برچسب PC - صفحه 3
بازی جدید استودیوی Drinkbox Studios در سبک اکشن نقشآفرینی یعنی Nobody Saves The World هماکنون در دسترس است. این بازی برای پلتفرمهای Xbox Series X, Xbox Series S و PC منتشر شده است و از آن طرف هم مشترکان سرویس گیمپس میتوانند از همین حالا این بازی را روی گیمپس کنسول و پی سی تجربه کنند. برای این بازی همچنین پشتیبانی سرویسهای ابری گیمینگ ایکسباکس هم در نظرگرفته شده است.
این بازی سه سال در حال توسعه بوده است و داستان بازی راجع به شخصیتی به نام Nobody است که مأموریت مهمی را به دست میآورد که دنیا را نجات دهد. برای انجام دادن این کار او باید با همراهان خود با فرمهای قدرت مختلفی که در اختیار دارند، در مقابل دشمنان خود بایستند. از جمله همراهان بازی میتوان به موش که میتواند دشمنان را مسموم کند و باعث شود درجه سلامتی افزایش پیدا کند، اسب که میتواند خیلی مستحکم به سمت جلو حرکت کند و تکاور میتواند دشمنان را از راه دور از پا در آورد، اشاره کرد. تمام کردن مراحل فرعی و به دست آوردن امتیاز تجربه میتواند باعث آزاد شدن آیتمها و قابلیتهای جدید میشود که در ادامه راه میتوانید ماجراجویی جذابتر و درگیرکنندهتری داشته باشید.
اگر این بازی را در حالت کوآپ یا چندنفره تجربه کنید میتوانید مهارتها و قابلیتهای مختلف را با یکدیگر ترکیب کنید تا کلی اتفاقات و چندضربهای هیجانانگیز را در بازی ایجاد کنید. اما مهمترین خبر راجع به بازی این است که استودیوی سازنده این بازی یعنی Drinkbox اعلام کرده است که در ماههای آینده محتویات جدیدی برای این بازی منتشر خواهد شد که نشان میدهد سازندگان این بازی قصد دارند تا مدت زیادی از این بازی پشتیبانی کنند.
به نظر میرسد که انتظار بسیار طولانی بوده است. بعد از رونمایی اولیه تأخیری طولانی و کمی بیش از یک سال، بالاخره شاهد انتشار رسمی بازی Halo Infinite هستیم. البته، همانطور که میدانید، نسخه آزمایشی چندنفره در حال حاضر منشر شده و مردم هماکنون از آن لذت میبرند؛ اما انتشار کامل آن قرار است ماه آینده انجام شود. اکنون، ما میدانیم که بازی آماده است.
همانطور که در توییتر رسمی اعلام شد، بازی اکنون رسما گلد شده است و به این معنا است که ساخت آن به پایان رسیده و آمادگی لازم را برای کپی روی دیسک و ارسال به فروشگاهها دارد. امروزه، این خبر به معنای آن نیست که بازی کامل است؛ زیرا بدون شک بهروزرسانیهای زیادی در آینده وجود خواهد داشت؛ اما حداقل میدانیم که تأخیر لحظه آخری دیگری را به احتمال زیاد نخواهیم دید. این اولین باری است که مردم به این بخس داستانی دست پیدا میکنند که اخیراً آن را به نمایش گذاشتهاند؛ اما به عنوان یادآوری، Co-op و Forge برای مدتی طولانی در دسترس نخواهند بود.
بازی Halo Infinite در تاریخ 17 آذر (9 دسامبر) برای کنسولهای ایکسباکس و مشترکین ایکسباکس گیمپس عرضه میشود.
پس از گلد شدن، شرکت 343 Industries زمان انتشار جهانی Halo Infinite را نشان داد و گفت که این بازی چه زمانی در برخی کشورها عرضه میشود. از میان عناوینی که قرار است در سال 2021 منتشر شوند، بازی Halo Infinite یکی از عناوینی است که بسیاری از بازیکنان مشتاقانه منتظر تجربه آن هستند. پس از معرفی این عنوان در سه سال گذشته و تأخیر بیش از یک سال، طرفداران دیگر نیازی به انتظار برای انتشار Halo Infinite نخواهند داشت. در واقع، اکنون طرفداران در سراسر جهان میتوانند بدانند که بازی در چه زمانی از روز در کشور مربوطه منتشر میشود.
