برچسب Stadia
گوگل تاریخچه طویلی در زمینه منحل کردن سرویسهای مختلفش دارد؛ آن هم سرویسهایی که در ابتدا اعلام کرده بودند که برنامههای بلندمدتی روی آن دارند. البته باید اعتراف کرد که کمپانی گوگل یکی از کمپانیهای قابل احترامی است که همیشه به دنبال راههایی برای خوشحال نگهداشتن کاربرهایش است.
تا به امروز سرویسهای زیادی مثل Hangouts، Youtube Originals، Youtube Go، Chrome Apps، Google Play Movies & Tv و Google Play Musics هستند که به گورستان سرویسهای گوگل پیوستهاند و امروز دیگر در دسترس کاربرها قرار ندارند. یکی دیگر از سرویسهایی که به زودی قرار است به جمع اموات سرویسهای گوگل بپیوندد، سریس استدیا (Stadia) است.
زمانی که برای اولین بار گوگل استدیا رونمایی شد، فکرش را نمیکردیم که به چنین روزی برسد اما در حال حاضر و با توجه به راههای اشتباهی که گوگل برای این سرویس طی کرده، باید گفت که زنده ماندن این سرویس تا به امروز کاملا سورپرایز کننده است. این در حالی است که خیلی از سرویسهای گیمینگ طی ۲ سال پاندمی کرونا به موفقیت زیادی رسیدند و افراد بیشتری به سمت گیمینگ آمدند؛ اما استدیا به هیچوجه نتوانست طی این دو سال به خوبی از فرصت استفاده کند و روز به روز به سمت اشتباهی پیش رفت.
این در حالی است که استدیا برائت قیاسی زیادی نسبت به دیگر سرویسها داشت و در مقابل کنسولهایی که در جدال سختی با کمبود تراشه و گرافیک بودند، این مشکلات را نداشت و صرفا یک سرویس ابری بود؛ اما متاسفانه گوگل نتوانست از فرصت به وجود آمده، به درستی استفاده کند و سرویس استدیا در ژانویه ۲۰۲۳ میلادی، برای همیشه به گورستان سرویسهای گوگل میپیوندد.
به طور کلی میتوان گفت که این خبر چندان سورپرایزکننده، حداقل برای ما نبود اما باید چهره کمپانیهایی را که در حال ساختن بازی برای این سرویس بودند را تماشا کرد که به غایت تماشایی است. گوگل تایید کرده است که به هیچیک از توسعهدهندگانش راجع به این تصمیم نگفته است و هنوز مشخص نیست که آیا پول ضررها و زحماتی که این استودیوها و کمپانیها میکشند را، گوگل به آنها پس خواهد داد یا نه.
اما اگر شما یک کاربر استدیا هستید که از گوگل بازی و سختافزار تهیه کردهاید، لازم نیست که نگران باشید. گوگل اعلام کرده است که تمامی کاربرهایی که این خریدها را انجام دادهاند، شامل عودت وجه خواهند شد و این مقدار پول از طریق حساب کاربری گوگل استور به آنها باز میگردد. اگر بخواهیم یک حساب سرانگشتی فرضی هم بزنیم، متوجه میشویم که مقدار این عودت وجه بسیار زیاد و غیرقابل شمردن است.
البته فعلا میتوانید از گوگل استدیا خود استفاده کنید؛ در تاریخ ۱۸ ژانویه ۲۰۲۳ میلادی که تنها چندماه تا این زمان فاصله باقیست، استدیا برای همیشه از دسترس خارج میشود. گوگل تایید کرده است که اکثر عودت وجهها تا اواسط ماه ژانویه سال ۲۰۲۳ میلادی انجام خواهد شد.
نظر شما راجع به این اتفاق چیست؟
با توجه به اطلاعات منتشر شده، حدود ۱۶۰ کارمند کمپانی سی دی پراجکت رد (CD Projekt Red) در حال کار روی اولین بسته الحاقی بازی Cyberpunk 2077 هستند. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید. فاجعه بازی Cyberpunk 2077 درسی تاریخی در صنعت بازیهای رایانهای است که بدون شک تمام سازندگان این حوزه را وارد یک حاشیه امن کرده تا محصولات خود را کاملا درست و با بازبینی دقیق عرضه کنند. علارقم موفقیتهای اقتصادی که این بازی برای کمپانی CD Projekt Red داشته، اما مشکلات فنی فک برانداز بازی Cyberpunk 2077، که عدم توجه سران این کمپانی به محصول خود را نشان میدهد، باعث شد تا بازیکنان جور دیگری از این بازی استقبال کنند.
