برای بازیهای آینده خودش استفاده میکند. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی کمپانی سونی، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم فکر میکنید که سونی فعلاً قصد دارد تا عناوین آینده خودش را به صورت میان نسلی منتشر کند؟ فکر میکنید سران کمپانی تا چه زمانی از این برنامه پشتیبانی و حمایت خواهند کرد؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
امروز به صورت رسمی استودیوی بازیسازی جتپک اینتراکتینگ (Jetpack Interacting) که مسئولیت پورت نسخه رایانههای شخصی بازی God of War 2018 را برعهده داشت، گفت که مستقیماً با کمپانی سونی (Sony) کار میکند تا یکی از محصولات پرچمدار برند پلیاستیشن را به سبک عناوین سرویس محور موردانتظار، توسعه دهد. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
کمپانی سونی (Sony) که در سالهای اخیر به تجربه شگفتانگیزی در زمینه خلق بازیهای تک نفره و داستان محور دست پیدا کرده، کنون به دنبال گسترش عناوین انحصاری خود در زمینه بازیهای سرویس محور و آنلاین است تا کلکسیون موفقیتهای خودش را تکمیل کند. در کنار بازیهای آنلاین، عناوین سرویسمحور هم یکی از برنامههای بلند مدّت سران این کمپانی است که به واسطه آن بتوانند برای سالها، مخاطبان بزرگی را به مجموعه پلیاستیشن اضافه کنند. این موضوع با نقشه راه کمپانی در خصوص انتشار ۱۰ بازی سرویس محور تا مارس ۲۰۲۶ کاملاً همخوانی دارد که پیشتر گزارشهایی پیرامون آن در فضای مجازی پخش شده بود.
حالا مشخص شده است که یکی از ۱۰ بازی سرویسمحور آینده، توسط استودیوی بازیسازی جتپک اینتراکتینگ (Jetpack Interacting) در دست توسعه قرار دارد. این استودیو پیشتر بر سر توسعه پورت رایانههای شخصی بازی God of War 2018 با کمپانی سونی همکاری داشته است؛ اما حالا در صفحه لینکدین یکی از توسعهدهندگان این استودیو، مشخص شد که تیم سازنده مشغول توسعه یک محصول AAA سرویسمحور برای کنسول پلیاستیشن هستند.
علاوه بر این، در بخش About یا «درباره» استودیوی سازنده در شبکههای مجازی مطالعه کردهایم که تیم سازنده مستقر در جتپک اینتراکتینگ، به صورت مستقیم با کمپانی سونی در خصوص توسعه یکی از محصولات پرچمدار این کمپانی در زمینه بازیهای سرویسمحور هستند که انتظارات سران آن کمپانی را برآورده میکند.
البته با گذشت زمان باید دید که محتوای این IP چیست؛ آن هم درست در زمانی که نقش استودیوی بازیسازی جتپک اینتراکتینگ در این زمینه مشخص نبوده و معلوم نیست که آیا این استودیو با استودیوهای بزرگ دیگر سونی همکاری میکند یا خیر؟ (البته موضوع انعطافپذیری در خصوص تیم کوچکی که این استودیو در دست دارد هم یکی دیگر از مواردی است که کاربران در خصوص آن نگران هستند). هنوز هیچ چیز به صورت رسمی مشخص نیست، اما تیم سازنده این استودیو با استودیوی بازیسازی سانتامونیکا (SantaMonica) در جهت پورت نسخه رایانههای شخصی سری بازی God of War در اینده همکاری خواهد کرد. به هر حال برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی جتپک اینتراکتینگ یا کمپانی سونی، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم فکر میکنید که این استودیو بازیسازی مستقل و کوچک میتواند از پس توسعه یک بازی AAA بزرگ که بنابر گفتههای تیم سازنده، یکی از عناوین پرچمدار سونی است، بر بیاید؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.