برچسب Playstation - صفحه 5

۰۵ مهر ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
در Ragnarok، کریتوس می‌تواند از سپرهای مختلفی استفاده کند

اریک ویلیامز، کارگردان God of War: Ragnarok، تأیید کرد که کریتوس در قسمت بعدی می‌تواند سپرهای مختلفی را استفاده کند که دارای توانایی‌ها و حالت‌های دفاعی متفاوتی خواهند.

ویلیامز در گفتگو با جان فورد، یوتیوبر حوزه‌ی گیم، فرایند انتخاب تجهیزات دفاعی برای کریتوس را واضح توضیح داد و گفت که بازیکنان می‌توانند کنترل کامل و نحوه تجهیز کریتوس و تکامل او را در طول بازی به دست بگیرند. ویلیامز در صحبتش با فورد گفت:

سپرهای مختلفی وجود دارد، و آن‌ها حالت‌ها و توانایی‌های دفاعی متفاوتی دارند و دلیل اینکه ما این کار را انجام می‌دهیم این است که ما می‌خواهیم راه‌های انتخابی را برای بازیکنان زیاد کنیم، راه‌هایی که بازیکنان می‌توانند کریتوس خود را بسازند.

بنابراین، در هنگام حمله و دفاع، شما می‌توانید، کمی متفاوت بازی کنید، و سپس دشمنان واکنش‌های متفاوتی نسبت به دفاع‌های شما انجام می‌دهند. یا بازی، شما را در شرایط مختلفی می‌گذارد که مجبور به استفاده از گزینه‌های مختلف شوید. بنابراین من فکر می‌کنم برای بازیکنان سرگرم کننده خواهد بود که این قابلیت‌ها را کشف کنند و همچنین، به نوعی ما می‌خواهیم که بازیکنان بدانند که تصمیمات آن‌ها هنگام بازی در ادامه‌ی روند بازی تأثیرگذار است.

God of War: Ragnarok برای PS4 و PS5 در سال 2022 منتشر می‌شود. توسعه‌دهنده بازی، استودیو Sony Santa Monica Studio، اعلام کرد که در این بازی، حماسه نورس را به پایان می‌رساند و عمدتاً به این دلیل است که  توسعه بازی جدید God of War بسیار طول می‌کشد.

۰۴ مهر ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
تئوری‌های طرفداران در مورد Tyr و سرنوشت آن در Ragnarok

طرفداران God Of War شروع به نظریه‌پردازی در مورد شخصیت Tyr در Ragnarok و چگونگی تأثیر این کارکتر روی آینده‌ی این سری بازی کره‌اند.

به دنبال تریلری که از God of War Ragnarok در رویداد اخیر PlayStation Showcase به نمایش درآمد، بسیاری از طرفداران این بازی انحصاری PlayStation در مورد آینده‌ی این بازی بسیار کنجکاو و هیجان زده شدند. پلان‌های به‌جا مانده از این تریلر، باعث به وجود آمدن بسیاری سؤال شده، که طرفداران برای جواب دادن به این سؤالات مجبور شدند دست به نظریه‌پردازی بزنند.

معمول است که طرفداران هر بازی در مورد آنچه که قرار است در قسمت بعدی بازی رخ دهد شروع به تحلیل و پیش‌بینی کنند. بازی God Of War هم از این قاعده مستثنی نیست و طرفداران شروع به نظریه‌پردازی و اشتراک‌گذاری در مورد این بازی کردند. طرفداران با توجه به ظاهر Tyr در تریلر، نظریه‌ها و پیش‌بینی‌هایی برای این شخصیت به اشتراک‌گذاشتند که بسیاری از آن‌ها جالب و قابل توجه است.

یکی از این کاربران ردیت متوجه این شده است که بازوی چپ Tyr پوشیده از hieroglyphics مصری است، درحالی‌که بازوی دیگر او خالکوبی قابل تشخیصی ندارد. این کاربر فکر می‌کند Tyr ممکن است در جریان دست راست خود را از دست بدهد و در نهایت همان کسی باشد که در دامان آتریوس می‌میرد، همان‌طور که در نقاشی دیواری، به جای کریتوس در پایان God of War (2018) نشان داده شده است. با توجه به ارتباط Tyr با اساطیر واقعی نورس، این نظریه چندان هم غیرممکن به‌ نظر نمی‌رسد.

