تمام محتوای منتشر‌شده امیرحسین والی - صفحه 2

۱۱ شهریور ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
تا سال ۲۰۲۵ میلادی خبری از بازی جیمز باند نخواهد بود

اکثر ما استودیوی IO Interactive را با توسعه بازی‌های Hitman می‌شناسیم و در حال حاضر این استودیو در حال توسعه به‌روزرسانی‌های مختلف برای بازی Hitman 3 است اما آن‌ها پیشتر تایید کرده بودند که در حال توسعه بازی‌های جدید و پروزه‌های مختلفی هستند. استودیوی دانمارکی به صورت رسمی تایید کرده بود که آن‌‌ها در حال توسعه بازی بر اساس دنیای دنیا و شخصیت جیمز باند هستند.

بازی بر اساس جیمزباند در حال حاضر با اسم رمز Project 007 در دست توسعه قرار دارد اما آن‌ها در حال ساخت یک بازی کاملا آنلاین و فانتزی در سبک اکشن نقش‌آفرینی با اسم رمز Project Dragon هستند که این پروژه هم بسیار اهمیت زیادی برای IO Interactive دارد؛ چون اولین باری است که آن‌ها به سمت چنین پروژه‌ای از مقایس تفاوت می‌روند.

اما چه زمانی می‌توانیم برای اولین بار این بازی‌ها را تجربه کنیم؟ متاسفانه باید گفت که به این زودی‌ها نباید انتظار داشته باشیم که بتوانیم در دنیاهای جدید IOI قدم بگذاریم. یکی از کاربرهای توییتر با نام کاربری @DarkDetectiveNL به گزارش‌های مالی این استودیو دسترسی داشته و اعلام کرد که طبق این گزارش، استودیوی IO Interactive تا سال ۲۰۲۵ میلادی هیچ بازی جدیدی نخواهد داشت و احتمالا به این زودی‌ها شامل انتشار این بازی‌ها نخواهیم بود.

البته این موضوع چندان خارج از تفکر هم نبود؛ انتشار بازی Hitman 3 درآمدزایی و سود زیادی را برای این کمپانی و استودیو داشت و آن‌ها ترجیح می‌دهند که فعلا بیشتر تمرکز و وقت خود را روی توسعه به‌روزرسانی برای این بازی بگذارند و با حوصله بیشتری روی بازی‌های آینده خود تمرکز کنند.

این که در سال ۲۰۲۵ کدام‌یک از عنوان‌های در دست توسعه IOI را تجربه خواهیم کرد، هنوز یک علامت سوال بزرگ است اما انتظار می‌رود که پروژه جیمزباند به خاطر محبوبیت و حساسیت بیشتری که دارد، زودتر از پروژه انحصاری اکس باکس در دست علاقه‌مندان قرار بگیرد. باید تا اعلان‌های بعدی این استودیو منتظر بمانیم.

نظر شما چیست؟

۱۰ شهریور ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
اسکوئر انیکس از بازی Voice of Cards: The Beasts of Burden رونمایی کرد

یکی از فرنچایزهای قدیمی کمپانی Square Enix یعنی سری Voice of Cards قرار است قسمت جدیدی را دریافت کند که تا دو هفته آینده منتشر خواهد شد. این بازی که Voice of Cards: The Beast of Burden نام دارد، در تاریخ ۱۳ سپتامبر برای پلتفرم‌های نینتندو سوییچ، پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

درست شبیه به قسمت‌های گذشته یعنی The Isle Dragon Roars و The Forsaken Maiden، گیمپلی این بازی با محوریت کارت‌بازی توسعه داده شده. داستان این بازی اما بر اساس قسمت‌های گذشته نیست و روایتی مستقل در دنیای انسان‌ها و هیولاها دارد. بازیکن‌ها کنترل دختری را در اختیار دارند که خانه خود را گم کرده است و در این دنیای ترسناک باید راه خود را به خانه پیدا کند.

این بازی شامل مکانیزم‌های گیمپلی جدیدی است. به عنوان مثال، یکی از مکانیزم‌های جدید بدین شکل است که می‌توانید هیولاها را در کارت‌های مختلف زندانی کرده و بعدها در نبردهای دیگرتان از این کارت‌ها و قابلیت‌های هیولاها به نفع خود استفاده کنید. درست مثل قسمت‌های گذشته، کارگردان لخاقیت این بازی یوکو تارو است که اگر سبک هنری او را دوست دارید، احتمالا در قسمت جدید هم لذت خواهید بود.

به همراه نسخه استاندارد بازی، نسخه دیجیتال دیلاکسی از این بازی منتشر خواهد شد که حاوی بسته الحاقی Nier Reincarnation خواهد بود. همانطور که می‌توانید حدس بزنید، این بسته الحاقی لباس‌های کارکترهای دنیای Nier را به این بازی می‌آورد و اگر طرفدار هر دو بازی هستید احتمالا نسخه دیلاکس برایتان بسیار خواستنی است.

نظر شما راجع به این بازی چیست؟

۱۰ شهریور ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
شایعه: به زودی شاهد رونمایی از قسمت جدید Silent Hill خواهیم بود

کونامی به صورت رسمی تایید کرد که در فستیوال Tokyo Game Show 2022 حضور خواهد داشت و در این فتسیوال از قسمت جدید فرنچایزی بسیار محبوب رونمایی خواهد کرد. با این که شاید در ابتدا فکر کنید که این رونمایی مربوط به یکی از فرنچایزهای Castlevania، Metal Gear Solid یا Silent Hill خواهد بود، اما گزارش‌ها حاکی از آن هستند که احتمالا در فستیوال‌ بازی‌های توکیو شاهد پروژه‌ای کوچک‌تر خواهیم بود.

اما این بدان معنی نیست که قرار نیست این پروژه‌های نامبرده شده بزرگ را در آینده نبینیم؛ گزارش‌ها می‌گویند که کونامی منتظر فستیوال‌ها و نمایش‌های بزرگ‌تری مثل State of Play و The Game Awards است. با این که احتمال می‌رود که رونمایی‌های آینده بیشتر از سمت پلی‌استیشن صورت بگیرد.

