برچسب بازی - صفحه 17
یکی از بازیکنان متوجه وجود یک دوچرخه خارج از مراحل بازی شده که میتوان آن را به صورت کامل راند و سوار شد. او این خبر را در حساب رددیت خود به اشتراک گذاشته است.
بازی Dying Light 2 که یک بازی ترسناک اول شخص به حساب میآید و در روز اول عرضه، در بعضی بخشها کاستیهایی داشته ولی تا به الان بازخوردهای مثبتی را از سمت بازیکنان دریافت کرده است. در این بازی شما برای زندگی خود خواهید جنگید و برای بقا تلاش میکنید؛ این مسیری است که با روشهای مختلفی آن را طی کنید.
شما میتوانید با پاراگلایدر به داخل این شهر بروید، با توانایی خود در پارکور، دشمنان خود را پشت سر گذاشته و با قلاب خود در شهر به گشتوگذار بپردازید.
بهنظر میرسد وسیلهای دیگر نیز وجود دارد که هیچکس از وجود آن اطلاعی نداشته و احتمالا در اواخر توسعهی این بازی برنامهریزی و طراحی شده است. یکی از کاربران این بازی متوجه این موضوع شده و کشف خود را در یوتیوب و رددیت به اشتراک گذاشت.
بهنظر میرسد که این وسیلهی نقلیه با کمک منوی توسعهدهنده موجود برای دانلود از NexusMods کشف شده و کاملا مشخص است که باید وسیهای طرف هستیم که میتوان آن را به طور کامل سوار شد و تمام کدهای آن در بازی به درستی پیادهسازی شده است، اما تا جایی که میدانیم راهی برای بهدست آوردن آن در جریان عادی بازی و روند داستانی آن وجود ندارد.
Ghostwire: Tokyo، یک بازی جهانباز است که شما در آن باید به جنگ با شهر جنزدهای بروید که اشباح ژاپنی سراسر آن را فراگرفتهاند. براساس اطلاعات فاش شدهای که Bethesda اخیراً آنها را تأیید کرده است، این بازی در ۲۵ مارس برای رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
این هفته، صفحه استیم بازی بهروزرسانی و در طی آن، جدول مشخصات مورد نیاز برای اجرای بازی به آن اضافه شد. در این جدول آمده است که شما به ۲۰ گیگ فضای ذخیرهسازی SSD نیاز دارید که این مقدار برای یک بازی جهانباز بسیار کم است و براساس آنچه که تاکنون دیدیم، با یک بازی زیبا و گرافیکی جالب مواجه خواهیم بود.
از سوی دیگر، نیاز به ۱۲ گیگابایت رم در حداقل و ۱۶ گیگابایت در بخش توصیه شده، با توجه به بازیهای قبلی که به رم ۸ گیگابایتی نیاز داشتند، به غیر از Deathloop، کمی عجیب و زیاد به نظر میرسد. در صفحه بهروز شده هیچ اشارهای به نرخ فریم یا رزولوشن هدف با توجه به لیست مشخصات مورد نیاز نشده است.
حداقل مشخصات مورد نیاز برای اجرای Ghostwire: Tokyo
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: 64-bit Windows 10 version 1909 or higher
- Processor: Core I7 4770K @ 3.5GHZ or AMD Ryzen 5 2600
- Memory: 12 GB RAM
- Graphics: Nvidia GTX 1060 or AMD RX 5500 XT (VRAM 6 GB or higher)
- DirectX: Version 12
- Storage: 20 GB available space
- Additional Notes: SSD storage recommended
مشخصات پیشنهادی برای اجرای بازی Ghostwire: Tokyo
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: 64-bit Windows 10 version 1909 or higher
- Processor: Core I7 6700 @ 3.4GHZ or AMD Ryzen 5 2600
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: Nvidia GTX 1080 or AMD RX 5600 XT (VRAM 6 GB or higher)
- DirectX: Version 12
- Storage: 20 GB available space
- Additional Notes: SSD storage
با شروع سال نو میلادی، مسابقات Six Invitational هم شروع میشود. تنها چند روز تا بزرگترین تورنومنت بازیهای الکترونیکی Rainbow Six Siege باقی مانده و ما در این مطلب هر آنچیزی باید بدانید برای شما آمده است.
