برچسب Game - صفحه 4
بالاخره بعد از مدتها انتظار بازی Sherlock Holmes: Chapter One که ساخته استودیوی Frogwares است برای PS4 منتشر شد. نسخه نسل هشتم بازی ویدیویی قرار بود که در کنار نسخههای نسل نهمی و البته نسخه کامپیوتر شخصی منتشر شود اما با تاخیر روبهرو شد؛ اما حالا این بازی در دسترس قرار دارد.
این بازی داستان شرلوک هولمز جوانی را نشان میدهد که به عنوان یک کارآگاه، تازه راه خودش را آغاز کرده است. او به جزیره کوردونا سفر کرده است و قرار است که سرنخهایی از قتل مادرش به دست آورد و او دوست قدیمیاش جان که البته همان جان واتسون همیشگی نیست، همراهش است. او از شاهدهای متعدد سوال میپرسد و سرنخهای مختلف به دست می آورد. او همچنین درگیر مبارزاتی میشود و حتی در بخشهایی از بازی دست به سلاح شده.
این نکته بسیار جالب است که هر چقدر بیشتر به سمت نسل نهم میرویم و انتظار داریم که پشتیبانی از بازیهای نسل هشتمی به پایان رسیده است، اما سازندگان بازیهای ویدیویی بیشتر در حال توسعه بازی برای PS4 یا Xbox One هستند. لازم به ذکر است که بازی Sherlock Holmes: Chapter One برای Xbox One هم منتشر خواهد شد اما در حال حاضر نسخه این بازی به تاخیر افتاده است و هنوز مشخص نیست که دقیقا در چه زمانی در دسترس قرار میگیرد.
دلیل اصلی تاخیر نسخه Xbox One هم حمله روسیه به اوکراین است که این استودیو در حقیقت در اوکراین واقع شده است و توسعه این بازی برای اکس باکس فعلا به تعویق نمشخص افتاده است. کسانی که این بازی را برای اکس باکس تهیه کرده بودند میتوانند در حال حاضر تمام پول خود را پس بگیرند، اما مشخص نیست که این بازی حالا حالاها منتشر بشود یا نه. البته خیلی از پلیرها برای حمایت از این استودیو اوکراینی، پول خود را پس نگرفتهاند و منتظر توسعه نسخه اکس باکس ماندهاند.
چند ماه اخیر یکی از بهترین دورانها برای طرفداران Final Fantasy 14 بوده است. اواخر سال گذشته یا بهتر است بگوییم همین چند ماه پیش بود که محتوای قابل دانلود جدیدی برای این بازی با نام Endwalker منتشر شد که توانست موفقیت خیلی زیادی را چه از لحاظ تعداد پلیر و چه از لحاظ نمرات دریافت شده از رسانههای مختلف به دست آورد. همچنین بعد از انتشار این محتوای قابل دانلود چندین پچ مختلف برای این بازی منتشر شد که هر کدام تغییرات بزرگی را در این بازی ایجاد کردند.
چندی از این پچها، چند محتوای داستانی خیلی جذاب را به بازی اضافه کردند که همه اینها خبر از یک اتفاقا بزرگ برای Final Fantasy 14 را میدهد. این قسمت از فاینال فانتزی موفق شد که به سودآورترین فاینال فانتزی در این فرنچایز بدل شود. اما به نظر میرسد که هنوز محتویات بیشتری برای این بازی در راه است و سازندگان قصد دارند که پلیرهای بشتری را به این بازی بیاورند.
اخیرا توسعهدهندگان این بازی با رسانه NME مصاحبهای داشتهاند که در آن کارگردان و تهیهکننده بازی Final Fanatsy 14 آقای نائوکی یوشیدا اعلام کرده است که محتوای قابل دانلود جدیدی با محوریت داستان جدید برای این بازی منتشر خواهد شد و خود این شخص قرار است که روی داستان این محتوای قابل دانلود کار کند.
آقای یوشیدا در این مصاحبه گفته است:
تا همین حالا هم داستان پچ 6.x این بازی نوشته شده است و به خوبی میدانیم که مسیر این بازی را میخواهیم به چه شکل اداره کنیم. خیلی خوشحالم که توانستم بار دیگر روی داستان این بازی کار کنم و در داستان جدید سعی میکنم روایتی متفاوت و درگیرکنندهتری را برای پلیر فراهم کنم.
قبل از انتشار محتوای قابل دانلود Endwalker آقای یوشیدا اعلام کرده بود که تیم توسعه نقشه پنج ساله برای محتوای داستانی دارد و احتمالا قرار است که یکی از این عنصرهای برنامه پنج ساله را به زودی ببینیم یا حداقل به زودی از آن رونمایی شود. همچنین اخیرا یک بهروزرسانی برای جلوههای بصری این بازی منتشر شده است که این بازی را بسیار جذابتر از گذشته کرده است.
به نظر میرسد که امسال سال بلیزارد است و رونمایی از Diablo: Immortal برای کامپیوترهای شخصی و گوشیهای هوشمند تنها خبر خوبی نیست که امسال قرار است از بلیزارد بشنویم؛ یا حداقل تنها خبری نیست که موبایل گیمرها قرار است از سمت بلیزارد بشنوند. مدت زمان زیادی است که طرفداران Warcraft و World of Warcraft منتظر رونمایی شدن از بسته الحاقی جدید و دنیای آن هستند تا بتوانند بار دیگر در آن غرق شوند اما به نظر میرسد که بلیزارد افکار دیگری در سر دارد و دوست دارد که بیشتر به سمت گوشیهای هوشمند برود.
بیش از یک سال پیش بود که بلیزارد تایید کرد چند بازی موبایلی بر اساس دنیای Warcraft ساخته خواهد شد و همین اخیرا هم اعلام شد که برای یکی از این بازیها خبرهای مهمی منتشر خواهد شد؛ حالا امروز میتوان تایید کرد که این خیلی زود دقیقا چه زمانی است و واقعا زودتر از آن چیزی است که فکرش را میکردیم؛ پس طرفداران Warcraft آماده باشند.
