برچسب پلی استیشن - صفحه 2
به نظر میرسد که سونی قصد دارد بعضی از آی پیهای قدیمی خود را به میدان بازگرداند.
این موضوع اخیرا در یکی از قسمتهای پادکست XboxEra منتشر شده است و آقای نیک بیکر در این پادکست گفته است که سونی قصد دارد بعضی از فرنچایزهای قدیمی مثل Sly Cooper را بازگرداند و قسمت پنجم اسلای کوپر هماکنون در دست توسعه است و احتمالا در سال جاری میلادی رونمایی خواهد شد.
یکی از لیکرهای معروف توییتر یعنی AccountNGT هم چنین موضوعی را گفته است که بازی Sly Cooper 5 در اواخر امسال رونمایی خواهد شد. البته این افشاگر توییتری کمی فراتر رفته و گفته در کنار Sly Cooper 5، احتمالا قسمت جدید بازی inFamous هم رونمایی خواهد شد. فرنچایز سوپرهیرویی که از سال ۲۰۱۴ تا به حال در سکوت خبری به سر برده.
آخرین باری که خبری از inFamous شد، مربوط به بازی inFamous: Second Son و البته بسته الحاقی استندالون و مستقل آن یعنی inFamous: First Light بود. این موضوع هم بسیار جالب است چون سازنده هر دو فرنچایز inFamous و Sly Cooper یک استودیو یعنی Sucker Punch Prodcution است و این استودیو آخرین بار در نسل هشتم بازیهای ویدیویی و در پایان آن بازی Ghost of Tsushima را به طرفداران پلیاستیشن هدیه داد که یکی از بازیهای تحسینشده این استودیو است.
البته تا حدودی از پیش تعیین شده بود که سونی برنامههای زیادی برای آینده دارد چون آنها در این شلوغی بازیهای ماه ژوئن که یکی پس از دیگری رونمایی خواهند شد و خیلی از استودیوها اطلاعات مهم را برای ماه ژوئن نگه داشتهاند، سونی و پلیاستیشن هیچ اعلام آمادگی برای این ماه پربار نکردهاند و مشخص است که آنها قصد دارند در زمان دیگری که تب و تاب بازیهای ویدیویی در جریان نیست، موج جدیدی را به نفع خود و فقط با تمرکز روی خود ایجاد کنند.
البته سونی چند سال است که این کار را انجام میدهد؛ حتی زمانی که فستیوال E3 بدون مشکل برگزار میشد، سونی در چند سال آخر در این فستیوال حضور نیافت و با رونمایی از نمایشهای زنده خود یعنی State of Play توانست اطلاعرسانی و نمایشهای ویدیویی بسیار محبوبی را برای طرفدارانش داشته باشد.
کمی پیش بود که شایعاتی راجع به قسمت بعدی Sly Cooper منتشر شده بود که استودیو PixelOpus که در گذشته و در کارنامه کاری خود توسعه بازی Concrete Genie را دارد، قرار است که توسعه این بازی را برعهده داشته باشد. این کاملا منطقی است چون اگر قسمت بعدی inFamous در کار باشد، بدون شک آن را استودیوی ساکرپانچ توسعه خواهد داد که وقت کافی برای انجام این کار وجود نداشت.
به دنبال خبر تاخیر خوردن بازیهای Starfield و Redfall، بازیهای باقیمانده برای انتشار توسط مایکروسافت در ادامه سال کمی کمرنگتر شده است. حالا نوبت سونی است!
البته هنوز این موضوع مشخص نیست و باید تا ۱۲ ژوئن صبر کنیم. چون در این تاریخ اکس باکس قرار است نمایش زنده مشترکی همراه با بتزدا داشته باشد که امکان دارد بازیهای در دست ساخت این دو استودیو، تاریخ انتشار جدیدی را دریافت کنند.
اما در این میان، سکوت سونی هم کمی عجیب است. اما بعضی از گزارشها و شایعهها حاکی از آن هستند که سونی ممکن است خیلی زودتر از اکس باکس، استریم زندهای داشته باشد یا ممکن است تا ماه سپتامبر، هیچ خبری از سونی و پلیاستیشن نباشد.
