تمام محتوای منتشرشده علی جلیلی - صفحه 31
اخیراً سازندگان بازی Riders Republic اعلام کردهاند که تمام محتویات این بازی برای کنسولهای ایکس باکس (Xbox) و پلیاستیشن (PlayStation) برای مدت زمان محدودی به صورت رایگان در دسترس عموم قرار میگیرد. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت کاروتک همراه باشید.
یکی از ساختههای استودیو یوبیسافت (Ubisoft) بازی Riders Republic است که برای آخر هفته به صورت رایگان در دسترس عموم قرار میگیرد. شما بازیکنان میتوانید از تاریخ ۱۰ فوریه (۲۱ بهمن) ساعت ۱۱ صبح به وقت محلی نسبت به دریافت این بازی اقدام کنید و تا تاریخ ۱۴ فوریه از تجربه تمام بخشهای بازی لذت ببرید. متأسفانه سازندگان هیچ برنامهای برای عرضه نسخه رایگان روی پلتفرمهای رایانههای شخصی و سرویس گوگل استدیا ندارند.
در این مدت زمان ۴ روزه، تمامی بخشهای بازی به صورت رایگان در اختیار شما قرار میگیرد. حتی میتوانید بخش چندنفره را هم با حضور دوستانتان تجربه کنید، ولی برای این امر کاربران کنسول ایکس باکس نیاز به اشتراک طلایی سرویس Xbox Live دارند. پیش دانلود فایل بازی از امروز فقط برای کاربران کنسول پلیاستیشن ۴ و پلیاستیشن ۵ آغاز شده است و بازیکنان میتوانند خودشان را برای تاریخ مذکور آماده کنند.
لازم به ذکر است که بازیکنانی که خودشان را برای تعطیلات آخر هفته رایگان آماده میکنند، میتوانند بازیهای مشخص شده را به نصف قیمت (فقط با ۵۰ درصد تخفیف) خریداری کنند. تمام پیشرفتهای شما در طول بازی ذخیره خواهد شد، پس اگر بعد از این دوره رایگان اقدام به خرید بازی کنید، میتوانید از تمام پیشرفتهای خود درست در جایی که توقف کرده بودهاید ادامه دهید. بازی Riders Republic هم اکنون برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس، سرویس گوگل استدیا و رایانههای شخصی در دسترس است. شما میتوانید نقد و بررسی این بازی را به قلم علی جلیلی از طریق لینک زیر مطالعه کنید.
یک سواری دلچسب | نقد و بررسی بازی Riders Republic
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا تا کنون موفق به تجربه بازی Riders Republic شدهاید؟ به نظر شما ایده تعطیلات آخر هفته رایگان به سود شرکتهای بازیسازی است؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک بگذارید.
بر اساس آخرین اخبار به دست آمده، بازی جدید سازندگان مجموعه Black Ops، که حالا تحت پرچم جدید استودیوی Deviation فعالیت میکنند، قرار است به عنوان یکمحصول انحصاری پلیاستیشن ۵ در سال ۲۰۲۴ عرضه شود. برای مطالعه اطلاعات بیشتر با وب سایت کاروتک همراه باشید.
کمپانی پلیاستیشن در ماه ژوئن گذشته اعلام کرد که در حال همکاری با استودیوی دیویشن گیمز (Deviation Games) برای توسعه یک بازی کاملاً جدید در سطح «بازیهای کلاس بالای جهانی» است. این استودیو نوپا توسط تعداد زیادی از سازندگانی که برای سالها روی مجموعه Call of Duty: Black Ops کار کرده بودند، تشکیل شده و اکنون قصد دارند اولین محصول خود را به صورت انحصاری برای کنسول محبوب کمپانی سونی عرضه کنند.
اکنون اطلاعات لو رفته جدیدی در شبکه اجتماعی توییتر از سوی شخصی با نام کاربری @OopsLeaks منتشر شده که جزئیات تازهای را در مورد این پروژه به نشان میدهد. جدا از این موضوع که بازی در حال توسعه یک محصول شوتر اول شخص تک نفره خواهد بود، اطلاعات جدید به ما نشان میدهد که کمپانی پلیاستیشن و استودیوی دیویشن گیمز برنامه عرضه بازی یاد شده را در سال ۲۰۲۴ نهایی میکنند.
