برچسب Blizzard
جدیدترین عنوان بلیزارد، یعنی Diablo Immortal، اکنون مرز 20 میلیون نصب را رد کرده است.
بلیزارد و رئیس جدیدش، Mike Ybarra، ادعا میکنند که اکثر بازیکنان هیچ پولی برای Diablo Immortal خرج نمیکنند و درآمدزایی این عنوان زمانی شروع میشود که بازیکنان به پایان بازی میرسند.
Ybarra در اینباره گفت:
زمانی که به موضوع مهم کسب درآمد فکر میکنیم، این سوال مطرح میشود که چگونه میتوانیم یک تجربه رایگان Diablo را به صدها میلیون نفر بهطوری ارائه کنیم که بازیکنان بتوانند به معنای واقعی کلمه 99 درصد از محتوای بازی را بدون پرداخت یک دلار تجربه کنند؟ این موضوع دقیقا همان چیزی است که ما در Diablo Immortal انجام دادهایم.
او در ادامه گفت:
کسب درآمد بلیزارد از دیابلو ایمورتال زمانی شروع میشود که بازیکنان به بازی را به اتمام میرسانند و «پایان بازی» میرسند. هدف بلیزارد همیشه این بوده است که با گیمپلی عالی پیشتاز باشد و مطمئن شویم که صدها میلیون نفر میتوانند تمام بخش داستانی بازی را بدون هیچ هزینهای تجربه کنند. در نتیجه، از این منظر، من احساس میکنم که مسئولیت خود را به خوبی انجام دادهام.
Diablo Immortal بهتازگی برای رایانههای شخصی و موبایل منتشر شده است. حتی قبل از انتشار، بلیزارد مشتاق بود تا به طرفداران اطلاع دهد که پرداختهای درونبرنامهای بازی هیچوقت به گیمپلی اصلی بازی آسیب نمیزند؛ اما تنها چند روز بعد، این شرکت اعلام کرد که بازی در دو کشور اروپایی عرضه نمیشود. این کشورها به دلیل قوانین ضد Loot Box، قمار و پرداختهای درونبرنامهای از عرضه Diablo Immortal محروم شدند.
با این حال، این موضوع نتوانست مانع از محبوبیت بسیار زیاد این عنوان شود. در مدت کمی و دو هفته پس از عرضه بازی، بلیزارد اعلام کرد که این بازی بیش از 8.5 میلیون بار دانلود شده است و تا اواسط ژوئن 24 میلیون دلار برای بلیزارد به ارمغان آورد. این عنوان توانست به دومین بازی پردرآمد بلیزارد پس از Hearthstone تبدیل شود. در نتیجه، Diablo Immortal توانست بر جنجالها و مشکلات پرداختهای درونبرنامهای خود غلبه کند و به بزرگترین عرضه جهانی در تاریخ این سری تبدیل شود.
اگر قصد دارید که این بازی را شروع کنید و هیچ شناختی از آن ندارید، ما برای شما یک آموزش تهیه کردهایم که با استفاده از آن میتوانید بهترین کلاسهای این عنوان را بشناسید و شروع به تجربهی بازی کنید.
بیشتر بخوانید: آموزش بازی Diablo Immortal برای مبتدیان
نظر شما در رابطه با این بازی چیست؟ آیا شما موفق به تجربهی این بازی شدهاید؟ اگر تاکنون این بازی را تجربه کردهاید، نظر خود را در رابطه با این عنوان در بخش پایین با ما بهاشتراک بگذارید.
جدیدترین ساختهی اکتیویژن بلیزارد، Diablo Immortal در ماه اول عرضه خود، هر روز بیش از 1 میلیون دلار درآمد داشته است و مجموعا 49 میلیون دلار درآمد کسب کرده است.
این بازی تا به امروز 10 میلیون بار دانلود شده است. درآمد بازی مدت کوتاهی پس از عرضه به اوج خود رسید و تنها ده روز پس از انتشار، ۲۴ میلیون دلار درآمد کسب کرد.طبق گزارشها، این اعدا و ارقام بر اساس درآمد توسعهدهندگان، بدون محاسبه مالیات اپاستور و گوگل استور هستند؛ بنابراین درآمد کلی بازی بیشتر است. میزان دانلود Diablo Immortal به دلیل مشکلات منطقهای، یک هفته پس از انتشار به شدت کاهش یافت و با 6.5 میلیون دانلود در هفت روز اول و 3.5 میلیون مابقی در هفته بعد روبهرو شد.
این بازی به دلیل قوانین سختگیرانه در مورد پرداختهای درون برنامهای، در بلژیک یا هلند منتشر نشده است و این موضوع، تأثیر زیادی بر میزان درآمد این عنوان داشته است. استدلال رسمی اکتیویژن بلیزارد این است که شرایط عرضه عرضه دیابلو ایمورتال در این کشورها وجود ندارد.