اوایل امروز اعلام شد که Halo Infinite گلد شده است. این اصطلاح به زمانی گفته میشود که محتوای هر بازی مشخص برای چاپ روی دیسک و ارسال برای فروش تجاری آماده باشد. با گلد شدن Halo Infinite بدیهی است که علاوه بر بخش چندنفره رایگان Halo Infinite، بازیکنان بهزودی آماده بازی کامل خواهند بود. اگرچه بسته به جایی که طرفداران در آن قرار دارند، بازی در زمان های مختلف منتشر میشود.
در صفحه رسمی توییتر Halo، زمان انتشار Halo Infinite در سراسر جهان مشخص شد. این بازی در تاریخ 18 آذر (8 دسامبر) با زمانهای انتشار متفاوت بسته به کشور برای خرید در دسترس خواهد بود. با این حال، بازی Halo Infinite از نظر فنی با یک روز تأخیر در هنگ کنگ منتشر خواهد شد و در ساعت ۲ بامداد ۹ دسامبر برای خرید در دسترس خواهد بود.
برای بسیاری از طرفداران سریال Halo، این یک موقعیت مهم است؛ چون از زمان انتشار Halo 5 در سال 2015، با یک بازی اصلی Halo جدید در فرنچایز طرف نبودهایم. با توجه به آنچه بسیاری از بازیکنان از بخش چندنفره Halo Infinite دیدهاند، بسیاری از طرفداران تاکنون تحت تأثیر این بازی قرار گرفتهاند. اگرچه، برای بسیاری از طرفداران قدیمی این سری، بخش داستانی تک نفره میتواند Halo Infinite را بسازد یا شکست دهد.
داستان و جهانسازی Halo از نقاط قوت اصلی این مجموعه است. هنوز هم بسیاری از بازیکنان، Halo 2 را نهتنها به دلیل گیمپلی آن، بلکه جنبه های مختلف روایت آن نیز مورد توجه قرار میدهند. بنابراین، داستان Halo Infinite علاوه بر مکانیزم گیمپلی بهروز شده آن، از نظر داستان نیز برای بسیاری از بازیکنان لذت بخش خواهد بود.
جالب است که ببینیم Halo Infinite پس از انتشار تا چه اندازه موفقیت کسب میکند. شایعاتی مبنی بر اینکه Halo Infinite میتواند چندین بخش داستانی داشته باشد؛ وجود دارد. درحالیکه این شایعات تأیید نشده باقی میمانند، با توجه به اینکه Halo Infinite قرار است نزدیک به یک دهه دوام بیاورد، ممکن است بخشهای داستانی متعددی را به طول عمر بازی نسبت دهند. در هر صورت، کمتر از یک ماه دیگر به انتشار Halo Infinite زمان باقی مانده است، بنابراین طرفداران بهزودی میتوانند با اطمینان از آن مطلع شوند.
بازی Halo Infinite در تاریخ 17 آذر (9 دسامبر) برای کنسولهای ایکسباکس و مشترکین ایکسباکس گیمپس عرضه میشود.
بهروزرسانی رایگان بازی Microsoft flight Simulator، هواپیماهای جدید، بهروزرسانیهای جهانی، فرودگاهها و پروازهای کشفی را به همراه آموزشهای جدید، یک سیستم آبوهوای بهروز و موارد دیگر اضافه میکند. ننسخه Game Of The Year بازی Microsoft Flight Simulator شرکت Asobo، با همراه تغییرات جدید در این بازی شبیهساز پرواز موفق، هماکنون در دسترس است. این یک بهروزرسانی رایگان برای دارندگان فعلی است و جایگزین بازی پایه میشود و پنج هواپیمای جدید، شش پرواز کاشفگری جدید، شش بهروزرسانی جهانی و هشت فرودگاه جدید را اضافه میکند.