هر سال، بهترین تیمهای ورزش الکترونیکی در سراسر دنیا گرد هم میآیند تا برای قهرمانی در مسابقات بزرگ Six Invitational با هم رقابت کنند. امیدواریم امسال هم مانند سالهای گذشته این مسابقات برگزار شود و ما شاهد نبرد استعدادهای Siege با یکدیگر باشیم و در نهایت هم بهترین امسال را ببینیم.
با توجه به اینکه مرحلهی Closed-Qualifier قبلاً در تمامی مناطق به پایان رسیده است، اکنون میدانیم که کدام تیمها در Six Invitational 2022 حضور خواهند داشت. بنابراین نگاهی خواهیم انداخت به تمامی جزئیاتی که در مورد این مسابقات باید بدانیم.
تاریخ و زمان افتتاحیهی مسابقات Six Invitational 2022
Six Invitational 2022 رسماً با مسابقات مرحلهی گروهی در ۱۹ بهمن ماه (۸ فوریه) آغاز میشود. مسابقات افتتاحیه در ساعت ۱۲:۳۰ به وقت ایران پس یک پیشنمایش که قرار است ساعتی زودتر، یعنی در ساعت ۱۱:۳۰ برگزار شود، آغاز خواهد شد.
مسابقات افتتاحیهی Six Invitational 2022
برخلاف سال گذشته، مسابقات گروهی Six Invitational 2022 با فرمت Best-of-3 برگزار میشود؛ این به بدان معنا است که تیمها تنها یکبار با همگروههای خود بازی خواهند کرد. چهار تیم برتر هر گروه به مرحلهی حذفی راه پیدا خواهند یافت. مسابقاتی که در روز افتتاحیه قرار برگزار میشود در ادامه آمده است:
- Match 1-2 (12:30 IR Local Time)
- Sandbox Gaming v NIP (Stream A)
- Team Empire v Soniqs (Stream B)
- Match 3-4 (15:30 IR Local Time)
- Team One v Damwon Kia (Stream A)
- Oxygen v Navi (Stream B)
- Match 5-6 (18:30 IR Local Time)
- Team BDS v FURIA (Stream A)
- Elevate v Dark Zero (Stream B)
- Match 7-8 (21:30 IR Local Time)
- Team Liquid v Rogue (Stream A)
- FaZe v Spacestation (Stream B)
در مارس سال گذشته، استودیوی Hazelight عنوان It Takes Two را توسعه داد و توسط کمپانی الکترونیک آرتز هم به مرحله انتشار رسید. جوزف فارس برای کارگردانی این بازی موفق شد که جایزه بهترین بازی سال را در مراسم The Game Awards به دست آورد و در کنار این دستاورد، این بازی موفق شد که علاوه بر جوایزی که به دست آورد، دل گیمرها را هم برباید و نمرات بسیار خوبی را از سمت رسانههای مختلف کسب کند.
اما به نظر میرسد که اخباری موفقیت این بازی هنوز هم بعد از چند ماه از انتشار این بازی به اتمام نرسیده است. امروز خبری منتشر شده است که حکایت میکند بازی جدید استودیوی Hazelight، موفق به فروش پنج میلیون نسخه شده است. پنج میلیون نسخه برای بازی شبهمستقل و کوچکی مثل It Takes Two خبر بسیار خوبی است.
این بازی به لطف المانهای بسیار خوب کوآپ و چندنفرهاش موفق شده است تا محبوبیت زیادی میان پلیرها به دست بیاورد. این خبر توسط اکانت توییتر استودیو هیزلایت تأیید شد. اکانت توییتر استودیوی هیزلایت متن زیر را برای توییت خبر فروش بازی It Takes Two منتشر کرد:
۵ … یعنی پنج میلیون نسخه از #ItTakesTwo فروخته شد.
تیم ما از این خبر بسیار خوشحال است و به این فکر میکنیم که چقدر پلیر از تجربه بازی ما لذت بردند.
با توجه به فروش بازی It Takes Two، این بازی در حال حاضر محبوبترین بازی این استودیو محسوب میشود؛ بازی قبلی آنها یعنی A Way Out، موفق به فروش ۳.۵ میلیون نسخه شد. البته نباید فراموش کنید که این بازی بهراحتی هم این همه نسخه نفروخت و ارزش تجربهاین بازی بسیار بیشتر از پنج میلیون نسخه است و اگر تا به حال موفق به تجربهاین بازی نشدهاید، میتوانید با دوستان خود به تجربهاین بازی بپردازید که بدون شک یکی از بهترین تجربههای چند سال اخیر بازیهای ویدیویی محسوب میشود.