اندی رابینسون، ژورنالیست معروف وب‌سایت VGC در توییتر اعلام کرده است که احتمالا رونمایی از قسمت بعدی فرنچایز Silent Hill زودتر از آن چیزی که انتظارش را داریم، اتفاق می‌افتد. این در حالی است که خود رابینسون گفته بود که سایلنت هیل را در توکیو نخواهیم دید؛ اما حالا او مدعی شده است که این احتمال وجود دارد که حداقل فرنچایز سایلنت هیل را بسیار زودتر از چیزی که انتظار داریم ببینیم.

سایلنت هیل طی چند سال اخیر میزبان شایعات زیادی بوده است و آخرین باری که به صورت رسمی چیزی از آن دیدم مربوط به مراسم Gamescom 2014 است که در آن کونامی با هیدئو کوجیما، گیرمو دل تورو و نورمن ریداس به صورت رسمی اعلام کرد که بازی جدیدی از این فرنچایز با نام Silent Hills ساخته خواهد شد. بعد از مشکلاتی که میان هیدیو کوجیما و کونامی به وجود آمد، متاسفانه این بازی برای همیشه لغو شد و به مرحله انتشار نرسید.

به نظر شما چه اتفاقی خواهد افتاد؟ آیا قرار است قسمت جدیدی از سایلنت هیل دریافت کنیم یا بازسازی از قسمت‌های قبلی در دست ساخت قرار دارد؟ ۱۵ سپتامبر مراسم توکیو گیم شروع خواهد شد که احتمالا جوابی به سوال ما خواهد داد.

۰۹ شهریور ۱۴۰۱
Star Wars
دیدگاه‌های این مطلب 0
استودیوی Quantic Dream توسط NetEase خریداری شد

استودیوی Quantic Dream که پیشتر بازی Detroit: Become Human را توسعه داده بود، طی خبر رسمی که منتشر شده به یکی از استودیوهای زیرمجموعه NetEase Game بدل شد. البته در گذشته بخشی از سهام استودیوی کوانتیک دریم توسط کمپانی NetEase خریداری شده بود.

یکی از اینسایدرهای مطر دنیای بازی‌های ویدیویی یعنی تام هندرسون در ماه مارس سال جاری میلادی گفته بود که قرار است این استودیو به طور کامل به کمپانی NetEase بپیوندد. البته این استودیو به صورت مستقل کار خود را ادامه خواهد داد و قرار است که به صورت مستقل به توسعه بازی‌های ویدیویی بپردازد.

کمپانی NetEase طی بیانیه‌ای اعلام کرد:

ما بسیار خوشحالیم که استودیوی Quantic Dream به ما پیوسته است و رشد این استودیو را در کنار خود ببینیم. احساس می‌کنیم که این استودیو به ما دید بهتری نسبت به این صنعت خواهد داد و ما تمام تلاش خود را می‌کنیم که منابع مورد نیاز برای پرورش دادن این دید را بیشتر از گذشته کنیم.

در حال حاضر استودیوی Quantic Dream در حال کار روی بازی Star Wars Eclipse است. این بازی قرار است در سبک اکشن ماجراجویی منتشر شود و احتمالا امضای همیشگی داستان‌پردازی و روایت این استودیو را خواهد داشت. البته بعضی از گزارش‌ها نشان می‌دهد که این بازی دچار مشکلاتی در توسعه شده است.

در همین حال شایعه‌های وجود دارد که این استودیو در حال کار کردن روی بازی جدیدی به نام Dreamland است که در سبز فانتزی دوران مدیوال در جریان قرار دارد. این استودیو اخیرا از بازی جدیدشان در مراسم گیمزکام ۲۰۲۲ رونمایی کردند.

۰۹ شهریور ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
قسمت بعدی فرنچایز Mafia در دست توسعه قرار دارد

استودیوی توسعه‌‌دهنده بازی Mafia یعنی استودیوی Hangar 13 تایید کرد که قسمت جدیدی از این فرنچایز در دست توسعه قرار دارد؛ اما طبق گفته خود آن‌ها، قرار نیست به این زودی‌ها این بازی را تجربه کنیم. اما به طور کلی برای طرفدارهای خبر خوشحال‌کننده‌ای است.

این استودیو یک پست در بلاگ رسمی‌اش منتشر کرد که تولد ۲۰ سالگی این فرنچایز را تبریک گفته بود. اما در آخر این بلاگ پست، این استودیو رسما تایید کرد که قسمت بعدی این فرنچایز در دست توسعه قرار دارد و آن‌ها به زودی اخبار بیشتری راجع به این بازی را منتشر خواهند کرد.

قبل‌تر رسانه‌هایی بودند که به صورت رسمی تایید کردند، قسمت بعدی فرنچایز Mafia با موتور بازی‌سازی Unreal Engine 5 در دست توسعه قرار دارد. هم‌چنین اخباری وجود دارد که قسمت بعدی این فرنچایز قرار است پیش درآمدی بر داستان سه قسمت ابتدایی این فرنچایز باشد.

اما اگر بخواهیم راجع به انتشار این بازی صحبت کنیم، نمی‌توان تاریخ دقیقی برای آن اعلام کرد اما این موضوع را می‌توان طی حدسی گفت که احتمالا در سال ۲۰۲۵ میلادی شاهد انتشار این بازی خواهیم بود چون طبق گزارش‌های مالی و برنامه‌های سال‌های بعدی ناشر این بازی یعنی کمپانی Take-Two، خبری از قسمت بعدی مافیا نبود.

این موضوع کمی عجیب است؛ قسمت قبلی مافیا نتوانست فروش چندان چشم‌گیری داشته باشد و حتی یک شکست هم محسوب می‌شد. اما احتمالا این استودیو و ناشر بازی امید زیادی به انتشار این بازی دارد و سعی می‌کند که آینده سری مافیا را درخشان‌تر از همیشه نگه‌دارد.

نظر شما چیست؟

۰۸ شهریور ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
استودیوهای Savage Games توسط سونی خریداری شد

در یک بیانیه مطبوعاتی رسمی که در صبح امروز توسط کمپانی سونی منتشر شد، به نظر می‌رسد که این کمپانی قصد دارد یکی از استودیوهای بازی‌سازی یعنی Savage Game Studios را خریداری کند؛ اما نکته جالب اینجا است که سونی قصد دارد تا این استودیو را به عنوان یکی از اعضای بخش بازی‌های موبایلی خود به کمپانی‌اش اضافه کند.

