تمام محتوای منتشرشده علی جلیلی - صفحه 28
به نظر میرسد که بازی تیراندازی استودیوی آرکین آستین (Arkane Austin)، یعنی بازی Redfall، هنوز نیاز به زمان توسعه بیشتری داشته باشد؛ چراکه چندین جای خالی برای برخی از تخصصهای صنعت بازیسازی در این استودیوی دیده میشود که یکی از آنجایگاهها، مربوط به کارگردان خلاق خواهد بود. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت کاروتک همراه باشید.
بازی اکشن – شوتر Redfall که آخرین ساخته استودیوی آرکین آستین (Arkane Austin) هم شناخته میشود، مطمئناً از سال گذشته که رونمایی شد، طرفداران بسیار زیادی را به دلیل تفاوت دیدگاهها جذب خود کرد؛ اما استودیوی سازنده از آن زمان تاکنون در مورد پروژه آینده خودش بهشدّت سکوت کرده و معلوم نیست که در پشت پرده ماجرای توسعه این بازی چه اتفاقاتی در حال رخ دادن است. آنطور که به نظر میرسد، بازه زمانی انتشار بازی Redfall به یکی از ماههای تابستان مربوط میشود؛ ولی طبق اخبار موثق به دست آمده، انگار هنوز کار نهایی تیم توسعهدهنده آماده نیست و احتمالاً باید خودمان را برای شنیدن اخبار بزرگتر (حتی تأخیر) در این زمینه آماده کنیم.
همانطور که در شبکه اجتماعی توییتر فاش شد، چندین جای خالی در استودیوی آرکین آستین دیده میشود که برخی از آنها مربوط به جایگاه کارگردان هنری، برنامهنویس، طراح مراحل، طراح هنری و انیماتور است که از دیگر میزهای خالی میتوانیم به هنرمند مسلط به مبحث VFX، مهندس موتور آنلاین، مهندس ارشد گیمپلی، مهندس گرافیک ارشد و بسیاری دیگر اشاره کرد. متقاضیانی که واجد شرایط لازم برای استخدام در تیم بازیسازی یادشده هستند، میتوانند از طریق این لینک نسبت به مطالعه شرایط و پر کردن فرم تقاضا اقدامات لازم را اتخاذ کنند.
طبق این افشاگری، بعید به نظر میرسد که بازی Redfall برای انتشار تا فصل تابستان سال ۲۰۲۲ میلادی آماده شود و شایعاتی دیگر حاکی از آن است که بازی S.T.A.L.K.E.R هم که بخش روایی آن در دل جایگاه هستهای چرنوبیل انجام میشود، به دلیل وقوع مشکلات جهانی بین دو کشور روسیه و اوکراین، تا تاریخی نامعلوم از سال میلادی آینده تأخیر خورده است. با این حال میتوانیم بگویم که بزرگترین بازی انحصاری کنسولهای ایکس باکس در سال جاری، قطعا بازی Starfield است که با داشتن تاریخ انتشار قطعی تا پایان سال میلادی جاری منتشر خواهد شد. برای مطالعه اخبار بیشتر در خصوص این بازی و استودیوی سازندهاش، وب سایت کاروتک را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این بازی چیست؟ آیا با وجود این همه جای خالی در استودیوی سازنده، تیم توسعهدهنده میتواند بازی را برای تابستان سال جاری میلادی آماده کند؟ فکر میکنید در نهایت کدام یک از بازیهای انحصاری ایکس باکس در سال جاری منتشر میشوند؟ آیا در زمان انتشار، به تهیه و تجربه بازی یادشده میپردازید؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک بگذارید.
سازندگان بازی Destiny 2 در حال حاضر به دنبال استخدام کارگردان خلاقی هستند تا روی یک بازی اکشن سوم شخص با تیم توسعهدهنده کار کند. اما آیا اطلاعاتی از این بازی جدید در اختیار داریم؟ برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت کاروتک همراه باشید.