بازی فرزندان موراتا (Children of Morta) یکی از استثناییترین جواهرات پنهان نسل گذشته است؛ اما این بازی جذاب یکی از حالتهایی که درخواستهای بسیاری برای آن شده بود را ندارد و آن حالت، مودی نیست به جز حالت آنلاین Co-op که تقریبا در تمامی بازیها درخواست حضورش وجود دارد. در بازی قابلیت بازی کردن با دوستان به صورت محلی و روی دستگاه وجود داشت و واقعا یک تجربهی جذاب را برای بازیکنان ایجاد میکرد ولی زین پس و پس از روز ولنتاین میتوانید با دوستان خودتان که در دور دستتر از شما هستند هم بازی را بازی کنید.
در ۱۴ فوریه، گزینهی دونفرهی آنلاین Co-op که مدتها وعده داده شده بود، سرانجام راه خود را به نسخهی استیم باز میکند. اگر شما این بازی را در کنسول خود بازی میکنید، نگران نباشید چرا که این قابلیت برای پلیاستیشن، سوئیچ و ایکسباکس هم در دسترس قرار خواهد گرفت ولی درحال حاضر، توسعهدهنده زمان آن را اعلام نکرده است. تیم توسعه در یک بیانهی مطبوعاتی اعلام کرد که قصد دارد تا پیش از آنکه این قابلیت را برای نسخههای کنسول منتشر کند، آن را روی رایانههای شخصی امتحان کند تا مطمئن شود که به بلوغ کافی رسیده و مشکلاتی را ایجاد نمیکند.
همکاری آنلاین از طریق بهروزرسانی The Fellowship Sanctuary، آخرین قطعهی محتوای نقشه راه هشت تکهی بستهی الحاقی بازی ارائه میشود. این بدان معنا است که 11 bit پشیبانی بزرگی را از بازی که برای اولین بار در سال ۲۰۱۹ منتشر شده دنبال کرده است. بازی بزرگ اکشن dungeon-crawling روی خانوادهای از جنگجویان تمرکز دارد که همگی قابل بازی هستند و باید با فساد شیطانی که در سرزمین بازی اتفاق افتاده است، مقابله کنند.
اندرو رینر (Andrew Reiner)، سردبیر Gameinformer در نقد خود از بازی نوشت:
نمیتوانیم که بگویم که بازی فرزند مورتا چقدر هوشمندانه ساخته شده است. رویات به آرامی در داخل بازی جریان و شخصیتها زندگی واقعی خود را دارند. گیمپلی بسیار جذاب و اعتیادآور است که باعث میشود شما مجبور شوید که سطح بازی را بالا ببرید. در بیش از ۱۵ ساعتی که من این بازی ماجراجویی را بازی کردم، من کاملا مجذوب تمام چیزهایی شدم که Dead Mage برای دستیابی به آن برنامهریزی کرده بود. روشی که خانوادهی بزرگ برای درگیری نهایت گرد هم میآیند واقعا چشمگیر است.
اسکوئر انیکس میگوید که افزایش تعداد افرادی که بازی بزرگ نقشآفرینی جنگی فاینال فانتزی ۱۴ را تحسین میکنند، یکی از دلایل موفقیت بزرگ مالی اخیر این شرکت است.
این سازنده و ناشر صنعت بازیهای ویدئویی در گزارش اخیر مالی خود، افزایش ۴ درصدی در فروش و ۱۷.۱ درصدی افزایش درآمد عملیاتی خبر دادهاند. این افزایش قابل توجه منجربه پیشبینی سود اسکوئر انیکس برای بقیه سال مالی شده است. بازیهای مانند Nier Replicant و Guardians of the Galaxy بهعنوان انتشار موفق به همراه فروش بالای محصلات نامگذاری شدهاند.
