برچسب بتلفیلد

۱۹ شهریور ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
سری Battlefield رسما بیست ساله شد

اولین نسخه از این سری با عنوان Battlefield 1942 در 10 سپتامبر 2002 در آمریکای شمالی منتشر شد و امروز این فرنچایز دوست‌داشتنی را 20 ساله کرد.

اگر بخواهیم صادق باشیم، بتلفیلد عملا تبدیل به یکی از نمادین‌ترین بازی‌های تیراندازی اول‌شخص تمام صنعت بازی‌های ویدئویی شده است که در طول دو دهه عمر آن، نه عنوان اصلی را روانه پلتفرم‌های مختلف کرده است. قبل از عرضه Battlefield 3 در سال 2011، چهار نسخه اول این سری فقط برای رایانه‌های شخصی منتشر شد. سپس این شوتر بسیار محبوب به پلی‌استیشن 3 و ایکس‌باکس 360 راه پیدا کرد.

20 سال پیش، در 10 سپتامبر 2002، DICE و EA عنوان Battlefield 1942 را منتشر کردند و نوع جدیدی از تیراندازی اول‌شخص را به‌وجود آوردند؛ حالتی که به شما امکان می‌داد در نبردهای عظیم شرکت کنید.

از زمان آغاز به کار این فرانچایز در 20 سال پیش، Battlefield مراحل تکامل بسیاری پشت‌سر گذاشته است. Battlefield 1942، اولین محصول این فرنچایز، در طول جنگ جهانی دوم اتفاق می‌افتاد و پس از آن 2 سال بعد دنباله‌ای منتشر شد که داستان را به جنگ ویتنام می‌برد و Battlefield Vietnam نام داشت.

EA و DICE سپس مجموعه را در بازه‌های زمانی مختلف، مانند جنگ امروزی بین ایالات متحده و چین در Battlefield 2، اولین جنگ جهانی در Battlefield 1، و اخیراً یک جنگ در آینده در Battlefield 2042، ادامه دادند.

Battlefield اغلب به‌عنوان بزرگ‌ترین رقیب سری Call of Duty اکتیویژن در نظر گرفته می‌شود که مسلماً بزرگ‌ترین مجموعه تیراندازی اول‌شخص تمام دوران است. اما متأسفانه، در نسخه‌های اخیر، این فرانچایز بسیار محبوب و دوست‌داشتنی از دوران اوج خودش فاصله گرفته است و در سبقت گرفتن از فرانچایز غول‌پیکر اکتیویژن ناکام مانده است.

آخرین نسخه از این سری، Battlefield 2042، سال گذشته منتشر شد و با انتقاد شدید طرفداران و منتقدان مواجه شد. این بازی با کم‌ترین امتیاز، به بدترین نسخه در کل این سری تبدیل شد و حتی در زمان عرضه عمومی به یکی از بدترین بازی‌های استیم تبدیل شد.

البته علی‌رغم انتقادات اخیر، تیم توسعه‌دهندگان آن هم‌چنان خوش‌بین هستند و اذعان می‌کنند که 20 سال زمان بسیار زیادی برای یک فرانچایز صرف نظر از صنعت ویدئو گیم است و توانایی شکل دادن به آینده این سری را دارند. EA ادعا می‌کند که رهبری، اشتیاق و استعداد کافی را برای ساختن یک آینده شگفت‌انگیز برای این فرانچایز دارد.

نظر شما چیست؟ آیا فکر می‌کنید که سری Battlefield باز هم می‌تواند به دوران اوج خود بازگردد؟ نظرات خود را در بخش زیر با ما به اشتراک بگذارید.

۱۴ تیر ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بخش داستانی نسخه بعدی Battlefield، توسط خالق سری Halo ساخته خواهد شد

خالق بزرگ سری Halo در توسعه بخش داستانی نسخه بعدی Battlefield نقش مهمی را ایفا خواهد کرد.

ناشر معروف Electronic Arts (EA)، به تازگی یک آگهی شغلی برای سمت مدیر طراحی در استودیو Battlefield Seattle منتشر کرده است. این آگهی نوید از بازگشت بخش داستانی به سری Battlefield می‌دهد. علاوه بر این، این آگهی به طور مستقیم بیان می‌کند که این شرکت یک تیم کاملا جداگانه را برای توسعه این بخش قرار خواهد داد. نکته جالب این است که مارکوس لهتو،‌ یکی از خالقان سری Halo و کارگردان هنری این سه‌گانه، در اکتبر سال 2021 توییت کرد که به‌ عنوان کارگردان یک عنوان جدید به EA ملحق خواهد شد.

Battlefield، فرنچایز اصلی شرکت EA، از زمان تولد آن در سال 2002، بار بزگری را در سبک شوتر به دوش خود کشیده است و در طول سال‌ها، عناوین محبوب زیادی را برای طرفداران عرضه کرده است. بازیکنان آن اغلب نبردهای این سری را در مقیاس بزرگ تحسین می‌کنند؛ زیرا تعداد بازیکنان بالا و نبرد با وسایل نقلیه، حس جنگ را تمام کمال به بازیکن انتقال می‌دهد. با این حال، اخیراً این سری به دلیل آخرین نسخه خود، یعنی Battlefield 2042، شکست بزرگی را تجربه کرده است و محبوبیت خود را به طور کلی از دست داده است.