استودیوی Savage Game Studios مقرهایی در هلسینکی و برلین دارد و تیم‌ آن‌ها در حال حاضر روی یک بازی AAA اعلان نشده کار می‌کنند که پایه و اساس این بازی قرار است لایوسرویس باشد. مدیرعامل فعلی این استودیو در گذشته در کمپانی‌های بسیار بزرگی مثل Rovio (سازنده Angry Birds)، کمپانی Supercell (سازنده بازی Clash Royale) و استودیوی بزرگ Insomniac کار کرده است و تقریبا می‌توان اطمینان داشت که به خوبی با صنعت بازی‌های موبایلی آشنا است.

به نظر می‌رسد که سونی قصد دارد از استودیوها و اعضای بخش موبایلی خود کمک بگیرد تا بعضی از عنوان‌های انحصاری دنیای پلی‌استیشن راهشان را به بازی‌های موبایلی باز کنند که اتفاق چندان بدی هم نیست. در حال حاضر بازی‌های موبایلی بیشتر جنبه آنلاین دارند و پلی‌استیشن هم نشان داده است که تمرکز بسیار بیشتری روی بازی‌های تک‌نفره و داستانی دارد.

شاید ترکیب شدن دنیای بازی‌های آنلاین موبایلی و بازی‌های داستانی پلی‌استیشن باعث شود تا تجربه‌های بسیار جالبی را در صنعت بازی‌های موبایلی ببینیم. البته سونی تا به حال هم تایید کرده است که این استودیوها در حال توسعه بازی‌هایی بر اساس فرنچایزهای فعلی پلی‌استیشن هستند اما مشخص نیست که این بازی‌ها آنلاین باشند.

استودیوی Savage Game Studios تغییری در روند اجرای کارها نداده و مثل قدیم کار خود را اما این‌بار زیر سایه سونی پیش می‌برد. هنوز اطلاعات دیگری از این خرید در دسترس نیست و شاید در چند روز آینده خبری از مقدار پول خرج شده برای خریداری این استودیو منتشر شود اما در حال حاضر، این تمام اطلاعاتی است که در دسترس قرار گرفته است.

نظر شما چیست؟

۰۸ شهریور ۱۴۰۱
Geoff Keighley
دیدگاه‌های این مطلب 0
افتتاحیه Gamescom 2022 حدود ۱۲ میلیون بیننده داشت

بالاخره به صورت رسمی فستیوال گیمزکام دو روز پیش به پایان رسید و همانطور که انتظارش را داشتیم، حالا گیمزکام در حال انتشار جزئیات کلی این فستیوال است. طبق گفته هیئت برگزاری این رویداد، فستیوال گیمزکام موفق شد که حدود ۲۵۰هزار بازدیدکننده را به خود جذب کند و همینطور، وب‌سایت رسمی گیمزکام تایید کرد که ۱۱۰۰ شرکت‌کننده از سرتاسر جهان به این فستیوال آمده بودند.

اما نکته جالب آمار منتشر شده، مربوط به افتتاحیه گیمزکام است. طبق گفته وب‌سایت گیمزکام، افتتاحیه گیمزکام توانست حدود ۱۲ میلیون تماشاکننده را جذب پلتفرم‌های پخش آنلاین یا استریم کند. کل طول مدت فستیوال توانست حدود ۱۳۰ میلیون بازدید را جذب کند که آمار خارق‌العاده‌ای محسوب می‌شود.

خود هیئت برگزاری و مدیریت گیمزکام هم از این موضوع آگاه است و خیلی سریع در وب‌سایتش اعلام کرد که سال آینده هم این فستیوال از ۲۳ تا ۲۷ آگوست برگزار خواهد شد و افتتاحیه آن در ۲۲ آگوست خواهد بود. افتتاحیه‌ای که شاهد آن بودیم، در سال جاری توانست نمایش‌های جذابی را به گیمرها هدیه بدهد که از مهم‌ترین آن‌ها می‌توان به نمایش‌های Hogwarts Legacy یا Sonic Frontiers اشاره کرد که البته کلی بازی دیگر هم در این لیست قرار می‌گیرند.

تا جایی که در جریان هستیم، نمایش و فستیوال بعدی که در صنعت بازی‌های ویدیویی قرار است ببینیم، متعلق به یکی از شوکیس‌های معروف پلی‌استیشن است که طبق شایعات احتمالا در تاریخ ۸ سپتامبر شاهد آن خواهیم بود. اما فستیوال بزرگ بعدی قطعا The Game Awards خواهد بود که در ۸ دسامبر برگزار خواهد شد که باید در ماه‌های آینده منتظر اخبار بیشتری از این فستیوال‌های بزرگ باشیم.

۰۷ شهریور ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بسته الحاقی جدیدی برای بازی Nobody Saves The World منتشر خواهد شد

بازی جدید سبک اکشن و نقش‌آفرینی استودیوی Drinkbox Studios  یعنی Nobody Saves the World قرار است بسته الحاقی جدید را دریافت کند که در تاریخ ۱۳ سپتامبر منتشر خواهد شد. این بسته الحاقی که Frozen Hearth نام دارد، قرار است زمین و چالش جدید به بازی اضافه کند که قیمت آن ۵ دلار است.

این بسته الحاقی قرار است که دو فرم جدید به نام Killer Bee و Mechanic که هر کدام قابلیت‌های به خصوص و استایل بازی کردن مخصوص خودشان را دارد. برای باز کردن این قابلیت‌ها باید منطقه The Tempering را به خوبی بگردید و بخش‌های معمایی بازی را رد کنید که البته کارهای راحتی هستند.

اگر این بازی را تا به حال تجربه نکرده‌اید، می‌توانید باندل کامل این بازی به همراه بسته‌ الحاقی‌اش را با قیمت ۳۰ دلار تهیه کنید. این بازی را می‌توان در فروشگاه استیم تهیه کنید که به همراه بازی اصلی و دی ال سی بازی، می‌توانید آلبوم موسیقی رسمی این بازی را به صورت رسمی دریافت کنید.

بازی Nobody Saves The World در حال حاضر برای اکس باکس وان، اکس باکس سری ایکس/اس، رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴، نینتندو سوییچ و پلی‌استیشن ۵ منتشر شده است.

