برچسب ایکس باکس سری ایکس
بازیکنانی که با استفاده از کنسولهای پلیاستیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری اس به تجربه این بازی میپردازند، قادر خواهند بود تا از حالتهای گرافیکی Performance و Resolution با پشتیبانی از وضوح تصویری 4K پویا، ۶۰ فریم بر ثانیه و قابلیت رهگیری پرتو استفاده کنند. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت کاروتک همراه باشید.
آخرین بازی شوتر اول شخص استودیوی فریم ۵۱ (The Frame 51) یعنی بازی Chernobylite هم اکنون برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری اس در دسترس است. کاربرانی که این بازی را روی کنسولهای پلیاستیشن ۴ و ایکس باکس وان تهیه کرده بودهاند، قادر خواهند بود تا به صورت رایگان نسخه نسل بعدی این عنوان را به دست آورند. همچنین لازم به ذکر است که نسخههای نسل کنونی شامل حالتهای گرافیکی Performance و Resolution با پشتیبانی از وضوح تصویری 4K پویا، ۶۰ فریم بر ثانیه و قابلیت رهگیری پرتو خواهند بود که تجربهای متفاوت برای بازیکنان به ارمغان میآورند.
دو حالت گرافیکی یادشده فقط برای کنسولهای پلیاستیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری اس در دسترس است که یا روی بخش عملکرد یا روی بخش وضوح تأثیر مستقیم میگذارد. در حالت عملکرد (Performance)، وضوح تصویری بازی روی کیفیت 1080p Full HD ثابت شده، اما فریم تصویری به ۶۰ فریم بر ثانیه ارتقاء پیدا میکند.
در حالت وضوح (Resolution)، فریم همچنان روی ۳۰ قفل خواهد بود، اما بازیکنان قادر هستند تا جلوههای بصری بازی را با وضوح تصویری 4K پویا تماشا کرده و از سایهزنیهای بهتر، کیفیت بافتهای بیشتر و موارد دیگر لذت ببرند. البته لازم به ذکر است که برای کنسول ایکس باکس سری اس، فقط قابلیت Resolution در دسترس خواهد بود و وضوح تصویری در آنجا به 1440p به همراه ۳۰ فریم بر ثانیه میرسد.
نسخه نسل کنونی این بازی هم از درایو حالت جامد تمامی کنسولهای جدید استفاده خواهد کرد و با استفاده از آن، سرعت بارگزاری محتوای بازی بهشدّت افزایش پیدا میکند. کاربرانی که از کنسول پلیاستیشن ۵ جهت تجربه بازی Chernobylite استفاده میکنند، میتوانند از قابلیتهای کامل کنترلرهای این کنسول یعنی دوالسنس، مثل بازخوردهای لمسی و محرکهای تطبیقی در کنار بلندگوهای داخلی کنترلر استفاده کنند. برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و استودیوی سازندهاش، وب سایت کاروتک را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آی به تجربه بازی Chernobyite پرداختهاید؟ در صورت مثبت بودن جوابتان، آیا خرید و تجربه آن را به سایر دوستان خود و مخاطبان همیشگی وب سایت کاروتک پیشنهاد میکنید؟ فکر میکنید تیم توسعهدهنده تا چه زمانی به پشتیبانی از این بازی ادامه میدهند؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی دنبال کنید.
به نظر میرسد که بازی تیراندازی استودیوی آرکین آستین (Arkane Austin)، یعنی بازی Redfall، هنوز نیاز به زمان توسعه بیشتری داشته باشد؛ چراکه چندین جای خالی برای برخی از تخصصهای صنعت بازیسازی در این استودیوی دیده میشود که یکی از آنجایگاهها، مربوط به کارگردان خلاق خواهد بود. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت کاروتک همراه باشید.