هواپیماهای مورد بحث همه دست ساز هستند و شامل Boeing F/A-18 Super Hornet، اولین جت نظامی برای این عنوان است. VoloCity، یک نوع تاکسی هوایی برقی؛ Pilatus PC-6 Porter، یک هواپیمای STOL با تغییرات مختلف در ابزار فرود، کابین خلبان. CubCrafters NX Cub که اساسا یک گزینه چرخ دماغه برای هواپیمای CC-19 XCub است. و Aviat Pitts Special S1S، نسخه تک سرنشین این هواپیما. فرودگاههای جدید شامل فرودگاه لایپزیگ/هاله، فرودگاه آلگاو ممینگن و فرودگاه کاسل در آلمان به همراه فرودگاه زوریخ در سوئیس و پایگاه نیروی فضایی پاتریک در ایالات متحده و غیره است.
بازیکنان همچنین میتوانند جزئیات 545 فرودگاهی را که قبلاً در ایالات متحده گم شده بودندغ بیابند. پروازهای جدید کاشفی در مکانهایی مانند هلسینکی، فرایبورگ ایم بریسگاو، دره مونومنت و سنگاپور انجام میشوند؛ درحالیکه 14 آموزش جدید، آبوهوای بهروز، سیستم پخش حالت توسعهدهنده و موارد دیگر اضافه شدهاند. بازی Microsoft Flight Simulator در حال حاضر برای ایکسباکس سری ایکس، ایکسباکس سری اس و رایانههای شخصی در دسترس است.
اینطور که به نظر میرسد؛ بازیکنانی که از کارت گرافیک انویدیا (Nvidia) در بازیهای خود استفاده میکنند؛ در اجرای برخی از عناوین با فریم 60 به مشکل برخوردهاند.
سرویس استریم بازی انویدیا GeForce، نرخ فریم را برای بازیکنان موجود در سرویس ردیف اولویت خود محدود کرده است. یکی از کاربران Reddit بعد از اینکه متوجه شد که بخش آنلاین بازی Guardians of the Galaxy آنها به 50 فریم در ثانیه از طریق منوی درون بازی محدود شده، تصمیم گرفت از انویدیا بپرسد که مشکل چیست. پس از ارتقاء سطح پشتیبانی مشتری به سطح 2، آنها تأییدیهای از انویدیا دریافت کردند که این محدودیت در نرخ فریم عمدی است و در واقع در بین تعداد کمی از بازیهای AAA موجود در این سرویس رایج است.
این همان چیزی است که انویدیا آن را تنظیمات بهینه قابل پخش یا OPS نامیده است. طبق صفحه پشتیبانی جدید انویدیا که این اقدام عمدی را توضیح میدهد؛ اساساً محدودیتی در فریم است. اعضای دو سطح پولی GeForce Now، Priority و RTX 3080، باید گزینههایی برای تغییر این حالت برای اکثر بازیها داشته باشند. با این حال، تعداد کمی از بازیهای جدید نیز که در سند ذکر شدهاند؛ به دلیل مشکلات عملکرد برای کاربران سطح اولویت محدود شدهاند.
سرویس GeForce Now درجه اولویت دارای یک دستگاه پریمیوم با RTX On است که تا رزولیشن 1080p در 60 فریم را برای کسانی که مشترک هستند ارائه میدهد. تمام بازیهای فهرستشده هنوز بالاتر از 45 فریم در ثانیه هستند و اکثر آنها بیش از 50 میباشند؛ بنابراین اینطور نیست که کاربران در مقایسه با آنچه که انتظار دارند؛ شاهد حرکاتی با سرعت پایین باشند. اما هنوز هم کمی نگرانکننده است که این دستگاههای پریمیوم در حد وظیفه نیستندغ بهویژه با توجه به اینکه محدودیتها به دلیل چیزی در سمت بازیکن این معادله نیست.
محتویات لیست نیز کمی دور از ذهن است. برای مبتدیان بازی Guardians of the Galaxy، بازیای که کاربر reddit در ابتدا در حال بررسی بود و تأیید کرده بود که به 50FPS محدود شده است؛ حتی وجود ندارد. دیدن بازی مانند Dying Light محدود به 50 فریم در ثانیه درحالیکه Outriders هنوز میتواند کمی بالاتر در 55 اجرا شود نیز باعث ایجاد کمی نگرانی میشود.