از زمان عرضه بازی، کمپانی سازنده بارها تلاش کرده تا مشکلات فنی را با عرضه بهروزرسانیهای کوچک و بزرگ برطرف کند که البته در این امر هنوز موفق نشده و مشکلات فنی همچنان شاکله اصلی این بازی را احاطه کرده است. با حملات سایبری که بهتازگی هم برای کمپانی سی دی پراجکت رد رخ داد، عرضه بستههای الحاقی داستانی و نسخه جدید این بازی [ که همه با نام نسخه نسل نهمی Cyberpunk 2077 شناخته میشود] به تعویق افتاد و هنوز زمان عرضه دقیقی برای آنها مشخص نشده است. تنها چیزی که ما میدانیم این است که توسعه بستههای الحاقی این محصول همانند بازی The Witcher 3 خواهد بود، اما اطلاعات اضافه دیگری در دسترس نیست.
با توجه به برنامههایی که پیشتر در ابتدای سال ۲۰۲۱ شرکت سی دی پراجکت رد برای بهبود عملکرد بازی Cyberpunk 2077 ارائه داده بود، تا امروز حداقل یک بسته الحاقی داستانی باید منتشر میشد که این امر همچنان محقق نشده است. آقای آدام چیکینسکی (Adam Kiciński) مدیرعامل کمپانی سی دی پراجکت رد در خصوص توسعه اولین بسته الحاقی توضیح داد که حدود ۱۶۰ کارمند کمپانی در حال کار روی آن هستند و ۷۰ نفر دیگر روی پروژههای معرفی نشده کار میکنند. طبق اطلاعات، مجموع این افراد حدود ۱/۴ کل کادر کمپانی را در بر میگیرد و هنوز زمان عرضه دقیق یا قیمت این گسترش دهنده داستانی معلوم نشده است. آقای چیکینسکی در ادامه توضیح میدهد:
“در مورد بسته الحاقی که در حال توسعه است ما هیچ تاریخ دقیقی برای عرضه ارائه نمیدهیم. ما میخواهیم این موضوع [عدم اطلاعرسانی در خصوص تاریخ انتشار محتوای آینده] را به عنوان قانون حفظ کنیم و تا زمانی که [ محصول] آماده عرضه نباشد، درمورد تاریخ انتشار آن اظهار نظر نکنیم.
در مورد قیمت میتوان گفت که همانند بستههای الحاقیای که برای [بازی] The Witcher 3 عرضه کردیم برخورد میکنیم، اما با این حال قطعا خیلی زود است تا از قیمت نهایی صحبت کنیم، آن هم درست زمانی که محصول ما آماده نیست و تاریخ انتشار آن را نمیدانیم.”
به هر حال بازی Cyberpunk 2077 هم اکنون برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، ایکس باکس وان، سرویس استادیا و رایانههای شخصی در دسترس است و نسخه نسل نهمی این بازی برای کنسولهای پلیاستیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس تا ابتدای سال میلادی جدید عرضه خواهد شد.
وضعیت برای کمپانی CD Projekt Red و بازی Cyberpunk 2077 هنوز پایدار نیست و سازندگان به دنبال استفاده از پتانسیلهای بیشتر برای بهبود محصول خود هستند. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید. طی ماههای گذشته کمپانی CD Projekt Red از ابزاری تحت عنوان Mod Support برای بازی Cyberpunk 2077 استفاده کرد که با کمک آن، ماد سازها میتوانستند طراحیهای خلاقانه خود را [ که بیشتر برای تجربه بهتر در بازی Cyberpunk 2077استفاده میشد] برای عموم منتشر کنند. استفاده از ابزاری مثل Mod Support منحصر کمپانی CD Projekt Red نیست و بسیاری از استودیوهای بازیسازی دیگر هم از مادسازها برای ارتقاء سطح محصول خود حمایت میکنند، اما قضیه برای این کمپانی تا حدودی متفاوت شده و سران سی دی پراجکت رد تصمیم گرفتهاند تا از این ظرفیت برای بهبود بازی خود استفاده کنند.
