برچسب Nintendo - صفحه 2
تنها یک هفته از انتشار بازی Xenoblade Chronicles 3 میگذرد، که این بازی توانسته است در صدر فروش دیجیتالی فروشگاه نینتندوسوییچ در آمریکا قرار گیرد.
بازی جهان باز Xenoblade Chronicles 3 که یک بازی رول پلی و ماجراجویی است، توانسته است در مدتی محدود، شروع و بازتاب خوبی داشته باشد. بهگونهای که از فروشی نسخه دیجیتالی محصولاتی مانند Nintendo Switch Sports و LIVE A LIVE هم پا به فراتر گذاشته است.
این مجموعه در طول دوران Switch توانست محبوبیت خود را به طور قابل توجهای افزایش دهد، بنابراین میتوان انتظار فروش بالا را از این مجموعه داشت. بازی مورد انتظار Xenoblade Chronicles 3 هفته گذشته برای سوییچ منتشر و بالافاصله با واکنش بسیار مثبتی از سوی مخاطبان، رسانهها و منتقدان مواجه شد و طبق انتظارات توانست فروش بسیاری خوبی داشته باشد.
کمپانی عرضه کننده این مجموعه هنوز آماری از فروش خود منتشر نکرده است، اما با توجه به اینکه در فروشگاه اینترنتی نینتندوسوییچ در آمریکا بازی Xenoblade Chronicles 3 به پرفروشترین بازی تبدیل شده است، میتوان پیبرد که این بازی از لحاظ دیجیتالی خوب عمل کرده است و توانست از عناوین بزرگ و مطرحی پیشی بگیرد.
علاوه براین بازی چند بازی جدید دیگر توانستند عملکرد و جایگاه قابل قبولی کسب کنند، عناوینی مثل Digimon Survive و LIVE A LIVE که به ترتیب جایگاه چهارم و هشتم را در لیست عناوین پرفروش فروشگاه نینتندوسوییچ در آمریکا دارند.
استودیوی پلاتینیوم گیمز بالاخره تاریخ عرضه بازی Bayonetta 3 را اعلام کرد. این بازی در پاییز سال جاری عرضه خواهد شد.
روز گذشته رده بندی سنی بازی Bayonetta 3 در ESRB و PEGI مشخص شد. این بازی رده سنی بزرگسال و +18 را به دلایل مختلفی مانند خشونت بالا دریافت کرده است. بعد از مشخص شدن این موضوع، استودیوی پلاتینیوم گیمز اقدام به اعلام تاریخ عرضه بازی Bayonetta 3 کرده است.
بازی Bayonetta 3 در تاریخ 6 آبان 1401 (مصادف با 28 اکتبر 2022) به صورت انحصاری برای نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد. با توجه به گیمپلیهای منتشر شده از این بازی باید منتظر یک اثر اکشن جذاب و هیجان انگیز باشیم که امضای پلاتینیوم گیمز در همه جای آن دیده میشود.
نظر شما در مورد بازی Bayonetta 3 چیست؟ آیا از نمایشهای بازی راضی بودهاید؟ فراموش نکنید که نظرات خود را پیرامون بازی Bayonetta 3 با ما به اشتراک بگذارید.
بدون شک جای خالی نینتندو در این ماه عجیب و غریب برای بازیهای ویدیویی حس میشود؛ اما شاید این جای خالی به زودی احساس نشود.
خوشبختانه طی دو هفته آینده، چیزی که در صنعت بازیهای ویدیویی خیلی زیاد داریم، رویدادهای مختلف است که در آن بازیهای جدیدی رونمایی خواهند شد و از طرفی قرار است نمایشهای مختلف از بازیهای معرفیشده دریافت کنیم. مثلا همین فردا قرار است که شاهد یکی از بزرگترین رویدادهای سال به نام Summer Game Fest باشیم که استودیوهای بزرگ در آن، نمایش بازیهایشان را به اشتراک میگذارند.
اما یکی از غایبهای امسال بدون شک کمپانی «نینتندو» بود که هر سال در ماه ژوئن یک نمایش مهم برگزار میکرد که از بازیهای مختلفش رونمایی کند. خیلی از طرفداران نینتندو منتظر بودند که Nintendo Direct امسال را تماشا کنند اما هیچ خبری از این رویداد سنتی و همیشگی نینتندو نشده بود. اما به نظر میرسد که طرفداران نینتندو بیشتر از این نباید منتظر بمانند و احتمالا خبرهایی به زودی در رابطه با نینتندو دایرکت منتشر خواهد شد.
