برچسب Game

۰۹ خرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
شایعه: بازی واقعیت مجازی از فرنچایز Killzone در حال ساخت است

متاسفانه فرنچایز Killzone یکی از همان فرنچایزهایی بود که نتوانست در نسل هشتم بازی‌های ویدیویی عمر درخشانی داشته باشد و تا به حال هیچ خبری از این فرنچایز نشده است.

اما این سری بازی همیشه یکی از محبوب‌ترین شوترها بین پلی‌استیشن فن‌ها بوده است. این سری شوتر علمی تخیلی خیلی زود از چشم‌ها افتاد و نسل جدید بازی‌های ویدیویی جایی برای این بازی نداشت و آخرین قسمت از این فرنچایز بازی Killzone: Shadowfall بود که در سال ۲۰۱۴ و به عنوان بازی لانچ کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شد.

آخرین باری که از این عنوان صحبت شد، استودیوی گوریلا گیمز و پلی‌استیشن قرار بود که مدت زمانی به این فرنچایز استراحت بدهند و هنوز مشخص نبود که چه اتفاقی برای آن بیافتد. اما حالا به نظر می‌رسد که حالا سونی و گوریلا گیمز می‌توانند آینده‌ای جدید برای این فرنچایز بازی‌های ویدیویی ببینند. احتمال دارد که سری کیلزون به دنیای واقعیت مجازی بپیوندد و بخواهند که Killzone VR را برای هدست واقعیت مجازی بعد این کمپانی یعنی PSVR2 منتشر کنند.

البته مدتی قبل بود که تایید شده بود استودیوی Supermassive Games در حال توسعه یک بازی واقعیت مجازی بر اساس فرنچایز PSVR است اما مدت زمان زیادی بود که از این پروژه خبری نبود. چند سال تقریبا از تایید شدن ساخته شدن این بازی توسط Supermassive Games گذشته و در ابتدا قرار بود که این بازی برای نسخه قبلی هدست واقعیت مجازی پلی‌استیشن منتشر شود. اما در سال ۲۰۱۹ با ناراحتی اعلام کرد که این بازی منتشر نخواهد و اگر هم منتشر شود، قرار است توسعه آن به دست استودیوهای زیرمجموعه پلی‌استیشن داده شود.

چندی پیش هم اعلام شده بود که هدست واقعیت مجازی بعدی پلی‌استیشن شامل ۲۰ بازی مختلف خواهد بود. البته در تاریخ ۲ ژوئن قرار است یک استریم State of Play برگزار شوید که در آن احتمالا به معرفی بیشتر ویژگی‌های PSVR2 خواهند پرداخت و ممکن است بعضی از بازی‌های این هدست واقعیت مجازی هم در آن اعلام شود که بیشتر متوجه خواهیم شد که دقیقا پلی‌استیشن به دنبال چه چیزی است.

هنوز هیچ خبری دیگری راجع به عرضه PSVR2 و انتشار بازی‌هایش وجود ندارد اما دوست داریم که بار دیگر Killzone را حتی به عنوان یک عنوان واقعیت مجازی مشاهده کنیم.

۰۷ خرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
به نظر می‌رسد که استودیوی Owlcat Games در حال توسعه بازی جدیدی است

استودیوی Owlcat Games هیچ‌وقت پشتیبانی از بازی Pathfinder: Wrath of the Righteous را قطع نکرده است و حتی سومین بسته الحاقی پولی این بازی هم در راه است که کلی محتوای جدید را به این بازی اضافه خواهد کرد.

اما به نظر می‌‌رسد که این استودیو به جز کار کردن روی بسته الحاقی مربوط به این بازی رو پروژه دیگری هم مشغول به کار است که اخیرا در وب‌سایت خودکمی طرفدارانشان را قلقلک داده‌اند.

این توسعه‌دهنده سایت جدیدی را راه‌انداخته است که در آن اعلام کرده «پروژه بعدی چیه؟» که به سادگی اشاره دارد «ماجراجویی جدیدی در راه است». می‌توانید هم‌اکنون در این سایت عضو شوید و مهم‌ترین و جدیدترین خبرهای مربوط به این پروژه را زود دریافت کنید تا متوجه شوید که این استودیو در حال حاضر چه کاری را در پیش گرفته است.

مهم‌ترین بخش این سایت پس‌زمینه آن است که عکس خارج از جو و فضا را به نمایش می‌کشد که در آن چندین و چند سیاره مختلف وجود دارند که در آن ستاره‌های مختلفی در حال پرواز هستند. این احتمال وجود دارد که این استودیو در حال کار کردن روی عنوانی ماجراجویی با درون مایه علمی/ تخیلی موجود در فضا است. برای این کهد بیشتر متوجه جزییات این پروژه شویم، باید بیشتر صبر کنیم. احتمالش وجود دارد که اخبار بیشتری را در ماه ژوئن و در کنفرانس‌‌های مطبوعاتی مختلف که در این دوران برگزار می‌شود، دریافت کنیم.

در حال حاضر بازی Pathfinder: Wrath of the Righteous برای کامپیوترهای شخصی در دسترس است. بسته الحاقی این بازی قرار است که در پاییز امسال برای پلی‌استیشن ۴ و اکس باکس وان منتشر شود. احتمالا در نزدیکی تاریخ انتشار این بازی، اطلاعات بیشتری از آن را کسب خواهیم کرد.

به نظر شما عنوان بعدی این استودیو می‌تواند مانند Pathfinder: Wrath of the Righteous پرطرفدار و موفق باشد؟ باید تا اطلاعیه‌‌های بعدی از این بازی منتظر بمانیم.