۰۷ شهریور ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
کارگردان بازی Lies of Pi راجع به دلیل انتخاب داستان پینوکیو توضیح می‌دهد

چند روزی است که بازی Lies of Pi یکی از ترندهای دنیای بازی‌های ویدیویی محسوب می‌شود؛ به خصوص پس از پخش نمایش‌‌های این بازی در امتداد افتتاحیه فستیوال گیمزکام که توانست بازخوردهای مثبت بسیار زیادی را به همراه داشته باشد. تریلرهای گیمپلی این بازی نویددهنده یکی از خوش‌ساخت‌ترین بازی‌های نسل نهمی را می‌دهد.

یکی از کلیدی‌ترین المان‌های این بازی، این است که بازی بر اساس شخصیت و داستان پینوکیو ساخته شده است. این بازی در سبک سولزلایک، اکشن و نقش‌آفرینی ساخته می‌شود که ساختار جذاب و جالبی دارد که البته تا حد زیادی خیلی از گیمرها را یاد فرنچایز دارک سولز و به خصوص بازی Bloodborne می‌اندازد.

اخیرا کارگردان این بازی آقای چوی جی وون مصاحبه‌ای با رسانه IGN داشته که راجع ۳ فاکتور اصلی ساختار این بازی صحبت کرده است. در ادعایی جالب آقای چوی گفته است که این بازی اولین بازی پینوکیو محسوب می‌شود که بیشترین پایگاه طرفداران را در اختیار دارد که البته خیلی هم در این زمینه اشتباه نمی‌کند. او راجع به انتخاب شخصیت پینوکیو می‌گوید:

ما در ابتدا قصد داشتیم که یک موضوع و مفهوم شناخته‌شده را انتخاب کنیم و از آن‌جا که این اولین بازی سولزلایک ما است، ما می‌خواستیم که یک مفهوم پرطرفدار را انتخاب کنیم. به همین شکل بود که ما با ایده پینوکیو برخورد کردیم و می‌‌خواستیم که اولین داستان ما بر اساس دنیای پینوکیو باشد اما با تفاوت‌هایی که تا به حال خودتان از آن مطلع هستید.

او گفت که داستان پینوکیو با این که داستان کودک‌ها محسوب می‌شود، اما بخش‌هایی از آن تم بزرگ‌سالانه دارند و به همین دلیل بسط‌دادن این تم بزرگ‌سالانه به مراتب بسیار ساده‌تر و راحت‌تر بود. او در ادامه ویدیو گفت:

زمانی که به پینوکیو فکر می‌کنیم، مردم بیشتر یاد کارتون و انیمیشن‌های دیزنی می‌افتند اما اگر کمی بیشتر به داستان پینوکیو دقت کنید، متوجه می‌شوید که داستان آن کمی تاریک و برای بزرگ‌سالان است. اگر به پس‌زمینه داستانی پینوکیو واقف باشید، حتما می‌دانید که او ابتدا توسط پدر ژپتو بزرگ می‌شود، سپس به اقیانوس و در دل یک نهنگ می‌ورد و در آن‌جا زندگی می‌کند. به نظر ما این داستان برای اولین بازی ما بسیار مناسب بود.

بازی Lies of Pi در تاریخ نامعلومی از سال ۲۰۲۳ میلادی برای PS5، Xbox Series X/S و رایانه‌های ‌شخصی منتشر خواهد شد. احتمالا به زودی اخبار جدیدتر و نمایش‌های بیشتری از گیمپلی این بازی را دریافت کنیم. نظر شما راجع به این بازی چیست؟

 

۰۶ شهریور ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
سیستم موردنیاز برای اجرای بازی Hogwarts Legacy منتشر شد

بالاخره بعد از مدت‌ها انتظار، حالا سیستم موردنیاز برای تجربه بازی Hogwarts Legacy در دسترس قرار گرفته است. این سیستم مورد نیاز از طریق صفحه رسمی استیم این بازی در دسترس کاربر‌هایش در دسترس قرار گرفته است. به نظر می‌رسد که برای تجربه این بازی در بهترین حالت ممکن باید به سراغ کارت گرافیک‌های سری ۳۰ بروید.

برای نصب این بازی به ۸۵ گیگابایت حجم نیازمند هستید که بهتر است از درایو SSD استفاده کنید. برای حداقل سیستم موردنیاز این بازی نیازمند به یک پردزانده سری‌ Intel Core i5-8400 با AMD Ryzen 5 2600 و ۸ گیگابایت رم و کارت گرافیک GeForce GTX 1070 یا AMD RX Vega 56 هستید. این سیستم کافی است که بتوانید این عنوان را با نرخ فریم ۶۰ و با وضوح تصویر 1080 روی حداقل تنظیمات گرافیکی تجربه کنید.

برای این که بتوانید نهایت استفاده از این بازی را ببرید، باید مجهز به پردازنده پردازنده Core i7-8700 یا AMD Ryzen 5 3600 باشید. برای رم هم نیازمند به ۱۶ گیگابایت هستید و می توانید برای اجرای خوب این بازی از کارت گرافیک Geforce 1080ti یا AMD RX 5700 XT استفاده کنیذد. احتمالا می‌توانید بدین شکل به راحتی با وضوح تصویر 2K و نرخ فریم ۶۰ بهره‌مند باشید.

بازی Hogwarts Legacy قرار است در تاریخ ۱۰ فبریه ۲۰۲۳ میلادی برای پلی‌استیشن ۵، پلی‌استیشن ۴،‌ اکس باکس سری ایکس/اس، اکس باکس وان، نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی منتشر شود.

نیازمندی‌ها حداقل پیشنهادی
سیستم عامل Windows 10 (64-bit) Windows 10 (64-bit)
پردازنده مرکزی Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600 Intel Core i7-8700 or AMD Ryzen 5 3600
مموری 8 GB RAM 16 GB RAM
کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX 1070 or AMD RX Vega 56 NVIDIA GeForce 1080 Ti or AMD RX 5700 XT
DirectX Version 12 Version 12
فضای ذخیره‌سازی ۸۵ گیگابایت ۸۵ گیگابایت
نکته‌های مهم با پشتیبانی از HDD اما توصیه می‌شود از SSD استفاده کنید فقط با استفاده از SSD اجرا کنید
۰۶ شهریور ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
استودیوی Creative Assembly روی عنوان اکشن جدیدی کار می‌کند

یکی از خلاق‌ترین استودیوهای بازی‌سازی یعنی Creative Assembly که آن‌ها را بیشتر به خاطر توسعه عنوان‌های استراتژی مطرحی مثل Total War می‌شناسیم، مدت زمان زیادی را در سکوت خبری به سر می‌برد. اما حالا به نظر می‌رسد که این استودیو از سکوت خسته شده و در وب‌سایت رسمی‌اش از جدیدترین بازی‌شان رونمایی کرده است.

