برچسب بازی - صفحه 21

۲۴ آذر ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Total War: Warhammer 3 تریلر جدیدی از خود منتشر کرد

یک تریلر جدید از بازی Total War: Warhammer 3 به ما نشان می‌دهد که باید چه انتظاری را از اخرین ورودی بازی سری Total War داشته باشیم.

زمان آن رسیده تا دوباره به دنیای Warhammer بازگردیم ولی این بار شاهد این خواهیم بود که این بازی به‌عنوان زیرمجموعه‌ی از Total War منتشر می‌شود و اتفاقات مربوط به این فرانچایز در آن رخ می‌دهد. تعداد زیادی بازی تحت عنوان و نام Warhammer منتشر یا معرفی شده‌اند، اما این عنوان کمی آشنا‌تر خواهد بود. Creative Assembly، استودیو توسعه‌دهندی Total War: Warhammer 3، بخش‌های مختلفی از بازی را پیش از زمان انتشار آن در سال آینده به ما نشان می‌دهد. اکنون می‌توانیم پس از دیدن بخش‌های مختلفی از بازی، کمی دقیق‌تر به آن‌چه در بازی رخ می‌دهد نگاه کنیم و اولین دید خود را به نقشه‌ی کمپین و حالت داستانی بازی داشته باشیم.

سازنده‌ی بازی تریلری را منتشر کرده که بخش عمده‌ی آن روی نقشه‌ی بازی تمرکز می‌کند و می‌توانید آن را در انتهای مطلب تماشا کنید. این تریلر به‌طور دقیق به منطقه‌های تحت کنترل Kislev، Ogres و Grand Cathay نگاه می‌کند. همچنین یک روایت‌گر (Narrator) به شما راجع‌به هرکدام از مناطق توضیحاتی از قبیل نوع مردم آنجا و انتظارات از هرمنطقه، می‌دهد.

بازی Total War: Warhammer 3 قرار است در تاریخ ۲۷ فوریه برای رایانه‌ها شخصی منتشر شود و از همان روز اول می‌توانید آن را از طریق گیم‌پس تهیه کنید.

۲۴ آذر ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Praey for the Gods منتشر شد

بازی ماجراجویی سبک بقاء جهان‌باز الهام گرفته از بازی Shadow of the Colossus استودیو No Matter Studios با نام Praey for the Gods از دسترسی خارج و به‌طور کامل منتشر شد.

بازی اکشن ماجراجویی سبک بقاء جهان‌باز No Matter Studios با نام Praey for the Gods به‌مدت چ زیادی در مرکز توجه‌ها قرار داشته. این بازی که از Shadow of the Colossus الهام گرفته، قرار است بهترین تجربه‌ از این سبک‌ بازی را به بازیکنان ارائه دهد. این بازی تا به‌‌ حال و در طول دسترسی اولیه خودش در استیم، تحسین‌های زیادی را از بازیکنان دریافت کرده است.

توسعه‌دهنده اخیراً اعلام کرد که Praey for the Gods از دسترسی اولیه خارج و به‌طور کامل منتشر شد. برای بازیکنانی که این بازی را به‌صورت دسترسی زودهنگام بازی می‌کردند، این بدان معنا خواهد بود که دو باس‌فایت آخر بازی و همه‌ی دستاورد‌ها (achievements) به بازی اضافه شده‌اند و حالا بازی داستان کامل خود از آغاز تا پایان را دارد. همچنین با انتشار نسخه‌ی کامل بازی، بهینه‌سازی‌های فنی، رفع‌اشکال‌ها، به‌روز‌رسانی‌ها برای بهبود وضعیت گیم‌پلی و دیگر موارد هم انجام شده است. کل دنیای بازی هم‌اکنون و بدون محدودیت قابل کاوش خواهد بود. شما می‌توانید تریلر بازی را در انتهای مطلب مشاهده کنید.

بازی Praey for the Gods اکنون برای ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی با قیمت ۲۹.۹۹ دلار در دسترس است. بازیکنان پلی‌استیشن هم ۴ می‌توانند بدون پرداخت هزینه‌ی اضافی، بازی را از نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ به پلی‌استیشن ۵ ارتقاء دهند. اما هنوز خبری از اینکه آیا No Matter Studios برنامه‌ای برای توسعه‌ی این بازی به صورت اختصاصی برای ایکس‌باکس سری اس/ایکس با نینتندو سوئیچ را دارد یا خیر، نیست.

۲۴ آذر ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
Dr. Disrespect یک استودیو بازی‌سازی AAA را‌ه‌اندازی کرد

Dr. Disrespect همراه با رابرت بولینگ (Robert Bowling) و کوین دلهویو (Quinn DelHoyo) در حال کار روی یک بازی مولتی‌پلیر تیراندازی جدید هستند.

گای بیهم (Guy Beahm)، استریمری که با سیبیل و نام Dr. Disrespect شناخته می‌شود، با رابرت بولینگ، استراتژیست سابق Call of Duty و کوین دلهویو، طراح بخش مولتی‌پلیر Halo 5، همکاری کرده تا یک استودیوی بازی جدید به نام Midnight Society را راه‌اندازی کند که هدف آن به گفته‌ی خودشان ساخت “بهترین و جامعه‌پسند‌ترین تجربه‌ی آنلاین چند‌نفره‌ی PVP که تاکنون دیده‌اید” است.

به‌نظر می‌رسد که همه‌چیز در مراحل اولیه توسعه‌ قرار دارد و آن‌ها هیچ‌ اطلاعات خاصی را در مورد هرچیزی که این شرکت روی آن کار می‌کند، منتشر نکرده‌اند. اما همان‌طور که از Dr. Disrespect انتظار می‌رود، در مورد این استودیو اغراق‌های زیادی کرده:

Midnight Society؛ یک تیم قاتل، متشکل از استعداد‌های کهنه‌کاری است که در سرزمین‌ بازی‌های چندنفره‌ی PVP نفس می‌کشند و زندگی می‌کنند. با ورود نوع جدیدی از استودیو و مدل انتشار که بیش از یک‌دهه روی آن وقت گذاشته شده، ورق در صنعت بازی عوض می‌شود.