۰۶ خرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی My Time at Sandrock هم‌اکنون در حالت ارلی اکسس قرار دارد

اگر اهل بازی‌های مزرعه‌داری با کمی درون مایه عمیق داستانی هستید، بدون شک فرنچایز My Time At می‌تواند برای شما گزینه خوبی باشد و حالا سازندگان با دنیایی جدید بازگشته‌اند.

بازی My Time at Sandrock در حقیقت دنباله‌ای بر بازی My Time at Portia محسوب می‌شود که توسط استودیوی Pathea Games ساخته شده است. حالا این بازی در حالت ارلی اکسس قرار دارد و اگر قسمت قبلی این عنوان را تجربه کرده باشید، حالا بهترین زمان است که به سراغ تجربه این بازی بروید.

این بازی نقش‌آفرینی شبیه‌ساز کشاورزی است و بازیکن‌ها باید شروع به ساختن مزرعه خود در منطقه Sandrock بکنند. البته مزرعه‌داری در این منطقه چالش‌های منحصربه فرد خودش را دارد که باید با آن‌‌‌ها خود را تطبیق بدهید و از آن‌ها موقعیت بهتری برای خود بسازید.

مشکلات زیادی در این دهکده برای شما به وجود می‌آید که از مهم‌ترین آن‌ها می‌توان به طوفان شن، رشد کردن علف‌های هرز و غیره اشاره کرد که به عنوان یک مزرعه‌دار باید تمام این مشکلات و سدها را پشت‌سر بگذارید تا بتوانید به راحتی مزرعه خود را آباد کنید و بسازید.

این بازی با قیمت ۲۵ دلار در خرده‌فروشی‌ها یافت می‌شود اما در حال حاضر این عنوان در حالت ارلی اکسس وجود دارد که اولین بخش داستانی را ارائه می‌دهد. توسعه کامل بازی احتمالا تا یک سال به طور می‌انجامد که در این مدت یک ساله ماموریت‌های داستانی جدید و البته بهبودهای گرافیکی هم به بازی اضافه خواهد شد که به مرور زمان می‌توانید به آن‌ها دسترسی داشته باشید.

بازی My Time at Sandrock برای اکس باکس وان، اکس باکس سری ایکس/اس، پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۵ و نینتندو سوییچ هم منتشر خواهد شد که به مرور زمان اطلاعات بیشتری راجع به تاریخ دقیق انتشار آن‌ها هم می‌توانید به دست بیاورید. هم‌اکنون این بازی از طریق استیم و فروشگاه اپیک گیمز هم به صورت ارلی اکسس در دسترس قرار دارد.

۰۵ خرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
نسخه کلکسیونی بازی TMNT: Shreder’s Revenge در تاریخ ۶ ژوئن معرفی می‌شود

طرفدارهای پروپا قرص بازی‌های رترو و اولد اسکول Beat`em Up سال‌های خوبی را سپری می‌کنند.

بازی‌های مهمی مثل Streets of Rage 4 آن المان‌های قدیمی و دوست‌داشتنی این سبک را برایشان به ارمغان آورد و توانستند از آن لذت کافی را ببرند و این بازی‌ها توانستند جان دوباره‌ای به این سبک و سیاق از بازی‌های ویدیویی بدهند.

به نظر می‌رسد که این قطار هیجان سرعتش را کم نکرده و طی ماه‌های آینده قرار است که شتاب بیشتری هم بگیرد. استودیوی Dotemuu و Tribute Games در حال توسعه بازی بر اساس دنیای لاک‌پشت‌های نینجا به نام Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredders Revenge هستند که گیمرهای بسیار زیادی منتظر انتشار آن هستند و این بازی به راحتی در لیست بازی‌های پرطرفدار قرار می‌گیرد.

اما کسانی که علاقه‌مند به نسخه فیزیکی بازی‌های ویدیویی و به خصوص نسخه‌های کلکسیونی هستند و انتظار بازی Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredders Revenge را می‌کشند، خبرهای خوبی برای آن‌ها داریم. کمپانی Limited Run Games نسخه فیزیکی از این بازی را برای پلی‌استیشن، اکس باکس و نینتندو سوییچ عرضه خواهد کرد.

تمام این نسخه‌ها دارای یک کاور اختصاصی، استیکرهای اسپرایت و یک کتابچه آرت با طرح‌های مفهومی این بازی هستند. اما نکته جالب اینجاست که این تنها نسخه کلکسیونی بازی نخواهد بود و سازندگان اعلام کرده‌اند که نسخه بزرگ‌تر و بهتری از این بازی به صورت کلکسیونی در دست طراحی است که به زودی آن را معرفی خواهند کرد.

اما چقدر زود؟ به نظر می‌رسد که در ۶ ژوئن که تنها کمتر از دو هفته تا رسیدن آن زمان باقی مانده، زمانی خواهد بود که می‌توانید اولین نگاه را به نسخه کلکسیونی این بازی داشته باشید. نسخه‌ای که احتمالا و با توجه بعضی از شایعه‌ها، شامل یک اکشن فیگور کامل از هر ۴ شخصیت دوست‌داشتنی و البته استاد اسپلیت باشد.