ممکن است ریگهای انویدیا نیز به دلیل کمبود تراشههایی که حتی مدیرعامل آن را به این زودیها پایان نمییابد؛ رنج میبرند و فقط به آنچه شرکت انتظار داشت عمل نمیکنند؛ اما هنوز کمی عجیب است. با این حال، این کمبودها همچنین به این معنی است که حتی با وجود اینکه برخی از بازیها که با چند فریم کمتر در ثانیه اجرا میشوند؛ GeForce Now ممکن است یکی از تنها گزینهها برای افرادی باشد که میخواهند در حال حاضر تجربهای از بازیهای رایانه شخصی داشته باشند؛ بهخصوص با توجه به اینکه حتی روی ایکسباکس هم کار میکند. حتی پس از دوبرابر شدن قیمت در اوایل سال جاری، حدود 50 دلار برای شش ماه Priority GeForce Now بهطور قابل توجهی ارزانتر و راحتتر از یک GPU جدید است.
بعد از اعلام اخبار ناامیدکننده توسط سازندگان بازی New World در خصوص از دست دادن بازیکن، حال توسعهدهندگان راجع به مسائل مختلف حول محور این بازی صحبت کردند.
شرکت Double Helix و استودیو بازی آمازون وبلاگ جدیدی منتشر کردهاند که به موضوعات مختلف از جمله انتقال شخصیت و وضعیت سرور کامل برای بازی New World میپردازد. درخصوص انتقال شخصیت اشاره شد که این عملکرد دوباره فعال شده است و اکثر بازیکنان باید بتوانند شخصیت های خود را جابهجا کنند. این تیم گفت که “متعهد است مطمئن شود” طرفداران از جایی به مدت طولانی از بازی راضی بماند و پس از تکمیل این موج انتقال شخصیت ها به نظارت بر بازخوردها ادامه خواهد داد.
نقل و انتقالات اضافی در صورت نیاز ارائه خواهد شد و آنها همچنین در حال کار روی انتقال شخصیت از منطقه به منطقه هستند؛ اما “حل کردن آن دشوار است و زمان میبرد.”
تا آنجا که به وضعیت سرور مربوط میشود؛ برای اطمینان از اینکه افرادی که بهطور فعال شخصیتها را در سرور بازی میکنند در صف با بازیکنان جدید رقابت نکنند؛ تیم یک وضعیت خاص در سرور کامل را برای جلوگیری از ایجاد شخصیتهای جدید پیادهسازی کرده است. این تیم گفت که کاربران فعال در هر دنیا را زیر نظر خواهد داشت و اطمینان حاصل میکند که وضعیت سرور کامل همچنان در تعادل باقی بماند. این ممکن است به این معنی باشد که بازیکنان جدید قادر به بازی با دوستانی که بازی ثابت انجام میدهند؛ نیستند. برخی از دنیاها حجم بازیکنان جدیدی را که انتظار میرود؛ دریافت نمیکنند. این میتواند تأثیرات مختلفی داشته باشد؛ بنابراین استودیو قول میدهد این وضعیت را زیر نظر داشته باشد و بر این اساس، تنظیمات را در زمان واقعی انجام دهد. همچنین یک اخطار 24 ساعته قبل از علامت گذاری سرور به عنوان پر ارائه میدهد.
پست وبلاگ همچنین اقتصاد و کاهش قیمت، بهرهبرداری اقتصادی و جمعآوری سکه، اعتدال، لگ در جنگ، دشواری تهاجم و مشارکت، بهروزرسانی، نحوه کار شانس، مأموریت ماهیگیری، امتیازات و جواهرات، مالیات بر دارایی و موارد دیگر را پوشش میدهد.
رئیس بخش پلیاستیشن ایندیز، آقای شوهی یوشیدا، از طریق توییتر تصویری از بازی Horizon Zero Dawn ساخنه شرکت گوریلا گیمز منتشر کرده است که در حال اجرا روی پلتفرم جدید رایانهشخصی یعنی استیمدک(Steam Deck) است.