توسعهدهنده بازی Destiny 2، در حال حاضر به دنبال استخدام کارگردان خلاقی است که بازی آینده خود را تحت تأثیر آن فرد بسازد. اطلاعات بیشتر در بخش مشاغل وب سایت بانجی (Bungie) ذکر شده که از طریق این لینک میتوانید به مطالعه کامل آن بپردازید. در شرح وظایف این کارگردان خوششانس و خلاق، ذکر شده است که بازی جدید در ژانر عناوین اکشن خواهد بود که از دید سوم شخص روایت میشود و کارگردان باید تسلط خاصی روی این موضوع داشته باشد.
به عنوان کارگردان خلاق، پرسنل استخدام شده دیدگاههای نوآورانه پروژه را از طریق چندین مرحله نمونهسازی هدایت و ارائه میکنند و باید بهطور مداوم در محصول نهایی پیادهسازی شده تا بهترین عناصر انتخاب شوند. نکته قابل توجه این است که استودوی بانجی نقشهای جداگانهای هم برای کارگردان اصلی و هم برای کارگردان خلاق دارد. علاوه بر این، جای خالی دیگری برای یک هنرمند طراح محیط و یک طراح مراحل، خالی است که نمیتوانیم بگوییم این جای خالی مربوط به پروژه بعدی استودیو خواهد بود یا خیر. به هر حال برای دریافت آخرین اخبار رسمی پیرامون این محصول جدید، حتماً وب سایت کاروتک را دنبال کنید.
استودیوی بانجی قبلاً اعلام کرده بود که میخواهد محصول جدیدی را تا سال ۲۰۲۵ میلادی در دسترس عموم قرار دهد، بنابراین طرفداران میتوانند منتظر رونمایی رسمی و بزرگ این شرکتی که حالا جزو زیرمجموعههای کمپانی سونی (Sony) و برند پلیاستیشن (PlayStation) تلقی میشود، در آینده بمانند. همانطور که اطلاع دارید، کمپانی سونی پیشتر موفق شد تا استودیوی ذکر شده را با مبلغ ۳.۶ میلیارد دلار به زیر مجموعه خودش دربیاورد که میتوانید اطلاعات بیشتر در این خصوص را از طریق وب سایت کاروتک در بخش نوار جستجو پیدا کرده و مطالعه کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ به نظر شما، آیا این بازی جدید در انحصار کنسولهای پلیاستیشن خواهد بود یا بازارهای دیگر را هم هدف قرار میدهد؟ فکر میکنید که این ژانر اکشن سوم شخص اقتباسی از روی فیلمهای سینمایی خواهد بود، یا یک محصول کاملاً متفاوت است که میتواند حتی در دسته بازیهای جهان باز قرار گیرد؟ در نهایت فکر میکنید که پشتیبانی این استودیو از بازی Destiny 2 تا چه زمانی ادامه پیدا میکند؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک بگذارید.
این نمایش مجازی ۲۰ دقیقهای، در خصوص بازیهای کنسول پلیاستیشن ۴ و پلیاستیشن ۵ خواهد بود که تمرکز اصلی روی بازیهایی است که توسط برخی از ناشران ژاپنی محبوب در آینده منتشر خواهند شد. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت کاروتک همراه باشید.
کمپانی سونی (Sony) بالاخره تاریخ رویداد بعدی PlayStation Showcase را تأیید کرد. امروز ساعت ۲ بعدازظهر به وقت محلی، ۵ بعدازظهر به وقت EST و ۱۱ شب به وقت CET رویداد موردبحث برگزار خواهد شد که مثل سایر قسمتهای پخش شده، حدود ۲۰ دقیقه در خصوص عناوین برجسته کنسولهای پلیاستیشن ۴ و پلیاستیشن ۵ صحبت میشود. این عناوین برجسته عمدتاً از سوی ناشران ژاپنی محبوبی است که در آینده بازیها و عناوین خود را برای کاربران در دسترس قرار میدهند.
