تمام محتوای منتشر‌شده امیرحسین والی - صفحه 3

۱۸ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
فروش بازی V Rising به ۲.۵ میلیون نسخه رسید

این بازی در حالت ارلی اکسس است و در ۱۷ می سال جاری میلادی منتشر شده بود.

در ۱۷ ژوئن سال جاری میلادی بود که بازی جدید استودیوی Stunlock یعنی V Rising توانست به دو میلیون نسخه فروش برسد که رکورد فوق‌العاده‌ای برای این بازی محسوب می‌شد. حالا سازندگان این بازی اعلام کرده‌اند که این عنوان تا به امروز حدود ۲.۵ یملیون نسخه فروخته است. این آمار فروش بسیار فوق‌العاده است چون بازی در حال حاضر فقط در حالت ارلی اکسس و فقط برای پی سی در دسترس است.

این موضوع در توییتر رسمی سازندگان بازی اعلام شد. هم‌چنین سازندگان اعلام کردند که به زودی اطلاعات جدیدی از به‌روزرسانی‌های جدیدی این بازی در  دسترس کاربران قرار خواهند داد. هم‌چنین آن‌ها اعلام کرده‌اند که در حال حاضر تمام تلاش خود را می‌کنند که بتوانند روی پی سی و استیم بهترین تجربه ممکن را ارائه بدهند اما مطلع هستند که خیلی از پلیرها به دنبال پورت کنسولی هستند.

سازندگان تایید کرده‌اند که آپدیت جدید به این بازی رنگ و بوی تازه‌ای خواهد داد و مشخصا پلیرها قرار است از تجربه بازی بعد از انتشار این به‌روزرسانی لذت ببرند. البته این به‌روزرسانی قرار بود که در ماه گذشته میلادی منتشر شود و به دلایلی نامعلوم به تعویق افتاده است. اما به نظر می‌رسد که حالا بیشتر از همیشه نزدیک به انتشار آن هستیم.

۱۸ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
انتشار بازی ARC Raiders تا سال ۲۰۲۳ میلادی تاخیر خورد

تاخیر خوردن در بین بازی‌های ویدیویی موضوع چندان جدیدی نیست.

از زمانی که ویروس کرونا در دنیا همه‌گیر شد، تقریبا به این موضوع عادت کرده‌ایم که بازی‌های ویدیویی و فیلم‌های سینمایی یکی پس از دیگری تاخیر می‌خورند و باید بیشتر برای آن‌‌ها انتظار بکشیم. این بار سراغذ یکی از بازی‌های جاه‌طلب رسیده است.

عنوان ARC Raiders که توسط استودیوی Embark Studios در دست ساخت قرار دارد، قرار بود در سال جاری میلادی منتشر شود اما حالا با توجه به اعلانیه جدید این استودیو به نظر می‌رسد که برای تجربه کردن این بازی باید مدت زمان بیشتری را صبر کنیم و در سال ۲۰۲۳ میلادی این بازی را تجربه کنیم.

طبق معمول دلیل این تاخیر را سازندگان کار کردن بیشتر روی بازی برای ارائه تجربه بهتر و استفاده از پانسیل کامل این بازی اعلام کردند. آن‌ها گفته‌اند که این بازی جاه‌طلبانه است و باید مطمئن باشیم که همه چیز در آن به خوبی برای پلیرها پیش می‌رود و می‌توانیم بهترین چیزی که می‌توانیم را ارائه دهیم.

این بازی رایگان سوم شخص کوآپ نمایش‌های بسیار جذابی را تا به حال داشته است. در نمایش‌های بازی دیده‌ایم که انسان‌ها در مقابل موجوداتی به اسم آرک قرار می‌گیرند. تمرکز بازی روی مبارزه‌های پلیر در مقابل محیط یا همان PvE است. این بازی به صورت رایگان قرار است که برای اکس باکس وان، اکس باکس سری ایکس/اس، پلی‌استیشن ۵، رایانه‌های شخصی و سرویس ابری GeForce Now منتشر شود.

نظر شما چیست؟

۱۵ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
تا سه ماه اول سال مالی ۲۰۲۳ خبری از سخت‌افزار جدید از سمت نینتندو نیست

تمام شایعات مربوط به نسخه پرو نینتندو سوییچ فعلا نقش برآب شده است.

اخیرا گزارشی از سه ماه اول سال مالی نینتندو منتشر شده که نشان می‌دهد نینتندو تا آن زمان قصد ندارد که از سخت‌افزار جدیدی رونمایی کند. این یعنی تا ۳۱ مارس ۲۰۲۳ میلادی هیچ سخت‌افزار دیگری از نینتندو نخواهیم دید؛ این در حالی است که اخیرا شایعات زیادی مبنی بر رونمایی نینتندو از نسخه بعدی کنسول هیبریدی سوییچ منتشر شده.

البته هنوز مشخص نیست که منبع این خبر یک رسانه است یا مصاحبه مدیرعامل این کمپانی تاکاشی موچیزوکی؛ آقای موچیزوکی راجع به همین گزارش مالی مصاحبه‌های مختلفی را انجام داد که یکی از این مصاحبه‌ها با رسانه Bloomberg بود. این گزارش هم توسط رسانه بلومبرگ منتشر شده اما مشخص نیست که ادعای نبود سخت‌افزار نینتندو بر اساس بررسی گزارش‌ها بوده یا تایید رسمی مدیرعامل کمپانی نینتندو.

