تمام محتوای منتشرشده علی جلیلی - صفحه 16
استودیوی بازیسازی هلو گیمز (Hello Games)، به عنوان سازنده بازی تحسینشده No Man’s Sky، امروز این بازی ماجراجویی و بقاء محور فضایی خودش را برای کاربران کنسول دستی نینتندو سوئیچ (Nintendo Switch) منتشر کرد و جدیدترین بهروزرسانی رایگان خودش به نام Waypoint را در اختیار تمام بازیکنان قرار داد. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
با گذشت تقریباً شش سال از زمان انتشار بازی No Man’s Sky، در نهایت این خبر خوب امروز منتشر شد که کاربران کنسول دستی نینتندو سوئیچ هم میتوانند از تجربه این بازی لذّت ببرند. بازی بقاء محور فضایی استودیوی بازیسازی هلو گیمز (Hello Games) در شرایطی برای آن پلتفرم منتشر شد که تمام بهروزرسانیها و بستههایالحاقی منتشر شده برای آن عنوان را در اختیار مخاطبان قرار میدهد و اینطور که به نظر میرسد، با کمترین مشکل در زمینه گیمپلی منتشر شده است.
البته استودیوی سازنده در زمان انتشار بازی No Man’s Sky روی پلتفرم نینتندو سوئیچ، یک بهروزرسانی بزرگ به نام Waypoint را هم برای کاربران سایر پلتفرمها منتشر کرد که با تغییرات عمده و قابل توجهای در بطن گیمپلی همراه است. همانطور که بهروزرسانیهای قبلی منتشر شده برای این بازی از دستاوردهای متعددی برخوردار بودهاند، استودیوی سازنده اعلام کرد که این بهروزرسانی جدید هم پیشرفتهای تازه و محتوای اضافه برای تجربه در بر دارد که بازیکنان نباید از تجربه آن غافل شوند.
البته بهروزرسانی موردبحث ما برای کاربران نینتندو سوئیچ هم در دسترس قرار گرفته و ویژگیهای آن شامل چندین حالت سفارشیسازی شده قابل بازی، حالت سختی تازه به اسم Relaxed، ترمیم جلوه های بصری موجود، بهبود سیستم ذخیرهسازی دستی و خودکار مأموریتها و موارد دیگر میشود. شما مخاطبان عزیز میتوانید اطلاعات بیشتر در خصوص این بهروزرسانی را از طریق این لینک مطالعه کنید.
بازی No Man’s Sky هم اکنون برای کاربران پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس، نینتندو سوئیچ و البته رایانههای شخصی در دسترس علاقهمندان قرار دارد و سازندگان به صورت رسمی اعلام کردهاند که نسخه واقعیت مجازی مربوط به هدست پلیاستیشن وی آر ۲ ( PlayStation VR 2) نیز در دست تولید قرار دارد. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی هلو گیمز، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا پیشتر موفق به تجربه بازی No Man’s Sky روی سایر پلتفرمها شده بودهاید که حالا بخواهید خرید و تجربه این بازی را به سایر دوستان خود و مخاطبان همراه بازینامه که از پلتفرم نینتندو سوئیچ استفاده میکنند، پیشنهاد کنید یا خیر؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
بر اساس آخرین اطلاعات، بازی System Shock Remake قرار بود در سال ۲۰۲۲ میلادی منتشر شود، اما حالا این احتمال وجود دارد که بازی بازسازی شده موردبحث ما با تأخیر در انتشار برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و رایانههای شخصی همراه شود. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
همانطور که قطعاً در جریان هستید، آخرین ساخته استودیوی بازیسازی نایتدایو (Nightdive Studio) که بازسازی بازی System Shock است، هنوز به بیرون نیامده و با توجه به تریلری که در رویداد گیمزکام ۲۰۲۲ دریافت کرده بود، هنوز مطلع نیستیم که آیا این بازی در تاریخ مقرر منتشر میشود یا خیر.
برنامه فعلی از سوی سازندگان به ما خبر میدهد که بازی System Shock Remake در سال جاری منتشر خوهد شد و هنوز اطلاعیه رسمی در خصوص تأخیر در انتشار این محصول چه از سوی سازنده و چه از سوی کمپانی پرایم متر (Prime Matter)، که نقش ناشر را دارد، دریافت نکردهایم.
