تمام محتوای منتشر‌شده رئوف جلالی مهر - صفحه 2

۲۲ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی جدید South Park در دست ساخت است به‌زودی عرضه خواهد شد

با این حال، اطلاعات کمی در مورد این بازی وجود دارد؛ از جمله این‌که چه زمانی منتشر می‌شود یا چه استودیویی روی آن کار می‌کند.

THQ Nordic ویترین خود را در 12 آگوست با نمایش بازی جدید South Park در دست ساخت کامل کرد.

این تیز شامل لوگوی South Park Digital Studios و یک بایت صوتی از شخصیت مورد علاقه طرفداران، رندی مارش بود که در یک لحظه به خصوص با فشار بالا، قبل از گفتن «It’s coming» بود. بیایید بگوییم که این بازی جدید دارای مقدار کافی جذابیت برای طرفداران South Park خواهد بود.

این اعلام مدت‌ها پس از آن صورت می‌گیرد که THQ در ابتدا حقوق انتشار South Park: The Stick of Truth را در فروش به Ubisoft زمانی که در سال 2013 اعلام ورشکستگی کرد، از دست داد. متعاقباً این ناشر قبل از این‌که علامت تجاری نامش توسط Nordic Games خریداری شود، زیر بار رفت. اما این برند احیا شده است و به نوعی، بازی جدید South Park یک شروع دوباره است.

در حال حاضر، اطلاعات کمی در مورد این بازی وجود دارد؛ از جمله عنوان، تاریخ انتشار، استودیویی که روی آن کار خواهد کرد یا حتی ژانر بازی با توجه به این‌که جدیدترین بازی‌های South Park در ژانر RPG بوده‌اند. پس از به دست آوردن حقوق انتشار South Park: The Stick of Truth، یوبی‌سافت این بازی را در سال 2014 منتشر کرد و آن را با دنباله توسعه داخلی خود، South Park: The Fractured But Whole، در سال 2017 دنبال کرد. از آن زمان تاکنون، علی‌رغم محبوبیت بازی‌های South Park، اخبار چندانی در مورد آن‌ها منتشر نشده است.

THQ Nordic هم‌چنین از نسخه بازسازی‌شده سری ترسناک بقا Alone in the Dark رونمایی کرد.

نظر شما در رابطه با این بازی چیست؟ آیا این سری می‌تواند به دوران اوج خودش بازگردد؟ نظرات خود را در بخش زیر با ما به اشتراک بگذارید.

۲۱ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
اطلاعات بیش‌تری در مورد بازی Alone in the Dark فاش شد

نسخه بازسازی‌شده Alone in The Dark را می‌توان به‌عنوان یک نامه عاشقانه برای دوست‌داران بازی‌های دهه 90 توصیف کرد. این بازی دارای دو شخصیت قابل بازی و عناصر ترسناک و بقا است.

پس از انتشار اخبار توسط The Snitch در توییتر، تصاویر و جزئیات عنوان جدید Alone in the Dark از طریق Smartoys، یک خرده‌فروش رسمی در بلژیک، به بیرون درز کرد. با توجه به اطلاعات فاش شده، ظاهراً این بازی یک نسخه بازسازی شده است که برای PS5 می‌آید.

Alone in The Dark که به‌عنوان یک نامه عاشقانه برای دوست‌داران بازی‌های دهه 90 توصیف می‌شود، دارای دو شخصیت قابل بازی است: ادوارد کارنبی و امیلی هارتوود. داستان بازی حول محور جستجوی عموی گمشده امیلی است؛ در حالی که کارنبی نیز او را همراهی می‌کند. در کنار حل معماها و مبارزه با هیولاها، بازیکنان با سرنشینان عجیب و غریب، قلمروهای کابوس‌وار” و یک توطئه شیطانی روبرو خواهند شد.

مانند سایر بازی‌های سبک بقا، مهمات شما در این عنوان محدود است و باید نهایت تلاش خود را بکنید که زنده بمانید. Alone in the Dark هم‌چنین نوید از صداپردازی فوق‌العاده و موسیقی‌های جاز را برای موسیقی متن خود می‌دهد. میکائیل هدبرگ، فیلم‌نامه نویس و نویسنده SOMA و Amnesia، داستان این عنوان محبوب را روایت می‌کند.

نظر شما در رابطه با این عنوان چیست؟ آیا فکر می‌کنید که نسخه بازسازی شده Alone in The Dark می‌تواند موفقیت نسخه اصلی را تکرار کند؟‌ نظرات خود را در بخش زیر با ما به اشتراک بگذارید.

۲۱ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
مدیرعامل Thunderful به‌دلیل ضرر 2 میلیون دلاری این شرکت استعفا داد

بریان سیگورگیرسون، مدیرعامل Thunderful، پس از ضرر 2.1 میلیون دلاری این شرکت، از سمت خود کناره‌گیری کرد.

این مدیرعامل که از سال 2019 این سمت را بر عهده داشت، به منظور ایفای نقش جدیدی در بخش بازی‌های این شرکت از سمت خود کناره‌گیری می‌کند.

در همین حال، آندرس مایکویست، مدیر مالی سابق، تا زمانی که یک مدیرعامل تمام وقت جدید پیدا شود، مسئولیت را بر عهده گرفت.

Thunderful ابتدا در سال 2017 توسط سیگورگیرسون، برگسالا هلدینگ و کلاوس لینگلد تأسیس شد و سپس در سال 2019 با برگسالا ادغام شد و گروه Thunderful را تشکیل داد.

این شرکت به‌دلیل فرنچایز SteamWorld که توسط شرکت تابعه Image & Form توسعه داده شد و شامل SteamWorld Dig، دنباله آن و SteamWorld Heist است، شناخته شده است.

اما متأسفانه تصمیم بد سیگورگیرسون بعد از یک دوره پرتلاطم در شرکت، منجر به ضرری 2.1 میلیون دلاری در ساه‌ماهه دوم سال 2022 شد. در واقع، این شرکت عملا 62 درصد از سود سالانه خود را از دست داد.

سیگورگیرسون این ضرر را به تأثیر ارزی قابل توجه و هم‌چنین سایر چالش‌های پیش روی تجارت توزیع شرکت نسبت داد. با این حال، این شرکت هم‌چنین پس از فروش ناامیدکننده The Gunk تقریبا یک میلیون دلار دیگر ضرر را تجربه کرد؛ عنوان اخیر این استودیو که نتوانست مانند SteamWorld به موفقیت دست پیدا کند.

علی‌رغم باخت کلی، Thunderful ادعا می‌کند که یک دوره قوی برای بخش بازی‌هایش در راه است.

سیگورگیرسون در بیانیه‌ای گفت:

اکنون حدود 450 کارمند روی تعداد زیادی پروژه امیدوارکننده کار می‌کنند و زمان هیجان‌انگیزی در پیش داریم. با این اوصاف، زمان آن فرا رسیده است که من از سمت مدیرعاملی گروه Thunderful کناره‌گیری کنم و با ورود به فاز بعدی، نیروهای جدید رهبری گروه را بر عهده بگیرند.

او افزود:

من به سمت جدیدی در بخش بازی‌های Thunderful ادامه می‌دهم و مشتاقانه منتظر تمرکز دوباره روی توسعه بازی هستم.

