طبق آخرین بهروزرسانیای که برای بازی Ghost of Tsushima: Director’s Cut منتشر شد، بازیکنان میتوانند لباس شخصیت آلوی (Aloy) از بازی Horizon Forbidden West را بر تن جین ساکای (Jin Sakai) کنند. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت کاروتک همراه باشید.
به مناسبت انتشار بازی آتی مجموعه پلیاستیشن (PlayStation)، یعنی بازی Horizon Forbidden West در اواخر این ماه، استودیوی ساکرپانچ که سازنده بازی Ghost of Tsushima شناخته میشود، بهروزرسانی جدیدی برای نسخه Director’s Cut عنوان یاد شده منتشر کرده که در آن لباس شخصیت اصلی سری بازی Horizon به کمد لباسهای جین ساکای ژاپنی اضافه شده است.
باید توجه کنید که این بهروزرسانی فقط برای نسخه Director’s Cut در دسترس است. بدین جهت، بعد از بروز کردن بازی خود به آخرین نسخه، باید به جزیره ایکی (Iki) سفر کرده و به دنبال زیارتگاه ممنوعه یا «Forbidden Shrine» در شمال نقشه بگردید. پس از رسیدن به آن نقطه، باید یک پازل کوتاه را تکمیل کرده و سپس لباسی که با همکاری استودیوی گوریلا گیمز (Guerilla Games) ساخته شده به عنوان پاداش در اختیار شما قرار میگیرد.
با توجه به این موضوع که معبد ممنوعه فقط در جزیره ایکی واقع شده است، پس بازیکنان نسخه معمولی از این جایزه ارزشمند بی بهره میشوند. علاوه بر این لباس، بهروزرسانی ۲.۱۵ بازی Ghost of Tsushima Director’s Cut درجه سختی جدیدی با نام Platinum Difficulty را به بخش Ghost of Tsushima: Legends که بازیکنان در آنجا باید برای بقا تلاش کنند، اضافه میکند. در ادامه اطلاعات کامل پچ بهروزرسانی ۲.۱۵ را مطالعه میکنید:
اطلاعات پچ بهروزرسانی ۲.۱۵
بخش تک نفره
_ زیارتگاه ممنوعه اکنون در شمال جزیره ایکی یافت میشود. با آن در تعامل باشید و پازلی که با همکاری دوستانمان در (استودیوی) Guerrilla ساخته شده است را برای به دست آوردن یک زره ویژه حل کنید.
بخش Ghost of Tsushima: Legends
_ اضافه شدن سطح دشواری جدید با نام پلاتینیوم برای بخش بقا. این هنوز همان گیمپلی استاندارد است و شامل اصلاحات هفتگی مانند Nightmare نخواهد بود، اما گیمپلی سختتر از درجه سختی Gold شده که با پاداشهای بهتر و شانس بیشتر برای به دست آوردن تجهیزات سطح بالا در دسترس قرار گرفته است.
_ دکمه بلاک (Block) اکنون به Social Tab در منوی مکث بازی اضافه شده است. این ویژگی به بازیکنان اجازه میدهد تا هرکسی را که در بازی آنها مزاحمتی ایجاد کرده، مستقیماً در فهرست بلاکهای داخلی پلیاستیشن اضافه کنند تا از هم تیمیشدن در آینده با آن بازیکنان جلوگیری شود.
_ حل مشکلاتی که باعث ایجاد اختلال در طول روند گیمپلی بازی میشد.
_ ما انتظار داریم که یک پچ اضافی در ماه آینده منتشر کنیم که برای رفع اشکال و تمرکز روی بهبودهای بخش Legends اختصاص دارد.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا تاکنون موفق به تجربه بازی Ghost of Tsushima: Director’s Cut شدهاید؟ آیا دوست دارید همکاری جدیدی بین استودیوهای زیر مجموعه پلیاستیشن همانند همکاری گوریلا گیمز و ساکر پانچ مشاهده کنید؟ به نظر شما کدام یک از بازیهای انحصاری بعدی پلیاستیشن مورد تعامل استودیوهای سازنده دیگر قرار میگیرد؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک بگذارید.