تمام محتوای منتشر‌شده امیرحسین والی - صفحه 14

۲۵ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
نظرسنجی جدید Atlus، رنگ و بوی پرسونای جدید می‌دهد

توسعه‌دهنده ژاپنی معروف یعنی Atlus، به خاطر ساخت بازی‌های نقش‌آفرینی ژاپنی معروفش شناخته می‌شود که از مهم‌ترین آن‌ها می‌توان به فرنچایز Persona اشاره کرد که البته تنها به این بازی منتهی نمی‌شود.

Atlus یکی از استودیوهای جریان‌ساز ژاپنی بود که نشان داد، بازی‌ها را می‌توان برای همه پلتفرم‌‌ها توسعه داد و لازم نیست چون استودیویی بومی ژاپن باشد، باید حتما روی کنسول‌های ساخت ژاپن تمرکز کند.

اخیرا کمپانی Atlus، نظرسنجی را منتشر کرده که معطوف به کاربران آمریکای شمالی است که چندین موضوع مختلف را مورد بررسی قرار می‌دهد. نکته جالب اینجاست که Atlus خودش این کار را انجام نداده و این حرکت را توسط یکی از درگاه‌ها که وب‌سایت JapaneseOne است، در دسترس عموم قرار داده است.

این نظرسنجی حاوی چند سوال مختلف است. این سوال‌ها پلیرها را مجبور به پاسخ می‌کند که کدام بازی‌های آتلوس را ترجیح می‌دهند که تجربه کنند. به عنوان مثال یکی از این سوال‌ها این بود که کدام پلتفرم بازی‌های ویدیویی را ترجیح می‌دهند که بازی‌هایی مثل Persona، Shin Megami Tensei و Etrian Odyssey را تجربه کنند که جواب‌های موجود بین کنسول‌های موجود، کامپیوترهای شخصی و گوشی‌های هوشمند بود.

هم‌چنین سوالی پرسیده شد که آیا طرفداران به دنبال تجربه Persona 6، یک بازی پرسونا جدید، یا یک بازی پرسونا در ژانری متفاوت هستند مثل پرسونا در سبک مبارزه‌ای، شبیه‌ساز و … که هم‌چنین اشاره شد آیا دوست دارند برای قسمت‌های دوم و سوم فرنچایز Persona، ریمیک‌های جدیدی را دریافت کنند؟

این نظرسنجی‌ها، شاید در نهایت هیچ معنی نداشته باشند که آیا کمپانی در حال توسعه قسمت جدیدی از فرنچایز Persona است یا نه اما می‌تواند اشاره‌ای داشته باشد که توسعه‌دهندگان به دنبال این هستند تا علایق طرفداران سری را متوجه شده تا بتوانند برای قسمت بعدی Persona، بهترین حرکت ممکن را پیاده‌سازی کنند. باید دید که چه آینده‌ای در انتظار طرفداران پرسونا و این فرنچایز قرار دارد.

۲۵ اردیبهشت ۱۴۰۱
بازی Alan Wake 2
دیدگاه‌های این مطلب 0
رمدی راجع به پروژه‌های در دست توسعه‌اش صحبت می‌کند

به نظر می‌رسد رمدی دست پر نسل نهم بازی‌های ویدیویی را شروع کرده است و می‌خواهد چند پروژه ماندگار از خود به جای بگذارد.

چند روز پیش که استودیوی Remedy Entertainment اطلاعاتی راجع به پروژه Alan Wake 2 منتشر کرد اما حالا به نظر می‌رسد که استودیوی رمدی آماده است تا بیشتر راجع به دنباله معنوی Control صحبت کند. این پروژه که از ژانویه سال جاری توسط رمدی تایید شد، Condename Heron لقب گرفته است که قرار است دنیای بزرگ‌تری از بازی Control باشد. دنیایی که به نوعی دنباله معنوی آن محسوب می‌شود.

این توسعه‌دهنده تایید کرد که با تکنولوژی نورثلایت، تمرکز آن‌ها روی گسترش ابزار توسعه برای ایجاد دنیایی بزرگ‌تر و پویاتر است. با گسترش دادن این ابزار توسعه، امکان آن وجود دارد که برای بازی‌های آینده رمدی هم از این ابزار استفاده کنند و به طور کلی تمرکز اصلی رمدی این است که بتواند موتور بازی‌سازی خود را تا حدی گسترش بدهد که بتواند پروژه‌های بسیار بزرگ را توسط آن توسعه بدهد.

از حیث دیگر پروژه‌های رمدی، آن‌‌ها در حال توسعه بازی رایگان کوآپی با اسم رمز Codename Vanguard هستند که وظیفه نشر آن را کمپانی بزرگ Tencent برعهده دارد که جریان توسعه خوبی را سپری می‌کند. رمدی هم‌چنین اعلام کرده که در حال توسعه تیم خود است تا افراد جدید و مناسب با این پروژه‌ها، به استودیو بپیوندد. هم‌چنین بازی دیگری با اسم رمز Codename Condor در دست ساخت است که به نوعی اسپین-آف بازی Control محسوب می‌شود.

از حیث بازی‌های تایید شده برای انتشار بازی Alan Wake 2 قرار است که در سال ۲۰۲۳ میلادی برای کامپیوترهای شخصی از طریق فروشگاه دیجیتالی اپیک گیمز، PS5 و Xbox Series X/S منتشر خواهد شد. رمدی اعلام کرده که توسعه این بازی‌ها به خوبی پیش می‌رود و قرار نیست که آن‌‌ها در جشنواره تابستان بازی‌های ویدیویی حضور داشته باشند.

هم‌چنین قرار است که بازی Alan Wake: Remastered در پاییز سال جاری میلادی برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر شود که باید اعتراف کرد، خبر بسیار خوبی برای طرفداران سوییچ است. چون ممکن است با وجود انتشار این بازی برای سوییچ، قسمت دوم این بازی هم برای سوییچ توسعه پیدا کند. هم‌چنین امکان دارد تا زمان انتشار Alan Wake 2، سخت‌افزار جدید نینتندو هم در بازار عرضه شود.