اما آینده Thunderful چگونه خواهد بود؟ آیا فکر می‌کنید که بازی‌های آینده این استودیو موفقیت عناوینی مانند SteamWorld را تکرار خواهند کرد؟ نظرات خود را در بخش زیر با ما به اشتراک بگذارید.

۲۱ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Avatar: The Last Airbender برای iOS و اندروید عرضه شد

استودیو Square Enix و Nickelodeon از راه‌اندازی بازی موبایلی Avatar: Generations خبر دادند؛ یک بازی جدید و رایگان RPG که بر اساس انیمه موفق Avatar: The Last Airbender ساخته شده است.

بازیکنان در کانادا، دانمارک، آفریقای جنوبی و سوئد از امروز می‌توانند این بازی را روی اندروید و iOS تجربه کنند و در ماه‌های آینده به سایر مناطق نیز گسترش خواهد یافت.

Avatar: Generations توسط استودیوی کانادایی Navigator Games توسعه می‌یابد و در فرنچایز Avatar قرار می‌گیرد. این بازی بازیکنان را در جایگاه Aang، Katara، Sokka و دیگر شخصیت‌های مورد علاقه طرفداران قرار می‌دهد تا در سراسر جهان سفر می‌کنند و به Aang کمک کنند مأموریت خود را انجام دهد. سرنوشت او تسلط بر هر چهار عنصر و آواتار بودن است. همان‌طور که از عنوان بازی می‌توان تشخیص داد، این بازی دارای بخش‌هایی با تمرکز بر Avatar Kyoshi، Roku، Korra و دیگران در خطوط زمانی چهار ملت خواهد بود.

این بازی به بازیکنان این امکان را می‌دهد تا برخی از مکان‌های مورد علاقه خود را از چند بار بازی کنند و داستان‌های جدیدی را تجربه کنند که افسانه‌های جهان آواتار را گسترش می‌دهد. تجربه گیم‌پلی نیز دارای بخشی است که بازیکنان را برای استخدام شخصیت‌های جدید و افزایش تیم خود وادار می‌کند.

ویل مور، مدیر عامل Navigator Games گفت که Avatar: Generations برای طرفداران سری اصلی و RPG جذاب خواهد بود؛ حتی اگر تاکنون هرگز بازی‌های RPG سنتی را انجام تجربه نکرده باشند. او در ادامه گفت:

با هم‌کاری یک برند محبوب جهانی، ما تلاش کرده‌ایم بازی‌ای بسازیم که دنیای غنی و داستانی Avatar: The Last Airbender را به گونه‌ای گسترش دهد که برای طرفداران سری و بازی‌های RPG به طور یکسان احساسی واقعی و هیجان‌انگیز داشته باشد. ما هم‌چنین اطمینان می‌دهیم که بازی برای هر کسی که به‌طور سنتی RPG بازی نمی‌کند لذت‌بخش باشد. شرکای ما در Square Enix London Mobile به شدت از این تلاش‌ها حمایت کرده‌اند و امیدواریم که توانسته باشیم بهترین نسخه ممکن از بازی را برای شما به ارمغان بیاوریم.

Avatar: The Last Airbender بازی‌های کنسولی را تولید کرده است که با استقبال متفاوتی از سوی منتقدان مواجه شدند. با این حال، Aang و دوستانش با حضور در بازی‌های دیگر، از جمله SMITE و بازی Nickelodeon All-Star Brawl که اخیراً منتشر شده است، مورد توجه قرار گرفته‌اند.

نظر شما در رابطه با ساخته جدید استودیو Square Enix و Nickelodeon چیست؟ آیا فکر می‌کنید که این بازی ارزش تجربه کردن را دارد؟ نظرات خود را در بخش زیر با ما به اشتراک بگذارید.

۱۳ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
فصل اول بازی MultiVersus تا زمان نامعلومی به تعویق افتاد

حساب توییتر رسمی MultiVersus اعلام کرد که تاریخ انتشار فصل 1 تا اطلاع ثانوی به تعویق خواهد افتاد.

MultiVersus در اواخر ماه گذشته رسماً به‌عنوان یک بازی رایگان به‌صورت Open-Beta عرضه شد. در حالی که قرار بود بازی اولین فصل از محتوای جدید خود را در آگوست 2022 دریافت کند، سازندگان اعلام کردند که برای اطمینان از کیفیت محتوای پس از عرضه به زمان بیش‌تری نیاز دارند و چاره‌ای جز به تأخیر انداختن تاریخ انتشار فصل 1 ندارند.

با توجه به این موضوع که سازندگان قبلاً از آگوست 2022 به‌عنوان زمان انتشار برای فصل 1 یاد کرده بودند، اعلام تاخیر برای فصل جدید به وضوح به این معنی است که این فصل دیگر در این ماه در دسترس نخواهد بود.

توسعه‌دهندگان در حال حاضر از اعلام تاریخ جدید انتشار فصل اول بازی خودداری کردند، اما قول دادند که اطلاعات بیش‌تری را در مورد فصل 1 به زودی به اشتراک بگذارند.

با تأخیر در فصل اول، برداران وارنر هم‌چنین اعلام کرد که Season Pass فعلی را یک هفته دیگر تمدید خواهد کرد. بنابراین، اکنون می‌توانید انتظار داشته باشید که Season Pass به جای 8 آگوست اکنون در 15 آگوست به پایان برسد. اما هنوز این بدان معنا نیست که فصل جدید در نیمه دوم آگوست 2022 آغاز می‌شود.

با وجود این‌که این بازی در مرحله دسترسی اولیه است، MultiVersus در حال حاضر دارای 18 شخصیت قابل بازی از فرنچایزهای مختلف متعلق به WB و هم‌چنین لبرون جیمز به‌عنوان شخصیتی از فیلم اخیر Space Jam: A New Legacy است. اگر دوست دارید تا لیست کامل کاراکتر‌های این بازی را مشاهده کنید، می‌توانید به این لینک مراجعه کنید.

شما می‌توانید همین حالا می‌توانید به تجربه چندنفره این عنوان جذاب بپردازید و با حریفانی از دنیا روبه‌رو شوید یا می‌توانید با دوستان خود متحد شوید و حالت Co-op را تجربه کنید؛ در این حالت باید با کمک دوستان خود دشمنان هوش مصنوعی را از پای درآورید. MultiVersus از گزینه‌های چند نفره آنلاین و محلی نیز پشتیبانی می‌کند.

قابل ذکر است که با تأخیر فصل 1، انتشار بسته ریک و مورتی به‌عنوان یک جفت شخصیت جدید به تاریخ دیگری نیز به تعویق افتاده است. مشابه فصل 1، زمان راه‌اندازی جدیدی برای این شخصیت های دوست داشتنی در MultiVersus هنوز وجود ندارد.

اگر درباره این بازی اطلاعاتی ندارید و دوست دارید درباره آن بیش‌تر بدانید، پیشنهاد می‌دهیم مقاله معرفی اMultiVersus را از طریق این لینک مطالعه کنید.

نظر شما در رابطه با این عنوان تازه منتشر شده چیست؟ آیا این بازی ارزش تجربه کردن را دارد؟ نظرات خود را در بخش زیر با ما به اشتراک بگذارید.

۰۷ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
Outer Wilds در تاریخ 24 شهریور برای PS5 و Xbox Series X|S منتشر خواهد شد

Outer Wilds به همراه بسته الحاقی Echoes of the Eye در 15 سپتامبر برای کنسول‌های نسل نهمی عرضه می‌شود.

