شایعه: ساخت ریمیک بازی Star Wars: Knights of the Old Republic فعلا متوقف شده و بازی تا تاریخ نامشخصی تاخیر خورده
یک شایعۀ جدید حاکی از آن است که ریمیک بازی Star Wars: Knights of the Old Republic دچار مشکلات اساسی بسیار زیادی شده و استودیوی Aspyr Media در تلاش برای از سرگیری مراحل توسعۀ آن است.
اینطور که از گزارش جدید جیسون شرایر، کارشناس معروف بازیهای ویدیویی در رسانۀ بلومبرگ پیداست، به نظر میرسد ریمیک بازی Star Wars: Knights of the Old Republic هماکنون در شرایط بسیار بدی قرار گرفته و با مشکلات بسیار زیادی دست و پنجه نرم میکند. به طوری که استودیوی سازندۀ بازی عملا مراحل ساخت بازی را متوقف کرده و به دنبال راه حلی برای بهبود مشکلات پیش آمده است تا هر چه سریعتر مراحل توسعۀ ریمیک بازی Star Wars: Knights of the Old Republic را از سر بگیرد و ساخت بازی را به پایان برساند تا تاخیر طولانی در زمان انتشار آن اعمال نشود.
ریمیک بازی Star Wars: Knights of the Old Republic نخستین بار در ماه سپتامبر سال گذشته رونمایی شد و متوجه شدیم که نسخه بازسازی شده یا همان ریمیک بازی Star Wars: Knights of the Old Republic توسط استودیوی Aspyr Media برای انتشار بر روی پلتفرمهای نسل جدید درحال توسعه است. در زمان رونمایی از این بازی، استودیوی Aspyr Media اعلام کرده بود که پروسۀ ساخت نسخه ریمیک بازی Star Wars: Knights of the Old Republic هنوز در مراحل ابتدایی توسعۀ خود قرار دارد و مدت زمان زیادی تا انتشار محصول نهایی در پیش داریم.
با اینکه تمامی طرفداران قدیمی بازی Star Wars: Knights of the Old Republic منتظر بودند که استودیوی Aspyr Media جزئیات جدیدی از ریمیک بازی مورد علاقۀ آنها به اشتراک بگذارد یا حتی تریلر جدیدی از محتویات درون آن را به نمایش درآورد و مقیاس تغییرات صورت گرفته در ریمیک بازی Star Wars: Knights of the Old Republic نسبت به نسخه اصلی و بسیار قدیمی آن را به طرفداران نشان دهد؛ به تازگی جیسون شرایر، کارشناس معروف بازیهای ویدیویی در رسانۀ بلومبرگ ادعا کرده که نسخه ریمیک بازی Star Wars: Knights of the Old Republic دچار مشکلات فراوانی شده و سازندگان بازی نیز پروسۀ تولید آن را تا مدت زمان نامشخصی لغو کردهاند. اینطور که از شواهد پیداست، استودیوی Aspyr Media مشتاقانه به دنبال جذب شریکهای تجاری جدید برای قرارداد بستن است تا باری دیگر مراحل توسعۀ ریمیک بازی Star Wars: Knights of the Old Republic را از سر بگیرد و ساخت آن را ادامه دهد.
با استناد به گزارش جدید جیسون شرایر که روابط خوبی با استودیوهای بازیسازی و اعضای داخلی آنها دارد و معمولا گزارشهای قابل اعتمادی را با گیمرها به اشتراک میگذارد، ظاهرا سازندگان نسخه ریمیک بازی Star Wars: Knights of the Old Republic در استودیوی Aspyr Media تا راس تاریخ 30 جوئن موفق شدهاند یک دموی کوچک قابل بازی از آن را به طور کامل آماده کنند و از قضا حسابی هم از نتیجۀ کار خود در دمویی که ساختهاند نیز راضی و خوشحال بودهاند. اما متاسفانه نهایتا این ماجرا به مدیریت بسیار ضعیف و پر از ایراد تیم مدیریتی استودیوی Aspyr Media ختم میشود که باعث میشود مشکلات جدی بسیار زیادی گریبانگیر تیم توسعه دهندۀ ریمیک بازی Star Wars: Knights of the Old Republic شوند و سرنوشت این بازی مورد انتظار را به طور کامل تغییر دهند.
