برچسب اینتل

۰۷ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
در بازی Dolmen می‌توانید جواب اینتل به فناوری DLSS انویدیا را مشاهده کنید

سه شرکت AMD, Nvidia  و Intel به دنبال ارائه دادن قوی‌ترین تکنولوژی افزایش کیفیت تصویر در بازی‌های ویدیویی هستند؛ اما در نهایت برنده کیست؟

اکثر بازی‌های ویدیویی اخیر که فناوری ارتقا مقیاس تصویر را در کامپیوترهای شخصی پوشش می‌دهند، تمایل دارند روی FSR شرکت AMD یا DLSS شرکت انویدیا تمرکز کنند. این موضوع به خاطر آن است که در حال حاضر این دو تکنولوژی از AMD و انویدیا، به خوبی جا افتاده‌اند و امتحان‌های خود را روی بازی‌های ویدیویی مختلف پس داده‌اند. اما در این میان کمپانی اینتل هم فناوری ارتقا مقیاس مشابهی دارد که XeSS نام دارد و قرار است که در بازی سولزلایک Dolmen تست شود.

فناوری XeSS نزدیک‌ترین رقیب در فضای بازی‌های رایانه‌های شخصی برای فناوری DLSS فناوری است؛ چون برخلاف فناوری FSR کمپانی AMD، اینتل هم از فناوری یادگیری ماشینی استفاده می‌کند. به طور ساده، هوش مصنوعی موجود در XeSS سعی می‌کند که یک تصویر را با وضوح‌ پایین را دریافت کرده و آن‌ را با کدنویسی مجددا و ارتقای کیفیت بافت‌ها، با وضوح بالاتری خروجی بدهد و به نوعی تصویر را بازسازی می‌کند.

از طرفی دیگر، فناوری DLSS انویدیا برای تسریع و عملکرد بهتر به هسته‌های تنسور RTX یا همان ری‌تریسنگ خود در پردازنده گرافیکی‌اش وابسته است. این یعنی که دیگر کارت‌های گرافیکی نمی‌توانند از DLSS استفاده کنند و تنها کارت گرافیک‌هایی که پسوند RTX دارند می‌توانند از این فناوری بهره‌مند باشند. خوشبختانه XeSS اینتل رویکردی مبتنی بر پلتفرم‌ها را در پیش گرفته است. در حالی که خط پردازنده‌های گرافیکی Arc اینتل دارای شتاب سخت‌افزاری خاصی برای XeSS هستند، سایر کمپانی‌های توسعه پردازنده‌های گرافیکی می‌توانند از آن استفاده کنند؛ البته با هزینه اضافی‌تر در ازای عملکرد.

در حال حاضر بازی Dolmen هم‌ به عناوین دیگری که از XeSS اینتل پشتیبانی می‌کنند، اضافه شده است. از بازی‌های دیگری که از این فناوری پشتیبانی می‌کنند می‌توان به Hitman 3، Death Stranding: Director’s Cut، Grit، Grid Legends، Rift Breaker و Super People اشاره کرد.

۱۴ دی ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
شایعه: بازی Death Stranding برای رایانه‌های شخصی با پشتیبانی از XeSS اینتل در راه است

بازی Death Stranding Director’s Cut از استودیو Kojima Productions سال گذشته روی کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ منتشر شد. این سومین باری بود که این بازی پس از انتشار اولیه در ۲۰۱۹ در تیتر اخبار دیده می‌شد، بار دوم هم در سال ۲۰۲۰ برای پورت شدن این بازی روی رایانه‌های شخصی بود.

با همه‌ی این تفاسیر، احتمالا بار دیگر شاهد این باشیم که بازی Death Stranding در سرتیتر اخبار بازی‌ها قرار بگیرد. طبق گزارش‌ها، Videocardz، بیانیه‌ی مطبوعاتی در مورد Arc Graphics اینتل که در نمایشگاه CES2022 قرار است معرفی شود، از طریق منابع ناشناس دریافت کرده و این نشان می‌دهد که سازنده پیش از این نمونه‌های اصلی را برای مشتریان ارسال کرده است.