متأسفانه، به نظر میرسد که این نسخه بازسازی شده با تأخیر مواجه میشود و این خبر را زمانی میتوانیم موثق بدانیم که تیم سازنده در خصوص آن توضیحاتی ارائه کند؛ اما با توجه به فهرست بازه زمانی انتشار در فروشگاه استیم (Steam)، که توسط شخصی با نام کاربری Wario64 در شبکه اجتماعی توییتر منتشر شد، برنامهها برای انتشار بازی System Shock Remake در حال حاضر برای ماه مارس ۲۰۲۳ ثبت شده است.
البته ممکن است این فهرست بندی به خاطر یک اشتباه صورت گرفته باشد، چراکه تاکنون استودیوی بازیسازی نایتدایو به صورت رسمی پیرامون این موضوع صحبتی ارائه نکرده است. در همین راستا، احتمالاً نسخههای کنسولی این بازی زودتر از نسخه رایانههای شخصی منتشر شود و سازندگان مدّت زمان بیشتری برای پلتفرم دوم صرف کنند. با این حال، آقای لری کوپرمن (Larry Kuperman)، مدیر توسعه کسب و کار استودیوی بازیسازی نایتدایو، پیشتر در صحبتهایش گفته بود که نسخه رایانههای شخصی هم مثل سایر ورژنها در دست توسعه قرار دارد و به همین خاطر بعید میدانیم که ورژنهای کنسولی با رایانههای شخصی تفاوتی در تاریخ انتشار داشته باشند.
بازی System Shock Remake ابتدا در نوامبر سال ۲۰۱۵ میلادی معرفی شده بود و طی این سالها با تأخیرهای متعددی همراه شد. در فوریه سال ۲۰۱۸ میلادی هم سازندگان یک وقفه طولانی روی توسعه پروژه گذاشته بودهاند و بعد از مدّتها دوباره مشغول کار روی این بازی شدهاند. در حال حاضر انتشار این بازی برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و رایانههای شخصی برنامهریزی شده است. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی نایتدایو، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این بازی چیست؟ به عنوان یک طرفدار یا بازیکن فکر میکنید که در چه تاریخی میتوانیم بالاخره به تجربه این بازی روی پلتفرمهای محبوب خود بپردازیم؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
اگر شما هم از آن دسته از مخاطبانی هستید که تاکنون موفق به تجربه آخرین ساخته استودیوی بازیسازی تکلند (Techland) یعنی Dying Light 2: Stay Human نشدهاید، سازنده در نظر دارد تا یک نسخه آزمایشی ۳ ساعته به صورت رایگان برای شما (البته کاربرهایی که از کنسولهای پلیاستیشن استفاده میکنند) منتشر کند تا بعد از تجربه بخشهایی از بازی نسبت به خرید این محصول اقدام کنید. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
جدیداً کمپانی سونی (Sony) اعلام کرده است که یک نسخه آزمایشی ۳ ساعته از بازی نقشآفرینی اول شخص Dying Light 2: Stay Human برای مشترکین سرویس پلیاستیشن پلاس پریمیوم (PlayStation Plus Premium) در دسترس قرار گرفته است. مشترکین میتوانند همین حالا از طریق فروشگاه پلیاستیشن یا همان PlayStation Store نسبت به دریافت این نسخه آزمایشی اقدام کنند.
آخرین باری که اخبار رسمی پیرامون بازی Dying Light 2: Stay Human منتشر شده بود، استودیوی بازیسازی تکلند (Techland) به عنوان سازنده این بازی به صورت رسمی اعلام کرد که یک گسترشدهنده الحاقی به نام Bloody Ties برای توسعه در اختیار داشت که با وجود مشکلاتی در روند توسعه، انتشار آن فعلاً با تأخیر مواجه شده و طبق قرار قبلی که قرار بود این بستهالحاقی در تاریخ ۱۳ اکتبر ۲۰۲۲ برابر با ۲۱ مهر ۱۴۰۱ برای دارندگان بازی اصلی منتشر شود، حالا تاریخ انتشار آن به ۱۰ نوامبر ۲۰۲۲ برابر با ۱۹ آبان ۱۴۰۱ به تعویق افتاده است.
