برچسب استدیا
یکی از شکستخوردهترین پروژههای مربوط به بازیّای ویدیویی طی چند سال اخیر بدون شک مربوط به پروژه استدیا گوگل است که به هیچوجه نتوانست شوق و اشتیاق را میان گیمرها ایجاد کند.
با این که این سرویس تا امروز کلی از مشکلات اصلی خودش را برطرف کرده است اما به خاطر متعهد نبودن گوگل به این پروژه، روزبهروز وضعیت این پروژه بدتر از گذشته میشود و باید اعتراف کرد که هیچ چیز جذابی در استدیا وجود ندارد که ما را جذب خود کند. البته با وجود همه اینها اگر خبر خوبی را راجع به استدیا بشنویم باز هم خوشحال میشویم. در حال حاضر نسخه وب استدیا دچار تغییرات مثبتی شده است.
یکی از کاربران توییتر متوجه رابط کاربری جدید سیستم فروشگاهی استدیا شده است که شباهت بسیار زیادی به فروشگاه دیجیتالی استیم پیدا کرده است. همچنین گزینه بازی کردن مدتدار برای بازیهایی که صاحبش نیستید به آن اضافه شده است. البته این ویژگی کاملا بستگی به بازی موجود دارد؛مثلا بعضی از بازیها هنوز این گزینه را به خود اضافه نکردهاند. آنهایی که این گزینه را دارند میتوانند به شما مدت زمانی را برای تجربه گیمپلی این بازی بدهند. بعد از تجربه کوتاه، میتوانید به راحتی از دکمهای که در بخش پایینی تعبیه شده، بازی را خریداری کنید.
نه تنها طراحی جدید کاملا جذاب است بلکه برای هر نوع طراحی حتی کامپیوتر دستی مثل استیم دک بسیار کاربردی است و میتواند گزینه خوبی برای طراحی یک سیستم گیمینگ مبتنی بر فضای ابری باشد. البته به نظر میرسد که این تنها شروع برای استدیا است و هنوز کلی راه باقی مانده است. این طراحی جدید باعث میشود که بهمریختگی کلی صفحه فروشگاهی این بازی از بین برود و خوشبختانه به نظر میرسد که راه برای ایجاد قابلیتهای جدید در این فروشگاه بیشتر شده است.
این تغییرات تنها روی نسخه وب استدیا صورت گرفته است و بقیه رابط کاربری این سیستم هنوز بدون تغییر باقی مانده است اما خوشبختانه، به نظر میرسد که که گوگل تصمیم گرفته تا وضعیت استدیا را بهتر از گذشتهاش کند. باید دید که چه سرنوشتی در انتظار سرویس گیمینگ مبتنی بر فضای ابری استدیا است!
به گزارش بیزینس اینسایدر (Business Insider reports)، گوگل در حال برنامهریزی برای استفاده مجدد از فناوری استدیا خود با مشارکت شرکتها برای white-label کردن این تکنولوژی است.
به گفتهی این رسانه، در این شراکت جدید استدیا به گوگل استریم (Google Stream) تغییر نام میدهد. چندین شرکت از جمله Capcom و Bungie، شرکتهایی هستند که انتظار میرود که از این تکنولوژی استفاده کنند. Bungie که قرار است توسط سونی خریداری شود، در حال بررسی کردن امکان راهاندازی پلتفرم استریم خودش است.
گوگل همچنین در میخواهد افقهای خود را گسترش دهد و ظاهرا با شرکتهای دیگری مانند تجهیزات ورزش Peloton صحبت کرده است. بزینیس اینسایدر گزارش میدهد که مکالمات بین دو شرکت شامل سؤالاتی در مورد اینکه آیا این شرکت میتواند ارائه دهندهی back-end برای بازیهایی باشد که در خط دوچرخهسواری و تناسباندام اجرا میشوند یا خیر. ژوئن گذشته، Peloton اعلام کرد که قصد دارد یک بازی تناسب اندام درون برنامهی راهاندازی کند.
این اولین باری نیست که گوگل برای صدور مجوز فناوریهای خود به سایر شرکتها اقدام میکند. ماه اکتبر گذشته، AT&T به مشتریان خود این فرصت را داد تا برای پخش جریانی Batman: Arkham Knight به صورت رایگان روی مرورگرهای اج یا گوگل کروم بازی کنند. IGN تأییدهای از AT&T و گوگل مبنی بر اینکه توانایی اجرای این بازی توسط استدیا طراحی شده است، دریافت کرد.
