برچسب ایکس باکس سری ایکس - صفحه 3
بالاخره بعد از مدتها انتظار، از امروز کاربران کنسولهای خانگی پلیاستیشن و ایکس باکس میتوانند بازی Hades که یکی از عناوین موفق این روزها است را تجربه کنند. برای مطالعه ادامه خبر با کاروتک همراه باشید.
در سال گذشته بازی Hades برای پلتفرمهای سوئیچ و رایانههای شخصی منتشر شد و توانست جوایز بسیار زیادی را نسیب خود کرده و تحسین منتقدان را به همراه داشته باشد، آخرین محصول استودیوی سوپر جاینت گیمز (Supergiant Games) هم اکنون برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان و ایکس باکس سری ایکس/اس در دسترس است. علاقهمندان میتوانند بازی مورد نظر را بر روی کنسولهای ایکس باکس از طریق سرویس Xbox Game Pass تهیه کرده و ماجراجویی جدیدی را آغاز کنند.
داستان بازی از آنجایی آغاز میشود که کاراکتر داستانی ما یعنی زاگئوس (Zagerus) برای فرار از آندرورلد (Underworld) اقدام میکند که در این راه پدرش هادس (Hades) بشدت نسبت به این کار فرزندش مخالف است و میخواهد هرطور که شده زاگئوس را در آندرورلد نگه دارد.
با توجه به این خلاصه از داستان بازی شاید با خود فکر کنید که چگونه ممکن است همچین داستانی آنقدر جذاب و گیرا باشد که چندین جایزه بزرگ و کوچک از جشنوارههای معتبر دریافت کند؟ خلاصه جواب آن است که در بازیهایی که از سبک روگلاک استفاده میکنند، روایت داستان با گیمپلی بازی بسیار باهم درآمیخته و اگر بتوانید گیمپلی بازی را درک کرده و از آن استفاده کنید، آنگاه است که از داستان بازی Hades هم میتوانید لذت ببرید.
یکی از کلیدهای موفقیت بازی Hades همان استفاده از سرویس انتخاب دیالوگ و نحوه روایت داستانی هر شخصیت است که بازیکنان را به دنیای بازی گره میزند. طبق آخرین اخبار دریافت شده، استودیوی سوپرجاینت گیمز تا ماه سپتامبر سال گذشته موفق شد ۱ میلیون نسخه از این بازی به فروش برساند. با توجه به عرضه نسخه کنسول بازی مذکور باید منتظر آمار رسمی از فروش کلی بازی در سال ۲۰۲۱ باشیم.
اطلاعات فاش شده جدید از بازی Call of Duty: Vanguard ( که هنوز با نام رسمی Vanguard معرفی نشده است) نشان میدهد که این بازی از یک حالت بتل رویال کوچک (Mini battle royal) پشتیبانی خواهد کرد. برای مطالعهاین خبر با کاروتک همراه باشید. هرسال با توجه به این موضوع که نسخه جدیدی از سری بازی Call of Duty عرضه میشود، هواداران پیش از معرفی رسمی کمپانی اکتیوژن (Activision) دست به دامان اطلاعاتی میشوند که توسط افشاگران باتجربه یا بیتجربه در فضای مجازی پخش شده است. ماجرا از آنجایی شروع شد که اسم نسخه جدید مجموعه کال آف دیوتی، بازی Call of Duty: Vanguard نام گرفته و تا الان به جزء یک تیزر تبلغیاتی رسمی، اطلاعات دیگر از آن نداریم. هرچند که همه افشاگران سعی میکنند از طریق منابع خود اطلاعات موثقی را پیدا کنند [ که غالباً اطلاعات فاش شده درست از آب در میآیند] اما این موضوعات سبب میشود تا هواداران دو آتیشه این مجموعه نسبت به نسخه جدید امیدوار یا از آن ناامید شوند.
تا امروز افشاگریهای زیادی در خصوص تاریخ انتشار، حالتهای بازی، اوپراتورهای قابل استفاده در بخش آنلاین و موضوعات دیگر در فضای مجازی منتشر شدهاند، اما جدیدترین ادعا میتواند طرفداران را سورپرایز کند. اطلاعات جدید از سوی دو کاربر در توییتز نشان میدهد که یکی از حالتهای بخش آنلاین این بازی از یک بتل رویال کوچک تشکیل شده است. بنابر این ادعا، این بتل رویال کاملاً شبیه به بازی Call of Duty: Warzone خواهد بود و از یکسری نقشههای ویژه و خاص پشتیبانی خواهد کرد.
