تمام محتوای منتشر‌شده رئوف جلالی مهر - صفحه 6

۰۲ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
نسخه جدید بازی Tales from the Borderlands امسال عرضه می‌شود

Tales from the Borderlands، بازی درخشان Telltale Games در حال دریافت دنباله‌ای است که توسط Gearbox توسعه‌دهنده اصلی Borderlands ساخته می‌شود.

Randy Pitchford، مدیرعامل Gearbox، شب گذشته در PAX East اعلام کرد که بازی جدید Tales امسال عرضه خواهد شد و دارای شخصیت‌های تازه‌ای است.

این بازی سال‌ها است که در حال توسعه است؛ در واقع بعد از این‌که تل‌تیل گیمز موفقیت نسخه قبلی را دید، تصمیم گرفت که دنباله بازی را بسازد، اما پس از این‌که متأسفانه شرکت Telltale تعطیل شد، این پروژه به‌صورت داخلی در Gearbox ادامه پیدا کرد.

Pitchford در پایان گفت که بازی در تابستان امسال رونمایی خواهد شد.

Pitchford گفت:

ما واقعاً آن قالب بازی را به‌عنوان راهی برای خلق شخصیت‌ها، خلق داستان‌های جدید و کاوش در دنیای بازی را از آنچه در بازی‌های تیراندازی دیگر ممکن است ببینیم، بیشتر دوست داریم.

او ادامه داد:

این‌بار ما این کار را انجام می‌دهیم تا شخصیت‌های کاملاً جدید، داستان‌های کاملاً جدید از Borderlands را تصور کنیم.

شایان ذکر است که سال گذشته، پس از مرگ تلخ Telltale، سرانجام پس از چند سال، بازی اصلی Tales from the Borderlands به فروشگاه‌های بازی‌های دیجیتال بازگشت.

۰۲ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
ریمستر Klonoa برای پلی‌استیشن،‌ایکس‌باکس و رایانه‌های شخصی نیز عرضه می‌شود

سری Klonoa Phantasy Reverie، ریمستر دو بازی Bandai Namco از سری محبوب Klonoa، در تاریخ 8 جولای در کنار نسخه سوییچ که قبلاً اعلام شده بود، برای پلی‌استیشن، ایکس‌باکس و رایانه‌های شخصی نیز عرضه می‌شود.

سری Klonoa Phantasy Reverie دارای ریمسترهای HD از Klonoa: Door to Phantomile است که برای اولین‌بار در سال 1997 بر روی پلی‌استیشن 1 منتشر شد و امسال بیست‌و‌پنجمین سالگرد آن را می‌توانیم جشن بگیری. شایان ذکر است که دنباله این بازی در سال 2001 برای پلی‌استیشن 2، Klonoa 2: Lunatea’s Veil، هر دو در یک بسته منتشر شد.

اگر با این بازی آشنایی ندارید، باید گفت که هر دو بازی به‌عنوان پلتفرم‌های اسکرول جانبی نقش ایفا می‌کنند که در آن قهرمان داستان کلونوا، یک مسافر رویایی و یک خرگوش کلاهدار، وارد ماجراجویی می‌شوند تا دنیاهای مربوطه خود را نجات دهند.

در کنار بهبود بصری، بازی قابلیت اجرا در 60 فریم‌بر‌ثانیه و کیفیت 4K بسته به پلتفرم، تنظیمات سختی قابل تنظیم، حالت بسیار سخت «More Challenging، حالت «Support» دو نفره مشترک و آموزش‌های اختیاری را ارائه می‌کند.

سری Klonoa Phantasy Reverie در تاریخ 8 جولای برای PC، PS4، PS5، Switch، Xbox One و Xbox Series X/S در دسترس خواهد بود.

۳۱ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بروزرسانی جدید Elden Ring باس فایت Malenia را سخت‌تر می‌کند

ظاهراً به‌روزرسانی جدید Elden Ring دارای باگی است که باعث می‌شود شکست باس فایت Malenia حتی از قبل نیز سخت‌تر باشد و این اتفاق این باس فایت را به یکی از سخت‌ترین باس‌ها نه تنها در Elden Ring، بلکه در بازی‌های Souls تبدیل می‌کند.