اعلام این که گوگل در حال صدور مجوز فناوری استدیا است، رویکرد جالبی را از جانب این شرکت نشان میدهد. استدیا در نوامبر ۲۰۱۹ راهاندازی شد، اگرچه تقریبا سه سال بعد، پلتفرم بازی ابری این شرکت به مشکلات متعددی برخورده است.
در سال ۲۰۲۱، مدیر استدیا برای پیوستن به استدیا کلاد (Stadia Cloud) و چندین کارمند برای پیوستن به Haven Entertainment از این شرکت رفتند. رئیس این محصولهم بهطور کامل شرکت را ترک کرد. علاوه بر این، تقریباً یک سال پیش، گوگل استودیوهای داخلی بازیسازی خودش را هم تعطیل کرد.
با توجه به اطلاعات منتشر شده، حدود ۱۶۰ کارمند کمپانی سی دی پراجکت رد (CD Projekt Red) در حال کار روی اولین بسته الحاقی بازی Cyberpunk 2077 هستند. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید. فاجعه بازی Cyberpunk 2077 درسی تاریخی در صنعت بازیهای رایانهای است که بدون شک تمام سازندگان این حوزه را وارد یک حاشیه امن کرده تا محصولات خود را کاملا درست و با بازبینی دقیق عرضه کنند. علارقم موفقیتهای اقتصادی که این بازی برای کمپانی CD Projekt Red داشته، اما مشکلات فنی فک برانداز بازی Cyberpunk 2077، که عدم توجه سران این کمپانی به محصول خود را نشان میدهد، باعث شد تا بازیکنان جور دیگری از این بازی استقبال کنند.
از زمان عرضه بازی، کمپانی سازنده بارها تلاش کرده تا مشکلات فنی را با عرضه بهروزرسانیهای کوچک و بزرگ برطرف کند که البته در این امر هنوز موفق نشده و مشکلات فنی همچنان شاکله اصلی این بازی را احاطه کرده است. با حملات سایبری که بهتازگی هم برای کمپانی سی دی پراجکت رد رخ داد، عرضه بستههای الحاقی داستانی و نسخه جدید این بازی [ که همه با نام نسخه نسل نهمی Cyberpunk 2077 شناخته میشود] به تعویق افتاد و هنوز زمان عرضه دقیقی برای آنها مشخص نشده است. تنها چیزی که ما میدانیم این است که توسعه بستههای الحاقی این محصول همانند بازی The Witcher 3 خواهد بود، اما اطلاعات اضافه دیگری در دسترس نیست.
با توجه به برنامههایی که پیشتر در ابتدای سال ۲۰۲۱ شرکت سی دی پراجکت رد برای بهبود عملکرد بازی Cyberpunk 2077 ارائه داده بود، تا امروز حداقل یک بسته الحاقی داستانی باید منتشر میشد که این امر همچنان محقق نشده است. آقای آدام چیکینسکی (Adam Kiciński) مدیرعامل کمپانی سی دی پراجکت رد در خصوص توسعه اولین بسته الحاقی توضیح داد که حدود ۱۶۰ کارمند کمپانی در حال کار روی آن هستند و ۷۰ نفر دیگر روی پروژههای معرفی نشده کار میکنند. طبق اطلاعات، مجموع این افراد حدود ۱/۴ کل کادر کمپانی را در بر میگیرد و هنوز زمان عرضه دقیق یا قیمت این گسترش دهنده داستانی معلوم نشده است. آقای چیکینسکی در ادامه توضیح میدهد:
“در مورد بسته الحاقی که در حال توسعه است ما هیچ تاریخ دقیقی برای عرضه ارائه نمیدهیم. ما میخواهیم این موضوع [عدم اطلاعرسانی در خصوص تاریخ انتشار محتوای آینده] را به عنوان قانون حفظ کنیم و تا زمانی که [ محصول] آماده عرضه نباشد، درمورد تاریخ انتشار آن اظهار نظر نکنیم.
در مورد قیمت میتوان گفت که همانند بستههای الحاقیای که برای [بازی] The Witcher 3 عرضه کردیم برخورد میکنیم، اما با این حال قطعا خیلی زود است تا از قیمت نهایی صحبت کنیم، آن هم درست زمانی که محصول ما آماده نیست و تاریخ انتشار آن را نمیدانیم.”
به هر حال بازی Cyberpunk 2077 هم اکنون برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، ایکس باکس وان، سرویس استادیا و رایانههای شخصی در دسترس است و نسخه نسل نهمی این بازی برای کنسولهای پلیاستیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس تا ابتدای سال میلادی جدید عرضه خواهد شد.