بازی Outer Wilds به‌زودی برای PS5 و Xbox Series S/X عرضه خواهد شد. استودیو Mobius Digital در نمایشگاه Annapurna در روز پنجشنبه تأیید کرد که نسخه‌های نسل بعدی بازی با سرعت 60 فریم بر ثانیه اجرا می‌شوند. کسانی که این عنوان را روی PS4 یا Xbox One دارند، پس از انتقال به کنسول‌های جدید، به‌روزرسانی رایگانی را دریافت خواهند کرد. این به‌روز‌رسانی در تاریخ 15 سپتامبر عرضه می‌شود و شامل بسته الحاقی Echoes of the Eye نیز است. نسخه نینتندو سوییچ Outer Wilds نیز در دست ساخت است.

کاربران PS5 که قبلاً این بازی را نداشتند، باید نسخه نسل نهمی آن را هنگام عرضه خریداری کنند. هم‌چنین می‌توانند به فروشگاه پلی‌استیشن بروند و نسخه ارزان‌تر PS4 را خریداری کنند و منتظر بمانند تا Outer Wilds در ماه سپتامبر برای کنسول‌های نسل نهمی عرضه شود. البته قابل ذکر است که Mobius Digital در حال برنامه‌ریزی برای فروش این عنوان با تخفیف در تابستان است.

از طرف دیگر، بازیکنان ایکس‌باکس می‌توانند از اشتراک گیم‌پس خود برای تجربه Outer Wildsاستفاده کنند. هنگامی که نسخه نسل بعدی عرضه شد، به‌روز‌رسانی نسل نهم بازی به‌طور خودکار شروع به دانلود می‌کند و پس از آن باید بتوانید بازی را با 60 فریم در ثانیه تجربه کنید.

نسخه نینتندو سوییچ Outer Wilds در نمایشگاه Annapurna سال گذشته معرفی شد و هنوز به‌صورت رسمی عرضه نشده است. استودیو Mobius در این نمایشگاه فقط اعلام کرد که نسخه نینتندو سوییچ بازی در حال ساخت است و هیچ تاریخ انتشاری را برای آن مشخص نکرد.

Outer Wilds که توسط Mobius Digital توسعه یافته است، یک بازی جذاب و دوست‌داشتنی است. بازیکنان کنترل یک کاوشگر فضایی ناشناس را به دست می‌گیرند و به نقاط دوردست کهکشان سفر می‌کنند. هر 22 دقیقه، ستاره اول منظومه شمسی به ابرنواختر تبدیل می‌شود و در نتیجه هر سیاره به حالت اولیه خود بازگردانده می‌شود. بازیکنان تشویق می‌شوند تا رازهای یک قبیله منقرض شده به نام Nomai را کشف و معمای این این قبیله را حل کنند. اگرچه بازی اندکی سخت به نظر می‌رسد، اما بیش‌تر به سمت ژانر ماجراجویی گرایش دارد.

نظر شما در رابطه با این بازی چیست؟ آیا موفق به تجربه Outer Wilds شده‌اید؟‌ اگر این بازی را تجربه کرده‌اید، نظرات خود را در بخش زیر با ما به اشتراک بگذارید.

۰۵ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
ناتی‌ داگ: گیم‌پلی نسخه ریمیک The Last of Us بر روی PS5 قابل مقایسه با PS3 نخواهد بود

یکی از توسعه‌دهندگان ناتی‌ داگ به‌تازگی در توییتر اعلام کرده است که گیم‌پلی Last of Us Part 1 بر روی پلی‌استیشن 5 قابل مقایسه با پلی‌استیشن 3 نیست.

به گفته Jonathan Benainous، طراح ارشد بافت محیطی در Naughty Dog، نسخه اصلی The Last of Us روی PS3 با نسخه آینده The Last of Us Part 1 بر روی PS5 قابل مقایسه نیست. او در پاسخ به یک کاربر توییتر که ادعا می‌کرد The Last of Us قسمت 1 ارزش بازسازی را ندارد، گفت:

بسیاری از بازیکنان به گیم‌پلی‌هایی که از بازی نمایش داده شده‌اند شکایت می‌کنند، اما شما تریلر دقیقی را از گیم‌پلی ندیده‌اید؛ زیرا در این تریلر‌ها هیچ‌کس با استفاده از کنترلر بازی را تجربه نکرده است. در واقع، مقایسه گیم‌پلی نسخه PS5 بازی با نسخه PS3 اصلا کار درستی نیست. شما به‌عنوان یک بازیکن هنگام عرضه به‌راحتی می‌توانید تفاوت محیط و گیم‌پلی نسخه بازسازی‌شده با نسخه اصلی را حس کنید.

The Last of Us Part 1 یک بازسازی اساسی از The Last of Us است که دارای یک سیستم کاملا جدید گرافیک و گیم‌پلی است تا با The Last of Us Part 2 مطابقت پیدا نکند. ناتی داگ به‌تازگی یک تریلر گیم‌پلی جدید را از این عنوان منتشر کرده است که با برخورد نسبتا مثبت بازیکنان رو‌به‌رو بوده است.

The Last of Us Part 1 قرار است در 2 سپتامبر برای PS5 عرضه شود. نسخه PC نیز در دست ساخت است و در زمان کوتاهی پس از عرضه برای PS5 منتشر خواهد شد.

نظر شما در رابطه با نسخه ریمیک بازی The Last of Us Part 1 چیست؟ آیا فکر می‌کنید که نسخه بازسازی‌شده ارزش ساخت دارد یا ناتی داگ در حال هدر دادن زمان و پول خود است؟ نظرات خود را در بخش زیر با ما به اشتراک بگذارید.

۰۴ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
دو بازیکن حرفه‌ای Valorant به‌دلیل تی‌بگ از مسابقات Riot محروم شدند

هر دو بازیکن متهم به آزار و اذیت و الفاظ رکیک نسبت به بازیکنان دیگر هستند.

دو بازیکن حرفه‌ای مسابقات Valorant به‌دلیل بحث در مورد تی‌بگ (Teabag) در بازی، از مسابقات ورزش‌های الکترونیکی Riot محروم شدند.

این خبر در سایت رسمی Valorant به اشتراک گذاشته شد و اذعان شد که این دو بازیکن از الفاظ رکیک استفاده کرده‌اند و یکی از بازیکنان را مورد آزار و اذیت قرار داده‌اند.

بازیکن Dawn به مدت سه ماه از مسابقات تعلیق شده است و بازیکن دیگر که Risorah نام دارد، به مدت 9 ماه تعلیق شده است.

Galorants یک جامعه Valorant برای بازیکنان مونث است. این دو بازیکن بخشی از VCT Game Changers بودند؛ برنامه‌ای توسط Riot ترویج شد و هدف آن حمایت از زنان در ورزش‌های الکترونیکی بود.

این خبر پس از آن منتشر شد که سرور دیسکورد Galorant به‌دلیل یک بحث جدی در مورد این‌که آیا تی‌بگ در بازی معادل تجاوز جنسی است، بسته شد.

Riot می‌گوید که این بحث به رسانه‌های اجتماعی گسترش یافته است؛ جایی که پاسخ‌های این دو بازیکن شامل اظهاراتی مبتذل و هدف‌مند نسبت به یک بازیکن دیگر بوده است.