قبل از الدن رینگ پچ 1.04، مالنیا هر بار که ضربه‌ای از شما می‌خورد بخشی از سلامتی خود را به‌دست می آورد؛ اما اکنون، حتی زمانی که در حال ضربه خوردن است در حال بهبود است. مبارزه با این باس فایت یک امر کاملا اختیاری است، اما اگر به‌اندازه کافی شجاع هستید که با The Blade of Miquella مقابله کنید، آماده باشید تا با یک مانع ناامیدکننده روبه‌رو شوید؛ حداقل تا زمانی که FromSoftware این باگ مزاحم بزرگ را برطرف کند.

خوش‌بختانه، پچ 1.04 فقط یک شامل یک باگ بزرگ برای Malenia نیست. این به‌روزرسانی هم‌چنین دارای تغییرات مثبتی برای ضربه زدن به شمشیرهای عظیم‌الجثه و حملات جادویی است. مهم‌تر از همه، سرعت حمله سلاح شمشیرهای عظیم و آسیب حمله دو دستی افزایش یافته است، در حالی که زمان بازیابی برای این کلاس سلاح کاهش یافته است و به شما این امکان را می‌دهد که پس از حمله سریع‌تر وارد عمل شوید.

برای علاقه‌مندان به جادو، طلسم‌های که در ادامه لیست شده‌اند سرعت پخش آن‌ها افزایش یافته و زمان بازیابی‌شان کاهش یافته است: Crystal Barrage, Grave of Haima, Shatter Earth, Ranni’s Dark Moon, and Rennala’s Full Moon. در حالی که مبارزه با باس Malenia در حال حاضر بسیار سخت به‌نظر می‌رسد، اما این تغییرات می‌توانند به شما مقدار بسیار کمی کمک کنند تا راحت‌تر این باس را شکست دهید.

۳۱ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
اسنوپ داگ اکنون یک شخصیت قابل بازی در Call of Duty است

رپر معروف Calvin Broadus Jr، ملقب به اسنوپ داگ، اکنون یک اپراتور در دسترس در دو بازی Call of Duty: Warzone و Call of Duty: Vanguard است.

خرید باندل Snoop Dogg Operator به شما اسکین اسنوپ داگ را ارائه می‌دهد که با بسیاری از دیالوگ‌های این رپر معروف و محبوب ادغام شده است. شما با خرید این باندل هم‌چنین اسکین‌ها ‌Blueprint‌هایی را برای اسلحه‌های مختلفی دریافت می‌کنید که همه‌ی آن‌ها دارای گلوگه رنگی یا همان Tracer هستند. اسلحه‌هایی که شما با خرید این باندل به‌دست می‌آورید West Coast Bling، یک SMG به نام Tha Shiznit و یک تفنگ تک‌تیرانداز به‌نام Bong Ripper هستند.

این باندل همچنین شامل یک یک نشان با نام The Original Gangsta، یک اسپری با نام High Art و یک فینیشر پایانی زیبا به‌نام Finishizzle Movizzle است. بازیکنان پیشتاز هم‌چنین یک لیست از چالش‌ها و یک امتیاز برجسته MVP با نام «Hit This, Fam» دریافت می‌کنند.

همان‌طور که گفته شد، همانند سایر اپراتورها در Vanguard، اسنوپپ داگ نیز دارای چالش‌هایی است که پس از تکمیل آن‌ها XP را برای شما به ارمغان می‌آورند. چهار چالش این اپراتور به شما برای به کسب پیروزی در حالت‌های مختلف بازی، کشتن دشمن‌ها با ضربه سر یا همان هدشات، کشتن دشمن‌ها با استفاده از هیپ‌فایر (Hip-Fire) و کشتن دشمن‌ها به‌صورت معمولی به شما پاداش می‌دهند. هر کدام از این چالش‌ها اسنوپ را در یک مسیر پیشرفت سوق می‌دهند که قفل اسپری‌های بیشتر، استایل‌های مختلف اپراتور، یک کارت تلفن، یک برچسب، جایزه سلاح XP، یک اسکین سلاح دیگر، یک دوربین کیک برای Vanguard و چهار لباس جایگزین را باز می‌کنند.