 

۲۴ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
شکایت علیه Valve به خاطر قدرت داشتن روی بازار ویدیوگیم

پرونده قضایی که به نظر می‌رسید به پایان رسیده، حالا دوباره به سمت Valve و استیم خیز برداشته است. پرونده‌ای که شاید در نهایت به نفع استیم به پایان نرسد.

سال گذشته و در ماه می ۲۰۲۱، یکی از توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدیویی یعنی استودیوی Wolfire Games شکایتی را در مقابل استیم وضع کرد. باور این استودیو بر این بود که فروشگاه دیجیتالی استیم بسیار بیشتر از حد مجاز در بازار بازی‌های ویدیویی قدرت دارد و همین موضوع باعث می‌شود تا آن‌ها به راحتی، هرکاری که دوست دارند را انجام دهند.

در ماه نوامبر ۲۰۲۱، پرونده آن‌‌ها توسط دادگاه قضایی بسته شد اما فرصتی به آن‌‌‌ها داده شد تا روی پرونده خود کار کرده و در صورت نیاز، مجددا پرونده خود را راه‌اندازی کنند. حالا استودیوی Wolfire Games مجددا پرونده خود را به اجرا گذاشته و دادگاه این‌بار تصمیم گرفته است که این پرونده را به جریان بندازد و به جلو ببرد.

خیلی‌ها فکر می‌کردند که این پرونده در سال گذشته برای همیشه بسته شد؛ قاضی این پرونده آقای جان سی. کاگونر با بیانیه استودیوی Wolfire Games مخالفت کرد و گفت که به نظرش Valve به شکل غیرقانونی روی بازار تسلط ندارد و تسلط به اندازه‌ای دارد.

اما این بار استودیوی Wolfire Games با بیانه‌ جدیدی به میدان بازگشت و همین موضوع باعث شد تا دادگاه قضایی پرونده را مجددا مورد بررسی قرار بدهد و نقص شدن ابتدایی بیانیه، این‌بار به راه‌اندازی مجدد و جلو رفتن جریان آن منتهی شد. موضوعی که شاید برای Valve کمی ترسناک باشد.

استودیوی Wolfire ادعا می‌کند که در حال حاضر، فروشگاه دیجیتالی استیم بزرگ‌ترین منبع فروش بازی‌های ویدیویی برای استودیوهای کوچک‌تر است. همین موضوع باعث شده تا فروشگاه استیم به خود اجازه هر کاری را بدهد و از استودیوهای کوچک درخواست‌هایی را بکند که شاید توان انجام دادن این کارها برای استودیوهای کوچک، بسیار سخت باشد.

صحبت اصلی استودیوی Wolfire این است که استیم به قدری قدرتمند شده است که می‌تواند بازار بازی‌های ویدیویی را فریب دهد و با این کار باعث شود تا استودیوهای مستقل و کوچک، به حق و حقوق اصلی خودشان نرسند. موضوعی که چندین سال توسط استودیوهای مختلف مطرح می‌شود.

اما به هر حال باید این موضوع را در نظر داشت که استیم پلتفرم شماره یک انتشار بازی‌های ویدیویی است و تا به امروز امپراطوری این پلتفرم به طرز چشم‌گیری بزرگ‌تر از گذشته شده است. باید دید که آیا این پرونده در نهایت می‌تواند به ضرر استیم تمام شود یا نه.

۲۴ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
نینتندو سوییچ پرفروش‌ترین کنسول در ماه آوریل است

نینتندو سوییچ همیشه یکی از کمپانی‌های در اوج بوده است؛ همه کمپانی‌ها افت و خیر دارند اما نینتندو همیشه قابل احترام و در اوج است.

در گزارشی که توسط رسانه VentureBeat منتشر شده است، تایید شد که کنسول هیبریدی نینتندو سوییچ در آمریکا به عنوان پر‌فروش‌ترین کنسول شناخته می‌شود. هر چند فروش کلی این کنسول در بلندمدت پیش‌تر هم توانسته بود که کنسولی به پرفروشی حتی PS4 را هم شکست بدهد و پشت سر بگذارد. این یعنی که نینتندو سوییچ در حال حاضر چهارمین کنسول پرفروش در منطقه آمریکای شمالی است و در تاریخ و به صورت جهانی ششمین کنسول پرفروش محسوب می‌شود.

طبق این گزارش، نینتندو سوییچ اگر فروش خود را به همین شکل طی سال‌های آتی ادامه بدهد، می‌تواند پرفروش‌ترین کنسول‌های تاریخ را که Playstation 2، Xbox 360 و Wii هستند را پشت‌سر بگذارد و به پرفروش‌ترین کنسول تاریخ بدل شود. نینتندو سوییچ تا همین حالا هم به راحتی پلی‌استیشن و ایکس باکس را شکست داده است و از بین کنسول‌های نسل هشتم و نسل نهم این دو کمپانی رد شده که نشان می‌دهد نینتندو موفقیت بسیار زیادی را در تثبیت کردن جایش به عنوان یکی از غول‌های صنعت، کسب کرده است.

از لحاظ فروش دلاری، اکس باکس برتری بهتری را با عرضه کنسول‌های Xbox Series X/S دارد؛ دلیل اصلی آن هم قیمت بالاتر و البته در دسترس بودن بیشتر این کنسول است. کنسول پلی‌استیشن ۵ هم استقبال بسیار خوبی را داشت اما به خاطر کمبود این سخت‌افزار در بازار، از لحاظ فروش دلاری چندان موفق نبوده است. اگر مشکل کمبود چیپ در جهان برطرف شود، احتمال آن وجود دارد که پلی‌استیشن ۵ حتی بتواند به عنوان پرفروش‌ترین کنسول تاریخ شناخته شود.

تا به امروز بیشترین درآمد دلاری از بین کنسول‌های بازی متعلق به ایکس باکس است که بعد از آن پلی‌استیشن ۵ و نینتندو سوییچ قرار دارند. درآمد دلاری از فروش سخت‌افزار بازی‌های ویدیویی در ماه گذشته به ۳۴۳ میلیون دلار رسید. ماه گذشته آمار نشان می‌داد که فروش کنسول‌های بازی نسبت به سال گذشته ۱۶ درصد افزایش داشته است.