بازی Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredders Revenge قرار است در تابستان سال جاری میلادی برای پلتفرم‌های PS5، Xbox Series X/S، PS4، Xbox One، Nintendo Switch و کامپیوترهای شخصی منتشر شود. باید دید که آیا می‌تواند انتظار زیاد گیمرها را برآورده کند؟

۰۳ خرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
استودیوی Tarsier می‌خواهد از بازی جدیدش رونمایی کند

با وجود دو بازی Little Nightmares و Little Nightmares 2، استودیوی سوئدی Tarsier Studios نشان داده است که تبحر بسیار زیادی در ساخت بازی‌های ترسناک پلتفرمر دارد و توانسته است که جامعه طرفداران خود را دست و پا کند. جامعه طرفدارانی که به شدت منتظر رونمایی بعدی این استودیو هستند اما به نظر می‌رسد که برای فهمیدن آن لازم نیست که زیاد صبر کنیم و این استودیو قرار است به زودی از بازی جدید خود رونمایی کند.

استودیو Tarsier به شکل  و شمایل متفاوتی در حال رونمایی از بازی بعدی‌اش است. این توسعه‌دهنده اخیرا در تویتر کلیپی از یک ساختمان بلند منتشر کرده که یک ماشین در کنار آن وجود دارد. در نهایت هم یک هیولای خیلی عجیب روی این ساختمان قرار گرفقته است که جلوه‌ای ترسناک به عکس بخشیده است. اما نکته جالب کپشن این توییت است که نوشته شده: «ما خیلی مشغول بودیم».

این یعنی که استودیوی Tarsier احتمالا در حال توسعه بازی جدید بوده و این کلیپی که منتشر شده، تصویر کلی از مفهوم بازی بعدی است و به نوعی می‌خواهند هایپ طرفداران را بالاتر ببرند. این ویدیو خیلی کوتاه بود اما به نظر می‌رسد که بازی بعدی آن‌ها قرار است با Little Nightmares تفاوت داشته باشد. اما مشخص است که بازی بعدی آن‌ها تجربه ترسناک خواهد بود.

اما هنوز مشخص نیست که این رونمایی دقیقا در چه زمانی صورت می‌گیرد. ماه ژوئن پر از کنفرانس‌های مطبوعاتی متنوع است که استودیوی تارسیر می‌تواند یکی از این کنفرانس‌های مطبوعاتی را برای میزبانی بازی بعدی خود انتخاب کند. اما شاید بهترین گزینه ممکن برای آن‌ها Summer Game Fest باشد که جامعه آماری بیشتری آن را دنبال می‌کنند و چندان دور از انتظار نیست که دست‌اندرکاران فستیوال هم علاقه خود را برای نمایش دادن این بازی نشان داده باشند.

این استودیو در ابتدا در سال ۲۰۱۹ میلادی توسط کمپانی Embracer Group خریداری شد. در سال گذشته آن‌ها تایید کردند که روی آی پی جدیدی را توسعه می‌دهند، در حالی که ناشر Little Nightmares یعنی کمپانی Bandai Namco تایید کرد که عنوان‌های جدید این فرنچایز ترسناک قرار است که توسط استودیوهای دیگر هم ساخته شود.

۰۲ خرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
احتمالا بازی جدید گوییچی سودا اواخر سال جاری رونمایی می‌شود

از زمانی که استودیو Grasshopper Manufacture توسط کمپانی NetEase Games خریداری شده است، بسیار دوران شلوغی را سپری می‌کند.

آن‌ها اعلام کردند که پنج بازی در حال توسعه دارند و این خبر مربوط به آگوست سال ۲۰۲۱ میلادی است. در ماه اکتبر آن‌ها اعلام کردند که سه پروژه از این پنج پروژه مربوط به آی پی های جدید هستند که در دهه آینده منتشر خواهند شد.

حتی یکی از این پروژه‌ها مرحله پیش تولید را آغاز کرده اما تا به حال اطلاعات بیشتری از این پروژه منتشر نشده و مشخص نیست که قرار است در چه زمانی اطلاعات جدیدی راجع به آن‌ها دریافت کنیم.

در مصاحبه‌ای که اخیرا در کانال NetEase Games منتشر شده، آقای گوییچی سودای دوست‌داشتنی و افسانه‌ای اعلام کرد که برای معرفی یک بازی جدید در سال جاری میلادی بسیارهیجان‌‌زده است. او در این مصاحبه گفت:

بازی‌هایی که در این استودیو تولید می‌شود، به معنای واقعی کلمه برای ما بسیار اهمیت دارند. برای ما هر پروژه یک پروژه کاملا جدید و متفاوت است و احساس می‌کنیم که از ساختن آن‌‌ها بسیار لذت می‌بریم. واقعا دوست دارم بدانم که دقیقا چه زمانی آماده رونمایی آن‌ها هستیم. شاید اواخر سال جاری میلادی؟ کسی چه می‌‌داند.

البته او بعدا گفت ممکن است که رونمایی به اوایل سال جاری میلادی موکول شود و باید ببینند که وضعیت و پروسه توسعه بازی به چه شکل پیش می‌رود. به هر حال کارگردان بازی No More Heroes، آقای گوییچی سودا عجله دارد که بازی جدیدش را رونمایی کند و باید دید که چه دنیای سورئال دیگری را برای ما در نظر دارد.

یکی از نکته‌های جالب در مصاحبه آقای سودا، اشاره شدن به فرنچایز سینمایی Power Rangers است؛ شاید این استودیو در حال حاضر روی اقتباس ویدیوگیم آن کار می‌کند و اشاره شدن به اسم این فرنچایز سینمایی بدون دلیل نبوده است.