بلیزارد در حساب کاربری توییتر خود تایید کرد که بازی موبایلی جدیدی در دنیای Warcraft هفته آینده و در تاریخ ۳ می رونمایی خواهد شد. هنوز هیچ اطلاعات دقیقی راجع به جزییات این پروژه منتشر نشده است. هنوز مشخص نیست که سبک کلی آن به چه صورت خواهد بود؛ اما خیلیها منتظر و امیدوارند که یک عنوان استراتژی MMO را دریافت کنند.
بلیزارد طی چند وقت اخیر نشان داده است که در بخش بازیهای موبایلی علاقه زیادی دارد و میخواهد که بخشی از بازار آن را به دست بیاورد؛ به عنوان مثال تنها یک ماه تا انتشار بازی بزرگ موبایلی بلیزارد یعنی Diablo: Immortal وجود دارد؛ از طرف دیگری این بازی برای کامپیوترهای شخصی هم منتشر خواهد شد که نشان میدهد بلیزارد دوست ندارد جامعه پلیرهای پی سی خود را ناامید کند و از دست بدهد.
باید دید که بلیزارد چه دستپختی برای این فرنچایز درنظر گرفته است؛ آن هم روی موبایل!
اثر بتل رویال جدید استودیوی Shark Mob’s به نام Vampire: The Masquerade – Bloodhunt در حال حاضر برای PS5 و کامپیوترهای شخصی در دسترس است. این بازی بر اساس دنیای بازی World of Darkness است که جنگی میان گروههای مختلف خونآشامها اتفاق میافتد. همچنین تریلری از این بازی منتشر شده که میتوانید آن را از طریق کانال یوتیوب رسمی این بازی مشاهده کنید.
در این بازی به عنوان یک خونآشام قدرتهای خاص خودتان را دارید و باید در شهر بازی گشتوگذار کنید. به خاطر سرعت بالایی که شخصیت شما دارد، این المان در نهایت به گیمپلی اکشن پرسرعتی منتهی میشود که مشابه آن را در کمتر بازی ویدیویی شاهد هستیم. البته بازیهای بتل رویال به خاطر سرعت بالایشان معروف هستند اما در این بازی سرعت بالا از جنس و نوع دیگری است که باید بتوانید تعادل سرعت و استفاده از المانهای اکشن را به خوبی رعایت کنید.
در بازی ۴ گروه خون آشامی وجود دارد که هر کدام از آنها قدرتهای مخصوص به خودشان را دارند؛ در طول بازی و زمانی که وارد شهر میشوید میتوانید به سلاحهای گرم مختلفی دست پیدا کنید و اگر دوست دارید که کمی کار خود را کلاسیکتر پیش ببرید، میتوانید از سلاحهایی مثل تیروکمان هم استفاده کنید.
این بازی در دو مود تکنفره و تیم سهنفره قابل بازی است و بعد از مدتی بازی کردن میتوانید مود Ranked را هم آزاد کنید. شخصیسازی کارکتر اعم از لباس، مدل مو و بقیه موارد هم در دسترس هستند تا بتوانید خونآشام به خصوص خود را در بازی بسازید. اولین بتل پس این بازی در تاریخ ۲۹ آوریل یعنی فردا با قیمت ۱۰ دلار (۹۵۰ توکن به قیمت ارز داخل بازی) در دسترس خواهد بود و میتوانید بیش از ۸۵ آیتم زینتی بهدست آورید.
باید دید که آیا این بازی میتوانید در بین دیگر بتلرویالها بدرخشد یا مثل بازیهای بتل رویال دیگری مثل HyperScape شکست خواهد خورد و به گورستان بازیهای ویدیویی میپیوندد.
بالاخره آغاز پایان لانچر بتزدا فرا رسیده است و هماکنون دیگر خبری از این لانچر نیست. البته چندان هم این موضوع عجیب نبود؛ بتزدا به اندازه کافی روی لانچرش کار نکرده بود و چندین سال کاربرها از این موضوع ناراضی بودند. اما حالا همه کاربران لانچر بتزدا در رایانه شخصی اکنون میتوانند طبق گفته این کمپانی در توییتر، بازیهای این لانچر شروع به مهاجرت کتابخانه خود به کتابخانه بازیهای استیم کردند. این لانچر به صورت رسمی در ۱۱ می به صورت رسمی قطع میشود.
اساسا تمام بازیهایی که از طریق لانچر بتزدا منتشر شدهاند، از این به بعد از طریق لانچر استیم در دسترس هستند. تمام فایلهای ذخیره بازی که تا به حال در لانچر بتزدا داشتهاید، به صورت خودکار و تنها با یک همگامسازی به حساب کاربری استیم شما قابل انتقال هستند. در ابتدا باید وارد حساب Bethesda.net خود شوید و بعد از آن تمام اطلاعات حساب کاربری خود را به استیم منتقل کنید. این کار به راحتی انجام میشود و در کنار فایلهای ذخیره، اطلاعات دیگری مثل محتوای الحاقی قابل دانلود و البته پوستههای کارکترهای مختلف هم قابل انتقال است.
لیست دوستان در بعضی از بازیهای مثل DOOM Eternal، Fallout 76، RAGE 2 و Deathloop هم قابل انتقال هستند. توصیه میکنیم که خیلی زود شروع به جابهجایی اطلاعات بتزدا لانچر خود به سمت استیم بشوید اما اگر در حال حاضر نمیتوانید این کار را انجام دهید، هنوز مدت کوتاهی زمان دارید که این انتقال را انجام دهید. اگر سرورهای بتزدا برای همیشه از دسترس خارج شود، دیگر نمیتوانید بازیهای لانچر بتزدای خود را بازی کنید.
