EA کاملا متعهد است که بتلفیلد ۲۰۴۲ را بهبود ببخشد
شرکت EA اعلام کرده است باور ندارد که بتلفیلد ۲۰۴۲ در زمان عرضه، انتظارات را برآورده کرده باشد، اما میگوید که کاملا متعهد است که آن را به بازی بهتری تبدیل کند.
ناشر در مورد عرضه و انتشار بحث برانگیز بازی بتلفیلد ۲۰۴۲ در جریان سهماههی سوم سال گذشتهی میلادی در کنار درآمد که از این بازی داشتهاند، صحبت کرد. اندرو ولیسون (Andrew Wilson)، مدیرعامل این شرکت گفته:
ما در سهماههی سوم سال با چالشهایی روبهرو شدیم، زیرا عرضهی بتلفیلد ۲۰۴۲ انتظارات ما را برآورده نکرد.
او در مورد دلیل این اتفاق گفت که ناشی از کار راهدور ناشی از همهگیری کرونا بوده و به همین دلیل بتلفیلد ۲۰۴۲ نتوانسته است که وضعیت مناسب و درخشانی را نسبت به آن چیزی که انتظاری میرود داشته باشد. او افزود:
توسعهی این بازی با تیمهای ما که نزدیک به دوسال به صورت دورکار و از خانه کار میکردند، چالش برانگیز بود. از طریق آزمایشها و آمادهسازیها خود، ما معتقد بودیم که این بازی آماده است تا در دستان بازیکنان قرار بگیرد. ما بازی را با ذهنیت آماده بودن آن منتشر کردیم اما با توجه به این که بازیکنان نسخهی کامل بازی را بازی کردند، مشخص شد که مشکلات و عملکردها پیشبینی نشدهای در بازی وجود دارد که ما از آنها بیخبر بودهایم. برخی از طراحیهای صورت گرفته در بازی باعث پیچیده کردن شرایط بازی شد.
با وجود مشکلات متعددی که در بتلفیلد ۲۰۴۲ وجود دارد، EA حاضر نیشت که این بازی دست بکشد، چرا که ویلسون در هفتههای آینده پیشرفتهای بزرگی را برای این بازی اعلام خواهد کرد. اوه همچنین به تأخیر افتادن فصل ۱ را به عنوان راهی برای تمرکز بیشتر توسعهدهندگان بر مشکلات و تعمیر آنها اعلام میکند.
ما کاملا متعهد به تحقق پتانسیل کامل این بازی هستیم و به طرفداران بتلفیلد تعهد خود را اعلام میکنیم. ما یک سری بهروزرسانیهای اضلی را برای بازی پیادهسازی کردهایم و مشخصاً باید کارهای بیشتری را نیز انجام دهیم. بازیکنان انتظار داشته باشند که بهروزرسانیهای تأثیرگذار در هفتههای آتی ادامه داشته باشد و ما در حال تغییر زمان اجرای محتوای فصل اول خود به اوایل تابستان هستیم؛ زیرا با کامیونیتی خود در تعاملاتی نزدیکی هستیم که به بهبود تجربهی بتلفیلد ۲۰۴۲ کمک خواهد کرد.