تمام محتوای منتشرشده علی جلیلی - صفحه 35
جایگاه پلتفرم یوتیوب (Youtube) در صنعت بازیهای رایانهای برکسی پوشیده نیست و استریمر محبوب این روزها یعنی TimTheTatman برای ارائه محتوای خود به این شبکه مهاجرت کرده است. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید. مدتی است که فصل کوچ و مهاجرت برای استریمرها فرا رسیده و ما هرروز شاهد اخبار نقل و انتقالات جالبی از این حوزه هستیم. بسیاری از این تولیدکنندگان محتوا بین سه پلتفرم یوتیوب، توئیچ و میکسر نقل مکان میکنند تا جایگاه خود را به عنوان یک استریمر تثبیت کنند. به عقیده خیلی از تولیدکنندگان محتوا، پلتفرم توئیچ بهترین مکان برای برگزاری لایواستریم [پخش زنده] است، اما با توجه به رشد پلتفرمهای دیگر از جمله یوتیوب، استریمرهایی چون TimTheTatman [با نام اصلی Tim Betar] و DrLupo [ با نام اصلی Benjamin Lupo] سعی بر این دارند تا بخش سرگرمی و بازی یوتیوب را ارتقاء دهند.
خبر نقل مکان TimTheTatman ابتدا با انتشار یک تصویر و ویدئو در شبکه مجازی توییتر منتشر شد. اخبار پشت پرده حاکی از آن است که عضو شدن این استریمر محبوب در پلتفرم یوتیوب گیمینگ درواقع طی دعوتنامهای که آقای جک دانلوپ (Jack Dunlop) با نام کاربری CouRage برای آقای Tim Betar فرستاد است شکل گرفته و همین آقای دانلوپ در سال ۲۰۱۹ قرارداد خود را با پلتفرم یوتیوب نهایی کرد. درواقع TimTheTatman بالغ بر ۷ میلیون دنبال کننده در شبکه توئیچ داشت و درست همانند DrLupo، ایشان قرار نیست که هماننده تازهکارها در شبکهیوتیوب مشغول به کار شود؛ چرا که هم اکنون نزدیک به ۴ میلیون دنبال کننده در این پلتفرم دارد و میتواند بهراحتی کار خود را ادامه دهد.
درواقع آقای Tim Betar در مصاحبهای با خبرگزاری Business Insider گفته بود:
“با اینکه مخاطبان زیادی در (پلتفرم) توئیچ دارم، اما من بیشتر به عنوان یک یوتیبر [تولید کننده محتوای انحصاری یوتیوب] شناخته میشوم. من قبلاً گفته بودم که از هر ۱۰ نفر، ۷ یا ۸ نفر از کسانی که به من مراجعه میکنند نسبت به محتوای یوتیوبم ابراز علاقه میکنند.
همانطور که گفتم من طرفدارن بیشماری در توئیچ دارم، اما بیشتر مردم من را یک یوتیوبر صدا میزنند.”
بعد از ترک شبکه توئیچ توسط TimTheTatman که یک اقدام معمولی در نگاه استریمرها است، توییتر رسمی توئیچ در توییتی [به رسم هر جدایی] از عملکرد و موفقیتهای این استریمر تقدیر و تشکر کرد. متن پیام بدین شرح است:
“این بسیار عالی است که موفقیتهای TimTheTatman را از زمانی که در سال ۲۰۱۲ جزوی از ما شد مشاهده کردیم. موفقیتهای او چه در خصوص ازدواج با عشق زندگیاش که وارث تخت پادشاهی Tatman خواهد بود و چه تلاشهای او برای بدست آوردن تاج بازی Fall Guys مورد تقدیر ماست. بودن در جامعه (ساخته شده توسط) Tim برای ما لذت بخش بود و ما بابت تمام کارهایی که او برای صنعت بازیهای رایانهای انجام داد افتخار میکنیم.”
به هرترتیب داستان جابهجایی استریمرها با این خبر به پایان نمیرسد و در آینده اخبار جنجالی بیشتری در این زمینه مطالعه خوهیم کرد.