استودیو Midnight Society به‌شدت به دسترسی زودهنگام، با تأکید ویژه بر استفاده از اینفلوئنسرهای برجسته، اعتقاد دارد. اعلامیه‌های این استودیو می‌گویند که از اولین اولویت آن‌ها، دسترسی دادن به جوامع و اینفلوئنسرها‌ به بازی، پیش از توسعه‌ی کامل آن است.

شاید کمی عجیب برسد که بیهم در این پروژه مشارکت می‌کند و آن‌ را به‌عنوان تبلیغ برای این استودیو بدانید؛ ولی نباید فراموش کنید که قبل از اینکه به عنوان یک استریمر شناخته شود، مدیر انجمن و طراح در Sledgehammer Games بوده و در بازی‌های Call of Duty: Modern Warfare 3 و Advanced Warfare تأثیرگذار بوده است.

بیهم گفت:

به‌عنوان یک بازیکن قدیمی، استریمر و توسعه‌دهنده‌ی سابق، اغلب رویای خلق عناوین فوق‌العاده را در سر می‌پرورانم که همه‌ی کامیونیتی بتوانند آن را روز اول امتحان کنند. چشم‌انداز من این است که بازی‌هایی را بسازم که به‌ شیوه‌‌های قدیمی منتشر نشوند و به‌ همه‌ی طرفداران و تأثیرگذارانی که موجب پیشرفت‌‌ بازی شوند، پاداش بدهم.

درحال‌حاضر، این استودیو‌ روی استخدام کردن متمرکز شده که‌ همه‌ی آن‌ها می‌توانند از راه دور برای این شرکت کار کنند. اگر علاقه‌مند به دیدن فرصت‌های شغلی این استودیو هستید، می‌توانید از صفحه‌ی مشاغل دیدن کنید. استودیو Midnight Society خود را به عنوان یک “استودیو بازی AAA” توصیف می‌کند و اکثر مشاغل در لیست نیاز‌های شغلی این استودیو به حداقل پنج سال تجربه در ساخت بازی‌هایی با بودجه‌ی کلان نیاز دارند. اگر هنوز به آن سطح از حرفه‌ای بودن در زمینه‌ی توسعه نرسیدید، می‌توانید استودیو جدید Dr. Disrespect را هم از دیسکورد و هم از توییتر دنبال کنید.

 

۲۴ آذر ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
فصل جدید Dead by Daylight براساس داستان ترسناک ژاپنی Ringu خواهد بود

کالت ژاپنی Ringu، داستانی ترسناک که در سال‌های ۱۹۹۱ و ۱۹۹۸ به‌ترتیب شاهد رمان و فیلم آن منتشر شد، راه خود را به بازی Dead by Daylight باز کرده و در فصل بعدی این بازی شاهد آن خواهیم بود.

از این فصل جزئیات زیادی در دسترس نیست اما می‌توان حدس زد که در این فصل یک قاتل، بازمانده و یک نقشه‌ی جدید براساس آن‌چه که در این فرانچایز وحود دارد، وجود داشته باشد. احتمالاً شاهد یک دختر جوان خواهیم بود که از چاه بیرون می‌آید و به سمت شما می‌خزد. این فصل، از رمان کوجی سوزوکی منتشر شده در سال ۱۹۹۱ و فیلم اقتباس یافته از همین عنوان که در سال ۱۹۹۸ به‌ نمایش درآمده، الهام گرفته شده است. Mathieu Côté، کارگردان بازی Dead by Daylight، در مورد این داستان می‌گوید:

اهمیت فرانچایز Ringu در ژاپن و تأثیر آن بر فرهنگ سرتاسر جهان انکار ناپذیر است. این فرصت به شما داده می‌شود که در این داستان افسانه‌ای غوطه‌ور شوید. ما افتخار می‌کنیم که این داستان را به‌ بخشی از بازی خود اضافه کردیم.

این فصل چیزی به‌شدت ترسناک و دلهره‌آور به بازیکنان ما می‌دهد؛ تجربه‌ای به‌شدت تأثیرگذار که قلب بازیکنان را به تپش خواهد انداخت. فصل Ringu در ماه مارس ۲۰۲۲ عرضه خواهد شد و به فصل قبل از خودش یعنی Portrait of a Murder که در پایان نوامبر به بازی اضافه شد پایان می‌‌بخشد.

 
۲۴ آذر ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Nightingale سبک بقا و Crafting، ریشه در بازی‌های نقش‌آفرینی Bioware دارد
۲۳ آذر ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
مراسم گیم‌اواردز (The Game Awards)؛ از تعریف و تاریخچه تا قوانین و برندگان
۲۱ آذر ۱۴۰۰
تصویری از بازی‌های گوگل پلی
دیدگاه‌های این مطلب 0
آینده بازی‌های اندرویدی با ویندوز گره خواهد خورد
۰۹ آذر ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
آیا قرار است پیکاچوی براق Pokemon Go را در Spotlight Hour ماه نوامبر ببینیم؟

نیانتیک اخیراً نشان داده که رویدادهای جدید و هیجان‌انگیزی را برای پایان Pokemon Go خواهد داشت. چند ماه پیش فصل جدید Pokemon Go آغاز شد و حالا پس از طی چند ماه این فصل رو به اتمام است.