در همین گزارش منتشر شده که کنسول سوییچ تا به امروز حدود ۱۱۲ میلیون نسخه فروخته است. البته این مقدار به همراه ۲۳ درصد افت فروش در سال ۲۰۲۲ میلادی همراه بوده که این موضوع به خاطر کمبود جهانی تراشه است و در سال‌های آينده و با عرضه سخت‌افزارهای جدید، احتمالا بهبود چشم‌گیری نخواهد داشت.

البته نینتندو اعلام کرده که هدف اصلی آن‌ها رساندن کنسول سوییچ به تمام مناطق مختلف است تا همه گیمرها بتوانند به آن دسترسی داشته باشند. شایعه‌های نسخه بعدی کنسول سوییچ هم نسبت به گذشته بسیار بیشتر شده و لیک‌های زیادی مبنی بر عرضه Nintendo Switch Pro با سخت‌افزار پیشرفته‌تر و پشتیبانی از ری‌تریسینگ و صفحه‌نمایش بهتر در سطح رسانه‌ها منتشر شده.

اما با توجه به این خبر، تا ماه‌های آینده فعلا خبری از این سخت‌افزار جدید نیست و احتمالا اگر هم کنسولی در کار باشد، نینتندو به صورت مخفیانه روند توسعه آن را پیش می‌برد.

نظر شما چیست؟

۱۵ مرداد ۱۴۰۱
بازی F1 22
دیدگاه‌های این مطلب 0
قابلیت کراس پلی تا آخر ماه آگوست به F1 2022 اضافه خواهد شد

بالاخره می‌توانید با همه دوستان خود بازی را تجربه کنید و به یکدیگر نشان دهید که چه کسی راننده بهتری است!

بعد از این که استودیوی Codemasters به پلیرهایش قول داد که بازی F1 2022 شامل قابلیت کراس پلتفرم خواهد بود، حالا تایید کرد که این قابلیت تا اواخر ماه آگوست به بازی اضافه خواهد شد. این ویژگی از پلتفرم‌های پلی استیشن ۵، اکس باکس سری ایکس/اس، پلی استیشن ۴، اکس باکس وان و رایانه‌های شخصی در استیم و اریجین پشتیبانی خواهد کرد.

قبل از انتشار کامل این ویژگی‌ها، پلیرهای هر پلتفرم می‌توانند این قابلیت را در بازه‌های زمانی مختلف تست کنند. این بازی‌های زمانی شامل ۵ تا ۷ آگوست و ۱۲ تا ۱۴ آگوست خواهد بود. این مدت تست برای ایرادگیری کلی ویژگی کراس پلتفرم بازی خواهد بود تا در آخر ماه انتشار این ویژگی بدون مشکل اتفاق بیافتد.

مودهای Social Race و Career Mode دو نفره طی این دوره‌‌های تست قابل بازی خواهد بود. این موضوع توسط کارگردان خلاقیت بازی به شکل زیر تایید شد:

کراس پلی این قابلیت را به پلیرها خواهد داد که تجربه مشترکی با یکدیگری داشته باشند و بالاخره می‌توانند به این بحث خاتمه بدهند که کدام‌یک از آن‌ها،‌ راننده بهتری است. کراس‌پلی این قابلیت را به ما هم خواهد داد که مسابقه‌های بهتری را بین پلیرها ترتیب ببینیم؛ به این خاطر که دست ما به خاطر محدودیت پلیر در پلتفرم‌‌های مختلف بسته نیست.

در بازی، زمانی که قصد داشته باشید از کراس پلی استفاده کنید، می‌توانید از گزینه Invite Friends استفاده کنید و لیست کسانی که در دیگر پلتفرم‌ها در حال تجربه بازی هستند را در دسترس داشته باشید و از آن‌ها بخواهید که به بازی شما اضافه شوند.

البته قابلیت لغو کردن کراس پلتفرم هم در بازی وجود دارد که برای بازی آنلاین با پلیرهای هم پلتفرم خود بازی را تجربه کنید که البته موضوع عجیبی نیست. بعضی‌ها به دنبال این هستند که پلیرها در شرایط برابر قرار بگیرند. مثلا پلیرهای کامپیوترهای شخصی معتقدند که پلیرهای کنسول به خاطر داشتن کنترلر، وضعیت کلی بهتری در بازی خواهند داشت.

نظر شما چیست؟

۱۵ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
طراح روایت World of Warcraft به تیم توسعه Beyond Good and Evil 2 پیوست

توسعه پرحاشیه Beyond Good and Evil 2 حالا یک قدم به سمت جلو برداشته است.

یکی از عنوان‌هایی که مدت زمان طولانی در دست توسعه قرار دارد بازی Beyond Good and Evil 2 است که توسط یوبی‌سافت در جریان کنفرانس مطبوعاتی‌اش در E3 2016 رونمایی شده بود. اما از آن زمان تا به حال نمایش خاصی از این بازی ندیده‌ایم و هم‌چنین مشخص نیست که چه زمان می‌توانیم در نهایت به این بازی دسترسی داشته باشیم.