به تازگی صفحه پیشخرید بازی Horizon Forbidden West در فروشگاه پلیاستیشن ظاهر شده که کاربران برای تجربه نسخه نسل هشتی و نسل نهمی این بازی باید بین یک گزینه انتخاب کنند. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید. خیلی وقت است که سیاستهای کمپانی سونی (Sony) در خصوص عرضه بازیهای میان نسلی، خشم هواداران را به همراه داشته بهطوریکه بسیاری از این بازیها مثل Ghost of Tsushima Director Cut و Death Stranding Director Cut از ارتقاء رایگان بین نسلی برخوردار نیستند و کاربران برای اینکه بتوانند به نسخههای نسل بعدی این عناوین [ و سایر عناوین انحصاری و غیر انحصاری] دسترسی پیدا کنند، یا باید ورژن جدید بازی را جداگانه تهیه کرده یا یک باندل گرانتر که با مجوز ارتقاء رایگان مزین شده است را خریداری کنند.
متأسفانه بنظر میرسد که این رویه تبدیل به یک استاندارد برای کمپانی سونی شده و ضاهراً قرار است سایر عناوین انحصاری برند پلیاستیشن از این قاعده نه چندان خوشایند پیروی کنند. طبق آخرین اطلاعات بدست آمده، استودیوی گوریلا گیمز (Guerilla Games) هم تابع قوانین اینجاد شده است و بازی Horizon Forbidden West از ارتقاء رایگان میاننسلی بهرهمند نیست. با توجه به صفحه مخصوص این بازی در فروشگاه پلیاستیشن که توسط سونی بارگذاری شده، اطلاعات تأیید میکنند که بازیکنان برای تجربه نسخه نسل هشتم یا نهمی بازی مذکور باید یکی از آن دو را انتخاب کنند.
همانند سایر بازیها برای دریافت ارتقاء رایگان میان نسلی، کاربران باید از بین یکی از سه نسخه Digital Deluxe Edition، Collector’s Edition و Regalla Edition انتخاب کنند تا به این مهم دسترسی داشته باشند. ارزانترین این پیکجها نسخه دلوکس است که با قیمت ۷۹.۹۹ دلار [ ۱۰ دلار گرانتر از نسخه استاندارد مخصوص پلیاستیشن ۵] عرضه میشود و برای کاربرانی که از دو کنسول پلیاسیتشن ۴ و پلیاستیشن ۵ استفاده میکنند، انتخاب معقولی است. بدترین موضوع آن است که اگر نسخه استاندارد را تهیه کنید، فعلا هیچ گزینهای برای پرداخت مبلغ اضافهتر برای ارتقاء آن به نسخه نسل جدید ندارید و این موضوع به نوعی جکم مرگ و زندگی را برای یک بازیکن دارد.
به هر ترتیب زمان زیادی تا عرضه این بازی باقی نمانده و اگر پیشنهاد ما را میخواهید، نسخه دلوکس بازی Horizon Forbidden West بهترین گزینه برای تجربهاین بازی در دو کنسول نسل هشتم و نهمی سونی است. این بازی در تاریخ ۱۸ فوریه ۲۰۲۲ برابر با ۲۹ بهمن ۱۴۰۰ برای کنسولهای پلیاستیشن ۴ و پلیاستیشن ۵ عرضه میشود.
طبق اطلاعات رسمی منتشر شده از سوی کمپانی سونی، رویداد PlayStation Showcase مجموعاً ۴۰ دقیقه است و تمرکز این رویداد روی بازیهای پلیاستیشن ۵ خواهد بود. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید. بعد از مدتها که هواداران مشتاق در سرتاسر جهان منتظر ارائه اطلاعات جدید از رویداد تابستانه کمپانی سونی بودند، امروز این کمپانی تأیید کرد رویداد انحصاری پلیاستیشن سرانجام در هفته پیش رو برگزار خواهد شد. تاریخ دقیق این رویداد ۹ سپتامبر ۲۰۲۱ [ ۱۸ شهریور ۱۴۰۰] ساعت ۱ بعدازظهر به وقت محلی خواهد بود و در کل برند پلیاستیشن به مدت ۴۰ دقیقه از هوادارن و مشتاقان میزبانی خواهد کرد. در این رویداد اطلاعات جدیدی از استودیوهای فرست پارتی پلی استیشن منتشر خواهد شد و از خلاقانهترین آنها تقدیر میشود.
با اینکه در رویداد PlayStation Showcase خبری از عینک واقعیت مجازی نسل بعدی سونی تحت عنوان next-gen PlayStation VR نیست، اما تمرکز کمپانی روی کنسول نسل نهمی پلیاستیشن ۵ خواهد بود و طبق وعدهها از بهترین عناوین این کنسول که برخی از آنها پیشتر معرفی شده بودند [ و برخی دیگر معرفی میشوند] اطلاعات جدیدی منتشر میشود. بعد از رویداد نیز میتوانید انتظار ارائه اطلاعات بیشتر از پروژههای معرفی شده را داشته باشید.
