برچسب بازی - صفحه 9

۲۰ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Bayonetta 3 هم‌چنان در سال ۲۰۲۲ منتشر می‌شود

بازی جدید Platinum Games یعنی Bayonetta 3 مدت زمان زیادی است که در دست توسعه قرار دارد که این بازی در ابتدا در سال ۲۰۱۷ و در مراسم The Game Awards رونمایی شد.

بعد از مدتی گیمپلی از این بازی مشاهده کردیم و اعلام شد که این بازی قرار است در سال ۲۰۲۲ میلادی منتشر شود. با این که تا امروز چندان خبری از این بازی منشتر نشده بود، اما در ماه مارس ۲۰۲۲، نینتندو گزارش مالی سه ماه اولش را منتشر کرده که در آن مجددا اعلام شده بود که Bayonetta 3 در سال ۲۰۲۲ منتشر خواهد شد.

در این گزارش مالی، بازی Bayonetta 3 در فایل «بازی‌های از قبل معرفی» قرار گرفته بود که در کنار آن بازی‌های دیگری مثل Mario Strikers: Battle League، Monster Hunter Rise: Sunbreak، Xenoblade Chronicles و Splatoon 3 قرار گرفته بودند. البته Bayonetta 3 تنها بازی‌هایی نیستند که قرار است در سال ۲۰۲۲ منتشر شوند و بازی‌های دیگری مثل Pokemon Scarlet و Violet هم قرار است در سال ۲۰۲۲ میلادی منتشر شوند.

احتمالا در ماه‌های آینده باید منتظر اطلاعات بیشتری از بازی Bayonetta 3 باشیم یا حتی ممکن است به صورت اختصاصی، نینتندو مراسم آنلاین Nintendo Direct را برای این بازی به صورت اختصاصی برگزار کند. نینتندو هم‌چنین اعلام کرده است که کنسول نینتندو سوییچ تا به امروز نزدیک به ۱۰۸ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته است. هم‌چنین در کنارش از آمارش فروش Mario Kart 8: Deluxe و Animal Crossing: New Horizons و Kirby and the Forgotten Land و Metroid Dread هم رونمایی کرد که همگی راضی‌کننده به نظر می‌رسند.

فرنچایز Bayonetta یکی از بهترین عنوان‌های سبک هک و اسلش است که توسط استودیوی Platinum Games خلق شد. قسمت اول آن برای PS3 و Xbox، قسمت دوم آن در ابتدا برای Wii U و بعد برای Nintendo Switch منتشر شده و قرار است قسمت سوم آن برای Nintendo Switch منتشر شود. دلیل قطع انتشار این بازی برای دیگر کنسول‌ها، این است که نینتندو از قسمت دوم وظیفه نشر و سرمایه‌گذاری روی این بازی را بر عهده گرفته و به همین دلیل قصد دارد آن را به صورت انحصاری منتشر کند.

۱۹ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Stardew Valley تا به حال ۲۰ میلیون نسخه فروخته است

بازی Stardew Valley عنوانی مستقل است اما بازار آن بسیار بزرگ و مهم است. فروش ۲۰ میلیون نسخه‌ای این بازی خبر از این حقیقت می‌دهد.

دلایل تجاری و منتقدانه زیادی وجود دارد که چرا بازی‌های مستقل می‌توانند درآمدزایی و توجهی در حد بازی‌های بزرگ و AAA داشته‌ باشند و چندین بازی مستقل تا به امروز منتشر شده‌اند که این موضوع را به اشکال مختلف ثابت کرده‌اند.

یکی از این بازی‌ها بدون شک عنوان Stardew Valley است که تا همین امروز یکی از بزرگ‌ترین اتفاقاتی است که برای صنعت بازی‌های ویدیویی افتاده است. این بازی از زمان انتشارش تا همین امروز بارها مورد توجه مخاطب‌ها قرار گرفته و گیمپلی پویای این بازی تا امروز زبان‌زد خاص و عام بوده است.

این بازی بدون غافل‌گیری، تا همین امروز هم به شگفتی‌سازی ادامه داده است. امروز در سایت رسمی بازی Stardew Valley ذکر شد که این بازی مرز ۲۰ میلیون نسخه فروش را رد کرده است و به معدود بازی‌های مستقلی پیوسته است که این رکورد را ثبت کرده‌اند.

سپتامبر سال گذشته بود که توسعه‌دهندگان این بازی اعلام کرده‌اند که این بازی مرز ۱۵ میلیون فروش را رد کرده و این نشان می‌دهد که طی یک سال گذشته این بازی موفق به جذب ۵ میلیون کاربر و پلیر دیگر شده؛ این رکوردی خارق‌العاده است، با توجه به این که ۵ سال از زمان انتشار این بازی می‌گذرد اما این عنوان هنوز هم در جذب کاربرهای جدید موفق بوده است.

طبق این آمار، ۱۳ میلیون از پلیرهای این بازی روی پلتفرم کامپیوترهای شخصی آن را تهیه کرده‌اند و ۷ میلیون کاربر دیگر از پلتفرم‌های مختلف مشغول به تجربه این بازی شده‌اند. در حال حاضر بازی Stardew Valley وضعیت بسیار خوبی از لحاظ کاربرهای همزمان آنلاین و خرید روتین روزانه دارد.

بازی Stardew Valley در حال حاضر برای PS4، Xbox One، Nintendo Switch، PS Vita، iOS، Android، Mac، Linux و البته کامپیوترهای شخصی منتشر شده است. پس اگر قصد دارید که این عنوان را تجربه کنید، احتمالا حداقل یکی از این دستگاه‌ها را دارید و تنها چیزی که ندارید، بهانه برای تجربه نکردن این بازی است.

۱۸ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Gotham Knights احتمالا کوآپ ۴ نفره خواهد داشت

آیا بالاخره WB Games Montreal از خر شیطان پایین آمد و قرار است بازی را به صورت کوآپ چهارنفره تجربه کنیم؟

خیلی‌ها دوست دارند که بازی Gotham Knights را به عنوان یکی از تجربه‌های تک‌نفره برتر این نسل تجربه کنند اما در همین حال خیلی از پلیرها به دنبال این هستند که با دوستان خود به تجربه این بازی بپردازند و سازندگان این بازی قول یک تجربه چندنفره خارق‌العاده کوآپ را داده‌اند که محوریت اصلی گیمپلی بازی محسوب می‌شود.