بازی Horizon Zero Dawn اولین بار در فوریه 2017 برای پلیاستیشن 4 منتشر شد و بعداً در آگوست 2020 به رایانههایشخصی منتقل شد. شرکت سونی اینتراکتیو اخیراً یک برچسب جدید برای بازیهای رایانهشخصی خود ایجاد کرده است؛ زیرا بازیهای پلیاستیشن بیشتری برای رایانههایشخصی منتشر میشود. این شرکت برند PlayStation PC LLC را در 13 آوریل سال جاری با استفاده از دفتر مرکزی خود در کالیفرنیا به ثبت رساند. کاربران استیم در این هفته متوجه شدند که پلیاستیشن برچسب رایانه شخصی خود که از برچسب PlayStation Mobile بود را به PlayStation PC LLC تغییر داده است.
پلیاستیشن همچنین بازی Days Gone را برای رایانههای شخصی منتشر کرده است، درحالیکه عنوان God of War (2018) برای رایانههایشخصی از طریق استیم و فروشگاه اپیک گیمز در تاریخ 14 ژانویه 2022 عرضه خواهد شد. بازی Uncharted 4: A Thief’s End نیز در سال 2022 برای رایانههایشخصی منتشر خواهد شد. این احتمال وجود دارد که بازی Sackboy: A Big Adventure نیز برای رایانهشخصی منتشر شود. لیست SteamDB برای رایانه2شخصی توسط “sumoqa” و توسعهدهنده Sumo Digital دچار تغییراتی شده است که بازی Sackboy: A Big Adventure یکی از آنها است. فهرست SteamDB همچنین به محتوای Marmalade اشاره میکند که در اطلاعات فاش شده Geforce NOW یعنی افشای پروژه Marmalade Sackboy: A Big Adventure بود. این اطلاعات خبر انتشار God of War نیز فاش کرد.
با بررسی آمار بازیکنان بازی New World در استیم میتوان دید که این عنوان بهطور میانگین، هر هقته 135000 بازیکن از دست میدهد که مشکل بزرگی به حساب میآید.
بازی شبک MMO شرکت آمازون، New World، تنها یک ماه پس از عرضه روی رایانههایشخصی، بیش از نیمی از بازیکنان خود را از دست داده است. با وجود اینکه در 3 اکتبر این بازی به پیشرفت قابل توجهی با یک میلیون بازیکن دست یافت؛ اما فوربس متوجه شد که تعداد در استیم تا حدودی کاهش یافته است و نرخ همزمان آن از زمان عرضه هر هفته به کاهش 135000 بازیکن دست یافته است.
از هفته گذشته، این عنوان MMO با تعداد بازیکن 508000 نفر میتوان گفت که تقریباً نیمی از آنچه در ابتدای ماه بود را از دست داده است. البته، کاهش تعداد بازیکنان همیشه در چند هفته اول پس از انتشار موضوعی نگرانکننده نیست؛ اما بازی New World یک MMO است که در تئوری باید از تعداد بازیکن پایدارتری نسبت به بازیهای تکنفره که یعد از یک یا دو هفته رها شده و سراغ بازی دیگری میرود؛ بهره ببرد.
منصفانه است که بگوییم این کاهش احتمالاً بدلیل یک مشکل خاص مانند زمانی که اطلاعات “نادرست” توسط خود آمازون به اشتباه به بازیکنان اطلاع داده شد که انتقال پس از درخواست خود استودیو از آنها برای پیوستن به سرورها امکانپذیر شد؛ با زمان انتظار کم که روی افزایش سقف جمعیت سرورهای موجود کار میکرد؛ ایجاد نشده است.
انتشار New World همچنین با گزارشهای تازهای همراه بود مبنی بر اینکه این عنوان همچنان در حال تولید کارتهای گرافیک گرانقیمت است؛ پس از اینکه مشخص شد در نسخه بتا بازی این کار را انجام میدهد. در ماه جولای، در پاسخ به این نگرانی، آمازون بهروزرسانیای برای محدود کردن نرخ فریم در صفحه منوی MMO منتشر کرد. باید دید که ایا این میتواند به دوران اوج برگردد یا خیر.
پس از چندین دهه از عرضه پلیاستیشن به عنوان یک پلتفرم کاملاً مجزا، این تغییر نام معنایی خاص و واضح دارد که قطعا تغییرات زیادی با خود به همراه دارد.