یکی از انتظارات هواداران و علاقهمندان قطعا گیمپلی نسخه نسل نهمی بازی Grand Theft Auto V خواهد بود که تا ۲ ماه دیگر برای کنسولهای پلیاستیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه میشود. طبق شایعات دیگر نیز بازی بعدی God of War و گیم پلی بازی Horizon Forbidden West از دیگران میهمانان سرشناس رویداد PlayStation Showcase خواهند بود. این رویداد فقط مختص عناوین بزرگ نیست و بازیهای مستقلی چون Stray، Solar Ash و Jett: The Far Shore هم حضور پررنگی خواهند داشت. به هرحال حضور برخی از عناوین مشهور و بزرگ برای این رویداد تأیید نشدهاند و بازیکنان باید بیشتر خود را برای اطلاعات جدید از عناوینی که تا پایان سال میلادی جاری عرضه میشوند، آماده کنند.
با توجه به اطلاعات منتشر شده، حدود ۱۶۰ کارمند کمپانی سی دی پراجکت رد (CD Projekt Red) در حال کار روی اولین بسته الحاقی بازی Cyberpunk 2077 هستند. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید. فاجعه بازی Cyberpunk 2077 درسی تاریخی در صنعت بازیهای رایانهای است که بدون شک تمام سازندگان این حوزه را وارد یک حاشیه امن کرده تا محصولات خود را کاملا درست و با بازبینی دقیق عرضه کنند. علارقم موفقیتهای اقتصادی که این بازی برای کمپانی CD Projekt Red داشته، اما مشکلات فنی فک برانداز بازی Cyberpunk 2077، که عدم توجه سران این کمپانی به محصول خود را نشان میدهد، باعث شد تا بازیکنان جور دیگری از این بازی استقبال کنند.
از زمان عرضه بازی، کمپانی سازنده بارها تلاش کرده تا مشکلات فنی را با عرضه بهروزرسانیهای کوچک و بزرگ برطرف کند که البته در این امر هنوز موفق نشده و مشکلات فنی همچنان شاکله اصلی این بازی را احاطه کرده است. با حملات سایبری که بهتازگی هم برای کمپانی سی دی پراجکت رد رخ داد، عرضه بستههای الحاقی داستانی و نسخه جدید این بازی [ که همه با نام نسخه نسل نهمی Cyberpunk 2077 شناخته میشود] به تعویق افتاد و هنوز زمان عرضه دقیقی برای آنها مشخص نشده است. تنها چیزی که ما میدانیم این است که توسعه بستههای الحاقی این محصول همانند بازی The Witcher 3 خواهد بود، اما اطلاعات اضافه دیگری در دسترس نیست.
با توجه به برنامههایی که پیشتر در ابتدای سال ۲۰۲۱ شرکت سی دی پراجکت رد برای بهبود عملکرد بازی Cyberpunk 2077 ارائه داده بود، تا امروز حداقل یک بسته الحاقی داستانی باید منتشر میشد که این امر همچنان محقق نشده است. آقای آدام چیکینسکی (Adam Kiciński) مدیرعامل کمپانی سی دی پراجکت رد در خصوص توسعه اولین بسته الحاقی توضیح داد که حدود ۱۶۰ کارمند کمپانی در حال کار روی آن هستند و ۷۰ نفر دیگر روی پروژههای معرفی نشده کار میکنند. طبق اطلاعات، مجموع این افراد حدود ۱/۴ کل کادر کمپانی را در بر میگیرد و هنوز زمان عرضه دقیق یا قیمت این گسترش دهنده داستانی معلوم نشده است. آقای چیکینسکی در ادامه توضیح میدهد:
“در مورد بسته الحاقی که در حال توسعه است ما هیچ تاریخ دقیقی برای عرضه ارائه نمیدهیم. ما میخواهیم این موضوع [عدم اطلاعرسانی در خصوص تاریخ انتشار محتوای آینده] را به عنوان قانون حفظ کنیم و تا زمانی که [ محصول] آماده عرضه نباشد، درمورد تاریخ انتشار آن اظهار نظر نکنیم.
در مورد قیمت میتوان گفت که همانند بستههای الحاقیای که برای [بازی] The Witcher 3 عرضه کردیم برخورد میکنیم، اما با این حال قطعا خیلی زود است تا از قیمت نهایی صحبت کنیم، آن هم درست زمانی که محصول ما آماده نیست و تاریخ انتشار آن را نمیدانیم.”