همانطور که خیلیها پیشبینی کرده بودند، به نظر میرسد که نینتندو دایرکت بالاخره قرار است که در ماه ژوئن برگزار شود. یکی از کاربرهای شبکه اجتماعی Reddit، عکسی از ایمیلی به اشتراک گذاشته است که به پوشش کنفرانس مطبوعاتی نینتندو در تاری ۱۵ ژوئن اشاره میکند و با توجه به این که کنفرانس مربوط به نینتندو و قرار است که در ماه ژوئن برگزار شود، بدون شک میتوان گفت که در ۱۵ ژوئن میتوانیم منتظر برگزاری یک نینتندو دایرکت جدید باشیم.
در این ایمیل آمده است که در این کنفرانس قرار است به نمایشهایی از بازی Neon White پرداخته شود که یکی از مهمترین بازیهای سوییچ است؛ البته این بازی قرار است که برای رایانههای شخصی هم عرضه شود. به طور کلی میتوان انتظار داشت که طی چند روز آینده اطلاعات رسمی از این موضوع منتشر شود و نینتندو طرفدارانش را از نگرانی برگزار نشدن این کنفرانس خارج کند.
نظر شما چیست؟ آیا دوست دارید که در تاریخ ۱۵ ژوئن کنفرانس مطبوعاتی مخصوص نینتندو را مشاهده کنید؟
نینتندو نه تنها طرفدارانش را در ماه ژوئن خوشحال نمیکند، بلکه برای آینده هم برنامهای برایش ندارد!
ژوئن ماه شلوغی برای صنعت بازیهای ویدیویی است و در این ماه قرار است چندین رویداد مختلف برگزار شود که کمپانیهای بزرگ در آن حضور پیدا میکنند تا بازیها و پروژههای مختلف خود را به نمایش بگذارند. دو روز پیش بود که پلیاستیشن شروع این کار را انجام داد و با برگزاری یک State of Play جذاب و نفسگیر، نمایشهای ماندگاری را به جا گذاشت و این تازه شروع ماجرا است و از هفته آینده شاهد رویدادهای بزرگتر و نفسگیرتر خواهیم بود.
اما یکی از کمپانیهایی که هنوز هیچ خبری از آن نیست و برنامه آن برای آینده مبهم محسوب میشود، کمپانی Nintendo است که حالا کاملا برایمان مشخص کرده که برنامه آنها برای آینده چیست: هیچی! اگر بخواهیم کمی دقیقتر باشیم، نینتندو تایید کرده است که نه تنها در ماه ژوئن برنامه به خصوصی ندارند، بلکه آنها قرار نیست که در فستیوال Gamescom که هر سال در آلمان برگزار میشود، حضور داشته باشند.
گیمزکام امسال قرار است که از تاریخ ۲۴ آگوست تا ۲۸ آگوست برگزار شود و تا به حال کمپانیهای بسیار کمی اعلام کردهاند که در آن حضور خواهند داشت که احتمالا یکی از کمپانیهای بزرگی که در این جشنواره حضور خواهد داشت، اکس باکس است. این جشنواره قرار است که به دو شکل دیجیتال و حضوری برگزار شود و مراسمهای آن هیبریدی خواهد بود.
سخنران ارشد نینتندو اروپا طی مصاحبهای راجع به این موضوع گفت:
گیمزکام برای نینتندو یکی از جشنوارهها و رویدادهای کلیدی است اما امسال بعد از جدلهای زیاد، تصمیم گرفتهایم که در شهر کلن حاضر نشویم و از گیمزکام امسال رد شویم و برای آیندههای دورتر آماده شویم.
نکته جالب اینجا است که نینتندو هر ساله و همزمان با E3، برنامه مستقل خودش یعنی Nintendo Direct را برگزار میکرد که این ماه خبری از نینتندو دایرکت نیست. هنوز مشخص نیست که آیا در ماه ژوئن شاهد نینتندو دایرکت خواهیم بود یا نه اما با توجه به این که تا به حال راجع به این برنامه مستقلی خبری منتشر نشده، کاملا بعید به نظر میرسد که نینتندو کاری را از پیش ببرد..
نظر شما چیست؟
این بازی اکشن نقشآفرینی که قرار است به صورت انحصاری برای پلتفرم نینتندو سوئیچ در ماه جولای منتشر شود، از استانداردهای کنسول محبوب کمپانی نینتندو (Nintendo) پیروی نکرده و حجم سنگینتری را در اختیار بازیکنان قرار میدهد. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت کاروتک همراه باشید.
بازی Xenoblade Chronicles 3 در اوایل سال جاری میلادی معرفی شده بود که سازندگان اعلام کرده بودهاند بازه زمانی انتشار آن محصول، در ماه سپتامبر خواهد بود؛ اما کمپانی نینتندو (Nintendo) اخیراً اعلام کرده است که این بازی اکشن نقشآفرینی موردانتظار در واقع کمی زودتر از حد انتظار برای پلتفرم نینتندو سوئیچ در اواخر ماه جولای منتشر خواهد شد. حالا بعد از گذشت مدت زمانی، اطلاعات جدیدتری از این بازی موردانتظار در دسترس قرار گرفته که در ادامه به شرح آن میپردازیم.