امام این فاینال فانتزی ۱۴ بود که به عنوان یکی از ستارههای درخشان سه ماهه گذشتهی مالی نامیده شد. توسعه اخیر Endwalker که آنقدر محبوب شد که به مدت شش هفته پس از انتشار از لیست فروش بهطور موقت حذف شد، دلیل اصلی مثبت بودن نتیجهی این گزارش ذکر شده است. اسکوئر انیکس گفت که حتی با اینکه نسخهی تریال رایگان در بازی قرار داده شده، افزایش قابل توجهی را در تعداد مشترکین پولی بازی ایجاد شده است.
همانطور که Eurogamer اشاره میکند، داستان بسیار متفاوت از گزارش مالی اخیر اکتیویژن بلیزارد است. تعداد بازیکنان بلیزارد از ۲۶ میلیون به ۲۴ میلیون کاهش پیدا کرده و اینها اتفاقاتی است که وضعیت رو به افول World of Warcraft و شکایت جاری در مورد ادعاهای آزار و اذیت و تجاوز جنسی در شرکت ایجاد کرده. تعداد بازیکنان اکتیویژن هم همچنین کاهش یافته و از ۱۱۹ میلیون به ۱۰۷ میلیون نفر رسید.
اکنون به اندازهی کافی تکرار کردهای که موفقیت فاینال فانتزی ۱۴ خیرهکننده بوده است. مدت زمانی از انتشار بازی میگذرد و این یک موفقیت بزرگ برای یک بازی MMO است. حتی با وجود اینکه مشکلات اولیه ورود به بازی در کنار مشکلات مداوم ازدحام سرور، بازی هرگز وضعیت بدی را نداشته و الان در بهترین موقعیت خودش قرار دارد. با توجه به اینکه نائوکی یوشیدا (Naoki Yoshida)، کارگردان و تهیهکنندهی بازی در حال آماده شدن باری کی برنامهریزی ۱۰ ساله برای این سری بازی است، احتمالا فاینال فانتزی همچنان موفقیت بزرگی برای اسکوئر انیکس خواهد بود.
هیدئو کوجیما قصد دارد که پادکست شخصی خودش را آغاز کند ولی متأسفانه قرار نیست به زبان انگلیسی باشد
اگر تا به حال دوست داشتهاید که با ذهن درخشان پست سریهای Death Stranding و Metal Gear، هیدئو کوجیما، آشنا شوید، اکنون فرصت دارید. کارگردان بازی پادکست خود را با نام، رادیوورس (Radioverse) آغاز کرده است. با این حال، شما باید بتوانید زبان ژاپنی را بتوانید بلد باشید چرا که این پادکست به صورت انحصاری روی آمازون Audible ژاپن قابل شنیدن است.
در توضیحات پادکست در وبسایت آمده است که هر بار ما میزبان مهمانهای مختفلی هستیم تا در مورد موضوعات عمیق مربوط به بازیهای و فیلمهایی صحبت کنند که در هیچ جای دیگر شنیده نمیشود.
اولین مهمان او در Radioverse یک یوتیوبر به نام Otsuichi و عضوی از کانال 2Bro است. در اولین قسمت، آنها در مورد فرانچازهای Metal Gear، Death Stranding و هدف کوجیما برای هریک از عناوین خود صحبت میکنند.
نظرات در مورد پادکست Radioverse تاکنون به اتفاق آٰراء مثبت بوده است. در سه دستهی ارزیابی جامع، روایت و داستان، این پادکست تقریبا در همهی نقدها پنچ ستاره را دریافت کرده و فقط یک بررسی با ۴ ستاره دارد.
یکی از منتقدان میگوید که این قسمت خنده دار بوده و از گوش کردن به آن لذت برده است. در ادامه گفته که دوست دارد داستان تولید Metal Gear را بشنود و بیصبرانه منتظر قسمت بعدی پادکست است.
جدیدترین پروژهی هیدئو کوجیما، Death Stranding Director’s Cut، در سپتامبر ۲۰۲۱ برای پلیاستیشن ۵ منتشر شد و نسخهی رایانهی شخصبی بازی هم در تا ماه مارس سال میلادی جاری عرضه خواهد شد. در اکتبر ۲۰۲۰، کوجیما پروداکشنز اعلام کرد که در حال کار روی یک بازی کاملا جدید است و همچنین در نوامبر ۲۰۲۱ با بخش جدیدی که به فیلم، تلویزیون و موسیقی اختصاص داده شده است، در لس آنجلس توسعه مییابد.