بازی اکشن – شوتر Redfall که آخرین ساخته استودیوی آرکین آستین (Arkane Austin) هم شناخته میشود، مطمئناً از سال گذشته که رونمایی شد، طرفداران بسیار زیادی را به دلیل تفاوت دیدگاهها جذب خود کرد؛ اما استودیوی سازنده از آن زمان تاکنون در مورد پروژه آینده خودش بهشدّت سکوت کرده و معلوم نیست که در پشت پرده ماجرای توسعه این بازی چه اتفاقاتی در حال رخ دادن است. آنطور که به نظر میرسد، بازه زمانی انتشار بازی Redfall به یکی از ماههای تابستان مربوط میشود؛ ولی طبق اخبار موثق به دست آمده، انگار هنوز کار نهایی تیم توسعهدهنده آماده نیست و احتمالاً باید خودمان را برای شنیدن اخبار بزرگتر (حتی تأخیر) در این زمینه آماده کنیم.
همانطور که در شبکه اجتماعی توییتر فاش شد، چندین جای خالی در استودیوی آرکین آستین دیده میشود که برخی از آنها مربوط به جایگاه کارگردان هنری، برنامهنویس، طراح مراحل، طراح هنری و انیماتور است که از دیگر میزهای خالی میتوانیم به هنرمند مسلط به مبحث VFX، مهندس موتور آنلاین، مهندس ارشد گیمپلی، مهندس گرافیک ارشد و بسیاری دیگر اشاره کرد. متقاضیانی که واجد شرایط لازم برای استخدام در تیم بازیسازی یادشده هستند، میتوانند از طریق این لینک نسبت به مطالعه شرایط و پر کردن فرم تقاضا اقدامات لازم را اتخاذ کنند.
طبق این افشاگری، بعید به نظر میرسد که بازی Redfall برای انتشار تا فصل تابستان سال ۲۰۲۲ میلادی آماده شود و شایعاتی دیگر حاکی از آن است که بازی S.T.A.L.K.E.R هم که بخش روایی آن در دل جایگاه هستهای چرنوبیل انجام میشود، به دلیل وقوع مشکلات جهانی بین دو کشور روسیه و اوکراین، تا تاریخی نامعلوم از سال میلادی آینده تأخیر خورده است. با این حال میتوانیم بگویم که بزرگترین بازی انحصاری کنسولهای ایکس باکس در سال جاری، قطعا بازی Starfield است که با داشتن تاریخ انتشار قطعی تا پایان سال میلادی جاری منتشر خواهد شد. برای مطالعه اخبار بیشتر در خصوص این بازی و استودیوی سازندهاش، وب سایت کاروتک را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این بازی چیست؟ آیا با وجود این همه جای خالی در استودیوی سازنده، تیم توسعهدهنده میتواند بازی را برای تابستان سال جاری میلادی آماده کند؟ فکر میکنید در نهایت کدام یک از بازیهای انحصاری ایکس باکس در سال جاری منتشر میشوند؟ آیا در زمان انتشار، به تهیه و تجربه بازی یادشده میپردازید؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک بگذارید.
طبق اطلاعات به دست آمده، یک «مشکل فنی» باعث تأخیر بهروزرسانی جدید بازی The Ascent برای کاربران کنسولهای ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری اس شده که استودیوی نئون جاینت (Neon Giant) در حال کار برای رفع مشکلات پیرامون آن است. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت کاروتک همراه باشید.
آخرین ساخته استودیوی نئون جاینت (Neon Giant)، یعنی بازی The Ascent، اخیراً یک بهروزرسانی سنگین دریافت کرده که حالت پرتقاضای New Game Plus را به ساختار و مکانیزمهای این عنوان اضافه کرده و به بازیکنان اجازه میدهد تا با حفظ تجهیزات، سلاحها و مهارتهایی که در دور اول تجربه بهدست آورده بودهاند، به تجربه مجدد بخش داستانی در دور دوم بپردازند.
در کنار آن، بسته الحاقی Cyber Warrior نیز منتشر شد که شامل یک زره با هفت قطعه مختلف، دو سلاح جدید و موارد دیگر میشود. به همین علت، بسته یادشده را فقط با قیمت ۵ دلار میتوانید تهیه کنید تا موارد جدید به محتوای بازی یادشده اضافه شوند. بااینحال، طبق خبری که دیروز به سمع و نظرتان رساندهایم، این بسته الحاقی و بهروزرسانی عظیم فقط برای کاربران پلتفرمهای رایانههای شخصی در دسترس قرار گرفته است.