یک تحقیق ویژه از طرف Mischief Unbound برای پایان فصل در جریان خواهد بود و بازیکنان می‌توانند فرم Hoopa را از Hoopa Confined به Hoopa Unboun تغییر دهند.

علاوه بر این، برخی Spotlight Hours اختصاصی در کنار آن‌هایی که هر سه‌شنبه دریافت می‌کنیم، وجود خواهد داشت. در ادامه‌ی این مطلب تمام چیز‌هایی که در این موارد باید بدانیم، آمده است.

Pokemon بعدی که در Spotlight Hour ویژه نمایش داده می‌شود، Pikachu، شخصیت Pokemon مورد علاقه طرفداران است. بازیکنان در طول این رویدادی که از ساعت ۱۲ تا ۱ بعدازظهر ادامه‌ خواهد داشت، تعداد بیشتری پیکاچو مشاهده خواهند کرد. این زمان در حالت معمول بین ساعت ۶ تا ۷ عصر بود که این رویداد ویژه‌، زمان آن را تغییر داده است.

پیکاچو یک پوکمون از نوع الکتریکی و در حقیقت محبوب‌ترین پوکمون بین بقیه‌ی این موجودات عجبیب و غربیت است. این پوکمون اهل منطقه‌ی کانتو، از نسل اول به بازی اضافه شده بود که در نتیجه‌ی روند رشد از پیکاچو به رایچو تبدیل می‌شود.

در نهایت، سؤال برخی از بازیکنان این است که آیا پیکاچوی‌ براق در بازی وجود خواهد داشت یا خیر؟ خب جواب این سؤال باید اخباری خوبی برای طرفداران این پوکمون کوچولوی الکتریکی باشد؛ زیرا که جواب این سؤال بله است. همان‌طور که گفته شد، نباید در سایر Spotlight Hours، انتظار نداشته باشید به اندازه‌ی این Spotlight Hours خاص، تعداد پیکاچوی براق زیاد شود. شما هم می‌توانید شانس خود را امتحان کنید و در طول این رویداد به دنبال یک پیکاچوی براق در بازی بگردید.

 

۱۸ آبان ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
پینوکیو در Lies of P به طرز شگفت‌انگیزی جذاب به نظر می‌رسد

گیم پلی آلفاLies of P  دارای یک کاراکتر پینوکیوی عصبانی است.

اگر Lies of P را به یاد ندارید، این بازی شبیه‌سازی Dark Souls است که اوایل امسال معرفی شد و بر اساس افسانه کلاسیک پینوکیو از سال 1883 ساخته شده است.

استودیو Round8، توسعه‌دهنده‌ای از کره جنوبی، امروز بخش قابل توجهی از گیم‌پلی آلفا را از Lies of P منتشر کرد که به‌طور آزمایشی قرار است در سال 2023 روی پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس و رایانه شخصی عرضه شود. این فیلم دقیقاً همان چیزی است که از یک RPG اکشن انتظار دارید. این بازی به وضوح تحت تأثیر فرنچایز Souls، تصاویری خیره کننده، نبردهای سریع و بی رحمانه، سلاح های متنوع و انواع دشمن است.

یک عکس از فضای بازی نشان می‌دهد که پینوکیو به تابلوی “APAB” آویزان شده از بدن یک مرد مکانیکی نزدیک می‌شود. بسیاری تصور می‌کنند که این مخفف “All Puppets Are Bastards” است، اشاره‌ای به شعار “ACAB” یا “All Cops Are Bastards” که طی چند سال گذشته به دلیل تهدید مداوم خشونت پلیس در ایالات متحده، شهرت یافته است.

از همه اینها که بگذریم، Lies of P واقعا خیلی خوب به نظر می‌رید. تقریباً مثل این است توسعه‌دهندگان یک دنباله از Bloodborne را در کنار تلفیقی از زیبایی و ژانر steampunk ساخته باشند.

“به عنوان پینوکیو مکانیکی عروسکی، باید راه خود را در خیابان‌های یک شهر ویران پیدا کنید، با وسایلی که در آن جهان پیدا می‌کنید اسلحه می‌سازید و با افراد معدودی که توانسته‌‌اند در این منظره جهنمی انقلاب صنعتی زنده بمانند تعامل داشته باشید.هرچه بیشتر دروغ بگویی، انسان‌تر می‌شوی، با تمام مزایا و معایب آن” این‌ها اطلاعاتی بود که در ویدیوی امروز گفته شد.

همچنین Neowiz، ناشر Lies of P اشاره می‌کند که بازوی مکانیکی پینوکیو را می‌توان با ابزارهایی مانند قلاب سفارشی کرد.

انتظار اطلاعات بیشتر در مورد Lies of P را باید در اواخر این ماه در جریان کنفرانس سالانه بازی G-STAR در کره جنوبی داشته باشیم، پس با ما همراه باشید.

۰۱ مهر ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
رئیس Overwatch 2 در حال ترک Blizzard برای “مدتی استراحت” است

با توجه به اینکه Overwatch 2 هنوز در حال توسعه است، تهیه کننده اجرایی Blizzard را به دلیل آنچه که کمپانی می‌گوید “مدتی استراخت” کنار گذاشت. با کارو تک همراه باشید.

به گزارش بلومبرگ، Chacko Sonny، که از سال 2016 در بلیزارد بوده و روی هر دو بازی Overwatch کار کرده است، روز جمعه خداحافظی خود را به همکاران اعلام کرد. او علاوه بر نقش‌اش در Overwatch، نایب رئیس شرکت نیز بود.

بیانیه‌ای که توسط بلیزارد منتشر شد می‌گوید:

“بلیزارد را ترک می‌کنم تا بعد از 5 سال خدمت مدتی استراحت کند. تیم عمیق و با استعداد Overwatch پیشرفت فوق‌العاده‌ای در بازی Overwatch 2 دارد و به لطف تلاش زیاد، بازی در مراحل پایانی تولید قرار دارد. اواخر این ماه در فینال بزرگ لیگ Overwatch بیشتر به اشتراک خواهیم گذاشت.”