ظاهراً حدود ۵۰ طرح برای پردازنده‌ی گرافیکی این شرکت وجود خواهد داشت و شرکت‌های ASUS، Acer، Dell، HP، Lenovo هرکدام راه‌حل‌های خود را برای طراحی این شرکت ارائه می‌دهند. اما جالب‌تر از همه این است که اینتل با توسعه‌دهندگان مختلف برای پیاده‌سازی فناوری ارتقاء مقیاس (Xe Super Sampling (XeSS همکاری خواهد کرد. Death Stranding Director’s Cut یکی از این عنوان‌ها است و قرار است که از این فناوری پشتیبانی کند. نیل رالی‌ (Neil Rally)، رئیس Games 505 ظاهراً از اینکه ببیند چگونه تجارب بازیکنان افزایش می‌یابد، هیجان‌زده است.

دیگر شرکت‌هایی که ظاهراً از این فناوری پشتیبانی می‌کنند، عبارت‌اند از: (EXOR Studios (The Riftbreaker، یوبی‌سافت، Techland، Illfonic، Codemasters و غیره. باز هم در آینده شاید این خواهیم بود که آیا همه‌ی این‌ها درست هستند یا خیر. برای جزئیات کامل‌تر وب‌سایت کاروتک را دنبال کنید.

۱۵ آبان ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
پردازنده‌های نسل 12 اینتل در بخش چند هسته‌ای توانستند که تراشه‌های جدید اپل را شکست دهند

اینتل هفته گذشته اولین پردازنده‌های نسل دوازدهم خود با نام Alder Lake را با عرضه شش پردازنده جدید با هدف رایانه‌های رومیزی، از جمله Core i9-12900K که یک تراشه 16 هسته‌ای با هشت هسته با قدرت بالا و هشت هسته کارآمد است، معرفی کرد.

درحالی‌که اولین پردازنده‌های نسل دوازدهم اینتل از کلاس دسکتاپ هستند، اما هنوز هم رقابت جالبی با تراشه‌های M1 پرو و M1 مکس اپل که در مک‌بوک‌های امسال به کار رفته بود دارند؛ زیرا شایعات حاکی از آن است که اپل قصد دارد یک آی‌مک 27 اینچی با همان تراشه‌های M1 پرو و M1 مکس را در نیمه اول سال آینده به بازار عرضه کند.

اولین نتایج بنچمارک گیک‌بنچ 5 برای Core i9-12900K نشان می‌دهد که این پردازنده در عملکرد چند هسته‌ای تقریبا 1.5 برابر سریع‌تر از M1 پرو و M1 مکس است. به‌طور خاص پردازنده Core i9 نسل جدید تاکنون میانگین امتیاز چند هسته‌ای تقریباً 18500 دارد، درحالی‌که این امتیاز برای M1 پرو و M1 مکس تقریبا برابر با 12500 است. در حال حاضر AnandTech بنچمارک‌های بیشتری را برای نگاه دقیق‌تر به عملکرد منتشر کرده است.

درحالی‌که پردازنده Core i9 به‌طور قابل توجهی سریع‌تر از M1 پرو و M1 مکس است، اما از مصرف بسیار بیشتری نسبت به تراشه‌های اپل استفاده می‌کند، به‌طوری‌که اینتل توان مصرفی این تراشه‌ها را 125 وات در فرکانس‌های پایه و تا 241 وات در حالت توربو ذکر کرده است.

به نظر می‌رسد که پردازنده نسل دوازدهم Core i7-12700K اینتل نیز حتی سریع‌تر از M1 پرو و M1 مکس در نتایج حاصل شده در بنچمارک گیک‌بنچ باشد؛ اما باز هم مصرف بیشتری را نسبت به این دو تراشه اپل دارد.

