جنون سرعت در دنیایی آزاد | نقد و بررسی بازی Forza Horizon 5
مدتی است که بازی محبوب و خارقالعاده Forza Horizon 5 عرضه شده و بی شک بازیکنان و عاشقان سبک ریسینگ را برای مدتها میخکوب مانیتورها و تلویزیونها میکند. اگر فکر میکنید که یک راننده حرفهای تمام عیار در این بازی هستید، نقد و بررسی را زیر را از وبسایت کاروتک دنبال کنید. شاید بتوانیم در جهان زیبای مکزیک فورزا، همدیگر را ملاقات کنیم.
پس از رها شدن از یک هواپیمای باری با یک خودرو AMG One، برای جشن و سرور و آتشبازی به محل جشنواره میرسم. تمام برگزارکنندهها خوشحالاند و همه سوپراستارانی که باید با آنها روزی ملاقات میکردم، بالاخره اینجا هستند. همه چیز خوب و عالی است و آنها برای شرکت دادن من به این فستیوال، پیشنهاد انتخاب یک ماشین جدید را میدهند.
ماشینم را انتخاب کردم و حالا آمادهام که سایت اختصاصی خودم را ترک کرده و برای اولین مسابقهام با یک خودروی کوروت استینگری کوپه (Crovette Stingray Coupe) آماده شوم. قرار نیست همه بازیهای ریسینگ در صنعت بازیهای رایانهای اینگونه آغاز شود، به گونهای که در یک ماشین هاچ بک قدیمی با انبوهی از خودروهای تقویت شده بجنگم و آرزوی روزی را داشته باشم که پشت یک خودرو همه چیز تمام نشسته و کسی هم به گرد پاهایم نزدیک نمیشود. Forza Horizon 5 در ابتدا یک خودروی سوپراسپرت ۵۰۰ اسب بخاری در ابتدای بازی هدیه میدهد تا با آن تک تک خیابانهای مکزیک را پاره کنم.
هرچند راه متفاوتی که این بازی به ما میدهد منطقی است. در حقیقت Forza Horizon 5 نیازی ندارد تا تمام کارهایی که سایر بازیهای ریسینگ انجام میدهند را تکرار کند. نسخه پنجم باید چیزی در حد علامت تجاری Forza Horizon باشد، چراکه این برند هیچ رقیبی در صنعت بازیهای رایانهای ندارد.
معمولاً جهان بازیهای شبیهساز مسابقهای یک میدان رقابتی است، اما با توجه به توده عظیمی از بازیهای ساخته شده، این مسیر چندان سالم هم به نظر نمیرسد. در سال ۲۰۰۸ بود که بازی Burnout Paradise برای اولین بار سبک بازیهای رقابتی جهان باز ریسینگ را برای ما تعریف کرد، اما به هر دلیلی استودیوی الکترونیک آرتز (Electronic Arts) به دنبال ادامه آن نرفت. از آن سوی میدان ما سری بازی Need For Speed را داشتیم که در سالیان مختلف روند صعودی و نزولی بشدت عجیب و غریبی را تجربه کرد و به واسطه همین عامل مهم، هیچ وقت نتوانست هویت واقعی و منحصر بفرد خودش را پیدا کند. مجموعه Dirt هم از این قاعده مستثنی نیست و او هم مسیر کج خود را ترک نکرد، اما یک نسخه فرعی جذاب از Dirt به ما این اطمینان را داد که سازندگان هنوز نمیدانند که در دنیای بازیهای ریسینگ به دنبال چه چیزی هستند. مجموعه Forza Horizon نیز هنوز آنقدر که باید و شاید از سایر بازیهای هم سبک خود فاصله نگرفته تا ما فکر کنیم که این مجموعه خط پایان را رد کرده و الان به صورت آزاد و بی رقیب عرضه میشود تا عده زیادی را سرگرم کند.
