تمرکز Xbox روی بخش نرم افزاری است پس نباید انتظار Xbox VR را داشته باشیم
به گفتهی فیل اسپنسر، رئیس Xbox، تمرکز این شرکت روی بخش نرم افزاری است و طبق این حرف نباید انتظار Xbox VR را داشته باشیم.
واقعیت مجازی یک پلتفرم رو به رشد است که افراد را قادر میسازد به شیوههای جدید بازیهای مختلف را تجربه کنند. این پلتفرم تجربههایی را برای ما به ارمغان میآورد که در صورت نبود نمیتوانستیم به هیچ وجه آنها را تجربه کنیم، مانند تجربهی بازی Valve’s Half-Life: Alyx و راههای جدیدی که برای تجربهی بازیهای کلاسیک قدیمی مانند Resident Evil 4 VR با Oculus Quest 2 به ما میدهد.
درحالیکه واقعیت مجازی همچنان درحال گسترش است، به اندازهی بازی کردن به روشهای سنتی پرطرفدار نیست و احتمالاً هم برای این است که فیل اسپنسر، سرپرست ایکس باکس، همچنان متعهد به آپدیتهای نرم افزار است و سمت پیشرفتهای سخت افزارهایی مانند واقعیت مجازی نمیرود.
همانطور که توسط Video Games Chronicle گزارش شده است، اسپنسر در جریان رویداد Tech Live وال استریت ژورنال گفت:
من فکر میکنم که نوآوری سختافزاری که اتفاق میافتد عالی است و یک عامل مهم، اما در حال حاضر، من تصمیم دارم بیشتر در بخش نرم افزاری بمانم. من معتقدم که در بلندمدت مقیاس پیشرفت بیشتر و بهتری خواهد داشت.
این حرف اسپنسر مطابق با تمام تعهدهای Xbox به Xbox Game Pass در این نسل کنسول است. همین امروز، ایکس باکس اعلام کرد که Age of Empires 4 ،The Forgotten City و مواردی دیگری را در ماه جاری به Xbox Game Pass میآورد و مجموعه بازیهای این سرویس را بار دیگر تقویت میکند.
اسپنسر حتی در جریان رویداد WSJ Tech Live به سخت افزار PlayStation VR سونی اشاره کرد و گفت که از آنچه سونی، Oculus و Valve در فضای VR انجام میدهند استقبال میکند.
وی گفت:
ما در حال حاضر به عنوان یک شرکت در فضای فروشندگان متمرکز بر نرم افزار خواهیم ماند و من فکر میکنم این انتخاب بهتری است.
رئیس Xbox همچنین به این واقعیت اشاره کرد که بسیاری از پلتفرمهای سختافزاری VR از ویندوزهای توسعه یافته مایکروسافت استفاده میکنند، بنابراین به نوعی سازندههای تجربههای VR به مصرفکنندگان محصولات مایکروسافت راه پیدا کردهاند.