رئیس پلیاستیشن: باید منتظر خریدهای بیشتری در آینده باشید
اخیراً کمپانی سونی (Sony) موفق شده تا استودیوی محبوب و پرطرفدار بانجی (Bungie)،که سابقاً سازنده قسمتهای ابتدایی مجموعه هیلو (Halo) بوده و آخرین ساخته این استودیو مربوط به مجموعه دستینی (Destiny) و بستههای الحاقی آن است، را به مبلغ ۳.۶ میلیارد دلار خریداری کند. حالا طبق اخبار به دست آمده از سوی رئیس استودیوی جهانی پلیاستیشن، باید در آینده نزدیک منتظر خریدهای بیشتری از سوی این کمپانی باشیم. برای مطالعه ادامه خبر با وبسایت کاروتک همراه باشید.
آقای جیم رایان (Jim Ryan)، رئیس استودیوی جهانی پلیاستیشن، بعد از خبر خرید کمپانی بانجی توسط سونی، اذعان کرد که طرفداران در آینده باید «انتظار بیشتری» داشته باشند. در همین راستا آقای کریس درینگ (Chris Dring) از وبسایت Gl.Biz توضیح میدهد که آقای جیم رایان به این واقعیت اشاره کرده است که این موضوع (خرید استودیوی بانجی) تنها خرید نیست که پلیاستیشن روی آن برای آینده سرمایهگذاری و برنامهریزی کرده باشد.
آقای درینگ همچنین ادعا میکند که قرار برند پلیاستیشن (PlayStation) ذیل پرچم کمپانی سونی با استودیوی بانجی از شش ماه گذشته در دست اجرا بوده و اصلاً ربطی به واکنش مقامات کمپانی مذکور نسبت به تصاحب استودیوی Zynga از سوی Take – Two یا Activision توسط Microsoft که اخیراً انجام شده، ندارد.
در عوض آقای درینگ اعتقاد دارد که انگیزهای که باعث خرید استودیوی بانجی توسط سونی شد، در راستای کمک به تقویت و توانایی برند پلیاستیشن برای ساخت بازیهای لایو سرویس و مولتیپلتفرم بوده است. ایشان در ادامه به این موضوع اشاره میکند که به همین ترتیب، کمپانی سونی اعتقاد دارد پتانسیل استودیوی بانجی برای تقویت قابلیتهای فنی خود به عنوان یک چشم اندازه تأثیر گذار در جهت انتقال بازیهای خود به حوزه سینما و تلوزیون است که راه را برای تولید فیلمها و سریالهای تلوزیونی اقتباس شده از عناوین برند پلیاستیشن را هموارتر میسازد.
گمانه زنیها در خصوص خریدهای بعدی کمپانی سونی همچنان وجود دارد، اما آقای جف گراب (Jeff Grubb) اخیراً در قسمتی از یک پادکست ادعا کرد که معاملهای «حتی بزرگتر» نسبت به خرید استودیوی بانجی و آمدن آن زیر پرچم پلیاستیشن وجود دارد. با این حال، هنوز مشخص نیست که کدام یک از کمپانیهای مایکروسافت، سونی یا کمپانی بزرگ دیگر قرار است معامله بزرگ بعدی را انجام دهند. البته آقای گراب به این موضوع اشاره میکند که تصاحب استودیوی Hazelight به عنوان سازنده بازی سال یعنی It Takes Two توسط کمپانی Take – Two هم میتواند یکی از این معاملههای بزرگ باشد.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ به نظر شما معماله بزرگ بعدی مربوط به کدام کمپانی است؟ آیا کمپانیهایی نظیر نتفلیکس یا گوگل که به تازگی وارد حوزه بازیهای ویدیویی شدهاند، میتوانند یک استودیوی بزرگ و کار بلد قدیمی را به تصاحب خود درآورند و بمب خبری بعدی را فعال کنند؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک بگذارید.