برچسب Death Stranding
Yoji Shinkawa ، کارگردان هنری بازیهای محبوب Metal Gear Solid و Death Stranding قصد طراحی یک خودروی واقعی را دارد.
در صحبت با مجله Edge، از Shinkawa در مورد جاهطلبیهای آینده پرسیده شد. او پاسخ داد:
یک روز می خواهم یک ماشین طراحی کنم، یک ماشین واقعی؛ این کار یکی از رویاهای دیرینه من بوده است و هنوز که هنوز است، دوست دارم این رویا را بهواقعیت تبدیل کنم.
Shinkawa همچنین درباره روند کار خود با کوجیما صحبت میکند و آن را به طراحی لباس بهدلیل اهمیت لباس یا هر ابزار دیگری شباهت میدهد.
او میگوید:
من بدون اینکه بخواهم وسواس خاصی داشته باشم، تعدادی طرح خشن میسازم و آنها را بررسی میکنم تا مواردی را که دوست دارم پیدا کنم. ممکن است به چیزی برسم که بهطور تصادفی ساختهام و همچنین استفاده بالقوهای از آن پیدا کنم. گاهی اوقات کوجیما دستورالعملهای بسیار دقیقی به من میدهد، اما بیشتر به من اجازه میدهد آزادانه کار کنم. حتی در بعضی مواقع من به او ایده میدهم و وقتی به چیز جالبی میرسیم، راهی برای قرار دادن آن در بازی پیدا میکنیم. در واقع ما در طراحی بازی این روند را طی میکنیم.
اما این روند در Death Stranding بهدلیل کار با یک بازیگر خاص، یعنی Norman Reedus متفاوت بود. Shinkawa قبل از انتخاب این این بازیگر روی طراحی شخصیت کار میکرد و برای درست کردن طرح شخصیت اصلی بازی تلاش میکرد. او در اینباره میگوید:
ما در ابتدا او را با لباسهای مدرنتر، مانند اسکلت بیرونی نیرومند یا زره کامل، در نظر داشتیم. در واقع ما برای او مدلینگ انجام میدادیم، اما در نیمه راه به این نتیجه رسیدیم که کار درستی نیست. چیزی که در نهایت برای طراحی سام (شخصیت اصلی بازی) اتفاق افتاد این بود که ما به ایده یک سرویس تحویل یقه آبی رسیدیم. بنابراین روند آن را ترسیم کردیم، مدل سازی را انجام دادیم و تمام کموکاستیهای آن را برطرف کردیم.
شایان ذکر استه که بازی Death Stranding علاوهبر PS4 برای پیسی عرضه شده است و نسخهی کارگردان آن نیز بهتازگی برای رایانههای شخصی عرضه شده است.
Kojima در مورد این همکاری حرفی نزده و عکسهای عینک و ماسک Ludens Death Stranding را در اینستاگرام بدون هیچ کپشن و توضیحی منتشر کرده است.
بدون شک اولین باز زمانی که با ماسک Ludens در Death Stranding در نقش Sam در آینه نگاه میکنید حسی Cool بودن به شما دست میدهد. اکنون به لطف همکاری بین Hideo Kojima، کارگردان Death Stranding و طراح عینک فرانسوی Jean-François Rey، میتوانید این حس Cool بودن را در واقعیت داشته باشید.
همانطور که توسط Video Games Chronicle گزارش شده است، این دو شخص برای ایجاد یک خط منحصربهفرد از عینک، از جمله یک جفت عینک بر اساس ماسک Ludens که در Death Stranding مشخص شده است، همکاری کردند. Kojima در مورد این همکاری حرفی نزده و بهسادگی عکسهای عینک را در اینستاگرام بدون هیچ کپشن و توضیحی منتشر کرده است.
در وب سایت طراح عینک، همکاری Kojima بهطور رسمی برای پیش خرید تحت نام “Capsule Collection” در دسترس است. کسانی که در حال حاضر پیش خرید میکنند، عینک خود را تا پایان مارچ 2022 دریافت خواهند کرد.
این وب سایت نوشته است:
همکاری جدیدی بینJean-François Rey و طراح معروف بازیهای ویدیویی Hideo Kojima! چهار مدل اصلی با طراحی های شگفتانگیز، با الهام از جهان آینده نگر [Death] Stranding. تحت هدایت هنری Hideo Kojima، ما ماسک Ludens SLS 3D ترکیبی و فریمهای فلزی Bridges را که توسط Sam Porter Bridges پوشیده شده است طراحی کردهایم.
