برچسب سایبرپانک 2077
استودیو سازندهی بازی CD Projekt RED اعلام کرد که با بهروزرسانی ۱.۵ برای Cyberpunk 2077، پشتیبانی از کنسولهای بعدی یعنی پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری اس/ایکس به بازی اضافه میشود.
بهروزرسانی ۱.۵ اسلحههای جدید، آپارتمانها، آینه آرایشگری و تعادل مجدد گیمپلی، اقتصاد و سیستمهای لوت را در همه پلتفرمها اضافه میکند. سایهها در بازی هم با ردیابی پرتو (Ray-traced) در پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس در دسترس خواهد بود، در حالی که تمامی کنسولهای نسل بعدی، دارای بهبودهای کیفیت بصری مختلف، صدای هدفون فضایی و واکنشهای بهبود یافته خواهند بود. نسخهی پلیاستیشن ۵ هم از تواناییهای کنترلر دوالسنس پشتیبانی خواهند کرد.
نسخههای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس رو حالت Performance و Ray-Tracing در دسترس خواهند بود. حالت Performance در هر دو پلتفرم با سرعت ۶۰ فریم در ثانیه و کیفیت 4K اجرا میشود، در حالی که حالت ردیابی پرتو با سرعت ۳۰ فریم بر ثانیه و 4K اجرا خواهد شد. نسخهی سری اس هم فقط توانایی اجرای بازی را در حالت Performance و با سرعت ۳۰ فریم بر ثانیه و کیفیت 1440p خواهد داشت.
بهروزرسانی ۱.۵ در حال حاضر قابل دانلود است و جزئیات مربوط به این بهروزرسانی در ادامه آمده میتوانید آن را بررسی کنید:
طی مصاحبههای اخیر، Adam Kicinski، رئیس شرکت CD Projekt Red، تأیید کرد که دو بهروزرسانی بزرگ برای Cyberpunk 2077 در اوایل ۲۰۲۲ منتشر خواهد شد.
هیچکدام از ما یقیناً فراموش نمیکنیم که Cyberpunk 2077، بازی که سالها درحال توسعه بوده و بسیاری را در انتظار خود نگهداشت، به چه صورت افتضاحی اکران شد. در همان روزهای ابتدایی، بازیکنان سراسر تا دنیا به باگها و مشکلات فنی انبوهی برخوردند که لذت تجربهی بازی که سالها منتظرش بودند را به یک تجربهی بسیار تلخ تبدیل کرد. این موارد گفته شده درحالی است که بازی روی رایانههای شخصی نسبتا خوب اجرا میشد ولی روی کنسولهای پایهی نسل هشتم، یعنی ایکسباکس وان و پلیاستیشن چهار، عملا غیرقابل بازی بود. حال به نظر میرسد که نظرات مثبت جای خودشان را به نقدهای مثبت دادند و در استیم جایگاه بهتری را بدست آورده است.
شاید در طولانی مدت CD Projekt Red بتواند با آپدیتهای متعدد بازی را به آن آیندهای که شایستهاش است برساند. اینکه برنامههای بلند مدتی برای Cyberpunk 2077 در نظر گرفته شده، بسیار خوب بهنظر میرسد و این نکته که در کوتاه مدت هم استودیو سازندهی این بازی برنامههایی برای بازی دارد، امیدها به آیندهی روشن بازی را بیشتر میکند.
در مصاحبهی اخیر Adam Kicinski، رئیس CD Projekt Red، با روزنامهی لهستانی Rzeczpospolita که توسط VGC ترجمه و بازنویسی شده، در مورد برنامههای Cyberpunk 2077 برای اوایل سال آینده صحبت شد. بهطور خاص، در این مصاحبه به این نکته اشاره شد که دو بهروزرسانی بزرگ برای اوایل سال ۲۰۲۲ برای بازی در دسترس خواهد بود.
اولین بهروزرسانی، ارتقاء رایگان بازی برای نسخههای نسل نهم پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس خواهد بود. این بهروزرسانی کمی به تأخیر خورده ولی جزئیاتی در مورد آن وجود دارد که امیدوار کننده است.