اپل برای اولین بار در ژوئن 2020 بود که اعلام کرد از این به بعد قصد دارد تا از تراشه‌های ساخت خودش در لپ‌تاپ‌های این شرکت استفاده کند؛ اما این شرکت هرگز نگفت که تراشه‌هایش قوی‌ترین و سریع‌ترین نمونه‌های درون بازار هستند، بلکه به این موضوع اشاره کرد که این تراشه‌‌های جدید عملکرد خوبی را در زمینه میزان مصرف ارائه می‌‌دهد.

۱۶ شهریور ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
مدیرعامل اینتل می‌گوید که پردازند‌های گرافیکی این شرکت، انویدیا را به چالش می‌کشند

Pat Gelsinger، مدیرعامل اینتل، در مورد پردازنده‌های جدید و کارت‌های گرافیکی مجزا این شرکت صحبت کرده است و تأکید می‌کند که کارت‌های گرافیک اینتل یک رقیب سرسخت برای پردازنده‌های گرافیکی انویدیا خواهند بود.

بر اساس گزارشی از Wccftech، آقای Gelsinger در مصاحبه‌ای با Pierre Ferragu، تحلیلگر مالی، اظهارات مختلفی را مطرح کرد که شامل آن هشدار گفته شده در مورد انویدیا هم بود.

Gelsinger گفت:

ما معماری GPU خود را داریم که در آن قرار است در موقعیتی قرار بگیریم که واقعا برای اولین بار بر انویدیا فشار بیاوریم.

این گفته‌های مدیرعامل اینتل در واقع اشاره به Intel Arc دارد که کارت‌های گرافیکی مجزا و گران‌قیمت این شرکت هستند و انتظار می‌رود در سه‌ماهه اول سال 2022 وارد بازار شوند. درست است که این کارت‌های جدید رقیب مستقیم AMD و انویدیا هستند، اما این انویدیا است که سهم زیادی از بازار کارت‌های گرافیک رومیزی را در اختیار دارد.

Gelsinger در ادامه ادعا کرد که پردازنده‌های جدید اینتل، یعنی Alder Lake، که قرار است در اواخر سال 2021 وارد بازار شوند، قرار است که چیز خاصی را ارائه بدهند و در واقع پردازنده‌های این شرکت را یک گام به جلو می‌برند.

وقتی مصاحبه‌کننده در مورد اینکه آیا موقع آن نرسیده تا اینتل هم از معماری سبک AMD پیروی کند، پرسد، Gelsinger پاسخ داد:

ما در اینجا چیزهای زیادی داریم … ما در حال راه‌اندازی معماری ناهمگن که بخشی از Alder Lake است، هستیم. این پردازنده‌های جدید هسته‌های بزرگ و کوچک دارند و می‌دانید که AMD فقط یک هسته دارد. ما عملکردی بالاتر و نسخه‌ای با انرژی بیشتر از هسته خواهیم داشت که بسیار قانع‌کننده است …

البته AMD معتقد است که فقط به یک نوع هسته نیاز دارد (حداقل در حال حاضر)، اما با این وجود تردیدی وجود ندارد، چرا که بر اساس شنیده‌هایمان در مورد عملکرد Alder Lake، پردازنده جذابی خواهد بود.

Gelsinger در ادامه می‌افزاید که پیشرفت‌هایی در زمینه توسعه معماری وجود دارد که در آزمایشگاه‌ها در حال آماده شدن است و در آینده یک گام بسیار بزرگ و چشمگیر رو به جلویی است که هنوز در مورد آن صحبت نکرده‌ایم.

هر چند که مدیرعامل اینتل به این نوآوری‌ها اشاره کرد، اما برخی از آن‌ها حتی تا چند سال دیگر هم فاش نمی‌شوند، بنابراین به نظر می‌رسد که او به Meteor Lake در اینجا اشاره می‌کند که پردازنده‌هایی با معماری 7 نانومتری خواهند بود و در سال 2023 عرضه می‌شوند.

ویترین ویترین
ویترین
ویدیو ویدیو
ویدیو
جستجو جستجو
جستجو