اگر حساب کاربری لانچر بتزدا داشته باشید، احتمالا میدانید که چه بازیهایی در دسترس این کاربران قرار دارد. در ادامه لیستی از این بازیها منتشر خواهیم کرد. این لانچر دارای ۱۰۱ بازی است که از بهترینهای آن میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
- Fallout 76
- The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
- The Elder Scrolls Online
- Doom Eternal
- Rage 2
- Fallout 4
- Prey: Digital Deluxe Edition
- Doom
- Wolfenstein II: The New Colossus
- Wolfenstein: The New Order
- Dishonored 2
- Wolfenstein: Young Blood
- The Evil Within
- The Evil Within 2
- و …
فرنچایز Devil May Cry یکی از محبوبترین سریهای کپکام است ولی هیچوقت این فرنچایز نتوانست با فروش فرنچایزهای دیگرش مثل Resident Evil یا Monster Hunter رقابت کند. آخرین قسمت از این فرنچایز یعنی Devil May Cry 5 از دیدگاه رسانهها و طرفدارهای قدیمی توانست یکی از بهترین قسمتهای این سری قلمداد شود و به مرور زمان هم پلیرهای بیشتری به سمت این بازی جذب شدند.
کمپانی کپکام اخیرا در صفحه رسمی توییتر این بازی اعلام کرد که در حال حاضر این بازی موفق به فروش ۵ میلیون نسخه در سطح جهانی شده است. این بازی در ابتدا برای کنسولهای نسل هشتمی و کامپیوترهای شخصی در سال ۲۰۱۹ منتشر شد و نسخه نسل نهمی آن با عنوان Devil May Cry 5: Special Edition در نوامبر ۲۰۲۰ راهش را به این کنسولها پیدا کرد. با این که کپکام اعلام نکرده است که آمار فروش این بازی مربوط به هر دو نسخه است یا نه، اما حدس میزنیم که اینطور باشد.
بازی Devil May Cry 5 در حال حاضر برای PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One و رایانههای شخصی در دسترس است و میتوانید آن را تهیه کنید. کارگردان این بازی آقای هیدکی ایتسونو در حال حاضر روی پروژه ناشناختهای کار میکند؛ البته در ژانویه سال گذشته اعلام کرد که این پروژه مدت زمان زیادی میبرد و هنوز مشخص نیست که چه زمانی با آن روبهرو خواهیم شد.
DMC 5 داستان جدیدی را در این فرنچایز به نمایش میگذارد که در آن تقریبا همه شخصیتهای مهم سری را میبینیم؛ از دانته و نرو گرفته تا شخصیتی جدید به نام V که سرگذشتی عجیب و غریب دارد. این بازی در سبک هک اند اسلش است و المانهای اکشن به زیبایی در آن پیادهسازی شدهاند تا چند ساعت سرسامآور را طی این بازی تجربه کنید. هنوز کپکام مشخص نکرده است که آیا دنبالهای بر این بازی ساخته خواهد شد یا نه، اما با توجه به موفقیت قسمت پنجم، احتمال میرود که در نسل نهم هم شاهد انتشار قسمت جدیدی از این فرنچایز باشیم.
دوم ژوئن سال جاری میلادی که کمتر از دوماه تا رسیدن به آن زمان باقی مانده است، روز بسیار مهم و خوبی برای طرفداران فرنچایز Diablo است. بتای عمومی بازی Diablo: Immortal برای کامپیوترهای شخصی در این تاریخ در دسترس همگان قرار میگیرد و میتوانید دستپخت جدید بلیزارد را در این فرنچایز محبوب امتحان کنید. تریلری از گیمپلی این بازی هم منتشر شده است نگاه اولیهای به کلاسها، کارکترها، مهارتها و عملکرد کلی بازی به ما داده است.
داستان بازی Diablo Immortal بین بازیهای Diablo II و Diablo III اتفاق میافتد که داستان عواقب شخصیت Tyrael را به نمایش میگذارد که چندی پیش جهان را نابود کرده بود. این تریلر نگاهی به نخوه نگاه هر یک از شش کلاس بازی یعنی بربرین، صلیبی، راهب، شکارچی شیطان، نکرومنسر و جادوگر در طول نبرد را ارائه میکند. همچنین نگاهی اولیه به برخی از مهارتهایی که میتوانند در برابر انبوده دشمنانشان استفاده کنند را ارائه میدهد.
این تریلر همچنین نگاهی به نبرد علیه یک Immortal ارائه میکند و تصاویر بیشتری از نحوه ظاهر شدن چرخه درگیری در رویدادهای PvP بین نیروهای Immortals و Shadows ارائه میکند.
یکی از بزرگترین اعلانهای این تریلر، تایید شدن بازی Diablo Immortal برای کامپیوترهای شخصی بود. این افشاگری خبر عالی برای بازیکنانی است که میخواهند بدون نیاز به ایجاد یک حساب کاربری جدید از داستان روی رایانه شخصی خود لذت ببرند و ماجراجوییهای خود را به طور جداگانه روی تلفن همراه انجام دهند.
بازی Diablo Immortal عنوانی در سبک MMORPG و رایگان خواهد بود که میتوانید راحت برای بتای عمومی ثبت نام کنید و آن را روی پلتفرمهای کامپیوتر شخصی، اندروید و iOS تجربه کنید. به احتمال زیاد این بازی در روزهای اولیه انتشارش از آمار دانلود خارقالعادهای برخوردار خواهد بود. طرفدارهای این فرنچایز مدتهای زیادی است که منتظر انتشار قسمت جدیدی از آن هستند و از طرفی توسعه Diablo 4 هنوز ادامه دارد و تاریخ انتشار مشخصی برای آن در دسترس نیست.
Valheim بازی نقشآفرینی و اکشن با استایل وایکینگی استودیوی Iron Gate به نقطه عطف فروش دست یافته است. سازنده به همراه ناشر این بازی یعنی Coffee Stain اعلام کردهاند که این عنوان از مرز ۱۰ میلیون نسخه فروش عبور کرده است. در یک بیانیه مطبوعاتی، آنها به این نقطه عطف اشاره کردند که این مقدار فروش تنها یک سال پس از انتشار دسترسی زودهنگام در استیم به دست آمده است.