Kicinski در مورد دلیل تأخیر آپدیت نسخههای نسل نهم بیان کرد:
تصمیم برای به تعویق انداختن نسخهی نسل بعد Cyberpunk کاری بسیار دشوار بود، اما ما بر این باور بودیم که کاری درست است؛ زیرا این توصیه از طرف تیم توسعهی ما صورت گرفت.
هرچند گزارشهایی که چندی قبل منتشر شده بودند از غافلگیری تیم توسعهدهنده از زمان اعلام شده برای عرضه بازی و آگاه بودن تیم از عدم آماده شدن بازی تا زمان اعلامی، گفته بودند.
دومین آپدیت بزرگ Patch 1.5 خواهد بود که هنوز از آن جزئیاتی مشخص نشده است. امیدواریم که این پچ هم به بزرگی Patch 1.3 باشد که باعث شد بسیاری از بازیکنان به این بازی برگردند.
مشخصاً بازی هنوز هم پر از مشکل است و احتمالاً هم سهم بسیار زیادی از این باگها را خواهد داشت.
پس از این همه مدت یقینا باید بدانیم که نباید خیلی به این وعده دل خوش کنیم تا زمانی که این آپدیتهای بالاخره عرضه شوند. نقشهی راه Cyberpunk بهطور مداوم در حال بهروزرسانی است.
Cyberpunk 2077 هماکنون برای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۴، استدیا و ایکسباکس وان در دسترس است.
با توجه به اطلاعات منتشر شده، حدود ۱۶۰ کارمند کمپانی سی دی پراجکت رد (CD Projekt Red) در حال کار روی اولین بسته الحاقی بازی Cyberpunk 2077 هستند. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید. فاجعه بازی Cyberpunk 2077 درسی تاریخی در صنعت بازیهای رایانهای است که بدون شک تمام سازندگان این حوزه را وارد یک حاشیه امن کرده تا محصولات خود را کاملا درست و با بازبینی دقیق عرضه کنند. علارقم موفقیتهای اقتصادی که این بازی برای کمپانی CD Projekt Red داشته، اما مشکلات فنی فک برانداز بازی Cyberpunk 2077، که عدم توجه سران این کمپانی به محصول خود را نشان میدهد، باعث شد تا بازیکنان جور دیگری از این بازی استقبال کنند.
از زمان عرضه بازی، کمپانی سازنده بارها تلاش کرده تا مشکلات فنی را با عرضه بهروزرسانیهای کوچک و بزرگ برطرف کند که البته در این امر هنوز موفق نشده و مشکلات فنی همچنان شاکله اصلی این بازی را احاطه کرده است. با حملات سایبری که بهتازگی هم برای کمپانی سی دی پراجکت رد رخ داد، عرضه بستههای الحاقی داستانی و نسخه جدید این بازی [ که همه با نام نسخه نسل نهمی Cyberpunk 2077 شناخته میشود] به تعویق افتاد و هنوز زمان عرضه دقیقی برای آنها مشخص نشده است. تنها چیزی که ما میدانیم این است که توسعه بستههای الحاقی این محصول همانند بازی The Witcher 3 خواهد بود، اما اطلاعات اضافه دیگری در دسترس نیست.
با توجه به برنامههایی که پیشتر در ابتدای سال ۲۰۲۱ شرکت سی دی پراجکت رد برای بهبود عملکرد بازی Cyberpunk 2077 ارائه داده بود، تا امروز حداقل یک بسته الحاقی داستانی باید منتشر میشد که این امر همچنان محقق نشده است. آقای آدام چیکینسکی (Adam Kiciński) مدیرعامل کمپانی سی دی پراجکت رد در خصوص توسعه اولین بسته الحاقی توضیح داد که حدود ۱۶۰ کارمند کمپانی در حال کار روی آن هستند و ۷۰ نفر دیگر روی پروژههای معرفی نشده کار میکنند. طبق اطلاعات، مجموع این افراد حدود ۱/۴ کل کادر کمپانی را در بر میگیرد و هنوز زمان عرضه دقیق یا قیمت این گسترش دهنده داستانی معلوم نشده است. آقای چیکینسکی در ادامه توضیح میدهد:
“در مورد بسته الحاقی که در حال توسعه است ما هیچ تاریخ دقیقی برای عرضه ارائه نمیدهیم. ما میخواهیم این موضوع [عدم اطلاعرسانی در خصوص تاریخ انتشار محتوای آینده] را به عنوان قانون حفظ کنیم و تا زمانی که [ محصول] آماده عرضه نباشد، درمورد تاریخ انتشار آن اظهار نظر نکنیم.