عینک HKxJF01 دارای دو لنز استاندارد و دو سایه عینک آفتابی هستند که ظاهرا میتوانند جلوی لنزهای شیشهای قرار گرفته یا به سمت بیرون حرکت کنند تا در کنار هر لنز شیشه ای قرار گیرند.
عینکهای HKxJF02 شاید استانداردترین عینکهای این دسته باشند و در رنگهای مشکی، آبی یا ارتش عرضه میشوند.
سومین و آخرین عینک حاصل از این همکاری، ترکیب Ludens Mask + HKxJF03 است.
وب سایت مینویسد:
ماسک Ludens توسط استودیوهای طراحی ما مدلسازی شده است و با تکنیک SLS تولید میشو. مجهز به پدبینی و حلقههای قابل تنظیم برای لنزهای طبی یا عینک آفتابی است. Ludens maks یک کالکشن واقعی است که در تعداد محدود تولید شده است. این دستگاه در بستهبندی لوکس با نشان خانه تولیدی Hideo Kojima تحویل داده میشود.
قیمت عینکها ذکر نشده است و برای پیش خرید آنها باید با شماره ذکر شده تماس گرفته یا ایمیل ذکر شده پیام بدهید. در صورت پیش خرید، میتوانید بستههای شیک را در مارس 2022، هنگامی که عینکها عرضه میشوند، تحویل بگیرید.
بخش پلیاستیشن در فید توییتر خود از ارتقاء Death Stranding PS4 به نسخهی PS5 Director’s Cut با پرداخت 5 پوند خبر داد. با کارو تک همراه باشید.
بازیکنان Death Stranding در پلی استیشن 4 مشتاق تجربه ویژگی های جدیدی هستند که به عنوان بخشی از بازی باز جهان پس از آخرالزمان ambling در آینده، در PlayStation 5 Cut’s Director’s Cut وجود دارد و میتوانند با ارتقاء 5 پوند این کار را انجام دهند.
پیش از این، سونی اعلام کرده بود کسانی که به دنبال ارتقاء از Death Stranding PS4 اصلی به PlayStation 5 Digital Deluxe Edition هستند، میتوانند این کار را با هزینه 10 یورو/10 دلار انجام دهند. این باعث شد که بسیاری از بازیکنان فکر کنند که این قرار است معادلی حدود 10 پوند انگلستان برای این ارتقاء باشد. ولی فید رسمی توییتر PlayStation UK هزینه ارتقاء را تنها 5 پوند را تأیید کرده است.
این 5 پوند یا 44.99 پوند در صورت انتخاب نسخه کامل بازی Death Stranding’s PS5 Director (یا در صورت ارتقاء از نسخه فیزیکی PS4 با تخفیف)، میتواند تجربه اصلی فوقالعادهای را برای شما به ارمغان آورد؛ با تصاویری پیشرفته، مأموریتهای داستانی جدید، مکانیکهای رزمی جدید، محدوده شلیک و حتی حالت مسابقه هم در این نسخه جدید موجود خواهد بود. که ذخیرهی بازی از نسخهی PS4 بازی هم روی این نسخه در PS5 وجود دارد.
برخی از این ویژگیهای جدید در ویدئوی گیمپلی اخیر 9 دقیقه سونی از Director’s Cut نشان داده میشود که در پایینتر میتوانید این تریلر را ببینید و شایان ذکر است که Digital Deluxe Edition تعدادی کاستوم جدید مانند رنگ کت و شلوار، تکههای کولهپشتی و گزینههای سفارشیسازی BB Pod را نیز در اختیار شما قرار میدهد.
ارتقاء Death Stranding’s Director هنگام عرضه بازی برای PS5 این جمعه، 24 سپتامبر در دسترس خواهد بود. و برای طرفداران، نورمن ریدوس بازیگر بهتازگی تأیید کرد که دنبالهای در دست ساخت است. پیشنهاد میشود درباره آپدیت جدید ps4 بخوانید.
هیدئو کوجیما درصدد وارد کردن ایدههای عجیب در دنیای گیم بود، با کارو تک همراه باشید.
بیایید سفری دیگر به ذهن هیدئو کوجیما داشته باشیم. کارگردان مجموعه Death Stranding و Metal Gear Solid اخیراً کمی با صدای بلند فکر کردهاست و برخی فکرهای ناشناخته را برای بازیها به اشتراک گذاشتهاست.
کوجیما قبلا ایدهی ذهنی خود را به Mikkelsen توضیح داده بود بدون آنکه بهش اسم بازی را بگوید. نگاهی به توییت کوجیما میاندازیم:
“من تعدادی ایده دارم که می خواهم با Mads را به عنوان شخصیت اصلی معرفی کنم. یکبار یکی از آنها را برای Mads توضیح دادم. او با دقت گوش میداد، اما وقتی عنوان را به او گفتم، او شوکه شد. به نظر میرسید فکر میکند که شوخی کردم. گرچه جدی گفتم، عنوان آزمایشی بازی “MADS MAX” بود.”
