جلوههای آوایی Dead Space Remake به لطف درخواست طرفداران بهبود خواهد داشت
به نظر میرسد که سازندگان بازی به دنبال شنیدن نظرات طرفداران قدیمی Dead Space هستند تا بازسازی خوبی را ارائه دهند.
پس از استریم متمرکز بر طراحی صدا در ماه گذشته که راجع به Dead Space Remake گذاشته شد، به نظر میرسد که طراحی صدای این بازی خارقالعاده به نظر میرسد که البته تا نتیجه نهایی این بازی مدت زمان زیادی باقی مانده است. فرارت از ارتقای بصری که انتظارش را داشتیم، پروژه جدید استودیوی Motive Studios توجه بسیار زیادی روی طراحی صدا دارد. بر اساس موارد معرفی شده در این بازی، بعضی از طرفداران از صداهای سلاحهای بازی چندان راضی نبودند اما به نظر میرسد که استودیوی سازنده به صحبت طرفداران سری گوش داده و قصد دارد که تغییراتی در صدای سلاحها ایجاد کند.
یکی از توسعهدهندگان Motive Studios در شبکه اجتماعی Reddit در مورد صداهای بهروز شده سلاحهای بازی صحبت کرد. طبق این پست، تیم احساس میکرد که بسیار از انتقادات به جا و درست هستند و تغییراتی را برای هماهنگی بیشتر با آنچه که طرفدراان از پلاسما کاتر و تفنگ پالس انتظار دارند، انجام داد.
در این پست آمده است که محدوده فرکانس کاتر پلاسما مجددا متعادل شده تا سنگینی صدای در حال استفاده از این سلاح بیشتر شود. به هر حال کاتر پلاسما بهطور کلی یکی از قابل اعتمادترین سلاحهای این سری محسوب میشود. پایینتر از محدوده فرکانس این سلاح هم در حال حاضر برجستگی صوتی بیشتری دارد. علاوه بر این، تفنگ پالس به دلیل نحوه واکنش محیط در منظره صوتی دقیقتر به نظر میآید. برای مثال، صدای برخورد سلاح روی سطوح مختلف تا حد زیادی شبیه به صدای قسمتهای قبلی شده است.
استودیوی Motive اعلام کرده است که آماده شنیدن بازخوردهای بیشتری از سمت طرفداران است و دوست دارد که طراحی صوتی بازی را بسیار بیشتر از قبل بهبود بدهد تا بتواند به بهترین نتیجه ممکن در این زمینه برسد. اما با این حال به نظر میرسد که اکثر طرفداران از این تغییر صدای داخل بازی راضی هستند و میتوانند به آينده بازی امیدوار باشند.