Dying Light 2 به تازگی منتشر شده است و طرفداران مشتاق هستند تا ببینند چگونه میتوانند دوستان خود را دعوت کنند که این باز را کنار یک دیگر به صورت Co-op بازی کنند.
اگر نسخهی اول این بازی را بازی کرده باشید، میدانید که وقتی این بازی را با دوستان خد بازی کنید، چقدر میتواند سرگرمکننده باشد. در حالی که میتوان Dying Light 2 را به صورت تکنفره هم بازی کرد، ولی نمیتوان انکار کرد که بهترین تجربه برای Dying Light 2، بازی کردن آن به صورت Co-op است. برخی از بهترین عناصری که در نسخهی قبلی بازی وجود داشتند، در این بازی نیز حضور دارند و در بسیاری از موارد، این عناصر ارتقاءهای بسیار را دریافت کردهاند که این بازی را برای طرفداران بسیار هیجانانگیز میکند.
در ادامهی این مطلب قصد داریم به این بپردازیم که چگونه میتواند دوستان خود را دعوت کرد که این بازی را به صورت Co-op تجربه کرد.
برای دعوت از دوستان خود به Dying Light 2، ابتدا باید وارد بازی شوید. سپس باید به بخش منوی بازی بروید. در اینجا تعداد زیادی گزینه را خواهید دید که باید گزینهی Online Menu را انتخاب کنید. گزینهی آنلاین را در زیر آن خواهید دید. در ادامه توضیح داده شده است که هر کدام از گزینههایی که در این صفحه مشاهده میکنید، چه معنایی خواهد داشت:
- Game Type: به شما اجازه میدهد که حریم خصوصی پارتی خود در بازی را مشخص کنید.
- :Single Player به شما اجازه میدهد که بازی را فقط در حالت تک نفره انجام دهید.
- Public: هرکسی میتوانید وارد پارتی شما برای بازی شود.
- Private: تنها بازیکنان که به آنها اجازه دادهاید، میتوانند به بازی شما بپیوندند.
- Friends Only: فقط دوستانتان میتوانند برای بازی کردن به پارتی شما وارد شوند.
- Call for Help: این گزینه به شما این امکان را میدهد که در session دیگر به دنبال کسی بگردید که به شما برای ادامهی بازی کردن کمک کند.
- Voice Chat: به شما این امکان را میدهد که چت صوتی را در بازی را فعال یا غیرفعال کنید.
اکنون اگر بازی شما در حالت تکنفره (Single Player) است، دیگران نمیتوانند به آن ملحق شوند؛ بنابراین باید مطمئن شوید که تنظیمات بازی را به درستی پیکربندی کنید. پس از به منوی Online باز گردید و روی تب Friends کلیک کنید. لیستی از دوستان خود که در بازی هستند را مشاهده میکند و با کلیک روی نام هریک از آنها میتوانید آنها را به بازی خود دعوت کنید. همچنین میتوانید آنها را به favorite خود اضافه کنید تا برای پیدا کردن آنها، زمان کمتری را صرف کنید.
دنبالهی مورد انتظار Techland اکنون برای ایکسباکس وان، ایکسباکس سری اس و ایکس، پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵ و رایانههای شخصی منتشر شده و تاریخ انتشار نسخهی نینتندو سوئیچ بازی هم برای اواخر امسال در نظر گرفته شده است.
پس از گذشته هفت سال از توسعهی بازی و جریانات سوء مدیریتی که مشکلاتی را برای بازی به وجود آورده بود، Dying Light 2 Stay Human سرانجام به صورت سراسری برای ایکسباکس وان، ایکسباکس سری اس و ایکس، پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵ و رایانههای شخصی در دسترس قرار گرفت. به مناسبت انتشار این بازی، یک تریلر از بازی
منتشر شده که برخی از شخصیتها و کاراکترهایی را که بازیکنان منتظرشان هستند را به نمایش میگذارد.
۲۰ سال پس از اتفاقاتی و وقایعای که در Dying Light افتاده است میگذرد. آیدن کالدول (Aiden Caldwell) در جستجوی خواهرش میا به شهر میرود. طولی نمیکشد که او با جناحهای مختلف شهر یکی میشود و تصمیماتی را میگیرد که بر آیندهی دنیا تأثیرگذار است. در کنار پارکور و مبارزات بهبود یافته بازی، Dying Light 2 همچنین محتواهای جانبی زیادی را ارائه میکند، اگرچه که داستان اصلی بازی را میتوان در ۲۰ ساعت کامل کرد.
