برچسب Halo Infinite
تاریخ عرضه حالت Co-op بازی Halo Infinite مشخص شد. همچنین قابلیت تکرار مراحل نیز همزمان با این حالت به بازی اضافه خواهد شد.
استودیوی 343 Industries تاریخ عرضه حالت Co-op بازی Halo Infinite را اعلام کرد. همچنین مشخص شد که فایل ذخیرهی همهی اعضای حاضر در تیم با پیشبرد مراحل بروزرسانی شده و این مورد به یک بازیکن خلاصه نمیشود.
حالت Co-op یکی از مهمترین بخشهای سری هیلو بوده و عدم وجود آن و تاخیر چندین باره برای عرضهی این حالت باعث سرخوردگی طرفداران شده است. استودیوی 343 Industries بالاخره سکوت خود را شکست و اعلام کرد که حالت Co-op در تاریخ ۲۰ تیر (مصادف با ۱۱ جولای) به بازی Halo Infinite اضافه خواهد شد.
یکی از نکات مهم این حالت وجود موردی به نام Area-of-Operations است. این حالت در واقع فاصلهی بازیکنان از یکدیگر را محدود به هزار فیت میکند. از دیگر موارد مهم میتوان به پشتیبانی حالت Co-op بازی از قابلیت کراس پلی اشاره کرد. در نتیجه بازیکنان ایکس باکس و رایانههای شخصی میتوانند بدون محدودیت با یکدیگر مراحل بخش داستانی بازی Halo Infinite را تجربه کنند.
یکی دیگر از قابلیتهایی که همزمان با حالت Co-op به بازی Halo Infinite اضافه خواهد شد، قابلیت تجربهی دوبارهی مراحل است. البته این مورد به مراحلی که قبلا به اتمام رسیده باشند، محدود میشود. همچنین اچیومنتهای جدیدی با محوریت این دو قابلیت به بازی اضافه خواهند شد.
بازی Halo Infinite حدود ۹ ماه پیش عرضه و در آن زمان به محبوبیت و موفقیت بالای دست پیدا کرد. با این حال با گذشت زمان و به علت عدم اضافه شدن محتوای جدید به میزان کافی، تعداد بازیکنان بخش آنلاین آن با کاهش چشمگیری همراه بوده است.
مایکروسافت گیمینگ برنامههای زیادی برای آینده بازیهای انحصاری خود دارد و حالا نوبت درخشش بیشتر 343 Industries است.
در حال حاضر استودیوی 343 Industries به شدت درگیر انتشار بهروزرسانیهای مختلف برای Halo Infinite است و از طرفی آنها در حال کار روی نسخه بتل رویال این بازی هستند. فصل دوم بخش چندنفره این بازی با نام Lone Wolves هم هماکنون در دست توسعه است و به زودی منتشر خواهد شد. این استودیو اعلام کرده است که کوآپ بخش کمپین داستانی هم به زودی منتشر خواهد شد.
اما به نظر میرسد که این استودیو در حال توسعه محتوای بیشتر مربوط به این فرنچایز محبوب است. جز کوردن که یکی از خبرنگارهای مطرح صنعت بازیهای ویدیویی محسوب میشود، اخیرا در پادکسی صحبت کرده و گفته که تقریبا مطمئن است که استودیوی 343 Industries در حال کار روی بازی دیگری از این فرنچایز است که هیچ ربطی به Halo Infinite است.
آقای کوردن اطلاعات بیشتری راجع به این پروژه منتشر نکرد اما این اولین باری نیست که آقای کوردن اطلاعات مخفیانه را به اشتراک میگذارد که در نهایت درست از آب در میآید. همچنین استخدامیهای چند سال اخیر استودیوی 343 Industries نشان میدهد که آنها در واقع روی بازی دیگری در فرنچایز Halo کار میکنند.
البته این موضوع بسیار عجیب است چون شالوده اصلی بازی Halo Infinite طوری طراحی شده که پلتفرم اصلی بازیهای Halo طی دهه آینده باشد و همه محتویات مرتبط با بازیهای اصلی Halo قرار است که روی Halo Infinite متمرکز شوند.