بنابر پست منتشر شده از کانال رسمی بازی The Ascent در شبکه اجتماعی توییتر، یک مشکل فنی برای انتشار بهروزرسانی و عرضه بسته الحاقی یاد شده روی تمام پلتفرمهای ایکس باکس بهوجود آمده است. تیم توسعهدهنده در خصوص مشکل فنی اضهار نظر کرد که:
ما [اکنون] در تلاش هستیم تا این مشکل در اسرع وقت حل شود. میخواهیم مطمئن شویم که بهترین نسخه از بهروزرسانیای که میتوانیم را در اختیار شما قرار دهیم.
همچنین این استودیو در پیامی جداگانه بابت ناراحتیهای ایجاد شده برای کاربران کنسولهای ایکس باکس، عذرخواهی کرد و گفت که طرفداران را با اطلاعات جدید، بهروز و آگاه نگه میدارد.
حتی اگر مشکل شدیدتر از حد انتظار باشد، بهروزرسانی جدید و بسته الحاقی Cyber Warrior باید هنگام عرضه نسخههای پلیاستیشن ۴ و پلیاستیشن ۵ در دسترس آن مخاطبان هم باشد. منتظر ارائه اطلاعات بیشتر در خصوص این بازی طی هفتههای آینده از طریق وب سایت کاروتک باشید.
بازی The Ascent هم اکنون برای پلتفرمهای ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و رایانههای شخصی در دسترس است. نسخه مخصوص کنسولهای پلیاستیشن ۴ و پلیاستیشن ۵ در تاریخ ۲۴ مارس ۲۰۲۲ برابر با ۴ فروردین ۱۴۰۱ برای انتشار در دسترس عموم قرار خواهد گرفت. لازم به ذکر است که اگر بازی یاد شده را روی کنسولهای سونی پیشخرید کنید، به یک RPEG33 و یک موشک انداز با دید لیزری فوقالعاده قوی به عنوان هدیه روبهرو خواهید شد.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا به تجربه بازی The Ascent پرداختهاید؟ فکر میکنید در زمان عرضه این بازی روی کنسولهای پلیاستیشن ۴ و پلیاستیشن ۵، کاربران به صورت رایگان به بسته الحاقی Cyber Warrior Pack دسترسی خواهند داشت؟ اگر بازی مورد بحث را تجربه کردهاید، خرید آن را به سایر دوستان و مخاطبان پیشنهاد میکنید؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک بگذارید.
استودیو سازندهی بازی CD Projekt RED اعلام کرد که با بهروزرسانی ۱.۵ برای Cyberpunk 2077، پشتیبانی از کنسولهای بعدی یعنی پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری اس/ایکس به بازی اضافه میشود.
بهروزرسانی ۱.۵ اسلحههای جدید، آپارتمانها، آینه آرایشگری و تعادل مجدد گیمپلی، اقتصاد و سیستمهای لوت را در همه پلتفرمها اضافه میکند. سایهها در بازی هم با ردیابی پرتو (Ray-traced) در پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس در دسترس خواهد بود، در حالی که تمامی کنسولهای نسل بعدی، دارای بهبودهای کیفیت بصری مختلف، صدای هدفون فضایی و واکنشهای بهبود یافته خواهند بود. نسخهی پلیاستیشن ۵ هم از تواناییهای کنترلر دوالسنس پشتیبانی خواهند کرد.
نسخههای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس رو حالت Performance و Ray-Tracing در دسترس خواهند بود. حالت Performance در هر دو پلتفرم با سرعت ۶۰ فریم در ثانیه و کیفیت 4K اجرا میشود، در حالی که حالت ردیابی پرتو با سرعت ۳۰ فریم بر ثانیه و 4K اجرا خواهد شد. نسخهی سری اس هم فقط توانایی اجرای بازی را در حالت Performance و با سرعت ۳۰ فریم بر ثانیه و کیفیت 1440p خواهد داشت.
بهروزرسانی ۱.۵ در حال حاضر قابل دانلود است و جزئیات مربوط به این بهروزرسانی در ادامه آمده میتوانید آن را بررسی کنید:
آتوشی اینابا (Atushi Inaba)، مدیرعامل استودیوی پلاتینیوم گیمز (Platinum Games) میگوید که این استودیو مایل است در مورد امکان احیای بازی Scalebound با کمپانی مایکروسافت (Microsoft) گفتگو کند. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت کاروتک همراه باشید.