به هر حال بازی Cyberpunk 2077 هم اکنون برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، ایکس باکس وان، سرویس استادیا و رایانههای شخصی در دسترس است و نسخه نسل نهمی این بازی برای کنسولهای پلیاستیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس تا ابتدای سال میلادی جدید عرضه خواهد شد.
وضعیت برای کمپانی CD Projekt Red و بازی Cyberpunk 2077 هنوز پایدار نیست و سازندگان به دنبال استفاده از پتانسیلهای بیشتر برای بهبود محصول خود هستند. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید. طی ماههای گذشته کمپانی CD Projekt Red از ابزاری تحت عنوان Mod Support برای بازی Cyberpunk 2077 استفاده کرد که با کمک آن، ماد سازها میتوانستند طراحیهای خلاقانه خود را [ که بیشتر برای تجربه بهتر در بازی Cyberpunk 2077استفاده میشد] برای عموم منتشر کنند. استفاده از ابزاری مثل Mod Support منحصر کمپانی CD Projekt Red نیست و بسیاری از استودیوهای بازیسازی دیگر هم از مادسازها برای ارتقاء سطح محصول خود حمایت میکنند، اما قضیه برای این کمپانی تا حدودی متفاوت شده و سران سی دی پراجکت رد تصمیم گرفتهاند تا از این ظرفیت برای بهبود بازی خود استفاده کنند.
به همین منظور هم اکنون جامعهای از مادسازهای با تجربه توسط کمپانی مذکور استخدام میشوند تا در کنار تیم سازنده به پشتیبانی و بهبود بازی Cyberpunk 2077 کمک کنند. در همین راستا یکی از مادسازهای باتجربه صنعت گیم که با نام Hambalko Bence شناخته میشود، در صفحه رسمی جامعه مادسازها در پلتفرم دیسکورد توضیح میدهد:
“ما روی پروژههای مختلفی که به پشتیبانی از [بازی] Cyberpunk 2077 و ابزارهای مخصوص مادسازی میپردازد کار خواهیم کرد. همه ما واقعا از این موضوع هیجان زده هستیم و امیدواریم که بتوانیم به ارتقاء Cyberpunk 2077 کمک کنیم.”
در همین راستا یکی از عوامل کمپانی CDPR به وبسایت PC Gamer توضیج میدهد که:
“ما [ سازندگان بازی Cyberpunk 2077] با تیم Yigsoft روی ابزارهای جدید مادسازی که منحصرا برای Cyberpunk 2077 تولید میشود، کار میکنیم. جامعه ماد سازها همیشه برای ما از اهیمت ویژهای برخوردار بوده و ما بسیار خوشحال هستیم که با آنها دوش به دوش برای آینده این بازی و ابزارهای جدید [برای مادسازی] کار میکنیم.”
تیم Yigsoft یکی از تیمهای باسابقه در زمینه مادسازی است که مجموعهای از کد سورسها را برای مادسازهای مستقل که روی بازی The Witcher 3 و Cyberpunk 2077 کار میکنند، تولید کرده و در کل طی یک دهه اخیر از تمام بازیهای کمپانی CD Projekt Red در زمینه بهبودها فنی با عرضه مادهای مختلف حمایت کرده است. در حال حاضر واکنشها نسبت به استخدام مادسازها در کمپانی مذکور بشدت بالا است بهطوریکه برخی از بازیکنان از این عمل ناراضی و برخی دیگر حل مشکلات بازی Cyberpunk 2077 را در دستان این جادوگران صنعت بازیهای رایانهای میدانند.
در نگاه کلی اینکه کمپانی سی پراجکت رد همچنان به دنبال ارتقاء شرایط محصول ناقص خود است و در این مورد از هر پتانسیلی برای بهبود نقاط ضعف بازی Cyberpunk 2077 استفاده میکند، ما را نسبت به آینده این بازی دلگرم کرده و میتوانیم انتظار داشته باشیم که این محصول بالاخره میتواند به جایگاه واقعی خودش در صنعت بازیهای رایانهای دست پیدا کند. بازی Cyberpunk 2077 هم اکنون برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس/اس، سرویس استدیا و رایانههای شخصی در دسترس است.
