تمام محتوای منتشرشده محمد مراقی - صفحه 4
کارگردان و نویسنده بازی Alan Wake 2 در توییتر خود اطلاعات جدیدی از پروسه ساخت این بازی به اشتراک گذاشته است.
مدتی پیش خبردار شدیم که استودیوی Remedy بالاخره درحال ساخت بازی Alan Wake 2 است. دنبالهای که سالهای طولانی پس از عرضه موفقیتآمیز نسخه اول و محبوبیت بسیار زیاد آن نزد گیمرها، مورد انتظار طرفداران بوده و بالاخره درحال رخ دادن است. بازی Alan Wake 2 یک اثر اکشن وحشت و بقا است که کارگردانی و نویسندگی داستان آن برعهده سم لیک، بازیساز معروف از استودیوی Remedy است. نزدیک به یک دهه است که گیمرها از سم لیک میخواهند دنباله بازی Alan Wake را بسازد و حالا با تایید انتشار دنباله این بازی، به نظر میرسد حتی سازندگان بازی نیز به اندازه طرفداران نسبت به توسعه و عرضه بازی Alan Wake 2 هیجانزدهاند.
به تازگی سم لیک در توییتر پستی را به اشتراک گذاشته است که پشت پردهی نوشتن داستان بازی Alan Wake 2 را نشان میدهد. سم لیک در این پست اعلام کرد که با همکاری کلی مورفی (Clay Murphy) که در نوشتن داستان این بازی به سم لیک کمک میکند، تا به امروز بیشتر از هر بازی دیگری که ساختهاند، برای این بازی داستان نوشتهاند. سم لیک برای توصیف داستان بازی Alan Wake 2 از واژه “هیولا” استفاده میکند و به نظر میرسد با بزرگترین داستانی مواجهیم که تا به امروز سم لیک در استودیوی Remedy بر روی آن کار کرده است. در ادامه تصویری از توییت سم لیک و واکنش کلی مورفی به آن را مشاهده میکنید.
سازندگان بازی Alan Wake 2 از جمله تیم نویسندگان داستان که متشکل از سم لیک و کلی مورفی است، پس از یک استراحت کوتاهمدت تابستانی مجددا به استودیو برمیگردند تا پروسه ساخت این بازی را تکمیل کنند. از همین رو مشخص است که پروسه نوشتن داستان این بازی هنوز به پایان نرسیده و با اینکه همین حالا هم لقب طولانیترین داستان در بین بازیهای رمدی را به خود اختصاص داده، هنوز کامل نشده و حتی از این مقدار هم طولانیتر خواهد بود.
اوایل امسال استودیوی Remedy اعلام کرد که تولید بازی Alan Wake 2 وارد مرحله توسعه کامل شده اما تا اواخر تابستان امسال هیچ خبر جدیدی از آن به اشتراک نمیگذارد. پس انتظار نداشته باشید که در طول سه ماه آینده شاهد انتشار تریلر یا نمایش جدیدی از این بازی باشیم.
بازی Alan Wake 2 هم اکنون در استودیوی Remedy درحال توسعه است و برای انتشار در سال 2023 برای پلتفرمهای PS5، Xbox Series X/S و کامپیوترهای شخصی برنامهریزی شده است. برخلاف نسخه قبلی این بازی که به صورت انحصاری برای کنسول Xbox 360 توسعه یافته بود، این بازی از همان ابتدای عرضه در اختیار کاربران هر سه پلتفرم اصلی قرار خواهد گرفت.
اگر فکر میکنید پس از گذشت تمام این سالها، از محبوبیت بازی Skyrim کاسته شده، این خبر جدید را از دست ندهید.
ماد جدید بازی Skyrim که Together Reborn نام دارد، یک ماد چندنفره است که توسط خود بازیکنان برای بازی کردن Skyrim به صورت چندنفره در گروههای 2 تا 8 نفر ساخته شده است. البته سازندگان این ماد امکان بازی کردن در گروههای 30 نفری را نیز آزمایش کردهاند اما در نهایت تصمیم گرفتهاند این تجربهی چندنفره را به گروههای 8 نفره محدود کنند. بازیکنان میتوانند با استفاده از ماد Together Reborn بازی Skyrim به صورت چندنفره به تجربه ماموریتهای مختلف بپردازند و در انتهای هر مرحله، پاداشهای به دست آمده را بین خود تقسیم کنند.