با تمام این تفاسیر، Forza Horizon 5 میداند که بهترین است. سازندگان قطعاً احساس میکنند که دیگر چالشی نیست و مجبور نیستند همه چیز را از نو طراحی کنند. بنابراین آنها صرفاً به صلاح و تغییر جزئی الگوریتمهای بازی خود راضی هستند تا یک بازی بهتر از نسخه قبل را خلق کنند. این صحبتهای من را زمانی به صورت کامل درک خواهید کرد که سایر نسخههای پیشین این مجموعه را بازی کرده باشید، اما بیایید وارد جزئیات بازی شویم.
نقشهای بزرگ پیش روی شما است که در آن، انواع و اقسام نمادهای مختلف و متفاوت را میبینید که شما را بهشدت یاد بازی نسبتاً موفق کمپانی یوبیسافت (Ubisoft) یعنی بازی The Crew میاندازد که هر کدام از آنها نشاندهنده یک رویداد مسابقهای، اجرای حرکات تکنیکی یا تکمیل کردن پروژهای مربوط به حل معمای یک ماشین قدیمی و افسانهای است که چند داستان مختلف را برایتان بازگو میکند. یکی از شاکلههای اصلی بازیهای رسینگ در این موضوع است که با برنده شدن در هر مسابقه، قفل رویدادهای جدید را میشکانید و پولهای بیشتر در کنار گزینههای خودرویی متفاوتتر پیش رویتان قرار میگیرد. در حین رانندگی میتوانید امتیاز مخصوص به مهارت را بابت هرچیزی، مثل تخریب محیط یا پرش مرتفع یا حتی تصادف با سایر خودروها، را بدست آورید که در نوع خودش بسیار جالب و برای بازیکن تشویقکننده است.
گاراژ اختصاصی شما به سرعت پرنخواهد شد، چرا که من بعد از گذشت ۲۰ ساعت از تجربه Forza Horizon 5 و باز کردن قفل تمام پستهای جشنواره و تمام ارتقاءهای موجود برای وسایل نقلیه، توانستم فقط ۹۳ خودرو از ۵۲۶ خودرو موجود را جمعآوری کرده و بعضی از آنها را به صورت کامل شخصیسازی کنم. اگر میخواهید معنی سخاوتمندی را درک کنید، هیچ چیز بهتر از این محصول نمیتواند معنی دقیق را برای شما توضیح دهد. با هربار کامل کردن یک مسابقه یا رویداد، با انبوهی از جوایز حیاتی و بزرگ بمباران میشوید. برخی از این جوایز دستاوردهای کوچکی است که به عنوان سیستم پیشرفت شغلی شما در Forza Horizon 5 شناخته میشود (که صد البته در بخش چندنفره تأثیر بسیار خوبی علیه سایر بازیکنان خواهد داشت)، اما برخی دیگر از آنها مربوط به بازکردن قفل یک ماشین، یک ارتقاء، یک وسیله شخصیسازی مربوط به شخصیت اصلی یا یک رویداد تازهتر و اینگونه موارد میشود. بله، همانطور که در حین انجام بازی مشغول جمعآوری امتیازات و جوایز مختلفی هستید، صفحهای جدید برای شما بارگذاری خواهد شد که در آن فهرست کامل وسایل نقلیهای که میتوانید با استفاده از آن به عنوان کارتهای کلکسیونی جوایز خاصتر و پاداشهای بیشتر دریافت کنید را مشاهده خواهید کرد.
بنابراین من احساس میکنم با دیدن این صفحه جذاب و جالب، جمعآوری خودروهای جدید بیشتر موردپسند شما است که با تکمیل کردن این بخش بتوانید سطوح بیشتری از ظرفیت شغلی خود را تکمیل کرده و مجبور میشوید نسبت به ارتقاء کامل سایر ماشینهای خود بیخیال شوید. از طرف دیگر احتمالاً در ابتدای شروع بازی یک ماشین کلاس S2 را انتخاب میکنید، اما با توجه به محدودیت فصلیای که سازندگان برای شما قرار دادهاند، مجبور میشوید تا نسبت به دریافت سایر کلاسها و مدلهای مختلف از ماشینها علاقه پیدا کنید.