 

۲۴ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
نقد و بررسی بازی Yaiba: Ninja Gaiden Z
۲۳ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
خرید بانجی توسط سونی در ماه دسامبر نهایی خواهد شد

در حالی که اکثر خبرهای مربوط به خرید استودیوهای بازی‌سازی معمولا مربوط به مایکروسافت می‌شد، اما این خبر راجع به خرید اخیر سونی است.

در اوایل سال جاری میلادی بود که کپانی سونی اعلام کرد که آن‌ها قصد خرید استودیوی بانجی با قیمت ۳.۶ میلیارد دلار را دارد و حالا سونی تایید کرده است که دقیقا در چه زمانی باید انتظار داشته باشیم که خرید این استودیو نهایی شود.

با توجه به گزارش مالی که سونی منتشر کرد، آن‌ها حدود ۴۱ میلیارد ین از سرمایه خود را از دست دادند که کاملا طبیعی است. مقدار قابل توجهی از این پول به خاطر خرید استودیوی بانجی خرج شد و این در حالی است که سونی اعلام کرده بود به خرید استودیوهای مختلف ادامه خواهد داد. در حال حاضر خرید این استودیو توسط کمیسیون انتقالات فدرال در حال بررسی است؛ سونی گفته است که این خرید در سه‌ماهه سوم سال ۲۰۲۲ میلادی نهایی خواهد شد.

همانطور که قبل‌تر اعلام شده بود، بعد از نهایی شدن این خرید بانجی به عملکرد گذشته خود ادامه خواهد داد و سونی محدودیتی روی کارهای بانجی انجام نخواهد داد. آن‌ها می‌توانند همان روال سابق خود را ادامه دهند و احتمالا خرید سونی به خاطر انجام دادن پروژه‌های کاملا جدید است. طبق گفته سونی تمام پروژه‌های فعلی و آینده بانجی، قرار است که مولتی‌پلتفرم باقی بماند و خبری از انتشار بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن نیست.

سونی از بانجی انتظار دارد که لایو سرویس‌هایش را بعد از خریداری شدن افزایش بدهد. این یعنی که امکان دارد با همکاری سونی پیچکچرز و پلی‌استیشن، بعضی از بازی‌های پلی‌استیشن تبدیل به فیلم سینمایی و سریال خواهند شد که با توجه به بزرگ بودن دنیای دستینی اصلا بعید نیست که به زودی سریالی از دنیای مذکور دریافت کنیم.

هم‌چنین بانجی هم در گذشته اعلام کرده بود که قصد دارد دنیای دستینی را با توجه به پتانسیلی که دارد بزرگ‌تر از گذشته کند. البته این موضوع هم باید در نظر گرفته شود که دستینی چندی پیش آگهی استخدامی را برای پروژه‌ای به جز دنیای دستینی در سطح فضای مجازی قرار داده بود. پس هر چیزی در آینده بانجی به کمک مالی پلی‌استیشن ممکن است.

نظر شما راجع به خرید بانجی توسط پلی‌استیشن و سونی چیست؟

۲۳ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
نسخه ریمستر Alan Wake قرار است برای سوییچ منتشر شود

رمدی قصد دارد که یکی از بهترین تجربه‌‌های نسل هفتمی بازی‌های ویدیویی را صیقل داده و برای سوییچ منتشر کند.

به مناسبت ۱۲ سالگی انتشار بازی Alan Wake، کارگردان هنری استودیوی Remedy Entertainment اعلام کرد که نسخه ریسمتر این بازی یعنی Alan Wake Remastered که در سال گذشته منتشر شد بود، قرار است که برای نینتندو سوییچ هم منتشر شود. البته این موضوع کمی پیش هم به صورت شایعه منتشر شده بود و شایعه‌ها حاکی از این بودند که استودیوی رمدی در حال پورت کردن این بازی برای نینتندو سوییچ است.

نسخه ریمستر آلن ویک در سال گذشته برای پلی‌استیشن، اکس باکس، کامپیوترهای شخصی منتشر شد و قرار است که در پاییز سال جاری میلادی برای نینتندو سوییچ هم منتشر شود. این خبر بسیار امیدوارکننده است چون ممکن است با توجه به حضور پورت نینتندو سوییچ، رمدی قسمت دوم این بازی یعنی Alan Wake 2 که هم‌اکنون در دسترس است را برای نینتندو سوییچ منتشر کند.

در ویدیو سالگرد این بازی که توسط استودیوی رمدی منتشر شد، رمدی این موضوع را اعلام کرد که دارندگان کنسول نینتندو سوییچ باید آماده انتشار این بازی باشند. این بازی تنها به صورت دیجیتالی منتشر خواهد شد و نسخه فیزیکی برای آن در نظر گرفته نشده است. هم‌چنین ابن بازی قرار است به صورت بومی روی سوییچ منتشر شود و قرار نیست که ورژن ابری آن در دسترس قرار بگیرد. سازندگان اعلام کردند که اخبار بیشتری راجع به انتشار Alan Wake Remastered منتشر کردند.

باید دید که آیا آلن ویک ۲ که در حال ساخت است هم در ماه‌های آینده برای سوییچ تایید خواهد شد یا نه. البته این موضوع چندان بعید نیست. از طرفی دیگر هم شایعه‌هایی وجود دارد که نینتندو در حال توسعه کنسول نسل جدید است و اگر سخت‌افزار این کنسول قدرتمند باشد، دلیل وجود ندارد که رمدی انتشار این بازی را مدنظر قرار ندهد.

نظر شما چیست؟ اگر شما هم صاحب کنسول نینتندو سوییچ هستید احتمالا از تجربه این بازی لذت خواهید برد.

 

۲۳ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Silt قرار است که در تاریخ ۱ ژوئن منتشر شود

بازی پر از معما، ماجراجویی، طراحی جذاب و دنیایی عجیب، اما فقط در دل اقیانوسی بی‌کران.

در حال حاضر استودیوی Spiral Circus در حال توسعه بازی جدیدی به نام Silt است که این بازی پروژه جاه‌طلبانه اما مستقلی از آن‌ها خواهد بود و نمایش های اولیه این بازی نشان می‌دهد که آن‌ها قصد دارند تا دنیایی کاملا جدید و پر از طراحی بصری هنری را به نمایش بکشند.