محتوای جدیدی Dying Light 2: Stay Human – Bloody Ties بر روی یک مکان جدید به اسم سالن کارنیج (Carnage Hall)، تمرکز دارد که یک ساختمان اپرای قدیمی است که حالا به عرصه رقابتهای گلادیاتوری تبدیل شده است. در کنار مأموریتها، شخصیتها، سلاحها و چالشهای جدید میتوانید روی رقابتهای گلادیتورگونه این بستهالحاقی هم تمرکز کرده و جوایز ارزندهای را دریافت کنید.
بازی Dying Light 2: Stay Human در اوایل سال میلادی جاری برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و رایانههای شخصی در دسترس قرار گرفت. شما مخاطبان گرامی میتوانید آموزشهای متنی تهیه شده برای این بازی را از طریق وب سایت ما مطالعه کنید. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی تکلند، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم یکی از کاربرانی بودهاید که تاکنون موفق به تجربه بازی Dying Light 2: Stay Human نشده بودهاند؟ فکر میکنید این نسخه آزمایشی ۳ ساعته میتواند به تصمیم گیری برای شما در جهت تهیه بازی کمک کند یا خیر؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
نسخه رایانههای شخصی بازی Call of Duty: Modern Warfare 2 که توسط استودیوی بازیسازی بینوکس (Beenox) توسعه پیدا کرده است، شامل بیش از ۵۰۰ نوع تنظیمات میشود که یکی از آنها نوار جستجو برای پیدا کردن ابزارهای لازم برای شخصیسازی تجربه بازی است. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
کمپانی اکتیویژن (Activision) و استودیوی بازیسازی اینفینیتی وارد (Infinity Ward) اخیراً تریلر تازهای از بازی Call of Duty: Modern Warfare 2 منتشر کردهاند که در آن گزینههای متعددی از تنظیمات نسخه رایانههای شخصی به نمایش در آمدهاند. علاوه بر چند صحنه انفجاری، در تریلر مد نظر نشان داده شد که این بازی از مانیتورها و نمایشگرهای فوق عریض با وضوح تصویری 4K و قابلیت RICOCHET Anti-Cheat برای بخش چندنفره پشتیبانی میکند؛ اما علاوه بر اینها باید در جریان باشید که نسخه مربوط به رایانههای شخصی توسط استودیوی بازیسازی بینوکس (Beenox) توسعه پیدا کرده که بیش از ۵۰۰ نوع تنظیمات شخصیسازی شده برای بازیکنان دارد.
در بخش گزینههای گرافیکی شامل گزینههایی برای افزایش مقایس / شرپنینگ، نوع و کیفیت Anti-Aliasing، سطوح جزئیات دید در نزدیک و محیطهای دور، حافظه پنهان و غیره میشود. در بخش تنظیمات صوتی، بازیکنان میتوانند امکاناتی چون موسیقی، دیالوگ، افکتهای صوتی، صدای لولههای تیراندازی سلاحها و همچنین حرکت دوربین، زاویه دید اول شخص و سوم شخص را بنا بر علاقه خود تغییر دهند.
تعداد گزینه تنظیمات آنقدر زیاد است که حتی سازنده برای دسترسی آسانتر به هر بخش برای بازیکنان یک نوار جستجوگر کلی گذاشته تا با وارد کردن کلمه کلیدی خاص، به بخش تنظیمات موردنظر بروید. به عنوان مثال با تایپ کردن عبارت «Frame» میتوانید به بخش نمایش محدودیت نرخ فریم سفارشیسازی شده، تغییر فریم، پویایی وضوح و غیره دسترسی داشته باشید.