طبق آخرین اخبار درج شده در وبسایت رسمی کونامی (Konami) سرورهای بازی Metal Gear Solid 5 بهزودی برای کنسولهای نسل هفتم خاموش میشوند. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید. اخیرا پست غم انگیزی برای هواداران بازی Metal Gear Solid 5 در وبسایت رسمی کونامی [ سازنده سری بازی MGS] به اشتراک گذاشته شده که نشان میدهد سرورهای بخش آنلاین بازی مذکور در ایتدای سال ۲۰۲۲ برای کنسولهای پلیاستیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ برای همیشه خاموش خواهتد شد. در این پست کونامی از روند پایان دادن به پشتیبانی از MGS Online بیشتر توضیح میدهد و از هوادارانی که طی سالیان سال از این محصول حمایت کردند، تشکر و قدردانی به عمل آورده است.
بدین ترتیب از تاریخ ۳۰ نوامبر سال جاری [ ۹ آذر ۱۴۰۰] دیگر هیچ بسته الحاقی از بخش آنلاین برای فروش در هیچ فروشگاهی ( ایکس باکس لایو و پلیاستیشن نتورک) موجود نخواهد بود. بعد از این تاریخ، از ۱ مارس ۲۰۲۲ [۱۰ اسفند ۱۴۰۰] بازی Metal Gear Solid 5 برای کنسولهای پلیاستیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ برای خرید در دسترس نخواهد بود و در نهایت از تاریخ ۱ می ۲۰۲۲ [۱۱ اردیبهشت ۱۴۰۱] تمامی سرورهای فعال این بازی برای همیشه خاموش خواهند شد.
با این وجود که بخش آنلاین بعد از تاریخ مذکور از دسترس خارج میشود، اما بازیکنانی که این بازی را چه به صورت فیزیکی و چه به صورت دیجیتالی برای کنسولهای نسل هفتم تهیه کرده بودند میتوانند از محتوای داستانی بازی Metal Gear Solid 5 لذت ببرند. البته که دارندگان نسخه نسل هشتمی این بازی همچنان میتوانند از MGS Online در کنسولهای پلیاستیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانههای شخصی استفاده کنند، اما این حقیقت تلخی است که نسل هفتم صنعت بازیهای رایانهای به انتهای خط رسیده و باید به خاطرات گذشته پیوند بخورد.
کمپانی کونامی آخرین شرکتی نبود که این خبر غمانگیز را ارائه داد؛ چرا که پیشتر راکستار گیمز(Rockstar Games) که سازنده محبوب در نظر بازیکنان است اطلاع داد که سرورهای بخش آنلاین بازی Grand Theft Auto 5 روی کنسولهای ایکس باکس ۳۶۰ و پلیاستیشن ۳ نیز در اوایل سال میلادی جدید خاموش خواهند شد.
درحالیکه بازیکنان امیدوار هستند تا بازی Starfield برای کنسولهای دیگر هم عرضه شود، اما کمپانی بتسدا (Bethesda) و مایکروسافت (Microsoft) بر عدم عرضه این بازی برای کنسولهای پلیاستیشن تأکید کردند. برای مطالعه ادامه خبر با کاروتک همراه باشید. مدتی است که کمپانی بتسدا تحت مالکیت کمپانی مایکروسافت درآمده و محصولات خود را با حمایت این غول تکنولوژی معرفی و عرضه میکند. در حال حاضر بتسدا از سیاستهای استقلال کاری خود دست نکشیده و با آزادی که از سوی مایکروسافت بدست آورده، میتواند بازیها و محصولات خود را برای پلتفرمهای دیگر منتشر کند؛ اما قضیه در خصوص بازی Starfield کاملا متفاوت است. بر خلاف بازیهایی چون Quake Remastered و Skyrim Anniversary Edition که از کنسولهای رقیب میزبانی میکنند، سیاستهای مایکروسافت و بتسدا در خصوص استارفیلد همچنان تغییر نکرده و این محصول یک بازی انحصاری برای کنسولهای نسل نهمی ایکس باکس خواهد بود.
امیدها همچنان پابرجاست و طرفداران پلیاستیشن ۵ خواهان عرضه این بازی از سوی بتسدا برای کنسول نسل نهمی سونی هستند. برخلاف مواضع سخت و تند کمپانی مایکروسافت در خصوص این بازی، آقای پیت هاینز (Pete Hines) مدیر ارتباطات و بازاریابی جهانی کمپانی بتسدا در جریان یک استریم توضیح داد که این بازی RPG محور قطعا به عنوان یک محصول انحصاری برای کنسولهای نسل نهمی ایکس باکس عرضه خواهد شد، اما بازی Starfield در آینده میتواند راه خود را به سوی کنسول پلیاستیشن ۵ پیدا کند.