زمانی که این عنوان نقش‌آفرینی، اکشن و جهان‌باز رونمایی شد، توسعه‌دهنده‌های این بازی یعنی WB Games Montreal تایید کردند که تنها ۲ بازیکن به صورت همزمان می‌توانند بخش کوآپ بازی را تجربه کنند. از آن‌جا که ۴ کارکتر در این بازی قابل بازی بودند، کمی برایمان عجیب است که چطور تنها دو کارکتر قابل تجربه هستند و این موضوع با انتقادهای زیادی از سمت طرفداران هم همراه بود.

اما به نظر می‌رسد که در طول پروسه توسعه این بازی، سازندگان به این نتیجه رسیده‌اند که بهتر است به بازی بهبودهایی بدهند که می‌دانند بازی به آن نیاز دارد. صفحه فروشگاه پلی‌استیشن Gotham Knights اعلام کرده است که این بازی تا ۴ نفر بازیکن همزمان برای تجربه کوآپ را پشتیبانی می‌کند.

به صورت رسمی این موضوع تایید نشده است اما می‌توان انتظار داشت که به زودی این خبر به صورت رسمی از سمت WB Games Montreal منتشر شود. اگر هم قرار باشد که چهار نفر به صورت همزمان از حالت کوآپ بهره‌مند شوند، هنوز مشخص نیست که به چه شکلی قرار است این کوآپ چهارنفره کار کند.

امیدوارانه، خیلی زود متوجه رسمی بودن این ماجرا خواهیم بود و باید دید که آیا این ایرادی که WB Games Montreal تازه به آن رسیده است در نهایت تبدیل به یک فرصت مناسب و مارکتینگی برای این استودیوی بازی‌سازی خواهد بود یا نه. در ادامه می‌توانید عکس صفحه پلی‌استیشن این بازی را مشاهده کنید که به شکلی، کوآپ چهارنفره بازی را تایید می‌کند.

 

۱۸ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
نینتندو راجع به شخصی‌سازی در بازی Splatoon 3 صحبت می‌کند

فرنچایز Splatoon یکی از محبوب‌ترین انحصاری‌های نیتنتدو است که تا به امروز محبوبیت همیشگی خود را حفظ کرده و حالا قسمت سوم این فرنچایز در راه است.

بازی Splatoon 3 قرار است که در سپتامبر سال جاری میلادی منتشر شود؛ این بازی دارای کمپین تک‌نفره است اما در این بازی شاهد بازگشت مود کوآپ بازی یعنی Salmon Run هستیم. البته اکثر تمرکز و توجه این بازی روی بخش چندنفره PvP خواهد بود. البته اطلاعات تکمیلی و بیشتر این بازی به زودی منتشر خواهد شد اما به نظر می‌رسد که نینتندو قصد دارد در هر فرصتی که پیدا می‌کند، اطلاعات جدیدی راجع به بازی منتشر کند.

به عنوان مثال اخیرا این کمپانی در توییتر راجع به شخصی‌سازی کارکتر در بخش چندنفره بازی صحبت کرده بود که به نشان نام پلیرها در بازی اشاره دارد. بازی Splatoon 3 به کاربرها اجازه می‌دهد که در چندین روش مختلف برای کارکتر خود شخصی‌سازی انجام دهد. مثلا قرار دادن بنرهای رنگارنگ و متفاوت برای هر کارکتر و پس‌زمینه مختلف که به طرز و شکل‌های متفاوتی در طول بازی دیده می‌شوند. هم‌چنین قرار است به طور گسترده‌تری در طول گیمپلی شاهد این شخصی‌سازی‌ها باشیم.

در همین حال بازیکنان می‌توانند کپشن‌هایی را به اسم کارکتر خود اضافه کنند. هم‌چنین بازی نام کاربری‌های به خصوصی را ارائه می‌دهد که می‌توانید از بین آن‌ها انتخاب کنید. هنوز مشخص نیست که شخصی‌سازی نام کاربری در بازی تا چه حد بیشتر خواهد بود. البته هیچ‌کدام از این قابلیت‌ها تازه و نوآورانه نیستند اما همین که در بازی وجود دارند، جای شکرش باقی است.

بازی Splatoon 3 در تاریخ ۹ سپتامبر به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.

 

۱۸ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
اطلاعات جدیدی راجع به پروسه ساخت Deliver Us Mars منتشر شد

بازی جدید استودیوی KeokeN یعنی Deliver Us The Mars که عنوانی در سبک ماجراجویی علمی/تخیلی است یکی از بهترین رونمایی‌های چند وقت اخیر را داشته است. این بازی دنباله معنوی بر بازی Deliver Us The Moon است و نسبت به این بازی، Deliver Us The Mars پیشرفت و بهبود چشم‌گیری محسوب می‌شود. حالا توسعه‌دهنده‌‌های بازی اطلاعات جدیید را راجع به این بازی منتشر کرده‌اند که در ادامه به آن‌ها می‌پردازیم.

بازی Deliver Us Mars ده سال بعد از اتفاقات بازی Deliver Us The Moon می‌افتد و داستان گروه زفیر را دنبال می‌کند که باید به دنبال سیگنالی مخوف بروند که به سمت آن‌ها ارسال می‌شود. تیمی از فضانوردها برای کمک کردن به نیروهای عجیب به مریخ می‌روند. هم‌چنین در مریخ می‌توانند به تکنولوژی دست پیدا کنند که بتواند جان زمین در حال مرگ را نجات بدهد.

توسعه‌دهندگان راجع به پروسه موشن کپچر در این بازی صحبت کرده‌اند که دقت زیادی روی آن خرج کرده‌اند. هم‌چنین بازی دارای سیستم تغییر آب‌و‌هوا است و کنترل کارکتر و سیستم مبارزات دستخوش تغییرات زیادی شده است. طراحی پازل‌های بازی تغییرات زیادی داشته است اما مهم‌ترین تغییر در طراحی محیط و مراحل بازی است که کاملا قبل انتظار بود. دنیای بازی از کره ماه به کره مریخ تغییر کرده و این موضوع فشار سنگینی روی تیم طراحی گذاشته است اما به نظر می‌رسد که آن‌ها به خوبی از پس طراحی مریخی متفاوت با دیگر بازی‌های ویدیویی که تا به امروز، در مریخ واقع شده‌اند، برآمده‌اند.