اما اخیرا خبری مربوط به توسعه این بازی شنیده‌ایم و آن‌ هم اضافه شدن سارا آرلانو به تیم توسعه‌دهنده این بازی است. سارا آٰلانو در گذشته به عنوان طراح روایت در بازی World of Warcraft و در کمپانی بلیزارد مشغول بود که حالا به تیم توسعه بازی Beyond Good and Evil 2 پیوسته است.

این بازی توسط استودیوی Ubisoft Monteplier در دست توسعه قرار دارد و قدم‌‌های آرامی را به سمت نهایی شدن برمی‌دارد. این بازی در ابتدا قرار بود که برای کنسول‌های نسل هشتم یعنی پلی استیشن ۴ و اکس باکس وان منتشر شود اما یکی از سازنده‌های این بازی یعنی میچل انسل که از این استودیو جدا شد، گفت که احتمالا این بازی فقط نسخه‌های نسل نهمی خواهد داشت.

این شایعه زمانی منتشر شده بود که شایعه‌های مختلف دیگری راجع به روند توسعه بازی در دسترس قرار گرفته بود. به عنوان مثال یکی از این شایعه‌ها،‌ خبر کنسل شدن کلی توسعه این بازی بود. خبری که باعث شد خیلی از طرفدارها نسبت به یوبی‌سافت واکنش منفی نشان بدهند. اما در نهایت این شایعه رد شد و یوبی‌سافت اعلام کرد که توسعه این بازی هنوز ادامه دارد.

طبق گزارش‌ها، این بازی از فبریه ۲۰۲۲ وارد مرحله پیش تولید شده است و از ماه گذشته هم وارد مرحله تست‌های خارج از سازمان شده است. هنوز مشخص نیست که چه زمانی این بازی را تجربه می‌کنیم اما به نظر می‌رسد که باید تاریخی حدود سال ۲۰۲۴ را در انتظار داشته باشیم.

نظر شما چیست؟

۱۵ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
نسخه بتا دیگری برای Overwatch 2 منتشر نخواهد شد

در حالی که دو ماه تا انتشار بازی مانده، به نظر می‌رسد که تا روز انتشار بازی نمی‌توانیم تجربه‌ای از این بازی داشته باشیم؛ حتی در حالت آزمایشی.

کمپانی Blizzard اعلام کرد که بازی Overwatch 2 قرار نیست هیچ نسخه بتای دیگری را دریافت کند و تا انتشار این بازی در ماه اکتبر خبر دیگری از نسخه‌های مختلف این بازی نیست. این اعلانیه توسط یکی از رییس‌های این کمپانی در حساب کاربری توییترش اعلام شد. او در توییتر گفت:

از امروز دو ماه تا انتشار بازی Overwatch 2 فاصله داریم. ما می‌دانیم که پلیرها به شدت منتظر تجربه این بازی هستند و این سوال زیاد مطرح می‌شود که آيا نسخه بتای سوم این بازی منتشر خواهد شد؟ با وجود این که ما هر روز در حال تست کردن OW2 هستیم، اما قرار نیست که نسخه بتای عمومی دیگری برای این بازی منتشر کنیم.

به نظر می‌رسد که توسعه بازی Overwatch 2 در بهترین و سریع‌ترین حالت ممکن قرار دارد. هم‌چنین با وجود این که قرار است قهرمان‌های جدیدی به این بازی از جمله Junker Queen اضافه شود.

نسخه دوم بتای این بازی در ماه ژوئن منتشر شد و فقط برای افرادی در دسترس قرار گرفت که خود بلیزارد انتخاب کرده بود. در نسخه بتای بازی پلیرها توانستند با کارکتر جدید این بازی یعنی Junker Queen بازی کنند و هم‌چنین قابلیت کراس پلتفرم هم در دسترس قرار داشت.

اخیرا بلیزارد از کاربرهایش سوال‌های دسته جمعی راه انداخت که راجع به قیمت‌گذاری پوسته‌های کارکترها در OW2 سوال پرسیده بود. این بازی برخلاف نسخه قبلی، قرار نیست که Loot Box داشته باشد. به جای آن، قرار است که سیستم بتل پس به بازی اضافه شود و هم‌چنین بازی دارای فروشگاه مخصوص خود خواهد بود.

هنوز مشخص نشده است که پوسته‌ها در بازی به چه شکل قیمت‌گذاری خواهند شد اما به نظر می‌رسد که آن‌ها به یک قیمت نهایی برای بتل پس رسیده‌اند و احتمالا برای داشتن بت‌پس باید حدود ۱۰ الی ۱۵ دلار بپردازیم. باید منتظر تایید نهایی از سمت بلیزارد باشیم.

نظر شما چیست؟

۱۴ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بیوگرافی شیگرو میاماتو: خالق ماریو، زلدا و چندین سری که به ویدیوگیم شکل دادند
۱۳ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
شایعه: الکترونیک آرتز روی بازی Iron Man کار می‌کند

هفته گذشته شایعات زیادی مبنی بر این منتشر شد که الکترونیک آرتز در حال توسعه بازی در دنیای مارول، آن هم بازی Black Panther است.

اما به نظر می‌رسد که شایعات به همین زودی به پایان نمی‌رسد و ژورنالیست مطرح بازی‌های ویدیویی یعنی جف گراب گفته است که به جز بازی Black Panther، کمپانی الکترونیک آرتز در حال کار روی عنوان دیگری بر اساس دنیای مارول است.