در جدیدترین اپیزود پادکست گیمینگ رسانه VentureBeat’s، آقای جف گراب راجع به احتمال برگزاری مراسم زنده توسط سونی در اولین هفته ژوئن صحبت کرد. آقای جف گراب این خبر را توسط چندین منبع داخلی از پلیاستیشن شنیده اما هنوز به اندازه کافی مطمئن نیست که آن را تایید کند. او در این مصاحبه گفت:
من از چندین نفر این موضوع را شنیدهام و ممکن است که فقط در حد شایعه ساده باشد، هنوز نمیتوانم این موضوع را تایید کنم اما امیدوارم که چنین اتفاقی به زودی بیافتد و خبری از سونی و بازیهای در حال توسعهاش بشنویم.
بعد از انتشار پادکست، جف گراب توییت کرد که احتمالی وجود دارد که هیچ اتفاقی تا ماه سپتامبر نیافتد و هنوز در پشت صحنههای پلیاستیشن، به نتیجه نهایی نرسیدهاند که آیا نمایش جدیدی با رونمایی از بازیهای ویدیویی در حال تنظیم شدن است یا خیر. شایعههای مختلف هم ممکن است توسط خود پلیاستیشن دامن زده شود تا کمی توجهها را به سمت پلیاستیشن ببرد.
این موضوع تقریبا تایید شده است که پلیاستیشن در ماههای پیش رو قرار است نمایشی بزرگ داشته باشد که از گیمپلی بازیهای انحصاریاش پردهبرداری کند و حتی ممکن است بازیهای جدیدی را رونمایی کند. از آنجا که بازی God of War: Ragnarok قرار است که در سال جاری میلادی منتشر شود، به احتمال زیاد قبل از انتشار این بازی، قرار است که یک نمایش کاملا اختصاصی برای این بازی داشته باشیم.
در سه ماههی گذشته فقط 2 میلیون دستگاه فروش رفته است که نشان میدهد سونی هنوز موفق نشده به مشکلات تأمین قطعه پایان دهد
سونی اعلام کرد که در سه ماههی اخیر (سه ماههی چهارم 2021) تنها موفق به فروش 2 میلیون کنسول PlayStation 5 شده است که آمار کلی فروش را به 19.3 میلیون دستگاه میرساند. این آمار به مقدار قابل توجهی از آمار سال قبل که 3.3 میلیون دستگاه بود، کمتر است. البته کمپانی موفق شد تا فروش بازیها را افزایش دهد و 70.5 میلیون عنوان بازی را به فروش برساند که در مقایسه با 61.4 میلیون قبل آمار بسیار بهتری است و 14.5 میلیون از این تعداد بازیهای اختصاصی هستند که نسبت به 7.9 میلیون عنوان سال قبل مشخصا پیشرفت زیادی محسوب میشود.
به طور کل بخش گیم و خدمات اینترنتی سونی (GSN) در این سه ماهه 665 میلیارد ین (5.1 میلیارد دلار) درآمد داشته که کمی از درآمد سال پیش بیشتر است. آمار فروش در کل سال 2021 روند ثابتی داشته و فقط 2 درصد از 2020 بیشتر بوده و همچنین میزان سود بخشهای مختلف نیز تغییر کرده است.
این آمارها به این معنی است که هرچه بیشتر به پایان سال نزدیک میشویم، از نظر فروش در زمان یکسان، PS5 آمار بدتری را نسبت به PS4 کسب میکند به طوری که نسبت به زمان مشابه در سال قبل 3.1 میلیون دستگاه کمتر از PS4 به فروش رسانده است.
سونی قبلا هشدار داده بود که این اتفاق خواهد افتاد اما دلیل آن را نه کاهش تقاضای مشتریان بلکه مشکل فعلی و جهانی کمبود چیپ و در نتیجه ناتوانی این شرکت در تأمین قطعات برای ساخت دستگاههای بیشتر میدانست.
اما خبر خوب این است که سونی باور دارد به زودی اوضاع به روال سابق باز میگردد و با توجه به بهتر شدن اوضاع عرضه چیپ و فروش بیشتر بازیهای غیراختصاصی پیشبینی میکند که در سه ماههی آتی 34 درصد به فروش محصولات اضافه شود تا سود کلی شرکت به 929 میلیارد ین (7.13 میلیارد دلار) برسد. همچنین سونی در ماه ژوئن با انتشار PlayStation Plus Extra و Premium به جنگ با Game Pass ایکس باکس میرود. در حالی که کاربران PS Plus تعداد یکسانی داشتهاند، انتظار میرود که قابلیتهای جدید این اکانتها به تعداد کاربران در سه ماههی بعدی و در آینده اضافه کند.