بازی Deliver Us Mars در حال حاضر برای پلتفرم‌های PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One و کامپیوترهای شخصی در دسترس است؛ اما هنوز تاریخ انتشار دقیقی برای این بازی در دسترس نیست اما به نظر می‌رسد که اوایل ۲۰۲۳ تاریخ درست و دقیقی برای این بازی باشد.

نظر شما راجع به بازی Deliver Us Mars چیست؟ به نظر می‌رسد که سازندگان به دنبال ایجاد تجربه‌ای کاملا جدید هستند.

۱۷ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
کدام بازی‌‌ها به تالار مشاهیر ۲۰۲۲ وارد شدند؟

تالار مشاهیر رویدادی مشترک در تمام صنعت‌های مختلف است که در آن به یادبود قدیمی‌ترین‌ها ولی بهترین‌ها، جشنی برگزار کرده و افراد یا آثار را به دست تالار مشاهیر می‌سپارند.

یکی از موزه‌های مربوط به بازی‌های ویدیویی که به جمع کردن و نگه‌داری بازی‌های ویدیویی و نوشتن تاریخچه راجع به آن‌ها معروف است، اعلام کرد که کدام بازی‌های ویدیویی در سال ۲۰۲۲ به تالار مشاهیر امسال می‌پیوندند. این لیست شامل بازی‌های کلاسیکی هستند که ممکن است خیلی از شما با آن‌ها خاطره داشته باشید. در ادامه نگاهی به این بازی‌ها خواهیم داشت.

بازی‌هایی که در نهایت به فینال راه‌ پیدا کردند شامل موارد زیر بودند:

Assassin’s Creed

Candy Crush Saga

MineSweeer

NBA Jam

PaRappa The Rapper

Resident Evil

Rouge

Words with Frineds

اما در نهایت بازی‌ انتخاب شد که برای اولین بار پا به تالار مشاهیر می‌گذاشت. بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time به عنوان اولین باری که نامزد می‌شد وارد تالا مشاهیر شد و در کنار آن بازی Sid Meier’s Civilization قرار گرفته بود. یکی از تاثیرگذارترین بازی‌های استراتژی در تاریخ ویدیوگیم.

از طرفی دیگر بازی Ms. Pacman هم وارد این تالار شد و بازی Dance Dance Revoultion هم فرصت این را داشت که خانم پکمن را در ورود به تالا مشاهیر همراهی کند. بازی‌هایی که در زمان خودشان جریان‌ساز بودند و تا به امروز نوستالژي‌های بزرگ ویدیوگیم محسوب می‌شوند.

تمام بازی‌هایی که نام بردیم یعنی The Legend of Zelda: Ocarina of Time، Sid Meier’s Civilization، Ms. Pacman و Dance Dance Revolution به تالار مشاهیر پیوستند و در کنار بازی‌هایی مثل Super Mario Bros، Doom، Mortal Kombat، Tetris و Animal Crossig قرار گرفتند که سال‌های پیش به این تالار ورود کرده بودند.

نظر شما راجع به این بازی‌ها چیست؟ با کدامشان بیشتر از همه خاطره دارید؟ فکر می‌کنید برای سال بعد چه بازی باید وارد تالار مشاهیر ۲۰۲۳ میلادی شود؟

۱۷ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
اکتیویژن بلیزارد مدیری برای ایجاد فرهنگ درون‌سازمانی خود استخدام کرد

اکتیویژن بلیزارد آرام آرام در حال جمع کردن تکه‌های شکسته شده خودش است که در زمان مدیریت بابی کوتیک خرد شده بود.

با وجود توده‌ای از شکایت‌هایی که سال گذشته به سمت بلیزارد روانه شد، اکتیویژن بلیزارد شروع به ایجاد تغییری در درون سازمان خود کرد تا چارچوب کلی کمپانی خودش را تغییر بدهد. یکی از این تغییرها، استخدام مدیرهای خانم و اضافه کردن موقعیت‌های شغلی جدید و تاثیرگذار بود. حالا اکتیویژن بلیزارد خانم جسیکا مارتینز را به عنوان مدیر فرهنگ درون سازمانی استخدام کرده است.

خانم مارتینز پیش‌تر در کمپانی دیزنی مشغول به کار بود که ۱۴ سال به عنوان منابع انسانی مشغول به کار بود. نقش خانم مارتینز در بلیزارد ایجاد چارچوب‌های جدید در کمپانی است و او باید با رییس‌های دیگر کمپانی کار کند تا بتواند موقعیتی مناسب را برای کارکنان و افراد حاضر در اکتیویژن بلیزارد،‌ با پی‌ریزی استراتژی‌های جدید ایجاد کند. او باید محیطی آرام و امن برای کارکنان ایجاد کند تا همگی بتوانند در اکتیویژن بلیزارد به خوبی کار کنند و از کار کردن در این مکان احساس رضایت داشته باشند.

زمانی که محیطی مناسب در یک کمپانی ایجاد شود که افراد اضر در آن اساس امنیت کافی داشته باشند، احساس اهمیت داشته باشند و با هم‌دیگر برای رسیدن به هدفی مشترک کار کنند،‌ همگی از نتیجه کار راضی خواهند بود؛ هم کارکنان یک کمپانی و هم گیمرهایی که به دنبال بازی‌های ما هستند.

کمی قبل هم اکتیویژن بلیزارد خانم کریستن هاینز را به عنوان اولین مدیر کنترل اقلیت‌ها (برای نژاد‌ها و جنسیت‌های مختلف) استخدام کرده بود. بعد از افتضاحی که بابی کوتیک، رییس سابق اکتیویژن بلیزارد به راه انداخته بود، حالا باید دید که آيا مدیرعای جدید اکتیویژن بلیزارد می‌توانند امنیت و شادی را به این کمپانی و به زندگی کارکن‌هایشان برگردانند؟

پیش‌تر اکتیویژن بلیزارد گفته بود که به دنبال استخدام مدیرهای بانوی بیشتری است و امکان دارد که باز هم فرد مهم خانمی را به استخدام این کمپانی در بیاورند.

