احتمالاً مشکلات Big Team Battle در Halo Infinite رفع شده است
توسعهدهندهی بازی Halo Infinite، استودیو 343 Industries تأیید کرده است که در نهایت فکر میکنند به مشکل اساسی که روی عملکرد حالت Big Team Battle تأثیر میگذارد را رفع کردهاند. بعید به نظر میرسد که این Hotfix را تا ۳ فوریه در محتمل حالت ببنیم.
مشکلات مربوط به Matchmaking باعث شده بود که گروههای بزرگی از بازیکنان که میخواستند با هم بازی کنند، نتوانند وارد Big Team Battle شوند و تاکنون تمامی تلاشهایی که برای رفع این مشکل صورت گرفته است، کمکی به رفع این مشکل نکرده و حالا 343 اعلام کرده که فکر میکند این مشکل را حل کرده است.
جان یونیشک (John Junyszek)، مدیر ارشد انجمن، در یک بهروزرسانی جدید برای Halo توضیح میدهد:
با استفاده از تلهمتری که در ۱۹ ژانویه از Hotfix دریافت کردیک، توانستیم یک بیلد جدید با بهروزرسانی بسازیم که معتقدیم توانسته است مشکل Big Team Battle را رفع کند.
استودیو امروز یک تست پخش موفقیتآمیز را اجرا کرد و آن را برای دریافت مجوز در روز دوشنبه ارسال کند. پی از ارسال، مدتی طول میکشد تا مراحل صدور گواهینامه را طی کنیم تا بفهمیم که آیا تأیید شده است یا خیر. پس از دریافت تأیید، ما مراحل آماده کردن آن را برای انتشار عمومی شروع میکنیم. از آنجایی که هنوز کمی از فرآیند داخلی باقی مانده است، اولین زمانی که ما برای انتشار این Hotfixانتظار داریم، پنجشنبهی هفتهی آینده، ۱۴ بهمن (۳ فوریه) خواهد بود.
در مورد بازی، بازیکنان Halo Infinite امیدوارند هزینههای XP از دست رفته در طول قطعی سرور بازپرداخت شود. اخیراً، 343 Industries اعلام کرده که توانایی جایگزین کردن یا ارائه XP Boost را ندارد. در حالی که بسیاری از عناوین گاهاً دچار مشکلات و خرابیهایی میشوند، مشکل در Halo Infinite به این صورت است که بازیکنان زمانی که از XP Boost استفاده میکنند، زمان محاسبه شده، به جای اینکه زمان بازی را محاسبه کند، زمان را در دنیای واقعی محاسبه میکند.
هرچند اخیرا خبرهای بهتری برای طرفداران Halo منتشر شده است. 343 Industries اخیراً تأیید کرده که از فصل ۲، بازیکنان میتوانند اعتبارهای خود را به عنوان بخشی از جایزهی بتلپس، کسب کنند. این استودیو همچنین تأیید کرد که در حال نظارت بر نظرات است و در مورد فروشگاه و خریدهای داخل بازی کوچک، برنامهای را برای کاهش قیمت در نظر دارد.