به احتمال زیاد بازی بعدی که استودیو 343 Industries برای فرنچایز Halo در نظر گرفته، اسپینآف خواهد بود. در گذشته Halo اسپینآف دیگری به نام Halo Wars در دو قسمت مختلف دریافت کرده که طرفدار بسیار زیادی هم دارد. احتمال دارد که آنها روی قسمت سوم Halo Wars کار کنند. اما احتمال این موضوع هم وجود دارد که آنها در حال کار روی اسپین آف کاملا جدیدی با محوریت فرنچایز Halo باشند.
در حال حاضر استودیوی 343 Industries بیشتر تمرکز خود را روی انتشار محتوای جدید برای Halo Infinite گذاشته است و بعید به نظر میرسد که به این زودیها، خبری از اسپین آف جدید Halo شود؛ اما دانستن این موضوع که قرار است در آیندهای شاید نزدیک محتوای جدیدی بر اساس دنیای Halo دریافت کنیم، لذتبخش است.
در پی اعتراضهای کاربران در فصل اول بازی Halo Infinite، به نظر میرسد که توسعهدهندگان قصد دارند تا دستی بر سر و روی این بازی بکشند.
تا یک ماه آینده، فصل اول بازی Halo Infinite به پایان میرسد و توسعهدهنده این بازی یعنی 343 Industries اطلاعاتی راجع به بهروزرسانی فصل دوم منتشر کرده است. به طور خاص، برخی از این تغییراتی که برای فصل دوم این بازی در نظر گرفته شده است، ممکن است تجربه کاربران این بازی را به طور کلی متحول کند و باید منتظر باشیم که تجربهای متفاوت از Halo Infinite را تجربه کنیم.
Halo Infinite: Season 2 در تاریخ ۳ می منتشر خواهد شد و تغییرات زیادی را با خود به همراه خواهد داشت. با این که تغییرات زیاد است اما نمیتوان گفت که توسعهدهندگان برای این بهرزورسانی سنگ تمام گذشتهاند و بیشتر به این موضوع پرداختهاند که اکثر نارضایتیهای کاربران از فصل اول را قرار است در فصل دوم برطرف کنند.
به عنوان مثال، توانایی شنیدن شارژ مجدد سپر حریف به گونهای بهینه شده است که موقعیت شما را لو ندهد؛ برخی از صداهای بخش کمپین هم برای ایجاد تجربه دلپذیرتر، تغییرات زیادی داشته است.
نقشه چندنفره جدید یعنی Catalyst در روز اول به فهرست نقشههای بازی اضافه خواهد شد. King of the Hill و Attrition در فهرست بخش چندنفره بازی قرار خواهد گرفت. مودهای جدید Breaker و Big Team Battle هم به لیست مودهای بازی از اولین روز انتشار این بهروزرسانی، به Halo Infinite اضافه خواهد شد.
همانطور که در یادداشتهای بهروزرسانی اولیه مشاهده میشود، تغییرات زیادی در سراسر این بازی ایجاد شده است تا تجربه کلی چندنفره بازی گسترش و بهبود داده شود و حالا بازی برای همگان کمی منصفانهتر شده است. کاهش آسیب سلاح به طور کلی تا ۱۰ درصد احتمالا کمی سروصدا و اعتراض زیادی را بین پلیرها به پا خواهد کرد. با این حال به نظر میرسد که هر آنچه قرار است در فصل دوم بازی تغییر کند، همش در پی اعتراضات طرفداران بوده و توسعهدهندگان به صحبتهای طرفداران گوش میدهند تا بازی Halo Infinite را بهبود دهند.
Winter Contingency رویداد جدید این بازی است که به عنوان یک Event Pass تازه در دسترس بازیکنان قرار دارد و تنها کاری که باید برای دیدن آن انجام داد؛ تکمیل کردن یک بازی جدید بعد از ورود به سیستم است، پس از آن موارد جدید به نمایش در خواهد آمد.