۱۶ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بعد از مدت‌ها انتظار بازی Trek To Yumi منتشر شد

بازی سینمایی سایداسکرول استودیوی Flying Wild Hog یعنی Trek to Yomi بالاخره برای Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 و PC منتشر شد.

اگر هم که مشترک سرویس گیم‌پس هستید می‌توانید آن را به راحتی برای پی سی و کنسول دریافت کرده و آن را تجربه کنید. سازندگان این بازی هم‌چنین تریلری برای این بازی منتشر کرده‌اند که می‌توانید آن را در کانال یوتیوب آن‌ها تماشا کنید که تمرکزی بر روی المان‌های سینمایی این بازی داشته‌اند.

داستان این بازی متمرکز بر شخصیت هیروکی است؛ شمشیرزنی جوان که قسم می‌خورد انتقام مرگ مرشد خود را بگیرد. او در ناراحتی زیاد تصمیم به انتقام می‌گیرد و درگیر زندگی و مرگ می‌شود. اکیرا کوراسا یکی از فیلم‌سازهای معروف ژاپنی است که بازی Trek to Yomi هم به صورت محسوسی از آن ایده گرفته است. فیلمبرداری مونوکرومی این بازی و مبارزات خشن و هک و اسلش آن یکی از جذاب‌ترین المان‌های این بازی محسوب می‌شود.

این بازی حدود ۶ ساعت گیمپلی خواهد داشت. هر چند که این بازی دارای چندین پایان است و برای رسیدن به پایان‌های مختلف بازی می‌توانید آن را چندین بار تجربه کنید. هم‌چنین این بازی دارای درجه سختی‌های مختلف است که به راحتی می‌توانید از بین آن‌ها انتخاب کنید. یکی از این درجه سختی‌ها حالت One Hit Kill است که با توجه به اسم می‌توانید متوجه شوید که حتی یک ضربه در بازی شما را می‌کشد.

سازندگان اعلام کرده‌اند که محتوای الحاقی مختلفی برای این بازی منتشر خواهد شد پس اگر به دنبال خرید این بازی هستید، احتمالا می‌توانید از تجربه این بازی تا یک سال آینده با توجه به محتویاتی که از آن منتشر می‌شود، لذت ببرید. نظر شما راجع به Trek to Yomi چیست؟ شما هم جز کسانی خواهید بود که آن را تهیه می‌کنید؟

۱۶ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
حجم بازی Monster Hunter Rise: Sunbreak نزدیک به ۱۳ گیگابایت است

طرفداران فرنچایز Monster Hunter در حال حاضر منتظر انتشار به‌روزرسانی جدید این بازی با نام Monster Hunter Rise: Sunbreak هستند.

این بازی قرار است دنباله‌ای بر دی ال سی‌های قبلی یعنی Monter Hunter World و Iceborne باشد. هر چقدر که به انتشار Monster Hunter Rise: Sunbreak نزدیک‌تر می‌شویم، کپکام اطلاعات جدیدی از این بازی را در اختیار طرفداران قرار می‌دهد.

به عنوان مثال در این اواخر کمپانی ژاپنی تایید کرد که چه مقدار حجم برای دریافت این به‌روزرسانی نیاز دارید. این بازی نیازمند به ۱۳ گیگابایت حجم است پس مطمئن باشید که روی سیستم خودبه اندازه کافی حجم دارید. به طرز عجیبی این کمپانی تایید نکرده است که حجم این بازی روی دو پلتفرمی که منتشر می‌شود چقدر است و تنها به یک عدد یعنی ۱۳ گیگابایت بسنده کرد.

Monster Hunter Rise: Sunbreak در تاریخ ۳۰ ژوئن برای نینتندو سوییچ و کامپیوترهای شخصی منتشر خواهد شد. هم‌چنین کپکام اعلام کرده که در تاریخ ۱۰ می قرار است رویدادی برای این بازی برگزار کند که بر اساس آن قرار است اطلاعاتی راجع به گیمپلی این بازی در اختیار طرفداران آن قرار بدهد.

اگر مانستر هانتر را در گذشته بازی نکرده‌اید، بهتر است بدانید که این عنوان در سبک نقش‌آفرینی کلاسیک  است و در آن باید به هیولاکشی بپردازید. در بازی می‌توانید با چند نفر از دوستان خود همراه شوید و به خاطر محبوبیت بیش از حدی که این بازی دارد، کوکام طی چند سال اخیر به انتشار به‌روزرسانی‌های مختلف برای این بازی تمرکز کرده و باید اعتراف کرد که یکی از بهترینپشتیبانی‌های ممکن را در بین بازی‌های ویدیوی چند سال اخیر داشته است.

این بازی در حال حاضر یکی از بزرگ‌ترین جامعه‌های گیمرها را دارد و هر چقدر هم که جلوتر می‌رویم و به لطف به‌روزرسانی‌هایی که کپکام منتشر می‌کند، طرفداران این بازی بسیار بیشتر از گذشته می‌شود.

نظر شما راجع به Monster Hunter Rise: Sunbreak چیست؟

۱۶ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
همین حالا می‌توانید Fortnite را روی سرویس ابری اکس باکس تجربه کنید

بدون شک بازی Fortnite یکی از بزرگ‌ترین و جریان‌سازترین بازی‌های ویدیویی است که در حال حاضر در بازار بازی‌های ویدیویی وجود دارد و اپیک گیمز این بازی را به هر شکلی که می‌تواند در دسترس کاربرها قرار داده است و قصد دارد که پلتفرم این بازی را بسیار گسترده‌تر از گذشته کند.

این کمپانی حالا بازی Fortnite را به سرویس ابری اکس باکس آورده است و با همکاری مایکروسافت این موضوع را انجام داده است. برای تجربه این بازی روی سیستم ابری اکس باکس نیازی به خرید اشتراک نیست و به راحتی می‌توانید به صورت رایگان آن را تجربه کنید.