بازی Call of Duty: Modern Warfare 2 در تاریخ ۲۸ اکتبر ۲۰۲۲ برابر با ۶ آبان ۱۴۰۱ برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و رایانههای شخصی در دسترس علاقهمندان قرار میگیرد. کسانی که موفق به پیشخرید این بازی شوند، یک هفته زودتر میتوانند به محتوای بخش داستانی دسترسی داشته باشند. در مورد بازی Call of Duty Warzone 2.0 هم باید در جریان باشید که در تاریخ ۱۶ نوامبر ۲۰۲۲ برابر با ۲۵ آبان ۱۴۰۱ برای پلتفرمهای یادشده به صورت رایگان در دسترس قرار میگیرد. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی اینفینیتی وارد یا کمپانی اکتیویژن، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم یکی از علاقهمندانی هستید که میخواهند بازی Call of Duty: Modern Warfare 2 را در روز اول انتشار روی پلتفرم رایانههای شخصی تجربه کنند؟ به نظر شما این حجم از تنظیمات برای یک بازی مورد استفاده کاربران قرار میگیرد یا صرفاً یک سری قابلیت اضافه است؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
طبق جدیدترین اطلاعات به دست آمده، به نظر میرسد که نسخه جدید از سری بازی Crash Bandicoot در مراسم گیم آورادز ۲۰۲۲ (The Game Awards 2022) رونمایی خواهد شد و از آن طرف هم بازی Carsh Bandicoot 4: It’s About Time نیز پس از انحصاری بودن در پلتفرم Battle.net، در تاریخ ۱۸ اکتبر ۲۰۲۲ برابر با ۲۶ مهر ۱۴۰۱ روی رایانههای شخصی از طریق فروشگه استیم (Steam) منتشر خواهد شد. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
رویداد گیم آواردز ( The Game Awards) همیشه یکی از هیجانانگیزترین رویدادهایی است که پیرامون صنعت بازیهای ویدیویی برگزار شده و معمولاً در آنجا از چندین بازی تازه توسط استودیوهای بازیسازی کوچک و بزرگ رونمایی میشود. بنابر صحبتهای یوتیوبر کانادایی با نام کاربری Guy Eh، به نظر میرسد که نسخه جدید سری بازی Crash Bandicoot در دست تولید باشد.
این فرد همچنین یک جعبه ویژه به نام Aku Aku’s Steam-In Pizza Shack از کمپانی اکتیویژن (Activison) دریافت کرده که نشان میدهد بازی Crash Bandicoot 4: It’s About Time در تاریخ ۱۸ اکتبر ۲۰۲۲ برابر با ۲۶ مهر ۱۴۰۱ از طریق فروشگاه استیم (Steam) روی رایانههای شخصی در دسترس علاقهمندان قرار می گیرد.
به هر حال این تمام ماجرا نیست. در پایین این جعبه پیتزا عبارتی را مشاهده کردهایم که نوشته بود:« برای چیزهای بیشتر گرسنه هستید؟ پیتزای جدید Wumpa ما را با قیمت ۱۲.۰۸ دلار امتحان کنید!» بر اساس احتمالات، شاید رقم ۰۸ سنت به تاریخ ۸ دسامبر یعنی تاریخ برگزاری رویداد گیم آواردز ۲۰۲۲ اشاره میکند و از طرفی هم نام Wumpa Pizza ممکن است به چیزی شبیه به Wumpa League اشاره کند که در خصوص نبرد چهار بازیکن با یکدیگر در سری بازیهای Crash Bandicoot بوده است.
اطلاعات زیادی در مورد بازی آنلاین و چندنفره این سری بازی در اختیار نداریم جز اینکه فقط میدانیم استودیوی بازیسازی تویز فور باب (Toys for Bob) مشغول کار روی توسعه و تولید آن است. بازی Carsh Bandicoot 4: It’s About Time در حال حاضر برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس، نینتندو سوئیچ و رایانههای شخصی (فعلاً فقط از طریق Battle.net) در اختیار علاقهمندان قرار دارد. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی اکتیویژن، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم یکی از علاقهمندان به فرانچایز Crash Bandicoot هستید که دوست دارید هرچه زودتر به تجربه نسخه بعدی این مجموعه بپردازید؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
طبق آخرین QR Code به دست آمده روی پوستر در نمایشگاه PAX کشور استرالیا که تصویر خانوم ال فانینگ (Elle Fanning) در آن با جمله «من کی هستم» (Who am I?) نقش بسته، به نظر میرسد که پروژه بعدی استودیوی بازیسازی کوجیما پروداکشنز (Kojima Productions) تأیید شده است. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
درست زمانی که آقای هیدئو کوجیما از افشای یکی از شخصیتهای اصلی بازی بعدی خود به صورت غیر مستقیم خبر داد، به نظر میرسید که همه برنامهها برای یک رونمایی بزرگ در مراسم The Game Awards امسال که در ماه دسامبر برگزار میشود، آماده شده است. همانطور که در تصاویر مختلفی مشخص شد، ظاهراً مقصد رونمایی از بازی بعدی استودیوی بازیسازی هیدئو کوجیما ( Hideo Kojima ) عوض شده و آن هم به مراسم PAX کشور استرالیا منتقل شده تا سازنده مادی به اسم لنس مکدونالد (Lance MacDonald) با پیدا کردن پوستری تازه با نوشتهای واضح « من کی هستم؟ » (Who am I?) به شایعات مربوطه قوّت ببخشد.