با تأیید کمپانی یوبیسافت (Ubisoft)، مهلت شرکت در نسخه آزمایشی بازی Riders Republic تمدید شد و هم اکنون در دسترس تمام علاقهمندان است. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید.
تمدید نسخه آزمایشی بازی Riders Republic
بازی جدید و سرویس محور کمپانی یوبیسافت یعنی بازی Riders Republic که یک بازی جهان باز ورزشی خواهد بود، هم اکنون در مراحل تست بتا قرار دارد و با تأیید کمپانی مذکور، نسخه آزمایشی این بازی از حالت خصوصی خارج شده و علاقهمندان میتوانند نسخه عمومی را تجربه کنند.
در شب افتتاحیه رویداد گیمزکام ۲۰۲۱ کمپانی یوبیسافت تأکید کرد با توجه به استقبال کاربران از بازی Riders Republic و ارسال بازخوردهای مؤثر در جهت بهبود کلی بازی، این کمپانی قصد دارد تا مهلت استفاده نسخه آزمایشی بازی مذکور را تمدید کرده و دسترسی به آن را برای عموم بازیکنان آزاد کند. شما علاقهمندان اگر میخواهید با دنیای جدید و سرویس محور Riders Republic بیشتر آشنا شده و در نهایت ارزیابی کنید که آیا این بازی ارزش خرید دارد یا نه، میتوانید نسخه آزمایشی را تا تاریخ ۶ شهریور ۱۴۰۰ دریافت کرده و آن را امتحان کنید. پیشنهاد میشود درباره ترفند های شیائومی بخوانید.
[irp posts=”14101″ name=”لیست بازیگران انیمیشن ماریو مشخص شد”]
در نسخه آزمایشی پنج ورزش مختلف در دنیای بزرگ این بازی قابل تجربه است و به بازیکنان این امکان را میدهند تا مکانها و نقشه بازی را به خوبی کاوش کنند. بدیهی است که تمام نقاط طراحی شده برای نقشه این بازی ورزشی در دسترس نخواهد بود، اما به گفته کمپانی یوبیسافت، همین نقاط محدودی که برای نسخه آزمایشی در دسترس قرار گرفتهاند کاملا ارزش کاوش و وقت گذاشتن را دارد.
به هر ترتیب این محصول جدید از کمپانی خوش ذوق یوبیسافت قرار است برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس، سرویس استدیا و رایانههای شخصی در تاریخ ۲۸ اکتبر ۲۰۲۱ برابر با ۶ آبان ۱۴۰۰ عرضه شود. پیشنهاد میشود مقاله دیگر ما درباره رزولوشن تصویر چیست را بخوانید.
به تازگی طی اخبار جدیدی متوجه شدهایم که بازی جدید Amplitude Studios و کمپانی Sega، یعنی بازی Humankind در روز انتشار از طریق سرویس Xbox Game Pass در اختیار کاربران پلتفرم رایانههای شخصی قرار خواهد گرفت. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید.
در تمام این سالها شاید به جرأت بتوان گفت که توافق عرضه بازیهای انحصاری در سرویس ایکس باکس گیم پس از سوی کمپانی مایکروسافت با شرکتها و استودیوهای سازنده انحصاری یا به اصطلاح First Party، یکی از بزرگترین اتفاقات مفید و خوبی باشد که برای مشترکین این سرویس رخ داده است؛ اما بیش از عرضه عناوین انحصاری؛ این عناوین مولتی پلتفرم که ساخت استودیوهای Third Party هستند برای سرویس مذکور منتشر میشوند؛ حتی از روز اول انتشار.
به هر ترتیب طبق قاعده فوق، بازی Humankind یکی دیگر از عناوین انحصاری و جالب کمپانی مایکروسافت، قرار است تا در روز اول انتشار از طریق سرویس ایکس باکس گیم پس برای مشترکینی که از این سرویس برروی پلتفرم رایانههای شخصی استفاده میکنند، قرار گیرد. همانطور که پیشتر نیز گفته شد، بازی Humankind یک بازی استراتژی در سبک تمدن بشریت است که با همکاری استودیوی Amplitude Studios و کمپانی Sega در دست تولید است. این عنوان پس از معرفی طرفداران زیادی را به خود جلب کرده و علاقهمندان سبک استراتژی باید این بازی را در لیست تجربه عناوین خود اضافه کنند.