از جمله دلایل اصلی به مشکل خوردن تیم بازیسازان استودیوی Aspyr Media در ساختن ریمیک بازی Star Wars: Knights of the Old Republic حتی با وجود آنکه ساخت یک دموی خوب و قابل اجرا از آن را با موفقیت به انجام رساندهاند، این است که ظاهرا تیم مدیریتی استودیوی Aspyr Media بودجۀ هنگفتی را صرفا جهت ساخت دموی بازی خرج کردهاند و حالا دیگر اعضای حاضر در استودیو بر این باورند که با توجه به بودجۀ باقی مانده، دیگر بخشهای ریمیک بازی Star Wars: Knights of the Old Republic را نمیتوان هماهنگ با کیفیت حاکم در دموی ساخته شده از آن به توسعه رساند و شدیدا از این میترسند که محصول نهایی این بازی، تجربهای پایدار و یکپارچه را به ارمغان نیاورد. در همین حین جو استودیوی Aspyr Media برای مدتی شدیدا ناپایدار بوده و تیم مدیریتی نیز طی یک تصمیم کاملا ناگهانی و غافلگیرکننده، دو نفر از توسعهدهندگان ارشد بازی از جمله کارگردان طراحی آن برد پرینس (Brad Prince) و کارگردان هنری آن جیسون ماینر (Jason Minor) را از استودیو اخراج کردند. تصمیم اشتباه و غیر هوشمندانهای که در این اوضاع نابسامان پروژۀ ریمیک بازی Star Wars: Knights of the Old Republic، وضعیت بد استودیو را تشدید کرد و باعث شد پروژۀ درحال توسعۀ این بازی مورد انتظار، یک قدم دیگر به لغو شدن برای همیشه نزدیکتر شود.
جیسون شرایر به این نکته اشاره میکند که سازندگان بازی وقتی برای نخستین بار توسعۀ ریمیک بازی Star Wars: Knights of the Old Republic را آغاز کردند، برنامه داشتند بازی خود را قبل از به پایان رسیدن سال 2022 میلادی آماده کنند و به انتشار برسانند. اما حالا در نیمه دوم سال 2022 و چند ماه مانده به موعد در نظر گرفته شده برای انتشار بازی در روزهای اولیۀ شروع تولید آن، شاهد هستیم که پروژۀ بازی و همچنین اوضاع استودیوی Aspyr Media دچار مشکلات فراوانی شده و با این تفاسیر، اواخر سال 2025 میلادی به عنوان زمان انتشار بازی، منطقیتر به نظر میرسد و حتی اعضای تیم توسعه دهندۀ بازی نیز هماکنون در منتشر نشدن بازی تا قبل از سال 2025 میلادی، اتفاق نظر دارند. بر اساس یک نکتۀ مهم دیگر که از سوی جیسون شرایر مطرح شده است، تعدادی از توسعه دهندگان بازی در استودیوی Aspyr Media بر این باورند که استودیوی Saber Interactive رهبری تیم تولید ریمیک بازی Star Wars: Knights of the Old Republic را برعهده خواهد گرفت و پس از افتضاحی که تیم مدیریتی استودیوی Aspyr Media به بار آورده، به نظر میرسد در اولین فرصت جایگزین کردن تیم مدیریتی تولید بازی با قرار دادن یک استودیوی دیگر در راس امورات، کمک زیادی به بهبود اوضاع نابسامان به وجود آمده میکند. اوایل سال جاری میلادی بود که سازندگان بازی اعلام کردند استودیوی Saber Interactive در قالب یک تیم پشتیبانی، در پروسۀ ساخت ریمیک بازی Star Wars: Knights of the Old Republic کمک خواهد کرد و حالا آنچنان دور از انتظار نیست که شاهد تبدیل شدن استودیوی Saber Interactive از یک تیم پشتیبانی به تیم اصلی توسعه دهندۀ این بازی باشیم.
نظر شما در رابطه با این موضوع چیست؟ آیا شما هم از تاخیر خوردن ریمیک بازی Star Wars: Knights of the Old Republic آزردهخاطر شدهاید و بر اساس توضیحات جیسون شرایر، ضعف تیم مدیریتی استودیوی Aspyr Media را مقصر اصلی مشکلات ایجاد شده میدانید؟