Risorah متهم به چندین پست توییتر برای تخریب یک بازیکن دیگر است. Dawn در این‌باره گفت:

من دوستانی دارم که به معنای واقعی کلمه مورد تجاوز قرار گرفته‌اند. من این اتفاقات را در روز روشن تماشا کرده‌ام. ام تی‌بگ چیزی نیست که بتوان آن را با تجاوز در یک بازی ویدئویی یکسان تلقی و مقایسه کرد. من و صدها هزار نفر به وضوح از این موضوع ناراحت شدیم و شخصا پاسخ لازم را دادم.

او با پیوندهایی به توییت‌های توهین‌آمیز ادامه داد:

من در توییتر پاسخ خود را دادم و فقط توییت من متبذل شناخته شده است. هزاران نفر دیگر از جمله بازیکنان حرفه‌ای و پخش‌کننده‌ها این کار را انجام داده‌اند، اما هیچ اقدامی برای آن‌ها انجام نشده است.

Risorah نیز طی بیانیه‌ای که منتشر کرد گفت:

در حالی که هنوز حرف‌های در مورد تی‌بگ برای گفتن دارم، اما مجازاتی را که برای من در نظر گرفته شده است را با کمال میل می‌پذیرم. من مسئولیت کامل اعمالم را بر عهده می‌گیرم. آینده من در دنیای ورزش‌های الکترونیکی یا به طور کلی در Valorant نامشخص است؛ بنابراین باید منتظر بمانم و ببینم چه اتفاقی خواهد افتاد.

۰۴ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
راک‌استار برای توسعه GTA VI افراد بیش‌تری را استخدام می‌کند

طبق گزارش‌های اخیر، راک‌استار در تلاش است تا سرعت توسعه GTA VI را افزایش دهد.

گیمر‌ها سال‌های زیادی منتظر GTA VI بودند، اما راک‌استار تمرکز خود را بر روی GTA Online و بازی‌های دیگر خود حفظ کرده بود. ریمستر GTA Trilogy که اخیرا منتشر شده است با واکنش بسیار بد طرفداران و منتقدان روبرو شد. از این گذشته، راک‌استار این عنوان را گرافیک بسیار کم و انبوهی از باگ‌های آزاردهنده منتشر کرد. اکنون با توجه به نقدهای منفی، به‌نظر ميی‌رسد که این شرکت ریمسترهای Red Dead Redemption و GTA IV را نیز لغو کرده است و به‌طور کامل بر روی GTA VI تمرکز کرده است. حال، گزارش جدیدی منتشر شده است که تأیید می‌کند راک‌استار تمام تمرکز خود را بر روی نسخه‌ی بعدی سری محبوب GTA قرار داده است.

این شرکت اخیرا گزارشی را منتشر کرده است که در آن بیان شده است بیش‌تر منابع انسانی‌ راک‌استار اکنون بر روی توسعه GTA VI متمرکز شده‌اند. به همین دلیل، Red Dead Online فعلاً به‌روزرسانی‌های بزرگ را دریافت نخواهد کرد. در حال حاضر، این استودیو در حال کار بر روی GTA VI است و به دنبال توسعه‌دهندگان با استعداد بیش‌تری برای پیشبرد کارها است.

راک‌استار در حال جذب استعدادهای سراسر جهان برای توسعه GTA VI است

طبق اطلاعات اخیر، راک‌استار برای بخش‌های مختلفی از شرکت خود افراد زیادی را استخدام می‌‌کند که یکی از این بخش‌ها، تیم توسعه GTA VI است. این شرکت به‌تازگی تعدادی آگهی استخدام در وب‌سایت خود منتشر کرده است. در میان لیست مشاغل، این شرکت دستیاران حرفه‌ای انیمیشن، طراحان فنی بازی، هنرمندان شخصیت‌های سه‌بعدی، هنرمندان فتوگرامتری و برنامه‌نویسان سیستم‌های انیمیشن و … را استخدام می‌کند. این شرکت هم‌چنین از طریق وب‌سایت Hitmaker در حال جذب نیرو است. در این پلتفرم، راک‌استار دارای 233 آگهی شغلی است. شایان ذکر است که این موقعیت‌ها برای استعدادهای سراسر جهان هستند. این فهرست شامل افرادی از تورنتو، بنگلور، نیویورک و لندن است. راک‌استار به وضوح به دنبال افرادی برای هم‌کاری در مقیاس جهانی است. بنابراین، برای ادامه تولید پروژه جدید و بزرگ خود به استعدادهای زیادی نیاز دارد.

رمز و رازها و ناشناخته‌های زیادی پیرامون GTA VI وجود دارد. با این حال، گزارش‌ها حاکی از آن است که بازی آینده در اواخر سال جاری با انتشار تریلری معرفی خواهد شد. GTA VI به احتمال خیلی زیاد برای ایکس‌باکس سری ایکس و اس، پلی‌استیشن 5 و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

۰۲ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Diablo Immortal بیش از 20 میلیون بار نصب شده است

جدید‌ترین عنوان بلیزارد،‌ یعنی Diablo Immortal، اکنون مرز 20 میلیون نصب را رد کرده است.

بلیزارد و رئیس جدیدش، Mike Ybarra، ادعا می‌کنند که اکثر بازیکنان هیچ پولی برای Diablo Immortal خرج نمی‌کنند و درآمدزایی این عنوان زمانی شروع می‌شود که بازیکنان به پایان بازی می‌رسند.

Ybarra در این‌باره گفت:

زمانی که به موضوع مهم کسب درآمد فکر می‌کنیم، این سوال مطرح می‌شود که چگونه می‌توانیم یک تجربه رایگان Diablo را به صدها میلیون نفر به‌طوری ارائه کنیم که بازیکنان بتوانند به معنای واقعی کلمه 99 درصد از محتوای بازی را بدون پرداخت یک دلار تجربه کنند؟ این موضوع دقیقا همان چیزی است که ما در Diablo Immortal انجام داده‌ایم.

او در ادامه گفت:

کسب درآمد بلیزارد از دیابلو ایمورتال زمانی شروع می‌شود که بازیکنان به بازی را به اتمام می‌رسانند و «پایان بازی» می‌رسند. هدف بلیزارد همیشه این بوده است که با گیم‌پلی عالی پیشتاز باشد و مطمئن شویم که صدها میلیون نفر می‌توانند تمام بخش داستانی بازی را بدون هیچ هزینه‌ای تجربه کنند. در نتیجه، از این منظر، من احساس می‌کنم که مسئولیت خود را به خوبی انجام داده‌ام.

Diablo Immortal به‌تازگی برای رایانه‌های شخصی و موبایل منتشر شده است. حتی قبل از انتشار، بلیزارد مشتاق بود تا به طرفداران اطلاع دهد که پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای بازی هیچ‌وقت به گیم‌پلی اصلی بازی آسیب نمی‌زند؛ اما تنها چند روز بعد، این شرکت اعلام کرد که بازی در دو کشور اروپایی عرضه نمی‌شود. این کشورها به دلیل قوانین ضد Loot Box، قمار و پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای از عرضه Diablo Immortal محروم شدند.