ریچارد سونسون، مدرعامل استودیوی Iron Gate گفته است:
حتی در خواب هم نمیدیدیم که والهایم تا این حد بزرگ شود؛ سال گذشته بسیار سریعتر از آنچه که پیشبینی میکردیم گذشت. تیم ما از مان راهاندازی دو برابر شده و دانست اینکه میلیونها بازیکن در سراسر جهان از Valheim لذت میبرند، باعث افتخار و در عین حال فروتنی ما است.
آلبرت سافستروم، معاون نشر در کمپانی Coffee Stain گفت:
دیدن ماجراجویی والهایم در اولین سال دسترسی زودهنگامش روی استیم و بودن این تجربه در استودیوی Iron Gate یک امتیاز بسیار بزرگ بوده است. این تیم تمام دانش توسعه و عشق خود را برای این اثر قرار داده است و دیدن ثمره کار آنها باعث شادی میلیونها نفر در سراسر جهان میشود.
در مورد آینده این استودیو، سران آن گفتهاند که بازی جدیدشان یعنی Mistlands به خوبی در حال انجام است و سونسون میگوید که بیصبرانه منتظر هستند تا بتوانند بازی جدیدشان را در اختیار مردم قرار بدهند. آنها گفتهاند که طراحی دشمنان و سلاحهای جدید در این بازی متفاوت با هر بازی است که تا به حال تجربه شده است.
آخرین بهروزرسانی بزرگ بازی Valheim با نام Heart and Home المانهای جدیدی مثل مواد غذایی و مکانیک جنگی متعادل را به این بازی آورد. همچنین توانایی اشتراکگذاری دادههای نقشه با سایر پلیرها یا بهتر است بگوییم وایکینگها، یکی دیگر از این المانها بود که به بازی اضافه شد. حالا باید منتظر جزئیات بهروزرسانی جدید این بازی در ماههای آینده باشیم.
اکتیویژن پیشتر تایید کرده است که Call of Duty که امسال منتشر میشود، دنباله مستقیم بازی Call of Duty: Modern Warfare است که در سال ۲۰۱۹ منتشر شده بود و استودیوی Infinity Ward هم وظیفه توسعه آن را برعهده خواهد داشت.
این توسعهدهنده هم شیطنتهای خود را برای بازاریابی این بازی آغاز کرده است و تصویر بنر توییتر خود را در حال حاضر به یکی از کارکترهای محبوب سری Modern Warfare یعنی کارکتر گوست یا همان Ghost تغییر داده است. البته این عکس به صورت واضح نیست و یکی از کاربران توییتر به نام CharlieIntel این موضوع را برای همه آشکار کرد که در این عکس، شکلی که میبینیم ماسکی به شکل یک جمجمه است.
طرفداران مطمئن هستند که ماسکی به شکل یک جمجمه در حقیقت همان شخصیت Ghost است که اولین بار در سال ۲۰۰۹ و در بازی Call of Duty: Modern Warfare 2 ظاهر شده بود. در پایان بخش داستانی بازی Call of Duty: Modern Warfare که در سال ۲۰۱۹ منتشر شده بود، گروه Task Force 141 شخصیتهایی مثل مکتاویش و گوست را استخدام کردند که هیچوقت چهره آنها نشان داده نشد. در توییتر دیگری در ماه فوریه، با توییت Stay Frost، اینفینیتی وارد به شکلی تایید کرد که شخصیت Frost هم در این بازی حضور خواهد داشت.
تام هندرسون قبلا با افشاگری در تابستان امسال گزارش داده بود که چنین اتفاقی خواهد افتاد و حالا با این بنر جدید اینفینیتی وارد، به نظر میرسد که افشاهای او حقیقت دارد. در حال حاضر هیچ تاریخ انتشاری برای این بازی وجود ندارد؛ اگرچه آقای هندرسون اشاره کرده است که ممن است در ماه اکتبر شاهد انتشار این بازی باشیم.
باید برای جزئیات بیشتری این بازی، منتظر اخبار بیشتر آن باشیم اما تا به حال میتوان گفت که شخصیتهای مکتاویش، فراست و گوست در این بازی در کنار جان پرایس حضور خواهند داشت.
بعد از این که خبر بالا بردن دستمزد کارکنان شرکت کپکام در لابهلای اخبار ناخوشایند تعدیلیهای مختلف منتشر شد، حالا نوبت به کمپانی Koei Tecmo است که دستمزد کارکنان خودش را بیشتر کنید. این کمپانی اعلام کرده است که از ماه ژوئن، حقوق پایه کارکنان خود را به تبعیت از کمپانی Capcom افازیش خواهد داد.
شرکت Koei Tecmo این خبر را در روز جمعه اعلام کرد و گفت که افزایش حقوق پایه به بهبود رضایت شغلی کارکنان این شرکت کمک میکند. Koei Tecmo گفت که در حال برنامهریزی برای افزایش متوسط ۲۳ درصدی در حقوق پایه کارمندان خود است که باعث میشود کارمندان به طور متوسط ۷۳هزار ین در ماه به خانه خود ببرند.
علاوه بر این، Koei Tecmo همچنین حقوق شروع ماهانه فارغالتحصیلان جدید را با ۵۶هزار ین به ۲۹۰هزار ین افزایش میدهد. علاوه بر این، کمپانی Koei Tecmo اعلام کرده است که در کنار دستمزدهای عادی که در این کمپانی در جریان است، پاداش ویژه دیگری در اختیار کارمندان قرار میدهد؛ به این شرط که کارهایی که زمانبندی شده است را زودتر از زمان اعلان شده، تحویل بدهند.