لیست پخش فصلی که از طریق سرویس زنده کنترل میشود و به جرأت میتوان گفت که قلب تپنده Forza Horizon 5 هم شناخته شده است، هر فصل به صورت هفتگی بهروزرسانی شده و رویدادها یا چالشهای مختلفی را ارائه میکند. معمولاً انتخاب یک خودروی مناسب با توجه به محدودیتهایی که در نوع و کلاس هر خودرو مشاهده میکنید، دشوار خواهد بود، اما این موضوع به گونهای نیست که شما را در دراز مدت اذیت کند. در حال حاضر فصل تابستان به عنوان رویداد زنده بازی در جریان است و این موضوع بدان معنا است که فصلی مرطوب و بیدردسر در دنیای Forza Horizon و در شهر مکزیک در جریان است.
موارد بسیار جالبی را در این بخش میتوانید پیدا کنید. به عنوان مثال من در یک فصل جدید قهرمانی از دنیای Forza Horizon 5 که در یک هوای بارانی آغاز شد توانستم با استفاده از یک ماشین عضلانی کلاس B کلاسیک مبارزه کرده و خودروی فوقالعاده فورد هونیکورن ۲ (Ford Hoonicorn ‘V2’) را به دست آورم که تبدیل به ستون اصلی من در مسابقات دریفت شده بود. در یک مورد دیگر هم توانستم با استفاده از یک خودروی سوپر اسپرت مدرن کلاس A از پیست گل و لای مکزیک برنده خارج شوم تا به عنوان یک دستاورد جذاب به بوق Steam Boat دسترسی پیدا کنم.
خارج از بخش سرویس زنده، شما آزاد خواهید بود تا هر خودرو از هر کلاسی را که دوست دارید، انتخاب کنید و با آن به رقابت با هر بازیکنی بپردازید. بنابراین میتوان گفت که رویدادهای فصلی زنده این بازی باعث میشود تا شما از منطق امنی که ساختهاید خارج شده و کمی هم با موانع و چالشهای واقعیتر دسته و پنجه نرم کنید. اگر بخواهیم منصفانه به این قضیه نگاه کنیم، Forza Horizon 5 در این زمینه بسیار موفق عملکرده و شما را وادار میکند چگونه به محدودیتهای خود غلبه کنید. در صنعت بازیهای رایانهای، ما بازیهای Looter Shooter بسیار زیادی را مشاهده کردیم، اما در یک مورد عجیب و غریب باید گفت که مجموعه Forza Horizon به آرامی درحال تبدیل شدن به اولین بازی ریسینگ لوتر است که به خوبی با فضای آن مطابقت دارد و به شما دلایلی ارائه خواهد کرد تا در خصوص گاراژ شخصی و آنچه که هدف بعدی شما است فکر کنید.
به عنوان مثال بدون وجود بخش فصلی، من هرگز به خودم این زحمت را نمیدادم که هیچ یک از خودروهای شخصیام را تیونینگ کنم. با اینکه نیازی هم به اینکار نیست و میتوانم بدون ارتقاء خودرویی، از کلاسهای دیگر که با هر آبوهوا مطابقت خاصی دارند استفاده کنم، اما این موضوع همیشه بهراحتی آب خوردن نیست. برای مثال در یکی از چالشهای فصلی به من دستور داده شد تا یک پرش خاص و مرتفع را با خودروی سوپر اسپرت کلاس S1 تجربه کنم و این خودرو قطعاً چیزی نیست که بتوانید بهراحتی آن را باز کرده و خریداری کنید. بنابراین من مجبور شدم تا یک خودروی ضعیفتر از این کلاس را انتخاب کنم و با ارتقاءهای هوشمندانه و درست بتوانم این چالش بسیار سخت را پشت سر بگذارم. اینکه در بازی بتوانید بر حسب نیاز با تمام بخشهای طراحی شده سر و کله بزنید و از آن هم خسته نشوید، یک موقعیت مناسبی است که فقط از دستان توانمند استودیوهای بزرگ برمیآید.