همانطور که گفته شد، میتوانیم منتظر بهروزرسانیهای دیگر از توسعهدهندگان جهانی باشیم. با توجه به محتوای تأیید شده، نباید انتظار انتشار اخباری در خصوص عینک واقعیت مجازی PlayStation VR 2 داشته باشید؛ اما با این حال در یکی از قسمتهای آینده این رویداد، اخبار بیشتری هم در خصوص محصول یادشده و هم در خصوص سرویس اسپارتاکوس در اختیار علاقهمندان قرار میگیرد.
در مورد آن مواردی که باید از این رویداد انتظار داشت، چیز زیادی به ذهن مخاطب خطور نمیکند؛ اما چون تمرکز مراسم بیشتر روی ناشران ژاپنی است، پس میتوانیم انتظار تریلری جدید از بازی Final Fantasy 16 یا تریلر جدید بازی Forspoken، که بهتازگی با تأخیر مواجه شده، را داشته باشیم. از طرفی هم احتمالاً نمایش ویدیویی جدیدی از بازی Hogwarts Legacy منتشر خواهد شد که برای مدتها جزو شایعات قسمت جدید مراسم PlayStation Showcase بوده و از طرفی هم یکی از بازیهای کلاسیک قدیمی، مثل Sly Cooper میتواند مهمان ناخوانده این رویداد اینترنتی باشد. به هر حال برای دریافت آخرین جزئیات و اطلاعات رسمی در خصوص مراسم پلیاستیشن شوکیس، وب سایت کاروتک را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا مراسم امروز پلیاستیشن شوکیس را دنبال میکنید؟ چه انتظاراتی از این رویداد اینترنتی دارید؟ دوست دارید کدام یک از بازیهای بزرگ ژاپنی در رویداد یادشده حضور داشته باشند؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک بگذارید.
همراه با گرافیک بهینهشدهتر و کنترلهای مدرن از مکانیزم گیمپلی، چندین پایان مختلف در بخش داستانی، نشان دادن آمار و دستاوردها، حالت عکاسی، حالت گروهی جدید و غیر، بازیکنان میتوانند از تجربه جدید بازی The Houser of the Dead: Remake لذت کامل ببرند. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت کاروتک همراه باشید.
پس از معرفی این بازی در سال گذشته و ناپدید شدن ناگهانیاش به نام The House of the Dead: Remake، بالاخره از تاریخ انتشار آن امروز به صورت رسمی رونمایی شد. به همین خاطر در تاریخ ۷ آوریل ۲۰۲۲ برابر ۱۸ فروردین ۱۴۰۱ باید شاهد انتشار محصول یادشده برای کنسول نینتندو سوئیچ باشیم که با قیمت ۲۴.۹۹ یورو در دسترس علاقهمندان قرار خواهد گرفت.
این نسخه بازسازی شده از بازی تیراندازی کلاسیک سال ۱۹۹۷ میلادی که توسط استودیوی مگاپیکسل (Megapixel) ساخته شده است، گرافیک بصری، مکانیزمهای گیمپلی امروزی به همراه پشتیبانی از دو بازیکن در قامت Co-Op، چندین پایان مختلف برای بخش داستانی و مکانیزم ثبت آمار و ارقام برای میزان پیشرفت مخاطبان را در بطن خود دارد. حالت عکاسی یا همان Photo Mode و یک حالت قابل بازی جدید نیز که پلیرها در آنجا باید با انبوهی از زامبیها مقابله کنند، به همراه سلاحهای تازه و نوآورانه توسط تیم توسعهدهنده در اختیار بازیکنان قرار میگیرد.
اگر این اطلاعات برای شما کافی نیست، باید بدانید که بخش گالری برای بازی The Houser of the Dead: Remake وحود دارد که بازیکنان میتوانند نگاه دقیقتری به جزئیات و زندگینامه (اطلاعات) هر یک از دشمنان و هیولاها داشته باشند. بازیکنانی که از کنسول نینتندو سوئیچ استفاده میکنند، قادر خواهند بود تا در تاریخ ۳۱ مارس ۲۰۲۲ برابر با ۱۱ فروردین ۱۴۰۱ نسبت به پیشخرید محصول یاد شده اقدامات لازم را اتخاذ کنند. طبق گزارشها، اطلاعات بیشتری از گیمپلی و موارد دیگر در هفته جاری منتشر خواهد شد که اگر نمیخواهید آنها را از دست بدهید، وب سایت کاروتک را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا پیشتر به تجربه بازی The Hours of the Dead پرداخته بودهاید؟ با توجه به تغییر بی حد و اندازه این بازی، دوباره نسبت به خرید نسخه بازسازی شده اقدام میکنید؟ چه انتظاراتی را از بازیهای ریمیک دارید که سازندگان باید به آن توجه کنند؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک بگذارید.