در مورد قیمت میتوان گفت که همانند بستههای الحاقیای که برای [بازی] The Witcher 3 عرضه کردیم برخورد میکنیم، اما با این حال قطعا خیلی زود است تا از قیمت نهایی صحبت کنیم، آن هم درست زمانی که محصول ما آماده نیست و تاریخ انتشار آن را نمیدانیم.”
به هر حال بازی Cyberpunk 2077 هم اکنون برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، ایکس باکس وان، سرویس استادیا و رایانههای شخصی در دسترس است و نسخه نسل نهمی این بازی برای کنسولهای پلیاستیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس تا ابتدای سال میلادی جدید عرضه خواهد شد.
وضعیت برای کمپانی CD Projekt Red و بازی Cyberpunk 2077 هنوز پایدار نیست و سازندگان به دنبال استفاده از پتانسیلهای بیشتر برای بهبود محصول خود هستند. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید. طی ماههای گذشته کمپانی CD Projekt Red از ابزاری تحت عنوان Mod Support برای بازی Cyberpunk 2077 استفاده کرد که با کمک آن، ماد سازها میتوانستند طراحیهای خلاقانه خود را [ که بیشتر برای تجربه بهتر در بازی Cyberpunk 2077استفاده میشد] برای عموم منتشر کنند. استفاده از ابزاری مثل Mod Support منحصر کمپانی CD Projekt Red نیست و بسیاری از استودیوهای بازیسازی دیگر هم از مادسازها برای ارتقاء سطح محصول خود حمایت میکنند، اما قضیه برای این کمپانی تا حدودی متفاوت شده و سران سی دی پراجکت رد تصمیم گرفتهاند تا از این ظرفیت برای بهبود بازی خود استفاده کنند.
به همین منظور هم اکنون جامعهای از مادسازهای با تجربه توسط کمپانی مذکور استخدام میشوند تا در کنار تیم سازنده به پشتیبانی و بهبود بازی Cyberpunk 2077 کمک کنند. در همین راستا یکی از مادسازهای باتجربه صنعت گیم که با نام Hambalko Bence شناخته میشود، در صفحه رسمی جامعه مادسازها در پلتفرم دیسکورد توضیح میدهد:
“ما روی پروژههای مختلفی که به پشتیبانی از [بازی] Cyberpunk 2077 و ابزارهای مخصوص مادسازی میپردازد کار خواهیم کرد. همه ما واقعا از این موضوع هیجان زده هستیم و امیدواریم که بتوانیم به ارتقاء Cyberpunk 2077 کمک کنیم.”
در همین راستا یکی از عوامل کمپانی CDPR به وبسایت PC Gamer توضیج میدهد که:
“ما [ سازندگان بازی Cyberpunk 2077] با تیم Yigsoft روی ابزارهای جدید مادسازی که منحصرا برای Cyberpunk 2077 تولید میشود، کار میکنیم. جامعه ماد سازها همیشه برای ما از اهیمت ویژهای برخوردار بوده و ما بسیار خوشحال هستیم که با آنها دوش به دوش برای آینده این بازی و ابزارهای جدید [برای مادسازی] کار میکنیم.”
تیم Yigsoft یکی از تیمهای باسابقه در زمینه مادسازی است که مجموعهای از کد سورسها را برای مادسازهای مستقل که روی بازی The Witcher 3 و Cyberpunk 2077 کار میکنند، تولید کرده و در کل طی یک دهه اخیر از تمام بازیهای کمپانی CD Projekt Red در زمینه بهبودها فنی با عرضه مادهای مختلف حمایت کرده است. در حال حاضر واکنشها نسبت به استخدام مادسازها در کمپانی مذکور بشدت بالا است بهطوریکه برخی از بازیکنان از این عمل ناراضی و برخی دیگر حل مشکلات بازی Cyberpunk 2077 را در دستان این جادوگران صنعت بازیهای رایانهای میدانند.