این افشاگریها ابتدا توسط آقای تام هندرسون (Tom Henderson) از وبسایت معتبر دوال شاکرز (DualShockers) در توییتر منتشر شده است. او در پاسخ به سؤال یکی از کاربران که از نقشههای عجیب بازی Call of Duty: Vanguard صحبت کرده بود از این ویژگی جدید مجموعه پردهبرداری کرد. ایشان در ادامه صحبتهای خود افزود که مکانیزم این بتل رویال کوچک، درست همانند چیزی که کاربران در Call of Duty: Warzone تجربه میکنند. در ادامه صحبتهای آقای هندرسون، کاربری دیگر که خود را افشاکننده خوانده و مدعی منابع موثق است، توضیج میدهد که بازی Call of Duty: Vanguard در زمان عرضه شامل ۱۶ نقشه خواهد بود که شامل حالت 6v6 است و جدا از آن، ۴ نقشه خاص برای همان بخش بتل رویال کوچک طراحی و تعبیه شده است.
اگر تمام این ادعاها درست باشد، شاید بتوان این موضوع را درنظر گرفت که کمپانی اکتیوژن با استفاده از این حالت جدید میخواهد یک تجربه متفاوت را همانند بازی PUBG به کاربران ارائه دهد؛ یا شاید میخواهد علاوه بر بازی Warzone، پرچمدار دیگری را برای سبک بتل رویال خود تعریف کند. طبق شایعات موجود، بازی Call of Duty: Vanguard در بازه زمانی نیمه اول آبان تا نیمه اول آذر برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر شود. پیشنهاد میشود درباره بهترین سلاح های وارزون بخوانید.
در کنار عناوین کوچک و بزرگی که در پاییز سال جاری منتشر خواهند شد، نام بازی Dying Light 2 به چشم میخورد که قرار است آزادی عمل بیشتری در اختیار کاربران کنسولهای خانگی در زمینه تنظیمات گرافیکی قرار دهد. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید
هیچ شکی نیست که آخرین ساخته استودیوی تک لند (Techland) یعنی بازی Dying Light 2 که یک بازی میان نسلی است، قرار است تا از آخرین قدرت کنسولهای نسل نهم پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس برای تجربهای متفاوتتر و بهتر استفاده کند. برای همین موضوع نیز تکلند قرار است برای کاربرانی که از نسخههای نسل نهمی این عنوان استفاده میکنند، دو گزینه مهم ارائه کند که به خودی خود تجربه بازی را متفاوتتر میکند.
اولین گزینه پیشنهادی سازندگان حالت Quality Mode است. طبق توضیحاتی که طراح مراحل بازی یعنی آقای پیوتر پاولازیک (Piotr Pawlaczyk) از استودیو تکلند ارائه کرده است، این حالت پیشنهادی برای بازیکنانی است که به کیفیت بصری بازی توجه دارند که بازی در این حالت از قابلیت Ray Tracing پشتیبانی خواهد کرد و کیفیتهای نورپردازی در بازی حالتهای بهتر و واقعهگرایانهتری خواهد داشت. در حالت Quality Mode، بازی به ارائه تصاویر سنگین خواهد پرداخت و جزئیات محیطهای دور دست در بهترین حالت خود بارگزاری خواهند شد و سایه اشیاء و انسانها فیزیک مناسبتری خواهد داشت.
دومین گزینه پیشنهادی نیز Performance Mode خواهد بود. طبق توضیحات آقای پاولازیک؛ این حالت گرافیکی برای آن دسته از بازیکنانی است که عملکر کلی بازی برایشان مهمتر است و ترجیح میدهند تا بازی Dying Light 2 را بر روی ۶۰ فریم خروجی تجربه کنند. در حقیقت بازیکنانی که از مانیتور یا تلوزیونهایی که از قابلیت VRR پشتیبانی میکند برخوردار هستند، بهتر است برای تجربهای با کیفیت از این حالت گرافیکی استفاده کنند. البته باید توجه داشته باشید که قابلیت VRR فقط از طریق نسخه ایکسباکس سری ایکس بازی Dying Light 2 در دسترس خواهد بود.
به هر ترتیب دو تجربه متفاوت برای هوادارن این بازی وجود دارد که بسته به طبع و علاقه، بازیکنان میتوانند از بین دو گزینه پیشنهادی مذکور یکی را انتخاب کنند. بازی Dying Light 2 هم اکنون برای کنسولهای پلیاستیشن ۵، پلیاستیشن ۴، ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان و رایانههای شخصی در دست توسعه است و تاریخ انتشار نهایی آن ۷ دسامبر ۲۰۲۱ برابر با ۱۶ آذر ۱۴۰۰ خواهد بود.
با توجه به اخبار بدست آمده، هفته آینده قرار است تا نسخه آزمایشی (Demo) بازی Tales of Arise در دسترس کاربران پلیاستیشن و ایکس باکس قرار گیرد. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید.