به نظر می‌رسد که این بازی هم قرار است عنوانی داستانی و تک‌نفره باشد. هنوز اطلاعات دیگری از این بازی در دسترس قرار ندارد اما یکی دیگر از اینسایدرها به نام تام هندرسون گفته بود که به نظر می‌رسد، این بازی قرار است بر اساس شخصیت Iron Man باشد. البته او اصرار داشت که این موضوع به هیچ‌وجه نزدیک به تایید نیست و امکان دارد یک شایعه‌ای بیش نباشد.

البته ساخته شدن یک عنوان Iron Man چندان هم موضوع سرورپایز کننده‌ای نیست. در سال ۲۰۲۰ میلادی بازی برای کنسول واقعیت مجازی پلی‌استیشن منتشر شده بود که سبک آن شوتر اول شخص بود. با این که بازی نتوانست چندان موفقیت زیادی به دست بیاورد اما راه را برای ساخته شدن بازی در دنیای مرد آهنی باز کرد.

باید دید که در نهایت، الکترونیک آرتز چه بازی‌هایی را رونمایی خواهد کرد و آیا این بازی مربوط به مارول و تونی استارک است؟ نظر شما چیست؟

۱۳ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
فروش بازی One Piece: Pirate Warriors 4 از مرز ۲ میلیون نسخه گذشت

به نظر می‌رسد طرفدارهای انیمه وان پیس نسبت به گذشته افزایش چشم‌گیری داشته است.

کمپانی Bandia Namco اعلام کرده است که فروش بازی One Piece: Pirate Warriors 4 از ۲ میلیون نسخه گذشته است. این آمار فروش شامل نسخه‌‌های دیجیتالی و فیزیکی در دنیا محسوب می‌شود. این ناشر گفته است که فروش بازی هدف اولیه آن‌ها را رد کرده است و این اعلامیه در حساب کاربری توییتر این کمپانی صورت گرفت.

طبق گفته این کمپانی، بازی One Piece: Pirate Warriors 4 سریع‌ترین میزان فروش و رسیدن به چنین عددی را در میان تمام قسمت‌های این فرنچایز داشته است و نشان می‌دهد که طرفدارهای بازی‌های وان پیس یا حتی انیمه آن از قدیم تا به حال بسیار بیشتر شده است.

این بازی کمی قبل‌تر و در سال ۲۰۲۰ میلادی منتشر شده بود. سبک این بازی بیتم‌آپ است و استودیوی توسعه‌دهنده آن استودیوی ژاپنی محبوب Koei Tecmo بود که بازی را برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴، اکس باکس وان و نینتندو سوییچ توسعه داد.

این بازی طولانی‌ترین لیست کارکترها را در میان کل قسمت‌های دیگر دارد و می‌توانید از بین ۴۰ مبارز انتخاب کنید. هم‌چنین هر مبارز در بازی یک یادداشت دارد که در آن می‌توانید مطالعه کنید که هر مبارز در کدام یک از قسمت‌های سریال حضور  داشته و اطلاعات بیشتری از او کسب کنید.

کارکترهای مطرح داخل این بازی شامل شخصیت‌های لوفی، زورو و دیگر اعضای کشتی لوفی است. شخصیت‌های دیگر سریال مثل بوآ، هنکوک، جینبه، بارتولومئو و بقیه هم حضور دارند.

این بازی از همان روز عرضه توانست نمرات بسیار خوبی را از سمت رسانه‌ها دریافت کند و نشان داد که یکی از بهترین بازی‌های این فرنچایز محسوب می‌شود. اگر طرفدار انیمه وان پیس هستید، توصیه می‌کنم که حتما این بازی را تجربه کنید که یکی از بهترین بازی‌‌های مبارزه‌ای مبتنی بر وان پیس است.

نظر شما چیست؟

۱۲ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
انتشار Deathverse: Let it Die با تاخیر مواجه شد

هم‌چنین تصاویر جدیدی از این بازی منتشر شده که در ادامه مطلب می‌توانید مشاهده کنید.

بازی استودیوی GungHo Online Entertainment یعنی Deathverse: Let it Die با تاخیر مواجه شده است. این بازی در اصل قرار بود که در بهار سال جاری میلادی منتشر شود. اما به نظر می‌‌رسد که برای تجربه کردن این بازی روی PS4 و PS5 باید تا پاییز سال جاری میلادی صبر کنیم.

اما در این میان، سازندگان اطلاعات جدیدی از این بازی منتشر کرده‌اند که البته این اطلاعات در قالب چند عکس جدید در دسترس رسانه‌ها و کاربرها قرار گرفته‌اند. این عکس‌‌ها سلاح‌های بازی را نشان می‌دهند که همه این سلاح‌ها مربوط به نبردهای تن به تن هستند که شامل کاتانا، نیمچه، اره و پتک هستند.

کارگردان این بازی راجع به سلاح‌ها گفت که این اسلحه فقط مربوط به مبارزه‌ها نیست و در بازی می‌توانید از این سلاح‌ها برای اعتراف‌گیری و زجرکش کردن دشمنان هم استفاده کنید. به طور کلی می‌دانستیم که بازی قرار است بسیار خشن باشد و یکی از نکات بسیار مهم این بازی محسوب می‌شود.