در اساطیر اسکاندیناوی، دست راست Tyr توسط فنریر، گرگی که لوکی و آنگربودا آن را بزرگ کرده بودند، بلعیده شده است. حضور لوکی در God of War و همچنین ظاهر شدن Angrboda در God of War Ragnarok، می‌تواند نشان‌دهنده‌ی یک نکته مهم در آینده‌ی بازی باشد. اگرچه، همان‌طور که توسط سری‌های قبلی God of War نشان داده شده است، قرار نیست همه‌ی جنبه‌های داستان‌های اساطیری در داستان بازی مورد توجه قرار گیرد.

نکته‌ی دیگری که باید به آن توجه داشت نمادهای hieroglyphics است که روی بازوی چپ تایر خالکوبی شده؛ که بسیاری دیگر از کاربران Reddit در پست اولیه به‌طور طولانی به آن پرداختند. آن‌ها تأیید کردند که ممکن است داستان نورس در God of War پس از دو قسمت از بازی به پایان رسد و این hieroglyphics می‌تواند نشان دهد که مجموعه‌های بعدی God of War در Egyp رخ می‌دهد.

به هر حال، تا زمان انتشار God of War Ragnarok هنوز فاصله زیادی داریم و در این بازه زمانی ممکن است تغییرات زیادی روی بازی اعمال شود. ناگفته نماند که احتمالاً اسرار زیادی وجود دارد که Sony Santa Monica قصد دارد تا زمان انتشار بازی، آن‌ها را پنهان کند. همان‌طور هیچکس انتظار نداشت که Blades of Chaos در God of War (2018) حضور داشته باشد ولی در کمال ناباوری شاهد این کاراکتر در این سری بازی بودیم.

God of War Ragnarok قرار است در سال 2022 برای PS4 و PS5 منتشر شود.

۳۱ شهریور ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
آپدیت جدید سیستم‌‌عامل PS5 سبب اجرای سریع‌تر بازی‌های می‌شود

آپدیت جدید سیستم‌‌عامل PS5 سبب بالاتر رفتن Frame rate هنگام ‌ها نیز شده است. با کارو تک همراه باشید.

آخرین به‌روزرسانی سیستم عامل PS5 سونی باعث می‌شود برخی بازی‌ها حداقل در بعضی موارد خاصی کمی سریع‌تر اجرا شوند. در یک ویدئوی جدید از Digital Foundry، مشخص شد که در این آپدیت بازی‌های سه درصد سریع‌تر از قبل اجرا می‌شوند.

ریچارد لیدبتر، بنیانگذار Digital Foundry، تست‌های عملکرد را در بازی Control Ultimate Edition و Devil May Cry 5 Special Edition با استفاده از سیستم عامل PS5 که قبلاً منتشر شده بود، به عنوان معیاری در برابر آپدیت جدید سیستم‌‌عامل PS5 که در حال حاضر ارائه شده مقایسه کرد. ضبط ویدئو همراه با ویدئو صحنه‌های برش DMC5SE و حالت عکس Control (که نرخ فریم بازی را باز می‌کند، با 30 فریم در ثانیه در حین بازی) با نوسان 1-2 فریم در ثانیه بیشتر در PS5 با استفاده از سیستم عامل جدیدتر نشان داد.

در جریان آزمایش‌ها خود، لیدبتر گفت که هر بازی 1 تا 3 درصد سریع‌تر با 1 درصد خطا اجرا می‌شود. وی افزود که به نظر می‌رسد ray tracing و نرخ فریم باز شده جزء مشترک در وقوع آن‌ها باشد. Digital Foundry به هیچ بازی دیگری اشاره نکرده است که نرخ فریم آن کمتر از 60 فریم در ثانیه باشد ، زیرا کنسول قدرتمند PS5 دارای بسیاری از آن‌ها نیست. این به تفسیر این موضوع می‌پردازد که چقدر این به‌روزرسانی سیستم‌عامل تا حد زیادی برای بازی‌های PS5 در دسترس است.

اگرچه عملکرد سریع‌تر بازی ها ممکن است برای به‌روزرسانی‌ای غیر از سیستم سخت‌افزاری، غیر معمول به نظر برسد، اما سیستم عامل جدید سونی تنها نمونه نیست. مایکروسافت در ابتدا، Xbox One را در سال 2013 با 10 درصد از کل زمان پردازش GPU دستگاه برای “پردازش سیستم” اختصاص داد، که فضا را برای ادغام اجباری Kinect و همچنین ویژگی سخت‌افزاری میان برنامه‌ها، حالت Snap اختصاص داده بود.

