کارگردان بازی A Plague Tale: Requiem: موشها در این بازی بسیار قویتر شدهاند
با گذشت زمان از حوادث داستانی بازی قبلی تا ماجراهای بازی A Plague Tale: Requiem جوندگان ناقل بیماری در این بازی بسیار جهشیافتهتر و قویتر شدهاند و خطری بالقوه به شمار میروند.
روز گذشته به این موضوع پرداختیم که نظر کوین کوتئو درباره مزایای پشتیبانی نکردن از کنسولهای نسل قبلی چیست و چگونه در استودیوی Asobo توانستهاند با بهره گرفتن از قدرت بسیار زیاد سختافزار کنسولهای نسل نهمی، سکانسها و محیطهایی را در بازی خلق کنند که پیش از این پیادهسازی آنها روی سختافزار ضعیفتر کنسولهای نسل قبلی ممکن نبوده. حالا در ادامه صحبتهای کوین کوتئو با مجله Edge شاهد هستیم که کارگردان بازی A Plague: Requiem از چگونگی تکامل یافتن موشهای نسخه قبلی در این بازی میگوید:
موشها هم همزمان با بیماری هیوگو تکامل یافتهاند و رشد کردهاند. آنها الان میتوانند [از دیوارها و اجسام بزرگ] بالا بروند و با بهره گرفتن از محیط، به شکار خود غلبه کنند.
این مورد نه تنها باعث میشود جهان بازی نسبت به نسخه قبلی بسیار فرسودهتر و آلودهتر به نظر برسد و تغییرات چشمگیری در آن اعمال شده باشند، بلکه در سناریوهایی خارج از مبارزات، میتوان از موشها برای دست یافتن به یک سری نقاط غیرقابل دسترس در ارتفاعات بلند استفاده کرد. اگر نسخه قبلی بازی A Plague Tale: Requiem را تجربه کرده باشید، احتمالا میدانید که هیوگو، برادر کوچکتر شخصیت اصلی بازی، مبتلا به یک بیماری است که به او قدرت به دست گرفتن کنترل موشها را میدهد. موشهای آلودهای که تمام اروپا را فرا گرفتهاند و مردم بیشماری را به کام مرگ کشاندهاند. البته که در بازی A Plague Tale: Requiem همیشه قادر به کنترل کردن موشها با استفاده از قدرت هیوگو نخواهیم بود. کوتئو در اینباره میگوید:
هیوگو هنوز کم سن و سال و آسیبپذیر است. او قدرت کنترل کردن موشها را دارد، موردی که آن را به یکی از تاثیرگذارترین و کارآمدترین ابزارهای درون گیمپلی تبدیل میکند که در بسیاری از موقعیتها بر علیه تهدیدهای مختلف مورد استفاده قرار میگیرد. اما این میتواند بسیار خطرناک باشد وقتی که هیوگو کنترل موشها را از دست میدهد.
در رابطه با آمیسیا (خواهر بزرگتر هیوگو و شخصیت اصلی بازی) هم موردی که به خوبی در نمایشهای بازی به چشم میخورد، میل بسیار زیاد این شخصیت به خشونت و آلوده کردن دستانش به خون دیگران است. کارگردان بازی A Plague Tale: Requiem درباره خشنتر شدن آمیسیا نسبت به نسخه قبلی میگوید:
او (آمیسیا) میتواند خیلی خشنتر باشد. آمیسیا، متاسفانه مجبور است با مرگ دست و پنجه نرم کند تا هیچوقت غافلگیر نشود. این مورد تاثیر روحی روانی زیادی روی آمیسیا دارد اما همهچیز درباره این خواهر و برادر است که برای زنده ماندن هر کاری که واجب باشد انجام میدهند.
بازی A Plague Tale: Requiem در تاریخ 18 اکتبر برای کنسولهای PS5 و Xbox Series X/S و همچنین PC و Nintendo Switch (از طریق cloud) عرضه خواهد شد. این بازی از روز اول انتشار خود در دسترس مشترکین سرویس Game Pass نیز قرار خواهد گرفت.