برای تجربه این بازی باید کمی بیشتری صبر کنیم اما به نظر می‌رسد که سازندگان بازی بسیار نسبت به ساختار این بازی امیدوارند و قصد دارهند که طبق نظر پلیرهای نسخه بتا، تغییراتی در این بازی ایجاد کند که تجربه را بهتر کنند. این مدل از تاخیر برای بازی‌های ویدیویی در نهایت نتیجه خوبی را ارائه می‌دهند. باید دید که GungHo Online Entertainment چگونه از پس ساخت این بازی برمی‌آید.

در ادامه می‌توانید تصاویر منتشر شده از سلاح‌ها را مشاهد کنید. با کلی کردن روی هر عکس می‌توانید آن را در سایز کامل مشاهده کنید.

نظر شما چیست؟

۱۲ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Diablo Immortal به ۳۰ میلیون نصب رسید

بازی Diablo Immortal در تاریخ ۲ ژوئن برای گوشی‌های هوشمند و رایانه‌های شخصی منتشر شده بود.

این بازی همانطور که پیش‌تر هم انتظارش را داشتیم، توانست رکورد بسیار خوبی را در زمینه تعداد نصب به جای بگذارد و تا امروز از مرز ۳۰ میلیون نصب گذشته است. این در حالی است که در تاریخ ۲۴ جولای، تنها ۲۰ میلیون نسخه از این بازی نصب شده بود. این بازی اخیرا در کشور چین منتشر شده که احتمالا سرعت بالا رفتن تعداد دانلود بازی به خاطر انتشار نسخه چین بود.

البته این بازی در بهترین حالت خودش منتشر نشد و مشکلات زیادی اعم از مدل میکروترنزاکشن‌ داخل بازی باعث شده بود تا انتقاد‌های زیادی نسبت به این بازی صورت بگیرد اما در نهایت، بار دیگر ثابت شد که بازی‌های اکتیویژن بلیزارد طرفداران بسیار زیادی دارد و می‌تواند سریعا خود را به لیست بهترین‌ها برساند.

در هفته گذشته بود که Sensor Tower گزارشی از آمار فروش این بازی منتشر کرد و اعلام شد که این بازی توانست درآمد جهانی ۱۰۰ میلیون دلار را رد کند که نشان می‌دهد، بازی آمار و ارقام بسیار خوبی داشته و خیلی سریع توانست به سوددهی چشم‌گیری برسد. این آمار فروش بر اساس جمع کلی فروش اپل استور و گوگل پلی حساب شده است.

اکثر این درآمد بر اساس آمار ایالات متحده است که در ادامه کره جنوبی و ژاپن قررا می‌گیرد. در حال حاضر Diablo Immortal در میان فصل دوم محتوایی قرار دارد و بتل پس این بازی از فردا یعنی ۴ آگوست در دسترس خواهد بود. باید منتظر اطلاعات محتوایی بیشتری از این باشیم که احتمالا از سوی سازنده‌ها منتشر خواهد شد.

نظر شما چیست؟

۱۲ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
مدیرعامل EA: «بازی‌‌های داستانی برای ما مهم هستند»

بازی‌های داستانی و الکترونیک آٰرتز. این دو کلیدواژه اخیرا در صنعت بازی‌‌های ویدیویی اخیرا حاشیه‌سازی‌های زیادی کرده‌اند.

چندی پیش بود که الکترونیک آرتز در جواب یکی از کاربران در حساب کاربری توییتر رسمی‌اش،‌ بازی‌های تک‌نفره و داستانی را به سخره گرفت. این موضوع باعث شد که همه رسانه‌ها و گیمرها نسبت به این موضوع واکنش منفی نشان دهند.

حتی یکی از ژورنالیست‌های مطرح بازی‌های ویدیویی در جواب گفت که:«شما که از بازی‌های آنلاین صحبت می‌کنید و بازی‌های تک‌نفره را مسخره می‌کنید، فراموش نکنید که بازی آنلاین معروف شما عنوان Anthem بود؛ عنوانی به قدری افتضاح که حتی عمرش به چهار ماه هم نکشید.»

اندرو ویلسون در کنفرانس خبری که مربوط به آمار فروش و گزارش سال مالی‌اش بود گفت که بازی‌های تک‌نفره برای الکترونیک آرتز اهمیت بسیار زیادی دارند. او گفت که این بازی‌‌ها در شالوده کلی استراتژی رشد این کمپانی قرار دارند و به الکترونیک آرتز کمک می‌کند که بتوانند ساعت بیشتری را در عنوان‌های الکترونیک آرتز سپری کنند.

با این که مدیرعامل الکترونیک آرتز در توییتر گفته که بازی‌های تک‌نفره برای آن‌ها اهمیت زیادی دارد، اما آن‌ها بیشتر وقت توسعه خود را روی بازی‌‌های لایوسرویس و چندنفره گذاشته‌اند. البته در بحث نشر، الکترونیک آرتز چندی پیش بازی It Takes Two را منتشر کرد که با وجود دارا بودن قابلیت کوآپ، در دسته بازی‌های داستانی قرار می‌گیرد.

