قیمت آیتمها و لباسها Halo Infinite از هفتهی آینده کاهش پیدا خواهد کرد
343 Industries گفت که ما شروع به اعمال تغییرات در نحوهی قیمتگذاری آیتم خواهیم کرد و همهی این تغییرات از هفتهی آینده اتفاق خواهد شد.
343 Industries، استودیو متعلق به مایکروسافت که سازندهی بازی اول شخص تیراندازی Halo: Infinite است، میگوید که انتقادهای بازیکنان خود را در مورد قیمت آیتمها رصد کرده و در نظر دارد که از هفتهی آینده تمام قیمتها را در کل صفحهی فروشگاه کاهش میدهد. جری هوک (Jerry Hook)، رئیس بخش طراحی 343 Industries، اوایل امروز در توییتی گفت:
ما از زمان انتشار بازی بحثهای مربوط به فروشگاه، باندلها و قیمتها را از نزدیک رصد میکردیم و با استفاده از دادهها و بازخوردهای کامیونیتی، تغییراتی را در نحوهی ساخت باندل و قیمتگذاری خود در Halo Infinite را آغاز میکنیم که از هفتهی آینده اعمال میشود. از روز سهشنبه، تجربهی فروشگاه هفته به هفته متفاوت خواهد بود. ما روی کاهش قیمتها در کل، ارائهی محتواهای قویتر در باندلها خود، شروع به قرار دادن اقلام جداگانه در خارج از باندلها و موارد دیگر تمرکز کردهایم.
هوک در ادامهی توییت خود اضافه کرد:
ما در ادامهی فصل چیزهای جدیدی را امتحان خواهیم کرد. لطفا در طول انجام فرایند بازخوردهای خود را با ما به اشتراک بگذارید. امیدوارم شماها را در رویداد Cyber Showdown ببینم.
برا اینکه ببنیم تغییرات شامل چه چیزهایی است و اینکه قیمتها تا چقدر کاهش پیدا خواهد کرد، باید صبر کرد و دید. البته این که استودیو صدای بازیکنان را شنیده و در تلاش است تا با کاهش قیمت، طرفداران خود را راضی نگه دارد، بسیار حرکت مثبت و رو به جلویی خواهد بود.
بسیاری از بازیکنان از توسعهدهنده بازی میخواهند که قابلیت کراسپلی اجباری را از بازی حذف کند. این خواستهی بازیکنان به این دلیل است همچنان تقلب در بازی Halo بسیار گسترده در حال انجام است. درحالیکه بسیاری از بازیهای چندنفره به بازیکنان اجازه میدهد تا در تنظیمات Matchmaking بازی از کراسپلی انصراف دهند، ایکسباکس اجازه نمیدهد تا بازیکنان رایانهی شخصی و کنسولها جدا از هم بازی کنند. از آنجایی که اکثر تقلبها در رایانههای شخصی انجام میشوند، فعال بودن کراسپلی باعث میشود تا این تقلبها روی بازی کسانی که با کنسول بازی میکنند هم تأثیربگذارند.