I have a number of ideas that I want to create with Mads as the main character. I once explained one of them to Mads. He listened intently, but when I told him the title, he broke his face. He seemed to think I was joking. I was serious, though. The tentative title was “MADS MAX”
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 2, 2021
این ایده که میکلسن میخندد کاملاً مأیوس کننده است. کوجیما اصرار میکند که “من جدی بودم”، هرچند که ما او را باور نمیکردیم ولی او خالق شخصیت هایی مانند Die-Hardman ، Deadman و Heartman است.
کوجیما کمی بعد، این تصویر را از مدس میکلسن که روی یک تیشرت به خودش اشاره میکرد، به اشتراک گذاشت.
とんでもないこぼれ話を知ってしまい戸惑いが隠せないアカウントです🙋🏼♀️🙋🏼♀️🙋🏼♀️🙋🏼♀️🙋🏼♀️ pic.twitter.com/9jNnSvhqCm
— Luna🌙 (@Luna___TH) September 2, 2021
اگرچه Death Stranding: Director’s Cut خیلی درست و حسابی به نظر نمیرسد اما این واقعیت که کوجیما آشکارا در مورد MADS MAX صحبت میکند به این معنی است که ما تقریباً هرگز آن را نخواهیم دید (چون احتمالا کوجیما همچین چیزیو هرگز بیان نمیکند!) و به هر حال، با توجه به بازی Norman Reedus، عنوان بعدی بعدی بازی اصلی Kojima Productions احتمالاً دنباله Death Stranding خواهد بود.
کوجیما میگوید از زمانی که Inside را بازی کرده هیچ بازیای به اندازه Twelve Minutes برایش گیرا نبوده. باری مطالعه ادامه مطلب با کاروتک همراه باشید.
هدیو کوجیما کارگردان مطرح بازیهای Metal Gear Solid و Death Stranding director در توییتر خود نوشته که آنقدر بازی Twelve Minutes را دوست داشته که باعث دوباره به فکر ساخت بازیهای ماجراجویی بیفتد.
Twelve Minutes یک بازی معمایی و ماجراجویی در مورد مردی است که در یک لوپ دوازده دقیقهای گیر افتاده. بازیگران این بازی ویلم دفو (Willem Dafoe) جیمز مکآووی (James McAvoy) و دیزی ریدلی (Daisy Ridley) هستند. کوجیما میگوید از زمانی که Inside را بازی کرده هیچ بازی به این اندازه برای او گیرا نبوده.
کوجیما در توییت خود نوشته “بعد از این که شما به دوربین بالای سر و کنترلها عادت کنید، برایتان چیز دیگری مهم نخواهد بود. شما در این بازی باید از هوش خود استفاده کنید درست مثل بازیهایی که من در گذشته روی Amiga بازی میکردم. من هنوز این بازی را تمام نکردم اما باید بگوییم که بسیار سرگرم کننده است. اما باعث شده از ویلم دفو بترسم.”
او درباره دفو نوشته “حتی همین حالا هم فکر میکنم او قرار است تا ده، دوازده دقیقه دیگر در خانه مرا بزند. با این که من یکی از بزرگترین طرفدارنش هستم ولی بعد از Twelve Minutes حس میکنم که او قرار است به من مشت بزند.”
او در ادامه گفت که Twelve Minutes دوباره عطشش را برای ساخت بازیهای ماجراجویی را روشن کند. برای آنها که نمیدانند، کوجیما زمانی که در کونامی حضور داشت روی عناوین ماجراجویی زیادی مانند Policenauts و Snatcher کار کرده بود.
اگر کوجیما واقعاً قصد ساخت یک بازی در این ژانر را داشته باشد لوئیس آنتونیو کارگردان Twelve Minutes ایدههای زیادی دارد که میخواهد با کوجیما در میان بگذارد. کوجیما همچنین نوشت که ” طراحی فرش راهروی آپارتمان دقیقاً طرح Shining است و صدایی که ویلم دفو از آن استفاده میکند مانند صدایش در فیلم The Lighthouse است.
با اینکه ما با یک بازی ماجراجویانه ساخت کوجیما فاصله زیادی داریم، اما شما میتوانید آخرین بازی او یعنی Death Stranding Director’s Cut را روی PS5 در تاریخ 24 سپتامبر 2021 بازی کنید،