این ماد در کمتر از یک روز پس از انتشار خود در پلتفرم NexusMods توسط بیش از 58.800 بازیکن دانلود شد و هماکنون درحال افزایش است. به عنوان مثال برای مقایسه با دیگر مادهای پرطرفدار موجود در پلتفرم Nexus میتوان به ماد لباسهای راحبهها اشاره کرد که بیش از 30.000 بار توسط بازیکنان دانلود شده است. تیم توسعهدهندۀ این ماد که خود را The Together Team مینامند، یک دستورعمل برای نصب و راهاندازی این ماد نیز در دسترس بازیکنان قرار دادهاند که با انجام مراحل نصب از روی آموزشهای ویدیویی، به طور کامل بدون هیچ مشکلی ماد خود را راهاندازی کنند و با بازیکنان دیگر به تجربۀ چندنفره بازی Skyrim بپردازند.
برای تجربهی ماد Together Reborn باید حداقل به ورژن 1.6 نسخه Special Edition بازی Skyrim دسترسی داشته باشید که هماکنون در استیم قابل دریافت است. همچنین پیشنهاد سازندگان ماد به بازیکنان این است که حین نصب کردن این ماد، هیچ ماد دیگری را روی بازی خود نصب نکرده باشند.
ماد Together Reborn بازی Skyrim از نسخه واقعیت مجازی این بازی که با نام Skyrim VR شناخته میشود یا هیچ کدام از نسخههای قبل از ورژن 1.6 Skyrim Special Edition پشتیبانی نمیکند. تا اینجای کار به نظر میرسد این ماد برای خیلی از بازیکنان بدون هیچ مشکلی کار میکند و تنها چند باگ جزئی در آن مشاهده میشوند. بازی Skyrim نزد مادسازها همواره یکی از پرطرفدارترین بازیها محسوب میشده است. به طوری که هماکنون در پلتفرم NexusMods که پس از ورکشاپ استیم، معتبرترین منبع دانلود ماد به شمار میرود، بیش از 67.000 ماد مختلف برای بازی Skyrim در دسترس قرار دارد و میتوانید با استفاده از آنها تجربههای کاملا متفاوتی را از این بازی نقشآفرینی رقم بزنید.
وقت خداحافظی با یکی از بهترین عناوین MOBA در سالهای اخیر یعنی بازی Heroes of the Storm فرا رسیده.
نخستین بار در سال 2018، کمپانی بلیزارد بخشی از تیم توسعهدهندۀ بازی Heroes of the Storm را کنار گذاشت و از طرفی هم لیگ رقابتی Heroes Global Championship را هم به پایان رساند. موردی که تا حد زیادی طرفداران این بازی MOBA را آزردهخاطر کرد. در اوایل سال 2019، بلیزارد پرداختهای درون برنامهای برای خرید لوت باکسها با پول واقعی را هم از میان برداشت و از آن زمان تا به امروز تنها از طریق پرداخت واحد پولی درون بازی میتوان آنها را دریافت کرد. با اینکه از نظر خیلیها ماموریت بازی Heroes of the Storm به پایان رسیده بود، سازندگان بازی تا همین چند وقت اخیر به توسعه محتواهای جدید برای این بازی ادامه دادند و قهرمانان جدیدی از جمله یک شخصیت جدید به اسم Qhira و کاراکتر Mei از بازی Overwatch را به بازی اضافه کردند.
آخرین گزارشی که در وبلاگ رسمی بازی Heroes of the Storm منتشر شده، نشان میدهد که بلیزارد درحال پایان دادن به حمایت 7 ساله خود از این بازی است و دیگر شاهد توسعه محتواهای جدید برای آن نخواهیم بود. هرچند میتوان انتظار داشت پچهای جزئی و قابلیت دریافت بعضی از قهرمانان به صورت رایگان در بازههای زمانی مختلف، همچنان بخشی از بازی Heroes of the Storm خواهد بود. بلیزارد در پست مذکور در وبلاگ این بازی نوشت که “همچنان به پشتیبانی آنلاین از این بازی مثل دیگر عناوین این شرکت مثل StarCraft و StarCraft 2 ادامه خواهد داد و با اینکه فروشگاه داخل بازی همچنان پا بر جا باقی خواهد ماند، هیچ محتوای جدیدی برای به فروش رسیدن در این فروشگاه توسعه نخواهد یافت. پچهایی که در آینده منتشر خواهند شد بیشتر روی تجربه کاربری بازیکنان و بهبود باگها تمرکز خواهند کرد تا تجربه متعادلتری از بازی را به ارمغان بیاورند.”