آخرین ساخته استودیوی باندای نامکو (Bandai Namco) تا بدین لحظه؛ بازی Tales of Aries است که با توجه به اعلامیه رسمی این استودیو قرار است تا در هفته آینده بخشی از نسخه اصلی این بازی تحت عنوان نسخه دمو در اختیار کاربران پلیاستیشن و ایکس باکس قرار گیرد. این بازی که حدود دو سال پیش توسط استودیوی مذکور معرفی شده بود، قرار است در سپتامبر امسال در دسترس مخاطبان نسل جدید و نسل قدیم قرار گیرد، اما اگر هنوز برای خریدن بازی Tales of Aries مردد هستید، بهتر است نگاهی به نسخه دموی آن داشته باشید.
این نسخه دمو کار خود را برروی فروشگاه پلیاستیشن و ایکس باکس از تاریخ ۱۸ آگوست ۲۰۲۱ (مصادف با ۲۷ مرداد ۱۴۰۰) آغاز خواهد کرد. در ابتدا بازی مذکور که در رویداد E3 2019 معرفی شد، قرار بود در سال ۲۰۲۰ برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانههای شخصی عرضه شود که ناگهان در تابستان گذشته سازندگان خبر دادند که برنامههای کاری مطابق با روندی که امید داشتهاند پیش نرفته و بازی برای عرضه در سال ۲۰۲۰ آماده نیست. از تابستان گذشته تا اوایل ماه جاری بازی Tales of Aries در سکوت خبری فرو رفته بود تا اینکه اطلاعات جدید توسط باندای نامکو در فضای مجازی پخش شد.
به هرحال بازی Tales of Arise در نهایت قرار است در تاریخ ۱۰ سپتامبر سال ۲۰۲۱ برابر با ۱۹ شهریور ۱۴۰۰ در کشورهای غربی و یک روز زودتر در کشورهای شرقی برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، پلیاستیشن ۴، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی عرضه شود. همچنین خریداران نسخه نسل هشتمی این بازی میتوانند بروزرسانی نسخه نسل نهم آن دریافت کرده و بازی خود را ارتقاء دهند.
کمپانی مایکروسافت با همکاری ایکس باکس (Xbox) به تازگی اعلام کرده است که در رویداد دیجیتالی Gamescom شرکت خواهد کرد و علاقهمندان میتوانند در تاریخ ۲۴ آگوست ۲۰۲۱ اقدام به تماشای کنفرانس ایکس باکس کنند. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید.
اگر جزو ظرفدارانی هستید که برای تجربه یا حتی مطالعه اخبار جدید در خصوص عناوین انحصاری Xbox لحظه شماری میکنند، ما امروز خبرهای خوبی برای شما داریم. کمپانی مایکروسافت تأیید کرده است که ایکس باکس بخشی از ستارههای رویداد Gamescom (گیمزکام) خواهد بود و در این رویداد اطلاعات زیادی در خصوص عناوین در حال توسعه تحت لیبل Xbox Studios (بازیهای انحصاری) و عناوین مولتی پلتفرم استودیوهای Third Party منتشر خواهد شد.
طبق این اطلاعات؛ تاریخ برگزاری کنفرانس ایکس باکس در رویداد گیمزکام در تاریخ ۲۴ آگوست ۲۰۲۱ برابر با ۲ شهریور ۱۴۰۰ و در ساعت ۱۰ صبح به وقت اقیانوس آرام (PT)، ۱۳ ظهر به وقت منطقه شرقی (ET) و ۱۸ بعدازظهر به وقت اروپا (BST) آغاز خواهد شد. همچنین کاربران میتوانند از طریق کانال رسمی Xbox در یوتیوب پخش زنده این کنفرانس را به ۳۰ زبان زنده دنیای مشاهده کنند. البته توضیحاتی که در این کنفرانس ارائه میشود تماماً به زبان انگلیسی خواهد بود، اما کاربران میتوانند رویداد را با زبان مورد علاقهخود به صورت زیرنویس دنبال کنند. علاوه بر یوتیوب، پلتفرمهای توئیچ، بخش گیمینگ فیسبوک و توییتر هم میزبان کنفرانس Xbox خواهند بود.
از آنجایی که کمپانی مایکروسافت هیچ اطلاعاتی در خصوص عناوینی که در این مراسم حضور دارند نداده است، اما بنظر میرسد که بازیهایی چون Halo Infinite، Senua’s Saga: Hellblade 2، Forza Horizon 5 و حتی نسخه جدید از مجموعه Fable حضور پررنگی را به عنوان عناوین انحصاری Xbox داشته باشند. البته هیچ توقعی از حضور کمپانی بتسدا (Bethesda) نداشته باشید؛ چراکه طبق اطلاعرسانی قبلی، این کمپانی قرار است در تاریخ ۲۶ آگوست ۲۰۲۱ ( ۴ شهریور ۱۴۰۰) رویداد اختصاصی خود را در پلتفرم توئیچ داشته باشد.