پس از وارد کردن QR Code مربوطه، او تصویری دیگر یافت که خانوم ال فانینگ (Elle Fanning)، بازیگر مطرح آمریکایی، روی آن با همان جمله فوق نقش بسته بود. شما خوانندگان عزیز میتوانید وب سایت موردنظر را از طریق این لینک تماشا کنید، اما همانطور که مکدونالد اشاره کرد، این وب سایت توسط یک Tinyurl و QR Code پروکسی شده که ممکن است به یک وب سایتی که در آینده راهاندازی میشود، اشاره کند.
همانطور هم که در تصویر تیزر ذکر شده بود، حداقل تأیید شده که این محصول از داراییهای استودیوی بازیسازی کوجیما پروداکشنر (Kojima Productions) است. اینکه چنین پوستری با بازی ترسناک و بقاء محور آقای هیدئو کوجیما، یعنی Overdose مرتبط بوده یا خیر در آینده مشخص میشود، اما زمانی که خانوم مارگارت کوالی (Margaret Qualley) چنین پوستری را به نمایش میگذارد، احتمالاً با یک محصول کاملاً جدید روبهرو هستیم.
البته باید در جریان باشید که استودیوی سازنده مشغول توسعه بازی Death Stranding 2 هم هست که پیشتر آقای نورمن ریداس (Norman Reedus)، یکی دیگر از هنرمندان معروف آمریکایی و نقش اصلی شخصیت سم (Sam) در نسخه اول، وجود و توسعه این پروژه را تأیید کرده بود. همچنین تیم سازنده مستقر در استودیوی بازیسازی کوجیما پروداکشنز در نظر دارد تا در آیندهای نزدیک یک محصول انحصاری برای کنسولهای ایکس باکس به واسطه فناوری ابری توسعه داده و آن را منتشر کنند. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این محصول جدید و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی کوجیما پروداکشنز، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم حدس میزنید که چنین پوستری مربوط به یک بازی جدید از سوی استودیوی بازیسازی کوجیما پروداکشنز است یا آن را مرتبط با پروژه Overdose، که یک محصول ترسناک و بقاء محور شناخته میشود، میدانید؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
طبق جدیدترین اطلاعات، نسخه نینتندو سوئیچ بازی NieR: Automata با پسوند The End of YoRHa Edition هم اکنون در دسترس علاقهمندان است. این نسخه، شامل بازی اصلی، یک بستهالحاقی رایگان و البته انحصاری به همراه پوستههای ظاهری و لوازم آرایشی بیشتر است. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
همانطور که از روی تیتر مطالعه کردهاید، هم اکنون بازی NieR: Automata – The End of YoRHa Edition هم اکنون در فروشگاه کنسول دستی نینتندو سوئیچ در دسترس است. البته بازیکنان میتوانند نسخه دیجیتالی این محصول را فقط از طریق فروشگاه eShop و با قیمت ۳۹.۹۹ دلار تهیه کرده و با بارگیری حجم کلی ۱۱ گیگابایت روی آن کنسول، به تجربه این بازی بپردازند. همچنین سازنده برای دسترسی راحتتر، نسخه فیزیکی از این محصول را منتشر کرده که باکس آرت نهایی آن با حضور شخصیت A2 مزین شده و وظیفه طراحی این جلد هم بر عهده هنرمند معروف ژاپنی یعنی آقای کودا کزوئا (Koda Kazua) بوده است.