رویداد خبری بزرگ Overwatch 2 در 25 سپتامبر برنامه‌ریزی شده است. درحالی‌که نه در بیانیه بلیزارد و نه در ایمیل خداحافظی خود سانی به همکاران به بحران جاری در شرکت اشاره نشده است، او به لیست درحال زیاد شدن خروج افراد مهم، شامل جف کاپلان، کارگردان Overwatch در ماه آوریل،لوئیس باریگا، کارگردان بازی Diablo 4، طراح اصلی جسی مک کری و طراح World of Warcraft، جاناتان لکرافت، از Blizzard اضافه می‌شود.

رئیس بلیزارد J. Allen Brack نیز ماه گذشته، تقریباً هم‌زمان با مدیرعامل HR شرکت Jesse Meschuk، استعفا داد. درحالی‌که هفته گذشته مدیر ارشد قانونی شرکت نیز استعفا داد.

در ماه جولای، اداره کار و مسکن عادلانه کالیفرنیا (DFEH) از Activision Blizzard به دلیل “نقض حقوق شهروندی ایالت و قوانین حقوق برابر”، از جمله آزار و اذیت، تبعیض و سوء استفاده گسترده، به‌ویژه علیه زنان در شرکت، شکایت کرد.

در پی این اتفاق، کارکنان یک راهپیمایی گسترده را برگزار کردند و نامه‌ای به شرکت ارسال کردند و رفتار وحشتناک آن را محکوم کردند. اخیراً، کارمندان می‌گویند Activision Blizzard خواسته‌های آن‌ها را برآورده نمی‌کند.

دیروز، همان‌طور که اولین بار توسط وال استریت ژورنال گزارش شد، اخباری مبنی بر اینکه کمیسیون بورس و اوراق بهادار ایالات متحده تحقیقات گستردهای را در مورد Activision Blizzard آغاز کرده است، حتی با صدور احضاریه به مدیرعامل قدیمی، بابی کوتیک، اعلام کرد.

۳۰ شهریور ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
Call of Duty: Vanguard به دلیل خونریزی و خشونت شدید رتبه M را دریافت کرد

Call of Duty: Vanguard در درجه اول به دلیل وجود خون، خونریزی و خشونت شدید از ESRB رتبه ‘M’ دریافت می‌کند. با کارو تک همراه باشید.

هر بازی اصلی Call of Duty تاکنون در ایالات متحده رتبه ‘M’ دریافت کرده است و به نظر می‌رسد Call of Duty: Vanguard تفاوتی با آن ندارد. این بازی به دلایل مختلف رتبه M را دریافت کرده است، اما عمدتا به دلیل گزارش خون، خونریزی، خشونت شدید، استفاده از کلمات رکیک، استفاده از مواد مخدر است.

درحالی‌که برخی از جنبه‌های خشونت‌آمیز، تصویرها و موضوعات با برچسب Call of Duty ارائه می‌شود، ESRB روی برخی موارد دیگر دقیق‌تر است. به عنوان مثال تصویر زامبی‌های Call of Duty: Vanguard توسط ESRB مورد توجه قرار گرفته است زیرا سرها و تکه تکه شدن آن‌ها به تصویر کشیده شده است، که ممکن است نوع دیگری از خشونت با شلیک‌های معمول باشد.

با این حال، حالت Zombies تنها دلیلی نیست که Call of Duty: Vanguard دارای رتبه M است. با وجود مشکلات دید و صوتی که در اولین بتا آخر هفته Call of Duty: Vanguard به وجود آمد، بازی همچنان سربازانی را به تصویر می‌کشد که در اثر انواع گلوله ها، نارنجک ها، مواد منفجره، آتش و موارد دیگر جان خود را از دست می‌دهند. کات سین‌های خاص همچنین ممکن است عواقب یک حمله هوایی و اعدام زندانیان که همه آن‌ها ظاهراً خشونت شدیدتری از گیم‌پلی معمول Call of Duty تلقی می‌شوند.

همچنین باید به جلوه‌های صوتی واقع بینانه میدان جنگ اشاره کرد که شامل تیراندازی مکرر، انفجار و فریاد درد و همچنین پاشیدن خون است. این ممکن است برای بازیکنان Call of Duty غیر عادی نباشد، اما شاید به همین دلیل باشد که همه عناوین اصلی Call of Duty قبلی نیز دارای رتبه M هستند. گفته می‌شود، Call of Duty 2022 در مورد مبارزه با کارتل‌های مواد مخدر کلمبیا خواهد بود ، که ممکن است رتبه M را نیز به دست آورد به‌ویژه با توجه به اینکه تصاویر کالاهای مرتبط با ماری جوانا در Call of Duty: Vanguard نیز به عنوان مواردی است که در خلاصه رتبه بندی ESRB مورد استفاده قرار گرفته است.

آخرین دلیل ارائه شده برای امتیاز M بازی وجود لحن خشونت‌انگیز است. لحن خشونت‌انگیز در چندین بازی Call of Duty که در بازه‌های زمانی مختلف تنظیم شده‌اند، وجود داشته است. احتمالاً برای ایجاد حس واقع‌گرایی که سربازان واقعاً مستحق فحش و نفرین هستند. بنابراین ممکن است سربازان بازی‌های ویدئویی الگوهای گفتاری مشابهی را انتخاب کنند. صرف نظر از این امر، به نظر می‌رسد که نتیجه ای باشد که گیمرها ممکن است مایل به بازی با اطفال خردسال نباشند، مخصوصاً خردسالانی که ممکن است کلمات را بدون درک آن‌ها بیان کنند.