همانطور که پیشتر گفتم، بهطور طبیعی لیست رویدادهای فصلی پاداشهای بیشتری را به بازیکنان خواهد داد و درست همانگونه که رویدادهای بزرگ و چالشهای سخت را تکمیل میکنید، به سمت خودروهای انحصاریای سوق پیدا میکنید که به سختی پیدا میشوند و هر کدام از آنها برای مدت محدودی در هر فصل در دسترس قرار میگیرند که به دست آوردن آنها واقعاً مشکل، اما لذتبخش است.
اگر بازی Forza Horizon 4 را چندماه پس از عرضه تجربه کرده باشید، کاملاً با این سیستم آشنا خواهید بود. تمام بخشهای بازی در این قسمت همانچیزی است که در آنجا تجربه کردهاید. تنها تفاوت قابل مشاهده آن است که بخش فصلی برخلاف نسخه چهارم، در بازی Forza Horizon 5 از روز اول در دسترس مخاطبان است. البته بسیاری از بخشهای نسخه پنجم چیز جدیدی برای ارائه ندارد و همانطور که گفتم سازندگان نیازی به بازسازی مجدد تمام بخشهای بازی ندارند و صرفاً با اضافه کردن چند مورد کوچک و کاربردی، نسخه جدید را معرفی و روانه بازار میکنند. به عنوان مثال این بازی شامل حالت بتل رویال Eliminator است که پیشتر در انحصار بازی Forza Horizon 4 بود؛ یا میتوانیم به بخش چالشی Super 7 اشاره کرد که همانند رویدادهای فصلی از روز اول عرضه برای بازیکنان و خریداران نسخه پنجم در دسترس قرار گرفت.
بنا به دلایل خوبی که دارم، فکر میکنم در این بخش کاملاً متوجه شدهاید که واقعاً در مورد هیچ چیز جدیدی در بازی Forza Horizon 5 صحبت نکردهام، اما این موضوع بدان معنا نیست که واقعاً هیچ چیز نوآورانه و خلاقی وجود ندارد. درواقع یک نوع رویداد جدید با نام اکسپدیشن (Expedition) طراحی شده که بازیکنان میتوانند با استفاده از آن به باز کردن قفلهای مربوط به پیستهایی که شامل رشتههای مختلفی از مسابقات Horizon میشود، استفاده کنند. در طول بازی شما به منطقههای جدیدی سفر خواهید کرد و برخی از اهداف فرعی را نیز تکمیل میکنید. با توجه به میزان فعالیتهای شما در هر منطقه، رویدادها و مواردی دیگر در نقشه ظاهر میشود که در آن مسابقات جادهای، خاکی، خیابانی و غیره برجستهتر است. شاید با خود فکر کنید که این موضوع جدیدی نیست که سازندگان حتی برای آن یک نام متعارف انتخاب کردهاند، اما اگر در این خصوص جسارت سازندگان اغراق آمیز باشد، با این حال معرفی کردن یک رویداد یا یک نکته مثبت یا هرگونه تغییر جزئی دیگر را باید بررسی کنیم. با توجه به این موضوع که تجربه Forza Horizon 5 با تمام الگوریتمهای قدیمی، باز هم بسیار شیرین و لذت بخش خواهد بود و سازندگان نیازی ندارند تا چیز جدیدی را در بازی خود تعبیه کنند، اما همین مورد که آنها به فکر گسترش بیش از حد بازی خود هستند قابل ستایش است و نباید بهسادگی و بی تفاوتی از کنار هر یک مورد گذشت.