این حرکت را میتوان به این دلیل دانست که این شرکت در سال مالی گذشته عملکرد مطلوبی داشته و همچنین معتقد است طی سال مالی جاری از هدف سود خود فراتر خواهد رفت. این در حالی است که خیلی از استودیوها و کمپانیهای دیگر در صنعت بازیهای ویدیویی مشغول تعدیل نیرو هستند و حتی در بعضی مواقع حقوق کارمندان خود را کمتر کردهاند. خیلی از کمپانیهای دیگر هم هنوز مشغول پرداخت حقوقهای سال پیش به کارمندان خود هستند. به نظر میرسد که کمپانیهای ژاپنی و چینی در این زمینه بسیار بهتر عمل کردهاند و سعی کردهاند که با بالا بردن حقوق کارمندان، خود آنها را راضی نگه دارند.
باید دید که آیا کمپانیها و استودیوهای دیگر با پیروی از Koei Tecmo و کپکام، دستمزد کارمندان خود را بیشتر خواهند کرد یا نه.
پس از شایعات مختلف و حتی لو رفتن برخی از تیزرها، یوبیسافت رسما پروژه جدیدش را با نام رمز Project Q اعلام کرد. این بازی قرار است عنوانی در سبک تیمی Arena باشد و تمرکز خود را روی این گذشته که به بازیکنان اجازه دهد یک تجربه کاملا متفاوت در این سبک داشته باشند. از آنجایی که این بازی هنوز در مراحل اولیه توسعه است، هیچ پنجره انتشاری برای این بازی ارائه نشده است اما بازیکنان علاقهمند میتوانند برای تستهای بتایی که در آینده این بازی در نظر گرفته شده است، ثبتنام کنند.
یوبیسافت به صراحت اعلام کرد که Project Q در حقیقت یک عنوان بتل رویال نیست بلکه در عوض از انواع حالتهای PvP پشتیبانی میکند و هدف اصلی آنهم ارائه گیمپلی کاملا سرگرمکننده است. به طور طبیغی، یک سری نگرانیهای عجیب راجع به این بازی وجود دارد. به خصوص این که طی چند سال اخیر و بعد از Rainbow Six: Siege، یوبیسافت موفق به توسعه و انتشار بازی آنلاین چندان قدرتمندی نشده است. یوبیسافت علاقه زیادی برای قرار دادن NFT در بازیهای خود نشان داده است که همین موضوع نگرانیهایی زیادی را ایجاد و سروصدای زیادی به پاکرده است.
هنوز تایید نشده است که پلتفرمهای مقصد این بازی دقیقا چه گزینههایی هستند اما میتوان حدس زد که یوبیسافت به سراغ پلتفرمهایی مثل رایانههای شخصی، PS5، PS4، Xbox Series X/S و Xbox One خواهد رفت. این پلتفرمها در صفحههای ثبت نام هم وجود دارد اما این موضوع هیچ چیزی را نهایی نمیکند.
ظاهرا پروژه Q دارای دو حالت مختلف است. حالت اول Showdown نام دارد که در آن چهار تیم متشکل از دو بازیکن با یکدیگر مبارزه خواهند کرد. حالت دیگر Battle Zone نام دارد که یک حالت ۴ مقابل ۴ است که در آن بازیکنان قسمتهای مختلف نقشه را برای جمعآوری امتیاز کنترل خواهند کرد. در کنار سلاحهایی مانند چکش، تفنگ و رنگ کلی سلاح عجیب غریب، یوبیسافت سعی کرده است که سرگرمی و خنده را المان اصلی این بازی قرار بدهد.
بازی جدید یوبیسافت با اسم رمز Project Q توسط استودیوی Ubisoft Bordeaux در حال توسعه است و اگر چه رایگان بودن آن هنوز تایید نشده است، اما با توجه به گزارشهای مختلف قبل از رونمایی از این پروژه که گفته بود یوبیسافت در حال توسعه عنوانی رایگان با محوریت PvP است، حدس میزنیم که این عنوان در زمان عرضه نامعلومش به صورت رایگان در دسترس مخاطبان قرار بگیرد.
برای جزئیات بیشتر باید کمی صبر کنیم و امیدواریم که برعکس دفعههای قبل، یوبیسافت بتواند عنوانی آنلاینمحور سرگرمکننده را ارائه بدهد.
با وجود موفقیتهای بازیهایی مثل Assassins Creed Valhalla و تعدادی از پروژههای یوبیسافت، این کمپانی با مشکلات حقوقی بسیاری روبهرو شده است که باعث شده تا روند توسعه خیلی از بازیهای این کمپانی با مشکلات زیادی روبهرو شده است. این مشکلات انقدر زیاد شده است که خیلی از کمپانیهای حقوقی به دنبال جذب یوبیسافت به عنوان موکل خود هستند.
اخیرا گزارشی از رسانه کوتاکو منشتر شده است که نشان میدهد عنوانهایی مثل قسمتهای آینده Ghost Recon، Farcry و البته Assassins Creed به مشکلاتی در توسعه برخوردهاند. طبق منبعهای انسانی درون سازمانی یوبیسافت، انتشار این بازیها از زمانهای تعیین شده در گذشته بیشتر فاصله گرفتهاند و قرار نیست که به برنامهریزی قبلیشان پایبند باشند.
یکی از سخنگویان Ubisoft به Kotaku گفت که “در مورد شایعات یا حدس و گمانها اظهار نظر نمی کند” و “ظرفیتهای خلاقانه و تولیدی بینظیری دارد و بیش از 20000 نفر با استعداد در سراسر استودیوهای جهانی ما در توسعه بازی همکاری میکنند.” به لطف آنها و رویکرد بلندمدت و اشتهای ما برای پذیرش ریسکهای خلاقانه، ما برخی از قویترین برندهای اختصاصی صنعت را ساختهایم و برندها و پروژههای جدید امیدوارکننده زیادی را در آینده خود داریم. ما همچنین یکی از عمیقترین و متنوعترین پورتفولیوهای صنعت، خدمات و فناوریهای پیشرفته، و جامعه بزرگ و رو به رشدی از بازیکنان و گیمرهای حرفهای را داریم.
“در نتیجه، ما در موقعیت ایدهآلی قرار داریم تا از رشد سریع صنعت و فرصت های پلتفرمی که در حال حاضر در حال ظهور هستند، سرمایهگذاری کنیم.”