به لطف بهروزرسانی صفحه فروشگاهی کنسول نینتندو سوئیچ با نام eShop، به عنوان مثال اکنون میدانیم که این بازی به چه مقدار فضای خالی روی آن کنسول دستی نیاز دارد. طبق اطلاعات بهروزشده دیگری که در صفحه مربوط به محصول در فروشگاه مجازی نینتندو میتوان مشاهده کرد، بازی Xenoblade Chronicles 3 نزدیک به ۱۵ گیگابایت حجم اطلاعاتی دارد. این موضوع بدان معنا است که بازی ساخته شده توسط استودیوی مونولیث سافت (Monolith Soft) به اولین محصولی تبدیل میشود که استانداردهای کنسول یادشده را برای سه بار پیاپی جابهجا میکند.
البته این مجموعه همیشه حجم سنگینی روی نینتندو سوئیچ اشغال میکرد؛ به عنوان مثال بازی Xenoblade Chronicles 2 در زمان انتشار نزدیک به ۱۳.۲ گیگابایت فضای خالی نیاز داشت، درصورتیکه بازی Xenoblade Chronicles: Definitive Edition هم حجمی معادل با ۱۳.۷ گیگابابت را طلب میکرد. بازی Xenoblade Chronicles 3 در تاریخ ۲۹ جولای ۲۰۲۲ برابر با ۷ مرداد ۱۴۰۱ به صورت انحصاری برای نینتندو سوئیچ منتشر خواهد شد. به همین علت، برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و استودیوی سازندهاش، وب سایت کاروتک را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا پیشتر به تجربه دو نسخه از مجموعه Xenoblade Chronicles پرداخته بودهاید؟ در صورت مثبت بودن جوابتان، آیا خرید و تجربه آن را به دوستان خود و سایر مخاطبان همیشگی وب سایت کاروتک پیشنهاد میکنید؟ به نظر شما چند درصد احتمال دارد که در آینده استودیوی سازندهیا حتی خود کمپانی نینتندو، پکیج سهگانه این بازی را برای سایر پلتفرمها منتشر کنند؟ به نظر شما این بازی ارزش تجربه کردن در بین سایر عناوین انحصاری خوش ساخت نینتندو سوئیچ را دارد؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک گذاشه و سایر اخبار حوزه بازیهای ویدویی را از طریق صفحه اصلی پیگری کنید.
بالاخره خیالمان از بابت تمدید پرداخت خودکار و کم شدن یهویی پول از حساب کاربری خلاص میشویم.
اکثر گیمرها مشتاق هستند که به سرویسهای اشتراکی بازیهای ویدیویی ثبتنام کنند اما پیگیری آنها به مرور زمان بسیار سخت میشود. از آنجایی که بسیاری از این سرویسها پول ثبتنام را مستقیما از حسابهای بانکی یا موجودی داخل حساب کاربری برمیدارند، بعضی اوقات سخت است که بخواهیم پیگیری کنیم که بعد از پایان اشتراک، به صورت خودکار پول از حساب کم نشده و ثبتنام مجدد انجام نشود. در نتیجه هزینههای مکرر برای سرویسهای مختلفی که شاید به آنها در ادامه نیاز نداشته باشید، از حساب شما کم خواهد شد.
سونی و نینتندو توافق کردهاند که تغییراتی را در نحوه تمدید خودکار خدمات اشتراکی و آنلاین خود در هر ماه اعمال کنند تا در صورت عدم استفاده از مشتریان، از دریافت هزینههای اضافه جلوگیری کنند. این به خاطر شکایتهای متعددی است که اسم مشتریان به خصوص در بریتانیا صورت گرفته است که منجر به ارائه پیشنهادهایی برای این دو شرکت در آینده از لحاظ تمدید خودکار سرویسهای اشتراکی در آینده شد.
سونی با مشترکین طولانی مدت پلیاستیشن پلاس که مدتی است از این سرویس استفاده نکردهاند تماس خواهد گرفت و به آنها توضیح خواهد داد که چگونه اشتراک خود را لغو کنند. همچنین تا زمانی که کاربر مجددا در این سرویس شرکت نکند، دریافت پرداختها را متوقف خواهد کرد. این شرکت هنوز نگفته است که انجام دادن این کارها دقیقا چه مدت زمانی طول خواهد کشید.