مدیرعامل الکترونیک آرتز اعلام کرده است که به مرور زمان آن‌ها سرمایه‌گذاری روی بازی‌های چندنفره را ادامه خواهند داد و هم‌چنین سعی می‌کنند که به ثبات فعلی لایوسرویس‌هایشان ادامه بدهند.

نظر شما چیست؟

۱۰ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بهترین بازی‌های گیم‌پس که همین حالا می‌توانید تجربه کنید
۱۰ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
آیا بتای MultiVersus ارزش تجربه کردن دارد؟
۱۰ مرداد ۱۴۰۱
20 بازی شبیه جی تی ای
دیدگاه‌های این مطلب 0
مود Hyper Mode به بازی Dying Light 2 بازگشته است

انتظار برای جدیدترین بسته الحاقی Dying Light 2 بیش از حد شده اما برای تجربه بسته الحاقی جدید این بازی باید کمی بیشتر صبر کنیم.

البته استودیو توسعه‌دهنده این بازی یعنی Techland اعلام کرده است که قصد دارند این به‌روزرسانی را با حوصله کافی توسعه بدهند تا بتوانند بهترین محتوای ممکن را ارائه بدهند. اما در حال حاضر اتفاقی هم در این بازی افتاده است که گیمرها از آن راضی هستند؛ یکی از مودهای محبوب این فرنچایز، به بازی بازگشته است.

استودیوی تکلند اخیرا از مود Hyper رونمایی کرده است. البته این مود در اوایل امسال رونمایی شده بود اما تا تاریخ ۱ آگوست شاهد بازگشت این مود هستیم. در این مود شاهد اضافه شدن انیمیشن‌های اغراق‌شده به زامبی‌های داخل بازی هستیم که باعث ایجاد سکانس‌های فانتزی بسیار جذاب در مبارزات می‌شود که پلیرها از این انیمیشن‌ها بسیار راضی هستند.

خیلی از سکانس‌ها مربوط به این مود در هوا اتفاق می‌افتد. یعنی برای این که بتوانید در بازی زامبی‌ها را بکشید، باید از قابلیت‌ها پارکور کارکتر استفاده کنید تا بتوانید زامبی‌ها را از پای در آورید. اولین بسته الحاقی بزرگ بازی Dying Light 2 قرار است که در تاریخ نامعلومی در ماه سپتامبر منتشر شود.

بازی Dying Light 2 Stay Human در حال حاضر برای پلی‌استیشن ۵، اکس باکس سری ایکس/اس، پلی‌استیشن ۴، اکس باکس وان و کامپیوترهای شخصی در دسترس قرار دارد.

۱۰ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
اطلاعاتی راجع به بخش داستانی Skull and Bones منتشر شد

بعد از مدت‌ها انتظار بالاخره یوبی‌سافت مجددا از بازی Skull and Bones رونمایی کرد. این بازی تا امروز چندین بار دچار و دستخوش تاخیرهای مختلف شده است.

اما بالاخره امسال می‌توانیم این بازی را تجربه کنیم و متوجه شویم که دستپخت جدید یوبی‌سافت به چه شکل خواهد بود.

اما اطلاعات مختلف راجع به این بازی در همین مدت، بیش از قبل در اختیار کاربرها قرار داده می‌شود، اخیرا توسعه‌دهنده‌های این بازی در مصاحبه‌ای، اطلاعات بیشتری را راجع به روند بازی در اختیار کاربرها قرار داده‌اند که در ادامه به آن می‌پردازیم.

توسعه‌دهنده‌ها راجع به بخش داستانی بازی صحبت کرده‌اند و گفتند که پلیرها می‌توانند از داستان بازی چه انتظاری داشته باشند. طبق گفته سازندگان، Skull and Bones قرار نیست تمام تمرکز بازی را روی روایت قرار بدهد. با این که بازی دارای المان‌های غنی داستانی خواهد بود، اما قرار نیست تمام محوریت تجربه حول داستان بازی باشد اما در ازای آن، پلیرها می‌توانند ماجراجویی خودش را بسازند.

به طور دقیق، او در مصاحبه‌اش گفته است:

بازی Skull and Bones عنوانی بر پایه روایت و داستان نیست اما بخش‌های داستانی مهمی در طول بازی وجود دارد که پلیرها می‌توانند با شخصیت‌های فرعی ارتباط برقرار کنند و خودشان داستان بازی را برای خودشان بسازند.

تمرکز ما بیشتر روی دنیاسازی است که از پس همین دنیاسازی، پلیرها می‌توانند به خوبی داستان شخصی خود را خلق کنند که به نظرم بهترین نوع از روایت داستان است.

گزارش‌های اخیر راجع به Skull and Bones حاکی از آن‌ هستند توسعه این بازی رو به اتمام است و به زودی باید انتظار نمایش‌های بیشتر از گیمپلی بازی را داشته باشیم. یوبی‌سافت در گزارش‌‌ها گفته است که به خاطر قراردادی که با دولت سنگاپور دارد، مجبور بود که کمی در پروسه انتشار بازی تاخیر ایجاد کند؛ به این خاطر که بازی در حال حاضر در کشور سنگاپور در حال توسعه است.