۳۰ شهریور ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
حالت آموزش بازی Halo Infinite نظرات مثبتی را به همراه داشته است

حالت آموزش بازی Halo Infinite، سندباکس، به بازیکنان جدید اجازه می‌دهد که سبک ‌های جدید مبارزه را بیاموزند و بازیکنان با تجربه می‌توانند مهارت‌های خود را آزمایش کنند. با کارو تک همراه باشید.

بازیکنانی که این هفته در آزمایش بتا Halo Infinite قرار می‌گیرند، تنها چند پنجره محدود بازی کردن حالت‌های مختلف خواهند داشت، اما خبر خوب این است که حالت آموزشی جدید بازی، در هر زمان در دسترس خواهد بود اینجا کمی بیشتر در مورد نحوه عملکرد آن توضیح داده شده است.

Training Mode یکی از سه حالت بازی Halo Infinite Academy است، بقیه حالت‌ها شامل Weapon Drills است که در تست بتا نیز موجود است و Tutorial، که به بازیکنان معرفی بیشتری از دنیای Halo ارائه می‌دهد. به نظر می‌رسد حالت آموزشی برجسته ترین این سه مورد است و یک سندبکس کامل را برای بازیکنان ارائه می‌دهد تا با مهارت خود را در برابر دشمنان ربات آزمایش کنند، و می‌تواند تنظیمات مورد نظر خود را به‌طور مستقیم تغییر دهند.

 

در به‌روزرسانی ماه سپتامبر بازی Halo Waypoint، تیم آکادمی توضیح داد که حالت آموزش چیست و چگونه قرار است به بخش حیاتی Halo Experience تبدیل شود.

یکی از توسعه‌دهنده‌ها، دیوید الیس، گفت:

“حالت تمرینی به عنوان یک تجربه 1v1 Bot شروع شد تا بازیکنان با استفاده از Halo sandbox، موارد بیشتری در نقشه‌های ما آشنا شوند. این باعث شد که sandbox تحت اللفظی بزرگ‌ی ارائه دهد تا بازیکنان بتوانند بازی‌های خود و انواع گزینه‌های Bot/player را آزمایش کنند. آیا می‌خواهید با تیرانداز از خفا روی Behemoth با مهمات نامحدود، صفر خطر مرگ تمرین کنید، و سپس با Shock Rifle عوض کنید و بدون بارگذاری مجدد نقشه، بازی‌های سفارشی، هم تیمی های Bot را اضافه کنید؟ می‌توانید همه‌ی این کار ها را با حالت آموزش انجام دهید.”

درحالی‌که گزینه‌های سفارشی‌سازی برای حالت آموزش در زمان عرضه بسیار گسترده خواهد بود، تیم آکادمی نشان داد که ممکن است در مرحله بعدی گزینه‌های بیشتری اضافه شود، به‌خصوص هنگامی که آن‌ها شروع به درک نحوه تعامل بازیکنان با بازی کنند.

سارا استرن می‌گوید:

“ما دوست داریم بازیکنان بتوانند رفتارهای خاصی (مانند پرتاب نارنجک) را که لزوماً نمی‌خواستند را کنار بگذارند یا جنبه‌هایی از سطوح مختلف دشواری را با یکدیگر ترکیب کنند تا یک تجربه ربات ایجاد کنند که بهتر از سطح‌های معمول دشواری از پیش تعیین شده ما با نیازهای آن‌ها مطابقت دارد.”

توسعه‌دهندگان همچنین اعلام کردند که چند نفره می‌تواند در آینده با حالت آموزش ادغام شود. در هر دو نسخه آزمایشی بتا برای Halo Infinite، حالت آموزشی به شکل کنونی قابل دریافت است.

۲۹ شهریور ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
تریلر بازی Kena: Bridge of Spirits، داستان بازی را به نمایش می‌گذارد

تریلر بازی Kena: Bridge of Spirits، که بازی است با گام‌های سریع مبارزه‌ای و همراه روح‌های جذاب، عرضه شد. با کارو تک همراه باشید.

پیش از انتشار این هفته، توسعه‌دهنده Ember Labs تریلری برای بازی Kena: Bridge of Spirits منتشر کرد. در صورتی که اولین رویداد را در رویداد ژوئن 2020 Future of Gaming PS5 سونی از دست داده باشید، Kena: Bridge of Spirits یک بازی ماجراجویی است که اکتشاف و حل معما را با مبارزه ترکیب می‌کند. هنگامی که قهرمان داستان تلاش می‌کند تعادل خود را در یک روستای باستانی در محیطی پر رونق بازگرداند، در سفر خود با موجودات کوچکی که با نام روت شناخته می‌شوند دوست می‌شود.

Rot نه‌تنها با حیوانات زیبا، می‌تواند دشمنان را خلع سلاح کند، مهارت های جدید را باز‌کند، اسرار را کشف کند و زیبایی زمین را بازگرداند، زیرا کنا وظایف راهنمای Kena خود را انجام می‌دهد. اگر بازیکنان به هر یک از رفقای Rot خود متصل شوند ، می‌توانند در حالت عکس بازی با آن‌ها عکس سلفی بگیرند. بازیکنان می‌توانند بازی را متوقف کنند تا شخصیت‌ها را برای یک جلسه عکاسی آماده کنند، که شامل تجهیز Rot با یک کمد لباس از کلاه های اختیاری قبل از گرفتن عکس فوری است.