به نظر میرسد سونی یک برچسب جدید “PlayStation PC” برای پورت های خود که تا قبل از آن برچسب قدیمی PlayStation Mobile استفاده میکرد؛ ایجاد کرده است. در حال حاضر دقیقاً این تغییر زیادی را نشان نمیدهد و صرفاً تغییر نام ناشر در استیم است. به نظر میرسد سونی هنوز به تغییر روی همه بازیها نرسیده است. مثلا بعد از بررسی God of War متوجه میشوید که همچنان از PlayStation Mobile را بهعنوان ناشر در آن استفاده شده است؛ اما امیدواریم که این نشاندهنده تعهد قویتر به رایانه شخصی به عنوان یک پلتفرم باشد.
ما شاهد افزایش مداوم بازیهای انحصاری پلیاستیشن بعنوان بازی پلتفرم رایانه شخصی روی استیم و اپیک گیمز در چند وقت اخیر بودهایم. سونی تمایل خود را برای انتشار بازیهای بیشتری روی رایانه شخصی در سال 2020 پس از عرضه بازیهای Death Stranding و Horizon Zero Dawn ابراز کرد. امسال نیز بازی Days Gone از راه رسید و در آینده شاهد انتشار بازی Uncharted 4، Uncharted Lost Legacy و God of War خواهیم بود. سونی چند ماه پیش نرمافزار Nixxes را نیز خریداری کرد که استودیویی است که در انتقال تعدادی از بازیهای Crystal Dynamics به رایانه شخصی کمک کرد.
رئیس شرکت سرگرمیهای تعاملی سونی، جیم رایان، اوایل سال جاری به GQ گفت که «کلی» از بازیهای پلیاستیشن در نهایت به اینجا راه پیدا میکنند؛ اگرچه او در مورد اینکه کدام یک از آن بازیها استفاده میشوند، سکوت کرد. قطعا The Last of Us انتخاب فوقالعادهای خواهد بود، اگرچه در حال حاضر اشتیاق طرفدران برای بازی Bloodborne روی رایانه شخصی بیشتر است.
شرکت سونی سانتا مونیکا در خبری اعلام کرد که روی پروژه نسخه رایانه شخصی بازی God Of War نقشی ندارد و این کار توسط شرکت جتپک اینتراکتیو (Jetpack Interactive) انجام میشود.
شرکت سونی اخیرا اعلام کرد که بازی شبیهساز خدا، پدر و البته موفق خود یعنی God Of War که انحصاری پلیاستیشن است، برای رایانههای شخصی عرضه خواهد شد و این در واقع خبر بسیار خوبی بود. اما جالب است که نسخه رایانههای شخصی این بازی توسط سونی توسعه نخواهد یافت و این پروژه توسط سونی سانتا مونیکا فقط نظارت میشود. این عنوان توسط شرکت جتپک اینتراکتیو توسعه یافته است.
قطعا در اولین نگاه شرکت جتپک اینتر اکتیو معروف به نطر نمیاد اما وبسایت آن چندین پروژه را که در گذشته در آن مشارکت داشته است فهرست میکند، از جمله NBA Live 14، 15 16، Dark Souls، و Plants vs Zombies: Garden Warfare. 2. با این حال، این شرکت بیشتر نقش مکمل در ساخت بازی دارد و در کارنامه خود هم سابقه خوب دارد و هم بد. پشتیبانی مهندسی برای Garden Warfare 2 و نسخه رایانه شخصی Dark Souls 2 از جمله مواردی میتوان در نظر گرفت که این شرکت به خوبی از پس آنها برنیامده؛ اگرچه ما نمیتوانیم آنها را مقصر اصلی بدانیم چرا فقط در بخشی از پشتیبانی نرم افزاری این پروژهها نقش داشتند و مشخص نیست که دقیقا تا چه حد روی آنها تأثیر گذاشتهاند. مهندسی و توسعه رابط کاربری بازی NBA Live 16 نیز توسط این شرکت انجام شده است. میتوان گفت که ساخت نسخه رایانه شخصی God Of War اولین پروژه مستقل آنها محسوب میشود؛ اما اولین بار نیست که در ساخت نسخه رایانه شخصی یک انحصاری سونی نقش دارند. در ساخت نسخه رایانه شخصی بازی انحصاری Orc Must Die نیز ایفای نقش کردهاند.