سطح بالای لباس‌های اسنوپ داگ تنها زمانی باز می‌شوند که اسنوپ را به سطح 20 برسانید، در این مرحله لباس VIP و یک لباس دیگر به‌نام Tha Doggfather را دریافت می‌کنید.

طبق بیوگرافی رسمی Call of Duty اسنوپ داگ یکی از اعضای گروه ضربت 420 است و سرگرمی‌های او عبارت‌اند از: گوش دادن به کی پاپ، سیگار کشیدن، نقاشی. همان‌طور که به‌نظر می‌رسد، همه چیز کاملاً عجیب است، اما بازی‌های Call of Duty تاریخچه‌ای از صحنه‌های عجیب‌و‌غریب دارند؛ برای مثال نباید فراموش کرد که جف گلدبلوم در حالت زامبی Black Ops 3 بود. هم‌چنین می‌توان به این مورد اشاره کرد که اسنوپ داگ در سال 2014 یکی از گویندگان بازی Call of Duty: Ghost بوده است.

۲۴ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
زمان انتشار نسخه نسل نهم Witcher 3 باز هم تاخیر خورد؛ بدقولی سی‌دی پراجکت ادامه دارد!

نسخه نسل بعدی The Witcher 3 که در ابتدا برای عرضه در سال 2021 برنامه‌ریزی شده بود، تا سال 2022 بدون تاریخ انتشار باقی می‌ماند.

در حالی که هیچ دلیلی به‌‌طور رسمی برای به‌تاخیر افتادن این به‌روزرسانی میان‌نسلی ارائه نشده است، اما به‌طور گسترده‌ای اعتقاد بر این است که تلاش‌ها برای رفع مشکل راه‌اندازی Cyberpunk 2077 توجه را به این سمت منحرف کرده است. این خبر مبنی بر انتشار احتمالی Q2 برای Witcher 3 به‌روز شده از طریق توییتی از حساب رسمی توییتر Witcher منتشر شد. این توییت اضافه کرد که تیم CD Projekt Red در حال حاضر در حال ارزیابی دامنه کاری است که باید انجام شود. این شرکت دراین توییت نوشت:

ما تصمیم گرفته‌ایم که تیم توسعه داخلی‌مان کارهای باقی‌مانده را روی نسخه نسل بعدی The Witcher 3: Wild Hunt انجام دهد. ما در حال حاضر در حال ارزیابی دامنه کاری هستیم که باید انجام شود و بنابراین باید انتشار Q2 را تا اطلاع ثانوی به تعویق بیندازیم.

— The Witcher (@witchergame) 13 آوریل 2022

این موضوع احتمالاً برای بازیکنانی که صاحب The Witcher 3: Wild Hunt در سیستم‌های نسل هشتم بوده‌اند، ناامیدکننده خواهد بود؛ زیرا معلوم نیست که در هنگام عرضه این بازی برای نسل نهم، این بازی به‌عنوان یک محصول رایگان خواهد بود یا خیر. از جمله بهبودهایی که احتمالاً در نسخه نسل نهم بازی گنجانده شده است، می‌توان به نرخ فریم 60 در ثانیه و وضوح 4K اشاره کرد.

۲۴ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بروزرسانی جدیدی برای کنترلر دوال سنس مخصوص ویندوز و مک منتشر خواهد

به‌تازگی اطلاعاتی درباره‌ی یک به‌روزرسانی میان‌افزاری DualSense برای دستگاه‌های ویندوز و مک فاش شده است که می‌تواند برای کاربرانی که از دوال‌سنس در رایانه‌های شخصی استفاده می‌کنند خبر بسیار خوشایندی باشد.

این اطلاعات مستقیماً از خود پلی‌استیشن فاش شده‌اند؛ زیرا به نظر می‌رسد صفحه‌ای که مخصوص دانلود این به‌روزرسانی است، زودتر از آنچه که باید منتشر شده بود.

این اطلاعات فاش شده از طریق هش گوگل حفظ شده‌اند و شما می‌توانید آن‌ها را از طریق این لینک مشاهده کنید. در واقع این یک قرارداد خدماتی است که باید قبل از بارگیری به‌روزرسانی در دستگاه خود با آن موافقت کنید.