هنوز زمان آن نرسیده است که بیشتر راجع به آن بدانیم و احتمالا در ماه‌های آینده بیشتر اطلاعات جدید دستگیرمان خواهد شد. بازی اخیر و بزرگ این استودیو No More Heroes 3 است که برای PS5، Xbox Series X/S و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

۰۱ خرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
در ماه‌های آینده خبرهای جدیدی از Star Wars: Knights of the Old Republic منتشر می‌شود
۳۱ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
۱۰ بازی فوق‌العاده که احتمالا دنباله‌ای برایشان منتشر نخواهد شد
۳۱ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
آمار فروش کنسول نینتندو سوییچ از رکورد فروش 3DS در ژاپن رد شد

فکر نمی‌کنم که موفقیت بی‌بدیل کنسول هیبریدی نینتندو سوییچ بر کسی پوشیده باشد و همین حالا هم سوییچ یکی از بهترین سخت‌افزارهای بازی ویدیویی است که می‌توانید تهیه کنید.

این موضوع تنها به خاطر نوع هیبریدی بودن این سخت‌افزار و دسترسی راحت به بازی‌های ویدیویی در هر مکانی، به لطف سخت‌افزار آن نیست بلکه کتاب‌خانه طویل و سرگرم‌کننده‌ای از بازی‌های ویدیویی که کمپانی نینتندو برای آن ترتیب دیده، یکی از مهم‌‌ترین دلایلی است که این کنسول می‌تواند انتخاب شماره یک خیلی از گیمرها باشد.

این کنسول تنها تا ۳۱ مارس سال جاری از اولین روز عرضه‌اش موفق به فروش ۱۰۷ میلیون نسخه در جهان شده است؛ بدون هیچ تعجبی، خیلی از فروش این نسخه‌ها به کشور ژاپن محدود می‌شود و حتی در هفته جاری با اختلاف خیلی بیشتر و فاحشی این کنسول هیبریدی موفق شد که پرفروش‌ترین کنسول هفته ژاپن در مقایسه با پلی‌استیشن و اکس باکس باشد.

بعد از آمار هفته گذشته و پیروز شدن نینتندو در جنگ فروش کنسول با کمپانی‌های دیگر،‌ خبری به بیرون درز پیدا کرد که کنسول Nintendo Switch موفق شد که آمار فروشش را از کنسول قبلی پرفروشش یعنی 3DS بیشتر کند و این مرز فروش را به راحتی بشکند. هم‌چنین این آمار فروش از طریق گرافی منتشر شد که نشان می‌دهد نیتنتدو سوییچ از لحاظ تصاعد فروش، بسیار بهتر از کنسول 3DS عمل کرده و به مرور زمان تعداد کاربرهای این کنسول بیشتر می‌شود.

با توجه به این آمار، کنسول نینتندو سوییچ سومین کنسول پرفروش تاریخ در کشور ژاپن می‌شود. نزدیک به ۲۵ میلیون نسخه از این کنسول تنها در کشور ژاپن فروخته شده است و اگر آمار فروش را طی سال‌های آینده به همین شکل نگه‌دارد می‌تواند به کنسول بعدی یعنی Nintendo DS برسد که نزدیک به ۳۳ میلیون نسخه در این کشور فروخته است. البته کنسول GameBoy هم گفتنی است که در این کشور نزدیک به ۳۲.۴ میلیون نسخه فروخته که اگر بخواهد به DS برسد، باید ابتدا رکورد گیم‌بوی را رد کند. اما به نظر می‌رسد که با این آمار فروش، کار سختی برای نینتندو سوییچ نخواهد بود.

البته موضوع مهم دیگری که در این میان مطرح می‌شود، کمبود قطعات سخت‌افزاری است که شاید در آینده نزدیک باعث شود تا شاهد کمبود کنسول هیبریدی نینتندو سوییچ در جهان باشیم. این موضوع باعث افت فروش نینتندو سوییچ حتی برای درصدی خیلی پایین خواهد شد و باید دید که چه آینده‌ای در انتظار فروش این کنسول است.

نظر شما چیست؟ آیا کنسول نینتندو سوییچ ارزش خرید دارد؟

۳۱ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
کارگردان داستان و روایت بازی Marvel’s Wolverine مشخص شد

بازی Marvel’s Wolverine بدون شک یکی از موردانتظارترین عنوان‌های انحصاری پلی‌استیشن است که حالا خبری مهم راجع به مراحل توسعه آن داریم!

با این حال که تقریبا هیچ اطلاعاتی از پروژه بازی ویدیویی ولورین یعنی Marvel’s Wolverine نداریم اما همین که می‌دانیم در حال حاضر استودیوی Insomniac Games در حال توسعه بازی AAA بر اساس کامیک‌های ولورین است، ما را به اندازه کافی هیجان‌زده می‌کند که ببینیم این استودیو چه دست‌پختی را برای ما آماده می‌کند.

این استودیو طی چند سال اخیر به لایسنسینگ بازی‌های مارول مشغول است و بازی‌های انحصاری را برای پلی‌استیشن توسعه می‌دهد و طی چند سال اخیر دو عنوان محبوب Marvel’s Spider-Man و Marvel’s Spider-Man: Miles Morales را توسعه و به کمک پلی‌استیشن منتشر کرده که هر کدام از این بازی‌ها بازخورد خوبی را چه از دید رسانه‌ها و چه از لحاظ تجاری، فروش و استقبال مخاطب‌ها داشته است و این استودیو حالا آماده است تا به سطح‌های بعدی برود.

با این که هنوز مدت زمان زیادی باقی‌مانده است تا ببینیم بازی ولورین چگونه است و چه اطلاعات مهمی را قرار است در آن قرار بدهند، اما در این بین اطلاعاتی راجع به مراحل توسعه بازی در اختیار قرار رسانه‌ها قرار می‌گیرد که عطش ما را برای تجربه این بازی بسیار بیشتر از گذشته می‌کند.