آقای لری کوپرمن ( Larry Kuperman )، مدیر توسعه کسبوکار در استودیوی نایتدایو ( Nightdive Studio )، میگوید که توسعه نسخه رایانههای شخصی بازی System Shock Remake به پایان رسیده، اما تیم سازنده در انتهای مسیر پورت نسخههای کنسولی هستند. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت کاروتک همراه باشید.
انتظار برای تجربه بازی System Shock در نزد مخاطبان همیشه طولانی و سخت بود. اولین بار در سال ۲۰۱۶ اعلام شد که بازسازی بازی System Shock مدت زمان زیادی است که در استودیوی نایت دایو ( Nightdive Studio ) در دست ساخت بوده است، اما به نظر میرسد بالاخره به نقطه عطفی رسیدهایم که باید خودمان را برای انتشار این بازی آماده کنیم.
آقای لری کوپرمن ( Larry Kuperman )، مدیر توسعه کسبوکار در استودیوی نایتدایو ( Nightdive Studio )، اخیراً در مصاحبهای با وب سایت Windows Central گفت که توسعه بازی System Shock Remake تقریباً کامل شده است. آن طور که از صحبتهای ایشان میتوان دریافت کرد، نسخه مربوط به رایانههای شخصی این بازی روند جلوتری از نسخههای کنسولی داشته و پروسه ساخت تمام عناصر مثل سلاحها، دشمنان و غیره به اتمام رسیده، ولی تیم توسعهدهنده هنوز کار خودشان را با پورتهای کنسول به پایان نرساندهاند. البته آقای کوپرمن اذعان میکند که تیم توسعهدهنده همچنان در نظر دارد که این بازی را به صورت مشترک و همزمان در اختیار مخاطبان قرار دهد، بنابراین در یک بازه زمانی مشخص، System Shock Remake برای کنسولهای خانگی و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
در ماه دسمابر سال گذشته این موضوع تأیید شد که بازی System Shock Remake توسط دو کمپانی پرایم متر (Prime Matter) و کوچ مدیا ( Koch Media ) منتشر خواهد شد. در آن زمان تأکید شد که بازی یادشده در سال ۲۰۲۲ میلادی حتماً منتشر میشود؛ اگرچه هنوز هم تاریخ انتشار دقیقی توسط تیم سازنده اعلام نشده است. به هر حال هر زمان که تیم توسعهدهنده بخواهد، بازی یادشده برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد. بنابراین برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و استودیوی سازندهاش، وب سایت کاروتک را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا به تجربه بازی System Shock در گذشته پرداخته بودهاید؟ با توجه به چیزی که در گذشته تجربه کردهاید، آیا خرید و تجربه نسخه بازسازی شده آن را به دوستان خود و مخاطبان همیشگی وب سایت کاروتک پیشنهاد میکنید؟ به نظر شما استقبال بازیکنان از این بازی چگونه خواهد بود؟ فکر میکنید در چه بازه زمانی میتوانیم به تجربه بازی System Shock Remake بپردازیم؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری کنید.
شبکه پلیاستیشن در حال حاضر دارای مشکلاتی است که بر کنسولهای PS3، PS4، PS5، PS Vita و سرویسهای تحتوب سونی تأثیر میگذارد.
سونی در یک صفحه وضعیت اعلام کرد که در حال کار برای حل این مشکلات است، اما بازیکنان ممکن است در این مدت در راهاندازی بازیها، برنامهها یا قابلیتهای شبکهای دستگاه خود با مشکل مواجه شوند.
این مشکلات همچنین روی PlayStation Now (که ممکن است باعث ناراحتی کسانی شود که میخواهند بازیها را در تجربه کنند) و تمام بخشهای فروشگاه پلیاستیشن را تحت تأثیر قرار میدهد. این قطعیها و اختلالات شبکه حدود ساعت 8:30 صبح به وقت Eastern بهوجود آمدند.
این مشکلات در پی بهروزرسانیهایی که سونی اوایل روز چهارشنبه برای PS4 و PS5 عرضه کرد، ایجاد شدند. برخی از بازیکنان در Reddit و جاهای دیگر اشاره کردهاند که کنسول آنها قادر به تأیید اشتراک پلیاستیشن پلاس یا اتصال به خدمات آنلاین نیست.