میخواهید با یک بخش جدید دیگر آشنا شوید؟ هیجانانگیزترین افزودنی جدید به این مجموعه مربوط به رویداد Labs است که قطعاً مدتی طول خواهد کشید تا هم بازیکنان آن را به خوبی بشناسد و هم در بین مخاطبان جای خود را پیدا کند. در این بخش با انبوهی از مسابقات جدید سفارشی و خلق شده توسط سایر بازیکنان روبهرو میشوید تا با امتحان کردن هر پیست یا مسابقه، در صورت علاقهمندی، آن را با سایر بازیکنان به اشتراک بگذارید. فراتر از این موضوع که میتوانید یک سازنده پیست یا مسابقه باشید، رویداد Labs به شما یک قابلیتی را ارائه میدهد که با کمک آن بتوانید عبارات if/then را به ساختههای خود اضافه کنید که این قابلیت شبیه به یک نوع افزونه ویرایشگری است و میتوانید در آینده چالشها یا حالتهای کاملاً جدید را به ساخته خود اضافه کنید. در حال حاضر نمونههای معدودی از این بخش در دسترس است و توسط تیم استودیوی Playground Games ساخته و عرضه شدهاند تا بازیکنان از سیستم انعطافپذیری این بخش اطمینان حاصل کنند، اما احتمالاً در آینده تمام کاربران به این بخش دسترسی خواهند داشت تا شاهد خلق مسابقات هیجانانگیزی باشیم که نمونهاش را پیشتر در بازی Grand Theft Auto Online دیده بودیم.
با هر ترتیبی که حساب میکنیم، ویژگیهای جدید بازی Forza Horizon 5 اصلاً سخت نیست و بهسادگی شناخت تنظیمات آن است. مکزیک نسبت به بریتانیای Forza Horizon 4 متنوعتر و پر جنب و جوشتر است که میتوانید با انواع خودروها و خودروهای سنگین و سرعت به جنگلهای بارانی، شهرها، بیابانها و کاکتوسهای بسیار بسیار زیادی حمله کنید. سیستم آبوهوایی بازی هم دستخوش تغییراتی شده و طوفانهای شنی و گرد و غبار هم از موارد مثبتی است که به بازی اضافه شده و میتواند تجربه جدیدی را به شما القاء کند.
در سرتاسر این عنوان، شخصیتها و کاراکترهای مختلف به فرهنگ و تارخ مکزیک اشاره میکنند، اگرچه سازندگان تلاش کردهاند تا از طریق فیلترهای مدنظر خودشان فقط به بررسی موضوعات مثبت بپردازند. چرا باید همچین حرفی را بزنیم؟ برای اینکه در دنیای امروز سخت است که مکان واقعی را تصور کنیم، نه صرفاً برای اینکه آن مکان یک جای دوری است که در آن زندگی نکردیم، بلکه به این دلیل میخواهم اشاره کنم ما در جهانی وجود داریم که امکان ندارد وجه منفیای در هیچ کجا پیدا نشود. همه همیشه عاشق زندگی کردن هستند؛ جشنواره پیش روی ما یک مهمانی دائم است و خرابکاری به معنای داشتن مهارت در انجام یک کار است نه به تصویر کشیدن یک نوع خشونت. آن دسته از مسابقهدهندههایی که نمیتوانند در چنین رویدادهای بزرگی شدکت کنند اوضاع چگونه است؟ آیا آنها از شما به عنوان یک سوپراستار دلخور هستند؟ خیر، زیرا آنها دیگر بازیکنانی هستند که به عنوان ارواح در بازی جهان باز شما حضور دارند تا برای شرکت در رویدادهای مشترک به صورت مجازی با آنها متحد شوید. تمام بازیکنان در نسخه پوشالی از بازیهای رایانهای هستند که هرکدام از آنها یک ستاره است. بنابراین به جرأت میتوانم بگویم که در این بازی همه برنده هستند.
با این حال، موضوعات یادشده کل معاملهای است که بازی Forza Horizon 5 با شما انجام میدهد و این بازی شما را در فضایی غرق میکند که حتی با نگاه کردن به دیالوگها برای مطالعه، نمیتوانید بهراحتی از جو و هیجان آن خارج شوید. منطقی است اگر بخواهیم سری بازی Forza Horizon را به دلیل تعهد بیوقفهاش به نادیده گرفتن برخی از مسائل و حتی مکانهای واقعی نقد کنیم؛ آن هم به گونهای که داستان هر نسخه سعی در روایتی خاص و عجیب دارد و سازندگان دوست دارند این مورد به مخاطبان تفهیم کنند که «افراد ثروتمند هم احساسات دارند». روایت جنجالی استودیوی Playground Games همانند داستان یک فرد سالم است که دوست دارد با جملات ساده و زبان بدن قوی، داستانی را برای فرد دیگر که ناشنوای مادرزاد است تعریف کند. بله، در این بازی به من خانههایی رایگان شیک و مدرن در کنار Pagani Zondas تحویل داده شد، اما برای من سخت است که داستان این بازی را چیزی نزدیک به واقعیت بدانم و یک امر پیش پا افتاده تلقی کنم. بدیهی است که این موضوعی مزخرف است، اما بیایید صادق باشیم که تجربه آن بسیار لذت بخش خواهد بود.