به همین منظور هم اکنون جامعهای از مادسازهای با تجربه توسط کمپانی مذکور استخدام میشوند تا در کنار تیم سازنده به پشتیبانی و بهبود بازی Cyberpunk 2077 کمک کنند. در همین راستا یکی از مادسازهای باتجربه صنعت گیم که با نام Hambalko Bence شناخته میشود، در صفحه رسمی جامعه مادسازها در پلتفرم دیسکورد توضیح میدهد:
“ما روی پروژههای مختلفی که به پشتیبانی از [بازی] Cyberpunk 2077 و ابزارهای مخصوص مادسازی میپردازد کار خواهیم کرد. همه ما واقعا از این موضوع هیجان زده هستیم و امیدواریم که بتوانیم به ارتقاء Cyberpunk 2077 کمک کنیم.”
در همین راستا یکی از عوامل کمپانی CDPR به وبسایت PC Gamer توضیج میدهد که:
“ما [ سازندگان بازی Cyberpunk 2077] با تیم Yigsoft روی ابزارهای جدید مادسازی که منحصرا برای Cyberpunk 2077 تولید میشود، کار میکنیم. جامعه ماد سازها همیشه برای ما از اهیمت ویژهای برخوردار بوده و ما بسیار خوشحال هستیم که با آنها دوش به دوش برای آینده این بازی و ابزارهای جدید [برای مادسازی] کار میکنیم.”
تیم Yigsoft یکی از تیمهای باسابقه در زمینه مادسازی است که مجموعهای از کد سورسها را برای مادسازهای مستقل که روی بازی The Witcher 3 و Cyberpunk 2077 کار میکنند، تولید کرده و در کل طی یک دهه اخیر از تمام بازیهای کمپانی CD Projekt Red در زمینه بهبودها فنی با عرضه مادهای مختلف حمایت کرده است. در حال حاضر واکنشها نسبت به استخدام مادسازها در کمپانی مذکور بشدت بالا است بهطوریکه برخی از بازیکنان از این عمل ناراضی و برخی دیگر حل مشکلات بازی Cyberpunk 2077 را در دستان این جادوگران صنعت بازیهای رایانهای میدانند.
در نگاه کلی اینکه کمپانی سی پراجکت رد همچنان به دنبال ارتقاء شرایط محصول ناقص خود است و در این مورد از هر پتانسیلی برای بهبود نقاط ضعف بازی Cyberpunk 2077 استفاده میکند، ما را نسبت به آینده این بازی دلگرم کرده و میتوانیم انتظار داشته باشیم که این محصول بالاخره میتواند به جایگاه واقعی خودش در صنعت بازیهای رایانهای دست پیدا کند. بازی Cyberpunk 2077 هم اکنون برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس/اس، سرویس استدیا و رایانههای شخصی در دسترس است.
با تأیید کمپانی یوبیسافت (Ubisoft)، مهلت شرکت در نسخه آزمایشی بازی Riders Republic تمدید شد و هم اکنون در دسترس تمام علاقهمندان است. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید.
تمدید نسخه آزمایشی بازی Riders Republic
بازی جدید و سرویس محور کمپانی یوبیسافت یعنی بازی Riders Republic که یک بازی جهان باز ورزشی خواهد بود، هم اکنون در مراحل تست بتا قرار دارد و با تأیید کمپانی مذکور، نسخه آزمایشی این بازی از حالت خصوصی خارج شده و علاقهمندان میتوانند نسخه عمومی را تجربه کنند.
در شب افتتاحیه رویداد گیمزکام ۲۰۲۱ کمپانی یوبیسافت تأکید کرد با توجه به استقبال کاربران از بازی Riders Republic و ارسال بازخوردهای مؤثر در جهت بهبود کلی بازی، این کمپانی قصد دارد تا مهلت استفاده نسخه آزمایشی بازی مذکور را تمدید کرده و دسترسی به آن را برای عموم بازیکنان آزاد کند. شما علاقهمندان اگر میخواهید با دنیای جدید و سرویس محور Riders Republic بیشتر آشنا شده و در نهایت ارزیابی کنید که آیا این بازی ارزش خرید دارد یا نه، میتوانید نسخه آزمایشی را تا تاریخ ۶ شهریور ۱۴۰۰ دریافت کرده و آن را امتحان کنید. پیشنهاد میشود درباره ترفند های شیائومی بخوانید.