بهروزرسانیهایی که به تازگی عرضه شدهاند، (حداقل پس از رفع مشکلات) به بازیکنان PS4 و PS5 اجازه میدهند تا مهمانیهای Open و Closed را ایجاد کنند یا به آنها بپیوندند. سونی رابط کاربری کارتهای جایزه را در PS5 بهینه کرده و گزینههای دسترسی بیشتری از جمله صدای مونو برای هدفون اضافه کرده است. افرادی که دارای حسابهای ثبت شده در ایالات متحده و انگلستان هستند نیز میتوانند دستورات صوتی را در پلیاستیشن 5 آزمایش کنند. اگر دوست دارید دربارهی این بهروزرسانی بیشتر بدانید، پیشنهاد میکنم به این لینک مراجعه کنید.
سازندگان بازی Destiny 2 در حال حاضر به دنبال استخدام کارگردان خلاقی هستند تا روی یک بازی اکشن سوم شخص با تیم توسعهدهنده کار کند. اما آیا اطلاعاتی از این بازی جدید در اختیار داریم؟ برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت کاروتک همراه باشید.
توسعهدهنده بازی Destiny 2، در حال حاضر به دنبال استخدام کارگردان خلاقی است که بازی آینده خود را تحت تأثیر آن فرد بسازد. اطلاعات بیشتر در بخش مشاغل وب سایت بانجی (Bungie) ذکر شده که از طریق این لینک میتوانید به مطالعه کامل آن بپردازید. در شرح وظایف این کارگردان خوششانس و خلاق، ذکر شده است که بازی جدید در ژانر عناوین اکشن خواهد بود که از دید سوم شخص روایت میشود و کارگردان باید تسلط خاصی روی این موضوع داشته باشد.
به عنوان کارگردان خلاق، پرسنل استخدام شده دیدگاههای نوآورانه پروژه را از طریق چندین مرحله نمونهسازی هدایت و ارائه میکنند و باید بهطور مداوم در محصول نهایی پیادهسازی شده تا بهترین عناصر انتخاب شوند. نکته قابل توجه این است که استودوی بانجی نقشهای جداگانهای هم برای کارگردان اصلی و هم برای کارگردان خلاق دارد. علاوه بر این، جای خالی دیگری برای یک هنرمند طراح محیط و یک طراح مراحل، خالی است که نمیتوانیم بگوییم این جای خالی مربوط به پروژه بعدی استودیو خواهد بود یا خیر. به هر حال برای دریافت آخرین اخبار رسمی پیرامون این محصول جدید، حتماً وب سایت کاروتک را دنبال کنید.
استودیوی بانجی قبلاً اعلام کرده بود که میخواهد محصول جدیدی را تا سال ۲۰۲۵ میلادی در دسترس عموم قرار دهد، بنابراین طرفداران میتوانند منتظر رونمایی رسمی و بزرگ این شرکتی که حالا جزو زیرمجموعههای کمپانی سونی (Sony) و برند پلیاستیشن (PlayStation) تلقی میشود، در آینده بمانند. همانطور که اطلاع دارید، کمپانی سونی پیشتر موفق شد تا استودیوی ذکر شده را با مبلغ ۳.۶ میلیارد دلار به زیر مجموعه خودش دربیاورد که میتوانید اطلاعات بیشتر در این خصوص را از طریق وب سایت کاروتک در بخش نوار جستجو پیدا کرده و مطالعه کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ به نظر شما، آیا این بازی جدید در انحصار کنسولهای پلیاستیشن خواهد بود یا بازارهای دیگر را هم هدف قرار میدهد؟ فکر میکنید که این ژانر اکشن سوم شخص اقتباسی از روی فیلمهای سینمایی خواهد بود، یا یک محصول کاملاً متفاوت است که میتواند حتی در دسته بازیهای جهان باز قرار گیرد؟ در نهایت فکر میکنید که پشتیبانی این استودیو از بازی Destiny 2 تا چه زمانی ادامه پیدا میکند؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک بگذارید.
این نمایش مجازی ۲۰ دقیقهای، در خصوص بازیهای کنسول پلیاستیشن ۴ و پلیاستیشن ۵ خواهد بود که تمرکز اصلی روی بازیهایی است که توسط برخی از ناشران ژاپنی محبوب در آینده منتشر خواهند شد. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت کاروتک همراه باشید.
کمپانی سونی (Sony) بالاخره تاریخ رویداد بعدی PlayStation Showcase را تأیید کرد. امروز ساعت ۲ بعدازظهر به وقت محلی، ۵ بعدازظهر به وقت EST و ۱۱ شب به وقت CET رویداد موردبحث برگزار خواهد شد که مثل سایر قسمتهای پخش شده، حدود ۲۰ دقیقه در خصوص عناوین برجسته کنسولهای پلیاستیشن ۴ و پلیاستیشن ۵ صحبت میشود. این عناوین برجسته عمدتاً از سوی ناشران ژاپنی محبوبی است که در آینده بازیها و عناوین خود را برای کاربران در دسترس قرار میدهند.