یوبی‌سافت قصد دارد که تا سال‌ها بعد از انتشار این بازی، به پشتیبانی از این عنوان ادامه بدهد و باید دید که در این زمینه به چه شکل عمل خواهد کرد. بازی Skull and Bones در تاریخ ۸ نوامبر برای پلی‌استیشن ۵، اکس باکس سری اکس، اکس باکس سری اس، رایانه‌های شخصی و استدیا منتشر خواهد شد.

۰۹ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بسته الحاقی جدیدی برای بازی The Ascent رونمایی شد

بسته الحاقی که احتمالا راه را برای دیگر بسته‌های الحاقی این عنوان، باز می‌کند.

یک سال از انتشار بازی The Ascent گذشت. یکی از عنوان‌هایی که قبل از شروع نسل نهم بازی‌های ویدیویی راجع به آن شنیده بودیم اما متاسفانه به خاطر شیوع ویروس کرونا، تیم توسعه دهنده درگیری‌های پیاپی را تجربه کرد و در نهایت در سال ۲۰۲۱ میلادی توانستیم برای اولین بار به این بازی دسترسی داشته باشیم.

اما توسعه‌دهندگان این بازی بالاخره بعد از مدتی سکوت، در اولین سالگرد انتشار بازی‌شان از برنامه‌های آینده‌شان برای بازی The Ascent صحبت کرده‌اند. استودیوی Neon Giant Games در حساب رسمی توییتر خود ویدیویی کوتاهی را منتشر کرد که در این ویدیو، بسته الحاقی جدید بازی رونمایی شد.

در این ویدیو، سازندگان بازی از پلیرها بدین شکل تشکر کنند:

ما از لطف تمام پلیرها از زمان انتشار بازی تا به حال بسیار ممنون و سپاسگذاریم. از جامعه طرفدارهای فوق‌العاده خودمون متشکریم که با ما و بازی ما همراه هستند.

بازی The Ascent عنوانی در سبک اکشن و نقش‌آفرینی در دنیایی سایبرپانکی است. شما به عنوان یک مزدور در بازی می‌توانید قراردادهای مختلف را قبول کنید تا بتوانید در این دنیای ظالم پول به دست آورید. البته این بازی دارای بخش داستانی بسیار جالب است که می‌توانید چندین ساعت هم در آن غرق شوید.

این بازی برای رایانه‌های شخصی، اسک باکس وان و اکس باکس سری ایکس/اس در سال ۲۰۲۱ منتشر شده بود اما در اوایل سال ۲۰۲۲ میلادی بود که این بازی بالاخره برای کنسول‌های پی اس ۴ و پی اس ۵ هم در دسترس قرار گرفت. به همراه انتشار نسخه‌های پلی‌استیشن، به‌روزرسانی در دسترس کاربران این بازی قرار گرفت که در آن مود New Game Plus به بازی اضافه شد.

این بسته الحاقی جدید احتمالا راه‌ را برای انتشار محتوای جدید باز می‌کند و قرار است روی این بسته الحاقی تمرکز زیادی باشد که بتوانند در آینده این بسته الحاقی را گسترش دهند.

نظر شما چیست؟

۰۹ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
از نرف شخصیت باگزبانی تا ۲۴۰ بازیکن همزمان در Multiversus

این کارکتر به طور کلی یکی از قوی‌ترین‌ها است و همه سعی می‌کنند باگزبانی را در مبارزه‌هایشان انتخاب کنند.

یکی از کارکترهایی که در نسخه بتای بازی MultiVersus ثابت کرده که یکی از قدرتمندترین کارکترهای این بازی محسوب می‌شود، خرگوش دوست داشتنی یعنی باگز بانی است.

کارگردان بازی MultiVersus یعنی توی هویان اعلام کرده است که این کارکتر بعد از پایان رسیدن تورنومنت‌ جهانی Evo 2022 دستخوش تغییراتی خواهد شد و احتمالا شاهد ضعیف‌تر شدن این کارکتر هستیم. یعنی از ۷ آگوست به بعد، احتمالا بتاپلیرهای MultiVersus به‌روزرسانی جدیدی دریافت می‌کنند که در آن باگزبانی ضعیف‌تر خواهد شد.

البته حتی اگر باگزبانی در این بازی ضعیف‌تر از گذشته شود، باز هم جز آن دسته کارکترهایی قرار می‌گیرد که بازی کردن با آن بسیار لذت‌بخش است. تمام پلیرهای این بازی به این موضوع باور دارند که یکی از بهترین شخصیت‌های پیاده‌سازی در این بازی باگزبانی است که به لطف ست حرکات متنوعش نسبت به دیگر کارکترها از محبوبیت بسیار زیادی در بازی MultiVersus برخوردار است.

البته این محبوبیت فقط مربوط به کارکتر باگزبانی نیست و به طور کلی این روزها بازی MultiVersus از محبوبیت بسیار زیادی برخوردار است. تا جایی که هفته گذشته آمار جدیدی از این بازی منتشر شد که ۲۴۰هزار پلیر همزمان در حال بازی داشت؛ آن‌هم در حالیکه بازی در حالت بتای عمومی قرار دارد و هنوز به صورت کامل منتشر نشده است.

تا به حال تایید شده است که بازی MultiVersus موفق‌ترین انتشار بازی را در بین تمام بازی‌های برادران وارنر داشته. قبل از این، تاج پادشاهی روی سر بازی LEGO Star Wars: The SkyWalker Saga بود که بیشترین تعداد پلیر همزمان این بازی ۸۲هزار نفر در روز بود.