این بازی درون یک اقیانوس بی‌کران دنبال می‌شود؛ بازی راجع به رویارویی با ترس‌های درون است و سازندگان به این موضوع به خوبی واقف هستند که باید از ترس‌های ناشناخته درون عمق دریا استفاده کنند. در این بازی پلیرها باید انواع پازل‌های مختلف را حل کنند و باید داخل بازی کاملا به کندوکاو دنیای اقیانوس پبردازند. طراحی بصری این بازی از فیلتر سیاه و سفید بهره‌مند است که باید اشاره کرد کارگردانی هنری آن خارق‌العاده به نظر می‌رسد.

برنامه‌نویس این بازی آقای دام کلارک راجع به این بازی صحبت کرد و گفت طراحی هنری این بازی کاملا بر اساس خواسته‌های تیم طراحی بوده است. هیچ‌ محدودیتی برای آن‌ها قرار داده نشده و آن‌ها به هر شکلی دوست داشتند توانستند در طراحی بازی عمل ‌کنند. به نظر آقای کلارک، چنین طراحی بصری برای یک بازی ویدیویی واقعا کارآمد است و جای زیادی را برای طراح بازی باز می‌کند که بتوانند با دنیای بزرگ و جذاب بازی، سیستم‌ها و مکانیزم‌های جدید طراحی کنند.

بازی Silt قرار است که برای PS5، PS4، Xbox Series X، Xbox Series S، Xbox One، Nintendo Switch و رایانه‌های شخصی در تاریخ ۱ ژوئن منتشر شود. باید دید که آیا این بازی می‌تواند به طور کلی خوب عمل کند. در حال حاضر تیم توسعه این عنوان به این بازی امید زیادی دارند اما باید به این موضوع هم فکر کرد که در بین بازی‌های مستقل بسیار خوبی که امسال عرضه می‌شود، توسعه‌دهندگان Silt باید تجربه‌ای کاملا متفاوت را به ارمغان بیاورند تا بتوانند افراد بیشتری را مجذوب آن کنند.

نظر شما راجع به بازی Silt چیست؟

۲۳ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Kirby 64: The Crystal Shards در تاریخ ۲۰ می به سرویس اشتراکی نینتندو می‌آید

نینتندو سوییچ آنلاین یکی از بهترین سرویس‌های اشتراکی موجود است که می‌توانید با تهیه آن حس نوستالژی خود را برانگیخته کنید.

نیتندو اعلام کرد که بازی Kriby 64: The Crystal Shards به سرویس Nintendo Switch Online می‌آید و تاریخ اضافه شدن این بازی به سرویس آنلاین نینتندو سوییچ ۲۰ می خواهد بود. برای تجربه این بازی مشخصا نیاز به اشتراک سرویس نینتندو سوییچ آنلاین خواهید داشت که اگر بخواهید یک ساله آن را تهیه کنید نیازمند پرداخت ۵۰ دلار هستید.

این بازی در سال ۲۰۰۰ برای کنسول Nintendo 64 منشتر شد. در این بازی کربی مقابل نیروهای تاریکی قرار می‌گیرد و شخصیت آدلین هم به کمک کربی می‌آید که در این مبارزه پیروز شود. دو شخصیت دیگری که در این بازی حضور دارند ودل دی و کینگ دیدی هستند.

در این بازی پلیر در شش سیاره مختلف قرار می‌گیرد که باید از یک کارخانه شکلات سازی که پر از مواد مذاب و موجودات تاریک است فرار کند. کربی باید کریستال‌های مختلفی را جمع کند و در این بازی هم کربی قابلیت این را دارد که حرکات دشمنانش را کپی کند و سلاح‌های دشمنانش را بدزدد و از آن‌‌ها بر علیه‌شان استفاده کند.

به لطف این عنصر، گیمپلی بازی هم بسیار پویا و جذاب است. هر چقدر در بازی بیشتر به سمت جلو حرکت می‌کنید، تکنیک‌هایی که کربی از آن استفده می‌کند بسیار جذاب می‌شود. در کنار کمپین تک‌نفره بازی، بخش چندنفره‌ای هم در طول بازی وجود دارد که بیشتر نزدیک به مینی‌گیم هستند که می‌توانید تا ۴ نفر مشغول تجربه این بخش چندنفره شوید.

اگر علاقه‌مند به بازی‌های کربی هستید، می‌توانید این بازی را به راحتی از سرویس اشتراکی Nintendo Switch Online تجربه کنید. هم‌چنین جدیدترین بازی از فرنچایز کربی هم اخیرا منتشر شده که Kirby and the Forgotten Land نام دارد که این بازی در حال حاضر برای نینتندو سوییچ در دسترس است.

۲۲ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
استودیوی doinksoft از بازی جدیدشان یعنی Gunbrella رونمایی کرد

سازنده بازی Gato Roboto یعنی استودیوی doinksoft بازی جدید خود را در طی مراسم بازی‌های مستقل رونمایی کرد که این بازی Gunbrella نام داشت.

این بازی در سبک اکشن، ماجراجویی و سایداسکرول است که استایلی نوآر دارد که بازیکنان در نقش یک نجار باید به دنبال پیدا کردن راه‌حلی برای درمان کردن مشکلات درونی‌اش باشد.

یکی از مشکلاتی که در این بازی پلیرها را مشغول خود می‌کند، این است که دنیا دچار کمبود منابع اصلی شده است. این وظیفه نجار در بازی Gunbrella است که باید دنیا را به سمت بهتری هدایت کند. البته در این بازی تیراندازی هم نقش بسیار مهمی دارد.

بعضی از المان‌‌های بازی هم بسیار جالب هستند. مثلا می‌توانید در طول بازی از زیپ‌لاین‌‌ها برای گشتن در محیط بازی استفاده کنید. البته طراحی بصری بازی بسیار جذاب به نظر می‌رسد که به راحتی می‌توانید در این محیط گشت و گذار کنید و باز هم از آن لذت ببرید.