همانطور که گفته شد، میتوانیم منتظر بهروزرسانیهای دیگر از توسعهدهندگان جهانی باشیم. با توجه به محتوای تأیید شده، نباید انتظار انتشار اخباری در خصوص عینک واقعیت مجازی PlayStation VR 2 داشته باشید؛ اما با این حال در یکی از قسمتهای آینده این رویداد، اخبار بیشتری هم در خصوص محصول یادشده و هم در خصوص سرویس اسپارتاکوس در اختیار علاقهمندان قرار میگیرد.
در مورد آن مواردی که باید از این رویداد انتظار داشت، چیز زیادی به ذهن مخاطب خطور نمیکند؛ اما چون تمرکز مراسم بیشتر روی ناشران ژاپنی است، پس میتوانیم انتظار تریلری جدید از بازی Final Fantasy 16 یا تریلر جدید بازی Forspoken، که بهتازگی با تأخیر مواجه شده، را داشته باشیم. از طرفی هم احتمالاً نمایش ویدیویی جدیدی از بازی Hogwarts Legacy منتشر خواهد شد که برای مدتها جزو شایعات قسمت جدید مراسم PlayStation Showcase بوده و از طرفی هم یکی از بازیهای کلاسیک قدیمی، مثل Sly Cooper میتواند مهمان ناخوانده این رویداد اینترنتی باشد. به هر حال برای دریافت آخرین جزئیات و اطلاعات رسمی در خصوص مراسم پلیاستیشن شوکیس، وب سایت کاروتک را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا مراسم امروز پلیاستیشن شوکیس را دنبال میکنید؟ چه انتظاراتی از این رویداد اینترنتی دارید؟ دوست دارید کدام یک از بازیهای بزرگ ژاپنی در رویداد یادشده حضور داشته باشند؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک بگذارید.
این خبر هنوز تایید شده نیست اما به نظر میرسد که طرفداران پلیاستیشن باید به زودی منتشر یک نمایش نفسگیر دیگر از سمت پلیاستیشن و باز هم تحت عنوان State of Play باشند.
آخرین باری که شاهد نمایش بزرگی از State of Play بودیم، بیشتر از آن که تمرکز روی بازیهای انحصاری باشد، بیشتر روی عملکرد بازیهای مولتیپلتفرم روی پلیاستیشن ۵ بود و از آن زمان تا به حال اتفاقات مهمی در پلیاستیشن افتاده است و حالا بازیهایی مثل Gran Turismo 7 و Ghostwire: Tokyo مورد توجه قرار گرفتهاند. حالا به نظر میرسید که پلیاستیشن قصد دارد یک نمایش بزرگ دیگر از State of Play را استریم کند.
این شایعه و گزارش از سمت GameReactor منتشر شده است و مبنای این ادعا این است که «چهار منبع قابل اعتماد در سونی و یک منبع خارج از شرکت» تایید کردهاند که در هفته جاری پلیاستیشن قرار است که استریم مهمی از نمایش بزرگ State of Play داشته باشند. یکی از عنوانهایی که به احتمال خیلی زیاد نمایش مهمی خواهد داشت، بازی God of War: Ragnarok است. از آنجا که هنوز تاریخ انتشار این بازی معلوم نیست، امکان دارد که تاریخ انتشار این بازی به همراه تریلری هیجانانگیز توسط پلیاستیشن به مخاطبها اعلام شود.
از طرف دیگری پروژه اسپارتاکوس پلیاستیشن که حدود یک سال است که در دست توسعه قرار دارد هم به احتمال زیاد در این قسمت از State of Play پردهبرداری خواهد شد. از طرفی بازیهای چند پلتفرم دیگری مثل Gotham Knights، Stray و A Plague Tale: Requiem هم میتوانند در لیست نمایشهای State of Play قرار بگیرند و تاریخ انتشار دقیقی را دریافت کنند تا طرفداران این بازی از آن مطلع شوند.
البته هنوز به صورت رسمی وجود این نمایش تایید نشده است و ممکن است که این نمایش در نهایت به تاخیر بیافتد؛ یکی از دلایلی که ممکن است State of Play را به تاخیر بیندازد، جنگ بین اوکراین و روسیه است که بعضی از توسعهدهندگان را از پرداختن به این استریم باز میدارد.