آخرین رویداد با زمانی محدود برای Halo Infinite اکنون با Winter Contingency پخش میشود. این رویداد با مضمون کریسمس که تا ۴ ژانویه ۲۰۲۲ در دسترس است، موارد جدیدی به این بازی اضافه شده که میتوان به Shoulder pads و Name plates اشاره کرد. بازیکنان برای دستیابی به این موارد باید قفل مراحل این Event Pass جدید را باز کنند.
تریلر زیر برخی از این ویژگیهای جدید را نمایش داده است.
برخلاف Fracture: Tenrai، از رویدادهای سابق این بازی، هیچ لیست اختصاصی وجود ندارد، اما بازیکنان مجبور به انجام مراحل خاصی نیز نیستند. همچنین هر روز یک آیتم جدید در دسترس است، بنابراین حتی اگر کسی صبر کند، میتواند بهسادگی وارد سیستم شود و همه جوایز را یکجا دریافت کند.
لیست کامل جوایز توسط کاربر ردیت، RhysWX :
Tier 1 – Wild Justice – Epic Nameplate
Tier 2 – Peppermint Laughter – Rare Armor Coating (Mark 7)
Tier 3 – UA/Tatius – Rare Left Shoulder Pad (Mark 7)
Tier 4 – UA/Tatius – Rare Right Shoulder Pad (Mark 7)
Tier 5 – Peppermint Laughter – Rare Weapon Coating – Assault Rifle
Tier 6 – Snowmageddon – Epic Backdrop
Tier 7 – NAVLOGCOM – Rare Nameplate
Tier 8 – Peppermind Laughter – Rare Weapon Coating – Sidekick
Tier 9 – Myesel Ammo Pouch – Rare Utility (Mark 7)
Tier 10 – Sunset Contessa – Epic Armor Coating (Mark 7)
برخی از لوازم ویژه نیز در فروشگاه درون بازی در دسترس هستند، مانند گوشهای گربه که بالای کلاه قرار میگیرند.
Halo Infinite در حال حاضر برای Xbox One، Xbox Series X/S و PC در دسترس است.
سریال تلویزیونی Halo، ماه گذشته یک تیزر بسیار کوتاه از خودش به نمایش گذاشت که فقط پشت زخمی و کلاه سبز بزرگ Master Chief را نشان میداد؛ اما حال میتوانیم به لطف تریلری که منتشر شده، یک دید درست به این مجموعه داشته باشیم. محتوای زیادی در این تریلر وجود ندارد؛ اما تصاویر و صحنههای علمی تخیلی و نظامی زیبایی را دیدهایم که ما را بیشتر با فضای داستانی آن آشنا میکند.
پابلو شرایبر (Pablo Schreiber)، ستارهی مجموعهی تلویزیونی Halo، در مصاحبهای با رسانه EW گفت که این سریال در مورد داستان کلاسیک یک قهرمان است؛ وی همچنین افزود:
داستان این سریال در جهانی که بازی در آن روایت شده اتفاق میافتد و بسیار شبیه به خط داستانی بازی خواهد بود، با این تفاوت که شما آن را به شکل یک مجموعه تلویزیونی میبینید. ما باید جهان این مجموعه را گسترش دهیم؛ چرا که شخصیتهای بسیار زیادی که پیشتر، طرفداران آنها را در بازی دیدهاند، به این مجموعه قرار است اضافه شوند.
نکتهی جالبی برای طرفداران در پایان این تریلر وجود دارد؛ شما شاتی را از Master Chief میبینید که شبیه به بازسازی فریمبهفریم ژست این شخصیت در بازی Halo است و احتمالاً برای شما یادآور صحنههایی از این بازی خواهد بود. درمورد تاریخ انتشار بازی هیچ اطلاعاتی بیشتر از سال انتشار آن نداریم و آن هم به گفتهی این تریلر در سال ۲۰۲۲ خواهد بود.