هانتر اشمیت، کارگردان انیمیشن Ember Lab، در بیانیه مطبوعاتی توضیح داد:

“ما بسیار مشتاق هستیم که” سیب! ” در حالت عکس کار می‌کند. وقتی بازیکنان زاویه عکس خود را کامل تنظیم کنند، این گزینه را خواهند داشت که شخصیت‌های عکس بگویند “سیب!” بسیاری از کاراکترها دارای چندین حالت هستند، بنابراین می‌توانید انواع مختلفی از عکس‌های سرگرم کننده را در همان مکان ثبت کنید. من بسیار هیجان زده هستم که ببینم بازیکنان چه نوع عکس‌هایی می‌گیرند!”

در PS5، بازی  Kena: Bridge of Spirits از عملکرد راهنمای گیم‌پلی آن کنسول استفاده خواهد کرد زیرا بیش از 200 فیلم Game Help در دسترس خواهد بود. از نظر بصری، بازی را می‌توان با وضوح 4K Fidelity Mode اجرا کرد که با سرعت 30 فریم بر ثانیه اجرا می‌شود یا حالت Performance، که 60 فریم بر ثانیه را هدف گرفته و وضوح تصویر 4K را افزایش داده است.

Kena: Bridge of Spirits همچنین در 21 سپتامروی PS4 و رایانه از طریق فروشگاه Epic Games عرضه می‌شود. نسخه فیزیکی آن نیز در ماه سپتامبر از طریق Maximum Games منتشر خواهد شد.

۲۹ شهریور ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
رفع مشکلات سرور Apex Legends چند روز دیگر طول خواهد کشید

قطع ارتباطات در بازی بیداد می‌کند و Respawn در حال کار روی رفع مشکلات سرور Apex Legends است. با کارو تک همراه باشید.

سرورهای Apex Legends شاهد ناپایداری هستند و ممکن است چند روز دیگر رفع کامل آن انجام نشود. Respawn می‌گوید با وجود پیشرفت‌هایی که در اواخر هفته گذشته انجام شد، آن‌ها هنوز تقریباً سه برابر میزان عادی، خطاهای قطع اتصال را مشاهده می‌کنند و بازگشت کامل به حالت عادی ممکن است تا  22 سپتامبر طول بکشد.

مشکلات فعلی ورود به بازی از 14 سپتامبر آغاز شد.

اگر این چند روز قصد دارید که Apex Legends بازی کنید باید با ریسک خودتان بازی کنید چون قطع ارتباط ممکن است باعث شود که Rank شما به مشکل بربخورد و بعید است Respawn به شما کمک کند. آن‌ها در تعطیلات آخر هفته مشغول کار هستند و سعی می‌کنند این مشکل را برطرف کنند، زیرا آن‌ها هفته گذشته سرورهای اضافی برای مشکلات، از سمت سرور آورده بودند.

 

Respawn چند تا کار برای رتبه‌بندی بازیکنان انجام داده است، با این حال، تقسیم رتبه فعلی را یک هفته افزایش داد. این به‌روزرسانی در 20 سپتامبر به صورت زنده اجرا می‌شود. نمایندگان Respawn گفته‌اند که تیم در اسرع وقت ما برای رفع این مشکل تلاش می‌کند.

۲۹ شهریور ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
تاریخ عرضه‌ی Battlefield 2042 تأیید شد

پس از تأخیر Battlefield 2042 در ماه نوامبر، مدیر انجمن EA تاریخ جدیدی را برای عرضه‌ی نسخه‌ی Early Access  بازی اعلام کرد. با کارو تک همراه باشید.

هفته گذشته با افزایش شایعات در مورد تأخیر بعدی برای Battlefield 2042، طرفداران این بازی بسیار ناامید شدند. هرچند که مقدار تأخیر اعلام شده توسط EA، سه هقته بود و تاریخ را عرضه از 22 اکتبر به 19 نوامبر تغییر می‌داد، ولی منتظران این بازی همچنان از این اتفاق ناامید بودند. این تأخیر اعلام شده یک‌سری سؤالات را در بر داشت، که به یکی از این سؤالات که در مورد دسترسی زود هنگام این بازی‌ برای بازیکنانی بود که بازی را پیش‌خرید کرده بودند، به صورت رسمی توسط توسعه‌دهنده پاسخ داده شد.

آدام فریمن، مدیر انجمن EA Studios، تاریخ رسمی را در توییتر به طرفداران کنجکاو گفت. او می‌گوید درحالی‌که تیم به‌طور قابل ملاحظه‌ای با سؤالاتی در مورد تأخیر Battlefield 2042 درگیر شده است، تیم توسعه از تیم پشتیبانی قدردانی می‌کند که اطلاعات موجود و قابل بیان را به بازیکنان توضیح می‌دهد. فریمن تأیید می‌کند که روز جدید دسترسی زودهنگام Battlefield 2042، به 12 نوامبر، یک هفته زودتر از تاریخ عرضه‌ی جدید نسخه‌ی اصلی Battlefield 2042، منتقل شده است.

دسترسی زودهنگام، برای کسانی که ناآشنا هستند، یک مزیت انحصاری برای کسانی است که نسخه‌های خاصی از Battlefield 2042 را پیش خرید می‌کنند. هر دو نسخه Battlefield 2042 Gold Edition و Battlefield 2042 Ultimate Edition، به ترتیب 89.99 دلار و 109.99 دلار، شامل دسترسی زودهنگام به نسخه کامل بازی هستند. این امتیاز با دسترسی اولیه به به نسخه‌ی بتا باز Battlefield 2042، که برای همه‌ی کسانی که پیش خرید Battlefield 2042 را انجام داده‌اند در دسترس است، متفاوت است.

برای روشن شدن هرگونه ابهام، مدتی طول می‌کشد تا وب‌سایت‌ رسمی Battlefield 2042 و سایر فروشندگان مرتبط، تاریخ‌های جدید انتشار و دسترسی زودهنگام Battlefield 2042 را به‌طور دقیق اعلام کنند. فریمن از طرفداران می‌خواهد تا هنگام به روز شدن این جزئیات صبور باشند. تا آن زمان، ممکن است تاریخ‌های اصلی اکتبر هنوز نشان داده شود، اما 12 نوامبر و 19 نوامبر تاریخ درست است.