پیشتر هم آقای هرمن هالست (Hermen Hulst)، رئیس استودیوی جهانی پلیاستیشن، در خصوص همکاری این برند با اولین پروژه بزرگ استودیوی دیویشن گیمز گفت:
ما مفتخریم که با خلاقان حرفهای و جسور شریک شده و روی آنها سرمایهگذاری کنیم تا چالشهای تیم سازی را از ابتدا به خوبی تشخیص داده و محصولات جدید را توسعه دهیم. ما در مورد دیدگاه خلاقانهای که استودیوی Deviation با اشتیاق برای اولین پروژه اصلی خود اجرا میکند، مشتاق هستیم.
با اینکه کنسول پلیاستیشن ۵ تعداد زیادی از عنواین شوتر اول شخص مثل بازی Battlefield 2042 و Call of Duty را در اختیار مخاطبان قرار داده، اما توجه کمپانی سونی برای تولید و عرضه بازیهای انحصاری بیشتر روی عناوین اکشن ماجراجویی بوده است. به هر حال با توجه به بیانیه مالیاتی کمپانی سونی، این شرکت قصد دارد تا سال ۲۰۲۶ تقریباً ده بازی متمرکز بر عناوین سرویس محور و بازیهای چندنفره برای کنسول پلیاستیشن منتشر کند. این استراتژی تا حد بسیار زیادی با کمک خالقان مجموعه Halo، یعنی استودیوی بانجی (Bungie) ایجاد میشود که به تازگی توسط پلیاستیشن خریداری شده است.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا بازیهای سرویس محور پلیاستیشن همانند عناوین انحصاری اکشن ماجراجوییاش از کیفیت بالایی برخوردار هستند؟ پیروز جنگ پلیاستیشن / بانجی با ایکس باکس / اکتیویژن را کدام یک میدانید؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک بگذارید.
چندی پیش کمپانی مایکروسافت (Microsoft) توانست تا استودیوی سابقهدار اکتویژن را با مبلغ ۷۰ میلیارد دلار خریداری کند. حالا بعد از گذشت یک هفته از این خبر جنجالی، کمپانی سونی (Sony) به صورت رسمی اعلام کرد که از این پس استودیوی بانجی (Bungie) ذیل پرچم استودیوهای پلیاستیشن (PlayStation Studios) فعالیت میکند. برای مطالعه ادامه خبر با وبسایت کاروتک همراه باشید.
طی ۲۴ ساعت گذشته در رسانههای خبری، به صورت رسمی اعلام شد که استودیوی پر سابقه بانجی، که پیشتر سابقه تولید قسمتهای ابتدایی مجموعه Halo و کل مجموعه Destiny به همراه بستههای الحاقی آن را در کارنامه خود دارد، به عنوان یک استودیوی فرعی مستقل ذیل پرچم پلیاستیشن و سونی اینتراکتیو اینترتیمنت (Sony Interactive Entertainment) به فعالیتهای خود ادامه میدهد.
بنابراین موضوع، اگر برای شما سؤال پیش آمده که چه اتفاقی برای مجموعه محبوب دستینی و بستههای گسترشدهندهای که در آینده قرار است برای این عنوان عرضه شود، و سرنوشت سایر بازیهای جدید استودیوی بانجی چیست؛ باید بدانید که طبق این معامله استودیوی بانجی به عرضه بازیهای مولتی پلتفرم ادامه خواهد داد و این شرکت میتواند به عنوان یک تولید کننده و ناشر مستقل ( در عین واحد) هم عناوین بعدی خودشان را تولید کرده و هم برای عرضه در هر پلتفرمی اقدام کنند تا مدیریت دسترسی به تمام بازیکنان را در اختیار داشته باشند.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا این خرید کمپانی سونی را اقدامی مقابله به مثل علیه خرید استویدیو اکتیویژن توسط کمپانی مایکروسافت میدانید؟ به نظر شما آینده و سرنوشت عناوین محبوبی که در اختیار دو استویدیو بانجی و اکتیویژن است، چگونه رقم میخورد؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشراک بگذارید.
