کاربر توییتر Sulkalmakh که بخشی از تیم تحقیقاتی بازسازی جمجمه Ancestral Whispers است، بهتازگی دربارهی یکی از پروژههای اخیر آنها توییت کرده است و دربارهی منشأ عجیب این پروژه صحبت کرده است.
آنها گفتهاند که این نمونه خاص یک Atmoran باستانی از Saarthal است که به اواخر عصر Merethic باز میگردد. بهعبارت دیگر، این مدل اسکلت از بازی محبوب و فوقالعاده The Elder Scrolls V: Skyrim است که به یک مرد غارنشین بدخلق تبدیل شده است.
این توییت سپس توسط Jonah Lobe مورد توجه قرار گرفت که نه تنها یکی از توسعهدهندگان Bethesda بود که روی Skyrim کار میکرد، بلکه طراح واقعی آن اسکلت نیز بود.
او گفت:
شما در بازسازی واقعا کار فوقالعادهای انجام دادید. من میخواستم که این اسکلت یکی از دشمنان بازی با آروارههای ضخیم، ابروهای کلفت و بهنوعی شبیه نئاندرتالها بهنظر برسند. در واقع از آنجایی که قرار بود این اسکلت به بازیکن حمله کنند، قصد من این بود که ترسناک به نظر برسد، اما نه با ظاهری معمولی که در همهی اسکلتهای فانتری مشاهده میکنید.
Atmoransها یک نژاد باستانی در جهان Elder Scrolls هستند که از اجداد Nords و امپریالها (یا همان Stormcloacks) در نظر گرفته میشوند.
یکی از طرفداران بهسرعت از Lobe پرسید که آیا روی The Elder Scrolls VI کار میکند یا خیر و او بهصورت صریح به او جواب منفی داد. همانطور که چهار سال پیش فاش شده بود، دنباله سری بسیار محبوب Skyrim هنوز در مرحله پیشتوسعه قرار داد و وارد مرحله توسعه نشده است.
همچنین تاد هاوارد، رئیس Bethesda در ماه نوامبر تأیید کرد که The Elder Scrolls VI نیز به دلیل استارفیلد، بازی RPG فضایی جدید Bethesda که در نوامبر امسال عرضه میشود، فعلا وارد مرحلهی توسعه نشده است.