نمایندگان سونی به سؤالات مربوط به آخرین به‌روزرسانی سیستم‌عامل PS5 و تأثیر آن بر عملکرد بازی پاسخ ندادند.

۳۱ شهریور ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
خشونت با طعم تکرار – نقد و بررسی بازی Deathloop
۳۱ شهریور ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
رئیس Sony Pictures انتظار استقبال بیشتری را از بازی‌های ویدئویی دارد

رئیس Sony Pictures، با توجه به وضعیت حال حاضر استودیوها، انتظار خرید بیشتر بازی‌های ویدئویی در آینده نزدیک را دارد. با کارو تک همراه باشید.

Tony Vinciquerra، مدیرعامل و رئیس Sony Pictures، در سخنرانی خود در کنفرانس رسانه، ارتباطات و سرگرمی Bank Of America Merrill Lynch در اوایل این ماه (و رونویسی شده توسط VGC)، درباره تحکیم در صنعت فیلم مورد سال این گونه بیان کرد:

“من فکر می‌کنم شما در آن طرف شاهد یکپارچگی خواهید بود. احتمالاً در طرف ما نیز کمی بیشتر خواهید دید.”

متأسفانه، Vinciquerra چیزی بیشتر از این نگفت، اما واضح است که رئیس Sony Pictures، صنعت بازی‌ها را برای خریدهای آینده آماده می‌داند. البته، در 18 ماه گذشته شاهد خریدهای زیادی در زمینه بازی‌ها بودیم، از جمله خرید Bethesda از سوی مایکروسافت، خرید Housemarque توسط PlayStation، و همچنین خرید Firesprite توسط PlayStation و بسیاری دیگر.

در مواجهه با همه‌گیری COVID-19 در 18 ماه گذشته، درآمد مربوط به بازی‌های ویدئویی رو به افزایش است. به عنوان مثال، در آوریل 2020 در زمان اوج قرنطینه در سراسر ایالات متحده و اروپا، هزینه‌های مصرف‌کننده برای سخت‌افزار باز‌ی‌های ویدئویی به تنهایی 163 درصد در مقایسه با ماه مشابه سال 2019 افزایش یافته، درحالی‌که این میزان برای نرم‌افزارهای بازی 73 درصد افزایش یافته است.

بنابراین شاید تعجب آور نباشد که صنعت بازی‌های ویدئویی با این همه درآمد اضافی به خرید و ادغام روی آورده است. اگرچه رئیس Sony Pictures انتظار خرید و خریدهای بیشتری در آینده را دارد.

۲۷ شهریور ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
کفش‌های جدید با طرح‌های سفارشی کنسول‌های قدیمی و کلاسیک

گیمرهای کنسول‌های قدیمی، کفش‌هایی با طرح‌های باورنکردنی را براساس کنسول‌های کلاسیک خلق کردند. با کارو تک همراه باشید.

علاقه‌مندان به کنسول‌های کلاسیک در طول این سال‌ها قدردانی خود را از کلاسیک‌های قدیمی به طریق مختلف ابراز کرده‌اند. یکی از گروه‌های گیم‌های کلاسیک درحال ساخت کفش‌هایی سفارشی‌ با طرح کنسول‌های کلاسیک قدیمی هستند.

وب سایت کفش The Sole Supplier طرح‌های مفهومی متعددی را برای کفش‌های ورزشی مانند Adidas Forums و Air Jordan 4s ایجاد کرده است. و در حال حاضر، مشغول ساخت مجموعه‌ی باورنکردنی از کفش‌ها شامل طرح کنسول‌های کلاسیک از جمله هر دو نسخه Super Nintendo و Sega Dreamcast و طرح‌هایی مبتنی برNintendo GameCube ، N64 ، PlayStation و Sega Master System است. هر کفش دارای ظاهری نمادین است.

درحالی‌که اروپا در سال 1992 یک سوپر نینتندو با کنترلر رنگی دریافت کرد، آمریکای شمالی با یکی از طرح‌های بنفش مورد استقبال قرار گرفت. هر دوی این کنسول‌ها در طرح‌های رنگی این کفش‌ها در The Sole Supplier نشان داده شده‌اند. کفش های SNES US از مدل Air Jordan 4s هستند، درحالی‌که کفش SNES EU مدل Adidas Superstars است.