با این حال، این موضوع نتوانست مانع از محبوبیت بسیار زیاد این عنوان شود. در مدت کمی و دو هفته پس از عرضه بازی، بلیزارد اعلام کرد که این بازی بیش از 8.5 میلیون بار دانلود شده است و تا اواسط ژوئن 24 میلیون دلار برای بلیزارد به ارمغان آورد. این عنوان توانست به دومین بازی پردرآمد بلیزارد پس از Hearthstone تبدیل شود. در نتیجه، Diablo Immortal توانست بر جنجال‌ها و مشکلات پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای خود غلبه کند و به بزرگ‌ترین عرضه جهانی در تاریخ این سری تبدیل شود.

اگر قصد دارید که این بازی را شروع کنید و هیچ شناختی از آن ندارید، ما برای شما یک آموزش تهیه کرده‌ایم که با استفاده از آن می‌توانید بهترین کلاس‌های این عنوان را بشناسید و شروع به تجربه‌ی بازی کنید.

بیش‌تر بخوانید: آموزش بازی Diablo Immortal برای مبتدیان

نظر شما در رابطه با این بازی چیست؟ آیا شما موفق به تجربه‌ی این بازی شده‌اید؟ اگر تاکنون این بازی را تجربه کرده‌اید، نظر خود را در رابطه با این عنوان در بخش پایین با ما به‌اشتراک بگذارید.

۰۲ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
به‌روزرسانی جدید Gran Turismo 7 در اواخر این هفته عرضه می‌شود

به‌زودی شاهد سه خودروی جدید در این عنوان خواهیم بود.

استودیو Polyphony Digital قصد دارد تا سه خودروی جدید را با به‌روزرسانی که در آخر هفته منتشر می‌شود به این بازی اضافه کند. به نظر می‌رسد یکی از این سه خودرو، Skyline Super Silhouette 1983 باشد.

در میان فراز و نشیب‌ها و جنجال‌های فراوان، پشتیبانی استودیو Polyphony Digital از عنوان Gran Turismo 7 ادامه دارد. ماشین‌های مسابقه‌ای این عنوان در اواخر این هفته به‌روزرسانی جدیدی را دریافت می‌کنند؛ طبق توییتی که تهیه‌کننده این بازی، یعنی Kazunori Yamauchi منتشر کرده است، سه ماشین جدید در انتظار بازیکنان است.

بر اساس شایعات، به نظر می‌رسد یکی از این سه خودرو Skyline Super Silhouette 1983 باشد که ماشینی برجسته‌ای از فصل‌های 1982/1983 مسابقات Super Silhouette در ژاپن است. علی‌رغم در دسترس قرار گرفتن این ماشین به عنوان یک ماشین معمولی، این خودرو قدرت یک ماشین مسابقه فرمول یک را دارد. البته هنوز معلوم نیست که این خودرو در بازی چه عمل‌کردی خواهد داشت و باید منتظر ماند؛ اما به طور قطع باید یک تجربه منحصر‌به‌فرد و دوست‌داشتنی ارائه دهد.

Gran Turismo 7 در حال حاضر برای PS4 و PS5 در دسترس است. تا به این لحظه، استودیوی توسعه دهنده این بازی ماشین‌های جدید، پیست‌های جدید، طرح‌بندی‌های جدید مسیرها، مأموریت‌های مسابقه‌ای، رویدادهای مسابقه‌مدار جهانی و موارد دیگر را در به‌روزرسانی‌های رایگان خود اضافه کرده است. منتظر جزئیات بیش‌تر در مورد به‌روزرسانی رایگان بعدی Gran Turismo 7 در اواخر این هفته باشید.

نظر شما در رابطه با این بازی چیست؟ آیا شما موفق به تجربه‌ی این بازی شده‌اید؟ اگر تاکنون این بازی را تجربه کرده‌اید، نظر خود را در رابطه با این عنوان در بخش پایین با ما به‌اشتراک بگذارید.

۰۲ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Papers, Please در تاریخ 5 آگوست برای موبایل عرضه می‌شود

این عنوان معمایی که در ابتدا در آگوست 2013 برای رایانه‌های شخصی منتشر شد، اکنون در ماه آینده برای کاربران iOS و اندروید روی گوشی‌های هوشمند عرضه خواهد شد.

بازی موفق پازبلی لوکاس پوپ،‌ یعنی Papers, Please بالاخره در تاریخ 5 آگوست برای موبایل عرضه می‌شود. اگرچه این بازی از دسامبر 2014 برای iOS در دسترس است، اما تجربه‌ی آن فقط در آیپد مقدور است. در واقع، این اولین‌باری است که کاربران آیفون و اندروید می‌توانند از این عنوان لذت ببرند.

Papers, Please بازیکنان را به عنوان یک بازرس مهاجرت برای کشور خیالی آرستوتزکا می‌فرستند و آن‌ها را مأمور می‌کند تا گذرنامه‌های مهاجران مختلف را برای تصمیم‌گیری در مورد این‌که چه کسی می‌تواند وارد کشور شود، بررسی کنند. بازیکنان می‌توانند با بررسی موفقیت‌آمیز گذرنامه‌ا و اسناد با سرعت بالا، درآمد بیش‌تری کسب کنند و به خانواده خود در بازی رسیدگی کنند. با این حال، دستورالعمل‌ها و الزامات مهاجرت با گذشت زمان تغییر پیدا می‌کند و بازیکنان روزانه با چالش‌های متفاوت و جالبی مواجه می‌شوند.

Papers, Please تا سال 2016 با فروشی بیش از 1.8 میلیون نسخه رو‌به‌رو شده است. این عنوان محبوب و جذاب در حال حاضر برای رایانه‌های شخصی، آیپد و PlayStation Vita در دسترس است.

نظر شما در رابطه با این عنوان چیست؟ آیا شما موفق به تجربه آن شده‌اید؟ اگر این بازی جذاب را تجربه کرده‌اید، نظر خود را در رابطه آن در بخش زیر با ما به اشتراگ بگذارید.

۱۴ تیر ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
NBA 2K23 در تاریخ 18 شهریور عرضه خواهد شد

2K Sports اعلام کرده است که مایکل جردن، بسکتبالیست معروف و ورزشکار افسانه‌ای، بر روی جلد NBA 2K23 قرار خواهد گرفت. تاریخ انتشار بازی نیز طبق اطلاعیه‌های امروز، 9 سپتامبر (18 شهریور) خواهد بود.

جردن 14 بار ستاره NBA و 6 بار قهرمان شده است. او در سال 2009 به تالار مشاهیر NBA معرفی شد. این چهارمین باری است که جردن بعد از NBA 2K11، NBA 2K12 و NBA 2K16 Special Edition روی جلد یک بازی NBA 2K قرار می‌گیرد.

2K Sports هم‌چنین اعلام کرد که NBA 2K23 دارای یک نسخه کاملا بازسازی شده از NBA 2K11’s Jordan Challenges خواهد بود و به بازیکنان این امکان را می‌دهد تا به طور مجازی شاهکارهای زندگی واقعی جردن را بازسازی کنند. یکی از این چالش‌ها برای کسب حداقل 38 امتیاز و گرفتن بیش‌تر از 7 ریباند بود،

در NBA 2K23، تعداد 15 چالش برای جردن وجود خواهد داشت. 10 مورد از چالش‌ها از NBA 2K11 نشأت گرفته‌اند و پنچ مورد از آن‌ها جدید هستند و به طور کامل برای NBA 2K23 بازسازی می‌شوند.