فوریه واقعا ماه بزرگی برای بازیهای ویدیویی خواهد بود چرا که بازیهای مانند Horizon: Forbidden West، Elden Ring، Destiny: The Witch Queen عرضه خواهند شد. اولین بازی بزرگ و مورد انتظاری که در این ماه عرضه میشود، بازی Dying Light 2: Stay Human است که تا انتشار آن مدت زمان زیادی باقی نمانده و بهزودی شاهد این بازی خواهیم بود.
Dying Light 2 دنبالهی بازی ترسناک Dying Light است که در سال ۲۰۱۵ منتشر شده و بهطوری توسعه یافته که همهچیز را به یک سطح و لول بالاتر برساند. بازی همان چیزی را که بازیکنان در مورد اول دوست داشتند، از جمله مبارزات خلاقانه، پارکور و تعداد زیادی ارواح در بر میگیرد؛ درحالیکه این بازی شما را به دنیای جدید و عظیم با مجموعه بزرگی از سیستمهای جدید منتقل میکند.
این موضوع بسیاری از بایکنان را هیجانزده کرده است، بنابراین قبل از عرضه، در اینجا تاریخ انتشار، زمان و جزئیات پیش بارگذاری تأیید شده برای بازی Dying Light 2: Stay Human آورده شده تا اگر شما هم از طرفداران هیجانزدهی این بازی هستید، متوجه شوید که چه زمانی میتوانید به این بازی دسترسی پیدا کنید.
پس از اینکه بهنظر میرسد Dying Light 2: Stay Human در موج کوهی از مشکلات و تأخیرهای فراوان به گوشهای افتاده است، تاریخ انتشار رسمی بازی به جمعه ۱۵ بهمن (۴ فوریه) ۲۰۲۲ اعلام شد.
برای بازیکنانی که بهدنبال زمان دقیقی انتشار بازی Dying Light 2: Stay Human هستند، ما اینجاییم که در این مورد به شما اطلاعات مورد نیاز را ارائه دهیم. به لطف سرورهای رسمی دیسکورد بازی، زمان دقیق انتشار Dying Light 2: Stay Human در سراسر جهان را میدانیم. تأیید شده است که Dying Light 2 در نیمه شب هر منطقهی زمانی، برای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵ و کنسولهای ایکسباکس منتشر خواهد شد.
اگر شما بازیکن رایانهی شخصی هستید، زمان انتشار بازی کمی متفاوت است. زمان انتشار بازی برای Dying Light 2: Stay Humanدر هر منطقه متفاوت است ولی طبق تبدیل زمان انتشار بازی از ۱۲ پیش از ظهر GMT به زمان محلی ایران، به ساعتی ۳:۳۰ شب خواهیم رسید. همچنین در ادامه نقشهای آمده است که با بررسی این نقشهی مفید، میتوانید اطلاعاتی را در مورد زمان انتشار بازی در کشور خود مطلع شوید.
در مورد جزئیات پیش باگذاری بازی Dying Light 2، تأیید شده است که بازی اکنون برای پیش باگذاری در تمامی پلتفرمها اصلی در دسترس است. این بدان معنا است که شما میتوانید هم اکنون بازی را دانلود کرده و زمانی که بازی در منطقهی زمانی شما منتشر میشود، آن را بازی کنید.
کسانی که نسخههای Ultimate و Gold بازی را دارند، برای جبران این تأخیر، یک اسکین و لباس برای متخصص، اسکین و پوسته برای وسایل حمل و نقل بازی و تفنگها و آیتمهای جدیدی را دریافت خواهند کرد.
پس از آنکه آندرو ویلسون (Andrew Wilson)، مدیر عامل الکترونیک آترز (EA) گفت که بتلفیلد ۲۰۴۲ به مرور و در طول زمان، خوب عمل خواهد کرد، DICE تشریحی از مجموعهی از بهروزرسانیهای آیندهی بازی را تشریح کرد. ابتدا اعلام کرد که فصل اول بازی تا اوایل تابستان به تعویق افتاده است. این تأخیر برای تمرکز بر بهبود تجریبهی بتلفیلد ۲۰۴۲ و در عین حال نهایی کردن توسعهی محتوای خواهد بود تا اطمینان حاصل شود که بازی و تمامی محتواها از استانداردهای مناسبی برخوردار باشند.