بعد از این صحبتها، بسیاری از هواداران خانواده ایکس باکس از این سخنان ناراحت شدهاند و کمپینهایی را برای بازخواست مایکروسافت در سطح اینترنت به راه انداختند. در همین راستا دو کمپانی مایکروسافت و بتسدا نسبت به این خبر واکنش نشان داده و تأکید کردند که این محصول به هیچ وجه برای کنسول پلیاستیشن ۵ عرضه نمیشود تا قضیه حداقل برای هواداران به خوبی جمع شود. بر همین اساس آقای آرون گرینبرگ (Aaron Greenberg) مدیرکل بخش بازاریابی ایکس باکس در توییتی توضیح داد که بازی Starfield قطعا به صورت انحصاری برای کنسول ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی عرضه میشود و از همان روز اول مشترکین سرویس Xbox Game Pass میتوانند از آن استفاده کنند.
به هر ترتیب تنها راه تجربهاین بازی کنسولهای ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی خواهد بود که علاقهمندان میتوانند از تجربه استارفیلد در تاریخ ۱۱ نوامبر ۲۰۲۲ برابر با ۲۰ آبان ۱۴۰۱ لذت ببرند.
هم اکنون بازیهای ماه سپتامبر سرویس Xbox Live Gold برای تمام مشترکین در دسترس است و بازیکنان میتوانند نسبت به دریافت آنها اقدام کنند. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید. یکی از مزایای اصلی سرویس Xbox Live Gold که همه از آن مطلعاند، بازیهای رایگان تحت قالب Games With Gold است که هر ماه برای مشترکین سرویس مذکور عرضه میشود و تا زمانی که مهلت اشتراک آنها به پایان نرسد، قابل استفاده است. از امروز که پایان ماه اوت محسوب میشود، بازیهای جدید این سرویس در دسترس قرار گرفته که میتوانید خود را با این عناوین تا پایان ماه سرگرم کنید.
جدا از مشترکین سرویس Xbox Live Gold، اعضای سرویس Xbox Live و Ultimate Game Pass نیز میتوانند از این عناوین رایگان استفاده کرده و آنها را در کتابخانه کنسول یا رایانههای خود داشته باشند. علاوه بر این، مهلت استفاده از بازیهای ماه سپتامبر برای آن دسته از مشترکینی که از سرویس Xbox Live Gold استفاده میکنند، اما نمیتوانند در ماه جاری اقدام به دانلود این عناوین کنند به صورت رایگان در دسترس خواهد بود و به کتابخانه بازیهای آنان اضافه میشود.
حالا که صحبت از بازیهای رایگان ماه سپتامبر شد، باید بدانید که دو بازی Warhammer: Chaosbane و Zone of the Enders HD Collection برای سرویس Xbox Live Gold تعریف شدهاند که یکی از آنها از نسل کنسول ایکس باکس وان و دیگری از نسل کنسول ایکس باکس ۳۶۰ میهمان سرویس مذکور هستند که کنسولهای نسل جدید مایکروسافت [ ایکس باکس سری ایکس/اس] از قابلیت Backwards Compatibility برای اجرای آنها استفاده خواهند کرد. مهلت دانلود این عناوین از تاریخ ۱ سپتامبر تا ۱۵ سپتامبر است، اما با توجه به این موضوع که بازیهای مذکور چندساعت زودتر از موعد قانونی در دسترس قرار گرفتهاند میتوان گفت که مهلت استفاده از این عناوین چندساعت بیشتر شده است.
در نیمه دوم ماه سپتامبر نیز دو عنوان جدید برای سرویس Xbox Live Gold تعریف میشوند که از تاریخ ۱۶ سپتامبر تا انتهای ماه در دسترس تمام مشترکین قرار خواهند گرفت. بازی Mulaka و بازی Samurai Showdown 2 دو محصول دیگری هستند که به صورت مشترک برای نیمه دوم سپتامبر در نظر گرفته شدهاند که از اهمیت بیشتری برای مشترکین این سرویسها برخوردار هستند. مشترکینی که خارج از محدوده آمریکا از این سرویس استفاده میکنند، میتوانند عناوین مخصوص به محدوده جغرافیایی خود را دریافت کنند؛ به عنوان مثال ساکنین منطقه آفریقای جنوبی بازی World of Keflings در لیست خود خواهند داشت. به هر ترتیب بازیهای ماه سپتامبر سرویس مذکور شاید عناوین بزرگی نباشند، اما تا عرضه بازیهای بزرگتر در ماه پاییز میتوانند بازیکنان را سرگرم نگه دارند.