درست مانند سوپر نینتندو، اروپا یک Sega Dreamcast دریافت کرد که در رنگ‌بندی، کمی متفاوت بود. کفش های Sole Supplier با الهام از Sega Dreamcast به همان اندازه متمایز هستند زیرا دکمه‎‌‌های آبی روی Dreamcast EU x Adidas Superstars است و دکمه‌های قرمز رنگ روی Dreamcast US x Air Jordan 1s قرار دارد.

بعد از گذشتن از کفش‌های رنگارنگ SNES و The Sole Supplier ،Sega Dreamcast  کفش‌هایی را بر اساس پلی‌استیشن اصلی ایجاد کرده است که به درستی خاکستری هستند. رنگ مشکی و خاکستری این کفش مدل آدیداس به دلیل وجود دکمه‌هایی که از اولین مدل روی دسته‌ی DualShock بوده است. درحالی‌که آن‌ها کم رنگ‌ترین کفش‌های The Sole Supplier هستند، ولی این کفش با طرح پلی‌استیشن، همچنان برای گیمرهای کلاسیک برجسته خواهد بود.

درحالی‌که طرح‌های مختلفی براساس کنسول‌های مختلف نینتندو و سگا در The Sole Supplier نمایان شده‌اند، هنوز یک کفش سفارشی بر اساس Xbox که در سال 2001 عرضه شد ایجاد نکرده است. این کفش‌ها بیشتر بر اساس دسته‌های کنسول‌های کلاسیک ساخته شده‌اند تا خود کنسول، اما، کفش‌های Sega Dreamcast منحصراٌ روی علامت تجاری تمرکز می‌کنند.

۲۶ شهریور ۱۴۰۰
کنسول پلی استیشن ۵
دیدگاه‌های این مطلب 0
به‌روزرسانی جدید کنسول پلی استیشن ۵ مشکل ذخیره‌سازی تصاویر را حل می‌کند

اخیراً به‌روزرسانی جدیدی برای کنسول پلی استیشن ۵ (PlayStation 5) توسط کمپانی سونی عرضه شده که در آن به یکی از مشکلات اساسی ذخیره‌سازی تصاویر کمک می‌کند. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید.

احتمالاً شما به عنوان یکی از مصرف‌کنندگان کنسول پلی استیشن ۵ [ و حتی پلی‌استیشن ۴] با معضلی عجیب در زمینه ذخیره‌کردن تصاویر روبه‌رو شده‌اید که بسیار از عکس‌های دلخواهتان به واسطه این معضل خراب شده است. این معضل که همه ما با اسم مشهور Pop-Up میشناسیم زمانی رخ می‌دهد که یک اعلامیه (Notification) روی صفحه‌نمایش داده می‌شود و از قضا در همان لحظه نیز ما اسکرین شاتی از صفحه بازی تهیه کرده‌ایم. اگر این موضوع برای شما رخ داده باشد، خواهید دید که آن اعلامیه در گوشه تصویر ذخیره شده ما وجود دارد و عملا راه دیگری برای از بین بردن آن نداریم.

حالا به واسطه به‌روزرسانی جدید کنسول نسل نهمی سونی، این اتفاق رخ نخواهد داد و بازیکنان [حتی در صورتی که اعلامیه‌های کنسول را غیرفعال نکرده‌یا به برخی دیگر دسترسی نداشته باشند] می‌توانند تصاویر دلخواه را بدون مزاحمت این پاپ‌ آپ‌ها تهیه کنند. بنابر تجربه یکی از کاربران که در شبکه توییتر با نام کاربری نیبل (Nible) شناخته می‌شود، در صفحه تنظیمات کنسول مذکور گزینه‌ای را با نام Shortcuts for Create Button می‌توانید فعال کنید که در هنگام تهیه اسکرین شات‌ها برای شما از نمایش برخی پاپ آپ‌ها جلوگیری می‌کند و پس از ارائه یک پیش‌نمایش به کاربر، اجازه ذخیره‌سازی آن در فضای داخلی کنسول صادر می‌شود.

این موضوع حتی زمانی به کار شما خواهد آمد که قصد دارید پشت‌ سر هم چند تصویر را تهیه کنید. همان‌طور که اطلاع دارید به ازای هر عکس یا فیلمی که ذخیره می‌کنید، کنسول شما تأییدیه‌ای را برای شما نمایش می‌دهد و اگر فاصله بین عکس اول با عکس دوم بسیار کم باشد، این اعلامیه روی تصویر بعدی قرار خواهد گرفت که به لطف این به‌روزرسانی دیگر خبری از این معضل نخواهد بود.