مشترکین سرویس Nintendo Switch Online میتوانند امتیازهای پلاتینیوم را که با انجام مأموریتهای مختلف برای ایجاد نمادهای سفارشی در جهت تغییر آیکون کاربری خود به دست آوردهاند را از امروز تغییر دهند. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت کاروتک همراه باشید.
کنسول دستی نینتندو سوئیچ مملو از خوبیها و ویژگیهای حیرت انگیز است که به خاطر همین مزایا، از فروش بسیار خوبی هم بهرهمند است و در این راه به نظر میرسد که کمپانی نینتندو (Nintendo) قصد ندارد که از تغییرات بزرگ و عمده کنسول خود جلوگیری به عمل آورد. (مخصوصاً با توجه به این موضوع که طبق گفته استودیوی تولید کننده،کنسول دستی نینتندو سوئیچ در اول راه این تغییرات قرار دارد). به هر حال، با توجه به بهروزرسانی اخیر کنسول یاد شده، حالا تجربه کاربری با نینتندو سوئیچ بسیار رضایتبخشتر از گذشته شده است.
با این حال، در کمال تعجب، نینتندو ویژگیهای جدیدی را برای نشان دادن قابلیتهای سوئیچ به مخاطب هدف قرار داده است که حداقل یکی از این موارد در سطح اساسی خودش جای گرفته و کاربران بابت مشاهده چنین ویژگیای هیجانزده هستند. مشترکین سرویس Nintendo Switch Online اکنون میتوانند از امتیازهای پلاتینیومی که با انجام مأموریتها و چالش بازیها به دست آوردهاند (که بسته به انجام بازیهای متفاوت، سطح امتیازی مختلفی دریافت میکردند)، استفاده کرده و سپس از آنها برای خرید و بازکردن قفل عناصر مختلف سفارشیسازی آیکون کاربریشان استفاده کنند.
با استفاده از اینها، اکنون میتوانید نماد خود را بهروشهای مختلفی تغییر دهید، از تغییر قاب آیکون استفاده کرده و تمام عناصر موجود را هر آنطور که دوست دارید، شخصیسازی کنید. طبق گفتههای کمپانی نیتندو، انتخاب گزینههای پیشنهادی از این پس به صورت هفتگی عوض میشود و پیشنهادها فعلی هم حول محور دو بازی Super Mario Odyssey و Animal Crossing: New Horizon میچرخد.
این یک ویژگی کاملاً اساسی برای کاربران این کنسول است و اگر بخواهم صادقانه با آن برخورد کنم، باید بگویم که چنین موضوعی باید ۵ سال پیش در شبکه Nintendo Switch Online پدیدار میشد. به هر حال هنوز هم جای تأسفش باقی است که فقط کاربرانی که اشتراک پولی این سرویس را دارند، قادر خواهند بود تا از تواناییهای جدید استفاده کنند. با این اوصاف، هنوز هم تغییرات مدنظر کمپانی نینتندو راضیکننده به نظر میرسد، ولی امیدواریم که این قدم کوچک و مثبت در آینده باعث برداشتن گامهای بزرگ باشد. برای دریافت آخرین اخبار پیرامون کنسول نینتندو سوئیچ و بازیهای آن، وب سایت کاروتک را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم یکی از کاربران کنسول نینتندو سوئیچ هستید؟ قرار گرفتن چنین ویژگیای برای مشترکین آنلاین سرویس نینتندو، چقدر باعث ناراحتی شما شده است؟ آیا از دیدن چنین تغییری هیجانزده هستید؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک بگذارید.