[irp posts=”14101″ name=”لیست بازیگران انیمیشن ماریو مشخص شد”]
در نسخه آزمایشی پنج ورزش مختلف در دنیای بزرگ این بازی قابل تجربه است و به بازیکنان این امکان را میدهند تا مکانها و نقشه بازی را به خوبی کاوش کنند. بدیهی است که تمام نقاط طراحی شده برای نقشه این بازی ورزشی در دسترس نخواهد بود، اما به گفته کمپانی یوبیسافت، همین نقاط محدودی که برای نسخه آزمایشی در دسترس قرار گرفتهاند کاملا ارزش کاوش و وقت گذاشتن را دارد.
به هر ترتیب این محصول جدید از کمپانی خوش ذوق یوبیسافت قرار است برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس، سرویس استدیا و رایانههای شخصی در تاریخ ۲۸ اکتبر ۲۰۲۱ برابر با ۶ آبان ۱۴۰۰ عرضه شود. پیشنهاد میشود مقاله دیگر ما درباره رزولوشن تصویر چیست را بخوانید.
اگر تا به امروز موفق نشدید بازی PUBG که یکی از عناوین موفق در سبک بتل رویال (Battle Royal) است را تجربه کنید، از امروز به مدت یک هفته فرصت دارید تا این عنوان را از طریق فروشگاه استیم به صورت رایگان دریافت کنید. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید.
همانطور که از متن خبر مطالعه کردید، بازی PUBG برای طرفداران این بازی به مدت یک هفته رایگان شده است. این بازی از تاریخ ۹ آگوست ۲۰۲۱ تا تاریخ ۱۶ آگوست ۲۰۲۱ [ برابر با ۲۵ مردادماه ۱۴۰۰] فقط و فقط از طریق فروشگاه استیم برای پلتفرم رایانههای شخصی در دسترس قرار گرفته است. این موضوع بدان معناست که تمامی بازیکنان میتوانند از هر قسمتی از بازی استفاده کرده و این نسخه به صورت محدود یا Trial نخواهد بود. حتی بازیکنان میتوانند از نقشه Taego Map به وسعت 8×8 کیلومتر استفاده کرده و به رقابت با دیگران بپردازند.
اگر علاقهمند به دریافت رایگان بازی PUBG هستید، باید ابتدا در فروشگاه استیم اقدام به ساخت اکانت و عضویت کرده و سپس از بخش بازیها، عنوان مذکور را انتخاب کرده و در انتها گزینه دانلود را بفشارید تا برای همیشه آن را در کتابخانه بازیهای خود قرار دهید. برای کسانی که اطلاعاتی در خصوص این بازی ندارند باید گفت که بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds یا به اختصار PUBG یکی از عناوین ساخته شده استودیوی Bluehole است که به موتور گرافیکی Unreal Engine 4 توسعه پیدا کرده و در سبک بتل رویال [همانند بازیهای Fortnite و Call of Duty Warzone] تعریف شده است.
برای رقابت در عناوین بتلرویال، شما به همراه ۹۹ تن از دیگر بازیکنان آنلاین [مجموعاً ۱۰۰ نفر] در یک نقشه به صورت تصادفی قرار گرفته و باید سعی کنید به صورت تکنفره یا در قالب تیمی دو نفره اقدام به حذف دیگر بازیکنها کنید. در انتها تنها تیم یا شخص زنده به عنوان فرد برنده انتخاب میشود و به عنوان فرد برتر جوایز مختلفی را بدست خواهند آورد. در شروع هر راند از بازی هیچ سلاحی نخواهید داشت و باید سلاحها، مهمات، جلیقههای ضد گلوله و موارد دیگر را با کاوش کردن نقشه بدست آورید تا بتوانید در مقابل دیگر بازیکنان دوام آورید. لازم به ذکر است که بعد از گذشت مدتی از شروع راند در بازی و به فاصله چندقیقه، نقشه بازی به صورت دایرهای کوچک میشود تا جایی که آخرین بازماندگان در یک منطقه محدود باید با یکدیگر برای کسب پیروزی مقابله کنند.
بازی PUBG هم اکنون برای پلتفرمهای پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان، سرویس استدیا، تلفنهای همراه [سیستم عامل اندروید و IOS] و رایانههای شخصی در دسترس است.