۲۵ شهریور ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
آپدیت جدید PS5 عرضه شد

پشتیبانی بلندگوی 3D Audio، افزایش حافظه SSD و موارد دیگر ، در آپدیت جدید PS5 ارائه می‌شود. با کارو تک همراه باشید.

سونی دیروز در پستی PlayStation اعلام کرد که PS5 قرار است تعداد ویژگی جدید را در یک آپدیت عظیم به PS5 اضافه کند که قرار است در 15 سپتامبر در سراسر جهان پخش شود.

پشتیبانی از صدای سه‌بعدی برای بلندگوهای داخلی تلویزیون و افزایش فضای ذخیره‌سازی S.2 MSD از مواردی هستند که قرار است اضافه شوند. این آپدیت بالاخره به صاحبان PS5 اجازه می‌دهد تا مستقیماً از حافظه قابل ارتقا M.2 SSD به بازی‌ها و اطلاعات دسترسی داشته باشند.

پشتیبانی از صدای سه‌بعدی همچنین به این معنی است که دیگر نیازی به استفاده از هدفون ندارید تا از ترکیب صوتی تقویت شده PS5 بیشترین بهره را ببرید.

سونی همچنان UI را تغییر می‌دهد:

  • Control Center اکنون می‌تواند سفارشی شود.
  • پیام‌ها را می‌توان مستقیماً از Game Base ارسال کرد.
  • نسخه های PS5 و PS4 یک بازی دارای قسمت جداگانه‌ای در کتابخانه خواهند بود.
  • Screen reader control اضافه می‌شود.
  • بازیکنان PlayStation Now می‌توانند بین وضوح پخش 720p و 1080p یکی را انتخاب کنند.

همراه با این آپدیت جدید PS5 تغییرات کوچک‌تری در برنامه‌های PlayStation و Remote Play نیز در راه است. از 23 سپتامبر، کاربران که از طریق Remote Play بازی‌ها را پخش می‌کنند، می‌توانند به جای WiFi از اتصال داده تلفن همراه خود استفاده کنند. همچنین، برنامه PS در حال کار روی اشتراک‌گذاری صفحه است. اگر دوستی در PS5 بازی می‎‌کند، می‌توانید از طریق برنامه به او پیام دهید و از او بخواهید گیم پلی خود را مستقیماً برای شما پخش کند.

درحالی‌که PS5 در نوامبر گذشته عرضه شد، آپدیت فردا اولین باری خواهد بود که بازیکنان توانسته‌اند ظرفیت ذخیره‌سازی پایه محدود 500 گیگابایتی خود را به‌طور واقعی افزایش دهند. قبلا امکان استفاده از SSDهای ذخیره‌سازی قابل ارتقا وجود داشت، اما فقط می‌توانید بازی‌های PS4 را با آن‌ها بازی کنید. آپدیت امروز به شما این امکان را می‌دهد که بتوانید همه‌ی بازی‌ها را در حافظه‌ی ذخیره‌سازی به صورت جداگانه بازی کنید.

سونی قبلاً دستورالعمل‌های واضحی از جمله مشخصات مقایسه را منتشر کرده بود. اکنون، فقط در صورتی که قبلاً احساس ترس کرده‌اید، یک راهنمای ویدئویی چهار دقیقه‌ای جدید وجود دارد که به شما کمک می‌کند این مراحل را پشت سر بگذارید.

۲۲ شهریور ۱۴۰۰
بازی God of War: Ragnarok
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی God of War: Ragnarok – پنج نکته که باید بدانید (قسمت دوم)
۱۹ شهریور ۱۴۰۰
بازی Halo: Infinte
دیدگاه‌های این مطلب 0
دلیل‌نامه – چرا عناوینی مثل بازی Halo: Infinite باید از سبک بتل رویال دور باشند؟
۱۸ شهریور ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
استقبال از استودیو Firesprite به عنوان عضو جدید استودیوهای PlayStation

استودیوی بعدی‌ای که به خانواده‌ی استودیو‌های جدید PlayStation اضافه می‌شود یک تیم خلاق و بلندپرواز از لیورپول است.با کارو تک همراه باشید.