چند ماه قبل بود که گزارشی در سطح اینترنت منتشر شد؛ آقای وات ویلیامز که در گذشته روی نوشتن داستان بازی‌های ویدیویی مثل Spec Ops: The Line و Star Wars: Battlefront 2 کار کرده بود، اعلام کرد که به استودیوی Insomniac Games پیوسته و قرار است که نویسندگی بازی Marvel’s Wolverine را برعهده بگیرد. این نویسنده بارها ثابت کرده است که در نوشتن سناریویی جذاب و درگیرکننده تبحر دارد و حضور او در این پروژه بدون شک خوشحال‌کننده است.

اما حالا بعد از نویسندگی این عنوان، رییس‌های استودیوی Insomniac Games، کار بیشتری را از آقای والت ویلیامز می‌خواهند و طی پستی در توییتر او اعلام کرد که در شغلش ترفیع گرفته و حالا به عنوان او کارگردان روایی، روی پروژه ولورین کار می‌کند. این یعنی که او می‌تواند داستان خود را به خوبی در بازی به سلیقه خودش پیاده‌سازی کند و می‌توان تا حد زیادی تایید کرد که این اتفاق بسیار خوشایند است و امید ما را نسبت به پروژه Marvel’s Wolverine بیشتر می‌کند.

با توجه به چیزهایی که تا به حال از Marvel’s Wolverine می‌دانیم، به نظر می‌رسد که توسعه این بازی سرعت مناسبی را در پیش دارد و مراحل تولید قدم‌های درستی را به سمت مقصدی درست برمی‌دارند. اخیرا رییس تیم انیماتورهای این استودیو اعلام کرد که به زودی جلسه‌ها ضبط موشن کپچر این بازی هم آغاز خواهد شد. پس تا حدی می‌توان گفت که این بازی مراحل پیش‌تولید را پشت سر گذاشته و وارد مرحله تولید شده است.

به نظر شما بازی Marvel’s Wolverine، می‌تواند به اندازه بازی‌های مرد عنکبوتی یا حتی بیشتر از آن موفق شود؟

۳۱ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
کنفرانس مطبوعاتی Future Games Show در تاریخ ۱۱ ژوئن برگزار می‌شود

امسال مراسم E3 برگزار نخواهد شد اما ماه ژوئن همیشه پر از اتفاقات جالب در صنعت بازی‌های ویدیویی بوده و امسال هم حتی با وجود لغو شدن نمایش‌های بازی‌های ویدیویی یکی پس از دیگری، توسعه‌دهندگان، کمپانی‌ها و رسانه‌ها به هیچ‌وجه نگذاشته‌اند تا سنت همیشگی «ژوئن بازی‌محور»،‌ نابود شود.

بیایید در ابتدا بررسی کنیم که ماه شلوغ ژوئن چگونه آغاز خواهد شد. در ابتدا و در تاریخ ۹ ژوئن قرار است که Summer Game Fest آغاز شود، در ۱۲ ژوئن هم نوبت به Xbox and Bethesda Games Showcase و PC Gaming Show خواهد بود که اتفاقات خیلی بزرگی در این دو کنفرانس خواهد افتاد.

به خصوص کنفرانس مطبوعاتی مشترک بین مایکروسافت و بتزدا که باید حرف‌های مهمی را در آن بزنند. اخیرا دو بازی Starfield و Redfall تاخیر خوردند و رسما تا الان تایید شده است که هیچ بازی انحصاری از سوی مایکروسافت در سال ۲۰۲۲ منتشر نخواهد شد. مگر این که در این کنفرانس مطبوعاتی خبری شود و حتی برای آرام نگه‌داشتن طرفدارها هم که شده، بازی مهمی را رونمایی کنند!

اما رسانه دیگری که قصد دارند برنامه اختصاصی و کنفرانس مطبوعاتی خودش را داشته باشد، رسانه محبوب GamesRadar است که قصد دارند در تاریخ ۱۱ ژوئن، کنفرانسی به نام Future Games Show را برگزار کند. این برنامه قرار است مدت زمان ۶۰ دقیقه‌ای یا همان یک ساعته داشته باشد که در آن بازی‌های جدید رونمایی خواهند شد، تریلرهای جدید پخش می‌شوند و البته این رسانه اصرار دارد که در آن سورپرایزهایی هم وجود دارد.

هنوز مشخص نشده است که چه بازی‌هایی در این کنفرانس مطبوعاتی حضور دارند؛  در حالی که PC Gaming Show که توسط رسانه PC Gamer برگزار می‌شود، پیش‌تر ایده کلی به همه داده بود که چه کمپانی‌هایی و چه بازی‌هایی حضور خواهند داشت. اما در Future Games Show همه چیز در حد یک حدس و گمان است و تایید رسمی انجام نشده است.

در رسانه GamesRadar این توضیح کلی ثبت شده است که:

به غیر از رونمایی‌ها، مصاحبه با توسعه‌دهنده‌ها و اخبار انحصاری، قرار است که بازی‌های مهم تمام پلتفرم‌های فعال حال حاضر صنعت بازی‌های ویدیویی را به نمایش بکشیم که شاید تا پیش از این ندیده باشید.

هنوز مشخص نشده است که چه کسی این نمایش را میزبانی خواهد کرد و این که چه بازی‌ها و استودیوهایی وجود دارد. به طور کلی باید تا ۱۱ ژوئن تا برگزاری این مراسم،‌ صبر کنیم.