در ادامه شما میتوانید هم تریلر و هم عکسهایی را از این مجموعهی تلویزیونی درحال ساخت توسط پارامونت پلاس (Paramount+) را مشاهده کنید:
برنامهی تلویزیونی Halo اولین تریلر کامل خود را در مراسم The Game Awards آخر این هفته به نمایش میگذارد.
ایدهی ساخت فیلمی اقتباس یافته از داستان Halo، مدتها بر سر زبانها بوده و طرفداران از این اتفاق بسیار هیجان زده هستند، اما تا به الان هیچ اطلاعات درستی در مورد این برنامهی تلویزیونی منتشر نشده است. با این حال، الان همهچیز عوض خواهد شد و برای اولین بار شاهد یک برنامه در مورد Halo خواهیم بود. ساخت این پروژه به عهدهی پارامونت پلاس (Paramount Plus) خواهد بود و تا سال آیندهی میلادی، شاهد اولین پخش این مجموعه خواهیم بود. درحالیکه اخیراً با ظاهر Master Chief در این برنامه آشنا شدند، آخر این هفته و در روز جمعه، شاهد چیزهای بیشتری از این مراسم خواهند بود.
جف کیگلی (Geoff Keighley)، میزبان و خالق مراسم گیماواردز، هم در توییتر اعلام کرد که ما در این مراسم شاهد اولین تریلر از مجموعهی تلویزیونی Halo خواهیم بود. این توییت همراه با یک ویدیوی کوتاه از تریلر به اشتراک گذاشته شد که فضای این مجموعهی تلویزیونی را نشان میدهد. با اینکه این ویدیو کوتاه اطلاع زیادی را به طرفداران نمیدهد، اما بهترین و واضحترین شکلی از این برنامه است که طرفداران تا بهحال دیدهاند.
شاید جالبترین جنبه این تیزر، اسپارتانیهایی باشند که در آن حضور دارند. به غیر از خود Master Chief، دو اسپارتانی دیگر هم در تریلر وجود دارند؛ اولی Kai-125 و دومی Vannak-134 است. با اینکه اطلاعات کمی در مورد آنها در مقایسه با Master Chief وجود دارد، به نظر میرسد که این سه شخصیت، نقشهای اصلی را در مجموعه Halo از شبکه Paramount Plus خواهند داشت.
همانطور که کیگلی هم اشاره کرد، این هفته، یک هفتهی بزرگ برای فرانچایز Halo خواهد بود. بازی Halo Infinite هم فردا بهطور کامل منتشر میشود و بخش جدیدی را در این فرانچایز محبوب آغاز میکند؛ همچنین از انتشار بخش مولتیپلیر این بازی چند هفتهای میگذرد. طرفداران بهشدت منتظر انتشار بخش کمپین و داستانی این بازی هستند که امتیازات خوبی را از منتقدان دریافت کرده است.
البته سؤالاتی نیز راجعبه اینکه آیا این مجموعهی تلویزیونی ادامهی داستان این بازی هست یا خیر، وجود دارد. Halo نهتنها یکی از فرانچایزهای تأثیرگذار روی صنعت بازی، بلکه فرانچایزی تأثیرگذار روی کل ژانر علمی-تخیلی بوده است. با داشتن این حجم از هوادار که به داستان بازی مسلط هستند، این مجموعهی تلویزیونی باید با دقت به جزئیات و وقایع بازی بپردازد و از منابع داستانی استفاده کند.
ما میدانیم که در مراسم گیماواردز به غیر از تیزر مجموعهی تلویزیونی Halo، شاهد تیزر از بسیاری بازیها خواهیم بود و این یک اتفاق عالی برای طرفداران دنیای بازی است که میخواهند نگاهی به آیندهی دنیای بازیها بیاندازند. ما امیدواریم که از دیدن این نمایش ناامید نشویم، هرچند کمی بعید بهنظر میرسد که شاهد چیز ارزشمندی نباشیم.