با این حال، منتظر هرگونه پیشرفت احتمالی در ماه های آینده باشید، به خصوص با توجه به اینکه بازیکنان بزرگی مانند Activision-Blizzard، Bethesda Softworks و Bungie در سال گذشته خریداری شدهاند.
شاید تا به حال اسم بازی Shadowrun را نشنیده باشید، اما بدون شک یکی از بهترین بازیهای نقشآفرینی که خیلی بیسروصدا در نسل هشتم بازیهای ویدیویی سلطنت کرد، همین فرنچایز بود.
فرنچایز Shadowrun مدت زمان زیادی است که روی کامپیوترهای شخصی در دسترس هستند اما دارندگان کنسول به زودی این شانس را خواهند داشت که این سهگانه را روی پلتفرم انتخابی خود دریافت کرده و به تجربه این فرنچایز جذاب بپردازند. این مجموعه در ژوئن امسال برای کنسولها منتشر خواهد شد.
تریلر منتشر شده از این بازی فاش کرده است که ۲۱ ژوئن سال جاری میلادی میتوانید سهگانه Shadowrun را طبق توضیحاتی که داده شده است، روی کنسولهای نسل هشتمی و نسل نهمی یعنی، PS5, PS4, Xbox Series X/S و Xbox One و البته Nintendo Switch دریافت کنید. در حال حاضر این بازی با تخفیف ۲۵ درصدی برای پیشفروش حاضر است و میتوانید با قیمت ۴۰ دلار این سه بازی جذاب را دریافت کنید.
البته بازی دیگری به نام Shadowrun وجود دارد که در سال ۲۰۰۷ در سبک تیراندازی منتشر شده بود که بهتر است این سهگانه را با این بازی تیراندازی اشتباه نگیرید. فرنچایز Shadowrun بازی مبتنی بر سبک نقشآفرینی و با استایلی کلاسیک و سایبرپانکی است و به طور کلی میتوان آن را برداشتی کمنقص از سبک علمی/تخیلی دانست. این مجموعه شامل Shadowrun Returns، Shadowrun Dragonfall و Shadowrun Hong Kong است که هر سه بازی برخی از بهترین بازیهای سایبرپانکی موجود است و اگر به این استایل علاقه دارید، حتما این بازی را تجربه کنید و از تجربه آن لذت برید.
در بازی Shadowrun Returns توسط خالق اصلی Shadowrun آقای جردن ویزمن ساخته شده است که شما را به دنیای متروپلکس سیاتل میبرد تا یک قاتل را پیدا و آن را بکشید. بازی Dragonfall سبک سیابرپانک را بیش از ۴۰ سال پس از رویداهای Returns با جادو ترکیب میکند و شما را به کشور آلمان میبرد تا با یک اژدهای بزرگ که مدتهاست شایعههایی راجع به آن منتشر شده است را پیدا کرده و بکشید. بازی Hong Kong هم در شهر هونگ کونگ و هم در سیاتل روایت میشود و شما را در مقابل کمپانیها و نیروی پلیس فاسد قرار میدهد.
دیگر چه چیزی تعجبآور است؟ به زودی باید خبری بنویسیم که فورتنایت در حقیقت همان دنیای سینماتیک مارول است که در قالب بازیهای ویدیویی پیاده شده است. یا بهتر است بگوییم دنیای گیمینگ مارول! MGU!
در حال حاضر میتوان به راحتی گفت که مارول و اپیک گیمز رابطه بسیار خوبی با یکدیگر دارند. تا به حال تعدادی از پوستههای موجود در بازی بر اساس محبوبترین شخصیتهای دنیای سینماتیک مارول پیریزی شدهاند و حتی این رابطه به قدری خوب است که بعضی از این پوستهها در دو نسخه سینماتیک و کامیکی در فورتنایت قرار میگیرد که وقتی تایید میشود که شخصیت جدیدی از مارول راهش را به دنیای فورتنایت پیدا کرده، چندان جای تعجبی باقی نمیماند.
حالا مارول و فورتنایت تایید کردهاند که آیتمها و پوستهای بر اساس قهرمان محبوب این روزهای مارول یعنی Moon Knight به عنوان همیشه در حال تکامل بتل رویال Fortnite اضافه شده است. این آيتمها چیزی حدود ۱۵۰۰ وی-باکس است و برای داشتن کلنگ دارت هلالی Moon Knight باید حدود ۵۰۰ وی-باکس خرج کنید.
این لباس بر اساس نسخه دنیای سینماتیک مارول این شخصیت است که اکنون سریال مستقل خود را در دیزنی پلاس دارد. Moon Knight با سه لباس و استایل مختلف در فورتنایت ظاهر میشود. نسخه کلاهدار، نسخه بدون کلاه و نسخه مسترنایت. این لباس همچنین با شنل پشتی این شخصیت یعنی Moon Knight’s Cloack همراه است.
جالب اینجا است که هیچ گلایدری برای این کارکتر در دسترس نیست؛ این یعنی برای به دست آوردن تمام آیتمهای این شخصیت که اعم از پوسته، کلنگ و گلایدر باید چیزی حدود ۲۰۰۰ وی-باکس خرج کنند تا بتوانند تجربه کاملی با بازی کردن با این شخصیت داشته باشند. البته هنوز هم این لباس و پوسته به گرانی خیلی از پوستههای موجود در فورتنایت نیست اما همچنان میتوان به عنوان یکی از وسوسهانگیزترین لباسهای فورتنایت در نظر گرفت که دریافت کامل آن حدود ۲۰ دلار آب میخورد.
با توجه به این که در حال حاضر در اواسط پخش سریال Moon Knight هستیم، حس میکنم بسیار جالب است که بتوانیم با این شخصیت در دنیای فورتنایت گشتوگذار کنیم و با کمک او دشمنهای داخلی فورتنایت را کشته و در کنار دیگر شخصیتهای حاضر مارول در دنیای فورتنایت مثل Prowler قرار بگیریم و مبارزه کنیم.