لغو یکی از پروژههای استودیوی پلاتینیوم گیمز (Platinum Games) برای کمپانی مایکروسافت تحت عنوان Scalebound که یک محصول اکشن اژدهایی بود، یکی از مواردی است که تا به امورز بهشدّت مورد توجه مخاطبان و رسانهها قرار گرفته است. پتانسیل ذاتی این پروژه و سابقه بازیهاییی که توسط استودیوی مذکور تولید میشد، میتوانست یک محصول اکشن در یک و خاص را به ما اهدا کند. به همین منظور هنوز هم افراد زیادی امیدوار هستند که کمپانی مایکروسافت برای بار دیگر روی خوش خودش را به این بازی و احیاء آن نشان دهد.
به نظر میرسد که اعضای استودیوی پلاتینیوم گیمز هنوز امید خود را نسبت به این موضوع از دست ندادهاند. آتسوشی ایبانا، مدیرعامل این استودیو در مصاحبه با وب سایت IGN اذعان کرد که هنوز علاقه زیادی به Scalebound در این شرکت وجود دارد، به ویژه نزد هیدکی کامیا (Hideki Kamya) که قرار بود کارگردان اصلی بازی باشد. آقای اینابا در ادامه میافزاید که آنها مایل هستند در خصوص این موضوع یک گفتگوی مناسب با سران کمپانی مایکروسافت داشته باشند.
در همین حال، کارگردان پروژه با تیکهای خاص پیام خودش را به گوش آقای فیل اسپنسر (Phil Spencer)، رئیس بخش ایکس باکس (Xbox)، رساند. او میگوید:
ما کارهای زیادی روی آن (بازی Scalebound) انجام دادیم و نگه داشتنش با این وضعیت برای مایکروسافت فایدهای ندارد. بنابراین مایلیم کاری درمورد آن انجام دهیم (با خنده). فیل بیا باهم انجامش بدیم!
باید دید که بالاخره کمپانی مایکروسافت، برند ایکس باکس و استودیوی پلاتینیوم گیمز با یکدیگر برای احیاء بازی مذکور همکاری خواهند کرد یا خیر، اما شکی وجود ندارد که علاقه سران ایکس باکس نسبت به Scalebound کمتر از زمان معرفی شده است. اگر این شرکا با یکدیگر همکاری داشته باشند، طبیعتاً سر و صدای زیادی را در صنعت بازیهای رایانهای به راه میاندازند.
در حال حاضر استودیوی پلاتینیوم گیمز در حال کار روی دو بازی Babylon’s Fall و Bayonetta 3 است و به نظر میرسد که رویکرد افراد موجود در این استودیو به سمت بازیهای سرویس محور تغییر پیدا کرده و اگر به صورت رسمی همه چیز در خصوص Scalebound ملغی شود، دیگر بازیهای تک نفره از سوی چنین سازندگان خلاقی مشاهده نمیکنیم.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم یکی از طرفداران بازی Scalebound بودهاید؟ دوست دارید که در آینده کمپانی مایکروسافت و استودیو پلاتینیوم گیمز همکاری خودشان را در جهت احیاء بازی یاد شده از سر بگیرند؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک بگذارید.
فیل اسپنسر (Phil Spencer)، رئیس ایکسباکس میگوید ایکسباکسهای سری اس و ایکس از تمام کنسولهای پیشین ایکسباکس در فروش سریع پیشی گرفتهاند.
رئیس ایکسباکس در مورد عملکر تجاری این دو کنسول در پادکست اخیر نیویورک تایمز صحبت کرد. ایکسباکس سری اس و ایکس ۱۴ ماه پیش در ۱۰ نوامبر ۲۰۲۰ عرضه شدند و اسپنسر میگوید که “در این مرحله، ما بیشتر از فروش کنسولها نسل قبلی ایکسباکس، این نسل از کنسولها یعنی ایکسباکس سری اس و ایکس فروختهایم”.