من به ناچار در حین تجربه بازی، پوزخند گنگ و بزرگی روی صورتم دارم. این فقط یک بازی رایانهای است و به همین ترتیب نمیتوانم واقعاً از بازی Forza Horizon 5 به خاطر عدم ایجاد تغییرات بزرگ و گسترده انتقاد کنم تا احساس متفاوتتری داشته باشم. با توجه به این موضوع که بدست آوردن و رشد در این بازی آسان است، به همان اندازه نیز فراموش کردن شاکله کلی فورزا هوریزون ۵ آسان است؛ ولیکن جزئیات کامل محیطها و سطح مهارتهای بالای بازیکنان در کنار بیش از ۵۰۰ نوع خودرو متنوع شگفتانگیز است. طبیعتا فورزا هوریزون ۵ یک بازی شبیهسازی شده کامل نیست، اما رسیدن به سطحی که سازندگان آن هستند، برای سایر استودیوهای بازیسازی هم کار راحتی نخواهد بود. در این بازی هر خودرو شخصیت خاص خود را دارد و اگر بتوانید تمام کمکهای اختیاری را از طریق منوی تنظیمات غیرفعال کنید، به یکی از چالشیترین بازیهای عمر خود ورود میکنید. برای استودیوی Playground Games فقط درحدی که به هر ماشین یک شخصیت متمایزکننده بدهد، واقعگرایانه است، اما جزئیات در مدلسازی هر خودرو پوچتر از آن چیزی است که در ذهن خود ترسیم کرده بودید.
این نکات منفی دقیقاً همان بلایی است که بر سر بازیهایی رخ خواهد داد که در میدان نبرد تنها هستند. سازندگان میتوانند روی چیزهایی که بیشتر به آن علاقهمند هستند تمرکز کرده و بخشهای مختلف را تکمیل کنند. آنها میتوانند پیشرفتهایی را که در طول بازیهای قبلی خود به دست آورده بودند را بدون هیچ افزونه جدید در بازی بعدی خود بگنجانند و ما هم مجبور به خرید آنها میشویم، چراکه چیزی بهتر از آن در بازار وجود ندارد که با آنها سرگرم شویم. سازندگان میتوانند مدل خودروهای خود را به صورت جزئیتر بروز کردهیا گرافیک بازی را، نه بهشدتی که فکر میکنید، ارتقاء دهند و این موضوع را در ذهن ما ترسیم کنند که «محصول جدید ما بزرگتر از هر بازی دیگری است». من واقعاً دوست دارم بدانم که اگر برای بازی Forza Horizon رقیب جدیای پیدا شود، سازندگان مستقر در استودیوی Playground Games چگونه به سمت ارائه نوآوریهای بیشتر سوق داده میشوند تا مخاطبان خود را از دست ندهند و آنگونه است که من از تجربه نسخه جدید Forza Horizon، که مطمئنم آن موقع جذابترین و مطمئنترین بازی شبیهساز مسابقهای تولید میشود، لذت خواهم برد.
بازی Forza Horizon 5 تمام کننده مجموعه منحصربفرد استودیوی Playground Games است که شما را در یک محیط شاداب و جذاب قرار میدهد، اما به جز این مورد، فرمول و الگوریتم بازی همان چیزی است که در نسخههای قبل دیده بودید. مطمئناً پیدا کردن یک پیشرفت جزئی برای چنین بازیای که بهترین عنوان مسابقهای و ریسینگ شناخته میشود، ارزش جشن گرفتن را دارد.