این یعنی در حال حاضر هر کسی می‌تواند در سرویس استریم اکس باکس ثبت نام کند و Fortnite را بدون این که گیم پس آلتیمیت را خریداری کرده باشد، تجربه کند. با توجه به این که فورتنایت روی گوشی‌های هوشمند هم منتشر شده، می‌توانید به صورت خودکار کنترل‌های داخلی را بر اساس پلتفرمی که تجربه می‌کنید، دریافت کنید. به راحتی می‌توانید روی موبایل خود این بازی را استریم کنید و از تجربه آن لذت ببرید.

این یعنی کاربرهای ‌iOS هم می‌توانند این بازی را تجربه کنند و لازم نیست که حتما این بازی را روی اپ استور خود دریافت کنند. فورتنایت بازی رایگان است که توسط استودیوی اپیک گیمز ساخته شده است. اپیک گیمز و مایکروسافت رابطه بسیار خوبی با یکدیگر دارند و با توجه به سرویس‌های ابری که اکس باکس فراهم کرده، به راحتی می‌توانید آن را روی پلتفرم‌های مختلف دریافت و تجربه کنید.

در حال حاضر مایکروسافت در حال کار کردن روی تبلیغات روی بازی‌های رایگان است، پس احتمال آن وجود دارد که به زودی حین تجربه فورتنایت هم تبلیغاتی را دریافت کنید.

۱۶ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
سرویس استریم GeForce Now قابلیت استریم 4K را به پی سی و مک اضافه کرد

شاید یکی از عجیب‌ترین دستگاه‌هایی که هیچ‌وقت فکرش را نمی‌کردیم که در بازار فناوری عرضه شود، ستاپ‌باکس‌های خانگی انویدیا شیلد بود.

ستاپ‌باکسی که چندین قابلیت کلی انویدیا شیلد را به دستگاه‌های خانگی با قدرت پردازش بالا می‌آورد. این دستگاه سرویس GeForce Now، همان سرویس استریم معروف انویدیا را ارائه می‌دهد که می‌توانید با ماهیانه ۱۰ دلار آن را تهیه کنید.

این سرویس استریم به صورت پایه می‌تواند از وضوح تصاویر 1440p و 4K پشتیبانی کند که بعدها این وضوح تصاویر تنها برای کاربرهای Shield قابل تهیه شد. اما از امروز پلیرهای پی سی می‌توانند از طریق ویندوز و مک‌ به راحتی به وضوح تصویر 4K دسترسی داشته باشند.

این موضوع برای پلیرهایی که روی مانیتور یا تلویزیون 4K نقشه ریخته‌اند، یک امتیاز بزرگ باشد که در کنار این امتیاز بزرگ، نیازمند سخت‌افزار قدرتمند و گران‌قیمت ندارید. هم‌چنین نسخه اندرویدی انویدیا شیلد همین حالا قابلیت ارائه استریم ۱۲۰ فریم بر ثانیه را روی گوشی‌هایی که نرخ‌ نوسازی ۱۲۰ هرتز دارند را ارائه می‌دهد. همین موضوع باعث می‌شود که خرید اشتراک سرویس استریم GeForce Now بیش از پیش هیجان‌انگیزتر شود.

اما این همه ماجرا نیست؛ انویدیا چندین بازی جدید را به کتاب‌خانه بازی‌های خود اضافه کرده که پلیرها می‌توانند از آن لذت ببرند. از آن‌جا که روز گذشته، روز جهانی جنگ ستارگان بود چند بازی جدید از این فرنچایز بازی ویدیویی مثل Star Wars Battlefront II، Star Wars Jedi: Fallen Order و البته بازی Squadrons هم اضافه شدند. چند بازی دیگر مثل Frozenheim و Warhammer 40K: Chaos Gate هم دیگر بازی‌‌هایی بودند که اخیرا به لیست بازی‌های این سرویس پیوستند.

انویدیا اعلام کرده است که در ماه آینده چند بازی دیگر مثل Vampire: The Masquerade Swansong، The King of Fighters XV و Planet Crafter به بازی اضافه خواهد شد.

۱۶ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
فستیوال Summer Game Fest در تاریخ ۹ ژوئن برگزار خواهد شد

جف کیلی، یکی از تاثیرگذارترین فعال‌های صنعت بازی‌های ویدیویی، امسال خودش را برای جشنواره تابستان ویدیوگیم آماده می‌کند.

در نبودن E3، جشنواره تابستان ویدیوگیم یعنی Summer Game Fest 2022، در تاریخ ۹ ژوئن در ساعت ۱۱ شب برگزار خواهد شد. این مراسم به صورت زنده در یوتیوب، توییچ، توییتر، فیسبوک و تئاترهای آنلاین IMAX پخش خواهد شد. در این مراسم قرار است از بازی‌های جدید رونمایی شده و تریلرهای مربوط به بازی‌های در دست ساخت پخش شود. طبق مارکتینگ سازنده‌ها، این رویداد قرار است شامل بزرگ‌ترین توسعه‌دهنده‌های بازی‌های ویدیویی باشد و احتمالا جف کیلی دوست داشتنی به عنوان میزبان در این مراسم حضور خواهد داشت.

سال گذشته و در مراسم Summer Game Fest، رونمایی از گیمپلی Elden Ring بسیار جریان‌ساز شد و یکی از بزرگ‌ترین اتفاق‌های این مراسم محسوب می‌شد. جف کیلی قول داده است که در مراسم امسال بیشتر شاهد چنین رونمایی‌هایی هستیم. رونمایی از بازی‌های دیگر Tiny Tina’s Wonderlands، Death Stranding Director’s Cut و Jurassic World Evolution 2 از دیگر دلایل جذابیت جشنواره گیم تابستان سال گذشته بود. باید دید که آیا مراسم سال جاری می‌تواند بهتر از سال گذشته باشد.

یکی دیگر از مراسم‌های موردانتظار ماه آینده، مراسم Xbox و Bethesda است که در ۱۲ ژوئن برگزار خواهد شد. هنوز مشخص نیست که این مراسم چه مدت زمانی به طول می‌انجامد اما با توجه به گفته مدیر اکس باکس آقای آرون گرینبرگ، احتمالا انتظار نمایش ۹۰ دقیقه‌ای را خواهیم داشت. برای اطلاعات بیشتر باید منتظر بمانیم.