این بازی توسط Devolver Digital منتشر شده است و قرار است که برای پی سی و نینتندو سوییچ در سال ۲۰۲۳ میلادی منتشر شود. باید دید که آیا این عنوان می‌تواند موفقیت کسب کند و مثل دیگر بازی‌هایی که توسط دیوالور دیجیتال منتشر شده، جذابیت و سرگرم‌کنندگی را در اولویت اول قرار دهد؟

۲۲ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Rune Factory 5 بیش از ۵۰۰هزار نسخه فروخته است

طرفداران فرنچایز Rune Factory باید تقریبا یک دهه انتظار می‌کشیدند تا بتوانند قسمت جدیدی از این فرنچایز را دریافت کنند.

عنوان شبیه‌ساز زندگی و نقش‌آفرینی که در زمان خودش یکی از صاحب‌سبک‌ها و جریان‌سازهای این ژانر بود. اما حالا قسمت پنجم این فرنچایز منتشر شده و فروش کلی این بازی نشان می‌دهد که طرفداران این بازی مدت زمان زیادی تشنه آن بودند و هنوز اسم Rune Factory را فراموش نکرده‌اند.

استودیوی Marvelous در گزارش سال مالی خود اعلام کرد که بازی Rune Factory 5 بیش از ۵۰۰هزار نسخه را در سرار جهان به فروش رسانده است که این آمار فروش شامل نسخه‌های فیزیکی و دیجیتالی می‌شود. این آمار تا ۳۱ مارس ثبت شده است.

این بازی در می سال ۲۰۲۱ و در ژاپن منتشر شد و نسخه غربی این بازی در اوایل سال جاری میلادی یعنی ۲۰۲۲ منتشر شد که قرعه ماه انتشار این بازی هم در ماه مارس بود. قابل حدس است که بیشتر نسخه‌هایی که این بازی فروخته، مربوط به نسخه ژاپن است چون این بازی حتی در هفته اول انتشارش موفق شد که حدود ۱۰۰هزار نسخه را به فروش برساند.

خوشبختانه برای این فرنچایز و برای طرفداران سری Rune Factory، به خاطر فروش مناسب این بازی انتظار می‌رود که انتشار قسمت بعدی این فرنچایز مدت زمان زیادی طول نکشد. از طرفی باید در نظر داشته باشیم که تیم توسعه این بازی نسبت به گذشته بسیار جوان‌تر‌ شده‌اند و تیم جوان و تازه نفس Marvelous سعی می‌کند که مدت زمان کمتری را بین Rune Factory 5 و قسمت بعدی انتظار داشته باشیم.

بازی Rune Factory 5 در حال حاضر به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر شده است و طرفداران این سری می‌توانند به راحتی از eShop این بازی را خریداری کنند. نظر شما راجع به Rune Factory 5 چیست؟ تا به حال این عنوان را تجربه کرده‌اید؟

۲۲ اردیبهشت ۱۴۰۱
آپدیت بازی Apex Legends
دیدگاه‌های این مطلب 0
درآمد Apex Legends تا به حال مرز ۲ میلیارد دلار را رد کرده است

بازی شوتر بتل‌رویال معروف استودیوی Respawn Entertainment یعنی Apex Legends از روز انتشار تا به همین الان یکی از محبوب‌ترین بازی‌های این سبک باقی مانده است.

به لطف گیمپلی متفاوت و سریعش و برداشت جالب توسعه‌دهنده‌ها از مفهوم بتل رویال این بازی کماکان محبوبیت خود را حفظ کرده است. البته یکی از دلایلی که این بازی تا همین امروز یکی از بهترین‌ها باقی مانده، انتشار به‌روزرسانی و محتویات جدیدی است که روزبه‌روز پلیرهای بیشتری را به آوردگاه بازی می‌آورد.

اما این بازی ار لحاظ تجاری هم به مراحل خارق‌العاده‌ای رسیده است. الکترونیک آرتز اعلام کرد که این بازی تا به حال مرز ۲ میلیارد دلار درآمد را رد کرده است. آقای کریس ساه که مدیر مالی کمپانی الکترونیک آرتز است، گفت که تقریبا بیش از نصف درآمد بازی Apex Legends در سال ۲۰۲۲ میلادی محقق شده است. آقای ساه اعلام کرد که فصل جدید این بازی یعنی فصل ۱۲،‌ موفق‌ترین فصل این بازی از لحاظ تجاری بوده است.

آقای ساه به انتشار نسخه موبایلی Apex Legends هم اشاره کرد که روز به روز به انتشار آن نزدیک‌تر می‌شویم. البته این بازی به طور کلی در بعضی از کشورها منتشر شده که از جالب‌ترین آن‌ها می‌توان به کشور سنگاپور اشاره کرد. اما هنوز تا انتشار جهانی این بازی فاصله داریم که البته فاصله زیادی نیست. طبق گفته الکترونیک آرتز، در بتای Apex Legends موبایل، این بازی کاملا راضی‌کننده عمل کرده و حدس می‌زنند که بعد از انتشار بازی، درآمد ایپکس لجندز بسیار بیشتر از گذشته خواهد شد.

از لحاظ آمار و ارقام دیگر هم، بازی Apex Legends به خوبی عمل کرده؛ در حال حاضر این بازی مرز ۱۰۰ میلیون کاربر را رد کرده است. فصل جدید این بازی یعنی محتویات خیلی زیادی را به این بازی آورده است که از همین ابتدای حضورش در بازی، توجه خیلی‌ها را به خود جلب کرده است و می‌توانید هم‌اکنون او را داخل بازی تهیه کنید.

نظر شما راجع به Apex Legends چیست؟ آیا شما هم این بازی بتل رویالی جذاب را تجربه کرده‌اید؟

۲۲ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
پروژه موبایلی Call of Duty: Project Aurora در مرحله آلفا قرار دارد

اکتیویژن قصد دارد که تجربه بتل رویال موبایلی سریع و پرهیجان را با پروژه جدیدش یعنی Call of Duty: Project Aurora به گیمرها هدیه بدهد.

این بازی به تازگی رونمایی شده و در حال حاضر در وضعیت آلفای خصوصی به سر می‌برد. این آلفا قرار است که ایرادهای بازی را شناسایی کند و در استرس تست‌های مختلف، از پلیرها بازخوردهای مناسب برای بهبود عملکرد کلی بازی دریافت کند.