نظر شما راجع به Future Games Show چیست؟ آیا برگزاری رویدادهای مختلف توسط رسانه‌ها در نهایت باعث می‌شود که جای خالی E3 احساس نشود؟

۳۱ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
گزینه‌های دسترسی بازی Sniper Elite 5 بسیار وسیع است؛ از آن بیشتر بدانید
۳۰ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
گیک‌تایم: Castlevania: Lords of Shadow و داستان منحصر به فرد آن
۳۰ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
مراسم PC Gaming Show در تاریخ ۱۲ ژوئن برگزار می‌شود

رسانه پی سی گیمر اعلام کرد که برنامه سالانه PC Gaming Show آن‌ها در تاریخ ۱۲ ژوئن بازخواهد کرد. این برنامه از طریق یوتیوب و توییچ استریم خواهد شد و توسط شان پلات و میکا برتون میزبانی خواهد شد. در این نمایش قرار است تریلرهای جدید و اعلامیه‌های مهمی ذکر شده و مصاحبه‌هایی با توسعه‌دهندگان مختلف شکل خواهد گرفت.

بعضی از مواردی که از قبل می‌دانیم و می‌توانیم منتظر آن باشیم، بازی معرفی نشده استودیو سازنده بازی Frostpunk یعنی استودیوی 11 Bit Studios است. هم‌چنین استودیوی Klei Entertainment هم در این مراسم حضور خواهد داشت و از بازی جدیدش رونمایی خواهد کرد. هم‌چنین احتمالا رونمایی‌های جدیدی از دنیای Warhammer انجام خواهد شد.

همانطور که از اسم این نمایش پیداست، پی سی گیمر‌ها می‌توانند از تماشای این نمایش لذت ببرند چون تماما برای آن‌ها ساخته شده است. از طرفی دیگر خیلی از کمپانی‌های سازنده سخت‌افزار در آن حضور می‌یابند تا بتوانند جدیدترین سخت‌افزار خود را رونمایی کنند. هر چند امسال خیلی بعید است که بتوانیم نگاه اولیه‌ای به کارت‌های گرافیک جدید انویدیا و ای ام دی داشته باشیم اما انتظار می‌رود که شاهد یک نوآوری جدید در فناوری باشیم.

یکی از خبرهای هیجان انگیز نمایش‌های گیمپلی اولیه پروژه مود Half-Life: Alyx – Levitation است. البته در تاریخ ۱۲ ژوئن یک رویداد بسیار مهم وجود دارد که آن هم رویداد مشترک بین بتزدا و اکس باکس خواهد بود. باید دید که کدام یک از این نمایش‌ها می‌تواند عملکرد بهتری داشته باشد. حداقل مایکروسافت باید تمام لاشش را بکند تا بتواند تاخیرهای به وجود آمده را جبران کند.

نظر شما راجع به PC Gaming Show چیست؟

۳۰ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Tchai هم تا اوایل سال ۲۰۲۳ میلادی تاخیر خورد

شما هم از این تاخیرهای پیاپی بازی‌های مختلف خسته شده‌اید، مگر نه؟

خب متاسفانه این بار هم خبر خوبی ندارم و به نظر می‌رسد که در فصل تاخیرهای بازی‌های وییویی گیر کرده‌ایم و بازی‌ها یکی پس از دیگری تاخیر می‌خورند. نفر بعدی در دومینوی تاخیر بازی‌های ویدیویی بازی جدید استودیوی Awaceb’s Tropical یعنی Tchai است که در سبک جهان‌باز و اکشن ماجراجویی در دست ساخت است.

این بازی در جریان مراسم The Game Awards سال گذشته رونمایی شد و سازندگان از ابتدا اعلام کردند که قصد دارند این بازی را در بهار ۲۰۲۲ میلادی منتشر کنند. اما با توجه به این که تقریبا بهار ۲۰۲۲ میلادی رو به پایان است و تا به امروز خبری از این بازی نشده است، انتظار داشتیم که این بازی هم تاخیر بخورد.

این موضوع را استودیوی سازنده به صورت نهایی اعلام کرد که این بازی در تابستان ۲۰۲۲ منتشر نخواهد شد و به جای آن قرار است که اوایل ۲۰۲۳ به عنوان پنجره انتشار این بازی در نظر گرفته شود. طبق گفته سازندگان دلیل اصلی این تغییر داشتن زمان بیشتر برای ایجاد تجربه‌ای بهتر برای کاربران است. به طور دقیق‌تر آن‌ها گفته‌اند:

این مدت زمان کم به ما اجازه خواهد داد که بنوانیم بازی را از جنبه‌های مختلف تمامشا کنیم و جزئیاتی که می‌خواهیم در Tchia را پیاده‌سازی کنیم را انجام دهیم. ما می‌خواهیم که این بازی تجربه‌ای منحصربه‌فرد و متفاوت باشد.

همانطور که در ابتدای خبر گفتیم، طی چند وقت اخیر به اپیدمی بازی‌های تاخیر خورده روبه‌رو هستیم و حتی کمپانی‌های بزرگی مثل مایکروسافت گیمینگ و بتزدا هم با تاخیر زدن بازی‌های Starfield و Redfall طی چند وقت اخیر خبرساز شدند و هر روز خبرها یکی پس از دیگری مربوط به تاخیر بازی‌های ویدیویی مختلف هستند.

با توجه به وضعیت به وجود آمده، احتمال آن وجود دارد که در طی روزهای آتی بازی‌های بیشتری را شاهد باشیم که به تعویق می‌خورند.