نینتندو همچنین تغییراتی را در نحوه عملکرد سرویس سوییچ آنلاین اعمال کرده است. وقتی مشتریان به این سرویس ملحق میشوند، تمدید خودکار دیگر به صورت پیشفرض فعال نخواهد بود. مشخصا این امر هم برای جلوگیری از دریافت پول اضافه و شارژ اکانت ناخواسته مشتریانی است که فقط میخواهند برای مدت محدودی خدمات آنلاین نینتندو را امتحان کنند.
این شرکتها از روند آغاز شده توسط Xbox پیروی میکنند که قبلا چنین تغییرات مشابهی را برای سرویس گیم پس خود اعمال کرده بود تا پول اضافهتری را از کاربران خود دریافت نکنند. باید دید که این تغییرات در نهایت به چه شکلی روی سونی و نینتندو اعمال خواهد شد.
با توجه به لیست موردنیاز شغلی، استودیوی باندای نامکو (Bandai Namco) در حال کار روی پروژهای با کمپانی نینتندو (Nintendo) است که ظاهراً به یک ریمستر / بازسازی از یکی از عنوانهای قدیمی اکشن و سهبعدی این استودیو اشاره میکند. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت کاروتک همراه باشید.
استودیوی باندای نامکو (Bandai Namco) فهرست قابل توجهای از داراییهای ارزشمند در صنعت بازیهای ویدیویی در اختیار دارد، اما این شرکت ژاپنی نیز گهگداری به خاطر همکاری با کمپانی ژاپنی و معروف دیگر به اسم نینتندو (Nintendo)، در نزد مخاطبان کنسول خانگی و قابل حمل نینتندو سوئیچ از جایگاه ویژهای هم برخوردار است. اکنون، به نظر میرسد که این شرکت بار دیگر با نینتندو روی احیای یک بازی قدیمی کار میکند.
همانطور که اخیراً در وب سایت ResetEra مشاهده شد، استودیوی باندای نامکو در حال حاضر به دنبال استخدام افراد در چندین موقعیت از جمله برنامه ریز در جهت ریمستر / بازسازی یک بازی اکشن سهبعدی است. جالبترین موضوع در آنجایی نهفته است که در فهرست مشاعل ذکر شده، گفته شد که پروژه یادشده جزو داراییهای شرکت نینتندو هم محسوب میشود، پس با این حال با یک محصول تماماً انحصاری در آینده روبهرو خواهیم شد.
علاوه بر این موضوع، در فهرست شغلی یادشده، استودیوی باندای نامکو به یک هنرمند در بخش بصری و هنرمندی دیگر در جهت بازسازی پسزمینههای سهبعدی آن محصول اشاره میشود. با این حال برای ما تأیید میشود که استودیوی باندای نامکو واقعاً در حال کار روی یک بازی اکشن و کلاسیک قدیمی با شاکلهای سهبعدی برای کنسول نینتندو سوئیچ است.
البته که استودیوی نینتندو بازیهای زیادی در کنار آی پیهای معتبر دارد که میتواند در دسته عناوین انحصاری کنسول دستی نینتندو سوئیچ قرار بگیرد؛ به همین خاطر حدس زدن بازی در حال ساخت یا بازسازی این شرکت برای هر مخاطبی میتواند کاملاً سخت باشد. فقط زمان مشخص خواهد کرد که پروژه یادشده چه بازیای میتواند باشد، پس برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی، وب سایت کاروتک را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم به تجربه هر یک از عناوین استودیوی باندای نامکو روی کنسول نینتندو سوئیچ ( یا پیشتر روی یکی دیگر از سیستمهای محبوب کمپانی نینتندو) پرداختهاید؟ به نظر شما، این پروژه بازسازی شده شامل چه عنوانی میشود؟ آیا میتوانیم در آینده شاهد بازسازی عناوین بیشتر توسط استودیوی باندای نامکو حتی برای سایر پلتفرمهای موجود در صنعت بازیهای ویدیویی باشیم؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک بگذارید.
کربی و نیتنندو با دستپر آمدهاند و حالا بریتانیا عاشق ماجراجویی در سرزمین فراموش شده است.
اولین ماجراجویی سه بعدی کربی در دنیای نینتندو همچنان در بریتانیا محبوبیت خود را نشان میدهد. این در حالی است که دو بازی Elden Ring و Tiny Tina’s Wonderland در ادامه چارت فروش هفتگی بریتانیا در بازیهای ویدیویی قرار دارد و نشان میدهد که ماجراجویی کربی فقط در ژاپن نیست که طرفدار دارد و حالا اروپاییها از تجربه این بازی لذت میبرند.
بازی Kirby and the Forgotten Land با وجود کاهش ۴۳ درصدی فروش در هفته به هفته موفق شده است برای دومین هفته متوالی در رتبه اول فروش بازیهای بریتانیا قرار بگیرد. این بازی در مجموعه خودش هم رکوردشکنی کرده است و حالا رکورد سریعترین فروش بالا را در بین تمام قسمتهای فرنچایز کربی دارد. عنوان Kirby and the Fogotten Land همچنین چهارمین بازی پرفروش کربی در تمام دوران بریتانیا است.