کمی تعجب آور است که سونی به دنبال یک استودیوی پشتیبانی برای مدیریت نسخه رایانه شخصی God of War باشد، بخصوص که مالک توسعهدهنده نسخه رایانه شخصی بسیار با تجربه Nixxes Software است. سونی با معرفی نسخه رایانه شخصی، با شعار اینکه کریتوس ماریو سونی و اشتراکگذاری آن با پلتفرمهای غیر از پلیاستیشن کار بسیار بزرگی انچام داده است. یکی دیگر از بازیهای بزرگ دیگر سونی، Horizon Zero Dawn، سال گذشته با مشکلات فنی جدی و بهطور متناوب آزاردهنده که برای حل آنها به چندین بهروزرسانی نیاز داشت، روی رایانههای شخصی عرضه شد و سونی مطمئناً مشتاق است که مطمئن شود این اتفاق دیگر تکرار نمیشود، بهخصوص برای عنوانهای بزرگ این شرکت که به این معنی نیست که جتپک از پس آن برنمیآید و باید تا انتشار بازی صبر کرد. هنوز مشخص نیست که سونی سانتا مونیکا تا چه در پروژه نقش دارد؛ ولی در آینده احتمالا مشخص شود.
بازی God Of War در سال 2018 بصورت انحصاری برای کنسول پلیاستیشن 4 عرضه شد و موفقهای بسیار چشمگیری برای سونی کسب کرد. نسخه رایانه شخصی این در تاریخ 24 دی ماه در دسترس خواهد بود.
بعد از معرفی بازیهای جدید سرویس ایکسباکس گیمپس در این خبر، به نظر میرسد بازیهای بزرگ دیگری در ادامهی ماه اکتبر به این سرویس اضافه خواهد شد.شرکت مایکروسافت فهرستی جدید از بازیهای سرویس گیمپس برای روزهای باقی مانده ماه اکتبر منتشر کرد و در بین آنها بازیهای کوچک، ایندی یا حتی AAA دیده میشود.
در ابتدا و امروز بازی Outriders به رایانههای شخصی در کنار عنوان FPS یعنی Into The Pit که برای کنسول و کلاد نیز عرضه میشود، اضافه خواهد شد.
در تاریخ 29 مهر (21 اکتبر) 3 بازی دیگر در دسترس قرار خواهد گرفت. بازی Dragon Ball FighterZ برای کنسول و Cloud عرضه میشود. بازی ایندی و ماجراجویی Echo Generation برای گیم پس رایانههای شخصی، کنسول و Cloud در کنار بازی سبک تیراندازی Everspace 2 که برای گیمپس رایانههای شخصی عرضه میشود، در دسترس خواهد بود.
در تاریخ 6 آبان (28 اکتبر) ما شاهد انتشار بازی Age Of Empires 4 خواهیم بود که همزمان با فروشگاههای آنلاین در سرویس گیمپس رایانههای شخصی نیز در دسترس قرار خواهد گرفت. 5 بازی دیگر برای این سرویس در این روز عرضه خواهند شد که با عنوان معمایی و مرموز The Forgotten City برای رایانههای شخصی، کنسول و Cloud شروع میشود که مود اسکایریم(Skyrim) در این بازی قرار دارد. بازیهای بعدی شامل Backbone برای کنسول، Nongunz: Doppelganger Edition و Bassmaster Fishing 2022 برای رایانههای شخصی، کنسول و Cloud میشوند. در نهایت بازی Alan Wake’s American Nightmare در این سرویس برای کنسول و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
خلاقیتهای مربوط به طراحی کیسهای کامپیوتر تمام نشدنیست و اینبار یک تیم تایلندی دست به طراحی کیسی زده است که شبیه به ماکت یک اتاق گیمینگ است.
تقریباٌ همه جای این کیس را که نگاه بیاندازیم آدم را شگفتزده میکند؛ میز کامپیوتر کارت گرافیک است، آکواریوم مخزنی آبی است که خنککنندهی مایع است در آن قرار گرفته است.
مانیتور کوچکی که به شکل Nintendo Switch درآمده، به دیوار اتاق چسبیده است و واقعا میتوانید با آن محتوای در حال پخش بازی را ببینید.