این تمام ماجرا نیست، چرا که Xbox به عنوان یکی از میزبانان Gamescom: Opening Night Live که در تاریخ ۲۵ آگوست (۳ شهریور) آغاز میشود، خواهد بود و در آن مراسم نیز سورپرایزهایی برای طرفداران در نظر گرفته شده است. به هر ترتیب روزهای جالب و هیجانانگیزی در انتظار طرفداران برند Xbox خواهد بود و علاقهمندان میتوانند اخبار رویداد گیمزکام را از طریق سایت کاروتک دنبال کنند.
با توجه به نقشه رسمیای که از بازی Forza Horizon 5 منتشر شده است، بنظر میرسد که بازیکنان برای پیروزی در رقابتهای خود باید مسافت طولانیتری را نسبت به نسخههای قبلی این مجموعه سپری کنند. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید.
بازیکنان در تعطیلات رسمی آخر سال [میلادی] قرار است بار دیگر با آخرین شاهکار سبک مسابقهای جهان باز یعنی بازی Forza Horizon 5 خود را سرگرم کنند. این بازی که قرار است از لحاظ وسعت بزرگترین نقشه مجموعه را به دوش بکشد، برخلاف مجموعه Forza Motorsport، از محبوبیت بسیار زیادی در بین طرفداران این سبک از بازیها برخوردار و به عنوان بهترین بازی Racing در سالهای اخیر حکمرانی کرده است.
بازی Forza Horizon 5 قرار است واقعاً یک نسخه بزرگ باشد. همانقدر که این مجموعه با هر نسخه جدید بزرگتر میشود، به همان اندازه نیز انتظارات بازیکنان و هواداران بیشتر میشود که این موضوع تا حدودی کار را برای استودیوی پلی گراند گیمز (Playground Games) سخت میکند، اما این استودیو نشان داده که آماده برآورده کردن انتظارات بازیکنان است. به همین منظور امروز به بررسی یکی از ویژگیهای متمایز کننده این نسخه نسبت به نسخههای پیشین میپردازیم.
طبق آخرین ویدیوی مجموعه Let’s Go [ که سازندگان مستقر در استودیوی پلی گراند گیمز در این مجموعه ویدویی به ارائه اطلاعات میپردازند] از نقشه کامل نسخه پنجم این مجموعه رونمایی شد. با توجه به صحبتهای سازندگان، این نقشه ۵۰ درصد بزرگتر از نقشه بازی Forza Horizon 4 است و از ۱۱ بخش متمایز کننده شامل : دره، ساحلهای گرمسیری، زمینهای کشاورزی، تپههای خشک، جنگل، صحراهای زنده، ساحلهای سنگی، صحراهای شنی، باتلاقهای وسیع و دو شهر گواناخواتو (Guanajuato) و ولکنو (Volcano) تشکیل میشود. شما میتوانید در ادامه نقشه کامل و رسمی این بازی را مشاهده کنید.
بازی Forza Horizon 5 در تاریخ ۹ نوامبر ۲۰۲۱ (۱۸ آبان ۱۴۰۰) برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
با توجه به گزارشات منتشر شده، استقبال از نسخه آزمایشی (Beta) بازی Back 4 Blood آنقدر بالا بوده که در استیم ۱۰۰ هزار بازیکن به صورت همزمان به تجربه این عنوان پرداختند. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید.
بازی Back 4 Blood، یک بازی اکشن کلاسیک آنلاین محور در سبک بقاء و مقابله با زامبی است که آخرین ساخته استودیوی ترتل راک ( Turtle Rock Studio) محسوب میشود، با شروع بسیار طوفانی به استقبال بازیکنان آمده است. با وجود اینکه هم اکنون در فاز آزمایشی بازی Back 4 Blood هستیم و راه نسبتاً کوتاهی تا زمان انتشار باقی مانده است، اما بازیکنان در انتهای هفته (میلادی) موفق شدهاند رکورد تازهای را برای این عنوان ایجاد کنند. فقط در پلتفرم استیم دقیقاً ۹۸.۰۲۴ نفر به تجربه این عنوان پرداختند که برای یک بازی عرضه نشده رقم بسیار شگفت انگیزی است.