با این که شرکت‌کنندگان در آلفای خصونصی نمی‌توانند اطلاعاتی از این آلفای خصوصی را به اشتراک بگذارند، اما تیم توسعه‌دهنده قول داده است که اطلاعات بیشتر و به‌روزرسانی توسعه بازی را از بلاگ رسمی این بازی به اشتراک همگی قرار بدهد.

طی یک جریان سوال و جواب اعلام شد که تعداد کمی از پلیرها مشغول تجربه این آلفای خصوصی هستند اما ممکن است در آینده افراد بیشتری به تجربه این آلفا بپردازند. حتی ممکن است به زودی نسخه بتای عمومی این بازی هم منشتر شود که در این صورت، به راحتی می‌توانید آن را دریافت کرده و تجربه کنید.

در حال حاضر هیچ تاریخ انتشاری برای Call of Duty: Project Aurora مشخص نشده است و همه‌چیز در بازی حالت آلفا دارد و ممکن است تک تک عنصرهای حالت آلفا، در نسخه‌های بعدی بازی تغییر کند. در حال حاضر توسعه‌دهنده‌ها به دنبال رسیدن به مکانیزم‌های درست بازی‌های بتل‌رویالی هستند که بتوانند روی دستگاه موبایلی با دیگر بازی‌های بزرگ هم‌سبک رقابت کنند.

تیم توسعه‌دهنده تایید کرد که محتوای داخل آلفای خصوصی تمام چیزی نخواهد بود که پلیرها به آن دسترسی خواهند داشت و در بازی نهایی، اتفاقات جذابی برای Call of Duty: Project Aurora خواهد افتاد. طبق گفته سازندگان، خیلی زود خبرهای مهمی راجع به آینده این پروژه به اشتراک خواهند گذاشت. در ضمن ممکن است هر لحظه، این نسخه آلفا از ابتدا ریست شود و تغییرات جدیدی را به محیط بازی بیاورد.

اکتیویژن در گذشته تایید کرده بود که بازی Call of Duty: Warzone به دستگاه‌های موبایلی خواهد آمد و به نظر می‌رسد Call of Duty: Project Aurora در حقیقت همان وارزون موبایلی است. استودیوهای توسعه‌دهنده‌ای که با این بازی درگیر هستند شامل Beenox، Activision Shanghai، Activision Central Tech، Demonware، Solid State Studios و Digital Legends هستند.

برای دست یافتن به اخبار بیشتر راجع به این بازی باید صبر بیشتری پیشه کنیم و به نظر می‌رسد که اکتیویژن قصد دارد خیلی زود وارزون را به گوشی‌های موبایلی بیاورد و بهترین نتیجه ممکن را برای پلیرها ارمغان بیاورد. نظر شما راجع به Call of Duty: Project Aurora چیست؟

۲۲ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
Stockholm Major 2022: مسابقات جهانی Dota و هر چیزی که باید از آن بدانید

چه چیزی از مسابقات جهانی Dota که در استکهلم در جریان است، می‌دانید؟ اگر چیزی نمی‌دانید پس حتما این گزارش را مطالعه کنید.

اولین مسابقه جهانی Dota در سال، بالاخره آغاز شد. این مسابقات که ESL One Stockholm Major نام دارد، بعد از لغو شدن مسابقات Major شکل گرفت و طرفدارهای Dota همگی منتظر آغاز شدن این مسابقات بودند که حالا وقت آن رسیده است که به تماشای آن بنشینید.

در این مسابقات، ۱۸ تیم از بهترین تیم‌های Dota در جهان گرد هم آمده‌اند تا به مسابقه و دریافت امتیاز DPC بپردازند. با این که تیم‌های دعوت شده از تمامی تیم‌ها از هر نقطه جهان هستند، اما این بار تنها ۱۴ تیم به این مسابقات پیوسته‌اند.

بعد از شیوع همه‌گیری کووید-۱۹ در چین، تیم‌های بزرگ دوتا در این کشور یعنی PSG، LGD، Xtreme Gaming و Team Aster نمی‌توانستند در این مسابقه شرکت کنند. این تیم‌‌ها بیشتر در مسابقات داخل کشوری مشغول بودند که در نهایت برای آن‌ها منجر به جمع‌آوری امتیاز DCP نمی‌شد.

شکل برگزاری

در ابتدای مسابقات مرحله گروهی وجود دارد که همه تیم‌ها را به دو دسته تقسیم بندی می‌‌کند و در یک پلی‌آف دوحذفی، تیم‌های انتخابی را ار بین دو تیم حذفی از هر بازی انتخاب می‌کند. چهار تیم از هر گروه به رده‌های بالاتر صعود خواهد کرد و تیم ششم از هر گروه به رده‌های پایین‌تر سقوط خواهند کرد و تیم‌هایی دیگر همگی حذف خواهند شد.

اما در نهایت بازی‌های پلی‌آف هم دوحذفی خواهد بود و هر بازی به شکل بیشترین برد از سه گیم (Best of Three) است. بازی‌های پلی‌آف از تاریخ ۱۶ می شروع خواهد شد و تا ۲۲ می ادامه دارد.

چه تیم‌هایی در این رویداد حضور دارند؟

متاسفانه تیم‌های چینی، با وجود این‌که برای حضور در این مسابقه دعوت شده بودند، اما نتوانسنند شرکت کنند پس از لیست تیم‌ها حذف می‌شوند. تیم‌ها از همه جای جهان حضور دارند و در ادامه بر اساس موقعیت مکانی، اسامی این تیم‌ها را اعلام خواهیم کرد.

اروپای غربی

  • OG
  • Gaimin Gladiators
  • Team Liquid
  • Tundra Esports

اروپای غربی

  • BetBoom Team
  • Team Spirit
  • Mind Games

آسیای جنوب شرق

  • Fnatic
  • Boom Esports
  • T1

آمریکای شمالی

  • Evil Geniuses
  • TSM

جنوب آمریکا

  • Thunder Awaken
  • Beastcoast

 جایزه اصلی؟

کل جایزه موجود در این مسابقات، ۵۰۰هزار دلار است و در نهایت ۳۵۳۰ امتیاز DPC وجود دارد که بین تیم‌ها پخش خواهد شد. این امتیازها برای جای‌گیری رتبه‌ای دیگر مسابقات جهانی تاثیر خواهد گذاشت.