به صورت کلی در دسترس قرار گرفتن این عنوان از طریق سرویس ایکس باکس گیم پس این نوید را به سازندگان میدهد که احتمالاً افراد بیشتری موفق به تجربه محصول نهایی آنها خواهند شد و در ادامه شاید اگر به یکی از بازیهای موفق این سرویس در سبک خود تبدیل شود، قطعاً سازندگان به فکر توسعه و پشتیبانی از محصول خود تا سالیان سال خواهند بود؛ درست همانند چیزی که عناوین استراتژیک به آن نیاز دارند. بازی Humankind هم اکنون برای کسانی که این عنوان را قبلاً پیش خرید کرده بودند، در دسترس است.، در غیر این صورت علاقهمندان در پلتفرمهای رایانههای شخصی و سرویس استدیا میتوانند در تاریخ ۱۷ آگوست ۲۰۲۱ مصادف با ۲۶ مرداد ۱۴۰۰ به تجربه این عنوان بپردازند.
اینطور که تحلیل میشود، بنظر میرسد ایرادات بازی Cyberpunk 2077 بر روی کنسولهای خانگی قابل رفع نیست و با هر بروزرسانی مشکلات جدیدی به این بازی اضافه میشود. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید.
آخرین ساخته استودیوی لهستانی CD Projekt Red بازی Cyberpunk 2077 است که برخلاف عناوین پیشین این استودیو، اصلا عملکرد جالبی به نمایش نگذاشته است. تا ۳ ماه دیگر ما شاهد تولد یک سالگی عرضه بازی مذکور خواهیم بود، اما داستانها و حواشی پیرامون Cyberpunk 2077 اصلا تمامی ندارد و در حال حاضر استودیوی سازنده در یک باتلاق سنگینی فرو رفته است. به هر ترتیب شاید بازی مذکور در روز انتشار عملکرد بهتری را روی پلتفرم رایانههای شخصی نسبت به کنسولهای خانگی داشت، ولی CD Projekt Red متعهد شده است تا عملکرد اجرایی محصول خود را با انتشار بروزرسانیهای کوچک و بزرگ بهبود ببخشد.
شاید تا اینجای کار Cyberpunk 2077 نسبت به وضعیت روز انتشار حال بهتری داشته باشد، اما حتی کنسولهای نسل نهم نیز در مقابل ایرادات فنی و اجرایی بازی مذکور کم میآورند. اینطور که بنظر میرسد کار نسخههای نسل هشتمی تمام است و بازیکنان برای تجربه بهتر باید تا انتشار نسخه نسل نهمی صبر کنند. به تازگی با گزارشی که وبسایت دیجیتال فاندری (Digital Foundry) منتشر کرده است، با عرضه آخرین بروزرسانی این بازی، همچنان مشکلات عملکردی و فنی در کنسول ایکس باکس سری ایکس (Xbox Series X) مانع از تجربه بازیکنان شده است.
این مشکل فنی زمانی رخ میدهد که بازی Cyberpunk 2077 روی کنسول ایکس باکس سری ایکس در حالت اجرایی Performance Mode قفل شده باشد. در این حالت کنسول تلاش میکند تا از بازی ۶۰ فریم خروجی بگیرد، اما همین بازی در برخی از سکانسها توانایی ارائه تصاویر با سرعت ۶۰ فریم را ندارد و بخاطر افت کیفیت و تضاد میان عملکرد بازی با عملکرد اجرایی کنسول، بازی با مشکلات فنی روبهرو میشود که بازیکنان قادر به ادامه دادن گیمپلی نیستند. البته با توجه به گزارش ارائه شده، کنسول پلیاستیشن ۵ در حالت اجرایی Performance Mode عملکرد بهتری دارد و میتواند در هر شرایطی از بازی خروجی ۶۰ فریم را بدون مشکل بگیرد.
البته جای تعجبی نیست که کنسولهای نسل نهم توانایی اجرای درست این بازی را [ حتی برای تعدادی محدود] نداشته باشند چون این بروزرسانیها برای نسخههای نسل هشتمی است و قطعا کنسولهای نسل نهم عملکرد خیلی بهتری را در بروزرسانی نسل نهم به جای خواهند گذاشت. بازی Cyberpunk 2077 هم اکنون برای کنسولهای پلیاستیشن ۵، پلیاستیشن ۴، ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان، سرویس استدیا و رایانههای شخصی در دسترس است و به زودی بروزرسانی نسخه نسل نهم در دسترس علاقهمندان قرار خواهد گرفت.