در کنار بازی اصلی، کاربران نسخه سوئیچ میتوانند محتواهای اضافهای چون یک بستهالحاقی با نام 3C3C1D119440927، سه کولوسنوم و یک لباس تازه را دریافت کنند. همچنین یک بسته گسترشدهنده رایگان و انحصاری هم با نام 6C2P4A118680823 هم وجود دارد که شامل شش لباس جدید، چهار لوازم جانبی تازه و دو پوسته ظاهری میشود. بازی NieR: Automata – The End of YoRHa اخیراً هم تریلر تازهای دریافت کرده است که در آن چند مبارزه از مراحل ابتدایی بازی، یعنی مرحله The Abandoned Factory، دیده میشود که شما کاربران گرامی میتوانید این تریلر را از طریق پلتفرم یوتیوب تماشا کنید.
پورت نینتندو سوئیچ این بازی با وضوح تصویری 1080p روی قابلیت System Docked و وضوح تصویری 720p روی حالت handheld Mode اجرا میشود. در کنار این نسخه، بازی NieR: Automata هم اکنون برای پلتفرم پلیاستیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانههای شخصی در دسترس است و طبق آخرین آمار به دست آمده، میزان فروش این بازی از مرز ۶.۵ میلیون نسخه در ماه ژوئن سال جاری عبور کرده است. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی پلاتینیوم گیمز (Platinum Games) ، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما پیرامون این خبر چیست؟ آیا شما هم یکی از بازیکنانی هستید که قرار است به تجربه بازی NieR: Automata – The End of YoRHa Edition روی کنسول نینتندو سوئیچ بپردازند؟ در صورتیکه پیشتر موفق به تجربه این بازی روی سایر پلتفرمها شده بودهاید، آیا خرید و تجربه این بازی را به دوستان خود که از پلتفرم نینتندو سوئیچ استفاده میکنند هم پیشنهاد میکنید؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
طبق اطلاعات تازهای که دریافت کردهایم، بازیکنان اکنون میتوانند اکانتهای استیم (Steam) خود را از طریق یک ویژگی جدیدی که در نسخه رایانههای شخصی بازی Marvel’s Spider-Man Remastered وجود دارد، به حسابهای شبکهای پلیاستیشن خود پیوند دهند. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
کمپانی سونی (Sony) اکنون به بازیکنان اجازه میدهد تا حسابهای کاربری پلیاستیشن (PlayStation) خود را به حساب کاربریشان در استیم (Steam) پیوند بزنند. این حرکت احتمالاً در جهت انتشار برنامهها و بازیهای انحصاری کمپانی یادشده روی پلتفرم رایانههای شخصی صورت گرفته و اولین بازیای که اجازه انجام این پیوند را میدهد، بازی Marvel’s Spider-Man Remastered است. این احتمال هم وجود دارد که بازیهای قبلی برند پلیاستیشن که برای رایانههای شخصی منتشر شده بود، در آینده نزدیک از این قابلیت استفاده کنند.
اینطور که به نظر میرسد، پیوند زدن حسابهای کاربری در حال حاضر مزایای کوچیکی ندارند؛ چراکه بنا بر گفتههای کمپانی سونی، کسانی که حساب شبکه پلیاستیشن خود را به استیم پیوند بزنند، میتوانند بستههای الحاقی این بازی و سایر بازیهای استودیوی پلیاستیشن را دریافت کنند. به عنوان بخشی از این فرآیند، کمپانی سونی همچنین یک وب سایت تازه راهاندازی کرده است که از بازیکنان پلتفرم رایانههای شخصی میخواهد تا با ایجاد یک حساب کاربری جدید در شبکه پلیاستیشن پلاس و پیوند زدن آن به فروشگاه استیم، از بازیهای این برند استفاده کنند.
