آرون گرینبرگ، یکی از مقامات بلندپایه ایکس باکس، در خصوص رویداد جدید ایکس باکس و بتسدا میگوید:« هدف ما شفافسازی تا حد امکان در مورد تیمهای توسعهدهنده و بازیهایی است که انتظار داریم در این نمایش ببینیم».
در هفتههای اخیر، بسیاری از طرفداران به خاطر فعالیت کم کمپانی مایکروسافت و برند ایکس باکس در خصوص بهروزرسانی اطلاعتی بازیهای در درست انتشار، از این شرکت ناراضی بودند و پیرامون مراحل توسعه عناوین انحصاری ابراز نگرانی کردند، اما این شرکت به دنبال رفع تمام نگرانیها با برگزاری رویدادی مشترک بین ایکس باکس و بتسدا با نام Xbox and Bethesda Developer Direct است که در اواخر ماه میلادی جاری برگزار خواهد شد.
تاکنون بازیهای مختلفی برای ارائه در این رویداد تأیید شدند که هر کدام از آنها، نمایشی بزرگ خواهند داشت. در همین راستا، کمپانی مایکروسافت هم این قول را به مخاطبان ایکس باکس داد که بازیهای محبوب آنها نیز نمایش گیمپلی قابل توجهای در طول مراسم دارند که همه را راضی خواهند کرد. با توجه به این صحبتها، در نهایت باید گفت که مدّت زمان رویداد ایکس باکس و بتسدا چه مقدار طول میکشد؟
طبق گفتههای آرون گرینبرگ، معاون بازاریابی بازیهای برند ایکس باکس ، رویداد Developer_Direct تقریباً ۴۳ دقیقه به طول میانجامد. مدیر اجرایی ایکس باکس نیز همین موضوع را در توییتر شخصی خودش تأیید کرد و گفت که هدف اصلی مایکروسافت در این رویداد آن است که تا حد امکان با تیمهای توسعهدهنده و بازیها شفاف باشد و نمایشی ارائه دهد که همه انتظار دارند در این رویداد ببینند.
طبق صحبتهای دیگر کمپانی مایکروسافت، بینندگان میتوانند منتظر بهروزرسانیهای مطبوعاتی و نمایشهای جدید از عناوین قابل توجهای مثل بازی Redfall، Minecraft: Legends، The Elder Scrolls Online و Forza Motorsport جدید را داشته باشند که سه مورد از این لیست در ماههای آینده منتشر خواهند شد. البته میتوانیم انتظار داشته باشیم که تیمهای سازنده از تاریخ انتشار بازیهای در دست توسعه خود نیز در این رویداد رونمایی کند.
بازی Starfield بخشی از بازیهای نمایشی این رویداد نخواهد بود، اما کمپانی مایکروسافت در حال کار روی یک رویداد مستقل دیگر برای ایکس باکمس است که در آن به طور کامل به این محصول نقشآفرینی استودیوی بازیسازی بتسدا اختصاص داده شود. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این رویداد و برنامههای بعدی کمپانی مایکروسافت، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم یکی از بازیبازهایی هستید که منتظر ارائه نمایشی از بازیهای مطروحه در متن خبر در طول رویداد ایکس باکس و بتسدا هستند؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
سه نسخه فیزیکی مجزا از بازی Return To Monkey Island برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس، نینتندو سوئیچ و رایانههای شخصی در تاریخ ۲۰ ژانویه ۲۰۲۳ برابر با ۳۰ دی ۱۴۰۱ در دسترس قرار میگیرد.
تا همین چندوقت پیش، بیشتر مردم تصور نمیکردند که ما به همین زودیها نسخه جدیدی از مجموعه Monkey Island به نام بازی Return To Monkey Island را دریافت خواهیم کرد. محصولی که در ابتدا گفته شده بود به صورت دیجیتالی در دسترس قرار میگیرد؛ اما امروز مشخص شد که تیم سازنده ۳ نسخه فیزیکی مجزا برای انتشار در برنامههای خود قرار داده که پیش سفارشها به زودی ثبت و محمولات ارسال خواهند شد.
استودیوی بازیسازی Limited Run Games این خبر را به صورت رسمی اعلام کرد که نسخه فیزیکی بازی Return To Monkey Island برای تمامی پلتفرمها به صورت مجزا منتشر خواهد شد. در بستهبندی فیزیکی علاوه بر نسخه استاندارد بازی، جوایز CollectARR، یک دفترچه یادداشت، یک کلید طلایی منحصربهفرد برای هر پلتفرم و موارد دیگر خواهد بود.
