بهروزرسانی ۱.۰۷ بازی Warhammer 40.000: Darktide تغییرات زیادی را شامل میشود
کسانی که موفق به پیشخرید بازی Warhammer 40.000: Darktide شدهاند، اکنون در دوره تست آزمایش خصوصی این بازی هستند و به همین خاطر تیم سازنده بهروزرسانی شماره ۱.۰۷ را برای آنها منتشر کرده که شامل تغییرات عمده و گسترده میشود.
بازی Warhammer 40.000: Darktide هنوز به طور گسترده برای رایانههای شخصی در دسترس قرار نگرفته است؛ اما بازیبازهایی که پیشتر موفق شدهاند تا محصول نهایی را پیشخرید کنند، اکنون میتوانند که در آزمایش خصوصی ثانویه شرکت کرده و بیشتر با محتوای گیمپلی آشنا شوند تا در روز اول انتشار، با جایگاه بیشتری نسبت به سایر بازیکنان به رقابت با دشمنان بپردازند. پس از اینکه اولین دور آزمایش خصوصی این بازی اجراء شد، استودیوی بازیسازی Fatshark گزارشهایی پیرامون آن منتشر کرد و گفت که بهروزرسانی ۱.۰۷ هم اکنون برای تمام پیشخریدکنندگان در دسترس است.
به لطف این بهروزرسانی تغییرات زیادی میتوانیم در بازی Warhammer 40.000: Darktide مشاهده کینم که شامل تغییرات تعادلیتر برای قهرمانانی چون Ogryn، Zealot و Veteran میشود که البته شخصیت Psyker هم برخی از تنظیمات شخصیسازی را دریافت خواهد کرد. به عنوان مثال، Featsهای سرسختانه شخصیت Zealot شامل اصلاحاتی در این بهروزرسانی شده است و میزان آیتمهایی که شخصیت Bleed میتواند با خود حمل کند هم دستخوش تغییراتی شده که پیشتر بازیبازها خواستار آن بودهاند.
قدرت شمشیر Force شخصیت Psyker هم یک مقدار ضعیفتر شده، اما هزینه Perilها که یک نوع پنالتی در بازی برای گیمرها محسوب میشود هم حذف شده است (البته در برخی از موارد همچنان پنالتی داده خواهد شد). قابلیت Shovel شخصیت Ogryn سریعتر مورد استفاده قرار خواهد گرفت و اکنون هم قرار گرفتن در باشگاه موجود در بازی Warhammer 40.000: Darktide میتواند شامل افزایش قدرت بیشتری برای شما شود.
در کنار تمام این موارد، بخش اوسکا کرال نیز وجود خواهد داشت که در آن بازیکنان میتوانند ظاهر هر شخصیت را در بازی Warhammer 40.000: Darktide تغییر دهند. برای دریافت جزئیات بیشتر، شما مخاطبان عزیز میتوانید در ادامه یادداشت پچ بهروزرسانی ۱.۰۷ این بازی را مطالعه کنید.
یادداشت پچ بهروزرسانی ۱.۰۷ بازی Warhammer 40.000: Darktide
Stability/Bugs/Fixes
- Fixed a significant amount of crashes – matchmaking crashes both on server and client.
- Fixed “stuck in position 1” queuing issue
- Addressed many of the lack of XP in progression issues
- Fixed crashes that could occur when tabbing out while watching a cinematic
- Fixed crashes when a player fell out of bounds
- Fixed issues in the credit store where it was impossible to buy things with in-game currency
- Fixed issues where the third-person camera would follow the player when falling out of bounds.
- Fixed issues where the Tigrus Mk II Heavy Eviscerator damage stat did not work as intended, damage defaulted to 50%. Now should scale damage properly.
- Fixed issues where the start animation of a heavy attack with the Thunder Hammer could get stuck.
- Fixed multiple crashes caused by the Beast of Nurgle.
- Fixed crashes that could occur when leaving the Mourningstar to head on a mission when having a specific trait equipped.
- Fixed crashes that could occur with certain weapon traits.
- Fixed issues where a player could complete the ‘Up Close and Personal’ Penance without meeting the appropriate criteria.
- Fixed issues where Veteran Sharpshooter’s ‘Covering Fire’ did not work correctly.
- Fixed issues with Zealot’s talent descriptions not matching what they actually do.
- Fixed various issues where if you look straight down, the third-person character’s head will twist and rotate 180 degrees.
- Fixed an issue where players would sometimes spawn with both weapons in hand.
- Fixed an issue where the Ogryn’s Grenade Box collides with the primary weapon on block.
- Fixed an issue with the Armory where the stock may occasionally be refreshed prematurely before the timer should have elapsed.
- Added codes to be displayed alongside errors.
- Fixed an issue where “Toughness damage reduction” effects didn’t work vs. melee damage. (both talents and coherency effects)
- Fixed an issue where Zealots “Regain toughness while in melee” talent didn’t trigger properly.
Rebalancing/Gameplay tweaks
- Veteran talent balance pass, bleeding.
- Zealot talent balance pass, toughness, and bleeding updates.
- Ogryn balance pass and grenade amounts adjusted.
- Ogryn club, attack combo adjusted. Damage values increased against certain enemy types.
- Ogryn shovel increased mobility
- Adjusted pacing w/ enemy characters, hordes, and spawns
- Additional Psyker gameplay adjustments, including removal of a ‘push’ charge cost for the Force Sword
- Bump up for autoguns and autopistols
- Ranged Minions attack attributes adjusted
Player Interactions
- Changed revive/rescue/pullup states to be 3rd person
Deepening Customization
- Added Chirurgeon of the Mourningstar
این بازی در تاریخ ۳۰ نوامبر ۲۰۲۲ برابر با ۹ آذر ۱۴۰۱ به صورت رسمی برای پلتفرمهای ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و رایانههای شخصی در دسترس قرار خواهد گرفت. همانطور که گفته شد، کسانی که موفق به پیشخرید این بازی شده باشند میتوانند هم اکنون به تجربه بخش آزمایشی بازی بپردازند که تا ۲۹ نوامبر ۲۰۲۲ برابر با ۸ آذر ۱۴۰۱ در دسترس خواهد بود. همچنین کاربران سرویسهای گیم پس روی رایانههای شخصی میتوانند این محصول را به صورت رایگان در زمان انتشار تجربه کرده یا آن را به واسطه فروشگاه استیم خریداری کنند. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون بازی Warhammer 40.000: Darktide و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی Fatshark، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم اکنون میتوانید به تجربه بخش آزمایش خصوصی بازی Warhammer 40.000: Darktide بپردازید یا منتظر هستید تا نسخه نهایی منتشر شود؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.