در حال حاضر این استودیو در حال جمع‌آوری یک تیم توسعه‌دهنده است که بازی‌ جدیدشان را توسعه بدهند؛ اما به نظر می‌رسد که هنوز مشخص نیست این بازی دقیقا چه محتوایی دارد و در چه تاریخ احتمالی شاهد انتشار این بازی خواهیم بود. این استودیو آگهی تبلیغاتی جدیدی را منتشر و از توسعه‌دهنده‌ها درخواست کرده که اگر توانایی کار روی یک بازی ویدیویی را دارند، به آن‌ها بپیوندد.

این بازی توسط شعبه بلغارستان استودیوی Creative Assembly توسعه داده شده است که در گذشته روی بسته‌‌های الحاقی سری Total War کار کرده بود. البته این استودیو در توسعه بازی A Total War Saga: Troy هم تاثیر بسزایی داشت اما آن‌ها در حال حاضر روی بازی کاملا جدیدی کار می‌کنند و قصد دارند که تمام پروژه را به تنهایی انجام بدهند.

تنها چیزی که در حال حاضر از بازی جدید CA می‌دانیم، این است که آن‌ها روی عنوانی در سبک اکشن کار می‌کنند. چندی پیش بود که این استودیو از بازی جدیدی به نام HYENAS رونمایی کرده بود و عنوانی در سبک شوتر اول شخص رقابتی بود. نسخه آلفای خصوصی این بازی در ماه جولای در دسترس کاربرهای انتخاب شده قرار گرفته بود.

نظر شما چیست؟

۰۶ شهریور ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
سرورهای بخش آنلاین Dark Souls 3 دوباره راه‌اندازی شد

اگر دلتان برای جامعه عجیب و غریب گیمرهای Dark Souls 3 تنگ شده، حالا  وقت مناسبی برای بازگشت است.

احتمالا اگر طرفدار بازی Dark Souls 3 باشید، اطلاع دارید که سرورهای بخش آنلاین این بازی حدود یک سال و نیم از کار افتاده بود تا بعضی از مشکلات اساسی آن برطرف شوند. اما حالا خبر خوش اینجا است که سرور‌های آنلاین این بازی دوباره روی کار آمده‌اند. این اعلامیه توسط حساب کاربری تویتر رسمی دارک سولز بیان شده است.

با بازگشت بخش آنلاین بازی، حالا پلیرها می‌توانند بار دیگر در مودهای پیچیده چندنفره این بازی شرکت‌ کنند که از مهم‌ترین آن‌ها می‌توان به کوآپ و PvP اشاره کرد. جامعه طرفدارهای دارک سولز در فضای مجازی شهرت زیادی دارند و همیشه بعضی از لذت‌بخش‌ترین بخش‌های بازی‌های دارک سولز همین بخش‌های آنلاین هستند که در طول نبودن ۱.۵ ساله این بازی، پلیرهای زیادی این بازی را ترک کردند.

به خاطر ساختار و چارچوب نامناسب سرورهای بازی، حدو یک سال و نیم پیش بود که این سرورها بسته شدند. با این که مشکل اصلی از سمت سرورهای دارک سولز ۳ بود، اما استودیوی سازنده تصمیم گرفت که سرورهای دارک سولز ۲ و دارک سولز ۱ را هم از کار بیاندازد اما در حال حاضر فقط سرورهای دارک سولز ۳ راه‌اندازی شده‌اند.

طبق گزارش‌ها به نظر می‌رسد که این ایرادها در سرور آنلاین بازی Sekiro: Shadows Die Twice هم وجود دارد اما برای توسعه‌دهنده‌های بازی برطرف کردن آن غیرممکن به نظر می‌رسد. خوشبختانه آخرین انتشار استودیوی فرام‌سافتور یعنی بازی Elden Ring دچار چنین مشکلی نشده است.

۰۴ شهریور ۱۴۰۱
PlayStation Showcase
دیدگاه‌های این مطلب 0
آنالیز: افزایش قیمت PS5 تاثیری در فروش کلی آن نخواهد داشت

خبری که بازخورد بسیار زیادی داشت و حالا آنالیزهای دقیق‌تری نسبت به آن خواهیم داشت.

روز گذشته پلی‌استیشن به صورت رسمی اعلام کرد که قیمت کنسول نسل نهمی‌اش یعنی پلی‌استیشن ۵ در بعضی از کشورها دچار افزایش قیمت خواهد شد که از زمان انتشار این خبر تا همین حالا، افراد زیادی نسبت به آن واکنش که بعضا هم منفی بود نشان دادند. اما حالا آنالیزکننده‌های صنعت وارد کار شده‌اند و نظر تخصصی‌شان را راجع به ادامه وضعیت فروش پلی‌استیشن ۵ در دسترس کاربرها قرار داده‌اند.

یکی از این آنالیزگرها در توییتر گفت، او باور دارد که افزایش قیمت پلی‌استیشن ۵ در بعضی از کشورها چندان تاثیر زیادی در فروش کلی این کنسول‌ها نخواهد داشت و به احتمال زیاد فروش پلی‌استیشن ۵ با وضعیت فعلی‌اش ادامه خواهد داشت و در ادامه مسیر هم محبوبیت مخصوص به خودش را خواهد داشت.

آنالیزگرها به این موضوع اعتقاد دارند که افزایش قیمت ۱۰ درصدی این کنسول نشان می‌دهد که سونی به خوبی می‌داند که باید چگونه روی بازارش تمرکز کند و این قیمت به اندازه‌ای بیشتر شده که در کمیت بالا می‌تواند به طور کلی به ضررهای این شرکت کمک زیادی بکند اما خریدارها احساس نارضایتی برای پرداخت چند دلار بیشتر نخواهند داشت.