در همین حال تیم توسعه به دنبال افزودن ویژگیهایی مانند تابلوی امتیاز امتیازات اصلاح شده است که در حال حاضر برای اواسط تا اواخر ماه فوریه در نظر گرفته شده. با این حال ویژگیهایی مانند امتیازدهی K/D و گزاراشهای پایان بازی، بعداً به آن اضافه خواهند شد. VOIP در تمامی پلتفرمها خواهد بود و پروفایل بازیکنان نیز به همراه یک سیستم پینگدهی مناسب و بخش جوایر بهبود یافته در حال کار است.
در مورد بتلفیلد پورتال (Battlefield 2042) هم، DICE به دنبال اضافه کردن ابزارها و حالتها بیشتری خواهد بود و در عین حال هم نحوهی دریافت سیستم XP را که بازیکنان از این حالت دریافت میکردند را هم تغییر میدهد. متخصصها (Specialist) در حال حاضر جایی نمیروند و توسعهدهنده گفت که تیمی در حال تحیلی و کار روی آنها است. ما کاملاً آماده نیستیم که در مورد اقداماتی که انجام خواهیم داد صبحت کنیم و این اطمینان را میدهیم به محض آماده شدن، شما از ما خواهید شنید.
برای جبران تأخیری که برای فصل اول اتفاق افتاده است، دارندگان نسخههای طلایی (Gold) و آلتیمیت (Ultimate)، باندل لجند و انحصاری Steadfast را دریافت خواهند کرد. این باندل شامل اسکین Zero Resistance برای متخصص Mackay، اسکین و پوسته برای سلاح و وسایل نقلیه جدید، سلاح سرد (melee weapon) و یک کارت بازیکن جدید است. این جوایز همراه با بهروزرسانی بعدی که منتشر شود، پخش خواهند شد.
بازی بتلفیلد ۲۰۴۲، در حال حاضر برای ایکسباکس سری اس و ایکس، ایکسباکس وان، پلیاستیشن ۵، پلیاستیشن ۴ و رایانههای شخصی در دسترس است.
مجموعه New York Times امروز اعلام کرد که بازی پازلمحور محبوب Wordle را خریداری کرده است.
بازی Wordle توسط برنامهنویس ماهر آقای جاش واردل ساخته شد و در اکتبر ۲۰۲۱ میلادی در دسترس عموم به صورت رایگان قرار گرفت. از زمان عرضه تا به امروز این بازی بیش از میلیونها پلیر به صورت روزانه دارد. اما به نظر میرسد که زمان آن رسیده تا میان خبرهای خریدهای هنگفت اکتیویژن بلیزارد و بانجی، نیویورک تایمز هم جریانسازی خود را در میان این اخبار داشته باشد و خرید بازی محبوب Wordle راه خوبی به نظر ميرسد.
New York Time طی بیانیهای اعلام کرد که این بازی کارش را به صورت یک بازی رایگان ادامه خواهد داد و هیچ تغییری روی گیمپلی این بازی ایجاد نخواهد شد تا کاربرهای قدیمی و جدید بتوانند از گیمپلی جذاب و اعتیادآور این عنوان لذت ببرند.
سازنده این بازی آقای جاش واردل هم راجع به این خرید در توییتر خود بیانیهای منتشر کرد که در ادامه میتوانید آن را مطالعه کنید:
از زمان توسعه و نشر این بازی تا به حال زمان خیلی فوقالعادهای برای من بوده؛ چرا که توانستم خیلی از افراد را کنار هم بیاورم و خوشحالم که این بازی باعث به وجود آمدن لحظات خوش در زندگی خیلیها شده است و بعضی از داستانهایی که با من به اشتراک میگذارید، واقعا ارزشمند است. از قراردادن افراد خانوادهها کنار یکدیگر، ایجاد رقابت دوستانه تا حمایت از مقاصد پزشکی.