در نگاه کلی اینکه کمپانی سی پراجکت رد همچنان به دنبال ارتقاء شرایط محصول ناقص خود است و در این مورد از هر پتانسیلی برای بهبود نقاط ضعف بازی Cyberpunk 2077 استفاده میکند، ما را نسبت به آینده این بازی دلگرم کرده و میتوانیم انتظار داشته باشیم که این محصول بالاخره میتواند به جایگاه واقعی خودش در صنعت بازیهای رایانهای دست پیدا کند. بازی Cyberpunk 2077 هم اکنون برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس/اس، سرویس استدیا و رایانههای شخصی در دسترس است.
اینطور که تحلیل میشود، بنظر میرسد ایرادات بازی Cyberpunk 2077 بر روی کنسولهای خانگی قابل رفع نیست و با هر بروزرسانی مشکلات جدیدی به این بازی اضافه میشود. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید.
آخرین ساخته استودیوی لهستانی CD Projekt Red بازی Cyberpunk 2077 است که برخلاف عناوین پیشین این استودیو، اصلا عملکرد جالبی به نمایش نگذاشته است. تا ۳ ماه دیگر ما شاهد تولد یک سالگی عرضه بازی مذکور خواهیم بود، اما داستانها و حواشی پیرامون Cyberpunk 2077 اصلا تمامی ندارد و در حال حاضر استودیوی سازنده در یک باتلاق سنگینی فرو رفته است. به هر ترتیب شاید بازی مذکور در روز انتشار عملکرد بهتری را روی پلتفرم رایانههای شخصی نسبت به کنسولهای خانگی داشت، ولی CD Projekt Red متعهد شده است تا عملکرد اجرایی محصول خود را با انتشار بروزرسانیهای کوچک و بزرگ بهبود ببخشد.
شاید تا اینجای کار Cyberpunk 2077 نسبت به وضعیت روز انتشار حال بهتری داشته باشد، اما حتی کنسولهای نسل نهم نیز در مقابل ایرادات فنی و اجرایی بازی مذکور کم میآورند. اینطور که بنظر میرسد کار نسخههای نسل هشتمی تمام است و بازیکنان برای تجربه بهتر باید تا انتشار نسخه نسل نهمی صبر کنند. به تازگی با گزارشی که وبسایت دیجیتال فاندری (Digital Foundry) منتشر کرده است، با عرضه آخرین بروزرسانی این بازی، همچنان مشکلات عملکردی و فنی در کنسول ایکس باکس سری ایکس (Xbox Series X) مانع از تجربه بازیکنان شده است.
این مشکل فنی زمانی رخ میدهد که بازی Cyberpunk 2077 روی کنسول ایکس باکس سری ایکس در حالت اجرایی Performance Mode قفل شده باشد. در این حالت کنسول تلاش میکند تا از بازی ۶۰ فریم خروجی بگیرد، اما همین بازی در برخی از سکانسها توانایی ارائه تصاویر با سرعت ۶۰ فریم را ندارد و بخاطر افت کیفیت و تضاد میان عملکرد بازی با عملکرد اجرایی کنسول، بازی با مشکلات فنی روبهرو میشود که بازیکنان قادر به ادامه دادن گیمپلی نیستند. البته با توجه به گزارش ارائه شده، کنسول پلیاستیشن ۵ در حالت اجرایی Performance Mode عملکرد بهتری دارد و میتواند در هر شرایطی از بازی خروجی ۶۰ فریم را بدون مشکل بگیرد.
البته جای تعجبی نیست که کنسولهای نسل نهم توانایی اجرای درست این بازی را [ حتی برای تعدادی محدود] نداشته باشند چون این بروزرسانیها برای نسخههای نسل هشتمی است و قطعا کنسولهای نسل نهم عملکرد خیلی بهتری را در بروزرسانی نسل نهم به جای خواهند گذاشت. بازی Cyberpunk 2077 هم اکنون برای کنسولهای پلیاستیشن ۵، پلیاستیشن ۴، ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان، سرویس استدیا و رایانههای شخصی در دسترس است و به زودی بروزرسانی نسخه نسل نهم در دسترس علاقهمندان قرار خواهد گرفت.