رهبر تیم توسعه بخش چندنفره Halo Infinite شرکت 343Industries را ترک میکند
اندرو ویتس (Andrew Witts) بیش از سهسال در Industries343 بهعنوان طراح حالتها و سیستمهای اصلی چندنفره Halo Infinite بود، این استودیو را ترک میکند.
شاید Halo Infinite منتشر شده باشید اما استودیو سازنده بازی از این واقعیت آگاه است که با توجه به مدل سرویس لایو سرویس جدید آن، کارهای زیادی برای انجام دادن دارد. با این حال، از این نقطه به بعد، استودیو این کار را بدون یکی از اعضای کلیدی تیم توسعه خود انجام خواهد داد.
اندرو ویتس که بیش از سهسال بهعنوان طراح مودها و سیستمهای چندنفره در Halo Infinite در Industries343 حضور داشت، اخیرا در توییتر اعلام کرد که این استودیو را ترک میکند. ویتس در پیام خود نوشت:
این یک افتخار بود که در این سالها، من رهبری تیم طراحی MP را برعهده داشتم.
پیش از Halo Infinite، ویتس همچنین در ArenaNet برای Guild Wars 2، در Boss Key Productions برای Lawbreakers و در Ubisoft برای Rainbow Six Siege کار کرده است.
در مورد آنچه در انتظار Halo Infinite خواهد بود، باید بگویم که Industries343 کارهای زیادی در دست اجرا دارد. Season 2: Lone Wolves تنها بهتازگی فاش شده و جزئیات آن منتشر شده است، درحالیکه بهتازگی فاش شده که استودیو پشتیبانی Certain Affinity نیز در حال کار روی یک حالت چند نفره جداگانه برای این بازی است. با این حال، برای اینکه بتوانیم کمپین بازی را بهصورت Co-op بازی کنیم، باید مدت زمان بیشتری را صبر کنیم. همچنین لیست انتظارهای ما در نهایت ما را به Forge هم میرساند که برای آن کمی بیش از پیش نیاز به زمان وجود دارد.
Today was my last day at 343 Industries. It’s been an honor leading the MP design team over these years. Thank you to all @Halo fans for your feedback over the years. We made this game for you.
Going to take some time off to relax and recharge but I’m excited what’s next! pic.twitter.com/3uXaKIP28g
— Andrew Witts (@RevivedAntihero) March 5, 2022