در همین حال الدن رینگ از رتبه سوم به ربته دوم جدول باکس فروش بریتانیا صعود کرده است. بازی Tiny Tina’s Wonderland از جایگاه دوم به چهارم سقوط کرده است و Pokemon Legends: Arceus به مقام سوم رسیده است. بازی FIFA 22 همیشه محبوب در رتبه پنجم قرار دارد. با توجه به اینکه بازی موردانتظار Lego Star Wars: The Skywalker Saga در این هفته منتشر میشود، کربی ممکن است به شانس نیاز داشته باشد تا بتواند در جایگاه اول بماند و احتمال دارد که بازی لگوی جنگ ستارگان در جایگاه اول قرار بگیرد.
رکورد فروش این بازی در ژاپن شکسته شده است و در حال حاضر این بازی در جایگاه اول پرفروشترین بازی هفته و همچنین رکورد پرفروشترین قسمت بازیهای کربی را در اختیار داشته است و به نظر میرسد که روزبهروز گیمرهای بیشتری به سمت تجربه این بازی ویدیویی کشیده میشوند و حالا باید دید که در ادامه این بازی میتواند در هفتههای آتی جایگاه اول یا حداقل در سه جایگاه اول پرفروشترین بازیهای بریتانیا قرار بگیرد یا نه.
نینتندو اعلام کرد که 2 دفتر خود را در آمریکای شمالی میبندد و تعدادی از کارمندان خود را در این شرکت جابهجا میکند.
نینتندو یکی از بزرگترین شرکتها در صنعت بازیهای ویدیویی است. با این حال، میخواهد دامنهی فعالیتهای خود را فراتر از بازیهای ویدیویی گسترش دهد. از فیلم Super Mario گرفته تا پارک Super Nintendo World، بسیاری از برندهای نینتندو در حال حرکت به سمت رسانههای دیگر هستند. اما از آنجایی که این شرکت به دنبال گسترش در این زمینههای مختلف است، گاهی اوقات تصمیمات تجاری سختی را لازم است بگیرد.
اخیراً مشخص شد که نینتندو 2 دفتر خود را بسته است. این تعطیلیها در شهرهای ردوود و تورنتو اتفاق افتاد. بر اساس گزارش Kotaku، بسته شدن این دفاتر باعث آواره شدن حدود 100 کارمند شده است.
در بیانیهای که از طرف نینتندو آمده است، دلیل تعطیلی این دفاتر اداری تلاش برای مرکزیتر کردن عملیات بوده و به گفته نینتندو، برخی از این کارمندان از دفاتر کوچکتر در شهر ردوود و تورنتو به مقرهای بزرگ نینتندوی آمریکا در ردموند، واشنگتن، و ونکوور، بریتیش کلمبیا نقل مکان خواهند کرد. بدون شک بسته شدن این دفاتر اداری برای برخی از کارمندان شرکت ناامید کننده است. درحالیکه دلایل بسته شدن و تغییر ساختار در حال حاضر مشخص نیست، منابع Kotaku گزارش میدهند که بسیاری از کارکنان دفاتر سابق، از نینتندو راضی نیستند.
علاوه بر بسته شدن این دفاتر، اخبار بیشتری در مورد مدیران نینتندو آمریکا به دست آمد. اخیراً مشخص شد که Nick Chavez، معاون ارشد فروش و بازاریابی نینتندو، این شرکت را ترک میکند. طبق پیام اخیر چاوز از طریق لینکدین، او تصمیم گرفته است که به شرکت فست فود کنتاکی بپیوندد.
پس از خروج Chavez، نینتندو اعلام کرد که Devon Pritchard، معاون اجرایی امور بازرگانی و روابط ناشران نینتندو آمریکا، رهبری موقت فروش، بازاریابی و روابط عمومی را بر عهده خواهد گرفت. بر اساس بیانیه نینتندو آمریکا، این موقعیت، Pritchard را به عنوان یک نقش نظارتی برای نظارت بر فروش، بازاریابی و وظایف ارتباطات برای ایالات متحده و کانادا قرار میدهد.
پس از خروج چاوز، نینتندو اعلام کرد که دوون پریچارد، معاون اجرایی امور بازرگانی و روابط ناشران نینتندو آمریکا، رهبری موقت فروش، بازاریابی و ارتباطات را بر عهده خواهد گرفت. بر اساس بیانیه نینتندو آمریکا، این موقعیت پریچارد را به عنوان یک نقش نظارتی، نظارت بر فروش، بازاریابی و وظایف ارتباطات برای ایالات متحده و کانادا قرار میدهد.