2042 به طور تصادفی یا از قبل برنامه‌ریزی شده، فاقد بخش داستانی بود و بر روی حالت‌های چندنفره تمرکز داشت؛ تصمیمی که به شدت مورد انتقاد بازیکنان و تحلیل‌گران قرار گرفت. با توجه به این موضوع، این‌که شاهد تلاش آگاهانه EA برای بازگرداندن بخش تک‌نفره به این سری هستیم، واقعا خوشایند است. این که آیا این پروژه یک محتوای جدید در آینده برای نسخه 2042 خواهد بود یا بخشی از یک بازی کاملاً جدید Battlefield است، هنوز مشخص نیست؛ اما این‌که EA قصد دارد تا بخش داستانی به این سری بازگرداند، می‌توانیم امیدوار باشیم که این سری به دوران اوج خود بازگردد.

استودیوی سوئدی DICE زادگاه سری Battlefield است و مسئولیت توسعه این سری را به دوش می‌کشد. با این حال، با ایرادات آشکار و بسیار 2042، محدود کردن DICE روی بخش چند‌نفره و سپردن بخش داستانی به یک تیم جداگانه، می‌تواند برای محصول نهایی مفید باشد.

از آن‌جایی که این استودیوی جدید EA به دنبال یک مدیر طراحی است، واضح است که این حالت داستانی هنوز در مرحله پیش‌تولید است و حتی به اتمام آن نزدیک نیستیم؛ اما خب همین خبر کوچک نیز می‌تواند بسیاری از بازیکنان و علاقه‌مندان این سری را هیجان‌زده کند. سه بازی اول Halo که توسط Bungie ساخته شده‌اند، سه مورد از تحسین‌شده‌ترین بازی‌های تیراندازی اول‌شخص در تمام تاریخ هستند. البته این تا حدودی به دلیل چند نفره بودن آن‌ها نیز است. اما این به‌هیچ‌وجه دلیل نمی‌شود که به بخش داستانی کم‌توجهی کنیم. هم‌چنین حضور مارکوس لهتو، خالق سری Halo می‌تواند برای جلوه‌های بصری Battlefield و به طور کلی کیفیت بخش‌های داستانی این سری در آینده، شگفت‌انگیز باشد.

۲۳ آذر ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
Call of Duty: Vanguard بالاتر از Battlefield 2042 پرفروش‌ترین بازی ماه نوامبر آمریکا شد

بازی Call of Duty: Vanguard پرفروش‌ترین بازی ماه گذشته‌ی ایالات متحده‌ بود و Battlefield 2042 هم به عنوان دومین بازی پرفروش ماه نوامبر در پشت سر Call of Duty قرار گرفت.

این خبر را مت پیتسکالا (Mat Piscatella) از گروه NPD منتشر کرده که به‌طور منظم فروش ماهانه‌ی بازی‌های ویدیویی، کنسول، لوازم جانبی و دیگر سخت‌افزارها را بررسی می‌کنند. پیتسکالا در توییت ماهانه‌ی خود که فروش ماه‌های قبل را تجزیه و تحلیل می‌کند، اعلام کرد که Call of Duty: Vanguard دومین بازی پرفروش سال ۲۰۲۱ شد و امسال چهاردمین سال متوالی است که بازی‌های Call of Duty، پرفروش‌ترین بازی‌ ماه انتشار خود می‌شوند.

Battlefield 2042 هم ماه گذشته در جایگاه دومین بازی پرفروش و ششمین بازی پرفروش ۲۰۲۱ قرار گرفت. بعد از Battlefield، بازی‌ Pokemon Brilliant Diamond and Shining Pearl قرار دارد. رتبه‌ی چهارم این جایگاه هم بازی Forza Horizen 5، که رکورد جدیدی فروش یک‌ماهه را در فرانچایز Forza شکست، اشغال کرد. همچنین پیتسکالا گفت که Shin Megami Tensei V هم بالاترین فروش دلاری خودش در ماه عرضه را نسبت به تمام سری تجربه کرده؛ این بازی شانزدهمین بازی پرفروش نوامبر (و ششمین بازی پرفروش ماه گذشته در سوئیچ) بود.

در بخش کنسول‌ها هم سوئیچ جایگاه اول را به خود اختصاص داد؛ کاری که در ۳۵ ماه از ۳۶ ماه گذشته انجام داده. با وجود قرار گرفتن این کنسول در جایگاه اول، مقدار فروش دلاری این کنسول نسبت به نوامبر ۲۰۲۰، رقمی معادل ۳۸ درصد کاهش یافت و به ۸۳۳ میلیون رسید. پیتسکالا می‌گوید که هزینه‌های خرید سخت‌افزار برای بازی در نوامبر ۲۰۲۱ در پایبن‌ترین مقدار خود از نوامبر ۲۰۱۶ بوده که این رقم پایین ناشی از کمبود و فقدان موجودی کنسول‌های در دسترس است.