بازی Heroes of the Storm یکی از بهترین عناوینی است که در یک دهۀ گذشته در سبک MOBA به انتشار رسیده است. به عقیده خیلی از منتقدین، این بازی مخصوص بازیکنانی است که تا به حال عنوانی در سبک MOBA را تجربه نکردهاند و میخواهند اولین تجربۀ خود در این سبک را رقم بزنند. این بازی نزدیک به 7 سال پیش در سال 2015 برای ویندوز در دسترس قرار گرفت و تا به امروز توسط بلیزارد مورد پشتیبانی کامل قرار داشت. با این وجود هر ماجراجوییای در دنیای بازیها یک روز به پایان میرسد و بازی Heroes of the Storm هم از این قاعده مستثنا نیست.
پس از مدتها، یک خبر جدید از وضعیت توسعه بازی Fable که ریبوت جدید این سری پرطرفدار است، منتشر شده و خبر از تغییر رهبر تیم روایی این بازی میدهد.
ریبوت بازی Fable که در استودیوی Playground Games در دست توسعه قرار دارد، نخستین بار در شوکیس اختصاصی Xbox در سال 2020 رونمایی شد. تقریبا میتوان گفت این بازی از زمان رونمایی تا به امروز در سکوت کامل خبری قرار گرفته و هیچ جزئیات جدیدی از پروسه ساخت آن دریافت نکردهایم. حالا به تازگی مشخص شده است که رهبری تیم روایی در پروسه ساخت ریبوت بازی Fable تغییر کرده و مسئولیت آن برعهده آنا مگیل (Anna Megill) قرار گرفته است. آنا مگیل پیش از این رهبری تیم نویسندگان را در پروسه ساخت این بازی برعهده داشت و حالا شاهد ارتقای سمت او به عنوان رهبر تیم روایی بازی هستیم که وظیفهی مدیریت تیم روایتکنندگان داستان ریبوت بازی Fable را برعهده دارد.
سابقه آنا مگیل در دنیای بازیهای ویدیویی تنها به رهبری تیم نویسندگان ریبوت بازی Fable خلاصه نمیشود و راستش را بخواهید این بازیساز سابقهی بسیار درخشانی دارد. آنا مگیل پیش از این رهبری تیم روایی در پروسهی ساخت بازی مورد انتظار Avatar: Frontiers of Pandora و همچنین بازی Control از استودیوی رمدی را برعهده داشته و همچنین سابقه همکاری در ساخت بازیهای Murdered: Soul Suspect، Assassin’s Creed Syndicate، Guild Wars، Guild Wars 2، Dishonored: Death of the Outsider و Playboy: The Mansion را نیز در کارنامه خود به ثبت رسانده است.
با استناد بر گزارشی که توسط یوروگیمر در سال 2018 منتشر شد، نسخه جدید بازی Fable به عنوان “یک نقشآفرینی جهان باز با تمرکز روی شخصیتها و داستان” خواهد بود. در وبسایت رسمی این بازی آمده است که بازی جدید Fable “یک شروع تازه در یک فرنچایز افسانهای” خواهد بود که در آن “در یک سرزمین شگفتانگیز با موجودات خارقالعاده” همراه خواهیم بود.
استودیوی Playground Games بیشتر با ساخت سری بازیهای ریسینگ و بسیار محبوب Forza شناخته میشود و ریبوت بازی Fable نیز توسط موتور ForzaTech درحال توسعه است که همین خبر از جلوههای بصری شگفتانگیز بازی میدهد. درحال حاضر جزئیات چندانی از این بازی در دست نداریم. آخرین بار فیل اسپنسر در رابطه با این بازی گفت که استودیوی Playground سعی میکند حس بریتانیایی و سبکدل بودن را در این بازی حفظ کند و ضمن این مورد، قول داد که ریبوت بازی Fable پیش از بازی The Elder Scrolls 6 عرضه خواهد شد. با اینکه هنوز نمیدانیم این بازی به چه صورتی خواهد بود و در چه تاریخی عرضه خواهد شد، موردی که کاملا از آن مطمئنیم این است که از روز اول انتشار از طریق سرویس Game Pass در دسترس قرار خواهد گرفت.
Hazelight Studios اعلام کرده است که بازی It Takes Two موفق به فروش بیش از 7 میلیون نسخه در سرتاسر جهان شده است.