در اینجا معیارهای مهمی وجود دارد که باید به آنها توجه کرد. اولا، کاملا واضح است که اسپنسر به فروش مادامالعمر این کنسولها اشاره نمیکند. مجموع فروش ایکسباکس ۳۶۰ که بر اساس بیشتر برآوردها از مرز ۸۵ میلیون دستگاه عبور کرده، بسیار بینظیر است. اما در این ۱۴ ماه که از عرضهی ایکسباکسهای سری اس و ایکس گذشته، این کنسوها رکورد جدیدی را برای ایکسباکس به ثبت رساندهاند.
نکتهی مهم بعدی که باید به آن توجه کنید، این است که این کنسولها از این مزیت برخوردار بودند که با دو قیمت متفاوت عرضه میشدند که در این بین ایکسباکس سری اس، گزینهی مقرونبهصرفهتر قرار گرفت و همین نکته هم باعث شده که ایکسباکس سری اس، پرفروشترین کنسول در بلکفرایدی ۲۰۲۱ شود.
همهی این اتفاقات در زمانی است که مایکروسافت، سونی و نینتندو با مشکلات کمبود بیسابقهی تراشهها دستوپنجه نرم کنند و همین باعث شد که توزیع این کنسولها با تأخیر مواجه شود. با این حال اسپنسر معتقد است که اگرچه کنسولهای نسل جدید به سختی پیدا میشود، طبق گزارشها ممکن است تا سال ۲۰۲۳ هم به همین صورت باشد، باعث نمیشود که عرضهی کنسولها همیشه کم باشد. او با اذعان این نکته که پلیاستیشن ۵ هم با کمبود عرضه مواجه است گفت:
عرضه درواقع به همان اندازهای است که قبلا بوده ولی در حال حاضر تقاضا بیشتر از عرضه است. بنابراین ما وظیفه داریم که این عرضه را به جایی برسانیم که تقضا برطرف شود.
رویداد Tokyo Game Show یکی از مهمترین رویدادها در دنیای گیمینگ است و تمام گیمرهای دنیا را کنار هم جمع میکند تا عشقشان به این صنعت را نشان دهند. برای مطالعه ادامه مطلب با کاروتک همراه باشید.
امسال بیست و پنجمین سالگرد بزرگترین رویداد گیمینگ در آسیا را رقم میزند. این رویداد امسال هم مثل سال گذشته به شکل مجازی برگزار خواهد شد. به نظر میرسد که موضوع اصلی Tokyo Game Show در سال 2021 همبستگی گیمرها و قدرت بازیهای ویدئویی خواهد بود و این نکته در شعار آن ‘We’ll always have games’ کاملاً مشهود است.
با توجه به حضورمان در رویداد سال گذشته ما مفتخریم که اعلام کنیم که ایکس باکس امسال هم در این رویداد حضور خواهد داشت و کنفرانسش در تاریخ 30 سپتامبر به صورت لایو استریم در ژاپن و سرار آسیا پخش خواهد شد.
به خاطر اینکه بازیهای ویدئویی فاصله بین افراد را کم میکند، ما از تمام بازیکنانمان دعوت میکنیم تا عشق و لذت نسبت به بازیهای ویدویی را در کنار ما جشن بگیرند و جامعه گیمینگ را به هم نزدیکتر کنند. مانند سال گذشته، در رویداد Tokyo Game Show امسال ما تمام تمرکز خود را روی بازیکنان ژاپنی و بهطور کلی آسیاییمان میگذاریم. شما باید منتظر بهروزرسانیهای محلی جدیدی باشید اما باید بدانید که ما در این رویداد از عناوین جدید رونمایی نخواهیم کرد.
شما میتوانید لایو استریم ایکس را در تمام کانالهای اجتماعی ایکس باکس در ژاپن، کره جنوبی و چین مشاهده کنید.
جدیدترین محصول استودیوی فرانتیر دولوپمنت ( Frontier Development) در صنعت بازی، به نام Jurassic World Evolution 2 که در سبک مدیریت دنیای دایناسورها است، تاریخ انتشارش مشخص شد. برای مطالعه بیشتر درباره این خبر، با کاروتک همراه باشید. چندماه گذشته بازی Jurassic World Evolution 2 معرفی شد که دنبالهای بر مجموعه بازیهای پارک ژوراسیک است. در این بازی، بازیکنان باید مدیریت یک پارک جنگلی که برای دایناسورها ساخته شده است را بدست بگیرند و علاوه بر انجام آزمایشهای گسترده بروی آنها، محلی را برای بازدید عموم ایجاد کنند. تاکنون هر وعدهای که تیم سازنده برای گسترش این بازی و تنوع در گیمپلی آن داده محرز شده و به سرانجام رسیده است. همچنین، آنها در روزهای گذشته وعده داده بودند تا در افتتاحیه رویداد گیمزکام ۲۰۲۱ حضور داشته و تاریخ انتشار بازی را با نمایش تریلری از آن بازی به اطلاع عموم برسانند؛ در ادامه میتوانید تریلر این بازی را مشاهده کنید.