آقای Hermen Hulst رئیس استودیو PlayStation درباره‌ی اضافه شدن این استودیو انگلیسی خوش‌حالی خود را این گونه ابراز کرد:

“پس از چندین سال همکاری نزدیک در چندین بازی با هم، از جمله The Playroom (PS4) و The Playroom VR (PS VR)، نمی‌توانم خوشحال‌تر از این باشم و از Firesprite به عنوان چهاردهمین استودیوی جدید خود در خانواده استودیوهای PlayStation استقبال می‌کنم! تعدادی از اعضای Firesprite از استودیو لیورپول به SIE آمده‌اند و ما خوشحالیم و از آن‌ها استقبال می‌کنیم.”

Firesprite یک استودیو خلاق و بلندپرواز است که در ایجاد تجربه‌های باورنکردنی که واقعاً پتانسیل سخت افزار ما را به نمایش می‌گذارد، استثنایی است. توانایی‌های فنی و خلاقانه تیم برای رشد فهرست فوق‌العاده بازی‌های منحصر‌به‌فرد ما بسیار مهم خواهد بود و من فکر می کنم شما از آنچه در آینده است هیجان زده خواهید شد.

Firesprite، به استودیو پلی استیشن خوش آمدید!

آقای Graeme Ankers هم در یک نامه‌ای حضور این استودیو را در بین استودیو‌های جدید PlayStation یک تجربه‌ی باورنکردنی توصیف کرد:

امروز یک روز فوق‌العاده هیجان انگیز برای Firesprite است زیرا ما با پشتیبانی Hermen و کل خانواده PlayStation به استودیو PlayStation ملحق می‌شویم. ما بی صبرانه منتظر قسمت بعدی این سفر هستیم!

Firesprite که مقر اصلی آن در لیورپول در شمال غربی انگلستان است، در سال 2012 با چشم‌انداز ایجاد بازی‌هایی که نوآوری‌های جدیدی را در هر تجربه‌ای ایجاد کند، تأسیس شد. این منطقه در تاریخ بازی‌ها غرق شده است در صورتی که بسیاری از توسعه‌دهندگان، ناشران و بازی‌های شاخص مانند WipEout را تولید می‌کند. بسیاری از تیم Sprites عناوین این دوره را توسعه‌داده و شکل داده‌اند و ما به این ریشه‌ها بسیار افتخار می‌کنیم!

ما از همکاری با بسیاری از توسعه‌دهندگان و ناشران با استعداد در سراسر این صنعت لذت بردیم. به‌ویژه PlayStation که در بهترین بخش از دهه یک دوست و شریک توسعه همکاری بوده است و در پروژه‌های هیجان انگیز از جمله The PlayRoom  Run Sackboy با هم همکاری کرده ایم.

PlayStation همچنین به ما این فرصت را داد که بازی انحصاری خودمان، The Persistence را ایجاد کنیم، و آزادی خلاقانه‌ای برای کشف، نوآوری و انتشار یک بازی survival ترسناک، که به آن افتخار می‌کنیم، به ما داده شد. اکنون، می‌دانیم که از پشتیبانی کامل PlayStation در پیشبرد میراث خود از ترکیب خلاقیت و نوآوری فنی برای ارائه تجربیات واقعاً منحصر‌به‌فرد برای طرفداران پلی استیشن برخوردار هستیم.

من ابتدا می‌خواهم از PlayStation و جامعه آن‌ها برای استقبال گرم از خانواده سازندگان تشکر کنم. همچنین می خواهم از همه‌ی اعضای “Sprites” گذشته و حال ما، که در شکل دادن به Fireresprite که امروز می‌بینیم کمک کرده‌اند تشکر کنم. من به استعدادی که در Firesprite داریم افتخار می‌کنم و شما به‌زودی به اخبار فوق‌العاده‌ای خواهید شنید.

ما نمی‌توانیم منتظر بمانیم تا به شما نشان دهیم که روی چه چیزی کار می‌کنیم ما تازه شروع کرده‌ایم 🙂 !

Graeme Ankers، مدیرعامل Firesprite

۱۶ شهریور ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
یکی از طراحان اصلی تبر Leviathan بازی God of War درگذشت

ادای احترام برای برنامه‌نویس فقید بازی God Of War در رسانه‌های اجتماعی بازتاب زیادی داشته است. با کارو تک همراه باشید.

George Mawle، مهندس گیم پلی سابق در Sony Santa Monica که به عنوان یکی از “پدران” تبر بسیار محبوب Leviathan در God of War توصیف شده بود، متأسفانه در 2 سپتامبر درگذشت.

