تصاویر مفهومی تازه از بازی Splinter Cell Remake منتشر شد
کریس اوتی، کارگردان خلاق بازی Splinter Cell Remake میگوید:« ما میخواهیم مطمئن شویم که با این بازی کاملاً [مخاطبانمان را ] میخکوب میکنیم؛ در واقع همه چیز را به روش درست انجام میدهیم و تجربهای با کیفیت کاملاً فوقالعاده میسازیم».
استودیوی بازیسازی یوبیسافت در دسامبر سال گذشته بود که اعلام کرد نسخه اولیه از بازی بازسازی شده یکی از محبوبترین عناوینش یعنی بازی Splinter Cell Remake در دست توسعه قرار دارد و تیم سازنده این محصول را با کمک موتور بازیسازی Snowdrop طراحی خواهند کرد که پیشتر این موتور برای طراحی و توسعه بازیهای بزرگ دیگری مثل The Division 1 و The Division 2 مورد استفاده قرار گرفته بود. از زمان معرفی این پروژه، تاکنون اطلاعات کمی از آن دریافت کردهایم و هنوز هم نمیدانیم به عنوان یک محصول بازسازی شده، باید منتظر تجربه چه بازیای باشیم.
حالا با گذشت یک سال از معرفی بازی Splinter Cell Remake ، وقت آن رسیده تا تیم سازنده ما را با آخرین پیشرفتهای پروژه آشنا کند. به عنوان بخشی از ویدیوی تازه منتشر شده به مناسبت سالگرد بیست سالگی مجموعه Splinter Cell، کمپانی یوبیسافت تصاویر مفهومی بیشتری را از آخرین ساخته خودش منتشر کرده که شامل صحنههای مختلف و مکانهای متنوع میشود تا بازیکنان کم و بیش با اتمسفر موجود در این بازی آشنا شود.
در همین حال، تیم توسعهدهنده بهروزرسانی اطلاعاتی هم در خصوص بازی Splinter Cell Remake منتشر کرده تا دایره اطلاعات جدید تکمیل شود. کریس اوتی، کارگردان و مدیر خلاق پروژه، در مصاحبهای که متن آن توسط رسانه VGC تنظیم شد گفت:
ما در مراحل اول توسعه هستیم و هنوز نمونهسازی میکنیم. ما نمیخواهیم [در ساخت] چیزی عجله کنیم و دوست داریم مطمئن شویم که با این بازی کاملاً [مخاطبانمان را ] میخکوب میکنیم؛ در واقع همه چیز را به روش درست انجام میدهیم و تجربهای با کیفیت کاملاً فوقالعاده میسازیم. برای مدّتی تاریک خواهیم شد، بنابراین میتوانیم روی ساخت بهترین بازی ممکن تمرکز کنیم.
منظور از تاریک شدن، یعنی اطلاعات تازه جدیدی در دسترس قرار نخواهد گرفت؛ اما در همین حال هم زاویان پورتر، همکار مدیر طراح بازی Splinter Cell Remake توضیح داد:
هدف ما این است که این بازسازی سطح بالا را با نهاییترین کیفیت ممکن تولید کنیم. این محصول باید به ما کمک کند که پایه خوبی برای این فرانچایز در آینده ایجاد کنیم.
اخیراً هم در لیست فهرست شغلی منتشر شده توسط کمپانی یوبیسافت، به وضوح اینم موضوع دیده شد که بازسازی بازی Splinter Cell Remake با داستانی کاملاً جدید دوباره بازنویسی شده و کاملاً برای مخاطبان و گیمرهای امروزی تولید میشود؛ ولی روح و ریشههای موجود در فرانچایز همچنان به اصالت اولیه خودش پایبند خواهد بود. همچنین اخیراً هم تأیید شد که مدیر سابق پروژه یعنی دیوید گریول، استودیوی بازیسازی یوبیسافت را پس از ۱۱ سال حضور ترک کرده است.
جدیدترین نسخه از مجموعه Splinter Cell با نام Splinter Cell: Firewall شناخته میشود که توسط جیمز سووالو نوشته شده و نقش اصلی برعهده سارا فیشر، دختر سم فیشر افسانهای، است که اکنون به عنوان همکار تحت نظارت پدرش در سازمان مرکزی کار میکند. در این طرح، سم با یک قاتل که در گذشته ملاقاتش کرده بود و البته یک تهدید بسیار شوم برای جامه جهانی شناخته میشود، روبهرو شده و با چالش تازهای در زمینه جنگهای سایبری به اسم «شمشیر گوردین» آشنا میشود که میتواند هر سیستم امنیتی Firewallیی را از کار بندازد. سپس این شمشیر گوردین میتواند دادههای مهم را سرقت کند و آن را به سایر دولتها، گروههای تروریستی، جنایتکاران و غیره به بفروشد. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون بازی Splinter Cell Remake و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی یوبیسافت، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم یکی از بازیکنانی هستید که مشتاقانه منتظر تجربه کردن این بازی هستید؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.