برچسب AMD

۰۶ تیر ۱۴۰۱
قابلیت FSR روی ایکس باکس
دیدگاه‌های این مطلب 0
بیش از ۱۰۰ بازی از قابلیت FSR روی ایکس باکس پشتیبانی می‌کنند

کمپانی AMD اعلام کرد که بیش از ۱۱۰ بازی از نسخه‌ی اول و دوم قابلیت FSR روی ایکس باکس پشتیبانی کرده و این عدد به مرور افزایش خواهد یافت.

یک سال بعد از معرفی قابلیت FSR کمپانی AMD اقدام به معرفی و در دسترس قرار دادن نسخه‌ی دوم آن برای توسعه دهندگان بازی‌های ایکس باکس کرد. این اولین باری است که شاهد حضور فناوری‌های اینچنینی در کنسول‌های بازی هستیم. این قابلیت و نسخه‌ی مشابه آن در کارت گرافیک‌های انویدیا یعنی DLSS تا پیش از این در انحصار پلتفرم رایانه‌های شخصی بود اما این موضوع رفته‌رفته در حال کم رنگ‌تر شدن است.

فناوری FSR در واقع روی اسکیل آپ کردن تصویر بازی بدون از دست دادن کیفیت تصویر تمرکز دارد. این قابلیت آنتی الیاسینگ را بر اساس داده‌های ورودی بهینه سازی کرده تا شاهد تصویر با کیفیت‌تری باشیم. البته اینجا خبری از یادگیری ماشینی، مشابه چیزی که در DLSS شاهد آن هستیم، نیست.

کمپانی AMD سال گذشته از در دسترس قرار گرفتن این قابلیت روی کنسول‌های ایکس باکس خبر داد. فناوری FSR این قابلیت را برای توسعه دهندگان فراهم می‌کند تا بدون صرف مقدار زیادی از قدرت دستگاه به تصویری با رزولوشن و شفافیت بالاتری دست پیدا کنند. از جمله بازی‌هایی که در حال حاضر از این قابلیت پشتیبانی می‌کنند، می‌توان به Microsoft Flight Simulator، Hitman 3، Forspoken، Deathloop و God of War اشاره کرد. همچنین بازی The Callisto Protocol نیز در زمان عرضه از فناوری FSR پشتیبانی می‌کند.

۲۱ خرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
AMD FSR رقیب Nvidia DLSS، پشتیبانی از پنج بازی جدید را اضافه می‌کند
۰۷ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
در بازی Dolmen می‌توانید جواب اینتل به فناوری DLSS انویدیا را مشاهده کنید

سه شرکت AMD, Nvidia  و Intel به دنبال ارائه دادن قوی‌ترین تکنولوژی افزایش کیفیت تصویر در بازی‌های ویدیویی هستند؛ اما در نهایت برنده کیست؟

اکثر بازی‌های ویدیویی اخیر که فناوری ارتقا مقیاس تصویر را در کامپیوترهای شخصی پوشش می‌دهند، تمایل دارند روی FSR شرکت AMD یا DLSS شرکت انویدیا تمرکز کنند. این موضوع به خاطر آن است که در حال حاضر این دو تکنولوژی از AMD و انویدیا، به خوبی جا افتاده‌اند و امتحان‌های خود را روی بازی‌های ویدیویی مختلف پس داده‌اند. اما در این میان کمپانی اینتل هم فناوری ارتقا مقیاس مشابهی دارد که XeSS نام دارد و قرار است که در بازی سولزلایک Dolmen تست شود.

فناوری XeSS نزدیک‌ترین رقیب در فضای بازی‌های رایانه‌های شخصی برای فناوری DLSS فناوری است؛ چون برخلاف فناوری FSR کمپانی AMD، اینتل هم از فناوری یادگیری ماشینی استفاده می‌کند. به طور ساده، هوش مصنوعی موجود در XeSS سعی می‌کند که یک تصویر را با وضوح‌ پایین را دریافت کرده و آن‌ را با کدنویسی مجددا و ارتقای کیفیت بافت‌ها، با وضوح بالاتری خروجی بدهد و به نوعی تصویر را بازسازی می‌کند.

از طرفی دیگر، فناوری DLSS انویدیا برای تسریع و عملکرد بهتر به هسته‌های تنسور RTX یا همان ری‌تریسنگ خود در پردازنده گرافیکی‌اش وابسته است. این یعنی که دیگر کارت‌های گرافیکی نمی‌توانند از DLSS استفاده کنند و تنها کارت گرافیک‌هایی که پسوند RTX دارند می‌توانند از این فناوری بهره‌مند باشند. خوشبختانه XeSS اینتل رویکردی مبتنی بر پلتفرم‌ها را در پیش گرفته است. در حالی که خط پردازنده‌های گرافیکی Arc اینتل دارای شتاب سخت‌افزاری خاصی برای XeSS هستند، سایر کمپانی‌های توسعه پردازنده‌های گرافیکی می‌توانند از آن استفاده کنند؛ البته با هزینه اضافی‌تر در ازای عملکرد.

در حال حاضر بازی Dolmen هم‌ به عناوین دیگری که از XeSS اینتل پشتیبانی می‌کنند، اضافه شده است. از بازی‌های دیگری که از این فناوری پشتیبانی می‌کنند می‌توان به Hitman 3، Death Stranding: Director’s Cut، Grit، Grid Legends، Rift Breaker و Super People اشاره کرد.

۰۱ آذر ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
آیا اپل باعث خواهد شد تا AMD برای تولید تراشه‌های 3 نانومتری خود از TSMC به سمت سامسونگ برود؟
۲۵ آبان ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
Valve و AMD اطلاعات جدیدی را از Steam Deck منتشر کردند
ویترین ویترین
ویترین
ویدیو ویدیو
ویدیو
جستجو جستجو
جستجو