بیشتر بخوانید: آموزش بازی Diablo Immortal برای مبتدیان
این در حالی است که در چین این بازی ضربه بزرگی را خورد و تا ماه ژوئن به تعویق افتاد. این موضوع باعث شد که سهام NetEase به 139.20 دلار در 22 ژوئن سقوط کند. NetEase مجوز بازی برای Diablo Immortal را از رگولاتورهای چینی در فوریه امسال دریافت کرد. با این حال، درآمد بازی نشان میدهد که علیرغم بررسیهای منفی، مصرفکنندگان نتوانستهاند استراتژیهای پولی بازی را نادیده بگیرند و جریان درآمدی ثابتی برای بلیزارد ایجاد کردهاند. با این وجود، اکتیویژن بلیزارد تأکید کرده است که این استراتژی را در Diablo IV آینده پیش نخواهد برد.
گزارشات اخیر نشان میدهند که Diablo Immortal بیش از 8.5 میلیون بار در دو هفته اول انتشار دانلود شده است و بیش از 24 میلیون دلار برای توسعهدهنده بازی، یعنی بلیزارد درآمد کسب کرده است.
Diablo Immortal به سرعت به یکی از برنامههای پر دانلود این توسعهدهنده تبدیل شده است و همچنین پس از نسخه موبایلی بازی کارتی محبوب این شرکت، Hearthstone، به دومین بازی پردرآمد آن تبدیل شده است.
این بازی به ویژه در ایالات متحده محبوبیت خود را نشان داده است؛ جایی که کاربران سبب 43 درصد از تمام درآمد بازی هستند. همچنین کرهجنوبی نیز 23 درصد از درآمد بازی را به خود اختصاص میدهد.
ژاپن، آلمان و کانادا نیز به ترتیب هشت، شش و سه درصد از درآمد بازی را از آن خود کردند و 17 درصد باقیمانده از درآمد حاصل از سایر کشورها بود.
درآمد به طور نسبتاً مساوی بین بازارهای iOS و Android تقسیم شده است و به اعدام و ارقام آنها، به ترتیب 13 و 11.3 میلیون دلار است. میزان دانلود این عنوان در هر دو سیسیمعامل در روزهای پس از انتشار بازی تا 2 ژوئن به اوج خود رسید و در 5 ژوئن شروع به کاهش کرد.
حدود 26 درصد از کل دانلودها توسط کاربران در ایالات متحده بوده است و کرهجنوبی با 11 درصد در جایگاه دوم قرار دارد. حدود هشت درصد از کل دانلودها از ژاپن و برزیل انجام شده است و هفت درصد از آنها از بازار آلمان انجام شده است.
علیرغم موفقیت بازی، شایان ذکر است که این بازی با نقدهای متفاوتی از سوی منتقدان و طرفداران مواجه شده است. متاکریتیک امتیاز کاربران نسخه iOS عدد بهشدت بد 0.3 است؛ اگرچه اپاستور امتیاز مطلوبتر 4.5 نشان میدهد. قابل ذکر است که اکتیویژن بلیزارد از عرضه این بازی در بلژیک و هلند به دلیل قوانین سختگیرانه قمار در این کشورها که استفاده از جعبههای بازی را محدود میکند، امتناع کرد.
کارو تک به تازگی برای علاقهمندان این عنوان یک آموزش تهیه کرده است که شما میتوانید با مراجعه به این لینک از آن بهره ببرید.
این دو قهرمان Tank، مانند بسیاری از قهرمانهای دیگر ظاهر فعلی خود را در نسخه بسته بتا 26 آوریل برای رایانههای شخصی حفظ خواهند کرد.
از آنجایی که نسخه بسته بتای بازی Overwatch 2 حالت PvP هفته آینده برگزار شروع خواهد شد، بلیزارد اخیراً جزئیات تازهای را برای قهرمانهای Orisa و Doomfist ارائه کرده است. هر دو قهرمان دارای تواناییهای نسبتاً جدیدی هستند، اما این در حالی است ظاهر هیچکدام از این دو قهرمان تغییر نخواهند کرد.
مدیر انجمن AndyB در پاسخی به انجمن این موضوع را توضیح داد و اشاره کرد که هیچیک از این دو هیرو ظاهر جدید خود را در نسخه بتا بسته نخواهند داشت. ظاهر جدید Orisa و Doomfist برای نمایش در یک تریلر رونمایی از گیمپلی مانند آماده نیستند. در واقع شما در نسخه بتا خواهید دید که این قهرمانها بههمراه برخی دیگر از شخصیتها، همچنان ظاهر قبلی خود را حفظ خواهند کرد که ما آن را 1.0 مینامیم. این اتفاق لزوما چیز بدی نیست، اما اگر انتظار دارید طراحی جدیدی از هر قهرمان ببینید، بهتر است انتظارات خود را اندکی پایین بیاورید.
نسخه بسته بتای Overwatch 2 در 26 آوریل برای بازیکنان رایانه شخصی آغاز میشود. همراه با بازسازیهای Doomfist، Orisa، Sombra و Bastion، چهار نقشه جدید، حالت Push Mode و یک قهرمان جدید قابل بازی با نام Sojourn ارائه خواهد شد. جزئیاتی در مورد PvE هنوز منتشر نشده است، اما بر اساس دادههای استخراجشده از نسخه بتا، بهنظر میرسد که بتلپس، قهرمانهای جدید و موارد دیگر وجود خواهند داشت.