تنها در یک آخر هفته و در یک مکان، لسآنجلس لیکرز و مایکروسافت باندل عجیب Halo Infinite را میفروشند. این اتفاق در همین آخر هفتهی میلادی اتفاق افتاده و هواداران و خریداران در کسری از ثانیه تمامی آنها را خریدند.
این بسته که فقط در بازی خانگی این تیم مقابل کلیپرز (Clippers) فروخته شد، شامل یک لباس بسکتبال، یک کنترلر و یک اکشن فیگور از Master Chief بود. نکتهی جالب ماجرا اینجا است که در این بازی تیم لیکرز با نتیجه ۱۱۹-۱۱۵ شکست خورد. البته تیم لسآنجلس لیکرز در توییتر رسمی خودش فروش باندل را در این مسابقه اعلام کرده بود.
در این باندل یک لباس معمولی بدون هیچ رنگ و لوگوی خاصی قرار داده شده و همچنین کنترلر موجود در این باندل هم با طرح لسآنجلس لیکرز و بدون هیچ اشارهای به Halo است. البته مسلماً این اتفاق که ایکسباکس کنترلرهای بیشتری را در طرح و رنگهای این تیم منتشر کند، برای طرفداران این تیم خوشایند خواهد بود. در نهایت هم اکشنفیگور Master Chief را میتوانید از هر فروشگاهی خریداری کنید.
انتقادهایی که هواداران به مایکروسافت و لیکرز وارد میکنند، راجع به نحوهی آمادهسازی این دو برای روز مسابقه است. پس از مدتها یک سری جدید از Halo منتشر میشود و خیلی بهتر میتوانستند خودشان را برای این همکاری آماده کنند و همچنین جوایز خلاقانهتری را ارائه دهند.
تنها تمایزی که لباس موجود در باندل نسبت به هر لباس درگیری دارد، این است که در پشت این لباس، یک عدد سه رقمی نوشته شده که با توجه به قوانین موجود در NBA که میگوید شماره بازیکنان باید بین ۰-۹۹ ،به استثنای عدد ۶۹، باشد، میتوان گفت که یک شخصیسازی روی آن صورت گرفته است.
در واقع، تنها چیزی که واقعاً میتوانست این بسته را ارزشمند کند، قیمت آن بود. پیراهنهای سبک Swingman، مانند آنچه که در این بسته وجود دارد، به تنهایی با قیمت 120 دلار به فروش میرسد، بنابراین با توجه به اینکه همراه با یک کنترلر ایکسباکس به قیمت 140 دلار نیز عرضه میشود، داشتن آن منطقی به نظر میرسد.
یکی از بازیکنان با یک نقص نسبتاً عجیب در بخش چندنفرهی بازی Halo Infinite مواجه شده است که در آن دوربین در حالت ثابت و سوم شخص باقی میماند.
پس از عرضهی ناگهانی نسخهی بتای بخش چندنفرهی Halo Infinite، بسیاری از بازیکنان تحت تأثیر آنچه بازی ارائه میداد شدند. Halo Infinite با تنوع زیادی از نقشههای چندنفره، سلاحهای جدید و تواناییهای گیمپلی پویا، توانسته است تا حد زیادی توجهها را به عنوان یک بازی چندنفره به سمت خود برگرداند. اگرچه بازی در حالت بتا است و با مشکلات اساسی دستوپنجه نرم میکند.
اگر Cyberpunk 2077 یک چیز را به جامعهی بازیکنها یاد داده باشد، این است که ساخت یک بازی AAA برای ناشرها و استودیوهای بزرگی مانند مایکروسافت هم راحت نخواهد بود. با وجود نبوغ و دانش فراوان در صنعت بازیسازی این استودیو، مشکلات، باگها و گلیچها هنوز هم میتوانند بهراحتی از هر جایی پیدا شوند. درحالیکه مشکلات فنی Halo Infinite در مقایسه با Cyberpunk 2077 واقعا ناچیز به نظر میرسند، یک بازیکن متوجه نقص عجیب و شاید منحصربهفرد شده است که موقعیت دوربین بازیکن را تغییر میدهد.
