Dune: Spice Wars جزئیاتی را شامل گیمپلی و دسترسی اولیه را ارائه میدهد
Dune: Spice Wars، بازی آیندهی استودیو Shiro Games میراث حیرتانگیزی از بازیهای بزرگ استراتژی دارد که میتواند به آنها تکیه کند و بخش پرسشهای متداول (FAQ) اخیر در صفحهی استیم این بازی، مسیر بازی را روشنتر کرده است.
چیزی که بیش از همه در این بازی برجسته شد، اصرار Shiro بر ماهیت ترکیبی بازی Dune: Spice Wars بود. این بازی، کاملاً مبتنی بر نوبت (turn-based) مانند بازیهای 4X همچون Civilization نخواهد بود، سرعت آن کندتر و در مقایس، بزرگتر از یک بازی استراتژی معمولی است که تأکید زیادی بر اقتصاد، سیاست و جاسوسی خواهد داشت. Shiro ادعا میکند که اینها ویژگیهایی هستند که Dune: Spice Wars را به یک بازی واقعی 4X تبدیل خواهد کرد، اینها چیزی را از تجربهی RTS که بازیکنان انتظار دارند کم نمیکند.
درحالیکه داستان پر از متغییر و سیاسی پرجنب و جوش Dune برای همچین بازی بسیار مناسب خواهد بود، نکتهی قابل سؤال وجود دارد و آن هم این است که یک بازی معمولی در Dune: Spice Wars چقدر زمان خواهد برد. یک دست بازی استراتژی میتوانید در عرض چند دقیقه به پایان برسد ولی یک مسابقه در سبک 4X میتواند ساعتها یا حتی روزها زمان ببرد. این بازی قرار است درکجای این محدودهی مدت زمان بازی کردن قرار بگیرد؟
همچنین پرسشها متداول تصویر واضحتری را از ویژگیهای Dune: Spice Wars در انتشار دسترسی زودهنگام اولیه ارائه میدهد. چهار بخش قابل بازی برای شروع وجود دارد و پنجمین بخش هم برای بعداً در دسترسی زودهنگام برنامهریزی شده است. از این چهار بخش، تنها دو بخش از آنها فاش شده که آن دو هم Atreides و Harkonnen بودهاند. Shiro در حال برنامهریزی برای اضافه کردن بخش چندنفره و در نهایت یک کمپین به بازی است که به نظر میرسد بازی در زمان دسترسی اولیه تنها حالت PvE خواهد داشت.