در نظر داشته باشید که در نبود مراسم E3، بودن مراسم‌هایی مثل اکس‌باکس/بتزدا و جشنواره تابستان گیم، بهترین محتوایی هستند که می‌توانید در حال حاضر برای رونمایی از بازی‌های ویدیویی جدید و دریافت تریلر بازی‌هایی که منتظرش هستید، دریافت کنید.

۱۵ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Thymesia در تاریخ ۹ آگوست منتشر خواهد شد

بازی‌های مقتبس سولزبورن روزبه‌روز بیشتر از گذشته شده و واقعا سخت است که بتوانیم به همه آن‌ها بپردازیم؛ اما Thymesia با همه‌شان فرق دارد.

ممکن است خیلی از شما با بازی جدید استودیوی Overborder یعنی Thymesia آشنا باشید. عنوانی در سبک اکشن نقش‌آفرینی که اقتباس سنگینی از سری‌بازی‌های Dark Souls اثر هیدتاکا میازاکی و استودیوی From Software گرفته است. این بازی در ابتدا قرار بود که در سال گذشته منتشر شود اما به خاطر مشکلاتی در توسعه بازی، به سال ۲۰۲۲ موکول شد. حالا به نظر می‌رسد که بازی بیشتر از آن چیزی که فکرش را می‌کنیم، به ما نزدیک است.

بازی Thymesia در تاریخ ۹ آگوست سال جاری میلادی برای PS5، Xbox Series X/S و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. این بازی در دنیایی پر از مریضی و فانتزی در جریان است که پلیرها باید کنترل شخصیتی به نام کورووس را در اختیار بگیرند. در مسیر بازی شما باید حافظه خود را باز پس بگیرید و باید راهی برای نجات شهر هم پیدا کنید. حتی روایت کلی این بازی شباهت بسیار زیادی به دنیای Bloodborne دارد که که شخصیت اصلی وارد دنیایی طاعون زده شده تا در مقابل نیروهای شیطانی قرار بگیرد.

حتی گیمپلی و سیستم مبارزه بازی هم اقتباس سنگینی از بازی Bloodborne گرفته است. استفاده از سلاح‌ها برای چندضرب‌های خشن و البته رقص زیبای مبارزه در بازی به راحتی ما را به یاد Bloodborne می‌اندازد.  سرعت بالای مبارزات بازی هم بیشتر از آن که شبیه به Dark Souls باشد، شبیه به بلادبورن است.

این بازی در حال حاضر یکی از عنوان‌های موردانتظار طرفدارهای سولزبورن است و بعد از این که Elden Ring را به خوبی درنوردیدند، حالا می‌توانند دنیای Thymesia را بررسی کنند و ساعت‌ها در آن به گشت‌وگذار و مبارزه بپردازند که شاید یکی از بهترین بازی‌های سبک سولزبورن باشد که تا امروز منتشر شده باشد.

نظر شما راجع به بازی Thymesia چیست؟ آیا Thymesia می‌تواند یکی از بهترین بازی‌های سبک اکشن نقش‌آفرینی در سال ۲۰۲۲ باشد؟ آن هم در حالی که رقیب قدرتمندی مثل Elden Ring روبه‌رویش قرار دارد.

 

 

۱۵ اردیبهشت ۱۴۰۱
بازی LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
دیدگاه‌های این مطلب 0
دو بسته الحاقی جدید برای بازی LEGO Star Wars: The Skywalker Saga منتشر شد

در روز جهانی جنگ ستارگان، دیزنی ترتیبی دیده بود تا چندین محتوای مختلف را رونمایی و برای مدیوم‌های سرگرمی مختلف منتشر کند که یکی از آن‌ها قسمت به ویدیوگیم و

استودیوی TT Games دو بسته الحاقی جدید شامل پک‌های مخصوص کارکترهای دنیای جنگ ستارگان را برای بازی LEGO Star Wars: The Skywalker Saga منتشر شد. یکی از این پک‌ها مخصوص به فصل دوم The Mandalorian و پک دیگر به نام Star Wars: The Bad Batch است که هر کدام از این پک‌ها ۳ دلار قیمت دارند که می‌توانید آن‌ها را به راحتی تهیه کنید.

پک فصل دوم The Mandalorian شامل کارکترهای ماف گیدیون، آهسوکا تینو، بو کتان، بوبا فت و فنک شند است. پک دوم که Bad Batch نام دارد شامل کارکترهای هانتر، اکو، رکر و کراسهیر است. با توجه به هر کلاس‌بندی در بازی، کارکترها قابلیت‌های متنوعی دارند که می‌توانند در زمین مبارزه به شما کمک کنند.

بازی LEGO Star Wars: The Skywalker Saga در حال حاضر برای کنسول‌های Xbox One، Xbox Series X/S، PS4، PS5، Nintendo Switch و رایانه‌های شخصی منتشر شده. این بازی حدود ۳.۲ میلیون نسخه در دو هفته اول انتشارش فروخته. این بازی بزرگ‌ترین اثر منتشر شده در تاریخ سری بازی‌های LEGO است.

روز گذشته یعنی ۴ می، روز جهانی جنگ ستارگان بود و این تنها محتوایی نبود که طرفداران جنگ ستارگان دریافت کردند. تریلری برای سریال Obi-Wan Kenobi هم منتشر شد که باعث شد طرفداران جنگ ستارگان نفسی تازه کنند و تا ۲۷ می برای انتشار این بازی صبر پیشه کنند. باید دید که آیا شخصیت اوبی وان کنوبی هم به LEGO Star Wars: The Skywalker Saga هم به داستان این بازی اضافه خواهد شد یا نه.

۱۴ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
کارگردان هنری Hitman 3 به تیم توسعه Crysis 4 پیوسته است

اوایل سال جاری میلادی بود که استودیوی کرایتک اعلام کرد که فرنچایز Crysis قرار است دنباله جدیدی دریافت کند. با این تا به امروز اخبار زیادی راجع به این دنباله منشتر نشده اما کراتیک اعلام کرد که آقای ماتیاس انگستورم به عنوان کارگردان بازی Crysis 4 به پروژه پیوسته است.