Mawle در Sony Santa Monica به عنوان برنامه‌نویس روی بازی انحصاری PS4 در سال 2018، God Of War می‌کرد. کار او در زمینه طراحی تبر Leviathan در بازی و همچنین تعداد دیگری از ویژگی‌های گیم‌‌پلی بود، که تا سال‌های آینده برای طرفداران و همکاران به خاطر سپرده خواهد شد. Cory Barlog، مدیر خلاق Sony Santa Monica، آقای Mawle را این‌گونه توصیف کرد:

“او یک انسان فوق‌العاده بامزه، باهوش و خونگرم بود. او یکی از پدران Leviathan بود. بدون کنجکاوی و دانش او، آن لحظات شادی خالص که به هنگام بازی با آن تبر به وجود می‌آمد هرگز وجود نداشت. “

Mihir Sheth، طراح اصلی صحنه‌های مبارزه، در زمان حضورش در Sony Santa Monica با Mawle کار می‌کرد و یکی از کسانی بود که از این مهندس فقید در رسانه‌های اجتماعی قدردانی کرد.

Sheth در یک توویت نوشت:

“اگر تا به حال از پرتاب کردن و به یاد آوردن تبر Leviathan یا چرخاندن زنجیرهای Blades of Chaos در God Of War 2018 لذت برده‌اید، لطفاً یک لحظه وقت بگذارید تا دریابید که این امر تا حدود زیادی به لطف مهندسی های Mawle  امکان‌پذیر بوده است.”

همچنین Sheth ادامه داد:

“در یک کلام، او روی سلاح‌های Kratos، سیستم GPS بازی، سیستم‌های RPG، بی‌شمار رفتارهای رزمی، بهبود سیستم اسکریپت نویسی برای توانمندسازی طراحان و موارد دیگر کار کرد. او یک کهنه‌ سرباز در تیم بود که نقش بسزایی در بهتر شدن بازی و رفع اشکالات داشت.”

درحالی‌که God of War آخرین عنوان منتشر شدهای بود که Mawle در خود به جا گذاشت؛ کارهای وی شامل تعدادی بازی دیگر از جمله Prototype 2 ، Crash of the Titans و Scarface: The World is Your است. به گفته Sheth، آقای Mawle از برنامه‌نویس در زمان دور بودن از استودیو و انجام چندین پروژه فرعی لذت می‌برد. طراح اصلی مبارزات ادامه داد که ماول با افتخار کتاب‌های آشپزی خانگی، پروژه های نجاری و فیلم‌های خانگی خود را به دیگران نشان می‌داد.

علاوه بر Sheth، تعدادی دیگر از همکاران سابق و طرفداران کار ماول در شبکه‌های اجتماعی نیز برای ادای احترام به برنامه‌نویس فقید به رسانه‌های اجتماعی چند توییت منتشر کردند.

۱۲ شهریور ۱۴۰۰
رویداد PlayStation Showcase
دیدگاه‌های این مطلب 0
تاریخ برگزاری رویداد PlayStation Showcase توسط سونی مشخص شد

طبق اطلاعات رسمی منتشر شده از سوی کمپانی سونی، رویداد PlayStation Showcase مجموعاً ۴۰ دقیقه است و تمرکز این رویداد روی بازی‌های پلی‌استیشن ۵ خواهد بود. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید. بعد از مدت‌ها که هواداران مشتاق در سرتاسر جهان منتظر ارائه اطلاعات جدید از رویداد تابستانه کمپانی سونی بودند، امروز این کمپانی تأیید کرد رویداد انحصاری پلی‌استیشن سرانجام در هفته پیش رو برگزار خواهد شد. تاریخ دقیق این رویداد ۹ سپتامبر ۲۰۲۱ [ ۱۸ شهریور ۱۴۰۰] ساعت ۱ بعدازظهر به وقت محلی خواهد بود و در کل برند پلی‌استیشن به مدت ۴۰ دقیقه از هوادارن و مشتاقان میزبانی خواهد کرد. در این رویداد اطلاعات جدیدی از استودیوهای فرست پارتی پلی استیشن منتشر خواهد شد و از خلاقانه‌ترین آن‌ها تقدیر می‌شود.

با اینکه در رویداد PlayStation Showcase خبری از عینک واقعیت مجازی نسل بعدی سونی تحت عنوان next-gen PlayStation VR نیست، اما تمرکز کمپانی روی کنسول نسل نهمی پلی‌استیشن ۵ خواهد بود و طبق وعده‌ها از بهترین عناوین این کنسول که برخی از آن‌ها پیش‌تر معرفی شده بودند [ و برخی دیگر معرفی می‌شوند] اطلاعات جدیدی منتشر می‌شود. بعد از رویداد نیز می‌توانید انتظار ارائه اطلاعات بیشتر از پروژه‌های معرفی شده را داشته باشید.