بدون شک یکی از پدیدههای یک سال اخیر در دنیای بازیهای ویدیویی، بازی It Takes Two آخرین ساخته Hazelight Studios به کارگردانی جوزف فارس بود که معنای جدیدی به مفهوم بازیهای دونفره بخشید و در مراسم The Game Awards هم در کنار دریافت چندین جایزه مختلف موفق به دریافت جایزه بهترین بازی سال شد و به عنوان بهترین دستاورد ویدیوگیمی سال 2021 مورد تحسین قرار گرفت. این بازی همچنین در مراسم DICE Awards هم به عنوان بهترین بازی سال معرفی شده بود.
حالا به تازگی استودیوی سازنده بازی It Takes Two اعلام کرده است که این بازی توانسته بیش از 7 میلیون نسخه در سرتاسر جهان به فروش برساند. درست همین چند ماه پیش بود که تیم سازنده این بازی خبر از فروش 5 میلیون نسخهای بازی It Takes Two داده بود و حالا شاهد فروش 2 میلیون نسخه بیشتر از این بازی در طول همین چند ماه اخیر هستیم تا مجموع فروش این بازی را به بیش از 7 میلیون نسخه برساند. سازندگان بازی در توییتر خود خبر فروش 7 میلیون نسخهای بازی It Takes Two را با طرفداران به اشتراک گذاشتهاند.
با توجه به محبوبیت بسیار چشمگیر بازی It Takes Two نزد گیمرها، دور از انتظار نیست که شاهد ثبت رکوردهای فروش جدید توسط این بازی در مقایسه با دیگر ساختههای Hazelight Studios باشیم. در اوایل سال 2022، این بازی بیش از 5 میلیون نسخه به فروش رسانده بود و در اکتبر سال 2021 نیز باخبر شدیم که توانسته بیش از 3 میلیون نسخه به فروش برساند. پس میتوان انتظار داشت که این بازی همچنان در چارتهای فروش سیر صعودی خود را دنبال خواهد و حالا باید ببینیم که آیا با گذر زمان، تا چه اندازه از محبوبیت آن نزد گیمرهای سرتاسر جهان کاسته خواهد شد.
بازی It Takes Two یک تجربه داستانی دو نفره است که هماکنون میتوانید در پلتفرمهای PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X/S و کامپیوترهای شخصی آن را دریافت کنید.
بازی Stray با کنار زدن بازی The Day Before مورد انتظارترین بازی استیم محسوب میشود و در صدر لیست آرزوهای این پلتفرم قرار گرفته است.
بازی The Day Before شاید نوآورانهترین ایدهی ممکن در بین بازیهای مورد انتظار استیم را نداشته باشد، اما با نمایشهای جذابی که دنیای آخرالزمانی، جهان باز و زامبی زدهی خود را نشان میداد، موفق به کسب مقام مورد انتظارترین بازی در بین کاربران استیم شده بود. اما در ماه می، متاسفانه بازی The Day Before به مدت یک سال تاخیر خورد و حالا به نظر میرسد کاربران استیم بیشتر از هر عنوان دیگری، انتظار بازی Stray را میکشند. بازی Stray برخلاف The Day Before از ایده بسیار منحصر به فردی شکل گرفته و آن هم مهیا کردن فرصتی است که گیمرها بتوانند در نقش یک گربه به بازی کردن بپردازند. این بازی شما را در جهانی سایبرپانکی که به جای انسانها، روباتهای هوشمند در گوشه و کنارش به چشم میخورند، در نقش یک گربه قرار میدهد و شما نیز باید در نقش این گربه راه خود را پیدا کنید و چالشهای مختلف را پشت سر بگذارید.
تصویر زیر، لیست مورد انتظارترین بازیهای استیم را نشان میدهد که بازی Stray در صدر، The Day Before در مقام دوم و بازی Hollow Knight: Silksong در رتبه سوم آن قرار گرفته است.