چالش جردن هم‌چنین مجموعه‌ای از عمل‌کردهای جذاب را در کالج جردن، NBA و حرفه بسکتبال تیم ایالات متحده افزایش می‌دهد؛ بازیکنان می‌توانند تمام 15 چالش را تجربه کنند و تصاویر ویدئویی منحصربه‌فردی را تجربه کنند. جزئیات بیش‌تر در مورد چالش‌های جدید جردن در زمان آینده اعلام خواهد شد.

علاوه بر این، 2K تأیید کرد که نسخه Championship شامل یک اشتراک 12 ماهه برای NBA League Pass است که معمولاً از 15 دلار در ماه شروع می‌شود. قیمت نسخه Championship هنوز اعلام نشده است؛ اما پیش‌سفارش‌ها از 7 ژوئیه آغاز می‌شود. بنابراین به زودی اطلاعات بیش‌تری کسب خواهیم کرد.

این شرکت تأیید کرد که NBA 2K23 چندین ستاره محبوب روی کاور خود خواهد داشت و در دو روز آینده زمانی، که پیش‌فروش‌ها در تاریخ 7 ژوئیه منتشر می‌شوند، این ستاره‌ها مشخص خواهند شد. بنابراین می‌توانید منتظر اطلاعات بیش‌تری در آینده باشید. علاوه بر این، 2K و توسعه‌دهنده Visual Concepts در حال آماده شدن برای نمایش اولین گیم‌پلی و موارد دیگر برای این بازی هستند.

NBA 2K23 در 9 سپتامبر عرضه خواهد شد. انتظار می‌رود پلتفرم‌های این عنوان محبوب شامل پلی‌استیشن، ایکس‌باکس، سوییچ، رایانه‌های شخصی و هم‌چنین موبایل باشند.

۱۴ تیر ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
Diablo Immortal تاکنون بیش از 49 میلیون دلار درآمد داشته است

جدید‌ترین ساخته‌ی اکتیویژن بلیزارد، Diablo Immortal در ماه اول عرضه‌ خود، هر روز بیش از 1 میلیون دلار درآمد داشته است و مجموعا 49 میلیون دلار درآمد کسب کرده است.

این بازی تا به امروز 10 میلیون بار دانلود شده است. درآمد بازی مدت کوتاهی پس از عرضه به اوج خود رسید و تنها ده روز پس از انتشار، ۲۴ میلیون دلار درآمد کسب کرد.طبق گزارش‌ها، این اعدا و ارقام بر اساس درآمد توسعه‌دهندگان، بدون محاسبه مالیات اپ‌استور و گوگل استور هستند؛ بنابراین درآمد کلی بازی بیش‌تر است. میزان دانلود Diablo Immortal به‌ دلیل مشکلات منطقه‌ای، یک هفته پس از انتشار به شدت کاهش یافت و با 6.5 میلیون دانلود در هفت روز اول و 3.5 میلیون مابقی در هفته بعد رو‌به‌رو شد.

این بازی به دلیل قوانین سخت‌گیرانه در مورد پرداخت‌های درون برنامه‌ای، در بلژیک یا هلند منتشر نشده است و این موضوع، تأثیر زیادی بر میزان درآمد این عنوان داشته است. استدلال رسمی اکتیویژن بلیزارد این است که شرایط عرضه عرضه دیابلو ایمورتال در این کشور‌ها وجود ندارد.

بیش‌تر بخوانید: آموزش بازی Diablo Immortal برای مبتدیان

این در حالی است که در چین این بازی ضربه بزرگی را خورد و تا ماه ژوئن به تعویق افتاد. این موضوع باعث شد که سهام NetEase به 139.20 دلار در 22 ژوئن سقوط کند. NetEase مجوز بازی برای Diablo Immortal را از رگولاتورهای چینی در فوریه امسال دریافت کرد. با این حال، درآمد بازی نشان می‌دهد که علی‌رغم بررسی‌های منفی، مصرف‌کنندگان نتوانسته‌اند استراتژی‌های پولی بازی را نادیده بگیرند و جریان درآمدی ثابتی برای بلیزارد ایجاد کرده‌اند. با این وجود، اکتیویژن بلیزارد تأکید کرده است که این استراتژی را در Diablo IV آینده پیش نخواهد برد.

۱۴ تیر ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
نسخه بازسازی شده Fallout: New Vegas توسط یکی از طرفداران رونمایی شد

Fallout: New Vegas جدیدترین بازی‌ است که توسط طرفداران و با استفاده از انجین Unreal Engine 5 باز‌سازی شده است.

این بازسازی از طریق کانال یوتیوب TeaserPlay ارائه شده است که به Mojave Wasteland یک بازسازی بصری داده است. این نسخه از بازی Fallout: New Vegas به طرز چشم‌گیری با نسخه اصلی متفاوت است و یک دیدگاه کاملا درست از بازسازی بازی که در سال 2010 منتشر شده است به ما می‌دهد.

نه تنها مکان‌های نمایش داده شده در تریلر واقعی به نظر می‌رسند، بلکه موجودات پسا آخرالزمانی که بازیکنان در بازی کامل با آنها روبه‌رو می‌شوند نیز جان تازه‌ای یافته‌اند. یک خبر بد برای عنکبوت‌های هراسانی که در بازی وجود دارند وجود دارد؛ این تریلر شامل یک عنکبوت غول‌پیکر و خطرناک می‌شود که حتی بخشی از بازی اصلی نیست، اما بدون توجه به آن کاملاً مناسب است.

TeaserPlay با استفاده از نورپردازی و یک موسیقی متن مناسب توانسته است حال و هوای RPG Obsidian را به خوبی به تصویر بکشد. تنها چیزی که برای تعجب باقی می‌ماند این است که بازسازی رسمی عنوان فوق‌العاده محبوب Fallout: New Vegas کی صورت می‌گیرد؟ متأسفانه، تا آن‌جا که ما می‌دانیم، مایکروسافت در حال حاضر هیچ برنامه‌ای برای بازسازی Fallout: New Vegas اعلام نکرده است. این بازی ساخته شده از طرفداران نیز اصلاً قرار نیست منتشر شود.

این بدان معنا نیست که ما چیزی برای انتظار نداریم؛ زیرا Fallout 5 به طور رسمی در راه است و گزارشاتی از Fallout New Vegas 2 به بیرون درز کرده‌اند. در مورد Fallout 5، یکی دیگر از طرفداران اخیراً یک تریلر غیررسمی از آن ساخته است که به ما ایده بسیار خوبی از ظاهر RPG آینده می‌دهد. اگر بیش‌تر به نیو وگاس وفادار هستید، کارگردان بازی در حال حاضر روی عنوان بعدی خود کار می‌کند؛ یک بازی ماجراجویی روایی به نام Pentiment که در نوامبر 2022 منتشر می‌شود و ظاهراً هیچ شباهتی به دیگر عناوین Obsidian ندارد.

۱۴ تیر ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
Bungie در حال کار بر روی بازی موبایل Destiny است

طبق گزارشات اخیر، استودیو بازی‌سازی Bungie، در حال کار بر روی یک بازی تیراندازی اول‌شخص است که دو سال از زمان توسعه آن می‌گذرد.

طبق گزارشی از وب‌سایت The Game Post، توسعه‌دهنده این سری با شرکت چینی NetEase برای ساخت این بازی هم‌کاری می‌کند. یکی از کارمندان NetEase ظاهراً به تازگی پستی در لینکدین منتشر کرده است و در آن گفته است که در حال کار بر روی یک بازی موبایل اول‌شخص معرفی‌نشده همراه با بانجی است.