امیدوارم روزی برسد که بتوانیم به راحتی از ایکس باکس گیم پس در کشور خودمان استفاده کنیم؛ همانطور که حالا جنوب شرقی آسیا آن را در دستانش دارد.
مایکروسافت اعلام کرد که سرویس گیم پس برای رایانههای شخصی در پنج کشور جدید در جنوب شرقی آسیا از جمله مالزی، اندونزی، فیلیپین، پیتنام و تایلند راهاندازی شده است. البته در ماه مارس پیشنمایشی از این سرویس در این پنج کشور راهاندازی شده بود که حالا به صورت رسمی این سرویسها در دسترس قرار گرفتند و پلیرهای این کشورها میتوانند با خیال راحت از عنونهای کتابخانه گیمپس استفاده و از تجربه آنها لذت ببرند.
از امروز، هر کس در این کشورها میتواند با پرداخت ۱ دلار برای سه ماه اول خود، برای گیم پس روی رایانههای شخصی ثتبنام کند. این سرویس میتواند به آنها دسترسی به فهرستی بشی از ۱۰۰ بازی از جمله عنوانهای انحصاری و شرکتهای زیرمجموعه ایکس باکس مثل بتزدا و بازیهای موجود در سرویس اشتراکی EA Play را بدهد که عنوانهای خیلی بزرگی در این لیست قرار میگیرد. به طور کلی این سرویس به قیمت پایین و ارائه محتوای درگیرک و سرگرمکنندهاش مطرح است که نمونهاش را در هیچ سرویس دیگری بین سرویسهای اشتراکی بازیهای ویدیویی نمیتوانید پیدا کنید.
جرمی هینتون، مدیر کسب و کار واحد آسیای ایکس باکس در بلاگ پستی توضیح داد که هدفشان این است که سرویس گیمپس را روی رایانههای شخصی به کشورهای بیشتری بیاورند تا بتوانند به ۳ میلیارد گیمر در سرتاسر جهان دسترسی داشته باشند. طبق گفته ایکس باکس، آنها شروع قدرتمندی در جنوب شرقی آسیا داشتهاند که در دوره ارائه پیشنمایش گیم پس در این کشورها، کلی درخواست بیشتر داشتهاند. او اضافه کرد که این شرکت به افرادی که از گیم پس استفاده میکنند، گوش میدهد و نظرهای آنها را همواره از مهمترین دلایلی مینامد که این سرویس زنده است و موفق عمل میکند. به عنوان مثال ایکس باکس اشاره کرد که به لطف نظرها آنها سعی کردهاند دامنه ژانر بازیها را بیشتر کرده و پشتیبانی بهتری از زبانهای مختلف داشته باشند.
گیم پس یک سرویس فوقالعاده با دسترسی عالی است که مایکروسافت در تلاش است از دسترسی آسان استفاده کند تا به آرامی آن را در مناطق و کشورهای بیشتری عرضه کند. در حالی که برخی نگرانیهای خود را در مورد تاثیر آن در نگهداری و خرید بازیها دارند، نمیتوان انکار کرد که گیم پس افراد را قادر میسازد تا بازیهای بیشتری را در مقایسه با خرید بازیها با قیمت کامل، از لحاظ قیمتی در دسترس قرار میدهد.
به نظر میرسد که پس از پخش برنامه Dynamite برند AEW در شبکه TBS، بازی رسمی کنسول AEW رونمایی و معرفی شده است. طبق گفته طرفداران حاضر از طریق رسانه WrestlingInc، مدیرعامل AEW یعنی تونی خان فاش کرد که این بازی AEW: Fight Forever نام خواهد داشت. این بازی با علامت تجاری قبلی AEW از ۲۱ مارس با همین نام تایید شده است که در آن زمان هیچ اشارهای در توصیف بازی وجود نداشت اما به نظر میرسد که حالا نام این بازی را داریم.
بازی AEW با نام Fight Forever به صورت رسمی توسط تونی خان تایید شد
طرفداران در مرکز رویدادهای پترسن در پیتسبورک هم فرصتی پیدا کردند که در این بازی ویدیویی حضور داشته باشند؛ چون AEW برخی شعارها،فیلمها و صداها را دز صحنه پیتسبورگ در این بازی ویدیویی ثتب کردند. به گفته برخی از حاضران، شعارهایی از جمله Adam، Bay Bay، Bomm، Dax، Cash، FTR، Page و Sting تا به حال ضبط شدهاند که البته در آینده شعارهای بیشتری برای این بازی ضبط خواهد شد و باید دید که چه استودیوها و سالنهای دیگری برای ضبط صدا و ویدیو انتخاب میشوند.
مدت زمان زیادی است که بازی AEW: Fight Forever درس دست ساخت بوده است چون این پروژه در سال ۲۰۲۰ میلادی به لطف همکاری بین کنی اومگا و کارکنان استودیوی AEW Games و سازنده قدیمی بازیهای WWE یعنی Yukes پروسه ساختش را طی میکند. اسم این بازی یعنی «برای همیشه مبارزه کن» به نوعی ادای احترام به ورزش کشتی حرفهای است و یکی از شعارهای قدیمی است که در این صنعت بین کشتیگیران و طرفداران کشتی حرفهای رد و بدل میشود.
[irp posts=”4252″ name=”10 بهترین بازی های ایکس باکس در طول تاریخ که تکرار نشدنی هستند”]
کنی اومگا در ماه فوریشه فاش کرد که این تیم در تلاش است تا به زودی به طرفداران نگاه بهتری به این بازی بدهد و امیدوارند که بتوانند حالتهای بازی مختلفی را در آن قرار بدهند و با این که تا به حال اسم شش کشتیگیر ضبط شده است، اما قطعا در آینده بتوانند تمام کشتیگیران AEW را به آن اضافه کنند. هنوز به صورت رسمی تایید نشده است که این بازی در چه تاریخی منتشر خواهد شد اما این بازی از ابتدا برای سال ۲۰۲۳ میلادی برنامهریزی شده است اما گزارش اخیر نشان داده است که AEW قصد دارد این بازی را در سپتامبر سال جاری میلادی برای PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S منتشر کند. پیشنهاد می شود درباره بهترین گوشی مخصوص بازی بخوانید.