پیتسکالا و گروه NPD که مقدار فروش سالانه‌ی بازی‌ها را هم رصد می‌کنند، اعلام کردند لیست ماه گذشته نسبت به ماه‌های قبل‌تر، از نظر جایگاه بازی‌ها تفاوتی ندارد. در ادامه ۱۰ بازی پرفروش سال جاری برای تمام پلتفرم‌های بازی در ایالات متحده آورده شده:

  1. Call of Duty: Black Ops: Cold War
  2. Call of Duty: Vanguard
  3. Madden NFL 22
  4. MLB: The Show 21
  5. Resident Evil: Village
  6. Battlefield 2042
  7. Super Mario 3D World
  8. Pokemon: Brilliant Diamond/Shining Pearl
  9. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  10. Far Cry 6
۱۶ مرداد ۱۴۰۰
مجموعه Battlefield
دیدگاه‌های این مطلب 0
تمرکز کمپانی Electronic Arts روی عرضه دو ساله مجموعه Battlefield است

طی سوالی که از مدیرعامل کمپانی EA آقای اندرو ویلسون (Andrew Wilson) شد، متوجه شده‌ایم که تمرکز این کمپانی روی عرضه دو سال یکبار از مجموعه Battlefield است. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید.

بعد از مدت‌های طولانی که مجموعه Battlefield در جنگ‌های گذشته باقی مانده بود، امسال شاهد Battlefield 2042 هستیم که نه تنها قرار نیست زمان تعریف جنگ‌ها را به زمان حال نیاورد، بلکه قرار است بازیکنان را در دایره نبردهای آینده جمع کند. این بازی که قرار نیست هیچ بخش داستانی و آفلاینی داشته باشد، بعد از گذشت حدوداً  ۳ سال از عرضه Battlefield V که در جنگ جهانی دوم روایت می‌شد عرضه می‌شود. درحالی که بازیکنان منتظر تجربه یک جنگ تمام عیار کامپیوتری هستند باید به این سوال پاسخ داده شود که آیا قرار است تنها نسخه سرویس محور از مجموعه بتلفیلد باشد، یا نسخه‌های بعدی قرار است همانند سری‌های پیشین ترکیبی از محتوای آفلاین و آنلاین داشته باشد؟ به نظر می‌رسد که هردو مورد می‌تواند ترکیب مناسبی برای جواب ما باشد.

با تماسی که وب‌سایت خبری VGC با آقای اندرو ویلسون [مدیرعامل کمپانی الکترونیک آرتز] داشته، از وی سوال شد که به رغم روند انتشار عناوین گذشته، آیا می‌توانیم شاهد عرضه دو سال یکبار از مجموعه Battlefield باشیم؟ آقای ویلسون در پاسخ به این سوال اذعان کرد که این روش عرضه منطقی است و به نظر ما پاسخ آقای ویلسون احتمالاً خبر از برنامه‌های جدید EA برای عرضه نسخه‌های جدید سری بازی بتلفیلد می‌دهد. همچنین ایشان در طول صحبت‌های خود به این موضوع اشاره کرد که تیم EA بطور کلی به مجموعه Battlefield همانند یک عنوان سرویس محور نگاه می‌کنند. حتی اگر قرار نباشد تا از یک نسخه به صورت طولانی [همانند کاری که کمپانی کونامی با بازی eFootball کرده است] پشتیبانی کنند.

“شما باید درک کنید که این اساس کاری است که ما بر آن باور داریم که آینده [سری بازی] Battlefield در اطراف آن رقم می‌خورد. این آینده شامل عرضه نسخه‌های [مخصوص] تلفن‌های همراه، بخش‌های رایگان و تغییر ماهیت بازی از زمان انتشار به بعد را شامل می‌شود. بنابراین اگر امروز بخواهیم به عرضه دو سال یک‌بار از مجموعه Battlefield فکر کنیم، منطقی است.

ما واقعاً بر مشارکت ۳۶۵ روزه در این مجموعه با نگرشی به پلتفرم‌ها و هر محصولی که ممکن است مصرف کنندگان بخواهند با آن [این عنوان را] بازی کنند، متمرکز هستیم.”

به زودی قرار است آزمایش‌های عمومی و فنی بازی Battlefield 2042 تحت نسخه بتا از تاریخ ۲۳ آگوست ۲۰۲۱ مصادف با ۲۱ مرداد ۱۴۰۰ شروع و در تاریخ ۱۵ آگوست ۲۰۲۱ برابر با ۲۴ مرداد ۱۴۰۰ به پایان برسد. این بازی قرار است در تاریخ ۳۰ مهر ۱۴۰۰ [ ۲۲ اکتبر ۲۰۲۱] برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۵، پلی‌استیشن ۴، ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه شود.

ویترین ویترین
ویترین
ویدیو ویدیو
ویدیو
جستجو جستجو
جستجو