باید اعتراف کرد که تصمیم سونی شاید در ابتدا عجیب به نظر برسد اما با توجه به کمتر شدن تراشه‌ در جهان و البته وضعیت اقتصادی خیلی بد کشورها، کمی عجیب نیست که این اتفاق بیافتد. اما از طرفی دیگر کمپانی مایکروسافت هم نسبت به این موضوع واکنش نشان داد و گفت که فعلا قصدی برای افزایش قیمت کنسول‌هایش ندارد. البته بعضی از آنالیزگرها اعتقاد دارند که اگر وضعیت تراشه و اقتصاد جهانی به همین شکل پیش برود، این احتمال وجود دارد که کنسول‌های اکس باکس هم دچار تغییر و افزایش قیمت شوند.

اما در حال حاضر مایکروسافت به خوبی توانسته است که از افزایش قیمت کنسول پلی‌استیشن ۵ استفاده کند تا بتواند جایگاه خودش را در بین جدال کنسول‌های نسل نهمی بیشتر از گذشته کند. این در حالی است که در حال حاضر با یک کنسول نسل نهمی اکس باکس سری اس و حساب اشتراکی گیم پس، پول زیادی را می‌توان در مقایسه با خرید پلی‌استیشن ۵ ذخیره کرد.

نظر شما چیست؟ به نظر شما می‌تواند

۰۴ شهریور ۱۴۰۱
The Callisto Protocol
دیدگاه‌های این مطلب 0
هر کدام از سلاح‌های The Callisto Protocol درخت ارتقای خودشان را دارند

به نظر می‌رسد سیستم مبارزه The Callisto Protocol پیچیده‌تر از آن چیزی است که فکرش را می‌کردیم.

گلن اسکوفیلد که کارگردان بازی The Callisto Protocol است، اطلاعات جدیدی را راجع به سیستم شخصی‌سازی سلاح‌های این بازی منتشر کرده است. این اطلاعات در جریان فستیوال گیمزکام ۲۰۲۲ میلادی و در مصاحبه‌ای با سایت IGN به اشتراک گذاشته شده است و حالا متوجه می‌شویم که سلاح‌های بازی چه تاثیری در روند کلی سیستم مبارزه بازی خواهد گذاشت.

در طول بازی پرینترهای سه بعدی وجود دارد که به عنوان میزهای استراحت در بازی قرار گرفته‌اند و می‌توانید توسط این پرینترهای سه بعدی به راحتی سلاح‌های خود را ارتقا بدهید. طبق گفته اسکوفیلد، هر سلاح در بازی درخت ارتقای مخصوص به خود را خواهند داشت که پلیرها می‌توانند به راحتی سلاح‌های خود را ارتقا دهند.

او راجع به سلاح‌ها گفت:

شما می‌توانید سلاح‌ها را طوری در بازی شخصی‌سازی کنید که در بازی بهتر شما تاثیر خواهد گذاشت و سلاح‌ها به سلیقه خود شما شخصی‌سازی خواهند شد. البته تمام گزینه‌های درخت ارتقای سلاح‌ها را در طول یک بار بازی کردن به دست نمی‌آورید.

اسکوفیلد معتقد است که سیستم درخت ارتقای اسلحه‌ها در بازی یکی از مواردی است که باعث تکرارپذیری بالای The Callisto Protocol است. با ارتقا یافتن تک تک سلاح‌ها در بازی این فرصت را خواهید داشت که تجربه‌ای کاملا متفاوت را در طی بازی و در سیستم مبارزات بازی تجربه کنید که یکی از برگ‌های برنده اصلی این بازی محسوب می‌شود.

اسکوفیلد هم‌چنین تاکید کرد که این بازی تنها چند ماه تا انتشار فاصله دارد و در حال حاضر استودیوی توسعه‌دهنده این بازی تمرکز ویژه‌ای برای برطرف کردن ایرادات و باگ‌های موجود در این بازی دارد. این بیانیه اعلام غیررسمی بر این است که توسعه بازی در حال حاضر به پایان رسیده و سازندگان در حال حاضر روی بهبود دادن وضعیت کلی این بازی تمرکز کرده‌اند.

بازی The Calisto Protocol قرار است که برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵، اکس باکس وان و اکس باکس سری ایکس/اس در تاریخ ۲ دسامبر سال جاری میلادی منتشر شود.

 

۰۱ شهریور ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
رسمی: هدست واقعیت مجازی PSVR2 اوایل سال ۲۰۲۳ میلادی عرضه می‌شود

باید خودمان را برای آينده دنیای واقعیت‌های مجازی در صنعت بازی‌های ویدیویی آماده کنیم.

بعد از ماه‌ها شایعه و فاش شدن خبرهای مختلف، بالاخره سونی بر این شایعه‌ها خاتمه داد و تاریخ عرضه رسمی هدست واقعیت مجازی PSVR 2 را اعلام کرد. به نظر می‌رسد که برای دسترسی داشتن به این هدست واقعیت مجازی باید تا اوایل سال ۲۰۲۳ میلادی صبر کنیم که البته مدت زمان زیادی تا رسیدن به آن نمانده است.

این موضوع توسط توییتی از پلی‌استیشن فرانسه اعلام شد. در ابتدا خیلی از کاربرها فکر کردند که این موضوع به اشتباه توسط پلی‌استیشن اعلام شده است اما کمی بعد حساب‌های کاربری رسمی پلی‌استیشن بریتانیا و پلی‌استیشن نیوزلند هم اعلام شد و کمی بعد توسط صفحه رسمی اینستاگرام پلی‌استیشن تایید شد.

این هدست واقعیت مجازی به صورت تخصصی برای PS5 ساخته می‌شود. این هدست دارای صفحه نمایش OLED با وضوح تصویر 2000×2040 است. نرخ نوسازی صفحه این هدست بین ۹۰ تا ۱۲۰ هرتز جابه‌جا خواهد شد و ۱۱۰ درجه میدان دید آن خواهد بود. هم‌چنین از وضوح 4K و فناوری HDR هم استفاده می‌شود و مثل نسخه قبلی این هدست واقعیت مجازی شاهد موجود بودن قابلیت ردیابی چشم (Eye-Tracking) خواهیم بود.

کنترلرهای Playstation VR2 با نام سنس کنترلر با قرض گرفتن بعضی از المان‌های ساختاری دوئل سنس، دارای فناوری Haptic Feedback و Adaptive Trigger خواهد بود؛ هم‌چنین قابلیت تشخیص لمس هم به سنس کنترلرها اضافه خواهد شد. سونی وجود چند بازی روی این هدست مثل No Man’s Sky، Resident Evil Village و Horizon: Call of the Mountain تایید کرده که البته تا به امروز خبری از قیمت‌گذاری روی این بازی‌ها نیست.