 

۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 3
نقد و بررسی Elder Scrolls Online
۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
استودیوی مستقل Swizzle Kiss در حال توسعه بازی در سبک ترس و بقا است

به نظر می‌رسد که استودیوی مستقل Swizzle Kiss در حال توسعه بازی در سبک ترسناک است که تمرکز آن روی بخش روایت و داستان است و برای کامپیوترهای شخصی و پلی‌استیشن ۵ منتشر خواهد شد.

این خبر توسط گزارشی از وب‌سایت ResetEra منتشر شده که این استودیو از ااخر سال گذشته بود که در لیست شغل‌هایش به دنبال چند کارمند است که بتواند روند توسعه این بازی را تسریع ببخشد. نکته جالب توجه اینجا است که، بازی قرار است به طور کامل توسط پلی‌استیشن سرمایه‌گذاری شود.

تا به حال این استودیو شامل افراد باتجربه در زمینه بازی‌سازی شده است و افرادی از استودیوهای دیگر که شامل طراح‌های بازی، توسعه‌دهنده‌ها و حتی آهنگ‌سازها می‌شوند، به تیم توسعه این بازی پیوسته‌اند. یکی از بهترین افرادی که در حال حاضر به این استودیو پیوسته، ویلیام پیو است که در گذشته وظیفه طراحی بازی The Stanley Parable را داشته است و او ثابت کرده که می‌تواند در توسعه بازی‌های داستان‌محور نابغه و صاحب‌سبک باشد.

با توجه به استعدادهایی که در حال حاضر با استودیوی Swizzle Kiss کار می‌کنند، باید حدس بزنیم که بازی جدید این استودیو می‌تواند پروژه‌ای باشد که چشم خیلی‌ها به سمت آن است و دور از انتظار نیست که پلی‌استیشن بخواهد روی آن سرمایه‌گذاری کند. با توجه به سرمایه‌گذاری پلی‌استیشن می‌توان حدس زد که چرا این بازی برای کنسول‌های اکس باکس منتشر نشود.

طبق گفته این استودیو، بازی در سبک ترسناک است اما ریتم بازی کند خواهد بود و بیشتر با ترس روان‌شناختی روبه‌رو هستیم. هم‌چنین بازی پر از لایه داستانی مختلف خواهد بود تا کسانی که به بازی‌های داستانی علاقه‌مند هستند را سرگرم کند. در حال حاضر این استودیو بسیار کوچک است و تا ۲۰ کارمند در آن کارمی‌کنند اما تمام این افراد متخصصان حوزه و خودشان هستند.

با توجه به این که ماه ژوئن در نزدیکی است و در این ماه قرار است کلی بازی جدید رونمایی شود، احتمال می‌رود که به زودی خبرهایی از این بازی منتشر شود.

۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی جدیدی از فرنچایز Vampire امروز منتشر شد

بالاخره بعد از مدت‌ها انتظار، استودیوی Big Bad Wolf یعنی Vampire: The Masquerade – Swansong برای کنسول‌های PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X/S و رایانه‌های شخصی منتشر شد.

البته نسخه نینتندو سوییچ این بازی هم در دسترس قرار دارد که از طریق سرویس‌های ابری می‌توانید آن را تجربه کنید. این بازی بر اساس «دنیای تاریکی» است و در شهر بوستون روایت می‌شود.

در این بازی به خو‌ن‌آشام قابل بازی وجود دارد که Galeb، Leysha و Emem نام دارند که باید جان خود را از خطراتی که آن‌ها را تهدید می‌کند نجات دهند. هر کدام از این کارت‌ها داستان پس‌زمینه خودشان را دارند و قابلیت‌های آن‌ها با یکدیگر تفاوت دارند. البته می‌توانید این کارکترها را به مرور زمان شخصی‌سازی کنید و قابلیت‌های آن‌ها را پرورش بدهید.

یکی از المان‌های قدیمی این فرنچایز، یعنی دیالوگ‌های طولانی، در این بازی هم تاثیر بسیار مهمی دارد و هر چقدر هم که بیشتر رو به جلو در بازی حرکت می‌کنید، تاثیر دیالوگ‌ها در داستان و روایت را می‌توانید مشاهده کنید. تحقیق و کندوکاو محیط بازی هم یکی از المان‌های حیاتی و مهم است که بدون آن نمی‌توانید بازی را پیش ببرید. تصمیماتی که در بازی می‌گیرد مثل قسمت‌های قبلی این سری اهمیت بسیار زیادی دارد وباید سعی کنید که به خوبی از راه‌هایی که جلوی راهتان قرار می‌گیرد، استفاده کنید.

یکی از بهترین المان‌های موجود در بازی، سوییچ کردن بین کارکترهای مختلف است. بدین شکل که هر زمانی که دوست‌داشتید می‌توانید داستان کارکتر دیگر را دنبال کنید. جالب این جا است که داستان‌های هر سه کاراکتر در نقاطی مختلف با یک‌دیگر برخورد می‌کند. البته این تنها بازی نیست که اخیرا بر اساس «دنیای تاریکی» منتشر شده است.