رتبه جایزه به دلار امتیاز DPC
اول $200,000 680
دوم $100,000 610
سوم $75,000 530
چهارم $50,000 460
پنجم-ششم $25,000 385
هفتم-هشتم $12,500 240
نهم تا دوازدهم
سیزدهم تا چهاردهم

۲۲ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی We Are OFK برای نینتندو سوییچ رونمایی شد

اگر به دنبال تجربه‌ای بازی داستان‌محور و احساسی هستید، احتمالا We Are OFK همان اثری است که نیاز دارید.

بازی We Are OFK در گذشته برای PS5, PS4 و رایانه‌های شخصی معرفی شده بود. بسیاری از طرفدارهای بازی‌های مستقل معترض بودند که چرا ورژن نینتندو سوییچ این بازی در دست توسعه نیست؛ اما طولی نکشد که تیم توسعه‌دهنده بازی در چنین روزی تایید کند که بالاخره عنوان We Are OFK قرار است برای نینتندو سوییچ هم منتشر شود.

داستان راجع به شخصیتی به نام ایتسومی سایتو است که به پایین شهر مهاجرت می‌کند و بعد از یک شکست عشقی سنگین، سعی می‌کنید که حرفه‌ای در موسیقی را دنبال کند. البته این کار برای او بسیار سخت است چون او باید همزمان یک شغل تمام‌وقت را مدیریت کند تا بتواند مایحتاج زندگی‌اش را فراهم بسازد. هم‌چنین او دوست‌هایی دارد که وقت خود را با آن‌ها سپری می‌کند و در این میان باید به تمرین‌های موسیقی‌اش هم برسد.

او در مسیرش با یکی از ستاره‌های رو به رشد موسیقی ملاقات می‌کند که برای او موقعیتی یک در هزار محسوب می‌شود. این بازی توسط پنج اپیزود قابل تعامل و به صورت هفتگی منتشر می‌شود. بازی‌های داستانی اپیزودی در گذشته امتحان خود را به خوبی پس داده‌اند که از مهم‌ترین آن‌ها می‌توان به بازی Life is Strange اشاره کرد که داستان این بازی هم درست مثل We Are OFK، بسیار احساسی و درام است.

هم‌چنین پنج موسیقی اورجینال و موزیک ویدیو برای این قسمت‌ها وجود دارد که موسیقی آن توسط بند موسیقی مستقل OFK نواخته شده است. شاید از لحاظ انیمیشن ببازی بسیار نرم و روان نباشد اما از لحاظ طراحی بصری هنری حرف‌های زیادی برای گفتن دارد. از طرفی دیگر هم تمام دیالوگ‌های داخل بازی ضبط شده و توسط صداپیشه‌ها انجام شده‌اند که جذابیت بازی را بیشتر می‌کنند.

برای دریافت اطلاعات بیشتر راجع به این بازی باید منتظر بمانید اما در حال حاضر هیچ تاریخ انتشاری برای این بازی وجود ندارد. نظر شما راجع به بازی We Are OFK چیست؟

 

۲۲ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
شایعه: قسمت بعدی Battlefield ممکن است در ۲۰۲۴ منتشر شود

بالاخره فرنچایز Battlefield از آن سنت انتشار دو سال یک‌بار خاموش می‌شود.

نوامبر سال گذشته بود که بازی Battlefield 2042 توسط استودیوی DICE توسعه داده شد و توسط ناشر همیشگی‌اش یعنی الکترونیک آرتز به مرحله انتشار رسید. با این که تا به امروز آپدیت‌ها و پچ‌های زیادی برای این بازی منتشر شده است، امام هم‌چنان این بازی دچار مشکلات فنی و منطق زیادی است که باعث شده تا به امروز پلیرهای زیادی به سراغ این بازی الکترونیک آرتز نروند.

کمی پیش بود که آقای اندرو ویلسون راجع به آینده این کمپانی و بازی‌هایش صحبت کرده بود و گفته بود که آن‌ها بیشتر با سیاست نگاه به دوردست کار خود را دنبال کرده و سعی می‌کنند که امید خود را به این بازی از دست ندهند و تا جایی که می‌تواند روی بازی Battlefield 2042 سرمایه‌گذاری کنند.

با این حال آن‌هایی که دوست دارند هر چه سریع‌تر قسمت بعدی Battlefield را تجربه کنند، باید آستانه صبر خود را بالاتر ببرند. ویلسون در سال گذشته گفته بود که انتشار هر قسمت از بتلفیلد به صورت دو سال یک‌بار منطقی است که یعنی امکان داشت سال ۲۰۲۳ را بتوان تاریخ انتشار قسمت بعدی این فرنچایز دانست. اما به گفته تام هندرسون که یکی از افشاگرهای بنام صنعت بازی‌های ویدیویی محسوب می‌شود، با این که قصد الکترونیک آرتز در ابتدا همین بود، اما سال ۲۰۲۴، سال احتمالی انتشار قسمت جدید بتلفیلد خواهد بود.

این یعنی در سال ۲۰۲۴ باید منتظر قسمت بعدی Battlefield باشیم. البته هیچ موضوعی قطعی نشده است. از آن‌جایی که آقای وینس زمپلا اخیرا به تیم توسعه Battlefield پیوسته، بعید نیست که بخواهد در کنار الکترونیک آرتز و دایس کمی بیشتر پتانسیل‌های این فرنچایز را در حال حاضر بسنجد تا مطمئن باشد که چه کاری برای آینده این فرنچایز منطقی و مفید است.

البته تا به حال تایید شده است که DICE کار روی بازی بعدی‌اش را خیلی وقت است که آغاز کرده که البته بازی بعدی آن‌ها چندان ربطی به بتلفیلد نخواهند داشت؛ عنوان بعدی دایس قرار است شوتر قهرمان‌محور باشد که شاید بتوان آن را مرتبط با جنگ‌ستارگان دانست.