این ماکت-کیس عجیب و جذاب توسط تیم Suchao Modding & Design که آقای Suchao Prowphong این تیم را رهبری میکند طراحی شده است. این ماکت-کیس با شراکت اینتل برای رویداد Gamer Days 2021 ساخته شده و در واقع جایزهی آن رویداد است.
اگر به جزئیات ساخت این کیس علاقه دارید این تیم توضیحات کاملی از چگونگی مراحل ساخت این کیس را در صفحهی فیسبوک خود به اشتراک گذاشته است. به نظر میرسد که بخش زیادی از این ماکت با استفاده از پرینتر سهبعدی ساخته شده ولی قطعا زمان زیادی برای اضافه کردن جزئیات و همچنین سیمکشی این کیس صرف شده است.
و اما راجع به مشخصات این ماکت-کیس اکر بخواهیم حرف بزنیم باید بگویم که این یک کامپیوتر کامل و بدون نقص است. مسئول پردازشهای این کامپیوتر یک پردازندهی Intel Core i7 11700K است که به یک مادربرد Asus Strix B560-I Gaming Wifi وصل شده است. سیستم خنککنندهی مایع این کامپیوتر، با استفاده از تجهیزات Thermaltake و Corsair ساخته شده و کارت گرافیک این سیستم که با ظرافت خاصی به شکل یک میز گیمینگ درآمده، ROG Strix RTX 3060 Ti است.
همچنین در این ماکت برای قدرت پردازشی بیشتر از یک Intel NUC که نسل جدید کامپیوترهای قدرتمند به اندازهی یک کفت دست است وجود دارد.
اخبراٌ این کیس ماد شده در Reddit سروصدای زیادی به پا کرده است و جزئیات بیشتری از آن منتشر شده که شاید دوست داشته باشید بیشتر در مورد آنها بدانید. پیشنهاد میشود درباره اسکرین شات در کامپیوتر بخوانید.
جدیدترین محصول استودیوی فرانتیر دولوپمنت ( Frontier Development) در صنعت بازی، به نام Jurassic World Evolution 2 که در سبک مدیریت دنیای دایناسورها است، تاریخ انتشارش مشخص شد. برای مطالعه بیشتر درباره این خبر، با کاروتک همراه باشید. چندماه گذشته بازی Jurassic World Evolution 2 معرفی شد که دنبالهای بر مجموعه بازیهای پارک ژوراسیک است. در این بازی، بازیکنان باید مدیریت یک پارک جنگلی که برای دایناسورها ساخته شده است را بدست بگیرند و علاوه بر انجام آزمایشهای گسترده بروی آنها، محلی را برای بازدید عموم ایجاد کنند. تاکنون هر وعدهای که تیم سازنده برای گسترش این بازی و تنوع در گیمپلی آن داده محرز شده و به سرانجام رسیده است. همچنین، آنها در روزهای گذشته وعده داده بودند تا در افتتاحیه رویداد گیمزکام ۲۰۲۱ حضور داشته و تاریخ انتشار بازی را با نمایش تریلری از آن بازی به اطلاع عموم برسانند؛ در ادامه میتوانید تریلر این بازی را مشاهده کنید.
همانطور که گفته شد بازی Jurassic World Evolution 2 قرار است از جنبههای مختلفی نسبت به نسخه اول بهتر باشد مانند: حالتهای انجام بازی، تنوع محیط زیستی، بهبود رفتارها و تعاملات دایناسورها، نقشههای بزرگتر، پیشرفتها و تغییرات متنوع گیمپلی و غیره. خبر خوب آن است که میتوانید انتظار وجود دایناسورهای بیشتر را داشته باشید که اکنون در تریلر بازی از بیشتر نژادهای این نوع از حیوانات منقرض شده رونمایی شده است.
خوشبختانه تاریخ انتشار این بازی نزدیک است و بازیکنان میتوانند در تاریخ ۹ نوامبر سال ۲۰۲۱ برابر با ۱۸ آبان ۱۴۰۰ مدیریت پارک ژوراسیک جدید خود را در کنسولهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی برعهده گیرند. در ادامه تریلر جدید این بازی را مشاهده میکنید.