انگستورم که اخیرا استودیوی IO Interactive را رها کرد در گذشته به عنوان کارگردان Hitman 3 و طراح مرحله دو قسمت اول Hitman ایفای نقش کرده است. او در گذشته در یوبی‌سافت روی عنوان‌های Farcry 3 و Assassin’s Creed Revelations هم کار کرده است. در به‌روزرسانی توییتر کرایتک اعلام کرد که آقای انگستور قرار است به عنوان کارگردان هنری بازی Crysis 4 به کرایتک پیوسته است.

با توجه به این خبر، می‌توان حدس زد که بازی Crysis 4 در مراحل اولیه توسعه قرار دارد و احتمالا تا مدت‌ها خبری از نمایش‌های گیمپلی و نهایی این بازی نیست. این خبر توسط توییتی از حساب کاربری رسمی کرایتک منتشر شد که آگهی استخدام را بدین شکل منتشر کرده بودند:

شما هم دوست دارید که درست مثل متیاس به تیم ما بپیوندید؟ موقعیت شغلی مختلفی در کرایتک برای بازی در حال ساخت Crysis 4 وجود دارد که می‌توانید در صفحه شغل‌های ما مشاهده کنید.

اگر هیتمن ۳ را بازی کرده باشید، حتما می‌دانید که متیاس یکی از بهترین استعدادهای ممکن برای کارگردانی هنری بازی‌های ویدیویی است که در حال حاضر روی پروژه کرایسیس ۴ کار می‌کند. نظر شما راجع به این خبر چیست؟ به نظر شما انگستورم بار دیگر می‌تواند ثابت کند که یکی از بهترین گزینه‌های ممکن برای کارگردانی هنری است؟

۱۴ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
مدیر سابق Rockstar North به دنبال ساخت بازی با ساختار کتاب Ready Player One

مدیر قبلی راکستار نورث در کنار چند استعداد دیگر در بازی‌سازی کنار هم جمع شده‌اند تا یکی از مهم‌ترین اتفاق‌های تاریخ بازی‌های ویدیویی را در کنار یکدیگر پدید بیاورند.

مدیر قبلی استودیوی Rockstar North خانم لزلی بنزیز استودیوی جدیدی به نام Build a Rocket Boy تاسیس کرده است که در حال توسعه بازی جدیدی به نام Everywhere هستند که در سبک اکشن ماجراجویی ساخته شده است. با این که هیچ چیزی از این بازی مشخص نیست اما این استودیو اخیرا اطلاعاتی را به اشتراک گذاشته که ایده‌ای راجع به مفهوم کلی این بازی در اختیار کاربرها و گیمرها قرار می‌دهد.

یکی از خبرنگارهای مطرح بازی‌های ویدیویی آقای رابرتو سرانو در توییتر گفته بود که بازی Everywhere کاملا بر اساس دنیای کتاب و فیلم Ready Player One ساخته شده است و قرار است دنیای آن کاملا جهان آزاد باشد. قرار است این بازی دنیای واقعی را با دنیای Ready Player One ترکیب کند و بازی قرار است عنوانی AAA باشد که المان‌های بزرگی از بازی چندنفره و روایتی حماسی و چندبخشه را در جریان این بازی قرار دهد.

طبق گفته‌های این خبرنگار، قرار است یکی از بخش‌‌های اصلی بازی محتوای تولید شده توسط کاربرها باشد و کاربرها بتوانند دنیاهای خودشان را بسازند. در نهایت این بازی قرار است از پلتفرم‌های استریم پشتیبانی کند و می‌توانید به راحتی از خود بازی به این پلتفرم‌ها متصل شوید.

هنوز مدت زمان زیادی باقی مانده تا متوجه شویم که این بازی دقیقا قرار است به چه شکلی باشد اما مطمئن هستیم که این بازی یکی اثرهای جاه‌طلبانه نسل نهم بازی‌های ویدیویی خواهد بود. باید برای به دست آوردن اطلاعات بیشتر صبر کنیم.

نظر شما راجع به این ایده چیست؟ آیا خانم لزلی بنزیز و تیمش در استودیوی Build By A Rocket می‌توانند عنوانی که مدنظر دارند را خلق کنند؟ آیا بالاخره بعد از مدت‌ها انتظار، کسی دنبال ساخت بازی بر اساس Ready Player One خواهد رفت؟

 

۱۴ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
کارگردان Shemnue اعلام کرد که برنامه‌ای برای قسمت چهارم ندارد

به نظر می‌رسد که طرفداران سری Shenmue باید امید خود را برای دریافت کردن قسمت جدید از دست بدهند، چون آینده‌ای برای این بازی در نظر گرفته نشده.

طرفداران Shenmue امید خود را برای گرفتن قسمت جدید از دست داده‌ بودند که در سال ۲۰۱۹ به طرز عجیبی، قسمت سوم این فرنچایز منتشر شد. این در حالی است که تقریبا یک دهه از انتشار قسمت دوم می‌گذشت و طرفداران تشنه دریافت قسمت جدید از این فرنچایز بودند. در حال حاضر طرفداران این سری منتظر رونمایی از قسمت چهارم هستند.

استودیوی 110 Industires اخیرا خبرهایی را مبنی بر همکاری با Yu Suzuki، کارگردان فرنچایز Shenmue منتشر کرده که خیلی‌‌ها حدس زده‌اند که شاید قسمت چهارم Shenmue در دست ساخت باشد. اما به نظر می‌رسد که این همکاری مربوط به قسمت جدید Shenmue نیست. اخیرا آقای سوزوکی در مصاحبه‌ای با مجله فامیتسو اعلام کرد که هنوز هیچ برنامه‌ای برای توسعه قسمت جدید این فرنچایز ندارند.

البته این یعنی ممکن است در پشت پرده صحبت‌هایی راجع به ادامه این فرنچایز شده باشد اما طرفداران در حال حاضر باید انتظارهای خود را کمتر کنند. آقای سوزوکی اعلام کرد که اگر بخواهد قسمت چهارم این فرنچایز را بسازد، به دنبال نشر جهانی می‌گردد و قرار نیست که فقط بازی را برای کشور خاصی شخصی‌سازی کند. در گذشته این بازی بیشتر برای گیمرهای ژاپنی شخصی‌سازی شده بود و آقای سوزوکی قصد دارد که قسمت چهارم را با بازار جهانی منطبق توسعه بدهد.