همانطور که گفته شد وضعیت بازی Back 4 Blood در مرحله تست آزمایشی است که به محض در دسترس قرار گرفتن در پلتفرمهای مختلف مخصوصاً سرویس استیم، به یکی از فعالترین عناوین تجربه شده توسط کاربران تبدیل شد و توانست محبوبیت خود را تا انتهای هفته در بین کاربران نگه دارد. این موضوع بدان معناست که در این مدت کاربران استیم از تجربه عناوین Destiny 2 و Final Fantasy 14 Online دست کشیده و خواستار تجربه بازی Back 4 Blood شدند که به احتمال زیاد ما شاهد چنین وضعیتی در بین کاربران کنسولهای خانگی هم خواهیم بود؛ منتها در حال حاضر آمار دقیقی از میزان مشارکت کاربران کنسولهای خانگی در تست آزمایشی این بازی منتشر نشده است.
نسخه آزمایشی این بازی به صورت رسمی و پس از یک هفته امروز به پایان میرسد و دور دوم آن نیز که اینبار برای عموم مردم در دسترس خواهد بود، از تاریخ ۱۲ آگوست ۲۰۲۱ شروع و تا ۱۶ آگوست ۲۰۲۱ ادامه خواهد داشت. اگر موفق به تجربه این عنوان نشدهاید، نگران نباشید چرا که همانند فاز اول آزمایش، در فاز دوم همه چیز همانند سابق خواهد بود و بازیکنان میتوانند از تمامی محتویات مربوط به بخش PvE و PvP بازی استفاده کنند.
بازی Back 4 Blood در تاریخ ۲۰ مهر ۱۴۰۰ [ ۱۲ اکتبر ۲۰۲۱] برای کنسولهای پلیاستیشن ۵، پلیاستیشن ۴، ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی عرضه خواهد شد.
بنابه گزارشاتی که منتشر شده است بنظر میرسد که کمپانی Bethesda (بتسدا) در حال تدارک تأسیس استودیویی است که عناوین قدیمی این کمپانی را بازسازی کند. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید. همه ما کمپانی Bethesda را به دلیل عرضه عناوین بزرگ [و حتی خیلی بزرگ!] به خوبی میشناسیم، البته که آینده این کمپانی هم اکنون کاملاً به مایکروسافت بستگی دارد چرا که برچسب Microsoft Studio در کنار اسم کمپانی Bethesda دیده میشود. در حال حاضر نیز بتسدا مشغول تولید چند عنوان نسبتاً بزرگ است که بعضی از آنها انحصاری شده و بعضی دیگر همچنان به عنوان یک اثر مولتی پلتفرم برای انتشار آماده میشوند.
کاربری در یوتیوب با نام کاربری Skullzi که از گذشته اخبار مربوط به کمپانی Bethesda را منتشر میکرد، اخیراً این شایعه را در فضای مجازی نشر کرده که طبق صحبتهای این فرد و به نقل از چند منبع آگاه، این کمپانی قطعاً در حال تدارک و برنامه ریزی برای تأسیس یک استودیو است. پس موضوعات مورد بحث بدان معنا نیست که کمپانی Bethesda عناوین قدیمی و محبوب خود را فراموش کرده؛ چرا که شایعه جدید تا حدودی قابل باور است و میتوان امیدوار بود که حتی بازسازی عناوین قدیمی تبدیل به عناوین مولتی پلتفرم شود. همچنین بنظر میرسد که استودیوی Artifact به مناسبت دهمین سالگرد عرضه بازی Skyrim در حال کار بر روی محتوای مربوط به بازی مذکور است. متن توییت کاربر Skullzi را میتوانید در ادامه مطالعه کنید:
بخاطر بسپارید: این یک شایعه است. نمیدانم که درست است [یا نه] من این موضوع را از چند منبع نامرتبط شنیدهام، بنابراین اگر واقعا حقیقت داشته باشد من را متعجب میکند.
بروزرسانی: به طور بالقوه نام استودیوی Artifact مورد بحث ما نیست، بلکه در عوض Artifact در حال کار بر روی محتوای مربوط به Skyrim به مناسبت تولد ۱۰ سالگیاش است. با این حال من از چند نفر شنیدهام که نام استودیوی [مدنظر کمپانی Bethesda ] BGS است و این افراد از مردم خواستهاند تا نظر من را در این خصوص جویا شوند. بنابراین خواهیم دید!
با توجه به توییتهای مذکور، صحت این خبر هم توسط یک منبع نسبتاً موثق مثل Skullzi هم نه رد و نه تایید میشود. بنابراین هیچ تضمینی وجود ندارد که ما شاهد یک نسخه بازسازی از عناوین قدیمی کمپانی Bethesda برای کنسولهای نسل نهم باشیم. کمپانی بتسدا هم اکنون عناوین کلاسیک زیادی را تحت اختیار دارد که ایده بازسازی یا نوسازی این عناوین به خودی خود اصلاً بد نیست و کاربران جدید صنعت بازیهای رایانهای هم میتوانند از این بازیهای لذت کامل را ببرند.