البته قرار گرفتن بازی Stray در صدر لیست آرزوهای استیم لزوما به این معنا نیست که کاربران استیم بازی Stray را بیشتر از هر عنوان دیگری به لیست آرزوهای خود اضافه کردهاند؛ چرا که هماکنون بازیهایی در استیم وجود دارند که هزاران بار بیشتر از بازی Stray در لیست آرزوهای کاربران مختلف قرار گرفتهاند. سیمون کارلس از روزنامه Game Discovery در این رابطه اینگونه توضیح میدهد:
قرار گرفتن یک بازی در صدر لیست آرزوها 100% به این معنا نیست که تعداد اضافه شدن یک بازی به لیست آرزوی کاربران مختلف، از دیگر بازیها بیشتر است. چرا که سرعت اضافه شدن یک بازی به لیست آرزوی کاربران مختلف تاثیر زیادی در صعود آن در لیست آرزوها دارد. پس با این حساب بازیهایی که در یک مدت زمان مشخص با سرعت زیادی توسط کاربران مختلف به لیست آرزوها اضافه شوند، در این لیست صعود میکنند. اما از طرفی دیگر ممکن است بازیهایی را با داشته باشیم که دفعات خیلی بیشتری به لیست آرزوها اضافه شدهاند، اما چون اخیرا این اتفاق نیوفتاده، در لیست قرار نمیگیرند.
بازی Stray طی چند وقت اخیر توجه خیلیها را به سمت خود جلب کرده است. دلیل این امر از طرفی نزدیک شدن به تاریخ انتشار این بازی یعنی 19 جولای است و از طرفی دیگر نیز استثنایی بودن خود بازی که باعث شده بازیکنان زیادی به آن علاقمند شوند. این بازی در بیانی ساده عجیب، سرگرمکننده، بامزه و شدیدا متفاوت از تمام عناوینی است که تا به امروز در دنیای بازیهای ویدیویی تجربه کردهاید. در هر صورت جذابیت بالای بازی Stray باعث شده هم اکنون لقب پرطرفدارترین بازی استیم را به خود بگیرد و باید ببینیم که پس از انتشار نیز میتواند محبوبیت خود را حفظ کند یا حتی آن را افزایش دهد؟
پس از سالها تاخیر پیاپی و مدتها سکوت خبری، یوبیسافت بالاخره طی یک تریلر سینماتیک جدید، از تاریخ انتشار بازی Skull and Bones رونمایی کرد.
بازی Skull and Bones در ابتدا نخستین بار در سال 2017 معرفی شد و برای انتشار در سال 2018 برنامهریزی شده بود. این بازی توسط یوبیسافت با الهام از سیستم مبارزات دریایی بازی Assassin’s Creed IV: Black Flag توسعه یافته و سعی دارد گیمپلی گسترش یافته مبارزات دریایی به وسیله کشتیهای توپانداز را در قالب دنیای دزدان دریایی ارائه دهد. همانطور که گفته شد، یوبیسافت قصد داشت این بازی را در سال 2018 به انتشار برساند اما به مرور زمان تاخیرهای پیاپی را در انتشار آن اعمال کرد تا نهایتا به سال 2022 رسیدیم. حالا یوبیسافت به تازگی با انتشار یک تریلر سینماتیک جذاب از بازی Skull and Bones تاریخ انتشار جدید آن را اعلام کرده و به نظر میرسد بالاخره این تاریخ انتشار نهایی بازی خواهد بود و به زودی قرار است پس از 5 سال انتظار، بازی جدید یوبیسافت با تمرکز روی مبارزات دریایی و زندگی دزدان دریایی را تجربه کنیم.
بر اساس این تاریخ انتشار جدید، بازی Skull and Bones در ماه مارچ سال 2023 منتشر خواهد شد و اینطور که از نمایشهای جدید گیمپلی بازی پیداست، سبک و سیاق بازی نسبت به نمایشهای قدیمی آن تغییرات چشمگیری را به خود دیده و به نوعی میتوان گفت به تکامل رسیده است. همچنین با توجه به لیست جدید پلتفرمهای مقصد این بازی پیداست که دیگر خبری از نسخههای نسل هشتمی آن نخواهد بود بازی تنها برای کنسولهای نسل نهمی PS5 و Xbox Series X/S و همچنین کامپیوترهای شخصی منتشر خواهد شد. شما از طریق این لینک میتوانید تریلر سینماتیک جدید و بسیار جذاب بازی Skull and Bones را در یوتوب رسمی یوبیسافت مشاهده کنید. شما همچنین میتوانید در این ویدیو نمایش 7 دقیقهای جدید از گیمپلی این بازی را مشاهده کنید.