۲۱ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
الکترونیک آرتز راجع به آینده Battlefield 2042 و نسخه موبایلی صحبت می‌کند
۲۱ اردیبهشت ۱۴۰۱
بازی Elden Ring
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Elden Ring مرز فروش ۱۳ میلیون نسخه را رد کرده است

بازی Elden Ring به قدری سروصدا کرد که تا مدت‌ها ترند شماره یک محتوای ویدیوگیم‌محور بود؛ این خبر جای تعجب چندانی ندارد!

خیلی‌‌ها معتقدند که بازی Elden Ring بزرگ‌ترین بازی منتشر شده در سال ۲۰۲۲ میلادی محسوب می‌شود و با توجه به موفقیت تجاری و رسانه‌ای که این عنوان تا به حال به دست آورده، چندان هم این ادعا دور از حقیقت نیست. آمار فروش جهانی این بازی تا به حال در دسترس اطلاع عموم قرار گرفته و باید اعتراف کرد که آمار فروش این بازی حیرت‌انگیز است.

ناشر این بازی یعنی کمپانی Bandai Namco گزارش مالی را منتشر کرد که به فروش بازی Elden Ring اشاره می‌کند. این بازی از روز انتشار تا ۳۱ مارس سال جاری میلادی حدود ۱۳.۴ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته است. این در حالی است که کمپانی ژاپنی اعلام کرده بود، آمار فروش این بازی در اواسط ماه مارس به ۱۲ میلیون نسخه رسید و فروش ۱.۴ میلیون نسخه‌ها کمتر از ۱۵ روز آن هم مدت زمان چشم‌گیری بعد از روز انتشارش، نکته‌ای قابل تامل است.

البته موفقیت زیاد Elden Ring چندان تعجب‌برانگیز نبود. این بازی در اواخر فبریه منتشر شد و این بازی تبدیل به دومین بازی پرفروش ماه در ژاپن شد که جایگاه اول متعلق به بازی Pokemon Legends: Arceus شد که سری پوکیمان در ژاپن جز ترندترین بازی‌های ویدیویی است.

در بریتانیا، توانست ۲.۵ برابر بیشتر از بازی‌های مثل Horizon: Forbidden West و Cyberpunk 2077 داشته باشد. در ایالات متحده توانست دومین بازی پرفروش‌ یکسال اخیر از باشد که رتبه اول را به یکی از ترندترین بازی‌‌های ویدیویی یعنی Call of Duty: Vanguard باخت. این در حالی است که ونگارد به عنوان یکی از شکست‌های این فرنچایز محسوب می‌شود و اکتیویژن از فروش این بازی چندان راضی نبود.

در اروپا هم این بازی موفق شد که بزرگ‌ترین انتشار آی پی جدید بدل شود. این رکورد در گذشته در اختیار بازی Tom Clancy’s The Division در سال ۲۰۱۶ بود. به طور کلی فروش Elden Ring از هر لحاظ یک سود تمام عیار برای نامکو محسوب می‌شود که نمونه آن را در کمتر بازی ویدیویی به خصوص در سال ۲۰۲۲ میلادی دیده بودیم.

بازی Elden Ring در حال حاضر برای PS5، Xbox Series X/S، PS4، Xbox One و کامپیوترهای شخصی در دسترس است.

۲۱ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
به‌روزرسانی جدید Rainbow Six Extraction؛ محتوای جدید و برطرف کردن باگ!
۲۱ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Sword and Fairy 7 در سال جاری برای PS4 و PS5 منتشر می‌شود

پلی‌استیشن در بلاگ رسمی خود راجع به Sword and Fairy 7 گزارش می‌دهد؛ بازی که در دل تایوان توسعه یافته است.

بازی Sword and Fairy شاید اسمی باشد که تا به حال نشنیده‌اید یا حداقل زیاد از آن خبری نخوانده‌اید؛ اما اگر فرنچایزی را پیدا کردید که هفتمین قسمت از آن در حال انتشار است، مطمئن باشید که پروسه موفقی را در طی تاریخش سپری کرده است.

این بازی توسط استودیوی تایوانی Softstar توسعه یافته است و این بازی اکشن نقش‌آفرینی یعنی Sword and Fairy 7 در اکتبر سال گذشته برای رایانه‌های شخصی منتشر شد و به نظر می‌رسد که سازندگان از عملکرد این بازی روی رایانه‌های شخصی راضی بوده‌اند و قصد دارند که آن را به دیگر پلتفرم‌ها هم راهی کنند.

استودیوی Softstar اعلام کرده است که بازی Sword and Fairy 7 قرار است که برای PS5 و PS4 در ادامه سال منتشر شود؛ هنوز به طور دقیق اعلام نشده که تاریخ انتشار در چه زمانی خواهد بود. آخرین باری که این فرنچایز را روی یکی از پلتفرم‌های پلی‌استیشن دیدیم، عنوان Sword and Fairy: Together Forever که نسخه فیزیکی آن در ژاپن و بازار آسیا منتشر شد.

این بازی به زبان چینی ماندارین توسعه یافته که البته زیرنویس‌های انگلیسی، ژاپنی، چینی باستان، چینی ساده و تایوانی برای آن در نظر گرفته شده. بازی تا به حال نمره‌های قابل قبولی را دریافت کرده و خیلی از رسانه‌های بازی‌های ویدیویی، میانگین نمره ۸ از ۱۰ را به این بازی اختصاص داده‌اند.

بازی Sword and Fairy 7 یک بهبود مطلق نسبت به قسمت‌های قبلی محسوب می‌شود؛ به نظر می‌رسد که عناصر نقش‌آفرینی در این قسمت در مقایسه با قسمت‌های قبلی بسیار پیچیده‌تر و عمیق‌تر شده و سازندگان از قسمت‌های قبلی درس‌های بزرگی را گرفته‌اند تا بتوانند عنوانی قابل‌قبول و جذاب را توسعه دهند. هم‌چنین آلبوم موسیقی این عنوان هم در بین طرفداران زبان‌زد است و هر چقدر هم که از انتشار قسمت‌های جدید این فرنچایز می‌گذرد، آلبوم موسیقی این بازی جذاب‌تر از گذشته می‌شود.

شما تا به حال قسمتی از این فرنچایز را تجربه کرده‌اید؟

ویترین ویترین
ویترین
ویدیو ویدیو
ویدیو
جستجو جستجو
جستجو