در حال حاضر بتای عمومی بازی MultiVersus برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵، اکس باکس سری ایکس، اکس باکس سری اس و اکس باکس وان در دسترس است و می‌توانید آن را به راحتی تجربه کنید. توصیه می‌کنم که حتما به این بازی سر بزنید که یکی از لذت‌بخش‌ترین تجربه‌های چندنفره امسال محسوب می‌شود.

۰۸ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
توسعه Dead Space Remake به نسخه آلفا رسیده است

توسعه‌دهندگان خود را برای ورود به نسخه بتای توسعه بازی آماده می‌کنند.

در حال حاضر پروسه توسعه بازی Dead Space Remake به خوبی سپری می‌شود و استودیوی سازنده این بازی یعنی Motive Studios هر از چندگاهی اطلاعات جدیدی راجع به آن منتشر می‌کند. در ماه می بود که سازندگان راجع به انتشار نسخه آلفای این بازی صحبت کردند و حالا طی توییتی، سازندگان تایید کرده‌اند که نسخه آلفای این بازی چند هفته پیش منتشر شده و در دست تست توسط پلیرها قرار دارد.

بازسازی عنوان Dead Space قرار است که نسبت به نسخه اصلی تغییرهای چشم‌گیری داشته باشد و محیط بازی نسبت به گذشته تغییرها و بهبودهای بسیار زیادی کرده است. هم‌چنین جلوه‌های بصری و ویژه بازی پیشرفت‌های چشم‌گیری نسبت به گذشته داشته است که در نمایش‌های اولیه بازی شاهد آن بوده‌ایم.

سازندگان روی طراحی صدا هم توجه بسیار زیادی داشته‌اند که در لایواستریم‌های مربوط به این بازی، صداهایی از اسلحه پلاسما کاتر و پلاسما رایفل شنیده‌ایم که مشخصا نسبت به قسمت‌های قبلی پیشرفت ملموسی داشته‌اند. این در حالی است که طراحی و مهندسی صدای قسمت‌های قبلی این فرنچایز هم خودشان زبانزد بوده‌اند.

نسخه بازسازی Dead Space قرار است در تاریخ ۲۷ ژانویه سال ۲۰۲۳ میلادی برای اکس باکس سری اکس/اس، پلی‌استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی منتشر شود. این بازی قرار است که صدای سه بعدی روی هر دو کنسول استفاده کند و هم‌چنین نکته قابل توجه این است که بازی هیچ لودینگی را نخواهد داشت.

احتمالا در آینده نزدیک، اخبار بیشتری راجع به این بازی دریافت خواهیم کرد. نظر شما چیست؟

۰۸ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Maquette برای اکس باکس و سوییچ منتشر خواهد شد

امروز کمپانی Annapurna غوغا کرده و بازی‌ها را یکی پس از دیگری رونمایی می‌کند.

در کنار دو بازی Solar Ash و The Pathless، کمپانی Annapurna Interactive بازی دیگری تایید کرد که برای پلی‌استیشن و رایانه‌های شخصی منتشر شده بودند و حالا به دیگر پلتفرم‌ها راهش را پیدا می‌کند. این بازی توسط استودیوی Graceful Decay منتشر خواهد شد و این عنوان Maquette نام دارد.

این بازی با زاویه دید اول شخص توسعه داده شده و هدف اصلی و المان‌های مهم این بازی به حل معما خلاصه می‌شود. این بازی قرار است که در زمستان سال جاری میلادی برای اکس باکس وان، اکس باکس سری اکس/اس و نینتندو سوییچ منتشر شود. همانطور که انتظار می‌رفت، این بازی هم از روز انتشار، در دسترس مشترک‌های گیم‌پس قرار می‌گیرد.

این بازی در حال حاضر برای پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی از طریق فروشگاه‌ دیجیتالی استیم در دسترس است. بازی Maquette داستان مشکلات روزمره آدم‌ها است که در قالب یک داستان عاشقانه روایت خواهد شد. پازل‌های این بازی درون محیط ترکیب شده است و با اشیای موجود در بازی یا ساختمان‌ها، باید این معماها را برطرف کنید.

یکی از جالب‌ترین نکته‌های نمایش بازی، این بود که محیط بازی در ابتدا بسیار کوچک بود اما با حل کردن بعضی از معماهای بازی شاهد تغییر سایز اشیا و ساختمان‌های داخل بازی بودیم که نمونه آن را در بازی‌های دیگر بسیار کم دیده‌ایم. انیمیشن‌های تغییر سایز این اشیا و ساختمان‌ها یکی از نقاط چشم‌گیر نمایش‌های اولیه بازی است.

این بازی در زمان انتشارش برای پی سی و پلی‌استیشن، از لحاظ بعضی از پازل‌ها و جلوه‌های بصری تعاریف زیادی دریافت کرد اما یکی از مشکل‌های اصلی این بازی از دیدگاه رسانه‌ها، داستان و روایت ضعیف آن بود که مشخصا در نسخه‌های اکس باکس و سوییچ قرار نیست که این موضوع تغییر بکند.

نظر شما چیست؟

ویترین ویترین
ویترین
ویدیو ویدیو
ویدیو
جستجو جستجو
جستجو