در مورد تاریخ‌های بتای Battlefield 2042، چه برای دسترسی زودهنگام و چه برای دسترسی آزاد، فریمن می‌گوید که تیم هنوز در حال کار روی جزئیات نهایی است. فریمن انتظار ندارد این تاریخ‌ها بلافاصله نهایی شود، اما راجع به آنچه در هفته آینده اتفاق می‌افتد به اطلاعاتی را ارائه می‌کند. شایعه‌ای که روز پنجشنبه منتشر شد تاریخ 6 اکتبر را برای دسترسی زودهنگام و 8 اکتبر را برای بتا کامل اعلام کرد، اما طرفداران Battlefield باید منتظر بمانند تا از صحت این تاریخ ها مطلع شوند.

Battlefield 2042 در 19 نوامبر برای PC، PS4 ، PS5 ، Xbox One و Xbox Series X/S منتشر می‌شود.

 

 

۲۸ شهریور ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
League of Legends به دنبال منع طولانی مدت متخلفین از بازی است

منع چندین روزه از بازی League of Legends برای افرادی که رفتاری خلاف مقررات جدید Riot خواهند داشت و این رفتار را تکرار کنند. با کارو تک همراه باشید.

توسعه‌دهندگان League of Legends در حال مبارزه با رفتارهایی هستند که در بازی خوشایند نیست و به دنبال منع از بازی کردن افرادی است که این رفتارها را انجام می‌دهند. این تیم قرار است استراتژی‌های خود را گسترش دهد و مجازات جدیدی را برای بازیکنانی که در طول بازی، بازی را ترک می‌کنند یا AFK می‌شوند، تنظیم کنند. به گفته Riot، حدود 9 درصد از بازیکنان در سراسر جهان همچین رفتاری را دارند.

تیم Riot رفتار AFK را به عنوان دو رفتار که زمان را برای دیگران تلف می‌کند، تعریف می‌کند:

  1. افرادی که در طول بازی بیکار هستند
  2.  افرادی که هنگام بازی نیستند و سپس مسابقه را به‌طور کامل ترک می‌کنند.

Riot می‌گوید:

در حال حاضر، بدترین چیزی که بازیکنان را می‌تواند اذیت کند، تأخیر در ورود به بازی جدید است. تأخیر در صف باعث می‌شود که بازیکنان نتوانند به‌راحتی از هر بازی خارج شده و بازی جدیدی را شروع کنند. این کار باعث می‌شود که روی دکمه‌ی شروع مجدد بازی یک تایمری ظاهر شود که این تایمر تا تموم شدن اجازه‌ی بازی مجدد را به بازیکن نمی‌دهد

با این حال، بازیکنان می‌توانند مجازات‌های تشدید کننده‌ی منع بازی بین 1 روز تا 14 روز دریافت کنند. این بدان معنا است که به آن‌ها در طول این مدت اصلان اجازه‌ی بازی داده نمی‌شود و آن‌ها به‌طور کامل از میان بازیکنان حذف می‌شوند. ریوت می‌گوید:

“ما بازیکن را برای مدتی از میان بقیه‌ی بازیکنان حذف می‌کنیم تا نتواند به رفتار AFK در بازی‌ها ادامه دهد.”

می‌توانید کل گزارش توسعه‌دهندگان را با آمار در سایت League of Legends بخوانید.

۲۸ شهریور ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازسازی Destroy All Humans! 2 در ویترین دیجیتال THQ Nordic 2021 تأیید شد

THQ Nordic در ویترین دیجیتال خود بازسازی Destroy All Humans! 2 را تأیید کرده است و برای همه پلتفرم‌های اصلی تأیید شده است. با کارو تک همراه باشید.

THQ Nordic سرانجام پرده را از بازسازی بازی Destroy All Humans! 2 کنار کشید و از باسازی این بازی رونمایی کرد و در ویترین بازی‌های دیجیتال خود قرار داد. برای جزئیات بیشتر فیلم زیر را مشاهده کنید.

Destroy All Humans! 2 – Reprobed، این بازسازی بسیار شبیه به نسخه اصلی، یک تصور کامل از نسخه اصلی با یک موتور گرافیکی کاملاً جدید و مکانیک‌های بازسازی شده بازی است. این بازسازی همچنین شامل co-op couch مانند نسخه اصلی خواهد بود.

با توجه به موفقیت موفقیت آمیز بازسازی اولین بازی، تعجبی ندارد که THQ Nordic بخواهد همان رفتار را با سایر ورژن‌های این بازی که صاحب امتیاز آن است ادامه دهد. با این وجود، این اعلامیه تعجب آور نیست، زیرا این افشاگری به‌طور تصادفی دیروز توسط پلی استیشن فاش شد. هنوز اطلاعات دقیقی در مورد تاریخ انتشار وجود ندارد ، اما THQ Nordic PS4 ، PS5 ، Xbox One ، Pc ، Xbox Series X و Xbox Series S را به عنوان پلتفرم‌های انتشار بازی تأیید کرده است.

۲۷ شهریور ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
Firesprite در حال کار روی یک بازی بزرگ جدید روایی ماجراجویانه AAA است

از بازی بزرگ جدید Firesprite هیچ اطلاعاتی در مورد اینکه آیا این بازی برای PSVR است یا خیر وجود ندارد. با کارو تک همراه باشید.

Firesprite، توسعه‌دهنده بازی مقیم بریتانیا که اخیراً توسط پلی استیشن خریداری شده است، نویسنده‌ای را برای عنوان جدید ماجراجویی داستانی بزرگ استخدام می‌کند.