به تازگی طی اخبار جدیدی متوجه شدهایم که بازی جدید Amplitude Studios و کمپانی Sega، یعنی بازی Humankind در روز انتشار از طریق سرویس Xbox Game Pass در اختیار کاربران پلتفرم رایانههای شخصی قرار خواهد گرفت. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید.
در تمام این سالها شاید به جرأت بتوان گفت که توافق عرضه بازیهای انحصاری در سرویس ایکس باکس گیم پس از سوی کمپانی مایکروسافت با شرکتها و استودیوهای سازنده انحصاری یا به اصطلاح First Party، یکی از بزرگترین اتفاقات مفید و خوبی باشد که برای مشترکین این سرویس رخ داده است؛ اما بیش از عرضه عناوین انحصاری؛ این عناوین مولتی پلتفرم که ساخت استودیوهای Third Party هستند برای سرویس مذکور منتشر میشوند؛ حتی از روز اول انتشار.
به هر ترتیب طبق قاعده فوق، بازی Humankind یکی دیگر از عناوین انحصاری و جالب کمپانی مایکروسافت، قرار است تا در روز اول انتشار از طریق سرویس ایکس باکس گیم پس برای مشترکینی که از این سرویس برروی پلتفرم رایانههای شخصی استفاده میکنند، قرار گیرد. همانطور که پیشتر نیز گفته شد، بازی Humankind یک بازی استراتژی در سبک تمدن بشریت است که با همکاری استودیوی Amplitude Studios و کمپانی Sega در دست تولید است. این عنوان پس از معرفی طرفداران زیادی را به خود جلب کرده و علاقهمندان سبک استراتژی باید این بازی را در لیست تجربه عناوین خود اضافه کنند.
به صورت کلی در دسترس قرار گرفتن این عنوان از طریق سرویس ایکس باکس گیم پس این نوید را به سازندگان میدهد که احتمالاً افراد بیشتری موفق به تجربه محصول نهایی آنها خواهند شد و در ادامه شاید اگر به یکی از بازیهای موفق این سرویس در سبک خود تبدیل شود، قطعاً سازندگان به فکر توسعه و پشتیبانی از محصول خود تا سالیان سال خواهند بود؛ درست همانند چیزی که عناوین استراتژیک به آن نیاز دارند. بازی Humankind هم اکنون برای کسانی که این عنوان را قبلاً پیش خرید کرده بودند، در دسترس است.، در غیر این صورت علاقهمندان در پلتفرمهای رایانههای شخصی و سرویس استدیا میتوانند در تاریخ ۱۷ آگوست ۲۰۲۱ مصادف با ۲۶ مرداد ۱۴۰۰ به تجربه این عنوان بپردازند.
اینطور که تحلیل میشود، بنظر میرسد ایرادات بازی Cyberpunk 2077 بر روی کنسولهای خانگی قابل رفع نیست و با هر بروزرسانی مشکلات جدیدی به این بازی اضافه میشود. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید.
آخرین ساخته استودیوی لهستانی CD Projekt Red بازی Cyberpunk 2077 است که برخلاف عناوین پیشین این استودیو، اصلا عملکرد جالبی به نمایش نگذاشته است. تا ۳ ماه دیگر ما شاهد تولد یک سالگی عرضه بازی مذکور خواهیم بود، اما داستانها و حواشی پیرامون Cyberpunk 2077 اصلا تمامی ندارد و در حال حاضر استودیوی سازنده در یک باتلاق سنگینی فرو رفته است. به هر ترتیب شاید بازی مذکور در روز انتشار عملکرد بهتری را روی پلتفرم رایانههای شخصی نسبت به کنسولهای خانگی داشت، ولی CD Projekt Red متعهد شده است تا عملکرد اجرایی محصول خود را با انتشار بروزرسانیهای کوچک و بزرگ بهبود ببخشد.
شاید تا اینجای کار Cyberpunk 2077 نسبت به وضعیت روز انتشار حال بهتری داشته باشد، اما حتی کنسولهای نسل نهم نیز در مقابل ایرادات فنی و اجرایی بازی مذکور کم میآورند. اینطور که بنظر میرسد کار نسخههای نسل هشتمی تمام است و بازیکنان برای تجربه بهتر باید تا انتشار نسخه نسل نهمی صبر کنند. به تازگی با گزارشی که وبسایت دیجیتال فاندری (Digital Foundry) منتشر کرده است، با عرضه آخرین بروزرسانی این بازی، همچنان مشکلات عملکردی و فنی در کنسول ایکس باکس سری ایکس (Xbox Series X) مانع از تجربه بازیکنان شده است.