این خبر توسط یک منبع ناشناس آشنا با برنامه‌های توسعه NetEase پشتیبانی می‌شود که به The Game Post از وجود این بازی موبایلی گفته است. این عنوان، ظاهراً به داستان Destiny 2 متصل نخواهد بود و یک عنوان مستقل است.

اخبار درباره بازی موبایل Destiny، برای اولین‌بار در سپتامبر 2021 پس از آگهی‌های شغلی متعدد برای این پروژه منتشر شدند و پست دیگری در آوریل امسال نشان داد که Bungie در جستجوی یک مهندس برای پلتفرم موبایل است.

با این حال، این توسعه‌دهنده هنوز هیچ چیزی را تأیید یا رد نکرده است و ما هنوز اطلاعات کمی در مورد آن‌چه که Bungie روی آن کار می‌کند، داریم. البته با توجه به این‌که Destiny 2 تقریباً پنج سال پیش در سپتامبر 2017 منتشر شد، باید این انتظار را داشته باشیم که بانجی حداقل یک IP جدید در حال توسعه دارد که قرار است به یک بازی چند‌نفره متمرکز بر روی عناصر RPG تبدیل شود؛ البته هنوز اطلاعات بسیار اندکی در رابطه این عنوان با ما به اشتراک گذاشته شده است.

Bungie در مورد بازی موبایل گزارش شده خیلی کم و اندک صحبت کرده است. اما اگر این‌گونه در نظر بگیریم که این استودیو چند سال است در حال توسعه‌ی آن است، باید منتظر باشیم تا بانجی اقدام به معرفی آن در آینده‌ای نزدیک کند.

نظر شما در رابطه با این موضوع چیست؟ آیا شما فکر می‌کنید که بانجی در حال بر روی یک بازی موبایل چند‌نفره با عنوان Destiny است؟ نظرات خود را در رابطه با این موضوع با ما در بخش زیر به اشتراگ بگذارید.

۱۴ تیر ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بخش داستانی نسخه بعدی Battlefield، توسط خالق سری Halo ساخته خواهد شد

خالق بزرگ سری Halo در توسعه بخش داستانی نسخه بعدی Battlefield نقش مهمی را ایفا خواهد کرد.

ناشر معروف Electronic Arts (EA)، به تازگی یک آگهی شغلی برای سمت مدیر طراحی در استودیو Battlefield Seattle منتشر کرده است. این آگهی نوید از بازگشت بخش داستانی به سری Battlefield می‌دهد. علاوه بر این، این آگهی به طور مستقیم بیان می‌کند که این شرکت یک تیم کاملا جداگانه را برای توسعه این بخش قرار خواهد داد. نکته جالب این است که مارکوس لهتو،‌ یکی از خالقان سری Halo و کارگردان هنری این سه‌گانه، در اکتبر سال 2021 توییت کرد که به‌ عنوان کارگردان یک عنوان جدید به EA ملحق خواهد شد.

Battlefield، فرنچایز اصلی شرکت EA، از زمان تولد آن در سال 2002، بار بزگری را در سبک شوتر به دوش خود کشیده است و در طول سال‌ها، عناوین محبوب زیادی را برای طرفداران عرضه کرده است. بازیکنان آن اغلب نبردهای این سری را در مقیاس بزرگ تحسین می‌کنند؛ زیرا تعداد بازیکنان بالا و نبرد با وسایل نقلیه، حس جنگ را تمام کمال به بازیکن انتقال می‌دهد. با این حال، اخیراً این سری به دلیل آخرین نسخه خود، یعنی Battlefield 2042، شکست بزرگی را تجربه کرده است و محبوبیت خود را به طور کلی از دست داده است.

2042 به طور تصادفی یا از قبل برنامه‌ریزی شده، فاقد بخش داستانی بود و بر روی حالت‌های چندنفره تمرکز داشت؛ تصمیمی که به شدت مورد انتقاد بازیکنان و تحلیل‌گران قرار گرفت. با توجه به این موضوع، این‌که شاهد تلاش آگاهانه EA برای بازگرداندن بخش تک‌نفره به این سری هستیم، واقعا خوشایند است. این که آیا این پروژه یک محتوای جدید در آینده برای نسخه 2042 خواهد بود یا بخشی از یک بازی کاملاً جدید Battlefield است، هنوز مشخص نیست؛ اما این‌که EA قصد دارد تا بخش داستانی به این سری بازگرداند، می‌توانیم امیدوار باشیم که این سری به دوران اوج خود بازگردد.

استودیوی سوئدی DICE زادگاه سری Battlefield است و مسئولیت توسعه این سری را به دوش می‌کشد. با این حال، با ایرادات آشکار و بسیار 2042، محدود کردن DICE روی بخش چند‌نفره و سپردن بخش داستانی به یک تیم جداگانه، می‌تواند برای محصول نهایی مفید باشد.

از آن‌جایی که این استودیوی جدید EA به دنبال یک مدیر طراحی است، واضح است که این حالت داستانی هنوز در مرحله پیش‌تولید است و حتی به اتمام آن نزدیک نیستیم؛ اما خب همین خبر کوچک نیز می‌تواند بسیاری از بازیکنان و علاقه‌مندان این سری را هیجان‌زده کند. سه بازی اول Halo که توسط Bungie ساخته شده‌اند، سه مورد از تحسین‌شده‌ترین بازی‌های تیراندازی اول‌شخص در تمام تاریخ هستند. البته این تا حدودی به دلیل چند نفره بودن آن‌ها نیز است. اما این به‌هیچ‌وجه دلیل نمی‌شود که به بخش داستانی کم‌توجهی کنیم. هم‌چنین حضور مارکوس لهتو، خالق سری Halo می‌تواند برای جلوه‌های بصری Battlefield و به طور کلی کیفیت بخش‌های داستانی این سری در آینده، شگفت‌انگیز باشد.

۱۰ تیر ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
ایکس‌باکس هم‌چنان بازار کنسول‌های نسل نهمی در ژاپن را در دستان خود دارد

تسلط همه‌جانبه ایکس‌باکس بر روی کشور زاد‌گاه پلی‌استیشن، یعنی ژاپن هم‌چنان ادامه دارد؛ چرا که به نظر می‌رسد تلاش مایکروسافت برای فروش یک کنسول نسل نهم ارزان‌‌قیمت و به‌صرفه، نتیجه‌ی بسیار خوشایندی را برای این شرکت به ارمغان آورده است.

بر خلاف پلی‌استیشن 5، کنسول‌های نسل نهمی مایکروسافت، یعنی ایکس‌باکس سری اس و ایکس، به راحتی تمام کشور‌ها و مناطق در دسترس و موجود هستند. از آن‌جایی که گیمرها برای یافتن یک پلی‌استیشن 5 به سختی تلاش کرده‌اند و شکست خورده‌اند، کنسول‌های تنومند سری S به یک جایگزین جذاب تبدیل شده‌اند؛ به خصوص با قیمت ۳۰۰ دلاری فوق‌العاده وسوسه‌کننده‌ای که دارند.