در همین حال، اگر صاحب بازی Monkey Island Anthology باشید، میتوانید یک کیت ارتقاء میاننسلی برای این بازی دریافت کنید که شامل فلش USB با دیتای بازی، کلید طلایی و یک آستین O با جعبه مخصوص طراحی شده با نام Anthology یا همان « گلچین » خواهد بود. پیش سفارشها از ۲۰ ژانویه ۲۰۲۳ برابر با ۳۰ دی ۱۴۰۱ آغاز میشود و فرآیند ثبت و تحویل کالا تا ۵ مارس همین سال برابر با ۱۴ اسفند ادامه خواهد داشت و بعد از آن نیز دیگر شرایط تهیه و خرید نسخه فیزیکی امکانپذیر نمیشود.
حالا که صحبت از بازی Return To Monkey Island شد، بیایید نیم نگاهی به شاکله آن داشته باشیم. این بازی یک بازگشت هیجان انگیز به مجموعه محبوب Monkey Island است که استودیوی بازیسازی گیلبرت (Gilbert) آن را منتشر کرده و داستان آن در ادامه بازیهای The Secret of Monkey Island و Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge خواهد بود. در بخش روایی این بازی از آخرین باری که شخصیت گایبراش تریپ وود با دشمن خود، یعنی لچاک (همان دزد دریایی زامبی شده) درگیری ذهنی داشت اطلاعاتی به دست خواهید آورد. اکنون که سالها از آن ماجرا میگذرد، عشق واقعی او به الین مارلی، تمرکز شخصیت اصلی ما را به حکموت برگردانده و گیبراش دیگر به دنبال پیدا کردن راز نهفته و مخفی Monkey Island نمیرود.
بازی Return To Monkey Island هم اکنون برای کاربران پلتفرمهای نینتندو سوئیچ، مک، لینوکس، رایانههای شخصی و کنسولهای ایکس باکس در دسترس قرار دارد. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی گیلبرت (Gilbert)، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم یکی از بازیکنانی هستید که مشتاقانه منتظر تجربه بازی Return To Monkey Island هستند؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
امروز کمپانی متا به صورت رسمی اعلام کرد که زمان پشتیبانی از عینک واقعیت مجازی نسل اول متا کوئست به پایان رسیده، اما مالکان این محصول همچنان میتوانند از بازیها و دسترسیهای اجتماعی آن بهرهمند باشند.
کمپانی متا اخیراً اعلام کرده است که پشیبانی از عینک واقعیت مجازی نسل اولی خود یعنی متا کوئست را پایان میدهد. اگرچه این یک خبر ناامید کننده برای طرفداران خواهد بود، اما اخبار رسمی پیرامون آن زمانی به بیرون درز پیدا کرد که شرکت سازنده در ایمیل رسمی به طرفداران این موضوع را یادآوری کرده و چنین چیزی را به آنها توضیح داده است.
با این حال، وقتی صحبت از پایان پشتیبانی میشود، کمپانی متا به وضوح نشان میدهد که این شرکت فقط توسعه ویژگیهای جدید برای عینک واقعیت مجازی متا کوئست را متوقف خواهد کد و در عوض محصول نسل اولی آنها تا سال ۲۰۲۴ میلادی بهروزرسانی امنیتی خودش را مرتباً دریافت خواهد کرد تا کاربران از این بابت نگران چیزی نباشند.
همچنین لازم به ذکر است که پایان پشتیبانی از عینک نسل اولی متا کوئست شامل پایان دادن به جنبههای اجتماعی آن نمیشود و همچنان میتوانید بازیهای نسل قبلی که مالک آنها هستید، دانلود کرده و تجربه کنید. البته این موضوع دائمی نیست و طبق توضیحات رسمی شرکت سازنده، قابلیتهای اجتماعی و آنلاین بودن به سرور تا تاریخ ۵ مارس ۲۰۲۳ برابر با ۱۴ اسفند ۱۴۰۱ ادامه خواهد داشت و از آن زمان به بعد این قابلیت به صورت پلهای خاموش میشود.
درست درحالیکه متا کوئست اصلی به پایان عمر خودش نزدیک میشود، پشتیبانی از عینک واقعیت مجازی متا کوئست ۲ همچنان با قوّت قبل ادامه خواهد داشت. اگرچه شرکت متا به خاطر انتشار این عینک جدید با قیمت پایه کمتر متحمل ضررهای سنگین مالی شد و دوباره قیمت پایه انتشاراتی را بالا برد، اما با این حال احتمالاً تا سال ۲۰۲۴ میلادی شاهد پایان یافتن مرحلهای از عینک نسل دومی متا کوئست باشیم و وارد برههای شویم که عینک واقعیت مجازی متا کوئست ۳ به ناچار راهاندازی شود. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این محصول و برنامههای بعدی کمپانی متا، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم یکی از بازیبازهایی هستید که همچنان از عینک واقعیت مجازی نسل اولی متا کوئست استفاده میکنند؟ به نظر شما، در این برهه زمانی آیا کوچ کردن از نسل اول به نسل دوم این محصول یا خرید یکباره آن کار منطقی و درستی است و آیا پشتیبانی از آن در کشور به خوبی انجام میشود؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.