در نهایت باید دید که سونی برای عرضه رسمی این هدست واقعیت مجازی چه بازی‌های دیگری را در نظر دارد و چه زمانی می‌توانیم به صورت رسمی اولین نمایش‌های عملکرد این دستگاه را مشاهده کنیم. نظر شما چیست؟

۳۱ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
لوگوی یوبی‌سافت در کدهای وب‌سایت فروشگاه اکس باکس پیدا شد

بالاخره شاهد بازی‌های یوبی‌سافت در سرویس گیم‌پس خواهیم بود؟

در ماه ژانویه بود که یوبی‌سافت تایید کرد به زودی سرویس یوبی‌سافت پلاس به اکس باسک خواهد آمد که به پلیرها این اجازه‌ را می‌دهد تا بتوانند به بازی‌های جدید و قدیمی کمپانی یوبی‌سافت دسترسی داشته باشند. اما از آن زمان تا به حال چندان از این موضوع خبر جدیدی منتشر نشده و به نظر می‌رسد که حالا زمان آن رسیده است.

اخیرا یکی از افشاگرهای مطرح در توییتر به نام ALumia_Italia در توییتی اعلام کرده است که این سرویس احتمالا خیلی زود قرار است به اکس باکس اضافه شود. این افشاگر در گذشته و با دسترسی به بک‌اند وب‌سایت فروشگاه اکس باکس هم اطلاعات درست و دقیقی را از تاریخ انتشار بازی‌های Skull and Bones و FIFA 23 در دسترس قرار داده بود.

احتمالا تایید رسمی این خبر در افتتاحیه مراسم گیمزکام ۲۰۲۲ اتفاق می‌افتد اما چندین سوال در این میان به وجود می‌آید. افشاگر در حقیقت لوگوی یوبی‌سافت را پیدا کرده و هنوز مشخص نیست که آیا این سرویس به گیم‌پس اضافه خواهد شد؟ آیا اخبار دیگری مربوط به یوبی‌سافت در مجموعه اکس باکس در جریان است؟ سوال بعدی این است که آیا شاهد اضافه شدن سرویس یوبی‌سافت به سرویس‌های پریمویم پلی‌استیشن هم خواهیم بود؟

این احتمال وجود دارد که خیلی زود و فردا شب از این موضوع‌ها مطلع بشویم. یادتان نرود که فردا شب گیمزکام ۲۰۲۲ را از بازینامه دنبال کنید که تمام اخبار و تریلرهای مربوط به آن را پوشش خواهیم داد. در گیمزکام قرار است بیش از ۳۰ بازی مختلف نمایش داشته باشند و کل نمایش هم احتمالا تا ۲ ساعت به طول می‌انجامد. تا به حال حضور بازی‌هایی مثل Sonic Frontiers، The Outlast Trials، Gotham Knights، The Expanse: A Telltale Series تایید شده؛ هم‌چنین احتمالا شاهد بازگشت دوباره بازی Dead Island 2 خواهیم بود.

۲۱ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
فصل اول Multiversus به زودی با حضور شخصیت مورتی در دسترس قرار می‌گیرد

بالاخره به صورت رسمی اعلام شد که فصل اول محتوای آنلاین بازی ‌Multiversus در راه است و در تاریخ ۱۵ آگوست که تنها سه روز تا رسیدن آن زمان فاصله داریم، این بسته فصلی را دریافت خواهیم کرد.

این موضوع طی بیانیه‌ای در توییتر رسمی Warner Bros. Online منتشر شد. آن‌ها تایید کردن که به زودی محتوای جدیدی برای بازی فایتینگ پلتفرمر Multiversus منتشر خواهد شد و این موضوع را طی این توییت، به شکل زیر اعلام رسمی کردند:

ما بسیار خرسند و خوشحالیم و اعلام می‌کنیم که فصل اول محتوایی بازی Multiversus در تاریخ ۱۵ آگوست با یک بتل پس کاملا جدید که جایزه‌های بسیار زیادی برای پلیرها به همراه دارد، منتشر خواهد شد. هم‌چنین خرسند هستیم که اعلام کنیم، شخصیت مورتی هم از تاریخ ۲۳ آگوست به عنوان یکی از الحاقیات محتوای فصل اول این بازی، به لیست مبارزها اضافه خواهد شد. به زودی خبرهای بیشتری را راجع به این موضوع خواهیم گفت.

خبر بزرگ دیگر را خودتان در نقل قول این توییت مطالعه کردید؛ شخصیت مورتی را زودتر از آن‌چه که تصور می‌کردیم، قرار است در لیست مبارزهای این بازی داشته باشیم و ۲۳ آگوست می‌توانیم تجربه مشت و لگد زدن با مورتی را تجربه کنیم.

به همراه انتشار محتوای فصل اول، قرار است که مودهای جدیدی به بازی اضافه شود و هم‌چنین بتل پس که یکی از المان‌های بسیار معمول بازی‌های آنلاین محسوب می‌شود، به این بازی اضافه خواهد شد. البته این موضوع را باید در نظر داشته باشید که تمام این محتویات قرار نیست که طی یک روز و یک ساعت در دسترس قرار بگیرد و این محتویات در طول مدتی که فصل ۱ ادامه دارد، در دسترس کاربران قرار می‌گیرد.

نظر شما چیست؟

۲۱ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Nightingale به دلیل کاملا عجیبی تاخیر خورد

سیل بازی‌های تاخیر خورده ادامه دارد اما Nightingale دلیل بسیار جذابی برای تاخیر خود دارد.

بازی Nightingale که توسط استودیوی Inflexion Games و در سبک بقا ساخته می‌شود، اخیرا چشم خیلی از طرفداران این ژانر را گرفته که باد سبک ساخت و ساز و کرفتینگ ترکیب شده و تا به امروز نمایش‌های امیدوارکننده‌ای را از خود به جای گذاشته است.

این بازی توجه زیادی را قبل از عرضه حالت ارلی اکسسش به دست آورد که پیشتر برای سه ماه آخر سال ۲۰۲۲ میلادی برنامه‌ریزی شده بود. اما به نظر می‌رسد که صبر طرفداران این بازی برای تجربه این عنوان باید کمی بیشتر از گذشته باشد و قرار است کمی دیرتر این بازی را تجربه کنیم.