این مشکل فنی زمانی رخ میدهد که بازی Cyberpunk 2077 روی کنسول ایکس باکس سری ایکس در حالت اجرایی Performance Mode قفل شده باشد. در این حالت کنسول تلاش میکند تا از بازی ۶۰ فریم خروجی بگیرد، اما همین بازی در برخی از سکانسها توانایی ارائه تصاویر با سرعت ۶۰ فریم را ندارد و بخاطر افت کیفیت و تضاد میان عملکرد بازی با عملکرد اجرایی کنسول، بازی با مشکلات فنی روبهرو میشود که بازیکنان قادر به ادامه دادن گیمپلی نیستند. البته با توجه به گزارش ارائه شده، کنسول پلیاستیشن ۵ در حالت اجرایی Performance Mode عملکرد بهتری دارد و میتواند در هر شرایطی از بازی خروجی ۶۰ فریم را بدون مشکل بگیرد.
البته جای تعجبی نیست که کنسولهای نسل نهم توانایی اجرای درست این بازی را [ حتی برای تعدادی محدود] نداشته باشند چون این بروزرسانیها برای نسخههای نسل هشتمی است و قطعا کنسولهای نسل نهم عملکرد خیلی بهتری را در بروزرسانی نسل نهم به جای خواهند گذاشت. بازی Cyberpunk 2077 هم اکنون برای کنسولهای پلیاستیشن ۵، پلیاستیشن ۴، ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان، سرویس استدیا و رایانههای شخصی در دسترس است و به زودی بروزرسانی نسخه نسل نهم در دسترس علاقهمندان قرار خواهد گرفت.
این روزها اخبار جدیدی از کمپانی الکترونیک آرتز (Electronic Arts) به گوش میرسد. طبق آخرین اطلاعات بنظر میرسد که مجموعه Star Wars Jedi: Fallen Order تحت حمایت کامل کمپانی مذکور قرار گرفته است. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید.به جرأت میتوان گفت که بازی Star Wars Jedi: fallen Order یکی از موفقترین عناوینی بود که طی این سالها توسط الکترونیک آرتز عرضه شده است. این عنوان خوش ساخت نه تنها توانست تحسین منتقدان را بدست آورد، بلکه از حمایت تمام و کمال بازیکنان نیز برخوردار شد و توانست تا به این لحظه بالغ بر ۲۰ میلیون نسخه به فروش برساند. با توجه به موفقیت بالایی که بازی Star Wars Jedi: Fallen Order بدست آورده، اصلاً جای تعجب ندارد که مدیران کمپانی EA به ارزش مادی این مجموعه پی برده و هم اکنون در حال سرمایه گذاریهای کلان روی این مجموعه هستند.
این خبر را مدیرعامل کمپانی الکترونیک آرتز آقای اندرو ویلسون (Andrew Wilson) در گزارش سه ماهه سوم درآمدهای مالی کمپانی EA داد و این نکته را خاطر نشان کرد که با فروش مجدد این بازی برروی کنسولهای پلیاستیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری اس و همچنین سودآوری مالیای که عنوان مذکور برای سازندگان به همراه داشته، هم اکنون آنها در حال سرمایهگذاری روی این بازی هستند.
اگرچه به صورت رسمی هیچ دنباله رسمیای برای این عنوان پرطرفدار معرفی نشده، اما با توجه به حواشی و داستان این بازی بنظر میرسد هیچ دلیلی برای ادامه بازی مذکور وجود ندارد و این سرمایه گذاری صرفاً یا برای ادامه ساخت عناوین در دنیای جنگ ستارگان است، یا آنکه الکترونیک آرتز با این سرمایه گذاری مالی قصد دارد تا در یک بازه طولانی از عنوان مذکور حمایت کند. به هر ترتیب بازی مذکور برای کنسولهای پلیاستیشن ۵، پلیاستیشن ۴، ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان، سرویس استدیا و رایانههای شخصی هم اکنون در دسترس است.