کمپانی AMD اعلام کرد که بیش از ۱۱۰ بازی از نسخهی اول و دوم قابلیت FSR روی ایکس باکس پشتیبانی کرده و این عدد به مرور افزایش خواهد یافت.
یک سال بعد از معرفی قابلیت FSR کمپانی AMD اقدام به معرفی و در دسترس قرار دادن نسخهی دوم آن برای توسعه دهندگان بازیهای ایکس باکس کرد. این اولین باری است که شاهد حضور فناوریهای اینچنینی در کنسولهای بازی هستیم. این قابلیت و نسخهی مشابه آن در کارت گرافیکهای انویدیا یعنی DLSS تا پیش از این در انحصار پلتفرم رایانههای شخصی بود اما این موضوع رفتهرفته در حال کم رنگتر شدن است.
فناوری FSR در واقع روی اسکیل آپ کردن تصویر بازی بدون از دست دادن کیفیت تصویر تمرکز دارد. این قابلیت آنتی الیاسینگ را بر اساس دادههای ورودی بهینه سازی کرده تا شاهد تصویر با کیفیتتری باشیم. البته اینجا خبری از یادگیری ماشینی، مشابه چیزی که در DLSS شاهد آن هستیم، نیست.
کمپانی AMD سال گذشته از در دسترس قرار گرفتن این قابلیت روی کنسولهای ایکس باکس خبر داد. فناوری FSR این قابلیت را برای توسعه دهندگان فراهم میکند تا بدون صرف مقدار زیادی از قدرت دستگاه به تصویری با رزولوشن و شفافیت بالاتری دست پیدا کنند. از جمله بازیهایی که در حال حاضر از این قابلیت پشتیبانی میکنند، میتوان به Microsoft Flight Simulator، Hitman 3، Forspoken، Deathloop و God of War اشاره کرد. همچنین بازی The Callisto Protocol نیز در زمان عرضه از فناوری FSR پشتیبانی میکند.