اگرچه این خبر کمی زود منتشر شد، اما قطعا می‌تواند برای کسانی که از کنترلرهای DualSense خود با دستگاه‌های دیگر استفاده می کنند، خبر بسیار خوبی باشد.

این بدان معنا است که کسانی که می‌خواهند از DualSense برای رایانه شخصی خود استفاده کنند، می‌توانند کنترلر خود را بدون نیاز به داشتن PS5 به‌روز نگه دارند. این دقیقا همان چیزی است که مخاطبان رایانه شخصی به آن نیاز دارند و سونی در حال حاضر در تلاش برای فراهم کردن این ویژگی است.

۲۴ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
رکورد جدید اسپیدران بازی Elden Ring به کمتر از 7 دقیقه رسید

رکورد جهانی اسپیدران بازی محبوب Elden Ring به‌لطف یک تلاش قابل‌تحسین از Distortion2 که رکورد اسپیدران بازی را زیر 7 دقیقه شکسته است، اکنون 6:59 است.

رکوردهای اسپیدران معمولاً به‌صورت تدریجی تغییر می‌کنند و اکتشافات و اصلاحات کوچک می‌توانند زمان اسپیدران را ثانیه‌به‌ثانیه کم‌تر کنند. اما بعضی وقت‌ها نیز شاهد جهش‌های نسبتاً عظیمی خواهید بود و با توجه به این‌که اسپیدران بازی الدن رینگ چقدر فشرده است، آخرین تلاش Distortion2 مطمئناً چشم‌گیر و قابل‌تحسین است.

این بازیکن از تکنیک معروف zip استفاده کرده است؛ این تکنینک از یک اکسپلویت کاملاً زمان‌بندی شده برای قرار دادن بازکین در حالت جان بی‌نهایت یا همان God استفاده می‌کند. Distortion2 می‌تواند مستقیماً به چهار Belfreys و روی Maliketh در Farum Azula تلپورت کند، آن‌ها را دو بار با همان اکسپلویت از بین ببرد و سپس خود را Leyndell کند. هم‌چنین با استفاده از Elden Beast و در اصل استفاده از یک زیپ معروف دیگر، او می‌تواند بدون درگیری با هیچ دشمنی به منطقه نهایی بازی دسترسی پیدا کند.

تایمر استریم Distortion2 دقیقه 7:01 را در زمان اتمام اسپیدران نشان می‌دهد؛ اما به‌دلیل محدودیت‌های فنی و بعضی لودینگ‌ها زمان اصلی به‌اتمام رسیدن اسپیدران بازی در 6:59 دقیقه است که یک رکورد تازه و زیر هفت دقیقه محسوب می‌شود.

۲۴ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
Skyrim VR به نقطه عطف جدیدی رسیده است

یک ماد جدید در Skyrim VR به شما اجازه می‌دهد تا به NPCها دست بزنید، سگ‌هارا نوازش کنید و به‌طور کلی در دنیای اسکایریم غرق شوید.

همه مادهای Skyrim اکنون منسوخ شده‌اند، زیرا یک نسخه جدید برای نسخه VR بازی به شما این امکان را می‌دهد تا سگ‌ها را با انیمیشن‌های واقع‌گرایانه به‌عنوان حیوان خانگی خود نگهداری کنید.

ماد PLANCK (پویانمایی فیزیکی و حرکت شخصیت) از FlyingParticle کاربر NexusMods اساساً باعث می‌شود که تعامل شما با NPCها بسیار باورپذیرتر به‌نظر برسد. این قرآیند با تغییر انیمیشن‌های شخصیت‌ها انجام داده می‌شود تا هر ragdoll NPC به‌طور فیزیکی قابل لمس و حس کردن باشد. افراد حرفه‌ای و بازیکن‌های اصیل Skyrim VR تقریبا از ارتباط فیزیکی با NPCهای بازی خرسند شده‌اند، اما ویژگی که این ماد برای این دسته از کاربران ارائه می‌دهد این است که می‌توانند حتی سگ‌ها را نیز نوازش کنند.