استودیوی سازنده این بازی یعنی Inflexion Games در توییتر اعلام کرده است که انتشار نسخه ارلی اکسس این بازی به نیمه اول سال ۲۰۲۳ میلادی تاخیر خواهد خورد. اما دلیل اصلی این تاخیر بسیار جالب و حتی عجیب به نظر می‌رسد.

به نظر می‌رسد که سازندگان به این مدت زمان احتیاج دارند تا بتوانند شالوده کامل این بازی را به موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵ منتقل کنند و به همین خاطر است که به چند ماه اضافه برای توسعه بیشتر بازی و انتقال آن به این موتور بازی‌سازی جدید و پیشرفته نیاز دارند.

البته این تاخیر تنها به خاطر این نیست که بازی در حال انتقال به آنریل انجین ۵ است؛ آن‌ها قصد دارند که روی بازی خود زمان بیشتری بگذارند و بتوانند بعضی از ایراد‌های کلی آن را برطرف کنند. آن‌ها قصد دارند پتانسیل‌های آنریل انجین ۵ را بسنجند که آیا می‌توانند المان‌ها و ویژگی‌های این بازی بیشتر کنند و بسط دهند یا خیر.

سازندگان قول داده‌اند که در هفته‌های آینده اطلاعات و نمایش‌های بیشتری از این بازی را در اختیار طرفداران قرار خواهند داد.

۱۹ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Unawake توسط استودیوی ترکیه‌ای RealityArts رونمایی شد

در سال ۲۰۲۳ شاهد انتشار یکی از حماسی‌ترین بازی‌های ویدیویی خواهیم بود.

استودیوی ترکیه‌ای ‌RealityArts Studios با یکی از معروف‌ترین ناشرهای بازی‌های مستقل یعنی کمپانی Toplitz Production از بازی جدید Unawake رونمایی کردند و قرار است که این بازی در سال ۲۰۲۳ میلادی به مرحله انتشار برسد. این بازی در حال حاضر توسط موتور بازی‌سازی Unreal Engine 5 در دست ساخت قرار دارد.

این بازی در دنیایی ضد‌آرمان‌شهر در جریان است و آخرزمانی را نشان می‌دهد که قهرمان بازی باید در آن جان سالم به در ببرد. نمایش‌های ابتدایی این بازی در ابتدا برای کمپانی Epic و سازندگان موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵ فرستاده شد که حتی آن‌ها هم از تبحر سازندگان در کار با این موتور بازی‌سازی حیرت‌زده ماندند.

هم‌موسس استودیوی توسعه‌دهنده این بازی یعنی RealityArts Studio در مصاحبه‌ای گفت:

همکاری با کمپانی Toplitz از همان ابتدا حس بسیار خوبی برای ما داشت. ما سعی می‌کنیم که با تمرکز بسیار بیشتر و سخت‌کوشانه به ایجاد خلاقیت و آزادی عمل در بازی ادامه بدهیم تا بتوانیم بهترین نتیجه ممکن را در این بازی ارائه دهیم.

این بازی قرار است که برای کامپیوترهای شخصی منتشر شود. صفحه استیم این بازی هم‌اکنون در دسترس قرار دارد و طبق صفحه استیم این بازی، بازی ستینگ‌های علمی‌تخیلی، فانتزی و تاریخی را خواهد داشت که احتمالا قرار است عنوانی کاملا حماسی با داستان بسیار غنی باشد.

طبق گفته سازندگان بازی به شکل ویژه‌ای روی کارکتر اصلی تمرکز خواهد کرد و احتمالا المان‌های نقش‌آفرینی کلاسیک در شریان‌های این بازی در جریان خواهد بود که می‌توانید توانایی‌های کاراکتر خود را در طول بازی به شکل چشم‌گیری ارتقا بدهید. هم‌چنین حدود ۲۰ اسلحه در بازی توسط کاراکتر قابل استفاده خواهد بود که به انتخاب خود می‌توانید در بازی با هر کدام پیش بروید.

۱۹ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
احتمالا به زودی اخبار جدیدی از فرنچایز مرده Alone in the Dark می‌شنویم

طرفداران سبک ترس و بقا بهتر است که خودشان را آماده کنند.

امکان دارد که یکی از فرنچایزهای کلاسیک سبک ترس و بقای خیلی قدیمی یعنی Alone In The Dark بازسازی شود و در آینده‌ای نزدیک خبرهای مربوط به آن را در سطح رسانه‌های ویدیوگیم بشنویم. این موضوع توسط یکی از لیکرهای صنعت یعنی The Snitch بازگو شده است. این لیکر تقریبا یکی از بی‌نقص‌ترین لیکرهای این صنعت است که با کمترین اشتباه ممکن اخبار را قبل از رسمی شدن نقل می‌کند و باید دید که این بار هم حق با اوست یا خیر.

البته این موضوع به صورت مستقیم اعلام نشد. او در توییتی نوشت که: «ترس از تاریکی همان چیزی است که اکثر ما را زنده نگه‌داشته است.» اگر عبارت انگلیسی این جمله را در گوگل سرچ کنید متوجه می‌شوید که این جمله مربوط به بازی بازی Alone in the Dark است که در سال ۲۰۰۵ منتشر شده بود. احتمال این وجود دارد که خبری مربوط به سری در راه باشد.

به طور جالبی، فرنچایز Alone in the Dark توسط کمپانی THQ Nordic در سال ۲۰۱۸ خریداری شد و ناشر این بازی در تاریخ ۱۲ آگوست که از امروز تنها دو روز تا آن زمان باقی مانده است، قرار است که یک کنفرانس دیجیتالی داشته باشد. این احتمال وجود دارد که در طی این کنفرانس بالاخره اخبار جدیدی مربوط به این بازی بشنویم و باید دید که بعد از مدت‌ها بالاخره این بازی را تجربه خواهیم کرد یا خیر.

هنوز اطلاعات دیگری در دسترس نیست و باید دو روز دیگر صبر کنیم. شما فکر می‌کنید آیا خبری از این فرنچایز خواهیم شنید و اگر بشنویم، آیا شاهد قسمت جدید خواهیم بود، ریمیک یا ریبوت؟

ویترین ویترین
ویترین
ویدیو ویدیو
ویدیو
جستجو جستجو
جستجو