در بازی Skull and Bones به دومین عصر طلایی دزدان دریایی سفر میکنیم. جایی که بازیکنان میتوانند در قالب تیمهای دو نفره در آبهای آزاد با دیگر بازیکنان رقابت کنند و به قدرتمندترین و خطرناکترین دزد دریایی دریاها تبدیل شوند. یوبیسافت همچنین تایید کرده است که پس از عرضه رسمی این بازی در ماه مارچ 2023، محتواهای زیادی را در قالب بهروزرسانیهای متعدد برای این بازی منتشر خواهد کرد و تا مدتها شاهد فعالیتها، داستانها و چالشهای جدید به صورت کاملا رایگان خواهیم بود.
تعداد زیادی از بازیهای قدیمی یوبیسافت درحال از دست دادن محتواهای آنلاین خود هستند و این بدان معناست که بازیکنان درحال از دست دادن dlcهای خود هستند!
یوبیسافت اعلام کرد که از ابتدای ماه سپتامبر، تمامی قابلیتهای آنلاین تعدادی از بازیهای گلچین شده به طور کامل غیرفعال خواهند شد و دیگر نمیتوان از محتویات آنلاین این بازیها استفاده کرد. در ادامه شاهد لیستی متشکل از تمامی بازیهایی هستیم که به زودی با شروع ماه سپتامبر، محتواهای آنلاین خود را از دست میدهند و به یک محصول کاملا یکنفره و آفلاین تبدیل میشوند.
- Anno 2070
- Assassin’s Creed 2
- Assassin’s Creed 3
- Assassin’s Creed Brotherhood
- Assassin’s Creed Liberation HD
- Driver San Francisco
- Far Cry 3
- Prince of Persia: The Forgotten Sands
- Silent Hunter 5
- Space Junkies
- Splinter Cell: Blacklist
یوبیسافت در رابطه با قطع کردن دسترسیهای آنلاین بازیهای نام برده شده میگوید:
غیرفعال کردن سرویسهای آنلاین بازیهای قدیمی، به ما اجازه میدهد روی منابع خود برای ارائهی بهترین تجربهی ممکن به پلیرهای بازیهای جدید، تمرکز کنیم.
بدون شک این اتفاق برای آن دسته از گیمرها که هنوز مشغول لذت بردن از بخشهای چندنفرۀ بازیهای نام برده شده هستند، به هیچ عنوان خوشایند نیست. قطعا درحال حاضر تعداد زیادی از بازیکنان در سرتاسر جهان همچنان مشغول بازی کردن بخش چندنفرۀ Splinter Cell: Blacklist با دوستانشان هستند. البته لازم به ذکر است که نسخههای ریمستر بازیهای موجود در لیست که در سالهای اخیر منتشر شدهاند، همچنان آنلاین بودن خود را حفظ خواهند کرد.
با این وجود، غیرفعال کردن تمامی محتواهای اضافه شده به بازی از طریق dlcها، موردی است که تمامیت بعضی از بازیها را مورد خطر قرار میدهد. از طرفی دیگر شاهد بازیهایی هستیم که اغلب بازیکنان مشغول تجربهی بخشهای آنلاین آنها بودهاند. برای مثال میتوان به بازی Space Junkies اشاره کرد. یک بازی واقعیت مجازی شوتر که کاملا به صورت چندنفره قابل تجربه است. این بازی در زمان عرضه به قیمت 40دلار عرضه شده و تا همین چند وقت اخیر در استیم به فروش میرسید. متاسفانه این بازی به طور کامل در 2 ماه آینده غیرقابل بازی خواهد بود.
با توجه به توضیحات یوبیسافت در رابطه با تمرکز روی منابع برای ارائهی بهترین تجربهی ممکن برای پلیرهای بازیهای جدید و همچنین مصادف بودن تاریخ غیرفعال شدن این سرورها با تاریخ برگذاری مراسم جدید Ubisoft Forward، به نظر میرسد یوبیسافت درحال برنامهریزی برای آیندهی بازیهای بزرگ خودش است. امروز تقریبا مطمئنیم که بازی بعدی سری Assassin’s Creed که با اسم رمز Infinite شناخته میشود، یک بازی سرویسمحور خواهد بود که محتویات آنلاین زیادی را ارائه میدهد. از طرفی دیگر بازی جدید Avatar را داریم که ممکن است از یک بخش چندنفره نیز پشتیبانی کند. از همین رو یوبیسافت میخواهد از حداکثر ظرفیت منابع خود استفاده کند تا در آینده تجربهی فوقالعادهای را برای گیمرها به ارمغان بیاورد.