همان‌طور که Cangar که در کانال یوتیوب خود گفته است، اکنون می‌توانید خم شوید و سگ‌ها را در Skyrim VR نوازش کنید و سرهای کوچک پشمالو آن‌ها در واقع با وزن دست شما حرکت می‌کنند. قبل از این ماد نوازش سگ‌ها کاملا مصنوعی بود؛ شما می‌توانستید دست خود را در اطراف ناحیه کلی سر سگ حرکت دهید، اما سگ فقط همان‌جا می‌نشست. اما اکنون با ماد PLANCK، در واقع سگ‌ها به نوازش شما واکنش نشان می‌دهند و قطعا این اتفاق بسیار لذت‌بخش و جذاب است.

همان‌طور که قبلا ذکر شد، این ماد هم‌چنین باعث می‌شود NPCها به یک سیلی واکنش مناسبی نشان دهند و هم‌چنین اگر آنها را بگیرید، ثابت نگه داشته می‌شوند و دیگر تکان نمی‌خورند. اما چه کسی برای این کار وقت دارد وقتی سگ‌هایی برای نوازش واقع‌بینانه در دنیای زیبای اسکایریم وجود دارند؟

۲۳ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
دانشمندی از فناوری بازسازی صورت اسکلت در بازی Skyrim استفاده کرده است

کاربر توییتر Sulkalmakh که بخشی از تیم تحقیقاتی بازسازی جمجمه Ancestral Whispers است، به‌تازگی درباره‌ی یکی از پروژه‌های اخیر آن‌ها توییت کرده است و درباره‌ی منشأ عجیب این پروژه صحبت کرده است.

آن‌ها گفته‌اند که این نمونه خاص یک Atmoran باستانی از Saarthal است که به اواخر عصر Merethic باز می‌گردد. به‌عبارت دیگر، این مدل اسکلت از بازی محبوب و فوق‌العاده The Elder Scrolls V: Skyrim است که به یک مرد غارنشین بدخلق تبدیل شده است.

این توییت سپس توسط Jonah Lobe مورد توجه قرار گرفت که نه تنها یکی از توسعه‌دهندگان Bethesda بود که روی Skyrim کار می‌کرد، بلکه طراح واقعی آن اسکلت نیز بود.

او گفت:

شما در بازسازی واقعا کار فوق‌العاده‌ای انجام دادید. من می‌خواستم که این اسکلت یکی از دشمنان بازی با آرواره‌های ضخیم، ابروهای کلفت و به‌نوعی شبیه نئاندرتال‌ها به‌‌نظر برسند. در واقع از آن‌جایی که قرار بود این اسکلت به بازیکن حمله کنند، قصد من این بود که ترسناک به نظر برسد، اما نه با ظاهری معمولی که در همه‌ی اسکلت‌های فانتری مشاهده می‌کنید.

Atmoransها یک نژاد باستانی در جهان Elder Scrolls هستند که از اجداد Nords و امپریال‌ها (یا همان Stormcloacks) در نظر گرفته می‌شوند.

یکی از طرفداران به‌سرعت از Lobe پرسید که آیا روی The Elder Scrolls VI کار می‌کند یا خیر و او به‌صورت صریح به او جواب منفی داد. همان‌طور که چهار سال پیش فاش شده بود، دنباله سری بسیار محبوب Skyrim هنوز در مرحله پیش‌توسعه قرار داد و وارد مرحله توسعه نشده است.

هم‌چنین تاد هاوارد، رئیس Bethesda در ماه نوامبر تأیید کرد که The Elder Scrolls VI نیز به دلیل استارفیلد، بازی RPG فضایی جدید Bethesda که در نوامبر امسال عرضه می‌شود، فعلا وارد مرحله‌ی توسعه نشده است.

۲۱ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
تمام بازی‌های تایید شده برای کنسول استیم دک (فروردین 1401)
۲۱ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
God of War Ragnarok می‌تواند آخرین انحصاری سونی برای PS4 باشد

God of War Ragnarok می‌تواند آخرین بازی انحصاری پلی‌استیشن باشد که بر روی پلی‌استیشن 4 منتشر می‌شود و این چیزی است که می‌تواند برای بسیاری از بازیکنان PS4 ناراحت‌کننده باشد.

در حالی که طرفداران مشتاقانه منتظر عرضه این بازی هستند، سونی هنوز تاریخ انتشار آن را اعلام نکرده است. با این وجود، به نظر می‌رسد که این آخرین انحصاری پلی‌استیشن باشد که روی PS4 خواهیم دید.