اینطور که تحلیل میشود، بنظر میرسد ایرادات بازی Cyberpunk 2077 بر روی کنسولهای خانگی قابل رفع نیست و با هر بروزرسانی مشکلات جدیدی به این بازی اضافه میشود. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید.
آخرین ساخته استودیوی لهستانی CD Projekt Red بازی Cyberpunk 2077 است که برخلاف عناوین پیشین این استودیو، اصلا عملکرد جالبی به نمایش نگذاشته است. تا ۳ ماه دیگر ما شاهد تولد یک سالگی عرضه بازی مذکور خواهیم بود، اما داستانها و حواشی پیرامون Cyberpunk 2077 اصلا تمامی ندارد و در حال حاضر استودیوی سازنده در یک باتلاق سنگینی فرو رفته است. به هر ترتیب شاید بازی مذکور در روز انتشار عملکرد بهتری را روی پلتفرم رایانههای شخصی نسبت به کنسولهای خانگی داشت، ولی CD Projekt Red متعهد شده است تا عملکرد اجرایی محصول خود را با انتشار بروزرسانیهای کوچک و بزرگ بهبود ببخشد.
شاید تا اینجای کار Cyberpunk 2077 نسبت به وضعیت روز انتشار حال بهتری داشته باشد، اما حتی کنسولهای نسل نهم نیز در مقابل ایرادات فنی و اجرایی بازی مذکور کم میآورند. اینطور که بنظر میرسد کار نسخههای نسل هشتمی تمام است و بازیکنان برای تجربه بهتر باید تا انتشار نسخه نسل نهمی صبر کنند. به تازگی با گزارشی که وبسایت دیجیتال فاندری (Digital Foundry) منتشر کرده است، با عرضه آخرین بروزرسانی این بازی، همچنان مشکلات عملکردی و فنی در کنسول ایکس باکس سری ایکس (Xbox Series X) مانع از تجربه بازیکنان شده است.
این مشکل فنی زمانی رخ میدهد که بازی Cyberpunk 2077 روی کنسول ایکس باکس سری ایکس در حالت اجرایی Performance Mode قفل شده باشد. در این حالت کنسول تلاش میکند تا از بازی ۶۰ فریم خروجی بگیرد، اما همین بازی در برخی از سکانسها توانایی ارائه تصاویر با سرعت ۶۰ فریم را ندارد و بخاطر افت کیفیت و تضاد میان عملکرد بازی با عملکرد اجرایی کنسول، بازی با مشکلات فنی روبهرو میشود که بازیکنان قادر به ادامه دادن گیمپلی نیستند. البته با توجه به گزارش ارائه شده، کنسول پلیاستیشن ۵ در حالت اجرایی Performance Mode عملکرد بهتری دارد و میتواند در هر شرایطی از بازی خروجی ۶۰ فریم را بدون مشکل بگیرد.
البته جای تعجبی نیست که کنسولهای نسل نهم توانایی اجرای درست این بازی را [ حتی برای تعدادی محدود] نداشته باشند چون این بروزرسانیها برای نسخههای نسل هشتمی است و قطعا کنسولهای نسل نهم عملکرد خیلی بهتری را در بروزرسانی نسل نهم به جای خواهند گذاشت. بازی Cyberpunk 2077 هم اکنون برای کنسولهای پلیاستیشن ۵، پلیاستیشن ۴، ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان، سرویس استدیا و رایانههای شخصی در دسترس است و به زودی بروزرسانی نسخه نسل نهم در دسترس علاقهمندان قرار خواهد گرفت.
در پست اخیری که در Xbox Wire منتشر شد، کمپانی مایکروسافت (Microsoft) تأیید کرد که یک مراسم ID@Xbox بار دیگر در ماه جاری برگزار خواهد شد. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید.
همانطور که در متن خبر خواندید، در بلاگ Xbox Wire خانوم جسیکا رونل (
) مدیر مسئول برگزاری مراسمات Xbox تأیید کرد که در آگوست [ماه جاری] ما شاهد بازگشت مراسم ID@Xbox خواهیم بود که از طریق پلتفرم Twitch قابل تماشا است. این نمایش سهشنبه ۱۰ آگوست ساعت ۹ شب به وقت محلی برگزار خواهد شد و طبق عنوانی که برای این مراسم انتخاب شده، تمرکز مایکروسافت در نمایش بازیهای مستقل (Indie) است که در آینده نزدیک برای کنسولهای Xbox منتشر خواهد شد.همچنین در این پست حضور بسیاری از استودیوهای مستقل مثل Rebellion و Chump Squad برای مراسم مذکور تأیید شد و از وضعیت بازیهای مستقلی که پیشتر معرفی شده بودند، بروزرسانیهای اطلاعاتی مثل روند طی کردن مراحل ساخت، تریلر، گیمپلی یا حتی تاریخ انتشار منتشر خواهد شد.