خوشبختانه برای گیمرها، این تعطیلیهای اداری مربوط به تیم های فروش و بازاریابی بود. با در نظر گرفتن این موضوع، بعید به نظر میرسد که این تغییر ساختار از سوی نینتندو بر تولید هر پروژه بازی ویدیویی فعلی در این شرکت تأثیر بگذارد. علاوه بر این، بسیاری از تیمهای توسعه داخلی که روی عناوین مورد انتظار نینتندو کار میکنند، مانند Breath of the Wild 2 و Splatoon 3، در حال حاضر در ژاپن قرار دارند. با این حال، زمان دقیقاً نشان خواهد داد که این بسته شدن دفاتر چه تأثیری بر شرکت دارد.
PS5 در ماهه سپتامبر پرفروشترین کنسول در آمریکا شد، هم از نظر تعداد فروش و هم از نظر درآمد دلاری و به پایان سلطنت 33 ماههی نینتندو سوییچ که در رتبه اول بود پایان داد.
مدیر اجرایی گروه NPD، آقای Piscatella، تعداد بازیهای ویدئویی که در ماه سپتامبر سال 2021 در ایالات متحده فروخته شدهاند را منتشر کرد و در بین همین ارقام منتشر شده، این خبر که PS5 پرفروشترین کنسول آمریکا شد، مشخص شده بود. پیسکاتلا میگوید PS5 پرفروشترین کنسول سال 2021 از نظر دلاری است، اگرچه سوییچ هنوز در تعداد فروش کنسول در امسال پیشتاز است.
کنسول PS5 از نینتندو سوئیچ گرانتر است، بنابراین نیازی به فروش تعداد بیشتری از سوئیچ ندارد تا مقدار پول بیشتری را دریافت کند. به همین دلیل است که سوییچ تعداد بیشتری فروخته است اما درآمد کمتری نسبت به PS5 دارد. پیش از امروز، نوامبر 2018 آخرین ماهی بود که کنسولی غیر از Switch که تا آن موقع PlayStation 4 بود، در جابگاه پرفروشترین پلتفرم سختافزاری قرار داشت.
Piscatella امروز در توییتی گفت:
فروش دلاری تجهیزات سختافزار بازیهای ویدیویی سپتامبر در مقایسه با سپتامبر 2020، 49 درصد افزایش یافه و به 412 میلیون دلار رسید. هزینههای تجهیزات سختافزاری سالانه 49٪ نسبت به مدت مشابه در سال قبل افزایش یافته و به مجموع آن 3.4 میلیارد دلار رسیده است.
از نظر لوازم جانبی بازیهای ویدئویی، هزینههای سپتامبر 2021 نسبت به سال گذشته 12 درصد کاهش یافته و به 171 میلیون دلار رسیده است. با این حال، فروش لوازم جانبی سالانه به 1.8 میلیارد دلار رسیده که 9 درصد بیشتر از سال قبل است. کنترلر بیسیم Xbox Elite Series 2 ماه گذشته پرفروشترین وسیلهی جانبی بود، درحالیکه کنترلر PS5 DualSense رتبه برتر را در فروش سالانه حفظ کرد.
Piscatella همچنین 20 بازی ویدیویی برتر را که در ماه گذشته در تمام پلتفرمهای ایالات متحده فروخته شد، منتشر کرد. در ادامه اسم 10 عدد از این بازیها امده است:
- Madden NFL 22
- FIFA 22
- NBA 2K22
- Tales of Arise
- Diablo II: Resurrected
- Deathloop
- Call of Duty: Black Ops: Cold War
- Ghost of Tsushima
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
- Life is Strange: True Colors
برای اطلاع از بدترین بازیهای فروخته شده در پلتفرمهای Nintendo ،PlayStation ،Xbox و همچنین اطلاعات اضافی در مورد هزینههای مصرفکننده برای بازیهای ویدئویی در ماه گذشته، میتوانید از رشته توییتهای Piscatella در توییتر دیدن کنید.
بازیکنان اخیرا به باگی آزاردهنده و جدی در بازی Metroid Dread برخورد کردند که از پیشروی بیشتر آنها جلوگیری میکند. کمپانی نینتندو در رابطه با این مشکل به بازیکنان هشدار و قول یک بهروزرسانی برای حل این مشکل را داده است.اخیرا باگی در انتهای بازی Metroid Dread کشف شده است که باعث کرش(Crash) شدن بازی میشود و شما پیام بسته شدن نرمافزار بخاطر یک خطا را خواهید دید. در اواخر بازی شما با نابود کردن یک در، درحالیکه نماد آن روی نقشه نمایان شده است با کرش شدن بازی مواجه میشوید.