با توجه به این واقعیت که هر دو بازی Horizon Forbidden West و God of War Ragnarok دارای پورت‌های PS4 هستند، احتمال داده می‌شود که این روند برای مدتی ادامه خواهد داشت. با این حال، اگر به برنامه‌های سونی فراتر از God of War Ragnarok نگاهی بیندازیم، به نظر می‌رسد این احتمال دور از ذهن باشد. پس از God of War Ragnarok، هیچ‌یک از بازی‌هایی که سونی تاکنون معرفی کرده است، برای داشتن پورت PS4 تایید نشده‌اند. بازی‌هایی مانند Marvel’s Wolverine، دنباله موردانتظار Marvel’s Spider-Man و حتی Final Fantasy XVI روی پلی‌استیشن 4 عرضه نخواهند شد. در نتیجه‌، این احتمال که God of War Ragnarok می‌تواند آخرین بازی باشد که در پلی‌‌استیشن 4 عرضه خواهد شد را بسیار تقویت داده می‌شود.

اگرچه این تصمیم ممکن است بسیاری از طرفداران را ناامید کند، اما در واقع این موضوع اصلا ناامید کننده نیست؛ اگر به این اتفاق منطقی‌تر نگاه کنیم، متوجه می‌شویم که تا زمان انتشار God of War Ragnarok دو سال از عرضه PS5 می‌گذرد. در واقع این کار ممکن است بتواند راهی برای افزایش فروش PS5 باشد، اما واقعیت بسیار عمیق‌تر از این است.

بیایید به‌صورت موشکافانه به این موضوع نگاه کنیم؛ بازی‌هایی که به‌طور خاص برای پلی‌استیشن 5 در حال توسعه هستند، می‌توانند سود زیادی به‌ارمفان بیاورند. اما موتور‌‌های بازی‌سازی اکثر این بازی‌ها برای سخت‌افزار‌های نسل نهم بهینه‌سازی شده‌اند. حال اگر PS4 به‌طور کامل از گردانه خارج شود، به‌این معنی است که توسعه‌دهندگان می‌توانند به‌صورت اختصاصی بر روی PS5 تمرکز کنند و از تمام پتانسیل این کنسول استفاده کنند. این احتمالاً بدان معنی است که ما گرافیک‌های بسیار خارق‌العاده و بازی‌های تمام انحصاری PS5 خواهیم بود. در حالی که سونی هنوز در این مورد اعلامیه‌ای نکرده است، اما به نظر می‌رسد این سرنوشت احتمالی PS4 باشد.

۱۶ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
فورتنایت و ایکس‌بکاس بیش از 144 میلیون دلار برای کمک مالی به اوکراین جمع‌آوری کردند

اواخر ماه گذشته، Epic Game یک طرح جمع آوری کمک مالی برای اوکراین را اعلام کرد که به موجب آن ایکس‌باکس و مایکروسافت تمام درآمد حاصل از بازی ویدیوئی Fortnite از 20 مارس تا 3 آوریل را به‌عنوان کمک مالی به اوکراین اهدا می‌کنند.

در 24 ساعت اول، این ایده بیش از 36 میلیون دلار جمع‌آوری کرد و اکنون، با پایان دوره جمع‌آوری کمک‌های مالی، مجموع پول جمع‌آوری شده برای اوکراین به بیش از 144 میلیون دلار می‌رسد که قطعا مبلغ بسیار زیاد و قابل‌توجهی است.

همان‌طور که در اعلامیه اولیه وعده داده شده بود، تمام کمک‌های جمع‌آوری شده بین امداد مستقیم، یونیسف، برنامه جهانی غذا (WFP)، آژانس پناهندگان سازمان ملل متحد، و آشپزخانه مرکزی جهانی تقسیم می‌شود.

Epic Games در اوایل این هفته در حساب رسمی توییتر Fortnite خود نوشت:

ما از همه کسانی که در حمایت از تلاش‌های امداد بشردوستانه برای افراد آسیب‌دیده از جنگ در اوکراین به ما پیوستند، نهایت تشکر و قدردانی را داریم.