اخیراً کمپانی سونی (Sony) موفق شده تا استودیوی محبوب و پرطرفدار بانجی (Bungie)،که سابقاً سازنده قسمتهای ابتدایی مجموعه هیلو (Halo) بوده و آخرین ساخته این استودیو مربوط به مجموعه دستینی (Destiny) و بستههای الحاقی آن است، را به مبلغ ۳.۶ میلیارد دلار خریداری کند. حالا طبق اخبار به دست آمده از سوی رئیس استودیوی جهانی پلیاستیشن، باید در آینده نزدیک منتظر خریدهای بیشتری از سوی این کمپانی باشیم. برای مطالعه ادامه خبر با وبسایت کاروتک همراه باشید.
آقای جیم رایان (Jim Ryan)، رئیس استودیوی جهانی پلیاستیشن، بعد از خبر خرید کمپانی بانجی توسط سونی، اذعان کرد که طرفداران در آینده باید «انتظار بیشتری» داشته باشند. در همین راستا آقای کریس درینگ (Chris Dring) از وبسایت Gl.Biz توضیح میدهد که آقای جیم رایان به این واقعیت اشاره کرده است که این موضوع (خرید استودیوی بانجی) تنها خرید نیست که پلیاستیشن روی آن برای آینده سرمایهگذاری و برنامهریزی کرده باشد.
آقای درینگ همچنین ادعا میکند که قرار برند پلیاستیشن (PlayStation) ذیل پرچم کمپانی سونی با استودیوی بانجی از شش ماه گذشته در دست اجرا بوده و اصلاً ربطی به واکنش مقامات کمپانی مذکور نسبت به تصاحب استودیوی Zynga از سوی Take – Two یا Activision توسط Microsoft که اخیراً انجام شده، ندارد.
در عوض آقای درینگ اعتقاد دارد که انگیزهای که باعث خرید استودیوی بانجی توسط سونی شد، در راستای کمک به تقویت و توانایی برند پلیاستیشن برای ساخت بازیهای لایو سرویس و مولتیپلتفرم بوده است. ایشان در ادامه به این موضوع اشاره میکند که به همین ترتیب، کمپانی سونی اعتقاد دارد پتانسیل استودیوی بانجی برای تقویت قابلیتهای فنی خود به عنوان یک چشم اندازه تأثیر گذار در جهت انتقال بازیهای خود به حوزه سینما و تلوزیون است که راه را برای تولید فیلمها و سریالهای تلوزیونی اقتباس شده از عناوین برند پلیاستیشن را هموارتر میسازد.
گمانه زنیها در خصوص خریدهای بعدی کمپانی سونی همچنان وجود دارد، اما آقای جف گراب (Jeff Grubb) اخیراً در قسمتی از یک پادکست ادعا کرد که معاملهای «حتی بزرگتر» نسبت به خرید استودیوی بانجی و آمدن آن زیر پرچم پلیاستیشن وجود دارد. با این حال، هنوز مشخص نیست که کدام یک از کمپانیهای مایکروسافت، سونی یا کمپانی بزرگ دیگر قرار است معامله بزرگ بعدی را انجام دهند. البته آقای گراب به این موضوع اشاره میکند که تصاحب استودیوی Hazelight به عنوان سازنده بازی سال یعنی It Takes Two توسط کمپانی Take – Two هم میتواند یکی از این معاملههای بزرگ باشد.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ به نظر شما معماله بزرگ بعدی مربوط به کدام کمپانی است؟ آیا کمپانیهایی نظیر نتفلیکس یا گوگل که به تازگی وارد حوزه بازیهای ویدیویی شدهاند، میتوانند یک استودیوی بزرگ و کار بلد قدیمی را به تصاحب خود درآورند و بمب خبری بعدی را فعال کنند؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک بگذارید.