بعد از دیدن این پیام خطا شما قادر به ادامهی بازی نخواهید بود؛ اما نگران نباشید، زیرا تا زمانی که نینتندو این مشکل را برطرف کند راهی برای دور زدن بازی وجود دارد. تنها کاری که باید انجام دهید، این است که بعد از اجرا دوبارهی بازی، نماد در را از حذف کنید و بعد اقدام به نابودی آنها کنید.
شرکت نینتندو در حال تلاش برای ساخت یک بهروزرسانی در جهت رفع این مشکل است و تا پایان اکتبر آن را عرضه خواهد کرد.
این عنوان با امتیازات بسیار بالا، یکی از بهترین بازیهای این سری از نظر طرفداران به حساب میآید.
بازی Metroid Dread در حال حاضر به صورت انحصاری روی سوییچ در دسترس است.
طبق آخرین اخبار منتشر شده به نظر میرسد که کمپانی الکترونیک آرتز (Electronic Arts) همانند کونامی (Konami) به دنبال تغییر نام سری بازی FIFA باشد. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید.
در بلاگ رسمی الکترونیک آرتز که در خصوص رکوردشکنیهای بازی FIFA 22 ایجاد شده است، سازندگان به صورت رسمی اعلام کردهاند که تمام ایدههای تغییر نام سری بازی FIFA را بررسی کرده و احتمالاً از نسخه بعدی شاهد یک نام جدید برای مجموعه مذکور باشیم. در همین راستا نیز آقای کام وبر (Cam Weber) مدیرعامل استودیوی EA Sports اعلام کرد:
از حیث حقوقی و توافقات قبلی، ما به دنبال تغییر نام این مجموعه هستیم که خارج از بحث قراردادهای ما با شرکای کاری و تیمهای مجوز دار (لاینسس شده) است.
به بیان دیگر سال آینده ممکن است که بازی FIFA 23 را با یک نام دیگر در بازارهای جهانی مشاهده کنیم. هرچند که توقع میرود به دلیل تغییر ماهیت حقوقی محصول مذکور تمام قراردادها و مجوزهای ثبت شده بین کمپانی EA و باشگاهها (حتی کنفدراسیون فیفا) تحت تأثیر قرار گیرد و بسیاری از این توافقات از نو بسته شوند. بسیاری از لیگهای موجود نظیر لیگ قهرمانان اروپا، لیگ اروپا، لیگ جزیره و لیگ بوندسلیگا از مهمترین مجوزهای رسمی است که به نام EA Sports به ثبت رسیده و احتمال بسیار زیاد بعد از تغییر ماهیت حقوقی، تمام لاینسسهای مذکور بدون هیچ مشکلی ذیل این بازی جدید قرار خواهند گرفت.
آقای وبر در ادامه اذعان میکند که:
در تمام این سالها که بازی جهانی خود را میساختیم به این موضوع اعتقاد داشتیم که پایبندی به اصالت برای ساخت یک محصول ضروری است. برای همین ما تمام انرژیمان را برای بدست آوردن ۳۰۰ مجوز رسمی که بیش از ۱۷ هزار ورزشکار، ۷۰۰ تیم در ۱۰۰ استادیوم از ۳۰ لیگ مختلف را که نتایج عالی به همراه داشت، خرج کردیم.
ما بهطور کامل به دنبال نهایی کردن توافقاتی هستیم که محصول ما را خاص میکند و به همین دلیل است که شما میتوانید لیگ قهرمانان اروپا، لیگ اروپا، CONMEBOL Libertadores، لیگ جزیره، لالیگا و بوندسلیگا را فقط در بازی ما به صورت کاملاً اختصاصی تجربه کنید. گستردگی مشارکتهای ما با شرکای کاری و برنامهریزی برای به دست آوردن اکوسیستمی از مجوزها باعث میشود که برای سالیان سال به اعتبار بینظیری از بازیهای فوتبالی در EA Sports برسیم.
کمپانی EA تحت برند FIFA توانست به موفقیتهای بزرگی نظیر پرفروشترین بازی ورزشی در جهان دست پیدا کند که برای سالیان سال همچنان در رتبه اول این جایگاه قرار دارد. به هرترتیب هیچ دلیل منطقی وجود ندارد که چرا الکترونیک آرتز میخواهد نام مجموعه فیفا را تغییر دهد. اگر دلیلی وجود دارد، چرا نام مجموعه NHL و NFL در این میان شنیده نمیشود؟
بازی FIFA 22 هم اکنون برای کنسول پلیاسیتشن ۵، پلیاستیشن ۴، ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان، نینتندو سوئیچ و رایانههای شخصی در دسترس علاقهمندان است.