همانطور که گفته شد بازی Jurassic World Evolution 2 قرار است از جنبههای مختلفی نسبت به نسخه اول بهتر باشد مانند: حالتهای انجام بازی، تنوع محیط زیستی، بهبود رفتارها و تعاملات دایناسورها، نقشههای بزرگتر، پیشرفتها و تغییرات متنوع گیمپلی و غیره. خبر خوب آن است که میتوانید انتظار وجود دایناسورهای بیشتر را داشته باشید که اکنون در تریلر بازی از بیشتر نژادهای این نوع از حیوانات منقرض شده رونمایی شده است.
خوشبختانه تاریخ انتشار این بازی نزدیک است و بازیکنان میتوانند در تاریخ ۹ نوامبر سال ۲۰۲۱ برابر با ۱۸ آبان ۱۴۰۰ مدیریت پارک ژوراسیک جدید خود را در کنسولهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی برعهده گیرند. در ادامه تریلر جدید این بازی را مشاهده میکنید.
بازی Lake یک بازی مستقل درباره یک پستچی در دهه هشتاد میلادی است. و جزو بازیهایی است که در ژانر Strand قرار دارند. برای مطالعه ادامه مطلب با کاروتک همراه باشید.
سلام به شهر زیبای Providence Oaks خوش آمدید! ما در استودیو Whitethorn Games مفتخریم که بازی جدید استودیو Gamious یعنی Lake را که امروز برای Xbox One و Xbox Series X|S منتشر میشوند را به شما معرفی کنیم. اگر شما دوست دارید که برای مدتی کار خود را در دنیای فیزیکی کنار بگذارید و در یک شهر که در کنار دریاچه قرار دارد به ارسال نامه مشغول شوید ما درست همان بازی را داریم که شما میخواهید!
امروز اول سپتامبر سال 1986 میلادی شما پا جای پای یک زن چهل و چند ساله به نام مردیت وایس (Meredith Weiss) میگذارید که بعد از مدتی از یک شهر بزرگ به زادگاه خود بازگشته. او از شغل خود در یک کمپانی نرم افرازی به مدت دو هفته به مرخصی آمده، تا به جآیپدرش به عنوان پستچی در شهر زادگاهش مشغول به کار شود.
او در دو هفتهای که در شهر Providence Oaks مشغول به کار است چهرههای قدیمی و جدید زیادی را خواهد دید. شما به عنوان مردیت میتوانید انتخاب کنید که با چه کسانی صحبت کنید با چه کسانی دوست شوید و حتی با چه کسی رابطه عاشقانه برقرار کنید.
هر اتفاقی که رخ بدهد در آخر مریدیت باید تصمیم بگیرد که آیا میخواهد به شهر بزرگ و شغل طاقت فرسای خود بازگردد یا این که میخواهد در شهر زادگاه خود بماند.
بازی Lake شما را به یک محیط زیبای روستایی در زمانی که هنوز موبایل و اینترنت وجود نداشتند میبرد. شما میتوانید از مناظر طبیعی و دریاچه این شهر کوچک در هنگام رانندگی با ون پدرتان لذت ببرید و در پایان روز خود میتوانید وقت خود را در کنار همسایگان و دوستانتان بگذرانید یا تنها به خانه خود بروید و از خواندن یک کتاب لذت ببرید. داستان شاخهای این دو هفته از زندگی مردیت و پایان آن کاملاً در دست شما خواهد بود و شما میتوانید انتخاب کنید مردیت در این مدت چگونه زمان خود را سپری میکند.
مردیت در این دو هفته در شهر Providence Oaks چه تصمیاتی خواهد گرفت؟ و بعد از آن چه خواهد کرد؟