فیل اسپنسر، رئیس ایکس‌باکس مایکروسافت نیز پاسخی به تلاش‌های جمع‌آوری کمک‌های مالی در حساب شخصی خود به اشتراک گذاشت. او از طریق یک پست در توییتر نوشت:

واقعاً باورنکردنی است که ببینیم چگونه جامعه بازی‌های ویدئویی می‌توانند تأثیری فراتر از خود بازی‌ها داشته باشند. از Fortnite متشکرم که در این مسیر همراه ما بود و ما را به چشم‌داشتی که داشتیم نزدیک کرد.

شایان ذکر است که کسانی که مایل به اهدای پول برای کمک به اوکراین هستند ( حتی اکنون که کمپین به پایان رسیده است)، می‌توانند مستقیماً به سازمان‌های ذکر شده در بالا کمک مالی کنند.

در دیگر اخبار فورتنایت، بسته آوریل بازی اکنون برای مشترکین Fortnite Crew منتشر شده است و می‌توانند از آن استفاده کنند. هم‌چنین یک به‌روزرسانی محتوای اصلی قرار است امروز منتشر شود که انواع اسکین‌های جدید و بخش ویژه چپتر 3 فصل 2 بتل‌پس را اضافه می‌کند. ظاهرا این قسمت برای کسانی در دسترس خواهد بود که سطح آن‌ها بالا‌تر از 100 است.

۱۶ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Lake این جمعه برای PS5 و PS4 عرضه خواهد شد

اگر به دنبال بازی هستید که بعد از Elden Ring مشغول به کاوش در دنیای آن شوید، بازی روایی نقطه و کلیک Gamious Lake مخصوص شما ساخته شده است. این بازی جمعه، ۸ آوریل ۲۰۲۲ بر روی PS5 و PS4 عرضه خواهد شد.

این خبر از سوی توسعه‌دهنده اوایل امروز در توییتر همراه با یک تریلر جدید منتشر شد. سازنده‌ی بازی در توییت نوشت:

دوستداران Lake، گوش کنید! ما بسیار هیجان‌زده هستیم که بالاخره این جمعه، ۸ آوریل، بازی خود را به پلی‌استیشن می‌آوریم! تشکر از صبر و شکیبایی همه شما. درست است، در پایان ما به زمان بیشتری نیاز داشتیم، اما اکنون که تقریبا بازی عرضه شده است، امیدواریم از آن لذت ببرید.

— Lake (@Lake_The_Game) 4 آوریل 2022

لیک شما را به دهه 80 بازمی‌گرداند، در حالی که قهرمان داستان مردیث وایس را دنبال می‌کنید که تنها یک استراحت دو هفته‌ای از کار در شهر بزرگ او برای تامین مخارج پدرش آغاز می‌شود. ملاقات با همه افراد در شهر و تجربیات او در این دو هفته ممکن است زندگی او را برای همیشه تغییر دهد.

این تمام چیزی است که باید قبل از شروع بازی بدانید، زیرا شما می‌توانید داستان شاخه‌ای را برای ایجاد یک روایت مخصوص خودتان ایجاد و تجربه کنید.

برای کسانی که دوست دارند نسخه‌ی فیزیکی بازی Lake را داشته باشند، ناشر امروز اعلام کرد که یک نسخه فیزیکی نیز عرضه خواهد شد و به‌روزرسانی‌های آن قرار است به‌زودی منتشر شوند.

۱۳ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
جیم رایان: سونی قصد خرید استودیو‌های بیشتری را دارد
۱۲ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
تاریخ انتشار نسخه فیزیکی GTA 5 برای PS5 و Xbox Series X مشخص شد
۱۲ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
Capcom حقوق کارمندان خود را 30 درصد افزایش داد

کپکام به‌تازگی اعلام کرده است که میانگین حقوق کارمندان شرکت خود را 30 درصد افزایش می‌دهد و ساختار پاداش جدیدی را که با عمل‌کرد تجاری کلی شرکت مرتبط است، معرفی می‌کند. Capcom هم‌چنین در حال به‌دست آوردن یک مدیر ارشد منابع انسانی جدید است.

بر اساس بیانیه روابط سرمایه‌گذار جدید در وب‌سایت کپکام، این اقدامات برای حفظ استعداد توسعه‌دهندگان بازی و هم‌چنین افزایش بهره‌وری کلی انجام شده‌اند.