یکی از انتظارات هواداران و علاقه‌مندان قطعا گیم‌پلی نسخه نسل نهمی بازی Grand Theft Auto V خواهد بود که تا ۲ ماه دیگر برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه می‌شود. طبق شایعات دیگر نیز بازی بعدی God of War و گیم‌ پلی بازی Horizon Forbidden West از دیگران میهمانان سرشناس رویداد PlayStation Showcase خواهند بود. این رویداد فقط مختص عناوین بزرگ نیست و بازی‌های مستقلی چون Stray، Solar Ash و Jett: The Far Shore هم حضور پررنگی خواهند داشت. به هرحال حضور برخی از عناوین مشهور و بزرگ برای این رویداد تأیید نشده‌اند و بازیکنان باید بیشتر خود را برای اطلاعات جدید از عناوینی که تا پایان سال میلادی جاری عرضه می‌شوند، آماده کنند.

۰۸ شهریور ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
اولین تریلر از بازی lonia

اولین تریلر از بازی IONIA که یک بازی انحصاری برای Playstation VR است از کانال یوتوب Playstation به نمایش درآمد. برای مشاهده این تریلر با کاروتک همراه باشید.

IONIA، اولین بازی در مجموعه ماجراجویی Rhythm of the Universe است و داستان این بازی در مورد حفظ محیط‌‌ زیست و چالش‌های پیش‌روی کاراکتر بازی است. یکی از نقاط قوت IONIA موسیقی بی‌نظیر آن است و این بازی در روز پنجشنبه ۲۳ سپتامبر برای Playstation VR عرضه خواهد شد

۰۶ شهریور ۱۴۰۰
بازی Cult of the Lamb
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Cult of the Lamb معرفی شد – عرضه در سال ۲۰۲۲ میلادی

اگر می‌خواهید در غالب یک حیوان ساده فرقه خود را بسازید، شهرک‌ خود را گسترش داده و به کاوش و نفوذ در شهر بپردازید، بازی Cult of the Lamb کاملا مناسب شما است. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید. اگر تا به حال کمپانی دوالور دیجیتال (Devolver Digital) نتوانسته با معرفی بازی‌هایی چون Terk to Yomi و Wizard With a Gun [ که آن‌ها هم در سال ۲۰۲۲ عرضه خواهند شد] نظر شما را به خود جلب کند، این آخرین شانس آن‌ها است تا با این عنوان شما را به سمت خودشان بکشند. این بازی RPG محور که توسط استودیوی مسیو مانستر (Massive Monster) در حال توسعه است، داستانی را روایت می‌کند که در آن یک حیوان سرگردان ناگهان قدرت فوق‌العاده‌ای را بدست می‌آورد و از این قدرت برای نجات دیگران استفاده می‌کند تا در نهایت فرقه خود را تشکیل دهد.

علاوه بر جمع‌آوری و گسترش فرقه، بازیکنان باید به جمع آوری منابع‌ها روی آورند و در ادامه مسیر پازل‌های گوناگون را کشف و آن‌ها را حل کنند تا ساختار جدیدی را برای دنیای جهنمی این بازی تعریف کنند. البته که حیوانات فرقه شما تنها موجودات زنده این بازی نیستند و در انتها باید به جنگ شیاطین دنیای بازی Cult of the Lamb بروند. در یک مبارزه به سبک بازی‌های هک اند اسلش به جنگ دشمنانتان بروید و با هیولاهای فوق‌العاده خطرناک روبه‌رو شده و مناطق پنج‌گانه این جهان پر رمز و راز را تصرف و مدیریت کنید.

بازی Cult of the Lamb در ابتدای سال ۲۰۲۲ عرضه خواهد شد. هنوز پلتفرم‌های مقصد این بازی مشخص نشده‌اند، اما قطعا کنسول‌های خانگی و رایانه‌های شخصی هدف استودیوی سازنده برای عرضه بازی خود است. در ادامه تریلر عرضه شده از این بازی در رویداد گیمزکام ۲۰۲۱ را مشاهده خواهید کرد.

ویترین ویترین
ویترین
ویدیو ویدیو
ویدیو
جستجو جستجو
جستجو