در فهرست مشاغل ارسال شده در وب سایت آن‌ها، Firesprite به دنبال نویسنده‌ای است “برای توسعه یک عنوان بلندپروازانه بزرگ معرفی نشده”. این کار نویسنده را ملزم به ایجاد شخصیت و داستان جذاب می‌کند و کسی که می‌داند چگونه یک روایت شاخه دار بسازد.

گرچه Firesprite بیشتر به دلیل بازی‌های PSVR شناخته می‌شود، بازی‌هایی مانند The Persistence و PlayStation The Playroom را توسعه داده است. Graeme Ankers، مدیر عامل Firesprite به GamesIndustry.biz گفت که این تضمینی نیست که این شرکت با پیوستن به PlayStation به‌طور انحصاری روی بازی‌های VR کار کند. Ankers می‌گوید:

“فلسفه ای که ما داریم این است که واقعاً نوآوری را در هر پلتفرمی ایجاد کنیم. چه برای VR باشد و چه برای VR نباشد.”

با این حال، Firesprite لزوماً VR را نیز رد نکرده است و سونی تأیید کرد که در حال کار روی نسخه جدید هدست PSVR محبوب خود است تا در کنار پلی‌استیشن 5 کار کند. که شایعه شده است دارای صفحه‌نمایش 4K، ردیابی چشم و موارد دیگر است.

۲۷ شهریور ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
دو یوتیوبر، 100هزار دلار از بازی‌های قدیمی را در خانه‌ی متروکه Hoarder پیدا کردند

در میان سوسک‌ها و آشغال‌ها مجموعه عظیمی از بازی‌های کلاسیک و قدیمی پیدا شد که بسیاری از آن‌ها هنوز باز نشده بودند. با کارو تک همراه باشید.

مانند بازی Tomb Raider در دنیای واقعی و البته بدون وجود چشم‌اندازهای دیدنی از تمدن‌های باستانی که در این بازی وجود داشت، یک جفت YouTuber شکارچی بازی در یک خانه‌ای که در آن به مدت 20 سال بود بسته شده بود، در میان کثیفی‌ها، آن‌ها گنجینه‌ای از بازی‌های ویدئویی مهر و موم شده‌ی کارخانه را پیدا کردند. از جمله‌ی این بازی‌ها می‌توان به: The Legend of Zelda: The Wind Waker،  Drakengard و نسخه‌ی محدود Resident Evil 4 chainsaw controller.

Aimee و Korbin،دو یوتیوبر تمام وقت کانال YouTube Cheap Finds Gold Mines هستند. بعد از اینکه بیننده‌ای درباره خانه‌ای که سال‌ها بود که متروکه بود به آن‌ها اطلاع داد، آن دو مانند Nathan Drake در Uncharted شروع به جستجو کردند و انواع بازی‌های ویدئویی، کلکسیون و نوارهای VHS با نام تجاری Blockbuster را پیدا کردند. آن‌ها تا به حال سه فیلم درباره این تجربه ساخته اند.

در پایان ویدئوی دوم، زنی به نام استفانی توضیحاتی در مورد خانه و دلیل وجود بازی‌های ویدئویی زیادی در آن ارائه می‌دهد. این ملک متعلق به عمویش بود و از سال 1965 خانه‌ی خانوادگی آن‌ها بوده است. وقتی عمو در سال 2019 مریض شد، او به عمویش کمک کرد تا از آنجا اثاث‌کشی کند.

استفانی می‌گوید:

“ما در چند روز گذشته خانه عمویم را پاکسازی کردیم و فقط سعی می‌کنیم همه چیزهای خوب را بیرون بیاوریم … امیدوارم چیزهای خوبی بدست آورده باشیم.”

Korbin به کوتاکو گفت که خانه و همه چیز در آن تخریب می‌شود و تمام محتویات آن به محل تخلیه شده. در ویدئوی سوم، Aimee اشاره می‌کند که صاحب خانه سابق، پس از مرگ یکی از نزدیکان خود دچار آسیب شد و در نهایت هر چیزی را که برای او ارزش داشت جمع آوری کرد که معلوم شد مجموعه‌ای از بازی‌های ویدئویی قدیمی است.

اگرچه Cheap Finds Gold Mines توانست این مجموعه‌ی دیرینه را به سود خاصی تبدیل کند، اما Aimee پیشنهاد می‌کند که بینندگان باید از یافته‌های خود نه‌تنها به دلیل ارزش اقتصادی آن‌، بلکه به خاطر اهمیت ظاهری مجموعه بازی از صاحب خانه قدردانی کنند. او اضافه می‌کند:

“ما با ذخیره این بازی‌های ویدئویی، یک قطعه از تاریخ و همچنین یک تکه از قلب این مرد را نجات می دهیم.”

۲۵ شهریور ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Diablo II: Resurrected تریلر سینمایی خود را منتشر کرد

Blizzard اولین تریلر سینمایی بازی Diablo II: Resurrected را منتشر کرد. با کارو تک همراه باشید.

بازی Diablo II: Resurrected اواخر این ماه در 23 سپتامبر برای PlayStation 4 ، PlayStation 5 ، Xbox One ، Xbox Series X/S ، Switch و PC عرضه می‌شود. امروز، Blizzard تریلر سینمایی این بازی را رونمایی کرد. هر کسی، زمانی که، Diablo II اصلی منتشر شد می‌دانست که فیلم‌های سینمایی اصلی بازی چقدر انقلابی و تأثیرگذار بوده‌اند، و یک مقدار جلوه‌های بصری قدرتمند و طعم را به پیاده‌روی از طریق فاجعه، بیابان ها و جنگل ها افزوده‌اند.

ویترین ویترین
ویترین
ویدیو ویدیو
ویدیو
جستجو جستجو
جستجو