در این بیانیه آمده است:

کپکام با هدایت هدف خود مبنی بر ایجاد سرگرمی‌هایی که شما را تحت‌تأثیر قرار می‌دهند، تلاش خواهد کرد تا به مسائلی که شرکت ما با آن‌ها مواجه است رسیدگی کند. هم‌چنین عین حال با هدف بهبود ارزش شرکت خود و ایجاد رابطه اعتماد با کارکنان و سهامداران تلاش خواهیم کرد.

Capcom هم‌چنین به بهبود فرآیندهای بررسی عمل‌کرد فردی کارکنان و برنامه‌های آموزشی خود در آینده ادامه خواهد داد. منابع انسانی Capcom در چهار بخش سازماندهی مجدد خواهند شد تا به ایجاد عناوین AAA با کیفیت بالا به‌طور پایدار ادامه دهد. بخش منابع انسانی تحقیق و توسعه، بخش مدیریت سلامت و بهره‌وری و تیم استراتژی افراد زیر نظر مدیر ارشد منابع انسانی جدید کار خواهند کرد.

کپکام می‌گوید:

با این ساختار، کپکام برای تقویت بهره‌وری از طریق ایجاد یک محیط کار راحت برای کارکنان و پیشبرد فعالیت‌های آموزشی و جذب پرسنل خود تلاش خواهد کرد.

کپکام در سال‌های اخیر توانسته است در انتشار بازی‌های مورد تحسین و بدست‌آوردن نظر مثبت منتقدان، مانند بازسازی‌های Resident Evil 2 و 3، Devil May Cry 5 و Monster Hunter World به موفقیت دست پیدا کند و فروش و سودی بی‌سابقه داشته باشد. البته کپکام تنها شرکتی نیست که به‌تازگی دستمزد کارکنان خود را افزایش داده است. اوایل این ماه، Bandai Namco نیز اعلام کرد که حقوق کارمندان خود را 50000 ین در ماه افزایش خواهد داد.

۱۲ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
رویداد E3 2022 به طور کامل لغو شد
۱۰ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بروزرسانی 1.09 بازی Horizon Forbidden West منتشر شد
۱۰ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
تخفیفات بهاره فروشگاه پلی‌استیشن با طیف عظیمی از بازی‌ها آغاز شد
۱۰ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بروزرسانی 1.08 بازی Scarlet Nexus منتشر شد

به‌تازگی به‌روزرسانی جدیدی برای Scarlet Nexus Bandai Namco منتشر شده است که چندین آیتم جدید را به‌عنوان بخشی از هم‌کاری با Tales of Arise اضافه می‌کند.

این آیتم‌ها شامل شمشیر شعله‌ور برای یویتو به‌همراه ماسک آهنین شکسته و لوازم جانبی عروسک جغد برای چندین شخصیت است.

اما این همه چیز نیست، این به‌روزرسانی که به‌عنوان نسخه 1.08 از آن یاد می‌شود، یک درجه سختی به‌عنوان «بسیار آسان» را به بازی اضافه می‌کند. این درجه سختی بیشتر برای مبتدیان و کسانی که ترجیح می‌دهند روی داستان بازی تمرکز کنند عرضه شده است. یک نسخه‌ی نمایشی داستانی جدید نیز به زودی ارائه می‌شود و اگرچه محتوای دقیق آن مشخص نیست، اما باید جالب باشد که ببینید چه تفاوتی با نسخه نمایشی فعلی دارد.

Scarlet Nexus برای Xbox Series X/S، Xbox One، PS4، PS5 و PC به همراه Xbox Game Pass در دسترس است. شایان ذکر است که این بازی سه بسته DLC پولی دریافت کرده است که ویژگی‌ها، رویدادها و موارد جدیدی را به‌همراه به‌روزرسانی‌های رایگان اضافه می‌کند که چالش‌ها، اسکین‌های بیشتر و حالت عکاسی یا همان Photo Mode را به بازی اضافه می‌کند. در صورت ارائه هر‌گونه خبر و به‌روزرسانی جدید در رابطه با این بازی،‌ ما سریعا آن را برای شما قرار خواهیم داد.

ویترین ویترین
ویترین
ویدیو ویدیو
ویدیو
جستجو جستجو
جستجو