اما از طرفی دیگر، دروغ است اگر نگویم که از پشتیبانی این بازی خیلی خسته شدهام و پروسه کار روی این بازی برایم بسیار دشوار بود. به هر حال من تنها یک نفر هستم و بسیار مهم است که هر چقدر پلیرهای Wordle بیشتر میشود، پشتیبانی از این بازی هم در حالت بهتری قرار بگیرد.
با توجه به این گفته، خیلی خوشحالم که اعلام کنم به توافقی با مجموعه New York Times رسیدهام و امتیاز این بازی همراه با مدیریت اجرایی پروژه Wordle به این مجموعه سپرده شده است. اگر با این بازی آشنایی داشته باشید، متوجه هستید که چقدر پروژه Wordle میتواند جای خوبی میان بازیهای NYT داشته باشد و سپردن این بازی به NYT حس خوبی دارد.
زمانی که این بازی به وبسایت NYT منتقل شود، بازی کماکان برای همگان رایگان خواهد بود و از طرفی من در حال حاضر با این مجموعه در تلاش هستیم تا تمام اطلاعات بازیهای گذشته مثل رکوردها و بردهایتان را به این وبسایت منتقل کنم تا مشکلی در تجربه بازی برایتان پیش نیاید.
ممنون از همگی شما بابت بازی کردن Wordle و تبدیل کردن آن به تجربهای فراموشنشدنی.
هنوز تاریخ مشخصی برای انتقال Wordle به NYT اعلام نشده است اما حالا به خوبی میدانیم که مقصد بازی با کاربرهای میلیونی Wordle کجاست!
نسخهی اصلی Life Is Strange و توسعهی تحسین شدهی آن، Before the Storm در باندل مجموعهی Life Is Strange Remastered Collection وجود دارند که تا زمان انتشار آنها تنها ۲۴ ساعت باقی مانده است و بهبودهای زیادی را هم دریافت کردهاند.
Life Is Strange یکی از فرنچایزهای تحسین دشه در سری بازیهای ویدیویی است که پس از انتشار اولیه آن در سال ۲۰۱۵ به شهرت رسید. پس از موفقیت باورنکردنی The Walking Dead در سال ۲۰۱۲، میتوان گفت Life Is Strange یکی دیگر از معدود بازیهایی است که توسط Telltale games در همین سبک ساخته شده و توانسته محبوبیت بالایی را در میان گیمرها بدست بیاورد. در حالی حاضر، توسعهدهندگان Dontond Entertainment و Deck Nine نیروهای خود را با هم ترکیب کردهاند که بتوانند مجموعهی اصلی Life Is Strange را بازسازی کرده و آن را روی پلتفرمهای بیشتری ارائه کنند.
مجموعهی بازسازی شدهی Life Is Strange در تاریخ سهشبنه ۱۲ بهمن (۱ فوریه) در ساعت ۱۸:۳۰ به وقت ایران در دسترس خواهد بود کسانی که میخواهند این بازی بازسازی شده را بازی کنند، میتوانند در این ساعت اقدام به بازی کردن کنند. اگر برای شما جالب است که نسخهی بازسازی شده چه تغییراتی را نسبت به نسخهی اصلی شامل و چه نکاتی باعث وجهتمایز میان این نسخه از بازی میشود، میتوانید در ادامه به برخی تغییرات عمدهای را که توسعهدهندگان اعمال کردهاند، نگاهی بیاندازید:
- تصاویرهای محیط و شخصیتها بازسازی شده است
- انیمیشن شخصیتها با استفاده از عملکرد موکاپ کامل صورت، بهبود یافته است. (فقط در Life is Strange Remastered)
- پازلهای گیمپلی بهروز و اصلاح شدهاند.
- موتور بازی و روشنایی آن افزایش پیدا کرده است.
- بازی شامل محتوای Deluxe Content: Chloe Outfits & ‘Farewell’ Bonus Episode است.
- داستانها انتخابی و پیامدها با پایانهای متعدد اضافه شده است
- در بازی میتوانید از قدرت توانایی مکس به عقب یا نگرش سریع کلویی برای تغییر مسیر وقایع استفاده کنید.
- موسیقی متن دارای مجوز مجزا
بازی Life Is Strange Remastered Collection برای پلیاستیشن ۵، پلیاستیشن ۴، نینتندو سوئیچ، ایکسباکس سری اس و ایکس، ایکسباکس وان، گوگل استدیا و رایانههای شخصی در دسترس خواهد بود.