استودیو IO Interactive هدف Elusive بعدی را که در این ماه برای Hitman 3 عرضه میشود را اعلام کرده است. The Deceivers، یک ماموریت دوگانه Elusive Target، در پایان ماه برای یک دوره کوتاه بازمیگردد تا به همه بازیکنان فرصت دیگری برای مقابله با آن بدهد.
The Deceivers Elusive Target بین 29 آوریل تا 9 می در Hitman 3 بازخواهد گشت. این مصادف است با رایگان بودن Sapienza برای همه دارندگان بازی و به آنها اجازه میدهد تا با هر چیزی که ارائه میدهد مقابله کنند. این مکان به عنوان یکی از چشمگیرترین مکانها در سهگانه Hitman Reboot شناخته میشود و تقریباً همه طرفداران آن را به عنوان مورد علاقه خود میدانند. Sapienza فقط بین 21 آوریل تا 1 می رایگان است و زمان بسیار کمی برای کسانی که مالک آن نیستند برای تکمیل The Deceivers باقی میماند.
IO Interactive به یک پست وبلاگ در Hitman 3 اشاره میکند که در ماه می منتشر خواهد شد. با این حال، طرفداران هنوز منتظر نقشه تغییرات این بازی در ماه آوریل هستند که هنوز منتشر نشده است. معمولاً IO Interactive هر ماه نقشه راه محتوای آینده Hitman 3 را منتشر میکند، اما به نظر می رسد آوریل 2022 فراموش کرده است که منتشر کند. این ممکن است به این دلیل باشد که تیم سخت کار میکند تا حالت Freelancer را به پایان برساند.
جزئیات بیشتر در مورد آنچه که در بقیه سال برای Hitman 3 میآید احتمالاً تا چند هفته دیگر فاش خواهد شد. در حال حاضر، طرفداران باید حساب توییتر IO Interactive را زیر نظر داشته باشند تا از تمام محتوایی که به Hitman 3 می آید به روز بمانند.
از زمان اولین قسمت بازی Hitman، استودیوی سازنده این بازی یعنی IO Interactive به خوبی نشان داده است که توانایی زیادی در پشتیبانی موفقیتآمیز این سری دارد و حالا Elusive Target جدید این بازی نشان میدهد که IO Interactive قرار نیست که به زودی این بازی را رها کند و با انتشار آپدیتهای جدید این عنوان را زنده نگه میدارد.
رویای ساخته شدن دنباله فرنچایزهای Valve مثل بازیهای Half-Life 3، Portal 3 و حتی Team Fortress 3، تبدیل به آرزویی شده است که حتی تیم توسعهدهنده آن هم، سودایش را دارد.
خروجی توسعه بازیهای Valve در دهه گذشته به طرز قابلتوجهی کاهش یافته است؛ به طوری که Half-Life: Alyx انحصاری VR این کمپانی در سال ۲۰۲۰ تنها بازی مهم AAA این کمپانی است که در یک دهه اخیر منتشر شده است. برای استودیویی که به اندازه Valve تا این اندازه فرنچایزهای جذاب دارد و همگی منتظر انتشار قسمتهای جدید این فرنچایز هستند، کمی برای طرفداران سخت است که بتوانند این موضوع را هضم کنند.
یکی از این فرنچایزها پورتال است. پورتال ۲ یکی از جذابترین فرنچایزهای این کمپانی است که در سال ۲۰۱۱ منتشر شد و تا همین امروز هم یکی از جذابترین عنوانهای ساخته شده توسط Valve است؛ انقدر جذاب که طرفداران این سری پرخاشگرانه به دنبال ساخته شدن قسمت جدید این فرنچایز هستند. در حالی که هیچ نشانهای وجود ندارد که آیا Valve به این زودیها دنباله این عنوان را خواهد ساخت یا نه، به نظر میرسد افرادی که با این فرنچایز درگیر هستند و در تیم توسعه آن قرار دارند، به اندازه طرفداران پورتال به دنبال ساختن دنباله آن هستند.
اریک ولوپاو اخیرا در پادکست کیوی تاکز صحبت کرد؛ این شخص نویسندگی هر دو پورتال قبلی را برعهده داشته است و برای نوشتن بازی Half-Life: Alyx به Valve بازگشت. او گفت امیدوار است Valve کار روی یک بازی جدید در این سری را آغاز کند. زیرا او احساس میکند که اگر خیلی بیشتر صبر کنند ممکن است برای تولید قسمت بسیار پیر شده باشند.
والپاو گفت:
باید ساخت پورتال ۳ را شروع کنیم. این پیام من به هر کسی است که باید این پیام را بشنود. من جوانتر نمیشوم و ما به نقطهای میرسیم که برای توسعه این بازی پیر شدهایم و حقیقتا تصور آن هم دیوانهوار است؛ پس باید هر چه زودتر این کار را آغاز کنیم. من انقدر کار روی این پروژه را دوست دارم که اگر یک ثانیه بعد به من بگویند که کار روی این بازی را آغاز کنم، این کار را خواهم کرد. اما نمیتوانم این کار را به تنهایی انجام بدهم.
البته نمیتوان به صورت کامل به Valve برای این موضوع حمله کرد؛ آنها ۳۰۰ کارمند دارند که همه آنها در حال کار کردن روی پروژههای مختلف هستند و درگیری با استیم و پشتیبانی از این فروشگاه و از طرف دیگر، عرضه کامپیوتر دستی جدیدشان یعنی استیم دک، برای آنها بسیار سخت است. آنها همیشه در حال کار هستند، فقط شما همیشه نتیجه را نمیبینید.
باید ید که آیا در آینده استیم فکری به حال این بازی خواهد کرد یا نه؛ اما در حال حاضر فعلا تاییدیه ساخت این بازی، موضوعی بعید به نظر میرسد.