اخیرا استودیوی Sharkmob عنوانی بتل رویالی با نام Vampire: The Masquerade – Bloodhunt برای کامپیوترهای شخصی و PS5 منتشر کرده که به صورت رایگان در دسترس است. استودیوی Paradox Interactive هم در حال حاضر روی بازی بزرگ و به شدت موردانتظار Vampire: The Maquerade – Bloodlines 2 کار می‌کند که از زمان معرفی‌اش تا کنون با کلی تاخیر مواجه شده است. این عنوان هم برای PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۱
بازی Evil Dead
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Evil Dead: The Game مرز ۵۰۰هزار نسخه فروش را رد کرده است

Evil Dead: The Game بازی است که طرفداران فرنچایز سینمایی‌اش،‌ زمان زیادی است که منتظر آن هستند و در بین بازی‌های اقتباسی یکی از بهترین‌ها محسوب می‌شود.

بازی Evil Dead: The Game که اخیرا توسط استودیوی Saber Interactive توسعه و منتشر شده، عنوانی ترکیبی از گیمپلی کوآپ و ترس و بقا است که با مکانیزم پلیر مقابل پلیر، موفق شده طرفداران زیادی را در همین مدت کم برای خود دست و پا کند. این بازی تنها در پنج روز بعد از انتشارش موفق به نیم میلیون نسخه فروش رسیده است.

آقای متیو کارخ، مدیرعامل این استودیو در گزارش فروش کلی‌ کمپانی‌اش این موضوع را به همراه یک بیانیه مطرح کرد و گفت که برای آینده این بازی امید بسیار زیادی دارد و امیدوار است که فروش بالای بازی باعث سودآوری بیشتر و در نهایت سرمایه‌گذاری بیشتر این استودیو برای آن شود که محتوای الحاقی بیشتری برای آن منتشر شود.

به طرز جالبی، آقای کارخ اعلام کرد که این اولین قسمت از فرنچایز است و به نظر میٰ‌ٰرسد که Evil Dead قرار نیست که یک بازی ویدیویی تنها باشد و قرار است در آینده چند قسمت از آن منتشر شود. هم‌چنین به لطف این بیانیه، می‌توانیم انتظار داشته باشیم که در آینده نه چندان دور قرار است آپدیت‌ها و به‌روزرسانی‌های محتوایی زیادی برای آن منتشر شود. با توجه به استارت خوبی این بازی در زمینه فروش می‌توانیم انتظار داشته باشیم که به زودی خبرهای بیشتری از این بازی بشنویم.

بازی Evil Dead: The Game در حال حاضر برای اکس باکس وان، اکس باکس سری اکس/ اس، پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی منتشر شده است. البته سازندگان پیش‌تر تایید کرده‌اند که نسخه نینتندو سوییچ این بازی هم در دست ساخت است و در آینده‌ای نه چندان دور برای این کنسول هیبریدی منتشر خواهد شد.

نظر شما راجع به این بازی چیست؟ آیا این بازی میٰ‌تواند فروش خوب را ادامه دهد؟ این بازی اخیرا در شبکه‌های اجتماعی ترند شده و بعید نیست که خیلی زود به عنوان یک بازی پلاتینوم شناخته شود و فروش آن از مرز ۱ میلیون نسخه بگذرد.

۲۸ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Outward: Definitive Edition در دسترس کاربرهای نسل نهم قرار گرفت

بالاخره بعد از مدت‌ها انتظار، بازی Outward: Definitive Edition که پیشتر هم برای کنسول‌های نسل هشتمی منتشر شده بود،‌ اما این بار توسط استودیوی NineDots بهینه‌تر شده، بالاخره برای PC، Xbox Series X/S و PS5 منتشر شد.

این نسخه نسبت به نسخه ابتدایی که منتشر شده بود تغییرات بسیار زیادی دارد که از مهم‌ترین آن‌ها می‌توان به بسته الحاقی داستانی جدید اشاره کرد که پلیرها را به ماجراجویی تازه در دنیای Outwards وا می‌دارد.

داستان اصلی این بازی پلیر را در دنیای آیورای قرار می‌دهد که باید به مردم این سرزمین کمک کند تا بتوانند سرزمین خود را دوباره از نو بسازند. البته این دنیا به اندازه‌ای نابود شده است که برای درست کردن آن نمی‌توان فقط چند راه ساده را سپری کرد و باید قدمٰ‌های بنیادین و محکمی را در این راه برداشت.

سازندگان در نوآوری هر چه تمام‌تر، سعی کرده‌اند که المان‌های کاملا جدید را به داستان بازی اضافه کنند و هر جقدر در بازی به سمت جلو حرکت می‌کنید متوجه می‌شوید که در بازی باس‌های جدید و البته مریضی‌های جدید اضافه شده که اگر این بازی را قبل‌تر تجربه کرده باشید، وسوسه خواهید شد که مجددا تجربه جدیدی را برای این بازی در نظر داشته باشید.

کسانی که به بخش کوآپ این بازی علاقه‌مند هستند هم در این میان بی‌نصیب نیستند و سازندگان محتوای جدیدی برای این افراد در نظر گرفته است. حتی سازندگان مود جدیدی در نظر گرفته‌اند. یکی از نکات جالب جدید در کوآپ اضافه شدن قابلیت دسترسی به آیتم‌هایتان در دنیای دیگر بازیکن‌ها است. در گذشته نمی‌توانستید آیتم‌های خود را به دنیای دیگر ببرید اما حالا و به لطف این به‌روزرسانی، می‌توانید به راحتی به آیتم‌های خود دسترسی داشته باشید.

در ضمن یک خبر خوب برای صاحبان این بازی روی کامپیوترهای شخصی؛ اگر این بازی به همراه محتوای قابل دانلود The Three Brothers را داشته باشید، پچ نسخه Definitive Edition را به صورت رایگان دریافت خواهید کرد.

ویترین ویترین
ویترین
ویدیو ویدیو
ویدیو
جستجو جستجو
جستجو