در آخرین فصل از بازی Super Smash Bros قرار است میهمانی مشهور از سری بازی Kingdom Hearts به مجموعه شخصیتهای این عنوان اضافه شود. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید. شاید اگر بخواهیم عادلانه به این قضیه نگاه کنیم، به ازای هر یک نفری که از این خبر هیجان زده میشود، ده نفر عصبانی خواهند شد. ماساهیرو ساکورایی (Masahiro Sakurai) در جریان یک ارائه دیجیتالی اعلام کرد که آخرین مبارز در بازی Super Smash Bros کسی نیست جز Sora که از مجموعه محبوب Kingdom Hearts وارد میدان مبارزه میشود.
به همین منظور تمام بازیکنان میتوانند از تاریخ ۱۸ اکتبر ۲۰۲۱ ( ۲۶ مهر ۱۴۰۰) نسبت به دریافت این مبارز محبوب اقدام کنند. شخصیت Sora در دسته مبارزان شمشیری قرار خواهند گرفت و از لحاظ سرعت حمله بسیار چابکتر از شخصیت Isabelle که از بازی Animal Crossing مهمان بازی بود، است. مهارت استفاده او از شمشیر کمیکندتر از دو شخصیت Lucina و Marth خواهد بود و بازیکنانی که قصد استفاده از Sora را دارند، باید روی مهارت تاکتیکی خود تکیه کنند.
بهعلاوه آنکه مانور هوایی این کاراکتر بسیار بالا است و میتوان روی این قابلیت حساب ویژهای باز کرد. همانند سایر قهرمانان بازی Super Smash Bros، شخصیت سورا نیز از حرکت اختصاصی بهرهمند است که با تلفیق جادو، آتش و رعد و برق میتواند ضربات سهمگینی را به حریفان وارد کند. در نتیجه طبق توصیه سازندگان، استفاده از شخصیت سورا نیاز به مهارت بالایی دارد و بازیکنان باید از تمام جنبههای تاکتیکی او ( که کمی هم مشکل است) بهره ببرند.
بازی Super Smash Bros Ultimate یکی از مهمترین عناوین مبارزهای کمپانی نینتندو است که سابقاً نسخههای متعددی از آن منتشر شده و در این نسخه پایانی مجموعهای از تمام مبارزان نسخههای قبلی دور هم جمع شدند و به نبرد میپردازند. جدا از این مورد نیز شخصیتهای میهمان زیادی هم از بازیهای مختلف مثل Kingdom Hearts، Animal Crossing و حتی Pac-Man در این بازی به عنوان بسته الحاقی وجود دارند که بازیکنان با پرداخت پولی معین، میتوانند از آنها استفاده کنند.
بازی Animal Crossing: New Horizons آپدیت جدیدی دریافت خواهد کرد که قرار است ماه اکتبر جزئیات بیشتری از آن منتشر شود.
نینتندو در رویداد Nintendo Direct که اخیراٌ برگزار شد نگاهی اجمالی به Animal Crossing: New Horizons انداخت و اطلاعتی را در مورد آن منتشر کرد. این آپدیت یکی از مورد انتظارترین بهروزرسانیهای New Horizons است و بر اساس گقتههای نینتندو قرار است که یک شخصیت جدید به بازی اضافه کند.
نینتندو بر اساس تریلری که روز جمعه در حین مراسم پخش کرد قرار است که یک شخصیت جدید به نام Brewster و یک مکان مرتبط به این شخصیت که کافهای به نام The Roster است را اضافه کند. این شرکت قرار است که در ماه نوامبر جزئیات بیشتری از این آپدیت اعلام خواهد کرد.
محتوای جدید دریافتی در این آپدیت Animal Crossing، احتمالا اولین محتوای جدی و اساسیای است که از مارچ 2021، زمانی قابلیت Custom Design Pro Editor Plus اضافه شد، است. پس از زمان اضافه شدن این قابلیت، نینتندو فقط به رفع باگ پرداخته است و چند تا اسکین و اقلام فصلی اضافه کرده است.پ
در ماه جولای، نینتندو پیشنویس محتوا را در New Horizons را معرفی میکند و قول داد محتوای رایگان بیشتری در سال 2021 ارائه شود.
Animal Crossing: New Horizons در مارس 2020 روی Nintendo Switch منتشر شد. نینتندو از آن زمان تاکنون بیش از 33 میلیون نسخه از بازی را فروخته است و New Horizons را موفقترین بازی سری Animal Crossing تا به امروز تبدیل کرده است. هرچند Animal Crossing: New Horizons این روزها قطعاً بازیکنان کمتری نسبت به زمان عرضه دارد، اما این قابل پیشبینی بوده است. با این حال، این بازی یک نعمت بزرگ برای نینتندو بوده است، که تقریباً 30 میلیون کنسول نینتندو سوییچ را در سال گذشته فروخت. این حتی به باعث کمبود نینتندو سوییچ در آغاز همهگیری COVID-19 شد.