 

۱۴ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
اسکوئر انیکس و ضرر ۲۰۰ میلیون دلاری برای توسعه Avengers و Guardians of the Galaxy

اخبار مربوط به جدایی چندین استودیو و بازی از اسکوئٰر انیکس تمامی ندارد و اخبار جدیدی بعد از این جدایی منتشر می‌شود.

جدا شدن ناگهانی چندین استودیو و فرنچایز بازی از جمله استودیوهایی مثل Crystal Dynamics و Eidos Montreal که چندین سری بازی محبوب مثل Tomb Raider، Deus Ex، Thief و سری بازی‌های مارول را با خود به کمپانی مادر جدیدشان یعنی The Embracer Group آوردند، هنوز به صورت کامل توسط طرفداران این استودیو و بازی‌ها هضم نشده. اما موضوعی که در این میان بسیار عجیب بود، فروش تنها ۳۰۰ میلیون دلاری تمام این مجموعه بود که بسیار کم به نظر می‌رسید!

اما اگر کمی به ضررهایی که اسکوئر انیکس طی چند وقت اخیر از درگاه استودیوهای غربی‌اش متحمل شده در نظر بگیریم، می‌توان قبول کرد که چرا این اتفاق افتاده است. به طور کلی تنها دلیلی که باعث شده این قیمت به ۳۰۰ میلیون دلار برسد هم لایسنس بازی‌های مارول بود.

از سال ۲۰۲۰ اسکوسٰ انیکس به صراحت اعلام کرده است که فروش بازی‌هایی مثل Marvel’s Avengers و Marvel’s Guardians of the Galaxy به شدت افتضاح بوده و نتوانست انتظارهای اولیه این شرکت را برآورده کند. طبق گفته گیبسون که یکی از خبرنگارهای مطرح صنعت بازی‌های ویدیویی است، اسکوئٰر انیکس نزدیک به ۲۰۰ میلیون دلار برای فروش کم این دو بازی ضرر داده است.

با این حال، آقای گیبسون اعلام کرد که با توجه به آی پی‌هایی که پتانسیل توسعه قسمت جدید دارند و با توجه به این که هر دو استودیوی Eidos Montreal و Crystal Dyanmics در حال توسعه بازی‌های جدید هستند که یکی از آن‌ها Tomb Raider است، فروش ۳۰۰ میلیون دلاری این استودیوها و بازی‌ها کمی عجیب است. شاید حتی فرنچایز موفقی مثل Tomb Raider به تنهایی برای قیمت ۳۰۰ میلیون دلاری کافی بود اما اسکوئر انیکس اینطور فکر نمی‌کند و پولی که از این قرارداد به دست آورده را، قرار است در رمزارز و بلاک‌چین سرمایه‌گذاری کند!

 

۱۴ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
استودیوی Eidos Montreal در حال کار روی چندین پروژه مختلف است

به نظر می‌رسد که استودیوی Eidos Montreal در راستای اضافه شدن به خانه‌ و خانواده‌ای جدید، قصد دارد که نشان دهد اسکوئر انیکس چه توسعه‌دهنده قدرتمندی را از دست داده.

کمپانی The Embracer Group چند روز پیش بود که استودیوهای مختلفی را از هولدینگ اسکوئرانیکس به ارزش ۳۰۰ میلیون دلار خریداری کرد. استودیوهای خریداری شده شامل ‌Eidos Montreal، Square Enix Montreal و Crystal Dynamics بودند.

در تماس کنفرانسی که اخیر رئیس‌های استودیوهای خریداری شده با رئیس شرکت The Embracer Group با یک‌دگیر برگزار کردند، استودیوها راجع به پروژه‌های حال حاضرشان صحبت کردند. رییس استودیوی Eidos Montreal آقای دیوید آنفوسی اشاره کرد که آن‌ها در حال انجام چندین پروژه با استفاده از موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵ هستند.

او توضیح داد که آن‌ها به دنبال تامین شدن از لحاظ فناوری موتور بازی‌سازی بودند تا بتوانند به راحتی روی محتوایی که ارائه می‌دهند، وقت بگذارند. آقای آنفوسی توضیحی نداد که آن‌ها دقیقا روی چه پروژه‌هایی کار می‌کردند اما اعلام کرد که این استودیو خانه فرنچایزهایی مثل Theif و Deus Ex است. البته او بیشتر راجع به فرنچایز Deus Ex صحبت کرد و انتظار می‌رود که او منظوری از این کار داشته باشد.

آقای آنفوسی از پیوستن به The Embracer Group خوشحال به نظر می‌رسید و در آخر اعلام کرد که پیوستن به این گروه باعث می‌شود تا استعدادها و توسعه‌های این استودیو به سطوح بعدی برود و قرار است گیمرها هم از این موضوع خوشحال شوند؛ چون قرار است بازی‌هایی توسعه داده شود که گیمرها خیلی وقت است منتظرشان هستند. در حال حاضر این استودیوی دارای ۴ تیم خلاقیت با ۴۴۲ کارمند است که دفتر این استودیو در مونتریال واقع شده. آخرین بازی بزرگ آن‌ها عنوان Marvel’s Guardians of the Galaxy بود که با وجود تمام ستایش‌هایی که شد، مورد علاقه اسکوئر انیکس واقع نشد.

قبل‌تر استودیوی Crystal Dynamics اعلام کرده بود که از موتور بازی‌سازی Unreal Engine 5 برای توسعه قسمت بعدی Tomb Raider استفاده خواهد کرد؛ اما جالب است که استودیوی Eidos Montreal هم در حال پیوستن به قطار کاربرهای این موتور بازی‌سازی است. استودیوهای دیگر مثل Coalition و CD Projekt RED هم برای توسعه قسمت بعدی The Witcher اعلام آمادگی برای استفاده از این موتور بازی‌سازی کرده بودند.

۱۲ اردیبهشت ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
مراحل توسعه بازی Final Fantasy 16 تقریبا به‌اتمام رسیده است
ویترین ویترین
ویترین
ویدیو ویدیو
ویدیو
جستجو جستجو
جستجو