در آخرین مراسم ID@Xbox بیش از ۱۰۰ بازی مستقل به نمایش گذاشته شد که نیمی از این رقم مربوط به بازی های مستقل جدیدی بود که برای اولین بار از آنها رونمایی میشد. با این حساب انتظار میرود که نمایش پیشرو همانند رویه گذشته یکی از بزرگترین مراسمهای حمایتی از بازیهای مستقل باشد و در آن دریایی از اطلاعات و بازیهای جدید به سمع و نظر هوادارن بازیهای Indie برسد.
به طور کلی سیاستهای مایکروسافت در تشویق استودیوهای مستقل برای معرفی و عرضه محصولات خود بر روی پلتفرمهای Xbox به گونهای مورد تحسین مخاطبان قرار میگیرد که در آن سوی میز کمپانی سونی (Sony) نه تنها بستری برای حمایت از استودیوهای مستقل برای رقابت با مایکروسافت ایجاد نکرده است، بلکه برای قرار دادن محصولات این استودیوهای مستقل برروی فروشگاه PlayStation Store اقدام به دریافت مبالغ بالا کرده و با واکنش بسیار تند اصحاب رسانه و مخاطبان روبهرو شده است. به هرحال بستری که مایکروسافت در اختیار سازندگان مستقل قرار داده تا عناوین خود را بدون هیچ دغدغه و نگرانی معرفی و عرضه کنند، بسیار دوستداشتنی است و باید در آینده شاهد حمایتهای دیگر کمپانیها از این استودیوها باشیم.
با توجه به این موضوع که عناوین سرگرم کنندهای برای تابستان جاری عرضه نمیشود، بازی Psychonauts 2 میتواند برای مدتی شما را سرگرم کند. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید.
کمتر بازیای در صنعت بازیهای رایانهای وجود دارد که بخواهد در سبک پلتفرمر با روح و روان مخاطبان بازی کرده و آنها را در دنیای پرتلاتم خود غرق کند؛ بنابراین طرفداران استودیوی Double Fine مدتهای طولانیای را منتظر عرضه قسمت دوم مجموعه Psychonauts بودهاند تا روح آنان جلا پیدا کند. حالا پس از گذشت چندین سال توسعه و طی کردن مراحل دشوار و سخت، بازی Psychonauts 2 تا چندروز آینده در دسترس علاقهمندان قرار خواهد گرفت.
خبر گلد شدن [یعنی به پایان رسیدن مراحل توسعه] این بازی توسط توییتر رسمی استودیوی Double Fine منتشر شد که متن آن را در ادامه میخوانید:
“مدت زمان زیادی گذشته است، اما Psychonauts 2 رسماً گلد شد. در ۲۵ آگوست از ماجراجویی [جدید] بر روی کنسول Xbox لذت ببرید و از روز اول [انتشار] با سرویس Xbox Game Pass [این عنوان را] تجربه کنید.
از این لینک بازی را پیشخرید کرده و پیش دانلود بازی را به سرعت آغاز کنید.”
پس با توجه به این توییت میتوان فهمید که همه چیز برای ماجراجویی جدید آماده است و کمتر از ۱۹ روز دیگر [ که مراحل ارسال نسخههای کپی بازی به خردهفروشیهای سراسر دنیا و کارکردن روی بروزرسانی روز اول در این مدت انجام میشود] علاقهمندان میتوانند در دنیای هیجان انگیز Psychonauts 2 کاوش کنند. هم اکنون با پیشخرید این بازی برروی هر پلتفرمی، میتوانید پیش دانلود بازی را آغاز کرده و روز انتشار در ابتدایی ترین ساعات به تجربه بازی بپردازید.
Psychonauts 2 در تاریخ ۲۵ آگوست ۲۰۲۱ [ ۳ شهریور ۱۴۰۰] برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان و رایانههای شخصی [ بدون عرضه برای کنسول پلیاستیشن ۵] در دسترس خواهد بود. طبق توییت رسمی استودیوی سازنده، این عنوان از همان روز اول از طریق سرویس Xbox Game Pass نیز برای کنسولهای ایکس باکس و رایانههای شخصی در دسترس است.