به طور معجزه‌‌آسایی، این موضوع به فروش موفقیت‌آمیز ایکس‌باکس در ژاپن تبدیل شده است؛ کشوری که در آن پلتفرم ایکس‌باکس مایکروسافت برای پیدا کردن یک جایگاه مناسب، سختی‌های زیادی را متحمل شده است. پلی‌استیشن و نینتندو، هر دو کنسولی که توسط شرکت‌های ژاپنی تولید می‌شوند، سال‌ها است که در ژاپن تسلط کاملی را بر بازار خود دارند و اکنون ایکس‌باکس در حال تصاحب این بازار است.

اما ایکس‌باکس سری اس، بدیهی است که به بازار ویدئوگیم ژاپن راه پیدا کرده است. در طول هفته 9 تا 15 می، مصرف‌کنندگان ژاپنی 6120 واحد از ایکس‌باکس سری S را در مقایسه با تنها 105 واحد کنسول ایکس‌باکس سری ایکس را خریداری کرده‌اند. PS5 در مجموع تنها 2963 دستگاه فروخته است. شایان ذکر است که این عدد هر دو مدل دیسکی و دیجیتالی را شامل می‌شود.

سپس، هفته‌ای که از 13 ژوئن شروع می‌شود، مایکروسافت 3423 واحد Xbox Series S را در مقایسه با تنها 2371 واحد PS5 فروخت.

البته، این روندی نیست که نشان دهد گیمرهای ژاپنی به‌طور کلی در حال مهاجرت به سمت ایکس‌باکس هستند. پلی‌استیشن 5 هنوز هم معمولاً در صدر قرار می‌گیرد و نینتندو سوییچ هم‌چنان یک کنسول بسیار محبوب در ژاپن است. هنگامی که سونی بتواند میزان تقاضای کنسول‌های نسل نهمی خود را به طور کامل برآورده کند، شخصا گمان می‌کنم که ما تقریباً هرگز سری S را در بالای نمودارهای فروش ژاپن نخواهیم دید.

در ایالات متحده، نینتندو سوییچ پرفروش‌ترین دستگاه در کل واحدهای فروخته شده در سال 2022 تاکنون بوده است؛ اما ایکس‌باکس سری ایکس و اس دومین واحد فروش را داشته‌اند و طبق گزارش NPD، بیش‌ترین فروش دلاری را در سال تا به امروز کسب کرده‌اند.

واضح است که بسیاری از این مشکلات را می‌توان به دلیل کم‌بود پلی‌استیشن 5 نسبت داد؛ اما این واقعیت را تغییر نمی‌دهد که استراتژی مایکروسافت برای عرضه یک سیستم بازی نسل نهمی ارزان‌تر و اندکی ضعیف‌تر، یک موفقیت بزرگ و در کل یک حرکت هوشمندانه بوده است. امیدواریم در آینده نزدیک تهیه هر دو کنسول Xbox Series X و PlayStation 5 برای مصرف‌کنندگان آسان‌تر شود و مشکلات زنجیره تأمین و کم‌بود تجهیزاتی که برای سازندگان این کنسول‌ها وجود دارد، به‌طور کلی رفع شود.

۱۰ تیر ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Monster Hunter Rise: Sunbreak به رکورد 190 هزار بازیکن هم‌زمان دست یافت

عنوان Monster Hunter Rise: Sunbreak که در ژانویه 2022 برای PC از طریق استیم عرضه شده است، اکنون به رکورد 190 هزار بازیکن هم‌زمان دست یافته است.

بازی Monster Hunter Rise: Sunbreak استودیو کپکام، دیروز در سراسر جهان برای رایانه‌های شخصی از طریق استیم و Nintendo Switch منتشر شد و مأموریت‌های Master Rank، هیولاهای جدید، مناطق کاملاً جدید و موارد بسیار دیگر را به عرضه کرد. با وجود برخی مشکلات، استقبال کاربران از این عنوان بر روی استیم، بسیار بیش‌ازحد از انتظار بوده است. طبق گفته SteamDB، این بازی اکشن RPG در 24 ساعت اول به اوج تعداد بازیکنان هم‌زمان خود، یعنی 190 هزار کاربر رسیده است.

این یک پیشرفت نسبتاً بزرگ نسبت به راه‌اندازی نسخه پایه بازی در استیم است که در روز راه‌اندازی بیش از 90 هزار بازیکن هم‌زمان را کسب کرد. با این وجود، Sunbreak دومین عنوان پرفروش در حال حاضر در استیم است.

کسانی که برای اولین‌بار وارد بازی می‌شوند، می‌توانند زره‌های Black Belt S Armor و High Rank Defender Weapons را نیز برای از بین بردن کمپین پایه انتخاب کنند.

نظر شما در رابطه با این عنوان تازه عرضه شده چیست؟ آیا این بازی ارزش تجربه را دارد؟ نظرات خود را در بخش پایین با ما به اشتراگ بگذارید.

۱۰ تیر ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
عنوان Sea of ​​Stars تا سال 2023 تأخیر خورد

عنوان جدید RPG استودیوی محبوب Sabotage، یعنی Sea of Stars، اکنون به تعویق افتاده است و تا سال قبل از 2023 منتشر نخواهد شد.

چند سالی از زمانی که استودیوی Sabotage بازی Sea of ​​Stars را معرفی کرد، می‌گذرد. این عنوان، یک RPG مبتنی بر یک‌پارچه‌سازی دنیایی مشابه است و عنوان Metroidvania را به نام The Messenger پشت سر می‌گذارد. در واقع، از آن زمان تاکنون، سر و صدای زیادی ایجاد کرده است و بسیار امیدوارکننده به نظر می‌رسد. با این حال، انتظار برای آن کمی بیش‌تر از آن‌چه قبلاً انتظار می‌رفت خواهد بود.

سال گذشته، استودیوی Sabotage تأیید کرد که Sea of ​​Stars در تعطیلات 2022 عرضه خواهد شد؛ اما توسعه‌دهندگان اکنون اعلام کرده‌اند است که این عنوان با تاخیر عرضه خواهد شد. استودیو Sabotage با استفاده از توییتر، اعلام کرد که Sea of ​​Stars اکنون در سال 2023 عرضه خواهد شد؛ اگرچه Sabotage هم‌چنان به دنبال انتشار قسمتی از بازی در سال 2022 است.

این استودیو در توییتر خود نوشت:

با در نظر گرفتن دو اولویت اصلی ما، کیفیت زندگی اجتماعی تیم توسعه‌دهنده و کیفیت تمام شده بازی، اکنون می‌توانیم تأیید کنیم که Sea of ​​Stars در سال 2023 منتشر خواهد شد. ما درک می‌کنیم که انتظار، یک درخواست بزرگ است و می‌خواهیم صمیمانه از جامعه خود برای حمایت گسترده و انرژی‌های مثبت آن‌ها تشکر کنیم. در همین حال، ما به دنبال گزینه‌هایی هستیم تا بتوانیم در سال جاری یک بخشی از این عنوان را برای تجربه در دسترس قرار بدهیم.

هیچ اطلاعاتی در مورد این‌که این بخش قابل تجربه به چه شکل خواهد بود یا این‌که آیا به صورت قطع عرضه خواهد شد یا خیر، هنوز وجود ندارد. البته اگر Sabotage این‌کار را انجام دهد، امتیاز خوبی برای این عنوان خواهد بود. اما ناگفته نماند که تمرکز اصلی توسعه دهنده بدیهی است که روی به پایان رساندن خود بازی خواهد بود.

ویترین ویترین
ویترین
ویدیو ویدیو
ویدیو
جستجو جستجو
جستجو