در این وب سایت آمده است که بازیکنان میتوانند حسابهای کاربری پلیاستیشن خود را برای بازیهایی چون God of War 2018، Days Gone، Horizon Zero Dawn و Marvel’s Spider-Man Remastered پیوند بزنند و از مزیتهای موجود در خصوص این کار نهایت استفاده را ببرند. در بخش «به زودی» یا Coming Soon این وب سایت، بازیهای دیگر همچون Uncharted: Legacy of Thieves Collection و Marvel’s Spider-Man: Miles Morales وجود دارد که بازیکنان پلتفرم رایانههای شخصی میتوانند این عناوین را به حساب کاربری خودشان در شبکه پلیاستیشن متصل کنند. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون ادامه فرانچایز Marvel’s Spider-Man و برنامههای بعدی کمپانی سونی و برند پلیاستیشن، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم در اولین فرصت اقدام به پیوند زدن حساب کاری پلیاستیشن خود به فروشگاه استیم میکنید؟ به نظر شما در آینده قرار است چه مزیتهایی به عنوان جایزه در اختیار کاربرانی قرار گیرد که این فرآیند را انجام دادهاند؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
مدیرعامل و بنیانگذار استودیوی بازیسازی استرایکینگ دیستنس (Striking Distance)، یعنی آقای گلن شوفیلد (Glen Schofield)، توضیح میدهد که بازیکنان برای به اتمام رساندن محتوای این بازی به ۱۲ تا ۱۴ ساعت زمان نیاز دارند و همچنین با وجود مسیرهای ثانویه (Beta Paths)، شانس تکرار محتوای بازی بیشتر میشود. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
تا چندماه آینده، مجموعهای از بازیهای بزرگ و مختلفی منتشر خواهند شد که در این بین، بازی The Calisto Protocol، که آخرین ساخته استودیوی بازیسازی استرایکینگ دیستنس (Striking Distance) است، هم وجود دارد. حالا که به آستانه بازه زمانی انتشار این محصول مخاطبپسند نزدیک شدهایم، مدّت زمان مورد نیاز جهت به اتمام رساندن کل محتوای این بازی هم مشخص شده و تیم سازنده تأکید دارد که این محصول ارزش تکرار کردن را دارد.
در مصاحبه اختصاصی صورت گرفته بین آقای گلن شوفیلد (Glen Schofield)، مدیرعامل و بنیانگذار استودیوی بازیسازی استرایکینگ دیستنس، با رسانه ادج (EDGE)، ایشان گفت که بخش داستانی و تکنفره بازی The Calisto Protocol برای به اتمام رساندن بین ۱۲ تا ۱۴ ساعت زمان نیاز دارد. آقای شوفیلد همچنین عنوان کرد که محصول ترسناک و بقاء محور استودیوی ایشان همچنین دارای مسیرهای ثانویه یا Beta Paths فراوانی است که ارزش تکرار مراحل بازی را بالا میبرد و بازیکنان را تشویق میکند تا راههای مختلفی که در سری قبلی تجربههایشان امتحان نکرده بودهاند را تجربه کنند.
آقای شوفیلد در صحبتهای خود میگوید:
آنها بعداً در بازی پیدا میشوند، اما برخی از آنها [برای تجربه] باحال هستند و ما به شما نمیگوییم که این مسیرها کجا هستند یا در آن چندنفر وجود دارد؛ اما اگر واقعاً [محیط بازی را ] کاوش کنید، ممکن است [مدّت زمان به اتمام رساندن محتوای بازی] طولانیتر باشد.
آقای شوفیلد پیشتر گفته بود اگرچه بازی The Callisto Protocol تا حد زیادی شبیه به تجربه عناوین خطی است، اما محتوای پنهان و مخفی زیادی دارد که برخی از آنها اطلاعات بیشتری در خصوص داستان بازی به بازیکنان نشان خواهد داد. بازی The Callisto Protocol در تاریخ ۲ دسامبر ۲۰۲۲ برابر با ۱۱ آذر ۱۴۰۱ برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس و رایانههای شخصی منتشر میشود. هیچ نسخه میان نسلیای برای بازیکنان کنسولهای نسل هشتمی پلیاستیشن ۴ و ایکس باکس وان وجود ندارد و آنها باید به نسل نهم برای تجربه این بازی کوچ کنند. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی استرایکنیگ دیستنس، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم قصد دارید در روز اول انتشار به تجربه بازی The Callisto Protocol بپردازید؟ فکر میکنید این بازی میتواند استانداردهای عناوین ترسناک و بقاء محور را ارتقاء دهد؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.