یکی از کاربران Reddit به نام R0nananan مشکلی عجیب را در سابردیت Halo گزارش میکند که در آن دوربین در یک دید سوم شخص به صورت ثابت باقی مانده است. بازیکن میتواند شخصیت خود را همچنان به اطراف حرکت دهد و تمامی عناصر متغییر در بازی مانند نقشه هم این حرکت را نشان میدهد، اما دوربین به صورت ثابت مانده و هیچ زاویهای را غیر از زاویهی اول نشان نمیدهد.
مشکلات زیادی در بخش چندنفرهی Halo Infinite وجود دارد که باید رفع شوند ولی احتمالا این باید زودتر از بقیه حل شود؛ زیرا عدهی دیگری هم ادعا کردند که مشکلی مشابه برایشان پیش آمده و حتی یکی از بازیکنان از بازیکردن محروم شده است؛ زیرا مجبور شده به دلیل نقص دوربین پنجبار بازی را ترک کند.
ناگفته نماند که ساخت یک بازی، هنری فوقالعاده دقیق است و مشکلاتی که برای بازیکنان ایجاد میشود، اغلب به دلیل این است که تیم توسعه آن شرایط را در نظر نگرفته و این نکته که برای بازی آنلاین این امکان وجود دارد تا هزاران بازیکن داشته باشد و هرکدام هم امکان ایجاد شرایط متفاوتی دارند اجتناب ناپذیر است. در این حالت در نظر گرفتن تمامی شرایط ممکن تقریبا کاری غیر ممکن خواهد بود.
باید دید که آیندهی Halo Infinite به چه صورت خواهد بود. با انتشار نسخهی کامل بازی در کمی بیشتر از دو هفتهی آینده که شامل بخش داستانی هم میشود، باید دید که 343 Industries چه چیز دیگری را برای کاربران و بازیکنان مشتاق خودش کنار گذاشته است. Halo Infinite بهزودی در دسترس بازیکنان سراسر جهان قرار خواهد گرفت و امیدواریم تا آن موقع دوربین آن در جایی که باید قرار بگیرد.
نسخهی بتای چندنفرهی بازی Halo Infinite در 8 دسامبر برای رایانههای شخصی، ایکسباکس وان و ایکسباکس سری اس و ایکس منتشر شده است.
بازی Halo Infinite با پشت سر گذاشتن بازیهایی مانند Call of Duty: Warzone و Fortnite به برترین بازی رایگان ایکسباکس تبدیل شده است.
کمتر از چند هفته از انتشار رایگان بخش چندنفرهی Halo Infinite به مناسبت بیستمین سالگرد ایکسباکس میگذرد؛ اما بهنظر میرسد که محبوبیت این بازی بین طرفداران، بازی را در رقابت با همتایان رایگان خود، حداقل طبق آمار اعلام شده از جانب Xbox store، پیروز کرده است.
طبق گفتهی Xbox store، بازی Halo Infinite اکنون به برترین بازی رایگان این پلتفرم تبدیل شده است. اگر بخواهیم این آمار را بهطور دقیقتر بررسی کنیم، بخش برترین بازیهای رایگان ایالات متحده و بریتانیا، Halo Infinite را به عنوان پر بازیکنترین بازی نشان میدهد که این معنی را میدهد که این بازی، رقیبهای خودش، یعنی Call of Duty: Warzone و Fortnite را شکست داده است. دقیقا مشخص نشده که منظور از تعداد بازیکن چیست؛ اما میدانیم که این بازی در زمان عرضه به اوج تعداد بازیکن همزمان ۲۷۲ هزار بازیکن همزمان رسیده است.
بازی Halo Infinite همانطور که انتظار میرفت توسط طرفداران و بازیکنان مختلف مورد علاقه و توجه قرار گرفت؛ اگرچه نگرانیهایی در مورد بخش پولی بتلپس این بازی وجود دارد. 343 Industries درحال رفع مشکلات مربوط به پیشرفت در بتل پس است.