اینطور که بنظر میرسد، برنامههای کمپانی الکترونیک آرتز (Electronic Arts) حاکی از آن است تا هوادارن بازی Dead Space Remake را در پاییز سال ۲۰۲۲ تجربه کنند. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید. مدتی پیش بود که کمپانی الکترونیک آرتز تصمیم گرفت تا به خواستههای هواداران وفادارش گوش دهد و به همین مناسبت بازی Dead Space Remake را که درواقع بازسازی نسخه اول این مجموعه است را معرفی کرد، اما از زمان معارفه رسمی تا کنون هیچ تاریخ رسمی دقیقی برای این عنوان درنظر گرفته نشده بود و طرفداران مشتاق این مجموعه حالا نمیتوانند تا روز عرضه بازی صبر کنند. با توجه به گزارشی که آقای جف گراب (Jeff Grubb) از خبرگزاری GamesBeat’s منتشر کرده است، احتمالا در پاییز سال ۲۰۲۲ قادر به تجربه این عنوان خواهیم بود.
آقای گراب ادعا میکند با تماسهایی که با منابع موثق نزدیک به کمپانی الکترونیک آرتز داشته، متوجه شده است که برنامه فعلی کمپانی مذکور برای عرضه بازی Dead Space Remake احتمالاً پاییز سال ۲۰۲۲ خواهد بود. طبق اطلاعات بدست آمده توسط آقای گراب، برنامه قبلی عرضه بازی پاییز سال ۲۰۲۱ بود که با توجه به شیوع ویروس منحوس کویید-۱۹ (کرونا) و تعطیلی موقت مراکز کاری عرضه این عنوان به دلیل عقب افتادن برنامههای کاری به زمان دیگری مولکول شده است. بنابر این موضوع هدف EA برای عرضه بازی مذکور سال مالی آینده خواهد بود که از تاریخ ۱ آپریل ۲۰۲۲ تا ۳۱ مارس ۲۰۲۳ طول خواهد کشید.
همچنین طبق صحبتهای آقای گراب، کمپانی سازنده قصد دارد تا انتهای سال جاری اخبار و تصاویر بیشتری را در فضای مجازی منتشر کند و این موضوع بدان معناست که احتمالا طی ماههای آینده بالاخره شاهد تریلر گیمپلی بازی بشدت مورد انتظار Dead Space Remake خواهیم بود. به هرحال این بازی قرار است در تاریخی نامعلوم برای کنسولهای پلیاستیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی در دسترس قرار گیرد.
این روزها اخبار جدیدی از کمپانی الکترونیک آرتز (Electronic Arts) به گوش میرسد. طبق آخرین اطلاعات بنظر میرسد که مجموعه Star Wars Jedi: Fallen Order تحت حمایت کامل کمپانی مذکور قرار گرفته است. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید.به جرأت میتوان گفت که بازی Star Wars Jedi: fallen Order یکی از موفقترین عناوینی بود که طی این سالها توسط الکترونیک آرتز عرضه شده است. این عنوان خوش ساخت نه تنها توانست تحسین منتقدان را بدست آورد، بلکه از حمایت تمام و کمال بازیکنان نیز برخوردار شد و توانست تا به این لحظه بالغ بر ۲۰ میلیون نسخه به فروش برساند. با توجه به موفقیت بالایی که بازی Star Wars Jedi: Fallen Order بدست آورده، اصلاً جای تعجب ندارد که مدیران کمپانی EA به ارزش مادی این مجموعه پی برده و هم اکنون در حال سرمایه گذاریهای کلان روی این مجموعه هستند.
این خبر را مدیرعامل کمپانی الکترونیک آرتز آقای اندرو ویلسون (Andrew Wilson) در گزارش سه ماهه سوم درآمدهای مالی کمپانی EA داد و این نکته را خاطر نشان کرد که با فروش مجدد این بازی برروی کنسولهای پلیاستیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری اس و همچنین سودآوری مالیای که عنوان مذکور برای سازندگان به همراه داشته، هم اکنون آنها در حال سرمایهگذاری روی این بازی هستند.
اگرچه به صورت رسمی هیچ دنباله رسمیای برای این عنوان پرطرفدار معرفی نشده، اما با توجه به حواشی و داستان این بازی بنظر میرسد هیچ دلیلی برای ادامه بازی مذکور وجود ندارد و این سرمایه گذاری صرفاً یا برای ادامه ساخت عناوین در دنیای جنگ ستارگان است، یا آنکه الکترونیک آرتز با این سرمایه گذاری مالی قصد دارد تا در یک بازه طولانی از عنوان مذکور حمایت کند. به هر ترتیب بازی مذکور برای کنسولهای پلیاستیشن ۵، پلیاستیشن ۴، ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان، سرویس استدیا و رایانههای شخصی هم اکنون در دسترس است.